Αναζήτηση στην κοινότητα
Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'starfield'.
8 αποτελέσματα
-
Η Bethesda Game Studios κυκλοφόρησε την πρώτη ενημέρωση για τον κορυφαίο της τίτλο φέτος, το Starfield. Η ενημέρωση, η οποία είναι κάτι περισσότερο από ένα patch, στοχεύει κυρίως στην ενίσχυση της σταθερότητας του παιχνιδιού και στην αποκατάσταση ορισμένων bugs που προκαλούσαν προβλήματα σε gamers. Η εταιρεία ανακοίνωσε επίσης ότι αρκετά σημαντικά χαρακτηριστικά βρίσκονται υπό ανάπτυξη για μελλοντικές ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένης της πολυπόθητης υποστήριξης της τεχνολογίας Nvidia DLSS για την PC έκδοση του παιχνιδιού. Η συγκεκριμένη προσθήκη αποτελεί ίσως το δημοφιλέστερο αίτημα ανάμεσα στην κοινότητα του παιχνιδιού, με ανεπίσημες λύσεις να έχουν κάνει ήδη την εμφάνισή τους παρά το ελάχιστο διάστημα που έχει μεσολαβήσει από την κυκλοφορία. Οι σημειώσεις (release notes) για την ενημέρωση με αριθμό 1.7.29 του Starfield περιγράφουν λεπτομερώς διάφορες βελτιώσεις σταθερότητας και απόδοσης που αποσκοπούν στην ελαχιστοποίηση των κρασαρισμάτων του παιχνιδιού, και την ενίσχυση των αριθμό των frames. Σε αυτό υπάρχει μια συγκεκριμένη βελτίωση για την έκδοση του παιχνιδιού σε Xbox Series X/S. Επιπλέον, έχουν επιλυθεί προβλήματα που μπλοκάρουν τις αποστολές στα All The Money Can Buy, Into the Unknown και Shadows of Neon. Αν και η λίστα μπορεί να φαίνεται μικρή, η Bethesda διαβεβαιώνει σε ένα blog post και ένα tweet ότι αυτή είναι μόνο η αρχή μιας σειράς τακτικών ενημερώσεων που θα ενσωματώνουν κορυφαία χαρακτηριστικά που ζητήθηκαν από την κοινότητα. Στο εγγύς μέλλον, οι παίκτες μπορούν να περιμένουν ενημερώσεις που θα εισάγουν χαρακτηριστικά όπως τα στοιχεία ελέγχου φωτεινότητας και αντίθεσης, ένα μενού βαθμονόμησης HDR, ένα ρυθμιστικό FOV, υποστήριξη Nvidia DLSS στο PC, υποστήριξη οθόνης 32:9 ultrawide στο PC και ένα κουμπί eat για το φαγητό. Μακροπρόθεσμα, η Bethesda Game Studios αποκαλύπτει ότι συνεργάζεται στενά με τις Nvidia, AMD και Intel για την υποστήριξη των driver και εκφράζει ενδιαφέρον για την προσθήκη χαρτών πόλεων στο παιχνίδι.
-
Συγκεκριμένα, οι modders του Starfield έχουν ήδη προσθέσει στο δημοφιλές παιχνίδι υποστήριξη για την τεχνολογία Deep Learning Super-Sampling (DLSS) της Nvidia, παράλληλα με την επίσημη υποστήριξη του παιχνιδιού της αντίστοιχης τεχνολογίας FSR2 της AMD. Όμως για να ξεκλειδώσουν την πλήρη δύναμη αυτού του mod θα χρειαστεί είτε να πληρώσουν ένα ποσό στο Patreon είτε να χρησιμοποιήσουν cracks για να παρακάμψουν κάποια αμφιλεγόμενα DRM που προστατεύουν την πιο πλήρη έκδοση του mod. Από την αρχική κυκλοφορία του την Παρασκευή, το "Starfield Upscaler" είναι επί του παρόντος το δημοφιλέστερο mod του Starfield που παρατίθεται στην κεντρική ιστοσελίδα του NexusMods. Το mod αποτελεί μια σημαντική εξέλιξη για ένα σημαντικό μέρος των PC gamers που διαθέτει κάρτα γραφικών Nvidia νεότερης γενιάς η οποία υποστηρίζει τη συγκεκριμένη τεχνολογία που ενισχύει τον αριθμό των fps, με τη βοήθεια της τεχνητής νοημοσύνης. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τους κατόχους Nvidia που εξοργίστηκαν όταν η Bethesda ανακοίνωσε επίσημη συνεργασία με την AMD για το Starfield το καλοκαίρι, χωρίς να διευκρινίζει αν αυτή θα είναι αποκλειστική. Στην πράξη, όμως, η πρακτική επίδραση της ανεπίσημης υποστήριξης DLSS μπορεί να είναι δύσκολο να παρατηρηθεί για πολλούς gamers. Στις δοκιμές του Ars Technica σε PC με GTX 2080 Ti (με ανάλυση 2560x1440, ποιότητα Ultra και ανάλυση απόδοσης 50%), η ιστοσελίδα κατάφερε να έχει 35fps τόσο με το mod DLSS όσο και με την ενσωματωμένη υποστήριξη AMD FSR2 του παιχνιδιού, η οποία λειτουργεί και σε κάρτες Nvidia. Αυτό δεδομένου ότι το δωρεάν mod αναβάθμισης που προσφέρεται προς το παρόν στο NexusMods υποστηρίζει μόνο το πιο περιορισμένο πρότυπο DLSS2, το οποίο χρονολογείται από το 2020. Οι παίκτες που θέλουν πρόσβαση στις δυνατότητες δημιουργίας καρέ του DLSS3 στο Starfield μπορούν να εγγραφούν στη σελίδα Patreon του modder PureDark, η οποία προσφέρει μια beta έκδοση που υποστηρίζει το πιο σύγχρονο πρότυπο αναβάθμισης σε συμβατές κάρτες Nvidia της σειράς RTX4000. Οι δυνατότητες δημιουργίας καρέ μπορούν να βελτιώσουν περαιτέρω τα καρέ εισάγοντας καρέ που δημιουργούνται μέσω AI μεταξύ αυτών που δημιουργεί το ίδιο το παιχνίδι. Σε ότι αφορά αυτή την έκδοση του mod για κάρτες RTX 4000, οι διαφορές σύμφωνα με αναφορές φτάνουν ακόμα και στο 65%. Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που αντιτίθενται φιλοσοφικά στην ιδέα της πληρωμής για mods παιχνιδιών, όπως φάνηκε από την ισχυρή αντίδραση όταν η Valve προσπάθησε να εισαγάγει υποστήριξη πληρωμής mods στο Steam το 2015. Τότε η εταιρεία είχε χρησιμοποιήσει το Skyrim της Bethesda (δημιουργού του Starfield) ως το πρώτο παιχνίδι για τη σχετική δοκιμή. Στην πραγματικότητα, ορισμένοι από τους gamers που υποστηρίζουν τα δωρεάν mods φέρεται να έχουν κυκλοφορήσει ένα crack για τα DRM που είναι ενσωματωμένα στο ίδιο το mod. Όπως φαίνεται, αυτές τις ημέρες ούτε τα mods είναι ασφαλή από την ατελείωτη μάχη μεταξύ πειρατών και προγραμματιστών. Για όποιον ελπίζει σε έναν πιο επίσημο (και ηθικά λιγότερο προβληματικό) τρόπο προσθήκης υποστήριξης DLSS στο Starfield, η AMD δεν το έχει αποκλείσει εντελώς. Σε πρόσφατη συνέντευξη στο The Verge, ο διευθύνων σύμβουλος της AMD, Gaming Frank Azor, ανέφρε ότι «αν θέλουν [η Bethesda] να φέρουν το DLSS στο Starfield, έχουν την πλήρη υποστήριξη της AMD... Αν οι συνεργάτες μας, μας ζητήσουν υποστήριξη DLSS, τους λέμε πάντα ναι». Δεν υπάρχει ακόμη κάποια δημόσια δήλωση από τη Bethesda για το εάν αυτό το "αν" θα γίνει πραγματικότητα σύντομα. Ενδιαφέρον παρουσιάζει ακόμα το νέο βίντεο των Digital Foundry στο οποίο γίνεται σύγκριση των επιδόσεων του παιχνιδιού σε διαφορετικό hardware που περιλαμβάνει συστήματα με κάρτες γραφικών AMD και Nvidia, αφήνοντας να εννοηθεί ότι η προβληματική εμπειρία στις περιπτώσεις με Nvidia GPU και Intel, είναι «ασυνήθιστα εκτός λογικής».
