Προς το περιεχόμενο

Αναζήτηση στην κοινότητα

Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'ps4'.

Πραγματοποιούνται εργασίες στη μηχανή αναζήτησης του Insomnia. Tα αποτελέσματα δεν είναι ολοκληρωμένα.
  • Αναζήτηση με ετικέτες

    Πληκτρολογήστε ετικέτες διαχωρισμένες με κόμμα.
  • Αναζήτηση με συγγραφέα

Τύπος περιεχομένου


Forums

  • Ειδήσεις
    • Νέα
    • NewsPoints
    • Reviews
  • Hardware
    • Hardware Γενικά
    • Προσφορές
    • Νέα Συστήματα & Αναβαθμίσεις
    • Επεξεργαστές, Μητρικές & RAM
    • Kάρτες Γραφικών & 'Hχου
    • Μονάδες Αποθήκευσης
    • Οθόνες
    • Overclocking & Case Modding
    • Φορητοί Υπολογιστές
    • Tablets
    • Εκτυπωτές και Πολυμηχανήματα
    • Apple Hardware
  • Λειτουργικά Συστήματα
    • Windows
    • Linux
    • MacOS
  • Software
    • Software
    • Mobile Software
    • Video & Audio Software
    • PC Games
    • Console Games
  • Διαδίκτυο
    • Internet
    • Προγράμματα Fiber, VDSL, ADSL, και κινητής τηλεφωνίας
    • Routers
    • Powerlines, Access Points και Δίκτυα
  • Gadgets
    • Gadgets
    • Smartphones
    • Φωτογραφικές Μηχανές & Εξοπλισμός
    • Τηλεoράσεις
    • Home Cinema
  • Προγραμματισμός
    • Προγραμματισμός
    • Web Design - Development
  • Ψυχαγωγία
    • Εκπαίδευση & Επαγγ. Προσανατολισμός
    • Κινηματογράφος
    • Τηλεοπτικές Σειρές
    • Mουσική
    • Μπλα Μπλα
  • Insomnia
    • Troubleshooting
  • FIFA World Cup 2018's Συζητήσεις
  • Apple Club - Insomnia's Γενικά θέματα
  • Apple Club - Insomnia's iPhone
  • Apple Club - Insomnia's iPad
  • Apple Club - Insomnia's Mac
  • Apple Club - Insomnia's Accessories - Apple Watch - Apple TV
  • 3D Printing's Θέματα
  • 3D Printing's Build Logs
  • Nintendo Community's Θέματα
  • Nintendo Community's Online συναντήσεις
  • Nintendo Community's Nintendo IDs και Switch Friend Codes
  • Insomniac's Desks's Θέματα
  • Bitcoin's Bitcoin Talk
  • Bitcoin's Altcoin Forum, Trading
  • Drone Pilots Club's Θέματα
  • Playstation Club's Θέματα
  • Playstation Club's PSN ID για online gaming
  • World of Warcaft's Θέματα
  • Vitrual Reality Corner's Θέματα
  • Emulator Club's Θέματα
  • Android Club's Διάφορες ερωτήσεις περι android
  • WordPress Club's Ερωτήσεις
  • WordPress Club's Ειδήσεις
  • Crossfit's Θέματα
  • Microsoft Club's Θέματα
  • Κλιματισμός's Συμβουλές για κλιματιστικά
  • Κλιματισμός's Προσφορές κλιματισμού
  • Κλιματισμός's Βλάβες κλιματισμού
  • X-BOX's Series X / S
  • X-BOX's OG Xbox
  • X-BOX's XBox 360
  • X-BOX's XBox One (S/X)
  • X-BOX's Live
  • Paranormal/UFO's Άρθρα
  • Paranormal/UFO's (2022) Ghost Hunting Tutorial
  • Paranormal/UFO's UFO - Διάστημα
  • Official Off Topic Thread(OOΤT)'s Topics
  • Xiaomi Club's Θέματα
  • Hackint0sh's Θεματα
  • Total War's Total War: THREE KINGDOMS
  • PC Master Race's Overclocking
  • PC Master Race's My glorious PC MASTER RACE rig
  • PC Master Race's Sales 'n Bargains!
  • PC Master Race's Gaming
  • Manga / Anime / Cartoon's Θέματα
  • OnePlus club's Συζήτηση
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Atari
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Καλωσόρισμα
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Sinclair Zx Spectrum
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Amstrad
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Commodore
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's PC processors
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Gallery
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Αναζητήσεις
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Ιδέες - προτάσεις
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Chillout - Ambient Tunes
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Chillout Videos
  • Relaxing Chillout/Ambient Tunes's Scenery - Travelling
  • Video editing's Καλησπέρα στην παρέα
  • Web development's Web development questions/Απορίες.
  • Web development's Coding problems and bugs.
  • Web development's Javascript
  • Web development's CSS
  • Web development's HTML
  • Web development's React
  • Web development's Angular
  • Web development's Vue
  • Web development's PHP
  • Web development's Django
  • Web development's Rails
  • Web development's CMS
  • Revolut Greece's Συζητήσεις
  • Insomniac Overclockers Club's ΟC Help
  • Insomniac Overclockers Club's OC Results
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s MARKETPLACE KAI OMAΔEΣ AΓOPAΠΩΛHΣIΩN FACEBOOK
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΣYMBOYΛEΣ ΓΙΑ ΑΓΟΡΕΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΣYMBOYΛEΣ ΓΙΑ ΠΩΛΗΣΕΙΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΤΡΑΓΕΛΑΦIKA ΠEPIΣTATIKA AΓΓEΛIΩN
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s ΠΕΡΙΣΤΑΤΙKA EΞAΠATHΣHΣ ΣE AΓΓEΛIEΣ
  • marketplace, ομαδες αγοραπωλησιων facebook και sites μικρων αγγελιων.'s AΛΛA ΘEMATA
  • Arduino/ Raspberry Club's Arduino
  • Arduino/ Raspberry Club's Raspberry
  • Arduino/ Raspberry Club's Άρθρα/reviews
  • Arduino/ Raspberry Club's Off topic
  • Travel around the world's Εσείς που θα ταξιδέψετε φέτος?
  • Dogs - Labrador's Τι ράτσα σκυλάκι θα θέλατε να έχετε κι αν έχετε τι ράτσα είναι???
  • Sega Community's Θέματα
  • Lenovo Thinkpad club's Θέματα
  • Lenovo Thinkpad club's Θέματα
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Fitness
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Διατροφή
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Supplements
  • All about Japan's Αυτοκίνητα
  • All about Japan's Anime & Manga
  • All about Japan's Ιστορία
  • All about Japan's Ταινίες
  • All about Japan's Μουσική
  • All about Japan's Games
  • All about Japan's Ταξιδεύοντας
  • All about Japan's Καθημερινότητα/Νέα
  • Αστείες, περίεργες, ενδιαφέρουσες εικόνες's Αστείες, περίεργες, ενδιαφέρουσες εικόνες
  • Splatoon 2 Greek Team's Θέματα
  • DSLR-Mirroless Photography's Θέματα
  • DSLR-Mirroless Photography's Φακοί μηχανών
  • The modders' corner's PC CASE MODDING
  • The modders' corner's CONSOLE MODDING
  • The modders' corner's TOOLS
  • Αεροπλάνα........'s Flight Simming
  • Αεροπλάνα........'s Αληθινά αεροπλάνα
  • Μικρές απορίες, σύντομες απαντήσεις.'s Θέματα
  • HotWheels & Matchbox Greek Collectors's Japan Historics 1 - Η αρχή της Ιαπωνικής κουλτούρας στην σειρά παραγωγής Premium των Hot Wheels
  • Comics Fan Club's Reviews
  • Comics Fan Club's Κυκλοφορίες
  • Formula 1's Νέα
  • Formula 1's Αρχείο
  • Formula 1's VIDEO
  • Netflix Plus - Insomnia's Topics
  • STAR WARS Club - Insomnia's Θέματα
  • Ripple - XRP's Θέματα
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Απορίες προς συζήτηση για τον κόσμο του Τολκιν
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Βιβλία
  • Ο κόσμος του Τόλκιν's Θέματα
  • ΑΕΚ F.C.'s Κουβέντα για τους αγώνες Champions League
  • ΑΕΚ F.C.'s Ελληνικό πρωτάθλημα
  • ΑΕΚ F.C.'s Χτίζω γήπεδο!!!!
  • Google Club's Θέματα
  • CS:GO's Cheaters στο παιχνίδι
  • CS:GO's Teamplay
  • Xpenology's Θέματα
  • Εθνική Ελλάδος's Εθνική ομάδα ποδοσφαίρου
  • Εθνική Ελλάδος's Eθνική ομάδα μπάσκετ
  • Αγορά Ενέργειας's Εργαλείο σύγκρισης τιμών ηλεκτρικής ενέργειας κ φυσικού αερίου
  • Αγορά Ενέργειας's Μερίδιο αγοράς ΔΕΗ 2018
  • Αγορά Ενέργειας's Αγορα Ηλεκτρικής Ενέργειας
  • Metal Club \m/'s Νεα απο συναυλιακα,νεες κυκλοφοριες κ.α
  • Metal Club \m/'s Metal Music Videos Here!
  • Metal Club \m/'s Αγγελίες για κιθαρες,cd,dvd,lp...
  • Yu-Gi-Oh! Duel Generation's Προσθήκη "φίλων" με Username και Rank
  • FoodCorner's Steaks
  • FoodCorner's Post you Food
  • Faucet Crypto's Faucet - Σελιδες
  • Ανέκδοτα's Σόκιν
  • Ανέκδοτα's Κρύα
  • Ανέκδοτα's Διάφορα
  • Ανέκδοτα's Γιατρός
  • Ανέκδοτα's Τσάκ Νόρρις
  • Ανέκδοτα's Βιβλιοπωλείο
  • Ο.Φ.Η.'s Μεταγραφές
  • Ο.Φ.Η.'s Συνθήματα / Κερκίδα
  • Ο.Φ.Η.'s Γενική Κουβέντα
  • Ο.Φ.Η.'s Digital
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Απορίες σε κανόνες
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Kickstarter
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Γενικά Θέματα
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Card Games
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Miniature Games
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Co - Op
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's PvP
  • Επιτραπέζια Παιχνίδια - Boardgames's Pen & Paper
  • Samsung Greece (Fun Club)'s Θέματα
  • Μπαμπάδες's Θέματα
  • Vinyl Greek Club's Πικάπ
  • Vinyl Greek Club's Βινύλια
  • Vinyl Greek Club's Ενισχυτης
  • Vinyl Greek Club's Προενισχυτής
  • Vinyl Greek Club's Ηχεία
  • Vinyl Greek Club's Κασέτες - CD - Μινι Disk
  • Vinyl Greek Club's Μπλά - Μπλά
  • Vinyl Greek Club's Αναλογικος Ηχος vs Ψηφιακος Ηχος
  • Vinyl Greek Club's Giveaways
  • Windows club's Bugs
  • Ford club Greece's Θέματα
  • IL2 GREAT BATTLES CLUB's 335th_GR - virtual squadron
  • YouTube Creators's Θέματα
  • home assistant's Home Assistant Setups
  • home assistant's Vtac διακοπτες και Home Assistant
  • home assistant's Θέματα
  • Games For All Platform Club's how to write ps1 games on cd
  • Sony Xperia's Xperia γενική συζήτηση
  • CALL OF DUTY's User Name
  • Fortnite: Battle Royale's Θέματα
  • Litecoin's Litecoin idea
  • Litecoin's Σχόλια - Comments
  • Esports's Θέματα
  • AppGallery's Θέματα
  • The Hunter - GRRECE TEAM (GAME)'s Livestream
  • The Hunter - GRRECE TEAM (GAME)'s Διαγωνισμοί
  • [DCS-HAF]'s website
  • Forza Horizon Club's Bugs
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Καλαμια Spinning
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Μηχανισμοί Spinning
  • Sega Dreamcast's Νέοι τίτλοι για Dreamcast
  • Τα πάντα περί Αυτοκίνησης's Θέματα
  • realme Club's Συζητήσεις
  • Monero's Θέματα
  • Helium's Mining info
  • Mini Cooper's Θέματα
  • Ζωγραφική σε γυαλί's Δημιουργίες σε γυαλί
  • TELCOIN - TEL's TELCOIN V3
  • PC GAMING's .
  • PC GAMING's NVIDIA RTX 5080 5090
  • Gre's Παιδικές σειρές κυρίως 80s - 90s αλλά και άλλων εποχών
  • Gre's Θέματα
  • Gre's Θέματα
  • Steam Deck's Υλικό/Hardware
  • Steam Deck's Λογισμικό/Software
  • Steam Deck's Υποστήριξη
  • Steam Deck's Κουβέντα/Chat
  • Steam Deck's Παιχνίδια/Games
  • Steam Deck's Emulation Corner
  • Insomnia Game Developers's Pitch meeting
  • Insomnia Game Developers's Ψάχνω για
  • Smart's Γενικά Θέματα
  • Smart's Τεχνικά Θέματα
  • Digital Printing's Τα βασικά της εκτύπωσης
  • MS EXCEL's Θέματα

Κατηγορίες

  • Apple
    • Apple
    • iPad
    • iPhone
    • Macbook
  • Entertainment
    • Cinema
    • DC Studios
    • Disney
    • HBO Max
    • Netflix
    • Spotify
    • TV
    • Virtual Reality
    • Marvel
  • Games
    • Activision Blizzard
    • CD Projekt Red
    • EA
    • Epic
    • Games
    • Nintendo
    • Sony PSP
    • Playstation
    • Rockstar
    • Ubisoft
    • Valve
    • Wii
    • Xbox
    • Xbox Live
  • Google
    • Android
    • Chrome
    • Earth
    • Gmail
    • Google
    • Google Plus
    • YouTube
  • Hardware
    • 3D / HDTV
    • acer
    • AMD
    • ARM
    • Asus
    • Bluray
    • BlackBerry
    • Canon
    • Dell
    • DJI
    • e-Book
    • Fuji
    • Gigabyte
    • Hard Drive
    • Cebit
    • HP
    • HTC
    • Honor
    • Huawei
    • IBM
    • Intel
    • Laptop
    • Lenovo
    • LG
    • Logitech
    • Mediatek
    • Motorola
    • MSI
    • Nikon
    • Nokia
    • Nvidia
    • OnePlus
    • Oppo
    • Oracle
    • Panasonic
    • Philips
    • Pioneer
    • Photo
    • Qualcomm
    • Razer
    • Realme
    • Samsung
    • Seagate
    • Sharp
    • Smartphones
    • SSD
    • Sony
    • Tablet
    • TCL
    • Toshiba
    • USB
    • Vivo
    • Wearables
    • Western Digital
    • WiFi
    • Xiaomi
    • Vivo
    • ZTE
  • Internet
    • Πειρατεία
    • Amazon
    • Artificial Intelligence
    • Cryptocurrency
    • Ebay
    • Facebook
    • Fiber
    • Fintech
    • Gov.gr
    • Meta
    • Insomnia
    • Instagram
    • OpenAI
    • Paypal
    • P2P
    • Podcast
    • Rapidshare
    • Skype
    • TikTok
    • Torrent
    • Twitter
    • Wiki
    • Wordpress
    • Yahoo
  • Microsoft
    • Azure
    • Bing
    • Edge
    • Microsoft
    • Office
    • Surface
    • Windows
    • Windows Live
    • Windows Phone
  • Operating Systems & Browsers
    • Firefox
    • Linux
    • macOS
    • Opera
    • Safari
    • Ubuntu
    • Windows 11
    • Windows 10
    • Windows 7
    • Windows 8
    • Windows Vista
    • Windows XP
    • Internet Explorer
  • Software
    • Adobe
    • Mozilla
    • OpenOffice
    • OpenSource
    • Spam
    • Virus / Firewall
  • Space
    • Blue Origin
    • esa
    • Galileo
    • NASA
    • Διάστημα
    • SpaceX
  • Providers & Telecoms
    • Broadband
    • Cosmote
    • Cyta
    • Forthnet
    • HOL
    • Nova
    • On Telecoms
    • ΔΕΗ
    • Ο.Τ.Ε
    • Vodafone
    • Wind
  • Transport
    • BMW
    • Cars
    • Mercedes
    • Tesla
    • Toyota
    • Uber
  • Various
    • Ασφάλεια
    • Δίκτυα
    • EETT / ΙΝΚΑ
    • Επιστήμη
    • Ευρωπαϊκή Ένωση
    • Κίνα
    • Μουσική
    • Πλανήτης
    • Advertorial
    • Back In Time
    • Business
    • CES
    • Computer
    • Digea
    • Gadgets
    • Hacking
    • IFA
    • Review
    • Internet
    • MWC
    • Robot
    • Video

Κατηγορίες

  • Hardware
    • Motherboards
    • Επεξεργαστές
    • Κάρτες γραφικών
    • Powerlines
    • Routers
    • PC Cases & Cooling
    • Μονάδες Αποθήκευσης & Μνήμες
    • Οθόνες
    • Φορητοί υπολογιστές
    • Διάφορα
  • Smartphones
  • Tablets
  • Gadgets
    • Video
    • Sound
    • Services & Software
    • Τηλεοράσεις
    • Cameras
    • Smartwatches
    • Gaming
  • Games

Κατηγορίες

  • Hardware
    • Πλήρη Συστήματα
    • Επεξεργαστές
    • Μητρικές
    • Μνήμες
    • HDD - Οπτικά μέσα
    • SSD
    • Κάρτες Γραφικών
    • Κάρτες Ήχου
    • PC Cases
    • Οθόνες
    • Ποντίκια
    • Πληκτρολόγια
    • Δικτυακά Προϊόντα
    • Powerlines
    • Routers
    • Εκτυπωτές
    • Τροφοδοτικά
    • Ψύκτρες
    • Case Fans
    • UPS
    • Webcams
    • Διάφορα
  • Apple
    • AirPods
    • Apple Watch
    • iPhone
    • iPad
    • iMac
    • MacBook
    • Mac Mini
    • Περιφερειακά
    • Θήκες
    • Διάφορα
  • Κινητή Τηλεφωνία
    • Google
    • LG
    • Nokia
    • realme
    • OnePlus
    • Samsung
    • Sony
    • Honor
    • Huawei
    • Xiaomi
    • Φορτιστές
    • Διάφορα
  • Laptops
    • ASUS
    • Acer
    • Dell
    • Hewlett Packard
    • Huawei
    • Microsoft
    • Lenovo
    • Samsung
    • Toshiba
    • Sony
    • Ανταλλακτικά
    • Διάφορα
  • Video Games
    • PlayStation Consoles
    • Xbox Consoles
    • Nintendo Consoles
    • Χειριστήρια
    • PC Games
    • PlayStation Games
    • Xbox Games
    • Nintendo Games
    • DS / PSP Games
    • Retro Κονσόλες / Games
    • Virtual / Augmented Reality
    • Περιφερειακά
    • Φιγούρες
    • Επιτραπέζια
    • Διάφορα
  • Gadgets
    • Τηλεοράσεις
    • Φωτογραφικές Μηχανές
    • Φωτογραφικοί Φακοί
    • Ηχεία
    • Ηχοσυστήματα
    • Προβολείς
    • Smartwatches
    • Αποκωδ. / Δέκτες
    • Βιντεοκάμερες
    • Drones
    • Ακουστικά (in-ear)
    • Ακουστικά (over-ear)
    • Ηλεκτρικές σκούπες
    • Wearables
    • Ηλεκτρονικό Τσιγάρο
    • Διάφορα
  • Tablets
    • Asus
    • Huawei
    • Lenovo
    • Samsung
    • Sony
    • Διάφορα
  • Διάφορα
    • Software
    • Digital Codes
    • Ζήτηση Θέσεων εργασίας
    • Διαμερίσματα
    • Οικιακές Συσκευές
    • Έπιπλα
    • Ρολόγια
    • Γυαλιά
    • Οχήματα
    • Ρούχα
    • Τσάντες
    • Υποδήματα
    • Εισιτήρια
    • Μουσικά όργανα
    • Βιβλία & Περιοδικά
    • Είδη Γυμναστικής
    • Διάφορα
  • Nintendo Community's Αγγελίες
  • Bitcoin's Αγγελίες
  • Drone Pilots Club's Αγγελίες
  • Playstation Club's Αγγελίες
  • Vitrual Reality Corner's Αγγελίες
  • WordPress Club's Αγγελίες
  • Xiaomi Club's Αγγελίες
  • Hackint0sh's Αγγελίες
  • OnePlus club's Αγγελίες
  • Retro computers (Amstrad,Commodore,Sinclair) και retro pc building's Αγγελίες
  • Insomniac Overclockers Club's Ερανος για τον Φτωχο Overclocker
  • Arduino/ Raspberry Club's Αγγελίες
  • Sega Community's Αγγελίες
  • Lenovo Thinkpad club's Αγγελίες
  • Gym Life - Fitness - Supplements's Αγγελίες
  • Netflix Plus - Insomnia's Αγγελίες
  • Μπαμπάδες's Αγγελίες
  • Ford club Greece's Αγγελίες
  • YouTube Creators's Αγγελίες
  • Esports's Αγγελίες
  • Esports's Αγγελίες
  • Ψάρεμα Spinning (Greece)'s Αγγελίες
  • Mini Cooper's Αγγελίες Cooper Club
  • PC GAMING's Αγγελίες
  • Gre's Αγγελίες

Category

  • PC Hardware
    • External HDD
    • Υδρόψυξη
    • Κάρτες Γραφικών
    • Οθόνες
    • CPU
    • RAM
    • Motherboards
    • Σκληροί Δίσκοι
    • SSD
    • Τροφοδοτικά
    • External SSD
    • Ψύκτρες
    • PC Cases
    • Εκτυπωτές Inkjet
    • Πληκτρολόγια
    • Gaming Πληκτρολόγια
    • Ποντίκια
    • Case Fan
    • Webcam
    • Κάρτες Ήχου
    • Gaming Mouses
  • Τεχνολογία
    • Tablets
    • Προβολείς
    • UPS
  • Wearables
    • Smartwatches
    • Headphones In-ear
    • Headphones Over Ear
    • Αθλητικά ρολόγια
  • Κινητή Τηλεφωνία
    • Κινητά Τηλέφωνα
  • Games
    • Κονσόλες
    • Χειριστήρια
    • PlayStation 5
    • Xbox Series X|S
    • PlayStation 4
    • Xbox One
    • Switch
    • Nintendo DS
    • PC Games
    • PSP Games
    • Nintendo Wii
    • Nintendo 3DS
    • PlayStation 3
    • Xbox 360
  • Gadgets
    • Drones
    • Φωτογραφικές μηχανές
    • Τηλεοράσεις
    • Φακοί Φωτογραφικών Καμερών
    • Action Cameras
    • Power Banks
  • Δίκτυο
    • Access Points
    • Routers
    • Powerlines
    • NAS και Storage Servers
    • WiFi Repeater
    • Switches

Αναζήτηση αποτελεσμάτων σε

Εντοπισμός αποτελεσμάτων που...


Ημερομηνία Δημιουργίας

  • Έναρξη

    Τέλος


Τελευταία ενημερώθηκε

  • Έναρξη

    Τέλος


Φιλτράρισμα με βάση αριθμό...

Εντάχθηκε

  • Έναρξη

    Τέλος


Ομάδα


  1. Της ομαδικής αγωγής ηγείται ο Alex Neill, συνήγορος των δικαιωμάτων των καταναλωτών και πρώην διευθύνων σύμβουλος του μη κερδοσκοπικού οργανισμού προστασίας των καταναλωτών Who UK, ο οποίος κατηγορεί την εταιρεία για παραβίαση της νομοθεσίας περί ανταγωνισμού κάνοντας κατάχρηση της ισχύος της στην αγορά για να επιβάλει αθέμιτους όρους και προϋποθέσεις στις εταιρείες ανάπτυξης και στους εκδότες παιχνιδιών, μεταφέροντας την αύξηση της τιμής στους καταναλωτές. Σύμφωνα με τον Alex Neill, η γνωστή εταιρεία εξαπάτησε τον κόσμο (ο ίδιος είπε ότι η Sony, «ripped people off») χρεώνοντας προμήθεια 30% για κάθε ψηφιακό παιχνίδι μέσω του PlayStation Store και για κάθε αγορά που πραγματοποιούταν εντός του παιχνιδιού. Οι καταναλωτές υπερχρεώθηκαν για τις αγορές ψηφιακών παιχνιδιών τους έως και 5 δισεκατομμύρια λίρες τα τελευταία έξι χρόνια σύμφωνα με τον κ. Neill. Σύμφωνα με την αξίωση που κατατέθηκε στο Competition Appeal Tribunal, οποιοσδήποτε στο Ηνωμένο Βασίλειο έχει αγοράσει ψηφιακά παιχνίδια ή πρόσθετο περιεχόμενο στην κονσόλα του ή μέσω του PlayStation Store από τις 19 Αυγούστου 2016 περιλαμβάνεται στην αξίωση και δικαιούται ενδεχομένως αποζημίωση. Οι εκτιμώμενες ζημιές ανά άτομο βρίσκονται μεταξύ £67 και £562 χωρίς τους τόκους. «Με αυτήν τη νομική ενέργεια υπερασπίζομαι τα εκατομμύρια των Βρετανών που υπερχρεώθηκαν άθελά τους. Πιστεύουμε ότι η Sony έκανε κατάχρηση της θέσης της και κατάκλεψε τους πελάτες της» είπε ο κ. Neill. «Το gaming είναι πλέον η μεγαλύτερη βιομηχανία ψυχαγωγίας στο Ηνωμένο Βασίλειο, μεγαλύτερη από την τηλεόραση, το βίντεο και τη μουσική και πολλοί ευάλωτοι άνθρωποι βασίζονται στο gaming για να αισθάνονται συνδεδεμένοι και μέρος μίας κοινότητας. Οι ενέργειες της Sony κοστίζουν εκατομμύρια σε ανθρώπους που δεν μπορούν να το αντέξουν οικονομικά, ιδιαίτερα όταν Βρισκόμαστε στη μέση μιας κρίσης για το κόστος ζωής και το πορτοφόλι του καταναλωτή έχει πληγεί όσο ποτέ άλλοτε» συμπλήρωσε. Να αναφέρουμε, ότι ο Alex Neill συνεργάζεται με το νομικό γραφείο Milberg London. Η εταίρος που ηγείται της υπόθεσης, Natasha Pearman, δήλωσε: «Η Sony κυριαρχεί στην ψηφιακή διανομή των παιχνιδιών PlayStation και στο περιεχόμενο εντός των παιχνιδιών· έχει εφαρμόσει μια αντι-ανταγωνιστική στρατηγική που έχει οδηγήσει σε υπερβολικές τιμές για τους πελάτες που είναι δυσανάλογες με το κόστος των υπηρεσιών που παρέχει η Sony». Να αναφέρουμε ότι η νομική αυτή δράση χρηματοδοτείται από τη Woodsford -μια εξειδικευμένη ομάδα εμπειρογνωμόνων σε ζητήματα διαιτησίας ή οικονομικών/νομικών διαφορών, η οποία επενδύει σε μεγάλες εμπορικές αξιώσεις- έτσι οι ενάγοντες δεν θα χρειαστεί να πληρώσουν οι ίδιοι για τα έξοδα της αγωγής. Τόσο το Sky News όσο και άλλες ιστοσελίδες και δημοσιογράφοι επικοινώνησαν με το τμήμα PlayStation της Sony, το οποίο επί του παρόντος τηρεί σιγή ιχθύος για την υπόθεση.
  2. Κόκκινο είναι και το χειριστήριο του PS4 Pro το οποίο διαθέτει πλήκτρα, μοχλούς αλλά και άλλες λεπτομέρειες επίσης σε λευκό χρώμα. Το νέο bundle που όπως αναφέραμε έρχεται με μία φυσική «κόπια» του νέου τίτλου Marvel’s Spider-Man στοιχίζει $399 και θα κυκλοφορήσει στις 7 Σεπτεμβρίου. Όσοι επιθυμείτε να αναβαθμίσετε από το παλαιότερο PlayStation 4 εκμεταλλευόμενοι παράλληλα κάποια νέα τηλεόραση 4K (αν είναι και HDR-capable ακόμα καλύτερα) τότε μπορείτε να προ-παραγγείλετε το νέο bundle της Sony στην ιστοσελίδα του PlayStation. TheNextWeb
  3. Σύμφωνα με αναφορά της εταιρείας ερευνών SuperData, το Fortnite έχει φέρει στην εταιρεία περισσότερο από 1 δισ. δολάρια χωρίς να έχει καν κλείσει ένα χρόνο κυκλοφορίας αφού εμφανίστηκε τον Οκτώβριο του 2017. Η ίδια αναφορά κάνει λόγο και για την τεράστια αύξηση στη δημοφιλία των παιχνιδιών Battle Royale τα οποία ξεπερνούν κατά πολύ πλέον οποιαδήποτε άλλη κατηγορία παιχνιδιών με βάση τη μέτρηση των ωρών που ξοδεύουν οι gamers για να παρακολουθούν σχετικά streams. Αναμενόμενα, το Fortnite βρίσκεται στην κορυφή της λίστας, με τεράστια διαφορά από το δεύτερο. Συγκεκριμένα αυτό το Μάιο οι θεατές παρακολούθησαν 700 εκατομμύρια ώρες παιχνιδιών Battle Royale, το 83% αυτών των ωρών να αφορούν αποκλειστικά το Fortnite. Η τεράστια επιτυχία του Fortnite οφείλεται σε πολλούς παράγοντες. Αρχικά το παιχνίδι διατίθεται εντελώς δωρεάν με τους ενδιαφερόμενους να μπορούν να παίξουν απευθείας χωρίς να καταβάλλουν κάποιο αντίτιμο. Είναι διαθέσιμο σε πολλαπλές πλατφόρμες όπως PC, Mac, iOS, PS4, Xbox One, Nintendo Switch ενώ σύντομα θα κάνει την εμφάνισή του και στο Android. Επιπλέον το Fortnite είναι ένα παιχνίδι που η εκμάθησή του δεν είναι δύσκολη αν και το να γίνεις πολύ καλός παίκτης, είναι μια διαφορετική ιστορία. Ακόμα είναι «πολύχρωμο», άνετο στο μάτι και οι συνεχείς ενημερώσεις που κυκλοφορεί η Epic αλλά και το πανέξυπνο Battle Pass, κρατούν τους παίχτες σε εγρήγορση οι οποίοι ασχολούνται καθημερινά. Πολλές άλλες εταιρείες αναμένεται να ακολουθήσουν τον δρόμο του Battle Royale, ενσωματώνοντας παρόμοιο mode σε κορυφαία παιχνίδια όπως στο Call of Duty και το Battlefield. Forbes
  4. Η εταιρεία, βλέπετε, με αφορμή τα… ψώνια της, τόνισε πως σκοπεύει να επενδύσει στη σειρά, κάτι που σημαίνει πως εκτός συγκλονιστικού απροόπτου στο μέλλον θα έχουμε μια –τουλάχιστον- επική επιστροφή. Με αφορμή τα Commandos λοιπόν, ψάξαμε και βρήκαμε αγαπημένες σειρές videogames που ούσες “εξαφανισμένες” τα τελευταία χρόνια, θα μπορούσαν –και θα θέλαμε- να κάνουν εξίσου θρυλικά comeback. Το λεγόμενο “nostalgia marketing” εξ άλλου βρίσκεται στις δόξες του. Αν όχι τώρα, τότε πότε; Franchises που δημιούργησαν λοιπόν τη δική τους αγορά, που έκαναν ντόρο στην εποχή τους και βρήκαν το κοινό τους, αλλά που με το πέρασμα των χρόνων πέρασαν στην αφάνεια και ξεχάστηκαν. Τα σχόλια είναι στη διάθεσή σας για τις προσθήκες σας. Commandos Τα Commandos βρίσκονται δικαιωματικά στην κορυφή της λίστας. Αγαπημένη σειρά στρατηγικής από την ισπανική Pyro Studios και την Eidos (πριν την εξαγορά της από τη Square Enix) μας μετέφερε στον Β’ Παγκόσμιο Πόλεμο καθώς διηγείτο τις περιπέτειες μιας μικρής ομάδας επίλεκτων Βρετανών κομάντο. Οι αποστολές του κάθε παιχνιδιού ήταν εμπνευσμένες από πραγματικά γεγονότα, με τον κλιμακούμενο βαθμό δυσκολίας τους να ξεφεύγει προς το εκάστοτε φινάλε. Η σειρά ξεκίνησε το 1998 με το Behind Enemy Lines, για να ακολουθήσουν ένα stand-alone expansion (Beyond the Call of Duty το ‘99) και δύο sequels το 2001 και το 2003. Το τελευταίο επεισόδιο της σειράς, Commandos: Strike Force του 2006, δε θέλουμε ούτε να το ξέρουμε. Dino Crisis Τα Dino Crisis ήταν για το gaming ό,τι και τα Jurassic Park για τον κινηματογράφο: μια σειρά δράσης με ανθρώπους να προσπαθούν να ξεφύγουν από τις σιαγόνες μοβόρων δεινοσαύρων. Παραγωγή του Shinji Mikami (Resident Evil, Devil May Cry, Evil Within κανείς;) προσέφεραν μια survival horror εμπειρία (κάτι σαν τα Resident Evil αλλά με μεγάλες σαύρες), βρίσκοντας έτσι πιστό κοινό. Το πρώτο Dino Crisis εμφανίστηκε το ’99 για να ακολουθήσει το sequel του έναν χρόνο αργότερα. Δυστυχώς τα επόμενα δύο παιχνίδια (Dino Stalker και Dino Crisis 3) ήταν επιεικώς απαράδεκτα, υιοθετώντας εξαιρετικά χαμηλά στάνταρ παραγωγής, με αποτέλεσμα να πατώσουν σε reviews και πωλήσεις και κάπως έτσι η Capcom να ξεγράψει έκτοτε τη σειρά. Legacy of Kain Το αρχικό Blood Omen: Legacy of Kain κυκλοφόρησε το ‘96 στο PlayStation και προωθήθηκε ως “ένα παιχνίδι για ενήλικες”. Κάτι ο σκοτεινός του κόσμος, κάτι ο ασυνήθιστος ήρωας (σε πόσα παιχνίδια μέχρι τότε μπορούσατε να παίξετε ως βαμπίρ;) και κάτι το απαιτητικό του gameplay, δεν ήθελε και πολύ. Τα πήγε εξαιρετικά, με τον διάδοχό του (Legacy of Kain: Soul Reaver) να τα πηγαίνει ακόμα καλύτερα, όμως πάνω που η σειρά έδειχνε να έχει πάρει τον δρόμο μας, συγκεντρώνοντας φανατικό κοινό, η συνταγή χάλασε. Τα Soul Reaver 2 και Blood Omen 2 απέτυχαν να συγκινήσουν το κοινό και μολονότι το Defiance του 2003 κάτι έκανε, το τρένο είχε χαθεί για τα Legacy of Kain. Ποτέ δεν είναι αργά για ένα reboot όμως, έτσι; Age of Empires Μια φορά κι έναν καιρό, τα Age of Empires ήταν συνώνυμα ενός ολόκληρου είδους παιχνιδιών. Κάθε παιχνίδι της σειράς στα τέλη της δεκαετίας του ’90 πουλούσε εκατομμύρια αντίτυπα, με το τελευταίο κύριο επεισόδιο να είναι το Age of Empires III του 2005. Βέβαια η Microsoft φρόντισε να μας υπενθυμίζει την ύπαρξη του franchise ποικιλοτρόπως, κυρίως μέσω του λανσαρίσματος επιπλέον εκδόσεων και spin-offs όπως τα Age of Mythology και το Age of Empires: Castle Siege. Φυσικά κανένα εξ αυτών δεν ήταν σε θέση να προσφέρει την αυθεντική, απολαυστική εμπειρία ενός πραγματικού Age of Empires, κάτι που ευελπιστούμε να συμβεί όταν η Relic ολοκληρώσει την ανάπτυξη του Age of Empires IV. Jak & Daxter Μπορεί να μην έχει την αίγλη franchises όπως τα Uncharted και τα The Last of Us, όμως το Jak & Daxter αποτελεί κι αυτό “παιδί” της Naughty Dog! Η σειρά εμφανίστηκε το 2001 στο PS2 και μέτρησε συνολικά έξι τίτλους, όλοι είτε στο PS2, είτε στο PSP –αργότερα διατέθηκαν σε PS3 και PS4, είτε στο πλαίσιο συλλογών, είτε ως επανακυκλοφορίες. Κι όμως, η… γενιά του PS2 εκτίμησε το gameplay των Jax & Daxter, τον τρόπο με τον οποίο τα platformers αυτά συνδύαζαν τη δράση με τους γρίφους. Τα πολύχρωμα περιβάλλοντα, το εντυπωσιακό animation και βέβαια το χαρακτηριστικό ύφος που είχε προσδώσει η Naughty Dog στη σειρά, της επέτρεψαν να ξεχωρίσει ανάμεσα σε τόσα άλλα platformers. Μήπως ήρθε η ώρα όμως να κόψουμε τις επαναλήψεις…; Left 4 Dead Το Left 4 Dead ανέδειξε τα ζόμπι πριν αυτά γίνουν κουλ και εξαπλωθούν σε κάθε πιθανό και απίθανο παιχνίδι, από το Call of Duty μέχρι το FIFA Red Dead Redemption. Η σειρά έχει την τιμή να είναι μία από τις ελάχιστες που έχει εκδώσει η Valve –οπότε καταλαβαίνετε ότι αυτό μόνο θετικό δεν μπορεί να είναι σε ό,τι έχει να κάνει με τη μακροημέρευσή της. Το πρώτο Left 4 Dead ήρθε το 2008 και ήταν ένα survival horror FPS με ζόμπι. Πολλά ζόμπι. Έδινε βάση στο co-op gameplay, με τους παίκτες σε ομάδες των τεσσάρων να παλεύουν να επιζήσουν και τον βαθμό δυσκολίας να προσαρμόζεται στις επιδόσεις τους. Ακριβώς έναν χρόνο αργότερα ήρθε το sequel και μετά… σιγή ασυρμάτου. Τα ζόμπι δε σπανίζουν πλέον, όμως η τρέλα του Left 4 Dead λείπει. Prince of Persia Πολύ πριν οι διάφοροι ασασίνοι των Assassin’s Creed να αρχίσουν να κάνουν… παρκούρ στην Ιστορία, υπήρχε ένας άλλος χαρακτήρας, ιδιοκτησίας Ubisoft και αυτός, που είχε αυτό το προνόμιο: ο πρίγκιπας της Περσίας! Το πρώτο Prince of Persia μας συστήθηκε το μακρινό 1989 στον Apple II σαν ένα 2D platformer και μολονότι στην Αμερική πάτωσε, στην Ευρώπη και την Ιαπωνία θριάμβευσε –οι πωλήσεις του σε όλα τα formats ξεπέρασαν τα 2 εκατ.! Στη συνέχεια ακολούθησαν κάμποσα sequels με τη σειρά να περνά στις τρεις διαστάσεις και να γίνεται εντυπωσιακότερη, όμως κάπου η ουσία έμοιαζε να έχει χαθεί. Το τελευταίο της επεισόδιο κυκλοφόρησε το 2010 (The Forgotten Sands) με τις φήμες να λένε πως η Ubisoft επέλεξε τα Assassin’s Creed έναντι των Prince of Persia. Star Wars: Knights of The Old Republic Ένα από τα καλύτερα RPG όλων των εποχών και κατά πολλούς ο αρτιότερος τίτλος Star Wars που κυκλοφόρησε ποτέ, το Star Wars: Knights of The Old Republic είναι μια κατηγορία μόνο του. Πώς θα μπορούσε να μην ήταν, εδώ που τα λέμε, όταν την ανάπτυξή του υπέγραφε η –παλιά, καλή- BioWare και την έκδοσή του είχε αναλάβει η LucasArts; Από πού να ξεκινήσει κανείς; Από τον κόσμο; Τη δράση; Το βάθος στην πλοκή και το σενάριο; Τις ερμηνείες; Τη μουσική; Το sequel του, Star Wars: Knights of The Old Republic II: The Sith Lords ήταν επίσης πάρα πολύ καλό ενώ το στόρι του συνεχίστηκε –τρόπον τινά- με το The Old Republic, το MMORPG του 2011. Τι πιθανότητες υπάρχουν όμως να δούμε τον πραγματικό διάδοχο του KoToR; Command & Conquer Τα Command & Conquer ήταν για περίπου 15 χρόνια ο βασιλιάς της κατηγορίας των real-time strategy. Γεννήθηκαν στα θρυλικά στούντιο της Westwood στο Λας Βέγκας, καθιερώνοντας το είδος των RTS στις συνειδήσεις του κοινού. Δεν ήταν μόνο το βάθος στο gameplay τους ή τα εντυπωσιακά για την εποχή –ιδίως στο λυκαυγές του 21ου αιώνα- γραφικά, αλλά ο κόσμος που είχαν δημιουργήσει. Όλα αυτά επέτρεψαν στη σειρά να παραμείνει στο προσκήνιο μέχρι και το 2008 με το Command & Conquer: Red Alert 3. Το Tiberian Twilight του 2010 ήταν αδιάφορο με τους φίλους της σειράς να ξενερώνουν πανηγυρικά φέτος στην E3, όταν η EA τους ανακοινώσε ότι τα Command & Conquer επιστρέφουν μεν, ως mobile τίτλος δε. Vampire: The Masquerade Η ιστορία του Vampire: The Masquerade – Bloodlines έχει ενδιαφέρον. Κυκλοφόρησε το 2001, αποτελώντας το sequel του Redemption που είχε βγει έναν χρόνο πριν. Την ανάπτυξή του είχε αναλάβει η Troika Games (ένα από τα τρία παιχνίδια του στούντιο –τα άλλα δύο ήταν τα Arcanum και The Temple of Elemental Evil) και την έκδοσή του η Activision. Ήταν βασισμένο στο World of Darkness της White Wolf αποτελώντας την καλύτερη μεταφορά του γνωστού pen & paper RPG στις οθόνες των υπολογιστών –όχι ότι υπάρχουν και πολλές. Η εμπειρία που προσέφερε ήταν απίστευτη καθώς έδινε μεγάλο βάρος στο role playing, διαθέτοντας φοβερή πλοκή αν και τεχνικά ήταν αδύναμο. Το licensing σε συνδυασμό με τις ισχνές του πωλήσεις πάντως, το εξαφάνισαν με συνοπτικές διαδικασίες.
  5. Ocelote

    Τι κρατάμε από την E3 2018;

    Άλλοι αναμένονται φέτος, άλλοι του χρόνου και άλλοι… ποιος ξέρει πότε, κάποιοι μας εντυπωσίασαν, κάποιοι πυροδότησαν συζητήσεις και κάποιοι πέρασαν απαρατήρητοι. Έπειτα από αρκετά χρόνια, η E3 δεν είχε καθόλου hardware και αν δεν βρίσκονταν Microsoft και EA να μιλήσουν για τα σχέδιά τους όσον αφορά στο streaming (η δεύτερη παρουσίασε μάλιστα και νέα υπηρεσία στο πλαίσιο του Origin) δεν θα είχαμε ούτε καν υπηρεσίες. Η βιομηχανία και η αγορά του gaming βρίσκονται σε μία ιδιαίτερα δημιουργική φάση, την καλύτερη στον κύκλο κάθε γενιάς συστημάτων. Είναι τότε που οι κατασκευαστές έχουν παραδεχτεί πως δουλεύουν στις επόμενες κονσόλες τους –και άρα το κοινό περιμένει να τις δει σε ορίζοντα τριετίας- και τα studios έχοντας μάθει πώς μπορούν να αξιοποιούν στο έπακρο τις δυνατότητες των υπαρχόντων συστημάτων, μας δίνουν παραγωγές που είθισται να αποτελούν και τις καλύτερες ποιοτικά για την εκάστοτε γενιά. Η φετινή E3 απέδειξε του λόγου το αληθές: οι εταιρείες επικεντρώθηκαν στα παιχνίδια, παρουσιάζοντάς μας κάμποσους τίτλους, έστω κι αν οι διαρροές δεν μας επέτρεψαν να… εκπλαγούμε όσο θα θέλαμε. Πάμε να δούμε τι μας μένει απ’ όλα όσα είδαμε. Cyberpunk 2077 Δε βγάζει συχνά παιχνίδια. Όταν το κάνει όμως, προκαλεί χαμό! Ο λόγος για τη CD Projekt που ταξίδεψε στο Λος Άντζελες με το Cyberpunk 2077 στις αποσκευές της. Όσοι το είδαν –όχι μέσω του τρέιλερ αλλά κατά τη διάρκεια της behind closed doors παρουσίασής του- έμειναν με το στόμα ανοιχτό. Το παιχνίδι συνδυάζει τον κόσμο των Deus Ex με τη γνώση που αποκόμισε το στούντιο από τη σειρά Witcher, συνθέτοντας έναν συνδυασμό που μοιάζει ικανός να καλύψει ακόμα και τον πιο απαιτητικό λάτρη των RPG. Η δυστοπία στην οποία εξελίσσεται είναι πολλά υποσχόμενη ενώ αξίζει να σημειωθεί ότι ο κόσμος του δεν θα εκτείνεται μόνο οριζόντια αλλά και κατακόρυφα. Το βασικότερο όλων είναι πως το Cyberpunk 2077 υπογράφει μια εταιρεία που έχει αποδείξει επανειλημμένα στο παρελθόν πως σέβεται τον πελάτη της και αυτό μας κάνει να αισθανόμαστε σίγουροι και για τον επόμενο τίτλο της. The Last of Us Part II Το The Last of Us μοιάζει έτοιμο για το μεγάλο του come back. Πιο ώριμο από κάθε άποψη, έρχεται να μας κάνει ένα με τον αρρωστημένο του κόσμο. Οι ομοιότητες του Part II βέβαια με τον προκάτοχό του είναι περιορισμένες. Χαζεύοντας το σύντομο demo που παρουσίασε η Naughty Dog στην ενημέρωση της Sony, περισσότερο Tomb Raider μας θύμισε παρά The Last of Us. H Ellie έχει μεγαλώσει και μπορεί να μη γνωρίζουμε αν έμαθε επιτέλους κολύμπι, είναι όμως σε θέση να ξεπαστρεύει ορδές αντιπάλων με άνεση. Σεναριακά βέβαια δεν γνωρίζουμε και πολλά αφού Sony και Naughty Dog δεν αποκάλυψαν παρά ελάχιστα (ούτε καν εχθρούς, πέραν των ανθρώπων δεν έχουμε δει) όμως η ποιότητα και οι αξίες του τίτλου μας κάνουν να ανυπομονούμε γι’ αυτόν –υπάρχει μια κρυφή ελπίδα για φέτος όμως μάλλον πάει για του χρόνου. Σίγουρη και “εύκολη” αγορά για κάθε κάτοχο PS4. Όχι ότι χρειαζόταν η E3 για να το αντιληφθούμε… Ωδή στο teaser Teasers εδώ, teasers εκεί, teasers και παραπέρα. Halo Infinite, Starfield, Wolfenstein: Youngblood, The Elder Scrolls VI, Battletoads, DOOM Eternal… Κάποτε η E3 αφορούσε τους τίτλους που επρόκειτο να κυκλοφορήσουν τους επόμενους 12 μήνες. Πλέον έχουμε ανακοινώσεις πρότζεκτ, η παραγωγή των οποίων δεν έχει ξεκινήσει καν (βλ. Bethesda) ή χωρίς έστω ένα βίντεο, έτσι, για τα μάτια του κόσμου (για ‘σένα λέμε Star Wars Jedi: Fallen Order). Η βιομηχανία για πρώτη φορά ίσως μας ενημέρωσε (διότι περί ενημέρωσης επρόκειτο) πως δουλεύει σε τόσους τίτλους τους οποίους θα δούμε εκτός απροόπτου –και- στην επόμενη γενιά κονσολών. Το αν η… next gen σπέκουλα κάνει καλό ή κακό στην αγορά, θα το δούμε. Εσείς κρατήστε ότι κάποια από τα ονόματα που είδαμε φέτος, θα εξακολουθήσουμε να τα βλέπουμε τακτικά για κάμποσα χρόνια ακόμα. Η επιστροφή της Microsoft Η παρουσία της Microsoft στην E3 ήταν μία από τις καλύτερές της –αν όχι η καλύτερή της- τα τελευταία χρόνια. Επιτέλους η εταιρεία άφησε στην άκρη τα λοιπά εξτραδάκια και εστίασε εκεί που περίμεναν όλοι οι φίλοι του Xbox: στα παιχνίδια. Δεν αναφερόμαστε όμως μόνο στο software που ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια της παρουσίασής της αλλά και στις εξαγορές στις οποίες προχώρησε το τελευταίο διάστημα. Χωρίς κανείς να το περιμένει, η Microsoft ανακοίνωσε τις εξαγορές των Playground Games (δημιουργοί των Forza Horizon), Ninja Theory (Hellblade κανείς;), Undead Labs (βλ. State of Decay) και Compulsion Games (περιμένουμε το We Happy Few). Πρόκειται για μια εντυπωσιακή κίνηση που ναι μεν θα έπρεπε να έχει γίνει τέσσερα-πέντε χρόνια νωρίτερα, όμως ακόμα και τώρα, την ύστατη ώρα, είναι σε θέση να δώσει στη Microsoft τη δυνατότητα να αποκτήσει ισχυρές first-party παραγωγές στο Xbox. Εν καιρώ… Assassin’s Creed Odyssey Το Assassin’s Creed αποφάσισε να… μιλήσει επιτέλους Ελληνικά με το Odyssey! Η διαρροή του λίγες εβδομάδες πριν την E3 βέβαια χάλασε την έκπληξη όμως και πάλι, ο τίτλος εντυπωσίασε. Η δουλειά των ανθρώπων της Ubisoft είναι εντυπωσιακή αφού το παιχνίδι διαθέτει έναν τεράστιο χάρτη που εκτείνεται από τη Στερεά Ελλάδα και την Πελοπόννησο ως την Κρήτη, περιλαμβάνοντας ολόκληρο το Αιγαίο. Φυσικά οι γνωρίζοντες από ελληνική Ιστορία και μυθολογία θα πρέπει να επιδείξουν τη δέουσα ανοχή αφού και μόνο στο demo που παρακολουθήσαμε, η Ubi έχει επιδοθεί σε κάμποση “κοπτοραπτική”. Ακόμα κι έτσι όμως, με τη δράση να εκτυλίσσεται σε στεριά και θάλασσα, τον παίκτη να επιλέγει skills, εξοπλισμό, ακόμα και απαντήσεις σε διαλόγους και τους δημιουργούς του τίτλου να υπόσχονται ένα RPG με μεγάλη διάρκεια και ακόμα μεγαλύτερη αντοχή στον χρόνο, το Assassin’s Creed Odyssey δε γίνεται να μη μπει στη λίστα μας. Fallout 76 Το περιμέναμε ως ένα “Fallout battle royale”, κάτι σαν μια εκδοχή του PUBG ή ακόμα καλύτερα του Fortnite στη Wasteland. Εν τέλει όμως, με το Fallout 76 η Bethesda αποφάσισε να μας προσφέρει κάτι διαφορετικό, μεγαλύτερο και πιο ενδιαφέρον. Το νέο παιχνίδι της σειράς Fallout είναι ένα MMO το οποίο ο καθένας θα μπορεί να παίξει είτε μόνος, είτε με παρέα. Στον αχανή του κόσμο (η δράση μεταφέρεται στη Δυτική Βιρτζίνια) θα συναντήσει δεκάδες παίκτες, θα χτίσει τη βάση του, θα κληθεί να ξεπαστρέψει διάφορους εχθρούς, θα εκτοξεύσει πυραύλους, θα συλλέξει πρώτες ύλες και γενικώς θα κάνει πολλά ενδιαφέροντα πράγματα που δεν μας έχουν συνηθίσει τα battle royale μέχρι τώρα. O Todd Howard αποκάλυψε πολύ συγκεκριμένα πράγματα κατά την παρουσίαση του τίτλου, οπότε αυτό που μένει, είναι να κάνουμε υπομονή ως τις 14 Νοεμβρίου που κυκλοφορεί. Τα παιχνίδια γίνονται υπηρεσίες Games as a service ή GaaS. Έχουμε αναφερθεί ουκ ολίγες φορές μέσα από τα κείμενά μας στο Insomnia στην εν λόγω προσέγγιση της βιομηχανίας που θέλει τα videogames να μετατρέπονται από προϊόντα σε υπηρεσίες. Ποια η διαφορά; Ένα προϊόν, άπαξ και πωληθεί από την εταιρεία, δεν μπορεί να της φέρει κανένα επιπλέον έσοδο, τη στιγμή που η υπηρεσία, έχουσα διάρκεια και βάθος χρόνου, μπορεί να συνοδεύεται από επιπλέον αγορές, συνδρομές κλπ. Ρίχνοντας μια ματιά στους τίτλους που παρουσιάστηκαν φέτος στην E3, η “στροφή” της βιομηχανίας είναι ξεκάθαρη: Anthem, Skull and Bones, Assassin’s Creed Odyssey, Battlefield V, Fallout 76, The Elder Scrolls: Blades, The Division 2, Call of Duty: Black Ops 4 και η λίστα συνεχίζεται. Οι εταιρείες θέλουν οι παίκτες να παίζουν τους τίτλους τους για χρόνια και πλέον το δείχνουν πιο έντονα από ποτέ. Οι απόντες Κάμποσα τα παιχνίδια που είδαμε φέτος στην E3, δε λέμε, όμως μη νομίζετε ότι έχουμε ξεχάσει όλα εκείνα που ενώ τα περιμέναμε στο Λος Άντζελες, κάπου στον δρόμο… χάθηκαν. Παρά τη φημολογία, η Ubisoft δεν έκανε την παραμικρή αναφορά στη σειρά Splinter Cell ενώ το ίδιο συνέβη με τη Microsoft και το Fable. Η Sony απέφυγε να μιλήσει για το Days Gone ενώ σιγή ασυρμάτου είχαμε και σε ό,τι αφορά τα Medievil και Shenmue –καλά, όχι ότι είχαμε ελπίδες ειδικά για το τελευταίο. Το remake του Final Fantasy VII έλαμψε διά της απουσίας του ενώ από πλευράς Nintendo, ούτε κουβέντα για το Pokémon RPG του Switch και το Metroid Prime 4. Οι αναφορές για το Skate 4 έμειναν αναφορές, ενώ όσο κι αν περίμεναν οι φαν της, η Rocksteady δεν είχε τίποτα νεότερο σχετικά με τον τίτλο Superman που φέρεται (;) να ετοιμάζει. Γεμάτο το απουσιολόγιο λοιπόν. Να κρατάνε κάποιο/α εξ αυτών οι εταιρείες για gamescom ή Tokyo Game Show;
  6. Στη συνέχεια παύση. Κενό, το απόλυτο τίποτα. Για μια τετραετία δεν ακούστηκε το παραμικρό για το παιχνίδι. Η CD Projekt άλλωστε είχε τραβήξει επάνω της τα βλέμματα χάρη στο The Witcher 3, οπότε μοιραία το Cyberpunk 2077 είχε περάσει σε δεύτερη μοίρα –από ορισμένους μάλιστα είχε ξεχαστεί κιόλας… Μέχρι που φέτος τον Ιανουάριο, ο λογαριασμός του παιχνιδιού στο Twitter ζωντάνεψε! Το… “beep” που τιτίβισε συγκέντρωσε πάνω από 80 χιλιάδες απαντήσεις, likes και retweets, με τη CD Projekt να επιβεβαιώνει ότι το παιχνίδι θα έδινε το “παρών” στην επικείμενη E3. Fast forward στον Ιούνιο λοιπόν για να μεταφερθούμε στο Λος Άντζελες, εκεί όπου οι προνοητικοί είχαν φροντίσει να… κάνουν τα κουμάντα τους για να δουν σε παγκόσμια πρώτη το Cyberpunk 2077 Οι περισσότεροι που έβγαιναν από το δωμάτιο που γινόταν η προβολή του demo του τίτλου, έμοιαζαν κάπως έτσι. Τα όσα είχαν δει, τους είχαν κάνει να πιστεύουν ότι το Cyberpunk 2077 θα μπορούσε να εξελιχθεί σε έναν τίτλο-σταθμό στα χρονικά του gaming. Η δυστοπία που απεικονίζει, η εμπνευσμένη από το Blade Runner αισθητική του, η δράση που θυμίζει Deus Ex με περισσότερη έμφαση στο shooting και το βάθος στο gameplay του, δημιουργούν ένα σύνολο που δεν περνά απαρατήρητο –κάθε άλλο μάλιστα. Η Night City, ένα χαοτικό χωνευτήριο στη δυτική ακτή της Αμερικής, με τις διαφορετικές τοποθεσίες της αποτελεί έναν ζωντανό κόσμο που προ(σ)καλεί τον παίκτη να την εξερευνήσει. Στο demo που έδειξε η CD Projekt, παρουσιάστηκε με τον πλέον χαρακτηριστικό τρόπο η ελευθερία κινήσεων που έχει ο παίκτης, όσον αφορά στην προσέγγιση της κάθε αποστολής. Οι αποφάσεις του ξεκλειδώνουν ακόμα περισσότερες επιλογές, ξεφεύγοντας από τη μανιχαϊστική λογική που ακολουθούν τα περισσότερα παιχνίδια –όπως ακριβώς έκανε και το Witcher. Εν αντιθέσει με τα τελευταία, στο Cyberpunk 2077 ο παίκτης δημιουργεί ο ίδιος τον ήρωά του –ανεξαρτήτως φύλου, λέγεται V. Δεν χρειάζεται να επιλέξει συγκεκριμένη κλάση αλλά skills, ενώ ανάλογα με τις πράξεις του, αναγνωρίζεται –θετικά ή αρνητικά- στον κόσμο του παιχνιδιού. Τον ρόλο του Roach έχει πλέον ένα κανονικό όχημα (κατά την οδήγηση μάλιστα η κάμερα μπορεί να αλλάξει από πρώτο σε τρίτο πρόσωπο) ενώ ο/η V διαθέτει και σπίτι το οποίο λειτουργεί ως hub. Όσο για τον κόσμο, αναμένεται να αποτελέσει ένα από τα δυνατότερα στοιχεία του Cyberpunk 2077. Εν αντιθέσει με ό,τι μας έχουν συνηθίσει τα videogames μέχρι στιγμής, δεν θα εκτείνεται μόνο οριζοντίως αλλά και καθέτως, διαθέτοντας πρωτόγνωρο ύψος και ακόμα μεγαλύτερη πολυπλοκότητα. Γεμάτος πανύψηλα κτήρια, πινακίδες neon, σκοτεινά σοκάκια και φουτουριστικές κατασκευές, δείχνει ικανός να απορροφήσει τον παίκτη από την πρώτη στιγμή –είναι ένας από τους βασικούς λόγους για την επιλογή της προοπτικής πρώτου προσώπου. Με την επιφάνειά του να ξεπερνά κατά πολύ εκείνη του χάρτη του The Witcher 3 συμπεριλαμβανομένων των DLC του δε, αντιλαμβάνεστε ότι ένα πράγμα για το οποίο δεν θα πρέπει να ανησυχείτε, είναι το μέγεθος του τίτλου. Το Cyberpunk 2077 έχει όλα τα φόντα να αποτελέσει έναν τίτλο που θα αφήσει ανεξίτηλη τη σφραγίδα του στο gaming και για τον οποίο θα μιλάμε για χρόνια –όπως ακριβώς συμβαίνει και με τα Witcher –ειδικά το τρίτο παιχνίδι της σειράς. Θα κυκλοφορήσει σε PS4, Xbox One και PC, άγνωστο πότε. Υπομονή λοιπόν και ουδείς λόγος ανησυχίας. Έχετε εμπιστοσύνη στη CD Projekt, έτσι δεν είναι;
  7. Οι περιορισμοί της Sony απαγορεύουν οποιαδήποτε cross-platform λειτουργία, ακόμα και τη χρήση του ίδιου λογαριασμού σε άλλη πλατφόρμα, κάτι που σημαίνει πως όσοι είχαν παίξει το Fortnite στο PS4 ή έστω είχαν συνδέσει τους λογαριασμούς τους (Epic, PSN), εκτός από το Xbox One, θα πρέπει να ξεχάσουν και το Switch. Η Epic φρόντισε να ξεκαθαρίσει πως το όλο θέμα οφείλεται στην πολιτική της Sony, προσθέτοντας ότι η ίδια αδυνατούσε να κάνει το παραμικρό. Όσο για τη Sony, προτίμησε αντί συγγνώμης μια ανακοίνωση, μέσω της οποίας… καυχιόταν για τις πωλήσεις του PS4, προτείνοντας ουσιαστικά στους παίκτες να βρουν αντιπάλους στο Fortnite μέσω PSN! «Είμαστε πάντα πρόθυμοι να ακούσουμε ιδέες που θα ενισχύσουν τις εμπειρίες των μελών της κοινότητας του PlayStation. Με περισσότερους από 80 εκατ. ενεργούς χρήστες μηνιαίως στο PlayStation Network, έχουμε δημιουργήσει μια τεράστια κοινότητα παικτών που μπορούν να παίξουν το Fortnite και άλλους online τίτλους. Επιπρόσθετα, υποστηρίζουμε δυνατότητα cross-play με PC, Mac, iOS και Android συσκευές, δίνοντας τη δυνατότητα στους φίλους του Fortnite να παίξουν από το PS4 τους με παίκτες σε άλλες πλατφόρμες», ανέφερε επί λέξει η ανακοίνωση της Sony. Η ίδια η Epic έχει αποδείξει άθελά της (;) στο παρελθόν πως το cross-play μεταξύ Xbox και PlayStation είναι τεχνικά εφικτό, όταν τον Σεπτέμβριο του 2017 για κάποιες ώρες κάτοχοι Xbox One και PS4 έπαιζαν παρέα! Το θέμα “κολλάει” στην άρνηση της Sony να επιτρέψει την υπό οποιεσδήποτε συνθήκες “επικοινωνία” της πλατφόρμας της με κάποια ανταγωνιστική (Xbox One, Switch) –με την αδιαμφισβήτητη πρωτιά της να της επιτρέπει να μιλά από θέση ισχύος. Επί του παρόντος πάντως, η Sony κρατά “ομήρους” εκατομμύρια λογαριασμούς οι οποίοι άπαξ και συνδέθηκαν με τον έναν ή τον άλλο τρόπο με το PlayStation, δε γίνεται να χρησιμοποιηθούν σε Xbox One ή Nintendo Switch –ακόμα και σε unlink να προβεί κανείς, το πρόβλημα παραμένει. Ως εκ τούτου η μόνη λύση για εκείνους που έχοντας παίξει το Fortnite στο PS4 θέλουν να κάνουν το ίδιο και στο Switch, είναι να δημιουργήσουν νέο λογαριασμό, θυσιάζοντας την πρόοδο –και τις αγορές- τους.
  8. Μετά από διάλειμμα ενός έτους, τα Assassin’s Creed επανεμφανίστηκαν πέρυσι με το Origins διαγράφοντας εξαιρετική πορεία την οποία, ήταν κάτι παραπάνω από βέβαιο πως η Ubisoft δεν θα άφηνε να περάσει ανεκμετάλλευτη. Μετά από φημολογία που κρατούσε συντηρείτο για χρόνια λοιπόν, ήρθε η ώρα η σειρά Assassin’s Creed να καταπιαστεί και με την Ελλάδα. Πόσο “ελληνικό” είναι το Assassin’s Creed Odyssey; Πολύ! Η Ubisoft κατάφερε να συνδέσει τα γνωστότερα στοιχεία της Ελλάδας παγκοσμίως, συνθέτοντας ένα παιχνίδι που ναι μεν στα μάτια κάποιου που γνωρίζει την ελληνική μυθολογία και Ιστορία μοιάζει ανέκδοτο, όμως σε εκείνα των υπολοίπων εκατομμυρίων παικτών του, είναι ένα εύπεπτο και ευχάριστο παραμύθι. Οδύσσεια, This is Sparta, Λεονάιντας (όχι αυτός με τα σοκολατάκια, ο ορίτζιναλ), αιγαιοπελαγίτικος ήλιος και φυσικά Mykonoooos συνθέτουν ένα σκηνικό στο οποίο κάθε παίκτης θα εγκλιματιστεί σε χρόνο-μηδέν. Η δράση του παιχνιδιού, τουλάχιστον τα όσα είδαμε κατά τη διάρκεια της E3 δεν ξεφεύγει από τον δρόμο που χάραξαν οι προηγούμενοι τίτλοι της σειράς. Στη θάλασσα, ο παίκτης θα έχει το πλοίο του, στελεχώνοντας το πλήρωμά του και επιδιδόμενος σε ναυμαχίες και… island hopping στο Αιγαίο. Ο χάρτης του Odyssey άλλωστε είναι τεράστιος και περιλαμβάνει τη Στερεά Ελλάδα, την Πελοπόννησο και το Αιγαίο με τις Κυκλάδες και την Κρήτη. Στη στεριά τώρα, οι μάχες έχουν την ίδια φιλοσοφία με το παρελθόν, αν και οι κινήσεις των χαρακτήρων στην οθόνη είναι πολύ πιο ομαλές, κάνοντας ορισμένες συγκρούσεις να μοιάζουν με κανονικές χορογραφίες. Το Assassin’s Creed έγινε RPG Το Assassin’s Creed Odyssey ακολουθεί διαφορετική προσέγγιση σε σχέση με τους προκατόχους του, αφού υιοθετεί ακόμα περισσότερους μηχανισμούς που παραπέμπουν σε RPG. Αρχικά, ο παίκτης είναι σε θέση να επιλέξει το φύλο του ήρωά του, διαλέγοντας μεταξύ του Alexios και της Kassandra (το πρώτο φυσικά δεν είναι καν αρχαιοελληνικό όνομά αλλά αυτό δεν έχει καμία σημασία) δίχως όμως να επηρεάζεται έτσι το σενάριο ή η πλοκή του τίτλου. Κατά τα άλλα, είναι σε θέση να επιλέγει τις απαντήσεις που θα δίνει σε διαλόγους, να διαλέγει εξοπλισμό και skills και να κινείται ελεύθερα κάνοντας ό,τι θέλει (ξεχάστε τον αποσυγχρονισμό που σας περιόριζε στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς). Αλλαγές και προσθήκες όπως οι παραπάνω, καθιστούν όμως το Assassin’s Creed Odyssey RPG; Σύμφωνα με τη Ubisoft ναι, όμως σε κάθε περίπτωση, το gameplay του τίτλου είναι κομματάκι διαφορετικό σε σχέση με τα προηγούμενα Assassin’s Creed –ακόμα και με το Origins. Αυτά που δεν έχουν αλλάξει είναι τα άκρως εντυπωσιακά γραφικά, η υπέροχη φωτογραφία, τα προσεγμένα περιβάλλοντα και η μοναδική αίσθηση που προσφέρουν οι διάφορες τοποθεσίες του παιχνιδιού –τουλάχιστον αυτές που είδαμε. Πρόθεση της Ubisoft μάλιστα είναι να το υποστηρίξει σε βάθος χρόνου, εμπλουτίζοντάς το με νέο περιεχόμενο σε εβδομαδιαία βάση (!), δίνοντας έτσι στους παίκτες κίνητρα για να επιστρέψουν στην αρχαία Ελλάδα. Η περίπτωση του Assassin’s Creed Odyssey είναι ενδιαφέρουσα. Δε φέρνει τα πάνω κάτω στη σειρά, προτιμώντας να συνδυάσει κόνσεπτ που έχουν δοκιμαστεί με επιτυχία στο παρελθόν. Ο κόσμος του είναι ενδιαφέρων: η αρχαία Ελλάδα των Πελοποννησιακών Πολέμων έχει τεράστιο ενδιαφέρον, έχοντας τη δυνατότητα να αποτελέσει βάση για επικές ιστορίες και αξέχαστες περιπέτειες. Στην περίπτωση του Odyssey δε γνωρίζουμε βέβαια αν και πότε η ιστορία του θα αρχίσει να ξεφεύγει σε τέτοιο βαθμό που ένας γνώστης θα δυσκολευτεί να την ακολουθήσει ή αν τα Αγγλικά με… ελληνική προφορά κάποια στιγμή θα κουράσουν. Το μόνο βέβαιο είναι πως πρόκειται για το επόμενο Assassin’s Creed και έχουμε κάθε λόγο να το περιμένουμε με ανυπομονησία. Το Assassin’s Creed Odyssey κυκλοφορεί στις 5 Οκτωβρίου σε PS4, Xbox One και PC.
  9. Το Assassin’s Creed Odyssey θα μπορούσε να ήταν μία εξ αυτών, αν δεν είχε διαρρεύσει εκείνο το… μπρελόκ μερικές βδομάδες πριν. Μετά από χρόνια φημολογίας (ανυπόστατης κατά κύριο λόγο) η σειρά κάνει το ταξίδι στην αρχαία Ελλάδα κατά τη διάρκεια του Πελοποννησιακού Πολέμου. Ο παίκτης θα μπορεί να επιλέξει μεταξύ δύο πρωταγωνιστών (Alexios και Kassandra) και ξεκινώντας τις περιπλανήσεις του με το πλοίο του από τη Δήλο και τη Mykonooooooos Μύκονο, να κυριεύσει τη χώρα. Το Odyssey δίνει έμφαση στις ναυμαχίες, δίχως να παραμελεί τις μάχες στη στεριά –το αποτέλεσμα και στις δύο περιπτώσεις είναι εξαιρετικό, βάσει των όσων είδαμε. Σύμφωνα με τη Ubisoft, το παιχνίδι ενσωματώνει ακόμα περισσότερα στοιχεία RPG (αυτό μένει να το δούμε βέβαια). Κυκλοφορεί σε PS4, Xbox One και PC στις 5 Οκτωβρίου. Μένοντας στη θάλασσα, σειρά έχει το Skull and Bones το οποίο είδαμε για άλλη μια φορά μετά την περυσινή E3. Οι ναυμαχίες και τα ρεσάλτα είναι εντυπωσιακά, έστω κι αν με όλο τον… στόλο των Assassin’s Creed (Black Flag, Rogue, Odyssey) σχηματίσαμε την εντύπωση ότι κάπου τα έχουμε δει αυτά που προσφέρει. Θα εστιάζει στο multiplayer βέβαια, οπότε θα διαφοροποιείται ελαφρώς αλλά και πάλι… Το παιχνίδι προβλέπεται να κυκλοφορήσει τον Απρίλιο του 2019 σε PS4, Xbox One και PC. Σε ό,τι αφορά το Beyond Good and Evil 2, πέραν των πανέμορφων περιβαλλόντων και των εντυπωσιακών γραφικών που είχαμε την ευκαιρία να θαυμάσουμε, μάθαμε ότι στο καστ του θα περιλαμβάνονται κανονικά οι Jade και Pey’J. Η Ubisoft μάλιστα ανακοίνωσε την οργάνωση ενός event αποκλειστικά για τους φαν της σειράς στο Μονπελιέ το φθινόπωρο –οπότε και πιθανολογούμε πως θα μάθουμε περισσότερα για το παιχνίδι. Μεταξύ όλων των άλλων παρουσιάστηκε και το The Division 2. Το παιχνίδι εκτυλίσσεται στην Ουάσινγκτον αυτή τη φορά, θα έχει κανονικά story mode και μάλιστα οι αποφάσεις του παίκτη –κατά τη Ubisoft- θα επηρεάζουν τη μοίρα και τις ζωές των κατοίκων της πόλης. Στο φινάλε της campaign, ο παίκτης θα επιλέγει specialization και θα αρχίζει την end-game «περιπέτειά» του –παίζοντας παρέα και με άλλους, ξεκλειδώνοντας όπλα και αντικείμενα και συμμετέχοντας σε raids με τη συμμετοχή έως και οκτώ ατόμων. Το Mario + Rabbids Kingdom Battle ετοιμάζεται να υποδεχθεί το Donkey Kong Adventure, ένα expansion με κεντρικό πρόσωπο –ποιον άλλο- τον Donkey Kong. Θα έχετε τη δυνατότητα να το απολαύσετε από τις 26 Ιουνίου κι έπειτα (εκτός κι αν έχετε το season pass του τίτλου, οπότε θα σας ξεκλειδωθεί μια μέρα νωρίτερα). Παράλληλα ανακοινώθηκε και το Trials Rising. Πιστό στο κόνσεπτ και τη φιλοσοφία της σειράς, θα περιλαμβάνει νέα modes και θα κυκλοφορήσει σε PS4, Xbox One, PC και Switch του χρόνου. Ανακοίνωσε είχαμε και σχετικά με το Starlink: Battle for Atlas, το οποίο κυκλοφορεί στις 16 Οκτωβρίου σε PS4, Xbox One και Nintendo Switch. Ειδικά για το τελευταίο μάλιστα, οι παίκτες θα μπορούν να παίξουν με τον Fox McCloud από το Star Fox, απολαμβάνοντας μεταξύ άλλων και επιπλέον αποκλειστικό περιεχόμενο. Για το The Crew 2, τέλος, θα τρέξει open beta στις 21 Ιουνίου, μια βδομάδα δηλαδή πριν την κυκλοφορία του σε PS4, Xbox One και PC. Μπορείτε να κατεβάσετε τον client από τώρα, οπότε όσοι πιστοί προσέλθετε. Αυτή ήταν λοιπόν και η Ubisoft για φέτος. Οι ανακοινώσεις δεν ήταν πολλές, μιας που οι περισσότερες είχαν γίνει πέρυσι αλλά αν μη τι άλλο οι τίτλοι που παρουσιάστηκαν ήταν αξιόλογοι. Χωρίς το περυσινό “wow factor” βέβαια…
  10. Η αρχή έγινε με το The Last of Us Part II και ένα τρέιλερ σε ύφος που, η αλήθεια είναι, δεν μας έχει συνηθίσει η E3. Στην αρχή η Ellie χορεύει απολαμβάνοντας ένα ρομαντικό τετ-α-τετ με μία κοπέλα ονόματι Dina, πριν ξάφνου η δράση αλλάξει άρδην, θυμίζοντας το βίντεο με το οποίο μας συστήθηκε το παιχνίδι. Η Ellie κινείται σιωπηλά στον χώρο, καταφέρνοντας να κρυφτεί από τους εχθρούς της (ανθρώπινοι αντίπαλοι), για να τους χτυπήσει βίαια όταν εκείνοι δεν το περιμένουν. Πολύ ξύλο, ακόμα περισσότερη βία σε έναν τίτλο που υπόσχεται δυνατές στιγμές με τον έναν ή τον άλλο τρόπο. Σειρά πήρε το Death Stranding με gameplay τρέιλερ αυτή τη φορά. Εξακολουθούμε να μην έχουμε καταλάβει και πολλά από το κόνσεπτ του βέβαια αλλά απ’ ό,τι φαίνεται, έχουμε χρόνο μπροστά μας για να εξοικειωθούμε μαζί του. Στο πλευρό του Norman Reedus βρίσκονται οι Lea Seydoux και Lindsay Wagner ενώ όπως ανέφερε ο ίδιος ο Hideo Kojima –στο Twitter- ο τίτλος θα τρέχει σε 4K ανάλυση σε PS4 Pro. Τo Ghost of Tsushima δείχνει αρκετά ενδιαφέρον, με προσεγμένα και εντυπωσιακότατα γραφικά και animation που παραπέμπει περισσότερο σε καλογυρισμένη ταινία, παρά σε videogame. Από πλευράς gameplay, καταφέρνει να συνδυάσει το stealth με τη δράση, δίνοντας στον παίκτη τη δυνατότητα να προσεγγίσει τους αντιπάλους του χωρίς εκείνοι να τον αντιληφθούν –πριν τους κάνει κομματάκια. Το στόρι του δε, τοποθετείται στην Ιαπωνία του 13ου αιώνα, ό,τι πρέπει δηλαδή για τους φαν των σαμουράι και της κουλτούρας τους. Ημερομηνία κυκλοφορίας δε μάθαμε. Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης της Sony επέστρεψε και το Resident Evil 2 το οποίο η Capcom ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει εκ νέου σε remake, 20 χρόνια και κάτι ψιλά από την αρχική του εμφάνιση. Claire και Leon θα έχουν ο καθένας τη δική του campaign ενώ διαφορετική θα είναι και η κάμερα –υιοθετώντας κατά πάσα πιθανότητα την “over the shoulder” προοπτική. Ο τίτλος κυκλοφορεί στις 25 Ιανουαρίου 2019 σε PS4, Xbox One και PC. To Control είναι ένας νέος τίτλος παραγωγής Remedy (κυκλοφορεί από την 505 Games). Πρόκειται για ένα shooter με ενδιαφέρον σενάριο σε ένα αλλόκοτο και κομματάκι σουρεάλ περιβάλλον –τουλάχιστον βάσει των όσων είδαμε στο βίντεο που προβλήθηκε. Το πιστολίδι εναλλάσσεται με τις psychic ικανότητες προσφέροντας ένα gameplay εμπνευσμένο από το Quantum Break –σε κάποιο βαθμό. Το Déraciné είναι ένα παιχνίδι για το PS VR από τη From Software. Το τρέιλερ που παρακολουθήσαμε μας έδειξε μια εγκαταλελειμμένη έπαυλη και έναν κόσμο μέσα από φίλτρο σέπιας που σιγά-σιγά αλλάζει αποκτώντας χρώμα και πνοή. Το τι μπορεί να σημαίνουν όλα αυτά, μάλλον θα το μάθουμε εν καιρώ. Πέραν του Déraciné, παρουσιάστηκε και ένα δεύτερο παιχνίδι για το PS VR. Ο λόγος για το Trover Saves the Universe από τον δημιουργό του Rick and Morty, Justin Roiland. Πρόκειται για ένα action adventure τρίτου προσώπου γεμάτο πολύχρωμα περιβάλλοντα, το οποίο για να είμαστε ειλικρινείς δεν ξέρουμε γιατί κυκλοφορεί στο PS VR. Όπως και να ‘χει, το περιμένουμε στις αρχές του 2019. Η Sony παρουσίασε και ένα βίντεο από το Spider-Man, στο οποίο ο ήρωας τα βάζει με κόσμο και κοσμάκη (Scorpion, Electro, Vulture, Rhino). Ένα καθ’ όλα κινηματογραφικό παιχνίδι, με άπειρες μάχες και ακατάσχετη δράση, από ένα στούντιο (Insomniac) που ξέρει καλά τις απαιτήσεις του είδους. H Koei Tecmo, φρόντισε να πάρει κι εκείνη μερικά λεπτά δημοσιότητας (για την ακρίβεια ενάμισι) με ένα teaser, μέσω του οποίου ανακοίνωσε το Nioh 2, ενώ το ίδιο συνέβη και με τη Square Enix και το Kingdom Hearts 3. Ικανοποιητική; Σε γενικές γραμμές ναι. Με εκπλήξεις; Δε θα το λέγαμε. Η παρουσίαση της Sony δεν ήταν σε καμία περίπτωση κακή, χωρίς όμως να προσφέρει και κάτι παραπάνω από τα όσα αναμένονταν. Τις ημερομηνίες που θα θέλαμε να μάθουμε δεν τις είδαμε ποτέ, ορισμένες αποκλειστικότητες έχουν ακόμα δρόμο, το PS VR περιορίστηκε σε δυόμισι λεπτά περιεχομένου ενώ για το PS Vita βεβαίως ούτε λόγος. Εν τέλει; Ραντεβού του χρόνου…
  11. Το The Elder Scrolls VI παρουσιάστηκε λοιπόν και κατά βάση… αυτό ήταν όλο, αφού η Bethesda αρκέστηκε σε ένα απλό teaser –σε ένα σήριαλ που απ’ ό,τι φαίνεται θα έχει αρκετά επεισόδια ακόμα. Περνώντας στο Fallout 76, το παιχνίδι είναι “πλήρως online” όμως θα παίζεται και χωρίς τη συμμετοχή δεύτερου παίκτη. Παρά τα στοιχεία battle royale του, θα διαθέτει σενάριο και levelling up. Η ιστορία του θα εκτυλίσσεται στη δυτική Βιρτζίνια ενώ ο κόσμος του θα περιλαμβάνει “δεκάδες άλλους παίκτες”. Ο παίκτης θα μπορεί να χτίσει παντού, μόνος ή με παρέα. Ο χάρτης του θα χωρίζεται σε έξι ζώνες, η καθεμία με το δικό της στυλ, κινδύνους και ανταμοιβές. Το Fallout 76 θα βασιστεί σε dedicated servers ενώ θα κυκλοφορήσει στις 14 Νοεμβρίου σε PS4, Xbox One και PC –θα τρέξει και beta. Παράλληλα ανακοινώθηκε και η Power Armor Edition του που περιλαμβάνει ένα κράνος Power Armor σε φυσικό μέγεθος, χάρτη με φιγούρες, steelbook και τσάντα. Το Starfield ήταν ένας ακόμα νέος τίτλος που μας παρουσίασε η Bethesda. Ένα sci-fi RPG πρώτου προσώπου επόμενης γενιάς που ναι μεν δείχνει αρκετά ενδιαφέρον, όμως όπως και το έκτο επεισόδιο της σειράς The Elder Scrolls, θα πρέπει να κάνουμε κάμποση υπομονή μέχρι να κυκλοφορήσει. Η λογική λέει ότι δύσκολα θα είναι έτοιμο για την τρέχουσα γενιά κονσολών όμως ποιος ξέρει… Παράλληλα είχαμε και το πρώτο gameplay trailer για το Rage 2 το οποίο κυκλοφορεί το 2019 σε Xbox One, PS4 και PC. Την ανάπτυξή του έχουν αναλάβει από κοινού Avalanche (Just Cause) και id Software (DOOM) με τη Bethesda να υπόσχεται ακατάπαυστη δράση, πανίσχυρα όπλα και πλήθος διαφορετικών abilities. Το Wolvenstein ετοιμάζεται να υποδεχθεί έναν τίτλο εικονικής πραγματικότητας. Πρόκειται για το Wolvenstein Cyberpilot το οποίο θα δώσει στους παίκτες τον ρόλο χάκερ που στόχο έχουν την παραβίαση των συστημάτων των Ναζί. Θα κυκλοφορήσει το 2019 σε PS VR και PC headsets (Rift και Vive λογικά). Δεν τελειώσαμε όμως με τη σειρά διότι είχαμε και το Wolfenstein Youngblood, έναν co-op τίτλο που διαδραματίζεται στο Παρίσι του 1980 με πρωταγωνίστριες τις κόρες του BJ Blazkowicz, 19 χρόνια αφότου ο πατέρας τους ξεκίνησε τη Β’ Αμερικανική Επανάσταση. Αναπτύσσεται από τη Machine Games και θα κυκλοφορήσει το 2019. Νεότερα είχαμε όμως και για το DOOM. Το reboot της σειράς του 2016 κρίθηκε επιτυχημένο, με την id να ετοιμάζει sequel. Το DOOM Eternal παρουσιάστηκε μέσω ενός teaser για την ώρα, καθώς η Bethesda υποσχέθηκε περισσότερα κατά την QuakeCon του Αυγούστου. Τέλος, ανακοινώθηκαν το The Elder Scrolls: Blades για iOS και Android (το φθινόπωρο) και η διάθεση νέου DLC για το Prey καθώς επίσης και του Fallout Shelter σε PS4 και Nintendo Switch. Πολλά και… τίποτα από τη Bethesda λοιπόν με αρκετές ανακοινώσεις, πολύ cinematic, εντυπωσιακά ονόματα αλλά και κάμποσες ανανεώσεις ραντεβού για το μέλλον. Το καλό πράμα αργεί, δε λένε;
  12. Το Anthem της BioWare έκλεψε τις εντυπώσεις, με τον Casey Hudson του στούντιο να επισημαίνει πως δεν πρόκειται για MMO αλλά για έναν multiplayer τίτλο με έντονο story mode. Το όλο κόνσεπτ είναι αρκετά ενδιαφέρον, θυμίζοντας βέβαια αρκετά εκείνο του Destiny –στην ουσία αποτελεί την απάντηση της EA στην επιτυχία της Activision. Η εταιρεία επιβεβαίωσε πως ο τίτλος δεν θα υιοθετεί pay-to-win μοντέλο και δεν θα υπάρχουν loot boxes καθώς οι παίκτες θα γνωρίζουν εξ αρχής τι πρόκειται να αγοράσουν –με το κοινό να χειροκροτεί. Το Anthem κυκλοφορεί σε Xbox One, PS4 και PC στις 22 Φεβρουαρίου 2019. Περνώντας στο Battlefield V, η EA επιβεβαίωσε πως θα διαθέτει το δικό του battle royale mode. Η DICE ήταν αρκετά φειδωλή σε ό,τι αφορά την εν λόγω προσθήκη καθώς αρκέστηκε να τονίσει ότι ο τρόπος με τον οποίο θα ενσωματωθεί το battle royale mode (ονόματι Royale) στο Battlefield V θα γίνει με βάση τις αρχές της σειράς. Η κυκλοφορία του Battlefield V είναι προγραμματισμένη για τις 19 Οκτωβρίου σε Xbox One, PS4 και PC. Σε ό,τι αφορά το FIFA 19, αυτό που όλοι περιμέναμε επιβεβαιώθηκε με κάθε επισημότητα: οι δύο διοργανώσεις της UEFA, τα Champions League και Europa League θα ενσωματωθούν στο FIFA 19 –σε Ultimate Team, tournament και story modes. Υπενθυμίζουμε πως το FIFA 19 κυκλοφορεί στις 28 Σεπτεμβρίου. Η Respawn Entertainment παρουσίασε το νέο της παιχνίδι που δεν είναι άλλο από το Jedi: Fallen Order. Σεναριακά ο τίτλος τοποθετείται μεταξύ των Star Wars: Episode 3 & 4 στη “σκοτεινή εποχή” που οι Jedi καταδιώκονταν. Το παιχνίδι είναι ένα action adventure τρίτου προσώπου και προβλέπεται να κυκλοφορήσει προς τα τέλη του 2019 –λογικά σε Xbox One, PS4 και PC. Το Unravel Two ήταν μία από τις ευχάριστες εκπλήξεις της βραδιάς. Το παιχνίδι προσφέρει co-op gameplay χωρίς όμως να είναι υποχρεωτική η συμμετοχή δύο παικτών –όπως π.χ. στο A Way Out. Ο τίτλος του Martin Sahlen μάλιστα είναι ήδη διαθέσιμος σε Xbox One, PS4 και PC! Παραμένοντας στις… διαφορετικές ανακοινώσεις της EA, δεν μπορούμε να μη σταθούμε στο Sea of Solitude της Jo-Mei Games που ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει στις αρχές του 2019 μέσω του προγράμματος EA Originals. Το όνομα Command & Conquer σίγουρα φέρνει ευχάριστες αναμνήσεις σε πολύ κόσμο. Αυτές τις αναμνήσεις θα επιχειρήσει να… ξυπνήσει η EA με το Command & Conquer Rivals, ένα τρόπον τινά multiplayer RTS για mobile συσκευές που θα διατεθεί τόσο στο iOS, όσο και στο Android. Τέλος, η EA ανακοίνωσε το Origin Access Premier, ένα νέο συνδρομητικό πακέτο για τα PC, μέσω του οποίου οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να παίζουν νέους τίτλους πριν εκείνοι κυκλοφορήσουν επίσημα. Στα παιχνίδια που περιλαμβάνει το νέο πρόγραμμα (πάνω από 100) συγκαταλέγονται σύμφωνα με τον Andrew Wilson της EA τα Battlefield V, FIFA 19, Anthem και Madden NFL 19, καθώς επίσης και τίτλοι άλλων εταιρειών. Το κόστος του Origin Access Premier θα είναι στα $15/μήνα ή $100 ετησίως, με τη λειτουργία του να ξεκινά το εντός του καλοκαιριού. Μετά το περυσινό κάζο με τους influencers, η EA φέτος προτίμησε μια μάλλον συντηρητική προσέγγιση, αρκετά μεστή, γεμάτη και αξιοπρεπή, χωρίς ακρότητες και φανφάρες. Η σκυτάλη περνά πλέον στη Microsoft και τη Bethesda κι εμείς παραμένουμε στις επάλξεις.
  13. Μια πανάκριβη παραγωγή με εξίσου δαπανηρή προώθηση που σάρωσε στις βαθμολογίες (94% στο Metacritic με 9,2 βαθμολογία χρηστών και 4,7/5 αστέρια στο Amazon) και εκτός συγκλονιστικού απροόπτου θα κάνει το ίδιο και με τα βραβεία κατά τη διάρκεια της χρονιάς, το God of War αποτελεί αυτή τη στιγμή έναν βασικό λόγο για να πάρει κάποιος PS4. Έρχεται μάλιστα την κατάλληλη στιγμή, για να καλύψει το κενό που –επικοινωνιακά ως προς το μάρκετινγκ- έχει αφήσει πια Horizon Zero Dawn έναν και πλέον χρόνο μετά την κυκλοφορία του. Το λανσάρισμα του God of War έγινε λίγο αργότερα μετά από εκείνο του Sea of Thieves, του τίτλου που μεταξύ όλων των άλλων, τράβηξε τα φώτα της δημοσιότητας επάνω του ως “το παιχνίδι των 10€” –δεδομένου ότι μπορούσε κάποιος να το δοκιμάσει ακόμα και για ενάμιση μήνα με το προαναφερθέν ποσό στο πλαίσιο του Xbox Game Pass. Ως εκ τούτου, δεν ήθελε και πολύ για να φουντώσει η κουβέντα σχετικά με το κατά πόσο θα πρέπει να περιμένουμε μία αντίστοιχη συνδρομητική υπηρεσία από τη Sony, μόνο που όσοι περιμένουν κάτι τέτοιο, το πιθανότερο είναι να μείνουν με τη λαχτάρα. Game Pass και αποκλειστικότητες δεν πάνε μαζί Το God of War αποτελεί έναν από τους λόγους για τους οποίους η Sony δεν πρόκειται να ακολουθήσει το παράδειγμα της Microsoft και να λανσάρει το δικό της, αντίστοιχο Game Pass. Και λέμε “έναν” διότι υπάρχουν κι άλλοι και είναι κι αρκετοί: The Last of Us Part II, Spider-Man, Yakuza 6, Detroit: Become Human, Death Stranding, Shadow of the Colossus. First ή third-party, τίτλοι σαν τους προαναφερθέντες δεν είναι απλά δυνατές αποκλειστικότητες αλλά και “system-sellers” για συγκεκριμένα κοινά. Γιατί η Sony να δεχτεί να προσφέρει με ένα ποσό της τάξης των 10€ τον μήνα, τίτλους που ξέρει πως ένας μεγάλος αριθμός των υπαρχόντων αλλά και των δυνητικών πελατών της, θα αγοράσει sans voir; Με δεδομένο δε, ότι μιλάμε για single player εμπειρίες ως επί το πλείστον, εύκολα αντιλαμβάνεται κανείς πως σε έναν, δύο το πολύ μήνες, η ενασχόληση ενός παίκτη με οποιοδήποτε εκ των τίτλων που αναφέραμε πιο πάνω, θα έχει ολοκληρωθεί. Ακόμα χειρότερα, αν όλα τα παραπάνω –με εξαίρεση ίσως το Death Stranding, το κενό του οποίου όμως δεδομένα καλύπτεται από τις άλλες, μικρότερου βεληνεκούς αποκλειστικότητες της Sony- κυκλοφορήσουν φέτος, τότε ένας κάτοχος PS4, θα μπορούσε να τα παίξει όλα με το ποσό των 120€, όσα θα έδινε δηλαδή για δύο εξ αυτών. Μπορεί το σενάριο αυτό να μη χαλάει κανέναν παίκτη (και ποιος δε θέλει άλλωστε να παίξει περισσότερα πληρώνοντας λιγότερα) όμως καταλαβαίνετε ότι δεν έχει νόημα για την ίδια τη Sony. Ενδεχόμενη υιοθέτηση μιας τέτοιας πρακτικής, θα μετέτρεπε όλα εκείνα τα “χρυσορυχεία” σε ζημιογόνες επενδύσεις: το God of War ξεπέρασε τις 3 εκατ. πωλήσεις μέσα στο πρώτο του τριήμερο στην αγορά. Κάντε τον λογαριασμό, υπολογίστε τι έφερε στη Sony –και έχει μέλλον ακόμα- και θα δείτε ότι η τελευταία δεν έχει κανέναν λόγο να το εντάξει σε οποιοδήποτε συνδρομητικό πακέτο, τουλάχιστον για τους πρώτους 18-24 μήνες μετά την κυκλοφορία του. Η άνεση της Microsoft Στον αντίποδα, η Microsoft έχει την άνεση να πειραματιστεί με προτάσεις τύπου Game Pass όσο θέλει. Το Xbox One βρίσκεται πολύ πίσω από το PS4, έχοντας ηττηθεί κατά κράτος στη μάχη του τζίρου και των πωλήσεων –ακόμα και τώρα, υπολογίζεται ότι πουλάει τα μισά τεμάχια σε σχέση με το σύστημα της Sony. Οι όποιες αποκλειστικότητες υπάρχουν για φέτος ωχριούν μπροστά σε εκείνες του ανταγωνισμού. Επιπρόσθετα, το gaming δεν είναι παρά ένα μικρό κανάλι για τη Microsoft –για τα δεδομένα της πάντα- οπότε ακόμα κι αν κάτι δεν της βγει, ο κίνδυνος και οι απώλειες θα είναι μικρές. Αν στα παραπάνω συνυπολογίσουμε την οικονομική επιφάνεια της αμερικανικής εταιρείας και βέβαια τα όποια σχέδια μπορεί να έχει για το PC gaming, με το οποίο ακόμα πειραματίζεται, καταλαβαίνουμε γιατί στην περίπτωσή της, το Game Pass μπορεί να δουλέψει. Ας μην ξεχνάμε και κάτι άλλο, εξίσου σημαντικό: η Microsoft είναι μια εταιρεία συνηθισμένη σε συνδρομές, ταγμένη στο cloud. Το τελευταίο αποτελεί άλλωστε την κύρια πηγή εσόδων της πλέον, με λύσεις όπως το Azure, το Outlook και το Office 365 να γεμίζουν τα ταμεία της σταθερά σε μηνιαία βάση. Αν υπάρχει περίπτωση να δούμε αυτό το πολυθρύλητο “Netflix για videogames” κάποτε, το πιθανότερο είναι πως θα έρθει από τη Microsoft, μια εταιρεία που γνωρίζει καλά το συνδρομητικό μοντέλο, τόσο ώστε να το εφαρμόσει και στο gaming –για θυμηθείτε ποιος ήταν ο πρώτος που χρέωσε με τον έναν ή τον άλλο τρόπο την πρόσβαση στο δίκτυο της κονσόλας του και πέτυχε κιόλας. Αλλάζει; Το status quo που εξηγήσαμε δύσκολα αλλάζει. Από τη μία, η Microsoft και να θέλει, δεν μπορεί να κυνηγήσει αποκλειστικότητες και ο λόγος είναι απλός: δεν έχει τα στούντιο για να το κάνει. Επομένως; Το καλύτερο που μπορεί να κάνει, είναι να εστιάσει στην παραγωγή ενός, το πολύ δύο blockbuster τον χρόνο, που ο κόσμος θα θελήσει να παίξει έτσι κι αλλιώς, προκειμένου να τον σπρώξει προς το Game Pass και το Xbox LIVE Gold. Αν το καλοσκεφτείτε, μιλάμε για δύο συνδρομές των 20€ μηνιαίως που εξασφαλίζουν όμως έναν απίστευτο αριθμό τίτλων, ίσως όχι αποκλειστικών αλλά πέρα για πέρα αξιόλογων. Την ίδια στιγμή από την άλλη, η Sony αλλά και η Nintendo συνεχίζουν την πορεία τους, δίνοντας βάρος στις δικές τους, αποκλειστικές παραγωγές. Το ενδιαφέρον εδώ είναι πως και για τις τρεις εταιρείες, η στρατηγική τους δείχνει μέχρι στιγμής να αποδίδει, τουλάχιστον με βάση τους στόχους που θέτουν οι ίδιες. Η Sony συνεχίζει και πουλάει PS4 με τη σέσουλα, η Nintendo κάλυψε τη χασούρα του Wii U και βάζει πλώρη για ακόμα ψηλότερα και η Microsoft έχει επικεντρωθεί στο συνδρομητικό μοντέλο πρωτοπορώντας εκεί. Το ποιες απ’ αυτές θα συνεχίσουν να είναι εξίσου αποδοτικές σε βάθος χρόνου, θα το δούμε εν καιρώ.
  14. Το βάρος των 250 γρ. καθιστά το kraken X της Razer ένα από τα ελαφρύτερα gaming headsets της αγοράς σήμερα, και σε συνδυασμό με τα «soft memory foam» μαξιλαράκια, τα glasses-friendly eyewear channels (φιλικό σε όσους φορούν γυαλιά) και το ρυθμιζόμενο headband προσφέρει υψηλό επίπεδο άνεσης. Σε αντίθεση με άλλα «budget-friendly» ακουστικά που προσφέρουν μόνο στερεοφωνικό ήχο, το headset Kraken X της Razer προσφέρει 7.1 surround sound, με αποτέλεσμα να έχει το ανταγωνιστικό πλεονέκτημα, αφού σε συνδυασμό με το λογισμικό παρέχει ακριβές positional audio κατά την διάρκεια της «μάχης». Το headset διαθέτει μικρόφωνο ενώ υπάρχουν volume controls αλλά και διακόπτης mute σε ένα από τα δύο ακουστικά για εύκολη και γρήγορη πρόσβαση. Το οικονομικό headset της Razer συνδέεται με κλασικό καλώδιο 3.5mm με το PC, το PS4, το Xbox One, το Nintendo Switch ή οποιαδήποτε συμβατή φορητή συσκευή και είναι διαθέσιμο σε Classic Black, ενώ μία άλλη έκδοση του, το Kraken X for Console έρχεται σε μαύρο με μπλε χρώματος λεπτομέρειες. Η εταιρεία ανακοίνωσε επίσης ότι θα παρέχει ήχο 7.1 surround σε όλα τα ακουστικά over-the-ear της που κυκλοφόρησαν το 2019 και έχουν κόστος κάτω των $99, συμπεριλαμβανομένου και του Kraken 2019 ($79,99). Επίσης σε όλα τα headsets με τιμή άνω των $99 όπως είναι τo Kraken Tournament Edition και η οικογένεια ασύρματων ακουστικών Nari, θα προσφέρει THX Spatial Audio. Χαρακτηριστικά Headphones Frequency response: 12 Hz - 28 kHz Impedance: 32 Ω @ 1 kHz Sensitivity (@1 kHz): 106 dB Drivers: 40 mm, with Neodymium magnets Inner ear cup diameter: 65 x 44 mm Connection type: Analog 3.5 mm Cable length: 1.3 m / 4.27 ft. Approx. weight: 250g / 0.55lbs Oval ear cushions: Designed for full-ear coverage with leatherette, for sound isolation and comfort Microphone Frequency response: 100 Hz - 10 kHz Signal-to-noise ratio: ≥ 55 dB Sensitivity (@1 kHz): -42 ± 3 dB Pick-up pattern: Unidirectional ECM boom On-Earcup Control Volume up and down Microphone quick mute toggle Audio Usage Audio Usage: Devices with 3.5 mm audio jack Audio + microphone usage: Devices with 3.5 mm audio + mic combined jack Audio / mic splitter adapter cable usage: Devices with separate 3.5 mm audio and microphone jacks Surround sound: Only available on Windows 10 64-bit Engadget
  15. Την αρχή έκανε την 1η Νοεμβρίου η Apple με το TV+ ενώ ακολουθεί η Disney την επόμενη εβδομάδα. Στο νέο podcast σχολιάζουμε την κατάσταη που έχει διαμορφωθεί στο χώρο ο οποίος περιλαμβάνει το Netflix και την Amazon, ενώ και τον Μάιο θα δούμε μία ακόμα κορυφαία υπηρεσία το HBO Max. Ακόμα σχολιάζουμε την επισημοποίηση της εξαγοράς της Fitbit από τη Google, μια κίνηση που φανερώνει τα σχέδια της Google για το χώρο των wearables, ενώ ο Δημήτρης μας μεταφέρει τα νέα από το πρόσφατο συνέδριο Blockchain/Decentralized. Στο χώρο του gaming, ο Τίμος μεταφέρει τις πρώτες του εντυπώσεις από το Death Stranding, ένα από τα σημαντικότερα παιχνίδια για το PlayStation 4 αλλά και την εξίσου σημαντική ανακοίνωση του Diablo IV από την Blizzard. Ολοκληρώνουμε με τις τελευταίες πληροφορίες που αφορούν τη Huawei αλλά και τα σχέδια του Facebook να καταργήσει συγκεκριμένα emoji για περίεργους λόγους. Αναλυτικά 02:13 - Τηλεοπτικές σειρές 05:10 - Greek Freak 06:32 - Apple TV+ 09:22- HBO Max 13:38 - Google/Fitbit 15:52 - Blockchain/Decantralized 21:32 - Microsoft Ignite 23:22 - Netdata 25:55 - Blueground 28:20 - Death Stranding 35:43 - Diablo IV 37:10 - PlayStation 4 39:41 - Huawei 42:21 - Emoji Το podcast "3 στον Αέρα" είναι διαθέσιμο όπως πάντα στις υπηρεσίες Soundcloud, iTunes, Google Podcasts, στο Spotify και πλέον και στο YouTube με βίντεο!
  16. Έτσι οι συμμετέχοντες σε μια τέτοια ομάδα, ανεβαίνουν από τους 8 στους 16, δίνοντας πάντα τη δυνατότητα σε φίλους να επικοινωνήσουν μεταξύ τους είτε μέσω φωνής είτε μέσω κειμένου ακόμα και αν ασχολούνται με διαφορετικά παιχνίδια ή εφαρμογή ο καθένας. Επιπλέον σύμφωνα με την Ιαπωνική εταιρεία, έχουν υπάρξει σημαντικές βελτιώσεις στη συνδεσιμότητα μέσω δικτύου αλλά και στην ποιότητα του ήχου. Ακόμα ένα σημαντικό χαρακτηριστικό της έβδομης έκδοσης του PS4 System Update είναι η υποστήριξη του Remote Play από όλα τα android smartphones, φτάνει αυτά να τρέχουν την έκδοση 5.0 ή ανώτερη της mobile πλατφόρμας της Google. Μέχρι σήμερα η Sony έδινε τη δυνατότητα του Remote Play μόνο μέσω των Xperia smartphones στην Android πλατφόρμα ενώ πριν πριν μερικούς μήνες άνοιξε την πρόσβαση σε iPhone και iPad. Στην τελευταία περίπτωση μάλιστα η νέα ενημέρωση προσφέρει τη δυνατότητα συνεχούς εμφάνισης του χειριστηρίου στην οθόνη αλλά και το κλείδωμα της κατεύθυνσης της οθόνης για να μη δημιουργούνται προβλήματα κατά το παιχνίδι. Τέλος, οι gamers μπορούν να χρησιμοποιήσουν το Dualshock 4 ασύρματο χειριστήριο τους μέσω Bluetooth στο Android, το iOS, και τους Mac υπολογιστές, φτάνει να έχουν εγκατεστημένο το Android 10, iOS 13, iPadOS 13 και macOS Catalina αντίστοιχα (όταν αυτό κυκλοφορήσει μέσα στο μήνα). Η κυκλοφορία του PS4 System Update 7.0 γίνεται σταδιακά και αναμένεται να ολοκληρωθεί μέσα στην εβδομάδα. Sony
  17. Η Microsoft κατέθεσε αγωγή ενάντια στην θυγατρική της Foxconn, FIH Mobile Ltd σε δικαστήριο της Βόρειας Περιφέρειας της Καλιφόρνια ισχυριζόμενη ότι δεν της έχουν καταβληθεί τα χρήματα από δικαιώματα χρήσης ευρεσιτεχνιών της που χρησιμοποιούνται σε συσκευές πελατών της Κινέζικης εταιρείας. O founder και CEO της Foxconn, Terry Gou δήλωσε σε συνέντευξη τύπου που παραχώρησε στην Ταϊπέι, στην Ταϊβάν ότι «η παραβίαση των διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας» δεν αποτελεί σοβαρό ζήτημα για την εταιρεία του, η οποία «θα έχει σχεδόν μηδαμινές απώλειες» ως αποτέλεσμα της αγωγής. Η Foxconn «δεν έχει πληρώσει δικαιώματα για ευρεσιτεχνίες της Microsoft» δήλωσε ο Terry Gou. Η Microsoft από την άλλη ισχυρίζεται ότι έχει υπογράψει συμβόλαιο με την μητρική εταιρεία της Foxconn, Hon Hai Precision Industry Co Ltd το 2013 για την καταβολή δικαιωμάτων χρήσης των τεχνολογιών της. «Η Microsoft αντιμετωπίζει με σοβαρότητα τις συμβατικές δεσμεύσεις της και περιμένει και από τις άλλες εταιρείες να κάνουν το ίδιο», ανέφερε η εταιρεία σε δελτίο τύπου και συμπληρώνει: «Η συνεργασία μας με την Hon Hai είναι σημαντική και εργαζόμαστε για να επιλύσουμε τη διαφορά μας». Σύμφωνα με πληροφορίες από το περιβάλλον του Terry Gou, μόλις ειδοποιήθηκε για την αγωγή της Microsoft έδειξε ιδιαίτερα «ενοχλημένος» λέγοντας πως θα «αντεπιτεθεί». Η Foxconn, όπως είναι γνωστό, κατασκευάζει πολλές συσκευές για διάφορες εταιρείες, και μερικοί από τους μεγαλύτερους πελάτες της είναι οι Apple (iPhone, iPad), Sony (PS3, PS4), Nintendo (3DS), Amazon (Kindle), Microsoft (Xbox 360, Xbox One) κ.ά. Reuters
  18. Ocelote

    Τα καλύτερα videogames του 2018

    Με τους τρεις “μεγάλους” να αποφασίζουν να επικεντρωθούν στην τρέχουσα γενιά συστημάτων, οι δημιουργίες που είχαμε την τύχη να απολαύσουμε φέτος ήταν καλύτερες ποιοτικά από εκείνες κάθε άλλης χρονιάς στο παρελθόν. Υπερπαραγωγές εκατοντάδων εκατομμυρίων και τίτλοι που θα μνημονεύονται από τους ιστορικούς του μέλλοντος, μας χάρισαν ανεπανάληπτες συγκινήσεις, αποδεικνύοντας παράλληλα με τον πλέον χαρακτηριστικό τρόπο τις δυνατότητες τόσο των υπαρχόντων συστημάτων, όσο και της βιομηχανίας γενικότερα. Στο Insomnia για τέταρτη συνεχόμενη χρονιά (εδώ οι τίτλοι που ξεχωρίσαμε το 2015, το 2016 και το 2017) βάλαμε κάτω τα παιχνίδια που είδαμε κατά τη διάρκεια των 12 προηγούμενων μηνών με στόχο –τι άλλο- να ξεχωρίσουμε τα καλύτερα ή αν προτιμάτε εκείνα που μας άρεσαν περισσότερο. Η δουλειά μας κάθε άλλο παρά εύκολη ήταν καθώς στην προσπάθειά μας να καταλήξουμε στο top5 της κάθε κατηγορίας, αναγκαστήκαμε με βαριά καρδιά να αφήσουμε πολλούς εξαίρετους τίτλους εκτός. Μοναδική εξαίρεση η κατηγορία για την καλύτερη αποκλειστικότητα του Xbox όπου και δεν ήταν δυνατή η συμπλήρωση πεντάδας… Όπως πάντα, οι απόψεις σας καλοδεχούμενες. *Για τις αποκλειστικότητες των συστημάτων δε λαμβάνονται υπ’ όψιν τα PC. **Σε σχέση με πέρυσι έχει προστεθεί η κατηγορία για την καλύτερη αποκλειστικότητα σε PC. Το παιχνίδι της χρονιάς Όταν το μακρινό 2005 κυκλοφορούσε το πρώτο God of War, ακόμα και ο πλέον αισιόδοξος εκ των ανθρώπων της Sony δύσκολα θα φανταζόταν πως 13 χρόνια μετά, η σειρά όχι απλά θα επανερχόταν στο προσκήνιο αλλά θα έκανε τους πάντες να μιλούν γι’ αυτή. Το God of War είναι πολλά περισσότερα από ένα απλό reboot: συνδυάζοντας με έναν μοναδικό τρόπο στοιχεία από πλήθος άλλων τίτλων, καταφέρνει και προσφέρει μια άνευ προηγουμένου εμπειρία. Οι γεμάτες δράση μάχες εναλλάσσονται με τις ήπιες σεκάνς και όλες μαζί συμβάλλουν στη δημιουργία μιας επιβλητικής ατμόσφαιρας μέσα από την οποία οι δύο πρωταγωνιστές, Kratos και Atreus χτίζουν μία ξεχωριστή σχέση πατέρα-γιου. Ένα διαμάντι από τα λίγα, must play σε κάθε περίπτωση. Παραλίγο πρώτα: Red Dead Redemption, Spider-Man, Assassin’s Creed Odyssey, Super Smash Bros. Ultimate Καλύτερη αποκλειστικότητα PS4 Σε μια χρονιά κατά τη διάρκεια της οποίας η Sony άρχισε να ανοίγει τα χαρτιά των αποκλειστικοτήτων της επάνω στο τραπέζι, το God of War ήταν o… άσος στην κέντα της. Ένα franchise γνώριμο στους λάτρεις του PlayStation αλλά και κουρασμένο, μετατράπηκε σε αιτία και αφορμή για να προτιμήσει κάποιος το PS4 έναντι των υπολοίπων προτάσεων της αγοράς –και όχι άδικα. Kratos και Atreus ξεκινούν μια συναρπαστική περιπέτεια σε διαφορετικό φόντο απ’ ό,τι είχαμε συνηθίσει τον πρώτο, προσφέροντας μια “χορταστική” εμπειρία που επαναπροσδιορίζει το gameplay ενός παιχνιδιού δράσης τρίτου προσώπου. Ένα παιχνίδι που δε θα μπορούσε να υπάρξει σε προηγούμενη γενιά, αποτελεί το διαμάντι στο στέμμα της Sony και του PS4. Παραλίγο πρώτα: Spider-Man, Detroit: Become Human, Yakuza Kiwami 2, Shadow of the Colossus Καλύτερη αποκλειστικότητα Xbox One Ακόμα κι αν η Microsoft δε δραστηριοποιηθεί ιδιαίτερα μια χρονιά στις κυκλοφορίες παιχνιδιών, πάντα θα υπάρχει κάποιο Forza. Έτσι και φέτος, το Forza Horizon 4 έρχεται να αποτελέσει τη μοναδική αξιόλογη αποκλειστικότητα του Xbox One, προσφέροντας παράλληλα την ομορφότερη και πιο χαλαρή εμπειρία οδήγησης που έχουμε ζήσει μέχρι στιγμής. Σε έναν κόσμο χωρίς Brexit, δεν έχετε παρά να πιάσετε το τιμόνι μιας Aston Martin ή ενός MG και να ξεχυθείτε στη βρετανική εξοχή ή τους δρόμους του Εδιμβούργου με το πόδι στο πάτωμα. Με τη χαρακτηριστική αίσθηση ελευθερίας των Forza Horizon, εκπληκτικά γραφικά, υπέροχες φωτοσκιάσεις και μια τεράστια γκάμα αυτοκινήτων να σας περιμένει, το Forza Horizon 4 σώζει μόνο του την παρτίδα για το Xbox One φέτος. Παραλίγο πρώτα: Ashen, Grim Dawn Καλύτερη αποκλειστικότητα Switch Η λέξη “ultimate” έχει ιδιαίτερο βάρος και ιδανικά θα πρέπει να χρησιμοποιείται σε πολύ συγκεκριμένες περιπτώσεις, όπως αυτή του Super Smash Bros. Ultimate. Ένα από τα πληρέστερα crossovers όλων των εποχών και συνάμα ό,τι καλύτερο έχει υπάρξει σε fighting game στο Switch, το τελευταίο επεισόδιο της σειράς Super Smash Bros. έρχεται να προσφέρει μια εξαιρετικά πολυεπίπεδη εμπειρία με έναν εξωφρενικό αριθμό χαρακτήρων, ειδικών κινήσεων, επιπέδων και αντικειμένων. Διαθέτει μέχρι και single player campaign, κατορθώνοντας να καλύψει πλήρως κάθε παίκτη: από εκείνον που αναζητά ένα χαλαρό button masher, μέχρι εκείνον που ψάχνει κάτι ακόμα πιο βαθύ. Σε τελική ανάλυση πού αλλού μπορούν να παίξουν ξύλο o Mario με τον Ryu; Παραλίγο πρώτα: GRIS, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Bayonetta 2, Octopath Traveler Καλύτερη αποκλειστικότητα PC Τα city building/management παιχνίδια δεν αποτελούν ακριβώς καινούριο κόνσεπτ. Κι όμως, το Frostpunk βρίσκει τον τρόπο να επαναπροσδιορίζει το αντικείμενο του είδους φρεσκάροντάς το, παρουσιάζοντάς μας μια τελείως πρωτότυπη εμπειρία. Οι προκλήσεις που θέτει στον παίκτη έχουν τον τρόπο να τον κρατούν διαρκώς σε εγρήγορση, υποχρεώνοντάς τον να επιζητήσει την ανάπτυξη της κοινότητάς του σε κάθε τομέα. Με τους διαθέσιμους πόρους να είναι ελάχιστοι και το κρύο να μην αστειεύεται, το Frostpunk αποτελεί την πλέον πολυσύνθετη πρόταση του είδους του –και μάλιστα δίχως να αναλώνεται σε αχρείαστο micromanagement. Αν το σύστημά σας αντέχει, θα σας ανταμείψει και με πανέμορφα γραφικά, προσεγμένα μέχρι τελευταίας λεπτομέρειας. Παραλίγο πρώτα: Two Point Hospital, Pillars of Eternity II: Deadfire, Return of the Obra Dinn, Football Manager 2019 Καλύτερο indie game Δημιούργημα των Matt Thorson (βλ. TowerFall) και Noel Berry, το Celeste είναι ένα 2D platformer που κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο και κατέπληξε τους πάντες. Τι το φοβερό και τρομερό μπορεί να έχει ένα 2D platformer ώστε να θεωρηθεί η καλύτερη indie κυκλοφορία μιας ολόκληρης χρονιάς; Υπέροχο level design που θέτει διαρκώς νέες προκλήσεις στον παίκτη οι οποίες του επιτρέπουν τον αναγκάζουν να εξαντλεί τη δημιουργικότητά του. Με έναν μαγικό τρόπο, το Celeste χαλαρώνει αντί να αγχώνει, επιβραβεύει αντί να τιμωρεί, ψυχαγωγεί αντί να κουράζει. Σε συνδυασμό δε με το υπέροχο soundtrack, το pixel-art κόνσεπτ και τη χαριτωμένη πλοκή, έρχεται να προσφέρει μια αξιομνημόνευτη εμπειρία. Παραλίγο πρώτα: Frostpunk, Dead Cells, Donut County, Guacamelee! 2 Καλύτερη συλλογή Κι όμως, εν έτει 2018 το Diablo παραμένει πρώτο θέμα συζήτησης χάρη στη Diablo III: Eternal Collection για το Nintendo Switch! Παρ’ ότι δεν αποτελεί κάτι καινούριο σε σχέση με τη συλλογή –του ιδίου ονόματος- που είχε κυκλοφορήσει έναν χρόνο πριν σε PS4 και Xbox One περιλαμβάνοντας πέραν του αρχικού παιχνιδιού, τα Reaper of Souls και Rise of the Necromancer, το Switch δείχνει να της ταιριάζει άψογα, προσφέροντας εν τέλει στον παίκτη μια εξαιρετικά άρτια εμπειρία, τόσο στην τηλεόραση όσο και –κυρίως- on the go. Με περιεχόμενο διάρκειας δεκάδων ωρών, άπειρο looting και grinding και ακατάπαυστη δράση που δείχνει υπέροχη μέσα από την οθόνη του Switch, η συλλογή της Blizzard αποτελεί πακέτο που δε χάνεται. Παραλίγο πρώτα: Spyro Reignited Trilogy, Mega Man X Legacy Collection 1+2, Street Fighter: 30th Anniversary Edition, SEGA Genesis Classics Καλύτερο soundtrack Ένα από τα στοιχεία για τα οποία ξεχωρίσαμε το God of War φέτος ήταν και το εκπληκτικό από κάθε άποψη soundtrack του. Η αλήθεια είναι πως η σειρά δεν έχει πλέον καμία σχέση με ό,τι πρέσβευε στο παρελθόν: ο Kratos μπορεί να μην έχει μαλακώσει, έχει όμως ωριμάσει και πάνω σ’ αυτό η μεν SIE Santa Monica έστησε ένα θεσπέσιο παιχνίδι και ο δε Bear McCreary δημιούργησε ένα απόλυτα ατμοσφαιρικό soundtrack. Εμπνευσμένο από τη σκανδιναβική κουλτούρα, χρησιμοποιεί όργανα και φωνές για να περάσει τα μηνύματά του, καταφέρνοντας εν τέλει να αποτυπωθεί στη μνήμη. Με 21 κομμάτια, τα περισσότερα εκ των οποίων προκαλούν ανατριχίλα μετά από λίγα μόλις δευτερόλεπτα, η μουσική επένδυση του God of War είναι ό,τι καλύτερο ακούσαμε φέτος. Παραλίγο πρώτα: Red Dead Redemption 2, Far Cry 5, Celeste, We Happy Few Μεγαλύτερη έκπληξη Στο κείμενο με τα καλύτερα του 2017 είχαμε ξεχωρίσει ως έκπληξη της χρονιάς το PUBG. Πού να γνωρίζαμε… Το 2018 ήταν η χρονιά του Fortnite. Ο τίτλος της Epic έφερε τα πάνω-κάτω στο gaming, γνωρίζοντας την απόλυτη επιτυχία και κάνοντας τους πάντες να ασχοληθούν μαζί του. Δεν ήταν βέβαια το Save the World αλλά το Battle Royale mode του που… κυρίευσε τον κόσμο –το αποτέλεσμα σε κάθε περίπτωση ήταν πρωτόγνωρο. Μια βιομηχανία εκατομμυρίων στήθηκε σε χρόνο-μηδέν, εκτοξεύοντας το Fortnite στην κορυφή του παγκόσμιου gaming με περισσότερους από 200 εκατ. παίκτες. Το ίδιο βέβαια συνέβη και με την αξία της Epic η οποία από τα $825 εκατ. του 2012 έχει φτάσει τα $8,5 δισ. και ανεβαίνει. Το πού θα σταματήσουν, κανείς δεν το γνωρίζει. Παραλίγο πρώτα: Frostpunk, Celeste, Subnautica, Kingdom Come: Deliverance Μεγαλύτερη απογοήτευση Δύσκολα θα βρεθεί άλλο ΑΑΑ franchise με τόσο προβληματικό λανσάρισμα όσο το Fallout 76. Εν ολίγοις, ό,τι μπορούσε να έχει πάει στραβά για τη Bethesda στο λανσάρισμα του νέου της online τίτλου πήγε: το gameplay “έμπαζε” από χίλιες πλευρές, ο κόσμος ήταν απογοητευτικά άδειος, τα γραφικά μέτρια, η δράση ανύπαρκτη, η αλληλεπίδραση μεταξύ των παικτών προβληματική, οι πωλήσεις τραγικές, το κόστος των in-game αντικειμένων δυσανάλογα υψηλό, ενώ ακόμα κι η Collector’s διέφερε σε σχέση με τις προωθητικές φωτογραφίες. Οι φήμες για επί πληρωμή boosts δε βοήθησαν καθόλου την όλη κατάσταση με τη Bethesda να δηλώνει πως θα συνεχίσει να το υποστηρίζει αλλά στην πραγματικότητα το Fallout 76 να είναι ήδη νεκρό. Παραλίγο πρώτα: Sea of Thieves, State of Decay 2, The Inpatient, Vampyr Πλατφόρμα της χρονιάς Το 2018 ήταν η χρονιά κατά την οποία η Sony θέρισε όσα είχε σπείρει στις E3 του 2016 και του 2017. Το PS4 κυριάρχησε φέτος, σημειώνοντας περισσότερες από 12 εκατ. πωλήσεις (ήταν στις 73,6 εκατ. τον Δεκέμβριο του 2017 και ξεπέρασε τις 85 εκατ. τον Οκτώβριο) και διευρύνοντας ακόμα περισσότερο τη διαφορά του από τους διώκτες του. Η τιμή του επέσε ακόμα και κάτω από το όριο των 200€ ενώ ανοδική ήταν και η πορεία του PS Plus που μέσα στο 2018 είδε τα μέλη του να αυξάνονται κατά 10% περίπου στα 34,3 εκατ. (τιμή Σεπτεμβρίου). Διαθέτοντας τις περισσότερες αποκλειστικότητες στη λίστα των καλύτερων τίτλων ανεξαρτήτως format, το PS4 δεν άφησε φέτος κανένα περιθώριο στους… απέναντι. Στούντιο/Εταιρεία της χρονιάς Η SIE Santa Monica έκλεψε φέτος δικαιωματικά την παράσταση, έχοντας αναλάβει να αναπροσδιορίσει το κόνσεπτ που η ίδια συνέλαβε πριν μιάμιση περίπου δεκαετία –με τότε επικεφαλής τον David Jaffe. Το God of War αποτέλεσε τη λύτρωσή της μετά την απογοήτευση του The Order: 1886 και παράλληλα μία από τις εκπληκτικότερες εκδοχές του Midgard σε videogame. Το μεγαλύτερο παράσημό της όμως, δεν ήταν άλλο από την ανθρώπινη διάσταση που κατάφερε να χαρίσει στον Kratos, δίχως να σβήσει άκομψα το παρελθόν του. Ο τρόπος με τον οποίο διαμορφώνεται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού η σχέση με τον γιο του είναι αριστουργηματικός, αποτελώντας το τέλειο αντίβαρο στην άκρατη βία και τις σκηνές ακατάπαυστης δράσης του τίτλου και παράλληλα τη βάση για μια δυνατή συναισθηματικά περιπέτεια. Η στιγμή της χρονιάς Μια στιγμή δεν είναι αρκετή για να περιγράψει την ξέφρενη πορεία του Fortnite μέσα στο 2018. Τον Μάρτιο έφτασε τους 45 εκατ. παίκτες για να στείλει τις προβλέψεις των ειδικών και των αναλυτών περί κορεσμού “στον κουβά” τον Ιούνιο ξεπερνώντας τους 125 εκατ. παίκτες. Μέσα στον Αύγουστο οι ενεργοί παίκτες ήταν σύμφωνα με την Epic 78,3 εκατ. ενώ δημοσίευμα του Bloomberg τον Νοέμβριο τοποθετεί τον αριθμό των λογαριασμών πάνω από τα 200 εκατ. Την ίδια στιγμή ο Tyler “Ninja” Blevins, ο διασημότερος παίκτης του παιχνιδιού έχει πάνω από 12 εκατ. followers στο Twitch ενώ η αξία της Epic έχει φτάσει σε δυσθεώρητα επίπεδα. Το Fortnite ξεπέρασε τα στεγανά της κοινότητας του gaming αποτελώντας κάτι παραπάνω από φαινόμενο –ένα ισότιμο στοιχείο της σύγχρονης ποπ κουλτούρας.
  19. Συγκεκριμένα, τόνισε η κυκλοφορία του RDR2 στο Switch θα ήταν αδύνατη, από την στιγμή που το RDR2 βρίσκονταν σε ανάπτυξη προτού καν υπάρξουν οι πρώτες συζητήσεις για τον σχεδιασμό του Switch, λόγος ο οποίος επίσης αποτρέπει -σύμφωνα με τον ίδιο- όλους τους τελευταίους σημαντικούς 3rd party τίτλους στο να κυκλοφορήσουν στην κονσόλα της Nintendo. Διαμήνυσε πάντως ότι η κατάσταση ενδέχεται να αλλάξει στο μέλλον, δηλώνοντας ικανοποιημένος απο την μέχρι τώρα υποστήριξη 3rd party εταιριών όπως η Bethesda και η Take-Two. Το τελευταίο έπος της Rockstar Games κυκλοφόρησε στις 26 Οκτωβρίου για PS4 και Xbox One εν μέσω διθυραμβικών κριτικών, σπάζοντας αρκετά ρεκόρ μέσα στις πρώτες ημέρες κυκλοφορίας του. Αρκετοί έκτοτε αναρωτήθηκαν αν υπάρχουν πιθανότητες να κυκλοφορήσει ένας τέτοιου μεγέθους τίτλος στο Nintendo Switch, το οποίο με την σειρά του γνωρίζει τεράστια εμπορική απήχηση. Μένει να δούμε αν θα συνεχιστεί η σταθερή 3rd party υποστήριξη του Switch μελλοντικά, καθώς η Nintendo φαίνεται ότι θέλει πάση θυσία σύσφιξη των σχέσεων της με τους τρίτους developers, σχέσεις οι οποίες είχαν πληγεί ανεπανόρθωτα στο παρελθόν, ειδικότερα έπειτα από το "καταστροφικό" λανσάρισμα του Wii U. The Hollywood Reporter
  20. Ocelote

    Ψάχνοντας τα εύκολα trophies/achievements

    Το Little Adventure on the Prairie κυκλοφόρησε φέτος τον Φεβρουάριο και είναι ένα κακό παιχνίδι. Κι όμως, αυτό δεν το εμπόδισε να πουλήσει πάνω από 10.000 αντίτυπα ως τώρα, αποτελώντας μέλος ενός ιδιόμορφου club, εκείνου με τα παιχνίδια που ανταμείβουν τον παίκτη με platinum trophy ή/και 100% Gamerscore χωρίς εκείνος να χρειαστεί να κάνει το παραμικρό. Πρόκειται για τίτλους φθηνούς, με τιμή που σπάνια ξεπερνά τα 3-4€ και αντίστοιχη διάρκεια. Από πλευράς gameplay; Αδιάφοροι στην καλύτερη περίπτωση. Ποιοτικά κακοί, χωρίς ιδιαίτερο νόημα ή κόνσεπτ, υπάρχουν σε PS Store και Microsoft Store για έναν συγκεκριμένο λόγο: για να δελεάσουν τους παίκτες με το γελοιωδώς εύκολο platinum trophy/100% Gamerscore που προσφέρουν, προκειμένου εκείνοι να τους προτιμήσουν σε μια προσπάθεια να αυγατίσουν τα trophies και το Gamerscore τους. Έξυπνο ή κουτό, χακάρισμα του συστήματος ή χαζομάρα άνευ αιτίας, δεν έχει σημασία. Τη δουλειά τους την κάνουν και με το παραπάνω. Τι λέτε να πάμε να δούμε μερικούς εξ αυτών; Έτσι, για μια ιδέα… My Name is Mayo Χρόνος ολοκλήρωσης: γύρω στα 45’ | PS4, PS Vita | 1,19€ | Green Lava Studios Το μυαλό που συνέλαβε την ιδέα για το My Name Is Mayo, θα μπορούσε κάλλιστα να έχει τετραγωνίσει τον κύκλο. Δεν το έκανε όμως και αντ’ αυτού μας προσέφερε ένα πραγματικό αριστούργημα. Στον τίτλο της Green Lava Studios, ελέγχετε ένα χέρι που χρησιμοποιεί τον δείκτη του για να ακουμπήσει ένα βάζο με μαγιονέζα –πατώντας το Χ. Αυτό. Αυτό. Ανά τακτά χρονικά διαστήματα στην οθόνη πετιούνται facts, υποτίθεται ότι παράλληλα μαθαίνετε και την ιστορία του βάζου (#εμετός) ενώ έχετε τη δυνατότητα να το… ντύσετε όπως σας αρέσει. Μετά από 10.000 χτυπήματα, το μαρτύριο τελειώνει κι εσείς απολαμβάνετε το platinum trophy σας με λίγη μαγιονέζα στην άκρη του κουταλιού. Little Adventure on the Prairie Χρόνος ολοκλήρωσης: οριακά 40’ | PS4, PS Vita | 1,99€ | Infinite Madaa Ένα παιχνίδι-τραγέλαφος που θα μπορούσε άνετα να αποτελεί ανέκδοτο, όχι μόνο έχει βρει τον δρόμο του για το PS Store αλλά διαθέτει και ένα από τα υψηλότερα ποσοστά ολοκλήρωσης παγκοσμίως! Το Little Adventure on the Prairie αποτελεί “δημιούργημα” του 24χρονου προγραμματιστή από το Κατάρ, Salem Al-Ghanim, ο οποίος δεν είχε κανένα πρόβλημα να παραδεχτεί μιλώντας στο Kotaku τον σκοπό για τον οποίο το λάνσαρε. Κατά τα άλλα ελέγχετε έναν ήρωα (ο Θεός να τον κάνει) που πολεμά εχθρούς-καρμπόν (ο Θεός να τους κάνει) σε τέσσερις ολόιδιους κόσμους (ο Θεός να τους κάνει κι αυτούς) που αλλάζουν μόνο στο χρώμα. Τραγικός χειρισμός, άθλιο design, τραυματική εμπειρία. Καλορίζικο το platinum. Suicide Guy Χρόνος ολοκλήρωσης: κάτι λιγότερο από ώρα | PS4 |7,99€ | Chubby Pixel To Suicide Guy είναι το πρώτο παιχνίδι της λίστας που είναι στην πραγματικότητα ενδιαφέρον –ή τέλος πάντων κάτι περισσότερο από ένα μάτσο pixels ατάκτως ερριμμένα. Ο στόχος μας είναι να ξυπνήσει αυτός ο πουθενάς που έχει αποκοιμηθεί στον καναπέ του μπροστά στην τηλεόραση μπας και γλιτώσει τη μπύρα που σιγά-σιγά αποχαιρετά το χέρι και οδεύει προς το πάτωμα. Για να γίνει αυτό όμως, θα πρέπει να τρομάξει, τουτέστιν να αυτοκτονήσει στα όνειρά του! Τα 24 επίπεδα του Suicide Guy δεν είναι άσχημα, αν εξαιρέσει κανείς τον προβληματικό χειρισμό. Μην περιμένετε κανένα αριστούργημα, απλά ένα παιχνίδι που –ας πούμε- είναι σε θέση να σας κινήσει την περιέργεια πριν σας απονείμει την πλατίνα. The World of Nubla Χρόνος ολοκλήρωσης: 45’ μέσες-άκρες | PS4 | 3,99€ | Gammera Nest Εκπαιδευτικό πρότζεκτ –υποθέτουμε πάνω στη συλλογή platinum trophies- που αναπτύχθηκε σε συνεργασία με το μουσείο τέχνης Thyssen της Μαδρίτης. Στην ουσία πρόκειται για ένα platformer με γρίφους που ακόμα και νήπιο θα μπορούσε να λύσει σε χρόνο-μηδέν, κάνοντας έτσι την απόκτηση της πλατίνας εύκολη υπόθεση –ορισμένα playthroughs που κυκλοφορούν online, ρίχνουν τον χρόνο που απαιτείται μέχρι και στο μισάωρο! Το καλύτερο στην όλη ιστορία, είναι πως το World of Nubla αποτελεί επανέκδοση του αρχικού Nubla του 2015. Τα δύο παιχνίδια είναι ολόιδια, οπότε με μια απλή επανάληψη, μπορείτε να “τσιμπήσετε” και δεύτερο platinum! Mr. Massagy Χρόνος ολοκλήρωσης: 35-40λεπτο ανάλογα τις επιδόσεις σας | PS4 | 4,99€ | Green Lava Studios Το Mr. Massagy δε χρειάζεται ιδιαίτερες συστάσεις. Φτάνει να σας πούμε ότι αποτελεί προϊόν δημιουργίας της Green Lava Studios, των τιτάνων πίσω από το My Name is Mayo και θα καταλάβετε τι εννοούμε. Υποτίθεται ότι στο παιχνίδι καλείστε να εντυπωσιάσετε τις παρτενέρ σας μέσω του μπλα-μπλα έτσι ώστε να τις πάτε κατόπιν “κατά τα βραχάκια” και… να ξεκλειδώσετε “massage settings” για το χειριστήριό σας –το απόλυτο τίποτα εν τω μεταξύ, πιο πιθανό είναι να στείλει το DualShock σας αδιάβαστο. Εν πάση περιπτώσει, όσο πιο γρήγορα “ρίξετε τα κομμάτια”, τόσο πιο άμεση –και ανώδυνη- θα είναι και η απόκτηση του platinum. Βοήθειά σας. Energy Cycle Χρόνος ολοκλήρωσης: ένα ημίχρονο (χωρίς τις καθυστερήσεις) | PS4, Xbox One, PS Vita | 3,99€ | Sometimes You Το επίτευγμα του Energy Cycle (σαν πάροχος ηλεκτρικού ρεύματος, δεν ακούγεται;) είναι εντυπωσιακό: πρόκειται για ένα παιχνίδι με μουτζούρες σε συγκεκριμένες χρωματικές αποχρώσεις και μαύρο background που καταφέρνει –διότι περί κατορθώματος πρόκειται- να δείχνει χάλια. Μη μας ρωτάτε πώς, δεν έχουμε ιδέα. Το παιχνίδι προσπαθεί να μας πείσει πως οι προαναφερθείσες “μουτζούρες” είναι ενεργειακές, αποτυγχάνοντας πανηγυρικά. Η λογική των 28 παζλ που διαθέτει όλα κι όλα είναι μάλλον απλή κι αν βρείτε το μοτίβο, ξεμπερδεύετε σε ένα μισαωράκι και κάτι. Όχι τίποτε άλλο αλλά θα απελευθερώσετε και το σχεδόν 1 GB που θα δεσμεύσει απ’ τον δίσκο της κονσόλας σας… Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today Χρόνος ολοκλήρωσης: να πούμε ένα πεντάωρο; | PS4 | 19,99€ | Daedalic Entertainment Για να καταλάβει κανείς με τι έχει να κάνει στην περίπτωση του Dead Synchronicity, αρκεί ένας αριθμός: 51.501. Είναι τα δολάρια που μάζεψε ο τίτλος στο Kickstarter, όταν και εμφανίστηκε τον Απρίλιο του 2014 ζητώντας χρηματοδότες. Τέτοιο θράσος είχε… Πρόκειται για ένα point & click adventure (τι περιμένατε με τέτοιο budget με μπόλικα παζλ και ακόμα περισσότερα στοιχεία horror. Ποιοτικά είναι μέτριο –στην καλύτερη περίπτωση- ενώ από πλευράς διάρκειας δε θα σας πάρει πάνω από τρεις-τέσσερις ώρες –άντε, να πούμε πέντε με διάλειμμα για φαγητό και κατούρημα μέσα. Όχι ότι θα χάσετε και τίποτα εδώ που τα λέμε… Dying Reborn Χρόνος ολοκλήρωσης: 2-2,5 ώρες | PS4 | 14,49€ | Oasis Games Το Dying Reborn δεν είναι τίποτα περισσότερο από ένα κακό παιχνίδι –και ο χαρακτηρισμός δεν είναι υπερβολή, τον κερδίζει με το σπαθί του. Υποτίθεται ότι είναι ένα escape room adventure με horror στοιχεία, πρώτου προσώπου. Στη θεωρία. Διότι στην πράξη διαθέτει απαράδεκτους χαρακτήρες, εμετική πλοκή, επαναλαμβανόμενους γρίφους, bugs να φαν’ κι οι κότες, απαράδεκτο ήχο και αδιάφορα γραφικά. Το μόνο του θετικό στοιχείο είναι το εύκολο platinum trophy του το οποίο δε θα έχετε πρόβλημα να κάνετε δικό σας με λίγη προσπάθεια. Αν οι αυτοκτονικές τάσεις που θα αναπτύξετε παίζοντάς το δε σας καταβάλλουν προηγουμένως.
  21. Το τελευταίο διάστημα όμως η κατάσταση αυτή δείχνει να αλλάζει αφού χρήστες έχουν ανακαλύψει αρκετές τρύπες ασφαλείας που επιτρέπουν την εκτέλεση μη εξουσιοδοτημένου λογισμικού, με την Ιαπωνική εταιρεία να θέλει φυσικά να απαγορεύσει την πρακτική αυτή. Στα πλαίσια αυτή, η Sony προχώρησε στη μήνυση ιδιώτη από την Καλιφόρνια ο οποίος πουλούσε μέσω eBay κονσόλες PlayStation 4 οι οποίες είχαν γίνει jailbreak προκειμένου να παρακάμπτεται ο έλεγχος ασφαλείας της κονσόλας και να είναι είναι εφικτή η εκτέλεση πειρατικού λογισμικού. Σε αυτό περιλαμβάνονται αρκετά παιχνίδια όπως το Call of Duty: WWII καθώς και το God of War. Ο πωλητής πάντως με το ονοματεπώνυμο Eric Scales, σίγουρα δεν κρατούσε όλο το διάστημα των ενεργειών του χαμηλό προφίλ, αφού στην ιστοσελίδα του είχε δημοσιεύσει μηνύματα όπως «σταματήστε να αγοράζετε παιχνίδια» τα οποία συνοδευόντουσαν από εικόνα με την κλασσική σημαία του πειρατή. Ακόμα η Sony στα πλαίσια της έρευνάς της, αγόρασε δύο κονσόλες από τον Scales, για να διαπιστώσει ότι αυτές ερχόντουσαν με οδηγίες για το πως να εγκαταστήσει ο αγοραστής πειρατικά παιχνίδια αλλά και να προτρέπει τον χρήστη να «απολαμβάνει όλα τα παιχνίδια δωρεάν». Για την ώρα δεν έχει γίνει γνωστό το ποσό που ζητάει η Sony ως αποζημίωση με την αγωγή της στον Scales αλλά πιθανόν αυτό θα είναι αρκετά μεγάλο. Όπως αναφέρει η ιστοσελίδα TorrentFreak, η υπόθεση αυτή αποτελεί την πρώτη φορά που πραγματοποιείται μια αγωγή σχετικά με jailbroken PS4. Πιθανόν η Sony με την κίνηση αυτή θέλει να αποτρέψει όσους μελλοντικά PS4 modders σκέφτονται να πράξουν το ίδιο. Engadget
  22. Το ζευγάρι Nike PG-2 (Paul George 2) PlayStation Colorway αποτελεί τη 2η γενιά των παπουτσιών που υπογράφει ο δημοφιλής παίκτης των Oklahoma Thunder, και όπως είναι φανερό στη γλώσσα υπάρχουν φωτιζόμενα τα διακριτικά του PlayStation καθώς το λογότυπο του ίδιου του παίκτη (PG). Πίσω από τις γλώσσες υπάρχουν διακόπτες με τη βοήθεια των οποίων τα φωτεινά λογότυπα μπορούν να αναβοσβήνουν (υποστηρίζονται τρία modes, On, Off και Pulse) ενώ με την ενεργοποίηση τους, εκείνος που τα φοράει θα νιώσει να δονούνται με ένα τρόπο παρόμοιο με αυτό του χειριστηρίου PlayStation Dual Shock όταν ενεργοποιείται. Δυστυχώς, οι μπαταρίες είναι ενσωματωμένες και δεν μπορούν να αντικατασταθούν (τουλάχιστον όχι εύκολα) με την αυτονομία να βρίσκεται κοντά στις 150 ώρες. Οι ενδιάμεσες σόλες (midsole) είναι PlayStation Galaxy Themed ενώ το δέρμα που βρίσκεται στα πλάγια αλλά και στο πίσω μέρος, χαρακτηρίζεται από ένα ανάγλυφο μοτίβο με τα σύμβολα του PlayStation. Οι τέσσερις επίσης πρώτες οπές για τα κορδόνια σε κάθε παπούτσι είναι χρωματισμένες στα χρώματα του Classic PlayStation (Pink, Purple, Green, Blue). Με τα παπούτσια προσφέρεται και ένας PSN voucher code για το κατέβασμα του PlayStation galaxy graphic για το PS4 τους. Το ζευγάρι PG-2 είναι Limited Edition και θα κυκλοφορήσουν με τιμή $110 από τις 10 Φεβρουαρίου. TechCrunch
  23. Προτού ωστόσο κάνετε βουτιά στις εκατοντάδες αναρτήσεις που υπάρχουν σε διάφορα fora για το πώς να κάνετε το PS4 σας την απόλυτη μηχανή για homebrew gaming, θα πρέπει να γνωρίζετε πως το hack λειτουργεί μόνο με το firmware 4.05 της κονσόλας. Η συγκεκριμένη έκδοση του firmware χρονολογείται από το 2016 ενώ έχει κυκλοφορήσει και η έκδοση 4.06 το Νοέμβριο εκείνης της χρονιάς. Αν πάντως έχετε το PS4 να κάθεται από το 2016, τότε ενδεχομένως να θελήσετε να πειραματιστείτε και το πιθανότερο είναι να εκτιμήσετε τις δυνατότητες που θα αποκτήσει με το hack. Πέρα από τη δυνατότητα εγκατάστασης cracked αντιτύπων παιχνιδιών του PS4, οι developers βρήκαν τον τρόπο να κάνουν κλασικά παιχνίδια του PS2 να τρέξουν στη κονσόλα (δεδομένου ότι υπάρχει το σχετικό ISO), και αυτό σημαίνει ότι ο αριθμός τους γίνεται ακόμα μεγαλύτερος από εκείνον που προσφέρεται επισήμως από τη Sony. Προς το παρόν, δεδομένου ότι υπάρχουν λίγες κονσόλες που μπορούν να εκμεταλλευτούν το hack, ενδεχομένως να αποτελεί μία ένδειξη για την εμφάνιση ενός αχαλίνωτου κύματος homebrew hacking και πειρατείας στο μέλλον του PS4. Αν κάποιο hack στο μέλλον μπορέσει να τρέξει σε πιο σύγχρονο firmware, τότε αυτό σαφώς θα αποτελέσει ένδειξη ότι υπάρχουν πολλοί που ενδιαφέρονται να παρακάμψουν το store της Sony. The Verge
  24. Η CD Projekt RED μας ταξίδεψε χθες στη Night City και τα όσα μας έδειξε από το επερχόμενο Cyberpunk 2077 ήταν μοναδικά. Τα Παιδιά της Πίστας ενθουσιασμένα από την εμπειρία, συζητούν όλα όσα τους έκαναν εντύπωση από τον πολυαναμενόμενο τίτλο. Κατά τα άλλα κουβεντιάζουν για το The Last of Us Part II (spoiler-free, ακούστε άφοβα) και μοιράζονται τις -ως τώρα- εντυπώσεις τους, αναρωτιούνται τι σκέφτονταν τους τελευταίους μήνες στη Microsoft ξοδεύοντας αβέρτα για το Mixer και ψηφίζουν το δικό τους top5 των καλύτερων τίτλων του PS4. Δε λείπουν φυσικά οι κυκλοφορίες και οι προσφορές της εβδομάδας. Αναλυτικά 00:56 – Cyberpunk 2077 09:33 – Hitman 3 13:19 – Mixer… τέλος 18:50 – The Last of Us Part II: Οι εντυπώσεις μας ως τώρα 21:57 – Τι παίζουμε; 25:42 – Top5 τίτλων PS4 30:10 – Οι κυκλοφορίες της εβδομάδας 32:25 – Προσφορές και δωρεάν τίτλοι Το podcast “Τα Παιδιά της Πίστας” κυκλοφορεί κάθε Παρασκευή και διατίθεται μέσω Apple Podcasts, Google Podcasts και Spotify.
  25. Συζητάμε αρχικά για τις αρκετές ανακοινώσεις που ξεχώρισαν από τη χθεσινή παρουσίαση της Apple, με κυριότερη φυσικά τη μετάβασή της εταιρείας σε δικούς της επεξεργαστές, οι οποίοι θα βασίζονται στην ARM αρχιτεκτονική. Ακολουθεί το iOS 14, η επόμενη μεγάλη έκδοση της mobile πλατφόρμας του iPhone, η οποία κρύβει αρκετές αλλαγές στη home screen, η οποία αποκτά μεταξύ άλλων πλέον widgets και Picture In Picture. Συνεχίζουμε με το Last of Us Part II και μια μεγάλη έκπληξη, αφού η Sony Hellas και το Playstation μας διέθεσε τη συλλεκτική έκδοση "The Last of Us Part II - Ellie Edition" η οποία κρύβει αρκετά καλούδια τα οποία αποκαλύπτουμε στο unboxing, χωρίς να σταματάμε εκεί. Ένας τυχερός από εσάς θα κερδίσει αυτή τη μοναδική έκδοση του "The Last of Us Part II"! Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι subscribe στο κανάλι μας στο YouTube και να αφήσετε ένα σχόλιο στο βίντεο αυτής της εκπομπής. Ολοκληρώνουμε με τα νέα για την επίσημη παρουσία της OnePlus στην Ελλάδα αλλά και τη συνεργασία της Neos με τη σουηδική Fidesmo, η οποία φέρνει τα wearables της πρώτης που μπορούν να πραγματοποιούν ανέπαφες πληρωμές, σε σκανδιναβικές αγορές όπως τη Δανία, τη Νορβηγία, τη Σουηδία κ.α. Αναλυτικά 02:20 - WWDC20 03:40 - Apple Silicon 16:30 - watchOS 7 16:50 - iOS 14 24:24 - Airpods 25:22 - macOS 28:48 - ΕΕ εναντίιον Apple 35:10 - Movies & TV Shows 38:10 - Mixer 40:00 - Last of Us II 52:15 - OnePlus στην Ελλάδα 54:04 - Neos Το podcast "3 στον Αέρα" είναι διαθέσιμο σε πολλές υπηρεσίες όπως το Anchor, Apple Podcasts, Google Podcasts, στο Spotify και στο YouTube με βίντεο!
  • Δημιουργία νέου...