Προς το περιεχόμενο

Giorgos65ert

Members
  • ΜΗΝΥΜΑΤΑ FORUM

    776
  • ΜΕΛΟΣ

  • ΤΕΛ. ΕΠΙΣΚΕΨΗ

Σχετικά με Giorgos65ert

  • Ημερομηνία γέννησης 27/10/1993

Πληροφορίες προφίλ

  • Φύλο
    Άνδρας
  • Τοποθεσία
    /proc/sys/kernel/
  • Ενδιαφέροντα
    Computer games :)

Πρόσφατες Επισκέψεις

1.746 προβολές προφίλ

Giorgos65ert's Achievements

  1. offtopic Αν το πάρουμε από μια άλλη οπτική γωνιά βγαίνει ορθή η απόδειξη . Ας αποδείξουμε ότι η goto είναι σωστή για χρήση. Θεωρούμε ότι δεν είναι καλή για χρήση η goto άρα θα είναι η X σωστή. (1) Κάνουμε πραξούλες ... Και βγαίνουμε σε άτοπο! (2) Από τις σχέσεις (1) και (2) συμπεραίνουμε ότι η goto είναι μια σωστή τακτική για την ανάπτυξη προγραμμάτων. Οπότε το καινούριο μας θεώρημα: Κατά την διάρκεια της ανάπτυξης ενός προγράμματος(μεγάλου η μικρού) η χρήση της goto είναι απαραίτητη για την καλύτερη αξιοπιστία του προγράμματος μας. // (Φυσικά αποτελεί ένα αστείο, και δεν ισχύει) /offtopic
  2. Δεν ξερό για ποιους όλους μαθητές λες άλλα αν πας να κάνεις την "επανάσταση" που λες στην Γ' λυκείου ειδικά στα μαθηματικά και να έχεις τρομερές ελλείψεις, παντόφλα που σε έφαγε... Όσο αναφορά για τα "άχρηστα μαθήματα". Φυσική: είναι μια επιστήμη που σου μαθαίνει πως συμπεριφέρεται ο κόσμος (έτσι όπως τον αντιλαμβανόμαστε σαν τρισδιάστατα οντά που είμαστε, μιλάω για κλασική φυσική έτσι όχι για κβαντομηχανική). Χημεία: είναι και αυτή μια επιστήμη που σου μαθαίνει πως συμπεριφέρεται ο κόσμος άλλα συγκεκριμένα ο μικρόκοσμος. (+ βιοχημεία και ηλεκτροχημεία που τα σπάνε) Βιολογία: είναι μια επιστήμη που σου μαθαίνει πως λειτουργείς σαν άνθρωπος, σαν οργανισμός δεν νομίζω να μην σε ενδιαφέρει... (άλλα αν δεν σε ενδιαφέρει οκ) Γλωσσά: είναι η μητρική σου γλωσσά (τουλάχιστον αν είσαι Έλληνας) αν την θεωρείς και πάλι άχρηστο μάθημα οκ... Αρχαία: είναι η παλιά γλωσσά των Ελλήνων μας, (τώρα ένταξη ούτε εγώ ούτε και πολλοί στρώθηκαν να διαβάσουν στα αρχαία, άλλα και πάλι αποτελεί για κάποιους φοβερό μάθημα, γιατί δεν ήμουν τις θεωρητικής ). Επιπλέον αν θες να μάθεις και κάτι παραπάνω για το τι είναι αυτά τα κουτιά που φωτίζουν φως στην οθόνη, πρέπει να έχεις βασικές γνώσεις για να κατανοήσεις κάποια πράγματα, π.χ. αν θες να μάθεις πως διαρρέει το ηλεκτρικό ρεύμα από τους διαύλους του κουτιού που βγάζει φωτάκια, πρέπει να έχεις γνώσεις Φυσικής και Χημείας. Όπου εδώ δρα και άλλη μια επιστήμη που ονομάζετε Μαθηματικά.
  3. Το λογικό πλαίσιο εξαρτάτε από τι ωράριο θα κανονίσεις, υπάρχουν full-time και non-full-time δουλείες άπλα το full-time έχει περισσότερα χρήματα. Επίσης όχι δεν είναι αργά να ξεκινήσεις, εδώ άλλοι ξεκινάνε από τα 30-40 τους γιατί δεν έχει πολύ απήχηση ο κλάδος τους. Συμφωνώ ότι η σχολή σου δίνει τα εφόδια και τον τρόπο σκέψης άλλα αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορείς να μπεις στον τρόπο σκέψης και εσύ μόνος σου. Άπλα διάβασμα και έναν κάλο οδηγό θέλει. Ψάξε βιβλία αλγοριθμικής και βασικές αρχές της, το google θα γίνει ο καλύτερος σου φίλος σιγά σιγά.
  4. 2025 έχουμε ακόμη 9 χρονιά μέχρι τότε στανδαρ θα έχουν αλλάξει κάποια δεδομένα. Ξέρω όλα τα παιδιά ψάχνουν δουλείες που να έχουν μέλλον, άλλα καλύτερα να πιάσεις αυτό που θα αγαπήσεις, να γυρνάς στο σπίτι ευχαριστημένος με την δουλειά σου, πάρα να βγάζεις 1χιλιαρικο το μηνά να γυρνάς στο σπίτι με νευρά. Αν σου αρέσει πραγματικά αυτός ο κλάδος (που να πω την αλήθεια είναι γεμάτος μαγεία,ιδέες,εκπλήξεις..) τότε πιάσε ένα βιβλιαράκι και άρχισε να διαβάζεις. Προσωπική μου άποψη είναι να κάτσεις να ασχοληθείς και με το hardware εκεί είναι όλη η μαγεία (πρέπει όμως να έχεις κάποιες βασικές γνώσεις πάνω στα ηλεκτρικά κυκλώματα, όμως νομίζω θα τα δεις στην Β' λυκείου + ολοκληρωμένα κυκλώματα που μπορείς να ασχοληθείς μόνος σου). - Και καλή επιτυχία στις εξετάσεις.
  5. Εξαρτάτε τι θες να προγραμματίσεις. Αν θες μια γλωσσά προγραμματισμού γενικού σκοπού πιάσε python η lua μιας και είναι πολύ φιλικές γλώσσες και δεν χρειάζονται πολλές γνώσεις. Αν θες μια γλωσσά προγραμματισμού συγκεκριμένου σκοπού π.χ. να φτιάξεις ένα web site (χωρίς backend programming) πιάσε HTML5+CSS3+JS μια ωραία λίστα με πολλές γλώσσες συγκεκριμένου σκοπού έχει Site: Εδώ Άποψη μου, καλύτερα μάθε παράλληλα η αρχικά με μια γλωσσά και βασικές αρχές αλγοριθμικής, μια γλωσσά προγραμματισμού (γενικού/ειδικού) σκοπού είναι μόνο ένα εργαλείο οι αλγόριθμοι είναι το magnum σου.
  6. Καλό αλλά το 15% τουλάχιστον που δοκίμασα δούλευε τις άλλες έλεγε αρλούμπες, δοκίμασα ακόμη και το λογότυπο της M$. Θέλει πολύ δουλεία ακόμη άλλα αν βασίζετε στο να μαθαίνει το σωστό και το λάθος από τους χρήστες το βλέπω να γίνετε σαν την Tay...
  7. Σωστά! Τώρα κατάλαβα γιατί μου παρουσίαζε τούτο δω Εγώ νόμιζα το ντουβάρι ότι το (π.χ. a=false,b=true) a && b => false && true = false Και ναι! και στο δεύτερο έχεις δίκιο! Σε ευχαριστώ πολύ για τον χρόνο σου
  8. Γεια σας παιδιά έχω μια ερώτηση, Δοκίμασα τυχαία μια εντολή και εμφανίστηκε κάτι παράξενο. Όταν έγραψα την εντολή "sudo su && ls" εμφανίστηκε κάτι παράδοξο, το παράδοξο ήταν ότι δεν έκανε τίποτα έκτος ότι μου έδωσε root privileges, συνεχίζοντας τούτο το μυστήριο πατώντας ένα τυχαίο exit, ο καημένος, μου βγάζει το αποτέλεσμα της ls... (Εκεί τα έπαιξα τελείως δεν γινόταν .) Γνωρίζει κανείς τι στο καλό συνέβει? Αυτό συμβένει και με όλες σχεδόν τις εντολές (που δοκίμασα). Επίσης άλλη μια ερώτηση έγραψα ακόμη μια τυχαία εντολή την sudo ls && su και μου έβγαλε ένα 'Password:' Έγραψα το αληθινό password του συστήματος και μου έδωσε τούτο δω "su: Authentication failure" Τι έγινε και εδώ πάλι?? Είναι αυτά bugs η κάνω κάτι λάθος??
  9. Καλή δουλειά συνέχισε!!! Σύμφωνο με τον Rurouni89 Respect!
  10. Δηλαδή τι libraries από το linux χρησιμοποιώ στο δεύτερο πρόγραμμα? νομίζω ότι το time.h υποστηρίζετε και στα windows. Επίσης εγώ που το τρέχω έτσι ας πούμε δουλεύει: .... main... clock_t start,end; start = clock(); for(int i = 0; i<2000000000; i++){} end = clock(); printf("%Lf\n",(long double)(end - start)/CLOCKS_PER_SEC); .... ....
  11. Τοτε υπαρχει και η εναλλακτικη λυση: #include <stdio.h> #include <time.h> int main(){ time_t start,end; double diff; time(&start); for(int i = 0; i<2000000000; i++){} time(&end); diff=difftime(end,start); printf("%f seconds\n",diff); return 0; } Αλλα δεν ειναι ακριβως μπορει να ξεφευγουν καποια milliseconds.
  12. Αν εχεις linux απλα μπορεις να χρησιμοποιήσεις τα libraries του linux ενα παραδειγμα: #include <sys/time.h> #include <stdio.h> int main(){ struct timeval start,end; gettimeofday(&start,NULL); for(int i = 0; i<1000000000; i++){} gettimeofday(&end,NULL); printf("%li\n",(end.tv_sec - start.tv_sec)); return 0; } Η πολυ απλα κανεις time your_program πανω στο terminal σου. Για περισσοτερες πληροφοριες για την sys/time.h Εδω: http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/007908775/xsh/systime.h.html
  13. Ένταξη τώρα δεν νομίζω να είναι και τόσο τραγικό το θέμα με τα αρχεία, νομίζω οτι αν κάτσει και ασχοληθεί με τα έτοιμα πράγματα της C# όπως IO.File,FileStream... θα τα δει στην πορεία αυτά. [Offtopic] Ερώτηση: Η ΓΛΏΣΣΑ γίνετε να διαβάζει αρχεία? Επίσης γιατί είναι κακογραμμένη? αν είναι κακογραμμένη γιατί την χρησιμοποιούν τα σχολειά και όχι VB6 και ανώτερη? [/Offtopic]
  14. Το συγκεκριμένο παίζει με flash player και με τι engines φτιάχνονται; Δες εδώ: http://www.adobe.com/devnet/games/gaming_engines.html άλλα για 2D games μπορείς να φτιάξεις και σε HTML5 + JS.
  • Δημιουργία νέου...