-
Και στις δύο περιπτώσεις, οι περιορισμένες εκδόσεις θα διατεθούν σε μόλις 500 αντίτυπα, πράγμα που τις καθιστά εξαιρετικά σπάνιες και επομένως θα γίνουν πολυζήτητες από συλλέκτες. Στην περίπτωση του επεξεργαστή Ryzen 7 7800X3D Starfield Limited Edition δεν υπάρχει κάποια πρόσθετη σήμανση ή τα διακριτικά του παιχνιδιού στον ίδιο τον επεξεργαστή -π.χ. στον θερμοδιαχύτη/ heatspreader ή IHS- και επομένως σε σύγκριση με μία τυπική έκδοση, οι αλλαγές περιορίζονται στη συσκευασία. H Radeon RX 7900 XTX Starfield Limited Edition ωστόσο πέρα από ξεχωριστή συσκευασία διαθέτει σύστημα ψύξης στο οποίο έχουν γίνει ορισμένες διακριτικές και καλαίσθητες παρεμβάσεις, με χρωματιστές λεπτομέρειες, ειδικούς χαρακτήρες και διακριτικά να προέρχονται απευθείας από το παιχνίδι. Όπως αναφέραμε, θα διατεθούν μόλις 500 τεμάχια του επεξεργαστή και 500 τεμάχια της κάρτας γραφικών, ωστόσο η εταιρεία δεν έχει κάνει γνωστό αν πρόκειται για αριθμημένα τεμάχια ή όχι. Να αναφέρουμε, ότι κανένα από τα δύο προϊόντα δεν θα διατεθεί προς πώληση. Ο μοναδικός τρόπος για να τα αποκτήσει κάποιος θα είναι με τη συμμετοχή του σε διάφορες προωθητικές ενέργειες ή διαγωνισμούς που θα ανακοινωθούν μελλοντικά. Περισσότερες λεπτομέρειες μπορείτε να βρείτε στο βίντεο που ακολουθεί.
-
Η νέα ενημέρωση του Starfield φέρνει υποστήριξη DLSS και διάφορα fixes
Crash24 δημοσίευσε ένα άρθρο στο Activision Blizzard
Η έκδοση 1.8.86 έρχεται με υποστήριξη DLSS, η οποία παρέχει στους χρήστες που διαθέτουν σύγχρονες κάρτες γραφικών της NVIDIA πρόσβαση σε λειτουργίες όπως είναι οι DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Reflex Low Latency και δημιουργία καρέ DLSS. Η νέα ενημέρωση θα καθησυχάσει επιτέλους τους χρήστες που παραπονιόντουσαν ή που χρησιμοποιούσαν ένα αμφιλεγόμενο mod DLSS για να απολαύσουν τα οφέλη της τεχνολογίας. Μαζί με το DLSS, η ενημέρωση περιλαμβάνει διάφορες επίσης βελτιστοποιήσεις απόδοσης που σχετίζονται με τις higher-end κάρτες γραφικών ενώ επιλύει διάφορα ζητήματα που σχετίζονταν με τη μνήμη (memory leaks) ή άλλα συναφή τεχνικά ζητήματα. Η εταιρεία βελτίωσε επίσης κάποια προβλήματα που αφορούσαν το threading του renderer και έκανε μια σειρά από άλλες βελτιώσεις σταθερότητας και απόδοσης. Από άποψη γραφικών, πρόσθεσε δυνατότητες ελέγχου της φωτεινότητας και της αντίθεσης στο μενού ενώ έδωσε λύση σε ζητήματα που σχετίζονταν με τα ambient occlusion, shader compilation, HDR brightness (σε Xbox και Windows 11) ενώ αντιμετωπίστηκαν προβλήματα με που σχετίζονταν με τα μάτια των χαρακτήρων που βρίσκονταν σε πλήθη, με τον φωτισμό, το έδαφος και τη βλάστηση κ.ά. Η Bethesda προχώρησε σε διορθώσεις και αλλαγές και στο ίδιο το gameplay, με τους χρήστες να μπορούν πλέον να «φάνε τροφή που υπάρχει στο περιβάλλον» χρησιμοποιώντας το κουμπί «consume» χωρίς να είναι απαραίτητη η προσθήκη τους στο inventory. Επίσης, βελτιώθηκε το stealth ώστε να είναι περισσότερο «forgiving», επιλύθηκε ένα πρόβλημα με το κεφάλι της Andreja που παρέμενε «cloaked», ένα ακόμα ζήτημα με την εμφάνιση γυμνών χαρακτήρων (NPCs) ή ένα άλλο που απέτρεπε τους παίκτες από το να αξιοποιήσουν ορισμένα όπλα. Η εταιρεία, δοκίμασε τις παραπάνω αλλαγές δοκιμαστικά στις αρχές του μήνα στο Steam πριν τις διαθέσει ευρέως. Τον Σεπτέμβριο, η Bethesda ανακοίνωσε ότι «συνεργάζεται στενά» με τις NVIDIA, AMD και Intel όσον αφορά τους drivers των καρτών γραφικών τους, πιθανώς ως απάντηση σε ένα τεχνικό άρθρο του Digital Foundry που έκανε λόγο για «δυσανάλογα κακή απόδοση με κάρτες γραφικών των NVIDIA και Intel». Το Starfield συγκαταλέγεται στα παιχνίδια με τις περισσότερες πωλήσεις του 2023 (αυτό οφείλεται εν μέρει και στο γεγονός ότι είναι διαθέσιμο δωρεάν στο Game Pass). Η εταιρεία ανακοίνωσε ότι είχε 10 εκατομμύρια παίκτες μέχρι τα τέλη Σεπτεμβρίου.- 18 σχόλια
-
- 7
-
- starfield
- Xbox Series X
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Η Bethesda Game Studios κυκλοφόρησε την πρώτη ενημέρωση για τον κορυφαίο της τίτλο φέτος, το Starfield. Η ενημέρωση, η οποία είναι κάτι περισσότερο από ένα patch, στοχεύει κυρίως στην ενίσχυση της σταθερότητας του παιχνιδιού και στην αποκατάσταση ορισμένων bugs που προκαλούσαν προβλήματα σε gamers. Η εταιρεία ανακοίνωσε επίσης ότι αρκετά σημαντικά χαρακτηριστικά βρίσκονται υπό ανάπτυξη για μελλοντικές ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένης της πολυπόθητης υποστήριξης της τεχνολογίας Nvidia DLSS για την PC έκδοση του παιχνιδιού. Η συγκεκριμένη προσθήκη αποτελεί ίσως το δημοφιλέστερο αίτημα ανάμεσα στην κοινότητα του παιχνιδιού, με ανεπίσημες λύσεις να έχουν κάνει ήδη την εμφάνισή τους παρά το ελάχιστο διάστημα που έχει μεσολαβήσει από την κυκλοφορία. Οι σημειώσεις (release notes) για την ενημέρωση με αριθμό 1.7.29 του Starfield περιγράφουν λεπτομερώς διάφορες βελτιώσεις σταθερότητας και απόδοσης που αποσκοπούν στην ελαχιστοποίηση των κρασαρισμάτων του παιχνιδιού, και την ενίσχυση των αριθμό των frames. Σε αυτό υπάρχει μια συγκεκριμένη βελτίωση για την έκδοση του παιχνιδιού σε Xbox Series X/S. Επιπλέον, έχουν επιλυθεί προβλήματα που μπλοκάρουν τις αποστολές στα All The Money Can Buy, Into the Unknown και Shadows of Neon. Αν και η λίστα μπορεί να φαίνεται μικρή, η Bethesda διαβεβαιώνει σε ένα blog post και ένα tweet ότι αυτή είναι μόνο η αρχή μιας σειράς τακτικών ενημερώσεων που θα ενσωματώνουν κορυφαία χαρακτηριστικά που ζητήθηκαν από την κοινότητα. Στο εγγύς μέλλον, οι παίκτες μπορούν να περιμένουν ενημερώσεις που θα εισάγουν χαρακτηριστικά όπως τα στοιχεία ελέγχου φωτεινότητας και αντίθεσης, ένα μενού βαθμονόμησης HDR, ένα ρυθμιστικό FOV, υποστήριξη Nvidia DLSS στο PC, υποστήριξη οθόνης 32:9 ultrawide στο PC και ένα κουμπί eat για το φαγητό. Μακροπρόθεσμα, η Bethesda Game Studios αποκαλύπτει ότι συνεργάζεται στενά με τις Nvidia, AMD και Intel για την υποστήριξη των driver και εκφράζει ενδιαφέρον για την προσθήκη χαρτών πόλεων στο παιχνίδι. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Ένα mod που έκανε την εμφάνισή του, την προηγούμενη εβδομάδα, φαίνεται φέρνει μια πολύ χρήσιμη δυνατότητα στη PC έκδοση του Starfield, για κατόχους καρτών γραφικών της Nvidia. Συγκεκριμένα, οι modders του Starfield έχουν ήδη προσθέσει στο δημοφιλές παιχνίδι υποστήριξη για την τεχνολογία Deep Learning Super-Sampling (DLSS) της Nvidia, παράλληλα με την επίσημη υποστήριξη του παιχνιδιού της αντίστοιχης τεχνολογίας FSR2 της AMD. Όμως για να ξεκλειδώσουν την πλήρη δύναμη αυτού του mod θα χρειαστεί είτε να πληρώσουν ένα ποσό στο Patreon είτε να χρησιμοποιήσουν cracks για να παρακάμψουν κάποια αμφιλεγόμενα DRM που προστατεύουν την πιο πλήρη έκδοση του mod. Από την αρχική κυκλοφορία του την Παρασκευή, το "Starfield Upscaler" είναι επί του παρόντος το δημοφιλέστερο mod του Starfield που παρατίθεται στην κεντρική ιστοσελίδα του NexusMods. Το mod αποτελεί μια σημαντική εξέλιξη για ένα σημαντικό μέρος των PC gamers που διαθέτει κάρτα γραφικών Nvidia νεότερης γενιάς η οποία υποστηρίζει τη συγκεκριμένη τεχνολογία που ενισχύει τον αριθμό των fps, με τη βοήθεια της τεχνητής νοημοσύνης. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τους κατόχους Nvidia που εξοργίστηκαν όταν η Bethesda ανακοίνωσε επίσημη συνεργασία με την AMD για το Starfield το καλοκαίρι, χωρίς να διευκρινίζει αν αυτή θα είναι αποκλειστική. Στην πράξη, όμως, η πρακτική επίδραση της ανεπίσημης υποστήριξης DLSS μπορεί να είναι δύσκολο να παρατηρηθεί για πολλούς gamers. Στις δοκιμές του Ars Technica σε PC με GTX 2080 Ti (με ανάλυση 2560x1440, ποιότητα Ultra και ανάλυση απόδοσης 50%), η ιστοσελίδα κατάφερε να έχει 35fps τόσο με το mod DLSS όσο και με την ενσωματωμένη υποστήριξη AMD FSR2 του παιχνιδιού, η οποία λειτουργεί και σε κάρτες Nvidia. Αυτό δεδομένου ότι το δωρεάν mod αναβάθμισης που προσφέρεται προς το παρόν στο NexusMods υποστηρίζει μόνο το πιο περιορισμένο πρότυπο DLSS2, το οποίο χρονολογείται από το 2020. Οι παίκτες που θέλουν πρόσβαση στις δυνατότητες δημιουργίας καρέ του DLSS3 στο Starfield μπορούν να εγγραφούν στη σελίδα Patreon του modder PureDark, η οποία προσφέρει μια beta έκδοση που υποστηρίζει το πιο σύγχρονο πρότυπο αναβάθμισης σε συμβατές κάρτες Nvidia της σειράς RTX4000. Οι δυνατότητες δημιουργίας καρέ μπορούν να βελτιώσουν περαιτέρω τα καρέ εισάγοντας καρέ που δημιουργούνται μέσω AI μεταξύ αυτών που δημιουργεί το ίδιο το παιχνίδι. Σε ότι αφορά αυτή την έκδοση του mod για κάρτες RTX 4000, οι διαφορές σύμφωνα με αναφορές φτάνουν ακόμα και στο 65%. Υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που αντιτίθενται φιλοσοφικά στην ιδέα της πληρωμής για mods παιχνιδιών, όπως φάνηκε από την ισχυρή αντίδραση όταν η Valve προσπάθησε να εισαγάγει υποστήριξη πληρωμής mods στο Steam το 2015. Τότε η εταιρεία είχε χρησιμοποιήσει το Skyrim της Bethesda (δημιουργού του Starfield) ως το πρώτο παιχνίδι για τη σχετική δοκιμή. Στην πραγματικότητα, ορισμένοι από τους gamers που υποστηρίζουν τα δωρεάν mods φέρεται να έχουν κυκλοφορήσει ένα crack για τα DRM που είναι ενσωματωμένα στο ίδιο το mod. Όπως φαίνεται, αυτές τις ημέρες ούτε τα mods είναι ασφαλή από την ατελείωτη μάχη μεταξύ πειρατών και προγραμματιστών. Για όποιον ελπίζει σε έναν πιο επίσημο (και ηθικά λιγότερο προβληματικό) τρόπο προσθήκης υποστήριξης DLSS στο Starfield, η AMD δεν το έχει αποκλείσει εντελώς. Σε πρόσφατη συνέντευξη στο The Verge, ο διευθύνων σύμβουλος της AMD, Gaming Frank Azor, ανέφρε ότι «αν θέλουν [η Bethesda] να φέρουν το DLSS στο Starfield, έχουν την πλήρη υποστήριξη της AMD... Αν οι συνεργάτες μας, μας ζητήσουν υποστήριξη DLSS, τους λέμε πάντα ναι». Δεν υπάρχει ακόμη κάποια δημόσια δήλωση από τη Bethesda για το εάν αυτό το "αν" θα γίνει πραγματικότητα σύντομα. Ενδιαφέρον παρουσιάζει ακόμα το νέο βίντεο των Digital Foundry στο οποίο γίνεται σύγκριση των επιδόσεων του παιχνιδιού σε διαφορετικό hardware που περιλαμβάνει συστήματα με κάρτες γραφικών AMD και Nvidia, αφήνοντας να εννοηθεί ότι η προβληματική εμπειρία στις περιπτώσεις με Nvidia GPU και Intel, είναι «ασυνήθιστα εκτός λογικής». Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Οι αναβαθμίσεις και οι ενημερώσεις που είχε υποσχεθεί πριν από μερικούς μήνες η Bethesda, είναι πλέον διαθέσιμες για το δημοφιλές παιχνίδι Starfield. Η έκδοση 1.8.86 έρχεται με υποστήριξη DLSS, η οποία παρέχει στους χρήστες που διαθέτουν σύγχρονες κάρτες γραφικών της NVIDIA πρόσβαση σε λειτουργίες όπως είναι οι DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Reflex Low Latency και δημιουργία καρέ DLSS. Η νέα ενημέρωση θα καθησυχάσει επιτέλους τους χρήστες που παραπονιόντουσαν ή που χρησιμοποιούσαν ένα αμφιλεγόμενο mod DLSS για να απολαύσουν τα οφέλη της τεχνολογίας. Μαζί με το DLSS, η ενημέρωση περιλαμβάνει διάφορες επίσης βελτιστοποιήσεις απόδοσης που σχετίζονται με τις higher-end κάρτες γραφικών ενώ επιλύει διάφορα ζητήματα που σχετίζονταν με τη μνήμη (memory leaks) ή άλλα συναφή τεχνικά ζητήματα. Η εταιρεία βελτίωσε επίσης κάποια προβλήματα που αφορούσαν το threading του renderer και έκανε μια σειρά από άλλες βελτιώσεις σταθερότητας και απόδοσης. Από άποψη γραφικών, πρόσθεσε δυνατότητες ελέγχου της φωτεινότητας και της αντίθεσης στο μενού ενώ έδωσε λύση σε ζητήματα που σχετίζονταν με τα ambient occlusion, shader compilation, HDR brightness (σε Xbox και Windows 11) ενώ αντιμετωπίστηκαν προβλήματα με που σχετίζονταν με τα μάτια των χαρακτήρων που βρίσκονταν σε πλήθη, με τον φωτισμό, το έδαφος και τη βλάστηση κ.ά. Η Bethesda προχώρησε σε διορθώσεις και αλλαγές και στο ίδιο το gameplay, με τους χρήστες να μπορούν πλέον να «φάνε τροφή που υπάρχει στο περιβάλλον» χρησιμοποιώντας το κουμπί «consume» χωρίς να είναι απαραίτητη η προσθήκη τους στο inventory. Επίσης, βελτιώθηκε το stealth ώστε να είναι περισσότερο «forgiving», επιλύθηκε ένα πρόβλημα με το κεφάλι της Andreja που παρέμενε «cloaked», ένα ακόμα ζήτημα με την εμφάνιση γυμνών χαρακτήρων (NPCs) ή ένα άλλο που απέτρεπε τους παίκτες από το να αξιοποιήσουν ορισμένα όπλα. Η εταιρεία, δοκίμασε τις παραπάνω αλλαγές δοκιμαστικά στις αρχές του μήνα στο Steam πριν τις διαθέσει ευρέως. Τον Σεπτέμβριο, η Bethesda ανακοίνωσε ότι «συνεργάζεται στενά» με τις NVIDIA, AMD και Intel όσον αφορά τους drivers των καρτών γραφικών τους, πιθανώς ως απάντηση σε ένα τεχνικό άρθρο του Digital Foundry που έκανε λόγο για «δυσανάλογα κακή απόδοση με κάρτες γραφικών των NVIDIA και Intel». Το Starfield συγκαταλέγεται στα παιχνίδια με τις περισσότερες πωλήσεις του 2023 (αυτό οφείλεται εν μέρει και στο γεγονός ότι είναι διαθέσιμο δωρεάν στο Game Pass). Η εταιρεία ανακοίνωσε ότι είχε 10 εκατομμύρια παίκτες μέχρι τα τέλη Σεπτεμβρίου. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
- 18 απαντήσεις
-
- 1
-
- starfield
- Xbox Series X
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Σε συνεργασία με την Bethesda και ως μέρος της διαφημιστικής προώθησης του επερχόμενου παιχνιδιού Starfield, η AMD ανακοίνωσε μία ειδική, σε περιορισμένα τεμάχια, έκδοση της κάρτας γραφικών Radeon RX 7900 XTX και του επεξεργαστή Ryzen 7 7800X3D. Και στις δύο περιπτώσεις, οι περιορισμένες εκδόσεις θα διατεθούν σε μόλις 500 αντίτυπα, πράγμα που τις καθιστά εξαιρετικά σπάνιες και επομένως θα γίνουν πολυζήτητες από συλλέκτες. Στην περίπτωση του επεξεργαστή Ryzen 7 7800X3D Starfield Limited Edition δεν υπάρχει κάποια πρόσθετη σήμανση ή τα διακριτικά του παιχνιδιού στον ίδιο τον επεξεργαστή -π.χ. στον θερμοδιαχύτη/ heatspreader ή IHS- και επομένως σε σύγκριση με μία τυπική έκδοση, οι αλλαγές περιορίζονται στη συσκευασία. H Radeon RX 7900 XTX Starfield Limited Edition ωστόσο πέρα από ξεχωριστή συσκευασία διαθέτει σύστημα ψύξης στο οποίο έχουν γίνει ορισμένες διακριτικές και καλαίσθητες παρεμβάσεις, με χρωματιστές λεπτομέρειες, ειδικούς χαρακτήρες και διακριτικά να προέρχονται απευθείας από το παιχνίδι. Όπως αναφέραμε, θα διατεθούν μόλις 500 τεμάχια του επεξεργαστή και 500 τεμάχια της κάρτας γραφικών, ωστόσο η εταιρεία δεν έχει κάνει γνωστό αν πρόκειται για αριθμημένα τεμάχια ή όχι. Να αναφέρουμε, ότι κανένα από τα δύο προϊόντα δεν θα διατεθεί προς πώληση. Ο μοναδικός τρόπος για να τα αποκτήσει κάποιος θα είναι με τη συμμετοχή του σε διάφορες προωθητικές ενέργειες ή διαγωνισμούς που θα ανακοινωθούν μελλοντικά. Περισσότερες λεπτομέρειες μπορείτε να βρείτε στο βίντεο που ακολουθεί. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο