Αναζήτηση στην κοινότητα
Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'rtx 4080'.
4 αποτελέσματα
-
Κατά τη διάρκεια της ομιλίας του στο GTC, ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, ανακοίνωσε το Portal with RTX, ένα mod που προσθέτει υποστήριξη για real-time ray tracing και DLSS 3. Κρίνοντας από το σύντομο trailer, μοιάζει με το Portal που όλοι γνωρίζουμε και αγαπάμε, εκτός από το ότι τώρα ο φωτισμός γύρω από τις πύλες διαχέεται στο περιβάλλον τους και σχεδόν κάθε επιφάνεια είναι υπέροχα ανακλαστική. Παρόμοια με αυτό που είδαμε με το Minecraft RTX, το ray tracing mod του Portal προσθέτει τεράστιο βάθος σε ένα πολύ οικείο παιχνίδι. Και χάρη στο DLSS 3, την τελευταία έκδοση της upscaling τεχνολογίας της NVIDIA, αποδίδει επίσης ομαλά με πολλά από τα καλούδια της RTX ενεργοποιημένα. To hardware που βλέπουμε να τρέχει το παιχνίδι πιθανότητα στηρίζεται στην αρκετά δυνατή RTX 4090, αλλά θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πόσο καλά αποδίδει το Portal RTX στις παλαιότερες GPU της NVIDIA. Οι σημερινοί κάτοχοι του Portal θα μπορούν να παίξουν το RTX mod τον προσεχή Νοέμβριο. Ο Huang αναφέρει ότι η εταιρεία ανέπτυξε το RTX mod μέσα στο περιβάλλον του Omniverse, τη δική της πρόταση για το metaverse. Για να προχωρήσει περαιτέρω αυτή η ιδέα, η NVIDIA λανσάρει επίσης το RTX Remix, μια εφαρμογή που θα σας επιτρέπει να καταγράφετε υπάρχουσες σκηνές παιχνιδιών και να προσαρμόζετε τα αντικείμενα και τα περιβάλλοντά τους με υφές υψηλής ανάλυσης και ρεαλιστικό φωτισμό. Τα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας μπορούν να προσδώσουν αυτόματα στα υλικά «φυσικές ακριβείς» ιδιότητες. Για παράδειγμα ένα ταβάνι στο Morrowind, γίνεται ανακλαστικό αφού περάσει από το RTX Remix. Οι ενδιαφερόμενοι θα μπορούν να κάνουν export τις remixed σκηνές ως mods και άλλοι παίκτες θα μπορούν να τις αναπαράγουν μέσω του renderer RTX.
-
Σύμφωνα με την Αμερικάνικη εταιρεία, σε όλες τις περιπτώσεις που αναφέρθηκαν μέχρι στιγμής διαπιστώθηκε ένα κοινό πρόβλημα: οι προσαρμογείς 12VHPWR δεν είχαν τοποθετηθεί σωστά. Η NVIDIA εκτιμά ότι έχουν υπάρξει περίπου 50 τέτοιες περιπτώσεις σε παγκόσμιο επίπεδο. Πιο συγκεκριμένα, διαβάζουμε στη σχετική ανακοίνωση: «Ερευνούμε ενεργά τις αναφορές. Γνωρίζουμε για περίπου 50 περιπτώσεις παγκοσμίως. Τα ευρήματά μας μέχρι σήμερα υποδηλώνουν ένα κοινό πρόβλημα, ότι ο connector δεν ήταν πλήρως συνδεδεμένος (με την υποδοχή) στην κάρτα γραφικών. Για να διασφαλιστεί ότι ο connector είναι ασφαλής στη θέση του, συνιστούμε να συνδέσετε πρώτα τον (παρεχόμενο) προσαρμογέα (dongle) για την τροφοδοσία στην κάρτα γραφικών ώστε να βεβαιωθείτε ότι είναι σταθερά και ομοιόμορφα συνδεδεμένος προτού προχωρήσετε στην τοποθέτηση της κάρτας γραφικών στο motherboard». Η NVIDIA στη συνέχεια καταλήγει στο συμπέρασμα ότι: «Διερευνούμε πρόσθετους τρόπους για να διασφαλίσουμε ότι ο connector έχει τοποθετηθεί με ασφάλεια πριν από τη λειτουργία της κάρτας γραφικών». Η εταιρεία μαζί με τη σχετική δήλωση έδωσε στη δημοσιότητα και δύο φωτογραφίες, με την πρώτη να δείχνει τον connector τοποθετημένο σωστά και μία με τον connector να μην έχει «ασφαλίσει» σωστά στην υποδοχή. Όσοι έχουν επηρεαστεί από το πρόβλημα με τον προσαρμογέα, θα επωφεληθούν από «μια ταχεία διαδικασία RMA, ανεξάρτητα από το καλώδιο ή την κάρτα που χρησιμοποιείται». Αυτό σημαίνει ότι όσοι χρήστες επηρεάστηκαν θα λάβουν νέες κάρτες γραφικών το συντομότερο δυνατόν. Παρόλο που στη δήλωση της, η NVIDIA κάνει λόγο για υπαιτιότητα/ σφάλμα του χρήστη, όπως διευκρινίστηκε από την εταιρεία σε σχετική ερώτηση δημοσιογράφου από το κανάλι Gamers Nexus στο YouTube, η κατεστραμμένη κάρτα γραφικών θα αντικατασταθεί. Πιο συγκεκριμένα, εκπρόσωπος της NVIDIA δήλωσε στο Gamers Nexus: «Όποιος έχει πρόβλημα [με τον προσαρμογέα] θα μεριμνήσουμε. Θα επισπεύσουμε τη διαδικασία RMA». Σύμφωνα με πληροφορίες του Gamers Nexus -που προέρχονται από συνεργάτες της NVIDIA- μέχρι στιγμής έχουν πωληθεί περίπου 125.000 κάρτες γραφικών GeForce RTX 4090. Αν ισχύει ο αριθμός που έδωσε η NVIDIA στη δημοσιότητα για τα περιστατικά, τότε επηρεάστηκε μόλις το 0,04% των καρτών γραφικών και επομένως δεν πρόκειται για ένα ευρέως διαδεδομένο πρόβλημα.
-
Η NVIDIA προχώρησε στη δημοσίευση μίας αρχικής δήλωσης για τις κάρτες γραφικών GeForce RTX 4090 καθώς η έρευνα για τα περιστατικά που σχετίζονται με τους «προβληματικούς» προσαρμογείς 12VHPWR βρίσκεται ακόμα σε εξέλιξη. Σύμφωνα με την Αμερικάνικη εταιρεία, σε όλες τις περιπτώσεις που αναφέρθηκαν μέχρι στιγμής διαπιστώθηκε ένα κοινό πρόβλημα: οι προσαρμογείς 12VHPWR δεν είχαν τοποθετηθεί σωστά. Η NVIDIA εκτιμά ότι έχουν υπάρξει περίπου 50 τέτοιες περιπτώσεις σε παγκόσμιο επίπεδο. Πιο συγκεκριμένα, διαβάζουμε στη σχετική ανακοίνωση: «Ερευνούμε ενεργά τις αναφορές. Γνωρίζουμε για περίπου 50 περιπτώσεις παγκοσμίως. Τα ευρήματά μας μέχρι σήμερα υποδηλώνουν ένα κοινό πρόβλημα, ότι ο connector δεν ήταν πλήρως συνδεδεμένος (με την υποδοχή) στην κάρτα γραφικών. Για να διασφαλιστεί ότι ο connector είναι ασφαλής στη θέση του, συνιστούμε να συνδέσετε πρώτα τον (παρεχόμενο) προσαρμογέα (dongle) για την τροφοδοσία στην κάρτα γραφικών ώστε να βεβαιωθείτε ότι είναι σταθερά και ομοιόμορφα συνδεδεμένος προτού προχωρήσετε στην τοποθέτηση της κάρτας γραφικών στο motherboard». Η NVIDIA στη συνέχεια καταλήγει στο συμπέρασμα ότι: «Διερευνούμε πρόσθετους τρόπους για να διασφαλίσουμε ότι ο connector έχει τοποθετηθεί με ασφάλεια πριν από τη λειτουργία της κάρτας γραφικών». Η εταιρεία μαζί με τη σχετική δήλωση έδωσε στη δημοσιότητα και δύο φωτογραφίες, με την πρώτη να δείχνει τον connector τοποθετημένο σωστά και μία με τον connector να μην έχει «ασφαλίσει» σωστά στην υποδοχή. Όσοι έχουν επηρεαστεί από το πρόβλημα με τον προσαρμογέα, θα επωφεληθούν από «μια ταχεία διαδικασία RMA, ανεξάρτητα από το καλώδιο ή την κάρτα που χρησιμοποιείται». Αυτό σημαίνει ότι όσοι χρήστες επηρεάστηκαν θα λάβουν νέες κάρτες γραφικών το συντομότερο δυνατόν. Παρόλο που στη δήλωση της, η NVIDIA κάνει λόγο για υπαιτιότητα/ σφάλμα του χρήστη, όπως διευκρινίστηκε από την εταιρεία σε σχετική ερώτηση δημοσιογράφου από το κανάλι Gamers Nexus στο YouTube, η κατεστραμμένη κάρτα γραφικών θα αντικατασταθεί. Πιο συγκεκριμένα, εκπρόσωπος της NVIDIA δήλωσε στο Gamers Nexus: «Όποιος έχει πρόβλημα [με τον προσαρμογέα] θα μεριμνήσουμε. Θα επισπεύσουμε τη διαδικασία RMA». Σύμφωνα με πληροφορίες του Gamers Nexus -που προέρχονται από συνεργάτες της NVIDIA- μέχρι στιγμής έχουν πωληθεί περίπου 125.000 κάρτες γραφικών GeForce RTX 4090. Αν ισχύει ο αριθμός που έδωσε η NVIDIA στη δημοσιότητα για τα περιστατικά, τότε επηρεάστηκε μόλις το 0,04% των καρτών γραφικών και επομένως δεν πρόκειται για ένα ευρέως διαδεδομένο πρόβλημα. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Το Portal 3 μπορεί να μην κυκλοφορήσει ποτέ, αλλά τουλάχιστον έχουμε έναν νέο τρόπο να ζήσουμε την εμπειρία του αρχικού θρυλικού παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια της ομιλίας του στο GTC, ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, ανακοίνωσε το Portal with RTX, ένα mod που προσθέτει υποστήριξη για real-time ray tracing και DLSS 3. Κρίνοντας από το σύντομο trailer, μοιάζει με το Portal που όλοι γνωρίζουμε και αγαπάμε, εκτός από το ότι τώρα ο φωτισμός γύρω από τις πύλες διαχέεται στο περιβάλλον τους και σχεδόν κάθε επιφάνεια είναι υπέροχα ανακλαστική. Παρόμοια με αυτό που είδαμε με το Minecraft RTX, το ray tracing mod του Portal προσθέτει τεράστιο βάθος σε ένα πολύ οικείο παιχνίδι. Και χάρη στο DLSS 3, την τελευταία έκδοση της upscaling τεχνολογίας της NVIDIA, αποδίδει επίσης ομαλά με πολλά από τα καλούδια της RTX ενεργοποιημένα. To hardware που βλέπουμε να τρέχει το παιχνίδι πιθανότητα στηρίζεται στην αρκετά δυνατή RTX 4090, αλλά θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πόσο καλά αποδίδει το Portal RTX στις παλαιότερες GPU της NVIDIA. Οι σημερινοί κάτοχοι του Portal θα μπορούν να παίξουν το RTX mod τον προσεχή Νοέμβριο. Ο Huang αναφέρει ότι η εταιρεία ανέπτυξε το RTX mod μέσα στο περιβάλλον του Omniverse, τη δική της πρόταση για το metaverse. Για να προχωρήσει περαιτέρω αυτή η ιδέα, η NVIDIA λανσάρει επίσης το RTX Remix, μια εφαρμογή που θα σας επιτρέπει να καταγράφετε υπάρχουσες σκηνές παιχνιδιών και να προσαρμόζετε τα αντικείμενα και τα περιβάλλοντά τους με υφές υψηλής ανάλυσης και ρεαλιστικό φωτισμό. Τα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας μπορούν να προσδώσουν αυτόματα στα υλικά «φυσικές ακριβείς» ιδιότητες. Για παράδειγμα ένα ταβάνι στο Morrowind, γίνεται ανακλαστικό αφού περάσει από το RTX Remix. Οι ενδιαφερόμενοι θα μπορούν να κάνουν export τις remixed σκηνές ως mods και άλλοι παίκτες θα μπορούν να τις αναπαράγουν μέσω του renderer RTX. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο