Αναζήτηση στην κοινότητα
Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'e3 2018'.
30 αποτελέσματα
-
Άλλοι αναμένονται φέτος, άλλοι του χρόνου και άλλοι… ποιος ξέρει πότε, κάποιοι μας εντυπωσίασαν, κάποιοι πυροδότησαν συζητήσεις και κάποιοι πέρασαν απαρατήρητοι. Έπειτα από αρκετά χρόνια, η E3 δεν είχε καθόλου hardware και αν δεν βρίσκονταν Microsoft και EA να μιλήσουν για τα σχέδιά τους όσον αφορά στο streaming (η δεύτερη παρουσίασε μάλιστα και νέα υπηρεσία στο πλαίσιο του Origin) δεν θα είχαμε ούτε καν υπηρεσίες. Η βιομηχανία και η αγορά του gaming βρίσκονται σε μία ιδιαίτερα δημιουργική φάση, την καλύτερη στον κύκλο κάθε γενιάς συστημάτων. Είναι τότε που οι κατασκευαστές έχουν παραδεχτεί πως δουλεύουν στις επόμενες κονσόλες τους –και άρα το κοινό περιμένει να τις δει σε ορίζοντα τριετίας- και τα studios έχοντας μάθει πώς μπορούν να αξιοποιούν στο έπακρο τις δυνατότητες των υπαρχόντων συστημάτων, μας δίνουν παραγωγές που είθισται να αποτελούν και τις καλύτερες ποιοτικά για την εκάστοτε γενιά. Η φετινή E3 απέδειξε του λόγου το αληθές: οι εταιρείες επικεντρώθηκαν στα παιχνίδια, παρουσιάζοντάς μας κάμποσους τίτλους, έστω κι αν οι διαρροές δεν μας επέτρεψαν να… εκπλαγούμε όσο θα θέλαμε. Πάμε να δούμε τι μας μένει απ’ όλα όσα είδαμε. Cyberpunk 2077 Δε βγάζει συχνά παιχνίδια. Όταν το κάνει όμως, προκαλεί χαμό! Ο λόγος για τη CD Projekt που ταξίδεψε στο Λος Άντζελες με το Cyberpunk 2077 στις αποσκευές της. Όσοι το είδαν –όχι μέσω του τρέιλερ αλλά κατά τη διάρκεια της behind closed doors παρουσίασής του- έμειναν με το στόμα ανοιχτό. Το παιχνίδι συνδυάζει τον κόσμο των Deus Ex με τη γνώση που αποκόμισε το στούντιο από τη σειρά Witcher, συνθέτοντας έναν συνδυασμό που μοιάζει ικανός να καλύψει ακόμα και τον πιο απαιτητικό λάτρη των RPG. Η δυστοπία στην οποία εξελίσσεται είναι πολλά υποσχόμενη ενώ αξίζει να σημειωθεί ότι ο κόσμος του δεν θα εκτείνεται μόνο οριζόντια αλλά και κατακόρυφα. Το βασικότερο όλων είναι πως το Cyberpunk 2077 υπογράφει μια εταιρεία που έχει αποδείξει επανειλημμένα στο παρελθόν πως σέβεται τον πελάτη της και αυτό μας κάνει να αισθανόμαστε σίγουροι και για τον επόμενο τίτλο της. The Last of Us Part II Το The Last of Us μοιάζει έτοιμο για το μεγάλο του come back. Πιο ώριμο από κάθε άποψη, έρχεται να μας κάνει ένα με τον αρρωστημένο του κόσμο. Οι ομοιότητες του Part II βέβαια με τον προκάτοχό του είναι περιορισμένες. Χαζεύοντας το σύντομο demo που παρουσίασε η Naughty Dog στην ενημέρωση της Sony, περισσότερο Tomb Raider μας θύμισε παρά The Last of Us. H Ellie έχει μεγαλώσει και μπορεί να μη γνωρίζουμε αν έμαθε επιτέλους κολύμπι, είναι όμως σε θέση να ξεπαστρεύει ορδές αντιπάλων με άνεση. Σεναριακά βέβαια δεν γνωρίζουμε και πολλά αφού Sony και Naughty Dog δεν αποκάλυψαν παρά ελάχιστα (ούτε καν εχθρούς, πέραν των ανθρώπων δεν έχουμε δει) όμως η ποιότητα και οι αξίες του τίτλου μας κάνουν να ανυπομονούμε γι’ αυτόν –υπάρχει μια κρυφή ελπίδα για φέτος όμως μάλλον πάει για του χρόνου. Σίγουρη και “εύκολη” αγορά για κάθε κάτοχο PS4. Όχι ότι χρειαζόταν η E3 για να το αντιληφθούμε… Ωδή στο teaser Teasers εδώ, teasers εκεί, teasers και παραπέρα. Halo Infinite, Starfield, Wolfenstein: Youngblood, The Elder Scrolls VI, Battletoads, DOOM Eternal… Κάποτε η E3 αφορούσε τους τίτλους που επρόκειτο να κυκλοφορήσουν τους επόμενους 12 μήνες. Πλέον έχουμε ανακοινώσεις πρότζεκτ, η παραγωγή των οποίων δεν έχει ξεκινήσει καν (βλ. Bethesda) ή χωρίς έστω ένα βίντεο, έτσι, για τα μάτια του κόσμου (για ‘σένα λέμε Star Wars Jedi: Fallen Order). Η βιομηχανία για πρώτη φορά ίσως μας ενημέρωσε (διότι περί ενημέρωσης επρόκειτο) πως δουλεύει σε τόσους τίτλους τους οποίους θα δούμε εκτός απροόπτου –και- στην επόμενη γενιά κονσολών. Το αν η… next gen σπέκουλα κάνει καλό ή κακό στην αγορά, θα το δούμε. Εσείς κρατήστε ότι κάποια από τα ονόματα που είδαμε φέτος, θα εξακολουθήσουμε να τα βλέπουμε τακτικά για κάμποσα χρόνια ακόμα. Η επιστροφή της Microsoft Η παρουσία της Microsoft στην E3 ήταν μία από τις καλύτερές της –αν όχι η καλύτερή της- τα τελευταία χρόνια. Επιτέλους η εταιρεία άφησε στην άκρη τα λοιπά εξτραδάκια και εστίασε εκεί που περίμεναν όλοι οι φίλοι του Xbox: στα παιχνίδια. Δεν αναφερόμαστε όμως μόνο στο software που ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια της παρουσίασής της αλλά και στις εξαγορές στις οποίες προχώρησε το τελευταίο διάστημα. Χωρίς κανείς να το περιμένει, η Microsoft ανακοίνωσε τις εξαγορές των Playground Games (δημιουργοί των Forza Horizon), Ninja Theory (Hellblade κανείς;), Undead Labs (βλ. State of Decay) και Compulsion Games (περιμένουμε το We Happy Few). Πρόκειται για μια εντυπωσιακή κίνηση που ναι μεν θα έπρεπε να έχει γίνει τέσσερα-πέντε χρόνια νωρίτερα, όμως ακόμα και τώρα, την ύστατη ώρα, είναι σε θέση να δώσει στη Microsoft τη δυνατότητα να αποκτήσει ισχυρές first-party παραγωγές στο Xbox. Εν καιρώ… Assassin’s Creed Odyssey Το Assassin’s Creed αποφάσισε να… μιλήσει επιτέλους Ελληνικά με το Odyssey! Η διαρροή του λίγες εβδομάδες πριν την E3 βέβαια χάλασε την έκπληξη όμως και πάλι, ο τίτλος εντυπωσίασε. Η δουλειά των ανθρώπων της Ubisoft είναι εντυπωσιακή αφού το παιχνίδι διαθέτει έναν τεράστιο χάρτη που εκτείνεται από τη Στερεά Ελλάδα και την Πελοπόννησο ως την Κρήτη, περιλαμβάνοντας ολόκληρο το Αιγαίο. Φυσικά οι γνωρίζοντες από ελληνική Ιστορία και μυθολογία θα πρέπει να επιδείξουν τη δέουσα ανοχή αφού και μόνο στο demo που παρακολουθήσαμε, η Ubi έχει επιδοθεί σε κάμποση “κοπτοραπτική”. Ακόμα κι έτσι όμως, με τη δράση να εκτυλίσσεται σε στεριά και θάλασσα, τον παίκτη να επιλέγει skills, εξοπλισμό, ακόμα και απαντήσεις σε διαλόγους και τους δημιουργούς του τίτλου να υπόσχονται ένα RPG με μεγάλη διάρκεια και ακόμα μεγαλύτερη αντοχή στον χρόνο, το Assassin’s Creed Odyssey δε γίνεται να μη μπει στη λίστα μας. Fallout 76 Το περιμέναμε ως ένα “Fallout battle royale”, κάτι σαν μια εκδοχή του PUBG ή ακόμα καλύτερα του Fortnite στη Wasteland. Εν τέλει όμως, με το Fallout 76 η Bethesda αποφάσισε να μας προσφέρει κάτι διαφορετικό, μεγαλύτερο και πιο ενδιαφέρον. Το νέο παιχνίδι της σειράς Fallout είναι ένα MMO το οποίο ο καθένας θα μπορεί να παίξει είτε μόνος, είτε με παρέα. Στον αχανή του κόσμο (η δράση μεταφέρεται στη Δυτική Βιρτζίνια) θα συναντήσει δεκάδες παίκτες, θα χτίσει τη βάση του, θα κληθεί να ξεπαστρέψει διάφορους εχθρούς, θα εκτοξεύσει πυραύλους, θα συλλέξει πρώτες ύλες και γενικώς θα κάνει πολλά ενδιαφέροντα πράγματα που δεν μας έχουν συνηθίσει τα battle royale μέχρι τώρα. O Todd Howard αποκάλυψε πολύ συγκεκριμένα πράγματα κατά την παρουσίαση του τίτλου, οπότε αυτό που μένει, είναι να κάνουμε υπομονή ως τις 14 Νοεμβρίου που κυκλοφορεί. Τα παιχνίδια γίνονται υπηρεσίες Games as a service ή GaaS. Έχουμε αναφερθεί ουκ ολίγες φορές μέσα από τα κείμενά μας στο Insomnia στην εν λόγω προσέγγιση της βιομηχανίας που θέλει τα videogames να μετατρέπονται από προϊόντα σε υπηρεσίες. Ποια η διαφορά; Ένα προϊόν, άπαξ και πωληθεί από την εταιρεία, δεν μπορεί να της φέρει κανένα επιπλέον έσοδο, τη στιγμή που η υπηρεσία, έχουσα διάρκεια και βάθος χρόνου, μπορεί να συνοδεύεται από επιπλέον αγορές, συνδρομές κλπ. Ρίχνοντας μια ματιά στους τίτλους που παρουσιάστηκαν φέτος στην E3, η “στροφή” της βιομηχανίας είναι ξεκάθαρη: Anthem, Skull and Bones, Assassin’s Creed Odyssey, Battlefield V, Fallout 76, The Elder Scrolls: Blades, The Division 2, Call of Duty: Black Ops 4 και η λίστα συνεχίζεται. Οι εταιρείες θέλουν οι παίκτες να παίζουν τους τίτλους τους για χρόνια και πλέον το δείχνουν πιο έντονα από ποτέ. Οι απόντες Κάμποσα τα παιχνίδια που είδαμε φέτος στην E3, δε λέμε, όμως μη νομίζετε ότι έχουμε ξεχάσει όλα εκείνα που ενώ τα περιμέναμε στο Λος Άντζελες, κάπου στον δρόμο… χάθηκαν. Παρά τη φημολογία, η Ubisoft δεν έκανε την παραμικρή αναφορά στη σειρά Splinter Cell ενώ το ίδιο συνέβη με τη Microsoft και το Fable. Η Sony απέφυγε να μιλήσει για το Days Gone ενώ σιγή ασυρμάτου είχαμε και σε ό,τι αφορά τα Medievil και Shenmue –καλά, όχι ότι είχαμε ελπίδες ειδικά για το τελευταίο. Το remake του Final Fantasy VII έλαμψε διά της απουσίας του ενώ από πλευράς Nintendo, ούτε κουβέντα για το Pokémon RPG του Switch και το Metroid Prime 4. Οι αναφορές για το Skate 4 έμειναν αναφορές, ενώ όσο κι αν περίμεναν οι φαν της, η Rocksteady δεν είχε τίποτα νεότερο σχετικά με τον τίτλο Superman που φέρεται (;) να ετοιμάζει. Γεμάτο το απουσιολόγιο λοιπόν. Να κρατάνε κάποιο/α εξ αυτών οι εταιρείες για gamescom ή Tokyo Game Show;
-
Η πρόσφατη έκθεση της BSA σχετικά με το πειρατικό λογισμικό αποτελεί ένα από τα επόμενο θέματα συζήτησης, αφού η Ελλάδα βρίσκεται για ακόμη μια χρονιά στις πρώτες θέσεις. Κλείνουμε με μια αναφορά στις νέες αγορές που θα μπει σύντομα ο ΟΤΕ αλλά και με τις εμπειρίες που αποκόμισε ο Τίμος σε πρόσφατή του επίσκεψη σε κατάστημα της Tesla. Αναλυτικά 01.40 - Ε3 2018 16:38 - Πειρατεία 19:20 - Foldables 21:35 - OTE 24:40 - Tesla Το podcast "3 στον Αέρα" είναι διαθέσιμο στις υπηρεσίες Soundcloud, iTunes και στο Spotify.
-
Πώς το Cyberpunk 2077 έκλεψε την παράσταση στη φετινή E3;
Ocelote δημοσίευσε ένα άρθρο στο CD Projekt Red
Στη συνέχεια παύση. Κενό, το απόλυτο τίποτα. Για μια τετραετία δεν ακούστηκε το παραμικρό για το παιχνίδι. Η CD Projekt άλλωστε είχε τραβήξει επάνω της τα βλέμματα χάρη στο The Witcher 3, οπότε μοιραία το Cyberpunk 2077 είχε περάσει σε δεύτερη μοίρα –από ορισμένους μάλιστα είχε ξεχαστεί κιόλας… Μέχρι που φέτος τον Ιανουάριο, ο λογαριασμός του παιχνιδιού στο Twitter ζωντάνεψε! Το… “beep” που τιτίβισε συγκέντρωσε πάνω από 80 χιλιάδες απαντήσεις, likes και retweets, με τη CD Projekt να επιβεβαιώνει ότι το παιχνίδι θα έδινε το “παρών” στην επικείμενη E3. Fast forward στον Ιούνιο λοιπόν για να μεταφερθούμε στο Λος Άντζελες, εκεί όπου οι προνοητικοί είχαν φροντίσει να… κάνουν τα κουμάντα τους για να δουν σε παγκόσμια πρώτη το Cyberpunk 2077 Οι περισσότεροι που έβγαιναν από το δωμάτιο που γινόταν η προβολή του demo του τίτλου, έμοιαζαν κάπως έτσι. Τα όσα είχαν δει, τους είχαν κάνει να πιστεύουν ότι το Cyberpunk 2077 θα μπορούσε να εξελιχθεί σε έναν τίτλο-σταθμό στα χρονικά του gaming. Η δυστοπία που απεικονίζει, η εμπνευσμένη από το Blade Runner αισθητική του, η δράση που θυμίζει Deus Ex με περισσότερη έμφαση στο shooting και το βάθος στο gameplay του, δημιουργούν ένα σύνολο που δεν περνά απαρατήρητο –κάθε άλλο μάλιστα. Η Night City, ένα χαοτικό χωνευτήριο στη δυτική ακτή της Αμερικής, με τις διαφορετικές τοποθεσίες της αποτελεί έναν ζωντανό κόσμο που προ(σ)καλεί τον παίκτη να την εξερευνήσει. Στο demo που έδειξε η CD Projekt, παρουσιάστηκε με τον πλέον χαρακτηριστικό τρόπο η ελευθερία κινήσεων που έχει ο παίκτης, όσον αφορά στην προσέγγιση της κάθε αποστολής. Οι αποφάσεις του ξεκλειδώνουν ακόμα περισσότερες επιλογές, ξεφεύγοντας από τη μανιχαϊστική λογική που ακολουθούν τα περισσότερα παιχνίδια –όπως ακριβώς έκανε και το Witcher. Εν αντιθέσει με τα τελευταία, στο Cyberpunk 2077 ο παίκτης δημιουργεί ο ίδιος τον ήρωά του –ανεξαρτήτως φύλου, λέγεται V. Δεν χρειάζεται να επιλέξει συγκεκριμένη κλάση αλλά skills, ενώ ανάλογα με τις πράξεις του, αναγνωρίζεται –θετικά ή αρνητικά- στον κόσμο του παιχνιδιού. Τον ρόλο του Roach έχει πλέον ένα κανονικό όχημα (κατά την οδήγηση μάλιστα η κάμερα μπορεί να αλλάξει από πρώτο σε τρίτο πρόσωπο) ενώ ο/η V διαθέτει και σπίτι το οποίο λειτουργεί ως hub. Όσο για τον κόσμο, αναμένεται να αποτελέσει ένα από τα δυνατότερα στοιχεία του Cyberpunk 2077. Εν αντιθέσει με ό,τι μας έχουν συνηθίσει τα videogames μέχρι στιγμής, δεν θα εκτείνεται μόνο οριζοντίως αλλά και καθέτως, διαθέτοντας πρωτόγνωρο ύψος και ακόμα μεγαλύτερη πολυπλοκότητα. Γεμάτος πανύψηλα κτήρια, πινακίδες neon, σκοτεινά σοκάκια και φουτουριστικές κατασκευές, δείχνει ικανός να απορροφήσει τον παίκτη από την πρώτη στιγμή –είναι ένας από τους βασικούς λόγους για την επιλογή της προοπτικής πρώτου προσώπου. Με την επιφάνειά του να ξεπερνά κατά πολύ εκείνη του χάρτη του The Witcher 3 συμπεριλαμβανομένων των DLC του δε, αντιλαμβάνεστε ότι ένα πράγμα για το οποίο δεν θα πρέπει να ανησυχείτε, είναι το μέγεθος του τίτλου. Το Cyberpunk 2077 έχει όλα τα φόντα να αποτελέσει έναν τίτλο που θα αφήσει ανεξίτηλη τη σφραγίδα του στο gaming και για τον οποίο θα μιλάμε για χρόνια –όπως ακριβώς συμβαίνει και με τα Witcher –ειδικά το τρίτο παιχνίδι της σειράς. Θα κυκλοφορήσει σε PS4, Xbox One και PC, άγνωστο πότε. Υπομονή λοιπόν και ουδείς λόγος ανησυχίας. Έχετε εμπιστοσύνη στη CD Projekt, έτσι δεν είναι; -
Οι περιορισμοί της Sony απαγορεύουν οποιαδήποτε cross-platform λειτουργία, ακόμα και τη χρήση του ίδιου λογαριασμού σε άλλη πλατφόρμα, κάτι που σημαίνει πως όσοι είχαν παίξει το Fortnite στο PS4 ή έστω είχαν συνδέσει τους λογαριασμούς τους (Epic, PSN), εκτός από το Xbox One, θα πρέπει να ξεχάσουν και το Switch. Η Epic φρόντισε να ξεκαθαρίσει πως το όλο θέμα οφείλεται στην πολιτική της Sony, προσθέτοντας ότι η ίδια αδυνατούσε να κάνει το παραμικρό. Όσο για τη Sony, προτίμησε αντί συγγνώμης μια ανακοίνωση, μέσω της οποίας… καυχιόταν για τις πωλήσεις του PS4, προτείνοντας ουσιαστικά στους παίκτες να βρουν αντιπάλους στο Fortnite μέσω PSN! «Είμαστε πάντα πρόθυμοι να ακούσουμε ιδέες που θα ενισχύσουν τις εμπειρίες των μελών της κοινότητας του PlayStation. Με περισσότερους από 80 εκατ. ενεργούς χρήστες μηνιαίως στο PlayStation Network, έχουμε δημιουργήσει μια τεράστια κοινότητα παικτών που μπορούν να παίξουν το Fortnite και άλλους online τίτλους. Επιπρόσθετα, υποστηρίζουμε δυνατότητα cross-play με PC, Mac, iOS και Android συσκευές, δίνοντας τη δυνατότητα στους φίλους του Fortnite να παίξουν από το PS4 τους με παίκτες σε άλλες πλατφόρμες», ανέφερε επί λέξει η ανακοίνωση της Sony. Η ίδια η Epic έχει αποδείξει άθελά της (;) στο παρελθόν πως το cross-play μεταξύ Xbox και PlayStation είναι τεχνικά εφικτό, όταν τον Σεπτέμβριο του 2017 για κάποιες ώρες κάτοχοι Xbox One και PS4 έπαιζαν παρέα! Το θέμα “κολλάει” στην άρνηση της Sony να επιτρέψει την υπό οποιεσδήποτε συνθήκες “επικοινωνία” της πλατφόρμας της με κάποια ανταγωνιστική (Xbox One, Switch) –με την αδιαμφισβήτητη πρωτιά της να της επιτρέπει να μιλά από θέση ισχύος. Επί του παρόντος πάντως, η Sony κρατά “ομήρους” εκατομμύρια λογαριασμούς οι οποίοι άπαξ και συνδέθηκαν με τον έναν ή τον άλλο τρόπο με το PlayStation, δε γίνεται να χρησιμοποιηθούν σε Xbox One ή Nintendo Switch –ακόμα και σε unlink να προβεί κανείς, το πρόβλημα παραμένει. Ως εκ τούτου η μόνη λύση για εκείνους που έχοντας παίξει το Fortnite στο PS4 θέλουν να κάνουν το ίδιο και στο Switch, είναι να δημιουργήσουν νέο λογαριασμό, θυσιάζοντας την πρόοδο –και τις αγορές- τους.
-
Μετά από διάλειμμα ενός έτους, τα Assassin’s Creed επανεμφανίστηκαν πέρυσι με το Origins διαγράφοντας εξαιρετική πορεία την οποία, ήταν κάτι παραπάνω από βέβαιο πως η Ubisoft δεν θα άφηνε να περάσει ανεκμετάλλευτη. Μετά από φημολογία που κρατούσε συντηρείτο για χρόνια λοιπόν, ήρθε η ώρα η σειρά Assassin’s Creed να καταπιαστεί και με την Ελλάδα. Πόσο “ελληνικό” είναι το Assassin’s Creed Odyssey; Πολύ! Η Ubisoft κατάφερε να συνδέσει τα γνωστότερα στοιχεία της Ελλάδας παγκοσμίως, συνθέτοντας ένα παιχνίδι που ναι μεν στα μάτια κάποιου που γνωρίζει την ελληνική μυθολογία και Ιστορία μοιάζει ανέκδοτο, όμως σε εκείνα των υπολοίπων εκατομμυρίων παικτών του, είναι ένα εύπεπτο και ευχάριστο παραμύθι. Οδύσσεια, This is Sparta, Λεονάιντας (όχι αυτός με τα σοκολατάκια, ο ορίτζιναλ), αιγαιοπελαγίτικος ήλιος και φυσικά Mykonoooos συνθέτουν ένα σκηνικό στο οποίο κάθε παίκτης θα εγκλιματιστεί σε χρόνο-μηδέν. Η δράση του παιχνιδιού, τουλάχιστον τα όσα είδαμε κατά τη διάρκεια της E3 δεν ξεφεύγει από τον δρόμο που χάραξαν οι προηγούμενοι τίτλοι της σειράς. Στη θάλασσα, ο παίκτης θα έχει το πλοίο του, στελεχώνοντας το πλήρωμά του και επιδιδόμενος σε ναυμαχίες και… island hopping στο Αιγαίο. Ο χάρτης του Odyssey άλλωστε είναι τεράστιος και περιλαμβάνει τη Στερεά Ελλάδα, την Πελοπόννησο και το Αιγαίο με τις Κυκλάδες και την Κρήτη. Στη στεριά τώρα, οι μάχες έχουν την ίδια φιλοσοφία με το παρελθόν, αν και οι κινήσεις των χαρακτήρων στην οθόνη είναι πολύ πιο ομαλές, κάνοντας ορισμένες συγκρούσεις να μοιάζουν με κανονικές χορογραφίες. Το Assassin’s Creed έγινε RPG Το Assassin’s Creed Odyssey ακολουθεί διαφορετική προσέγγιση σε σχέση με τους προκατόχους του, αφού υιοθετεί ακόμα περισσότερους μηχανισμούς που παραπέμπουν σε RPG. Αρχικά, ο παίκτης είναι σε θέση να επιλέξει το φύλο του ήρωά του, διαλέγοντας μεταξύ του Alexios και της Kassandra (το πρώτο φυσικά δεν είναι καν αρχαιοελληνικό όνομά αλλά αυτό δεν έχει καμία σημασία) δίχως όμως να επηρεάζεται έτσι το σενάριο ή η πλοκή του τίτλου. Κατά τα άλλα, είναι σε θέση να επιλέγει τις απαντήσεις που θα δίνει σε διαλόγους, να διαλέγει εξοπλισμό και skills και να κινείται ελεύθερα κάνοντας ό,τι θέλει (ξεχάστε τον αποσυγχρονισμό που σας περιόριζε στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς). Αλλαγές και προσθήκες όπως οι παραπάνω, καθιστούν όμως το Assassin’s Creed Odyssey RPG; Σύμφωνα με τη Ubisoft ναι, όμως σε κάθε περίπτωση, το gameplay του τίτλου είναι κομματάκι διαφορετικό σε σχέση με τα προηγούμενα Assassin’s Creed –ακόμα και με το Origins. Αυτά που δεν έχουν αλλάξει είναι τα άκρως εντυπωσιακά γραφικά, η υπέροχη φωτογραφία, τα προσεγμένα περιβάλλοντα και η μοναδική αίσθηση που προσφέρουν οι διάφορες τοποθεσίες του παιχνιδιού –τουλάχιστον αυτές που είδαμε. Πρόθεση της Ubisoft μάλιστα είναι να το υποστηρίξει σε βάθος χρόνου, εμπλουτίζοντάς το με νέο περιεχόμενο σε εβδομαδιαία βάση (!), δίνοντας έτσι στους παίκτες κίνητρα για να επιστρέψουν στην αρχαία Ελλάδα. Η περίπτωση του Assassin’s Creed Odyssey είναι ενδιαφέρουσα. Δε φέρνει τα πάνω κάτω στη σειρά, προτιμώντας να συνδυάσει κόνσεπτ που έχουν δοκιμαστεί με επιτυχία στο παρελθόν. Ο κόσμος του είναι ενδιαφέρων: η αρχαία Ελλάδα των Πελοποννησιακών Πολέμων έχει τεράστιο ενδιαφέρον, έχοντας τη δυνατότητα να αποτελέσει βάση για επικές ιστορίες και αξέχαστες περιπέτειες. Στην περίπτωση του Odyssey δε γνωρίζουμε βέβαια αν και πότε η ιστορία του θα αρχίσει να ξεφεύγει σε τέτοιο βαθμό που ένας γνώστης θα δυσκολευτεί να την ακολουθήσει ή αν τα Αγγλικά με… ελληνική προφορά κάποια στιγμή θα κουράσουν. Το μόνο βέβαιο είναι πως πρόκειται για το επόμενο Assassin’s Creed και έχουμε κάθε λόγο να το περιμένουμε με ανυπομονησία. Το Assassin’s Creed Odyssey κυκλοφορεί στις 5 Οκτωβρίου σε PS4, Xbox One και PC.
-
Σύμφωνα με τον Phil Spencer, οι μηχανικοί της Microsoft εργάζονται στη δημιουργία ενός δικτύου, ικανού να υποστηρίξει υπηρεσίες game streaming σε κάθε συσκευή –Xbox, PC και smartphones. Δεν είναι η πρώτη φορά που ο επικεφαλής του Xbox αναφέρεται πάντως στο game streaming, καθώς το είχε κάνει ξανά στα τέλη του προηγούμενου έτους, μιλώντας μάλιστα για ορίζοντα τριετίας. Θυμίζουμε ότι παρόμοια πλάνα έχει εδώ και χρόνια η Sony η οποία στο παρελθόν εξαγόρασε αρχικά το OnLive και εν συνεχεία το Gaikai: το πρώτο έκλεισε ενώ το δεύτερο αποτέλεσε τη βάση –ή εν πάση περιπτώσει ένα σημαντικό τμήμα- του PlayStation Now, της δικιάς της game streaming υπηρεσίας. Ο Spencer όμως δεν ήταν ο μόνος υψηλά ιστάμενος που εστίασε στο λεγόμενο “games as a service” (GaaS) στην E3, αφού κάτι ανάλογο έκανε και ο διευθύνων σύμβουλος της EA, Andrew Wilson. Η εταιρεία του παρουσίασε μια νέα υπηρεσία που έρχεται να προστεθεί στο Origin, την πλατφόρμα ψηφιακής διανομής της. Το Origin Access Premier θα δίνει στους παίκτες πρόσβαση σε πλήθος τίτλων της εταιρείας, με τη διάθεση των καινούριων μάλιστα να γίνεται και ορισμένες μέρες νωρίτερα. Το κόστος της υπηρεσίας είναι $15/μήνα ή $100 ετησίως με τη διάθεσή της να ξεκινά στις 17 Ιουνίου στα PC. Η υπηρεσία της EA μπορεί να μη σχετίζεται άμεσα με το game streaming, είναι όμως ακόμα ένα βήμα προς την κατεύθυνση που δείχνει να έχει πάρει η βιομηχανία του gaming τα τελευταία χρόνια, αντιμετωπίζοντας τα videogames ως υπηρεσίες και όχι ως απλά προϊόντα.
-
Η απορία των περισσότερων είναι η ίδια: τι προλαβαίνει να αλλάξει κανείς μέσα σε έναν χρόνο; Εν προκειμένω μάλιστα, μισό, δεδομένης της κυκλοφορίας του patch για το Παγκόσμιο Κύπελλο της Ρωσίας –το οποίο πάντως, ασχολείται μόνο με την παρουσίαση των αγώνων, προσθέτοντας τα σχετικά μενού, στάδια, χρώματα και modes. Από πλευράς γραφικών, τα όσα έχουμε δει από την πρώτη έκδοση του FIFA 19 που πήρε μαζί της η EA στο Λος Άντζελες, δεν διαφέρουν και πολύ από το FIFA 18. Η αισθητική είναι ίδια και απαράλλαχτη, η αίσθηση που δίνει το παιχνίδι ομοίως, ακόμα και η πλειοψηφία των κινήσεων των παικτών. Η EA αναφέρθηκε εκτενώς στο σύστημα Active Touch το οποίο μεταξύ όλων των άλλων, αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο οι ποδοσφαιριστές αλληλεπιδρούν με τη μπάλα, μόνο που δεν είμαστε σίγουροι κατά πόσο αυτό κάνει το παιχνίδι πιο ρεαλιστικό –εκτός κι αν παίκτες σαν τον Neymar χρειάζονται ένα στρέμμα για να κοντρολάρουν τη μπάλα. Γεγονός είναι πάντως πως οι επιλογές των παικτών σε ό,τι αφορά τις κινήσεις των ποδοσφαιριστών που ελέγχουν, αυξάνονται σημαντικά, καθώς πλέον θα μπορούν να προσποιηθούν, να σηκώσουν τη μπάλα και να ντριμπλάρουν αποτελεσματικότερα. Οι προωθημένες μπαλιές μοιάζουν να έχουν περισσότερο νόημα σε σχέση με το FIFA 18, ούσες σε θέση να “τρυπήσουν” την αντίπαλη άμυνα, ενώ οι σέντρες είναι πιο κοφτές και πιο δυνατές –εν αντιθέσει με τις “καμινάδες” του φετινού τίτλου. Τα σουτ είναι μια άλλη υπόθεση, αφού η EA αποφάσισε να υιοθετήσει έναν διαφορετικό μηχανισμό απ’ ότι μέχρι σήμερα. Για την ακρίβεια, ο νέος έρχεται να προστεθεί στον παλιό, αφού ο παίκτης θα μπορεί να πατά το πλήκτρο του σουτ για δεύτερη φορά, αναζητώντας το κατάλληλο timing –θα υπάρχει σχετική ένδειξη πάνω από τον ποδοσφαιριστή που σουτάρει. Αν τα καταφέρει, τότε η μπάλα θα αποκτά μεγαλύτερη ταχύτητα, καταλήγοντας σε σημείο που θα είναι δυσκολότερο για τον αντίπαλο τερματοφύλακα να αποσοβήσει το γκολ –σε διαφορετική περίπτωση θα την πληρώνει κάποιος άτυχος “χάρτινος” φίλαθλος στις κερκίδες. Από την EA επιμένουν ότι ο μηχανισμός αυτός είναι “ένα μικρό έξτρα” για εκείνους που προτίθενται να επενδύσουν χρόνο για να μάθουν τον τρόπο λειτουργίας του και δεν θα επηρεάσει τους απλούς, καθημερινούς παίκτες. Μένει να δούμε βέβαια στην πράξη κατά πόσο η υπόσχεση αυτή θα είναι αληθινή. Στις διεκδικήσεις της μπάλας, το παιχνίδι θα λαμβάνει υπ’ όψιν του μια σειρά παραγόντων που αφορούν τόσο τους ποδοσφαιριστές, όσο και τους ίδιους τους παίκτες –όπως π.χ. τον χρόνο αντίδρασης. Αλλαγές θα έχουμε και στις τακτικές, καθώς ο παίκτης θα μπορεί να τις προσαρμόζει πριν την έναρξη του κάθε αγώνα, προκειμένου να τις αλλάζει με μια του κίνηση, ανάλογα με τη ροή του παιχνιδιού. Επιπλέον θα μπορεί να δώσει ακόμα περισσότερες οδηγίες στην ομάδα του, προκειμένου η A.I. να τον υποστηρίξει στον τρόπο παιχνιδιού που έχει κατά νου. Οι εντολές του θα είναι άμεσα ορατές στον αγωνιστικό χώρο ενώ στα θετικά προσμετρείται και το νέο ραντάρ –η μία ομάδα θα απεικονίζεται με κύκλους, η άλλη με τρίγωνα. Κατά τα άλλα, εννοείται πως το βάρος πέφτει στις διοργανώσεις της UEFA στο παιχνίδι. Πέραν της πρώτης τη τάξει διασυλλογικής διοργάνωσης στην Ευρώπη (aka Champions League), το FIFA 19 θα περιλαμβάνει το Europa League και το Super Cup. Οι παίκτες θα μπορούν να επιλέξουν όποια ομάδα θέλουν προκειμένου να την οδηγήσουν στην κατάκτηση του τροπαίου που επιθυμούν. Τον σχολιασμό των ευρωπαϊκών αναμετρήσεων αναλαμβάνουν οι Derek Rae και Lee Dixon (ο πρώην αμυντικός της Arsenal). Εννοείται πως θα έχουμε τις επίσημες μπάλες, εμφανίσεις και μενού, καθώς επίσης και την απαραίτητη cutscene με την είσοδο των δύο ομάδων στο γήπεδο υπό τους ήχους του ύμνου της εκάστοτε διοργάνωσης. Τα Champions League και Europa League πιθανότατα θα αποτελέσουν το διαβατήριο για ορισμένες ομάδες που έχουν εξασφαλίσει την πρόκρισή τους στη φάση των ομίλων, για τη συμπερίληψή τους στο FIFA 19 (βλ. Cluj και Viktoria Plzen), ενώ αξίζει να αναφέρουμε πως πέραν του tournament mode, θα είναι διαθέσιμα στο story (ήρθε η ώρα ο Alex Hunter να πάει στ’ αστέρια) και το Ultimate Team. Όσο για τον πρωταγωνιστή; Ο περυσινός πρωταγωνιστής, Cristiano Ronaldo φέτος θα έχει παρέα αφού τόσο στο τρέιλερ, όσο και στην Champions Edition του παιχνιδιού, εμφανίζεται –αν και σε ελαφρώς δεύτερο πλάνο- ο Neymar. Βέβαια ο πρώτος φορά τη φανέλα της Real ενώ ο δεύτερος εκείνη της PSG κι ενώ τα σενάρια περί μεταγραφής τους δίνουν και παίρνουν –ιδίως για τον Πορτογάλο. Λέτε να την “πατήσει” φέτος η EA όπως την “πάτησε” πέρυσι η 2K; Όπως και να ‘χει, το FIFA 19 κυκλοφορεί στις 28 Σεπτεμβρίου σε PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, PS3 και Xbox 360. Η προπαραγγελία των Champions και Ultimate Edition, ξεκλειδώνει το παιχνίδι τρεις μέρες νωρίτερα.
-
Κατά τη διάρκεια του Nintendo Direct, η ιαπωνική εταιρεία είχε κάμποσα να μοιραστεί με το κοινό της, με το Super Smash Bros. Ultimate φυσικά να κλέβει την παράσταση. Θα κυκλοφορήσει στο Switch στις 7 Δεκεμβρίου και θα περιλαμβάνει όλους τους χαρακτήρες που έχουν κάνει την εμφάνισή τους στους προηγούμενους τίτλους της σειράς και πλήθος διαφορετικών επιπέδων –με την προσθήκη καινούριων φυσικά. Με αφορμή μάλιστα την προσθήκη του Ridley από τα Metroid στη λίστα των χαρακτήρων του παιχνιδιού, η Nintendo ανακοίνωσε και τη διάθεσή του ως Amiibo. Το “παρών” στο βίντεο της Nintendo έδωσε και το Fortnite το οποίο πλέον κυκλοφορεί κανονικά και στο Switch! Η διάθεσή του γίνεται άμεσα και δωρεάν από το eShop, με την Epic να επιβεβαιώνει πως πρόκειται για το ίδιο παιχνίδι με τις υπόλοιπες πλατφόρμες –περιεχόμενο, χάρτες, updates κλπ. Ήδη πάντως έχει αναφερθεί ένα σημαντικό πρόβλημα, καθώς όσοι είχαν συνδέσει τον λογαριασμό τους στην Epic με εκείνον στο PSN, ήταν αδύνατον να παίξουν στο Switch εκτός κι αν δημιουργούσαν έναν καινούριο –κάτι που όσο να ‘ναι, δε βολεύει (αυτοί οι cross-platform περιορισμοί…). Όπως το περιμέναμε, ανακοινώθηκε και το Fire Emblem: Three Houses. O τίτλος θα κυκλοφορήσει στο Switch την άνοιξη του 2019 με τη Nintendo να παρουσιάζει ορισμένα βασικά του στοιχεία μέσα σε ένα δίλεπτο τρέιλερ. Το παιχνίδι δείχνει αρκετά ενδιαφέρον και η λογική λέει πως θα αποτελέσει μια ιδιαίτερα ποιοτική προσθήκη στη βιβλιοθήκη τίτλων της κονσόλας. Η σειρά Mario Party ετοιμάζεται να καλωσορίσει ακόμα έναν τίτλο. Ο λόγος για το Super Mario Party (πρωτότυπο…) το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 5 Οκτωβρίου και θα διατεθεί στο Nintendo Switch. Ένας από τους third-party τίτλους που παρουσιάστηκε στο σημερινό Nintendo Direct ήταν το Overcooked 2. Sequel του πρώτου τίτλου των Ghost Town Games και Team 17, έρχεται με εμπλουτισμένο gameplay και νέες δυνατότητες. Κυκλοφορεί στις 7 Αυγούστου σε PS4, Xbox One, PC και Switch ενώ ενδεχόμενη προπαραγγελία του, θα σας χαρίσει το DLC, Too Many Cooks. Παραμένοντας στον χώρο των third-party τίτλων, είχαμε και την έλευση του Hollow Knight –επιτέλους- στο Switch. Υπενθυμίζουμε ότι η αρχική του ανακοίνωση είχε γίνει πέρυσι τον Ιανουάριο για να ακολουθήσει εν συνεχεία σιγή ασυρμάτου πριν τη μετάθεση της κυκλοφορίας του για φέτος. Αξίζει να σημειώσουμε πάντως ότι η έκδοση του Hollow Knight στο Switch, διαθέτει όλο το περιεχόμενο που κυκλοφόρησε γι’ αυτό (μένει να προστεθεί ακόμα ένα δωρεάν πακέτο DLC) και τρέχει στα 60 fps. Η Nintendo ανακοίνωσε και DLC για το Xenoblade Chronicles 2. Πρόκειται για το Torna – The Golden Country το οποίο θα κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο και εστιάζει στους Jin, Mythra και Malos. Αυτό ήταν λοιπόν το Nintendo Direct εν όψει E3 2018. Ένα Direct χωρίς καμία έκπληξη, με τρανταχτές απουσίες (Bayonetta 3, Metroid Prime 4 κανείς;) και κάμποσο… shovelware. Ένα Direct όπως όλα τα άλλα. Πήραμε Fortnite και Super Smash Bros. Ultimate τουλάχιστον…
-
Το Assassin’s Creed Odyssey θα μπορούσε να ήταν μία εξ αυτών, αν δεν είχε διαρρεύσει εκείνο το… μπρελόκ μερικές βδομάδες πριν. Μετά από χρόνια φημολογίας (ανυπόστατης κατά κύριο λόγο) η σειρά κάνει το ταξίδι στην αρχαία Ελλάδα κατά τη διάρκεια του Πελοποννησιακού Πολέμου. Ο παίκτης θα μπορεί να επιλέξει μεταξύ δύο πρωταγωνιστών (Alexios και Kassandra) και ξεκινώντας τις περιπλανήσεις του με το πλοίο του από τη Δήλο και τη Mykonooooooos Μύκονο, να κυριεύσει τη χώρα. Το Odyssey δίνει έμφαση στις ναυμαχίες, δίχως να παραμελεί τις μάχες στη στεριά –το αποτέλεσμα και στις δύο περιπτώσεις είναι εξαιρετικό, βάσει των όσων είδαμε. Σύμφωνα με τη Ubisoft, το παιχνίδι ενσωματώνει ακόμα περισσότερα στοιχεία RPG (αυτό μένει να το δούμε βέβαια). Κυκλοφορεί σε PS4, Xbox One και PC στις 5 Οκτωβρίου. Μένοντας στη θάλασσα, σειρά έχει το Skull and Bones το οποίο είδαμε για άλλη μια φορά μετά την περυσινή E3. Οι ναυμαχίες και τα ρεσάλτα είναι εντυπωσιακά, έστω κι αν με όλο τον… στόλο των Assassin’s Creed (Black Flag, Rogue, Odyssey) σχηματίσαμε την εντύπωση ότι κάπου τα έχουμε δει αυτά που προσφέρει. Θα εστιάζει στο multiplayer βέβαια, οπότε θα διαφοροποιείται ελαφρώς αλλά και πάλι… Το παιχνίδι προβλέπεται να κυκλοφορήσει τον Απρίλιο του 2019 σε PS4, Xbox One και PC. Σε ό,τι αφορά το Beyond Good and Evil 2, πέραν των πανέμορφων περιβαλλόντων και των εντυπωσιακών γραφικών που είχαμε την ευκαιρία να θαυμάσουμε, μάθαμε ότι στο καστ του θα περιλαμβάνονται κανονικά οι Jade και Pey’J. Η Ubisoft μάλιστα ανακοίνωσε την οργάνωση ενός event αποκλειστικά για τους φαν της σειράς στο Μονπελιέ το φθινόπωρο –οπότε και πιθανολογούμε πως θα μάθουμε περισσότερα για το παιχνίδι. Μεταξύ όλων των άλλων παρουσιάστηκε και το The Division 2. Το παιχνίδι εκτυλίσσεται στην Ουάσινγκτον αυτή τη φορά, θα έχει κανονικά story mode και μάλιστα οι αποφάσεις του παίκτη –κατά τη Ubisoft- θα επηρεάζουν τη μοίρα και τις ζωές των κατοίκων της πόλης. Στο φινάλε της campaign, ο παίκτης θα επιλέγει specialization και θα αρχίζει την end-game «περιπέτειά» του –παίζοντας παρέα και με άλλους, ξεκλειδώνοντας όπλα και αντικείμενα και συμμετέχοντας σε raids με τη συμμετοχή έως και οκτώ ατόμων. Το Mario + Rabbids Kingdom Battle ετοιμάζεται να υποδεχθεί το Donkey Kong Adventure, ένα expansion με κεντρικό πρόσωπο –ποιον άλλο- τον Donkey Kong. Θα έχετε τη δυνατότητα να το απολαύσετε από τις 26 Ιουνίου κι έπειτα (εκτός κι αν έχετε το season pass του τίτλου, οπότε θα σας ξεκλειδωθεί μια μέρα νωρίτερα). Παράλληλα ανακοινώθηκε και το Trials Rising. Πιστό στο κόνσεπτ και τη φιλοσοφία της σειράς, θα περιλαμβάνει νέα modes και θα κυκλοφορήσει σε PS4, Xbox One, PC και Switch του χρόνου. Ανακοίνωσε είχαμε και σχετικά με το Starlink: Battle for Atlas, το οποίο κυκλοφορεί στις 16 Οκτωβρίου σε PS4, Xbox One και Nintendo Switch. Ειδικά για το τελευταίο μάλιστα, οι παίκτες θα μπορούν να παίξουν με τον Fox McCloud από το Star Fox, απολαμβάνοντας μεταξύ άλλων και επιπλέον αποκλειστικό περιεχόμενο. Για το The Crew 2, τέλος, θα τρέξει open beta στις 21 Ιουνίου, μια βδομάδα δηλαδή πριν την κυκλοφορία του σε PS4, Xbox One και PC. Μπορείτε να κατεβάσετε τον client από τώρα, οπότε όσοι πιστοί προσέλθετε. Αυτή ήταν λοιπόν και η Ubisoft για φέτος. Οι ανακοινώσεις δεν ήταν πολλές, μιας που οι περισσότερες είχαν γίνει πέρυσι αλλά αν μη τι άλλο οι τίτλοι που παρουσιάστηκαν ήταν αξιόλογοι. Χωρίς το περυσινό “wow factor” βέβαια…
-
Πρώτες εντυπώσεις και από το Assassin's Creed Odyssey, το νέο παιχνίδι της δημοφιλούς σειράς της Ubisoft, το οποίο μας ενδιαφέρει ιδιαίτερα εξαιτίας της ελληνικής θεματολογίας που διαθέτει...Ολοκληρώνουμε με την παρουσίαση της υπηρεσίας Mercedes Me που έχει κάνει ήδη την παρουσία της στα πρώτα αυτοκίνητα της γερμανικής αυτοκινητοβιομηχανίας. Αναλυτικά 00:00 - E3 2018 03:27 - Sony 11:42 - Assasin's Creed Odyssey 16:20 - Microsoft 23:00 - Mercedes Το podcast "3 στον Αέρα" είναι διαθέσιμο στις υπηρεσίες Soundcloud, iTunes και στο Spotify.
-
Η αρχή έγινε με το The Last of Us Part II και ένα τρέιλερ σε ύφος που, η αλήθεια είναι, δεν μας έχει συνηθίσει η E3. Στην αρχή η Ellie χορεύει απολαμβάνοντας ένα ρομαντικό τετ-α-τετ με μία κοπέλα ονόματι Dina, πριν ξάφνου η δράση αλλάξει άρδην, θυμίζοντας το βίντεο με το οποίο μας συστήθηκε το παιχνίδι. Η Ellie κινείται σιωπηλά στον χώρο, καταφέρνοντας να κρυφτεί από τους εχθρούς της (ανθρώπινοι αντίπαλοι), για να τους χτυπήσει βίαια όταν εκείνοι δεν το περιμένουν. Πολύ ξύλο, ακόμα περισσότερη βία σε έναν τίτλο που υπόσχεται δυνατές στιγμές με τον έναν ή τον άλλο τρόπο. Σειρά πήρε το Death Stranding με gameplay τρέιλερ αυτή τη φορά. Εξακολουθούμε να μην έχουμε καταλάβει και πολλά από το κόνσεπτ του βέβαια αλλά απ’ ό,τι φαίνεται, έχουμε χρόνο μπροστά μας για να εξοικειωθούμε μαζί του. Στο πλευρό του Norman Reedus βρίσκονται οι Lea Seydoux και Lindsay Wagner ενώ όπως ανέφερε ο ίδιος ο Hideo Kojima –στο Twitter- ο τίτλος θα τρέχει σε 4K ανάλυση σε PS4 Pro. Τo Ghost of Tsushima δείχνει αρκετά ενδιαφέρον, με προσεγμένα και εντυπωσιακότατα γραφικά και animation που παραπέμπει περισσότερο σε καλογυρισμένη ταινία, παρά σε videogame. Από πλευράς gameplay, καταφέρνει να συνδυάσει το stealth με τη δράση, δίνοντας στον παίκτη τη δυνατότητα να προσεγγίσει τους αντιπάλους του χωρίς εκείνοι να τον αντιληφθούν –πριν τους κάνει κομματάκια. Το στόρι του δε, τοποθετείται στην Ιαπωνία του 13ου αιώνα, ό,τι πρέπει δηλαδή για τους φαν των σαμουράι και της κουλτούρας τους. Ημερομηνία κυκλοφορίας δε μάθαμε. Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης της Sony επέστρεψε και το Resident Evil 2 το οποίο η Capcom ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει εκ νέου σε remake, 20 χρόνια και κάτι ψιλά από την αρχική του εμφάνιση. Claire και Leon θα έχουν ο καθένας τη δική του campaign ενώ διαφορετική θα είναι και η κάμερα –υιοθετώντας κατά πάσα πιθανότητα την “over the shoulder” προοπτική. Ο τίτλος κυκλοφορεί στις 25 Ιανουαρίου 2019 σε PS4, Xbox One και PC. To Control είναι ένας νέος τίτλος παραγωγής Remedy (κυκλοφορεί από την 505 Games). Πρόκειται για ένα shooter με ενδιαφέρον σενάριο σε ένα αλλόκοτο και κομματάκι σουρεάλ περιβάλλον –τουλάχιστον βάσει των όσων είδαμε στο βίντεο που προβλήθηκε. Το πιστολίδι εναλλάσσεται με τις psychic ικανότητες προσφέροντας ένα gameplay εμπνευσμένο από το Quantum Break –σε κάποιο βαθμό. Το Déraciné είναι ένα παιχνίδι για το PS VR από τη From Software. Το τρέιλερ που παρακολουθήσαμε μας έδειξε μια εγκαταλελειμμένη έπαυλη και έναν κόσμο μέσα από φίλτρο σέπιας που σιγά-σιγά αλλάζει αποκτώντας χρώμα και πνοή. Το τι μπορεί να σημαίνουν όλα αυτά, μάλλον θα το μάθουμε εν καιρώ. Πέραν του Déraciné, παρουσιάστηκε και ένα δεύτερο παιχνίδι για το PS VR. Ο λόγος για το Trover Saves the Universe από τον δημιουργό του Rick and Morty, Justin Roiland. Πρόκειται για ένα action adventure τρίτου προσώπου γεμάτο πολύχρωμα περιβάλλοντα, το οποίο για να είμαστε ειλικρινείς δεν ξέρουμε γιατί κυκλοφορεί στο PS VR. Όπως και να ‘χει, το περιμένουμε στις αρχές του 2019. Η Sony παρουσίασε και ένα βίντεο από το Spider-Man, στο οποίο ο ήρωας τα βάζει με κόσμο και κοσμάκη (Scorpion, Electro, Vulture, Rhino). Ένα καθ’ όλα κινηματογραφικό παιχνίδι, με άπειρες μάχες και ακατάσχετη δράση, από ένα στούντιο (Insomniac) που ξέρει καλά τις απαιτήσεις του είδους. H Koei Tecmo, φρόντισε να πάρει κι εκείνη μερικά λεπτά δημοσιότητας (για την ακρίβεια ενάμισι) με ένα teaser, μέσω του οποίου ανακοίνωσε το Nioh 2, ενώ το ίδιο συνέβη και με τη Square Enix και το Kingdom Hearts 3. Ικανοποιητική; Σε γενικές γραμμές ναι. Με εκπλήξεις; Δε θα το λέγαμε. Η παρουσίαση της Sony δεν ήταν σε καμία περίπτωση κακή, χωρίς όμως να προσφέρει και κάτι παραπάνω από τα όσα αναμένονταν. Τις ημερομηνίες που θα θέλαμε να μάθουμε δεν τις είδαμε ποτέ, ορισμένες αποκλειστικότητες έχουν ακόμα δρόμο, το PS VR περιορίστηκε σε δυόμισι λεπτά περιεχομένου ενώ για το PS Vita βεβαίως ούτε λόγος. Εν τέλει; Ραντεβού του χρόνου…
-
Το The Elder Scrolls VI παρουσιάστηκε λοιπόν και κατά βάση… αυτό ήταν όλο, αφού η Bethesda αρκέστηκε σε ένα απλό teaser –σε ένα σήριαλ που απ’ ό,τι φαίνεται θα έχει αρκετά επεισόδια ακόμα. Περνώντας στο Fallout 76, το παιχνίδι είναι “πλήρως online” όμως θα παίζεται και χωρίς τη συμμετοχή δεύτερου παίκτη. Παρά τα στοιχεία battle royale του, θα διαθέτει σενάριο και levelling up. Η ιστορία του θα εκτυλίσσεται στη δυτική Βιρτζίνια ενώ ο κόσμος του θα περιλαμβάνει “δεκάδες άλλους παίκτες”. Ο παίκτης θα μπορεί να χτίσει παντού, μόνος ή με παρέα. Ο χάρτης του θα χωρίζεται σε έξι ζώνες, η καθεμία με το δικό της στυλ, κινδύνους και ανταμοιβές. Το Fallout 76 θα βασιστεί σε dedicated servers ενώ θα κυκλοφορήσει στις 14 Νοεμβρίου σε PS4, Xbox One και PC –θα τρέξει και beta. Παράλληλα ανακοινώθηκε και η Power Armor Edition του που περιλαμβάνει ένα κράνος Power Armor σε φυσικό μέγεθος, χάρτη με φιγούρες, steelbook και τσάντα. Το Starfield ήταν ένας ακόμα νέος τίτλος που μας παρουσίασε η Bethesda. Ένα sci-fi RPG πρώτου προσώπου επόμενης γενιάς που ναι μεν δείχνει αρκετά ενδιαφέρον, όμως όπως και το έκτο επεισόδιο της σειράς The Elder Scrolls, θα πρέπει να κάνουμε κάμποση υπομονή μέχρι να κυκλοφορήσει. Η λογική λέει ότι δύσκολα θα είναι έτοιμο για την τρέχουσα γενιά κονσολών όμως ποιος ξέρει… Παράλληλα είχαμε και το πρώτο gameplay trailer για το Rage 2 το οποίο κυκλοφορεί το 2019 σε Xbox One, PS4 και PC. Την ανάπτυξή του έχουν αναλάβει από κοινού Avalanche (Just Cause) και id Software (DOOM) με τη Bethesda να υπόσχεται ακατάπαυστη δράση, πανίσχυρα όπλα και πλήθος διαφορετικών abilities. Το Wolvenstein ετοιμάζεται να υποδεχθεί έναν τίτλο εικονικής πραγματικότητας. Πρόκειται για το Wolvenstein Cyberpilot το οποίο θα δώσει στους παίκτες τον ρόλο χάκερ που στόχο έχουν την παραβίαση των συστημάτων των Ναζί. Θα κυκλοφορήσει το 2019 σε PS VR και PC headsets (Rift και Vive λογικά). Δεν τελειώσαμε όμως με τη σειρά διότι είχαμε και το Wolfenstein Youngblood, έναν co-op τίτλο που διαδραματίζεται στο Παρίσι του 1980 με πρωταγωνίστριες τις κόρες του BJ Blazkowicz, 19 χρόνια αφότου ο πατέρας τους ξεκίνησε τη Β’ Αμερικανική Επανάσταση. Αναπτύσσεται από τη Machine Games και θα κυκλοφορήσει το 2019. Νεότερα είχαμε όμως και για το DOOM. Το reboot της σειράς του 2016 κρίθηκε επιτυχημένο, με την id να ετοιμάζει sequel. Το DOOM Eternal παρουσιάστηκε μέσω ενός teaser για την ώρα, καθώς η Bethesda υποσχέθηκε περισσότερα κατά την QuakeCon του Αυγούστου. Τέλος, ανακοινώθηκαν το The Elder Scrolls: Blades για iOS και Android (το φθινόπωρο) και η διάθεση νέου DLC για το Prey καθώς επίσης και του Fallout Shelter σε PS4 και Nintendo Switch. Πολλά και… τίποτα από τη Bethesda λοιπόν με αρκετές ανακοινώσεις, πολύ cinematic, εντυπωσιακά ονόματα αλλά και κάμποσες ανανεώσεις ραντεβού για το μέλλον. Το καλό πράμα αργεί, δε λένε;
-
Το πρώτο παιχνίδι που παρουσιάστηκε δεν είναι άλλο από το Halo Infinite, το νέο επεισόδιο στην πιο επιτυχημένη σειρά παιχνιδιών των Microsoft Studios, το οποίο «συνεχίζει την ιστορία». Πίσω από την ανάπτυξη του παιχνιδιού βρίσκεται η 343 Industries η οποία για τη δημιουργία του έχει βασιστεί σε μια εντελώς νέα μηχανή γραφικών με την ονομασία Slipspase, και η οποία αναμενόμενα θα φέρει τα καλύτερα γραφικά από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι της σειράς. Η ημερομηνία κυκλοφορίας πάντως του Halo Infinite παραμένει άγνωστη ακόμα και ως πρόβλεψη, αφού η Microsoft δεν άνοιξε τα χαρτιά της, επιφυλασσόμενη για το μέλλον. Το Forza Horizon 4 αποτελεί μια ακόμα αποκλειστικότητα του Xbox όπως και οι προκάτοχοί του, με το όλο σκηνικό των αγώνων να μεταφέρεται στη Μεγάλη Βρετανία. Το παιχνίδι θα διαθέτει για πρώτη φορά έναν ανοιχτό κόσμο με δυναμικά εναλλασσόμενο καιρό, ο οποίος σύμφωνα με τα στελέχη της Playground Games, θα επηρεάζει σημαντικά την έκβαση των multiplayer αγώνων. Το Fallout 76 αποτελεί το νέο επεισόδιο στη σειρά παιχνιδιών Fallout αν και αποτελεί prequel. Το μέγεθός του αναμένεται σημαντικά μεγαλύτερο από το Fallout 4, έως και τέσσερις φορές μεγαλύτερο όπως αναφέρθηκε χαρακτηριστικά. Ενδιαφέρουσες ανακοινώσεις για τους φίλους του Gears of War επιφύλασσε η Epic Games, με τρία συνολικά παιχνίδια όπου το καθένα να προορίζεται για διαφορετική πλατφόρμα. Το πρώτο είναι το Gears Pop, ένα παιχνίδι που προορίζεται για τις mobile πλατφόρμες του iOS και του Android και είναι βασισμένο στο στυλ που διαθέτουν οι φιγούρες της εταιρείας Funko. Στα PC θα κυκλοφορήσει το Gear Tactics, ένα turn-based παιχνίδι στρατηγικής, το οποίο χρονικά τοποθετείται 12 χρόνια πριν το πρώτο παιχνίδι Gears of War. Αναμενόμενα, είχαμε και την ανακοίνωση του Gears 5, του νέου επεισοδίου της σειράς το οποίο θα συνεχίζει την ιστορία, θα κυκλοφορήσει το 2019, και από το πρώτο gameplay trailer φαίνεται ότι θα διαθέτει εκπληκτικά γραφικά. Μάλιστα η Epic Games διευκρινίζει ότι το νέο Gears θα μπορεί να παίζει στην 4K ανάλυση και στα 60 καρέ το δευτερόλεπτο για κορυφαία εμπειρία. Άλλες ανακοινώσεις που ξεχώρισαν περιλαμβάνουν το Devil May Cry 5 και το Ori and the Will O’ the Wisps, η συνέχεια του γνωστού platform παιχνιδιού που διακρίθηκε για την ποιότητα των γραφικών του και την ατμοσφαιρική του μουσική, δύο στοιχεία που με βάση το πρώτο trailer, θα ξεχωρίζουν και στο νέο παιχνίδι. Ακόμα επιβεβαιώθηκε η παρουσία battle mode στο Battlefield V ενώ είδαμε το Jump Force, το νέο παιχνίδι της Bandai Namco με πρωταγωνιστές γνωστούς χαρακτήρες από anime και manga, το Just Cause 4, The Division 2, Battleloads, το Kingdom Hearts 3 αλλά και το Cyberpunk 2077 της CD Projeckt το οποίο θα διαθέτει τον cyberpunk κόσμο του ομώνυμου παιχνιδιού, έχοντας αρκετές ομοιότητες με το Deus Ex. Νέο περιεχόμενο θα αποκτήσουν το Sea of Thieves και το Cuphead. Στα πλαίσια της παρουσίασης, η Microsoft ανακοίνωσε την εξαγορά των Playground Games, Compulsion Games, Undead Labs και Ninja Theory, τέσσερα στούντιο τα οποία αναμένεται να εμπλουτίσουν τα Microsoft Studios με αποκλειστικά παιχνίδια που τόσο έχει ανάγκη το Xbox One. Σύμφωνα με τον επικεφαλής του τμήματος Xbox της Microsoft, Phil Spencer, οι μηχανικοί της εταιρείας ήδη εργάζονται στη δημιουργία των επόμενων Xbox ενώ το μέλλον για τη Microsoft πάνω στο gaming αφορά τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης αλλά και το streaming ενός παιχνιδιού σε μια σειρά συσκευών όπως Xbox, PC και κινητό τηλέφωνο με διατήρηση των κορυφαίων γραφικών, ανεξάρτητα τα τεχνικά χαρακτηριστικά που αυτό θα διαθέτει.
-
Το Anthem της BioWare έκλεψε τις εντυπώσεις, με τον Casey Hudson του στούντιο να επισημαίνει πως δεν πρόκειται για MMO αλλά για έναν multiplayer τίτλο με έντονο story mode. Το όλο κόνσεπτ είναι αρκετά ενδιαφέρον, θυμίζοντας βέβαια αρκετά εκείνο του Destiny –στην ουσία αποτελεί την απάντηση της EA στην επιτυχία της Activision. Η εταιρεία επιβεβαίωσε πως ο τίτλος δεν θα υιοθετεί pay-to-win μοντέλο και δεν θα υπάρχουν loot boxes καθώς οι παίκτες θα γνωρίζουν εξ αρχής τι πρόκειται να αγοράσουν –με το κοινό να χειροκροτεί. Το Anthem κυκλοφορεί σε Xbox One, PS4 και PC στις 22 Φεβρουαρίου 2019. Περνώντας στο Battlefield V, η EA επιβεβαίωσε πως θα διαθέτει το δικό του battle royale mode. Η DICE ήταν αρκετά φειδωλή σε ό,τι αφορά την εν λόγω προσθήκη καθώς αρκέστηκε να τονίσει ότι ο τρόπος με τον οποίο θα ενσωματωθεί το battle royale mode (ονόματι Royale) στο Battlefield V θα γίνει με βάση τις αρχές της σειράς. Η κυκλοφορία του Battlefield V είναι προγραμματισμένη για τις 19 Οκτωβρίου σε Xbox One, PS4 και PC. Σε ό,τι αφορά το FIFA 19, αυτό που όλοι περιμέναμε επιβεβαιώθηκε με κάθε επισημότητα: οι δύο διοργανώσεις της UEFA, τα Champions League και Europa League θα ενσωματωθούν στο FIFA 19 –σε Ultimate Team, tournament και story modes. Υπενθυμίζουμε πως το FIFA 19 κυκλοφορεί στις 28 Σεπτεμβρίου. Η Respawn Entertainment παρουσίασε το νέο της παιχνίδι που δεν είναι άλλο από το Jedi: Fallen Order. Σεναριακά ο τίτλος τοποθετείται μεταξύ των Star Wars: Episode 3 & 4 στη “σκοτεινή εποχή” που οι Jedi καταδιώκονταν. Το παιχνίδι είναι ένα action adventure τρίτου προσώπου και προβλέπεται να κυκλοφορήσει προς τα τέλη του 2019 –λογικά σε Xbox One, PS4 και PC. Το Unravel Two ήταν μία από τις ευχάριστες εκπλήξεις της βραδιάς. Το παιχνίδι προσφέρει co-op gameplay χωρίς όμως να είναι υποχρεωτική η συμμετοχή δύο παικτών –όπως π.χ. στο A Way Out. Ο τίτλος του Martin Sahlen μάλιστα είναι ήδη διαθέσιμος σε Xbox One, PS4 και PC! Παραμένοντας στις… διαφορετικές ανακοινώσεις της EA, δεν μπορούμε να μη σταθούμε στο Sea of Solitude της Jo-Mei Games που ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει στις αρχές του 2019 μέσω του προγράμματος EA Originals. Το όνομα Command & Conquer σίγουρα φέρνει ευχάριστες αναμνήσεις σε πολύ κόσμο. Αυτές τις αναμνήσεις θα επιχειρήσει να… ξυπνήσει η EA με το Command & Conquer Rivals, ένα τρόπον τινά multiplayer RTS για mobile συσκευές που θα διατεθεί τόσο στο iOS, όσο και στο Android. Τέλος, η EA ανακοίνωσε το Origin Access Premier, ένα νέο συνδρομητικό πακέτο για τα PC, μέσω του οποίου οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να παίζουν νέους τίτλους πριν εκείνοι κυκλοφορήσουν επίσημα. Στα παιχνίδια που περιλαμβάνει το νέο πρόγραμμα (πάνω από 100) συγκαταλέγονται σύμφωνα με τον Andrew Wilson της EA τα Battlefield V, FIFA 19, Anthem και Madden NFL 19, καθώς επίσης και τίτλοι άλλων εταιρειών. Το κόστος του Origin Access Premier θα είναι στα $15/μήνα ή $100 ετησίως, με τη λειτουργία του να ξεκινά το εντός του καλοκαιριού. Μετά το περυσινό κάζο με τους influencers, η EA φέτος προτίμησε μια μάλλον συντηρητική προσέγγιση, αρκετά μεστή, γεμάτη και αξιοπρεπή, χωρίς ακρότητες και φανφάρες. Η σκυτάλη περνά πλέον στη Microsoft και τη Bethesda κι εμείς παραμένουμε στις επάλξεις.
-
Κατά γενική ομολογία, χρόνο με τον χρόνο, οι εκπλήξεις ολοένα και λιγοστεύουν με ορισμένους να αδυνατούν να… κρατηθούν και άλλους να υποφέρουν από διαρροές ή σφάλματα που προδίδουν τις κινήσεις τους. Όπως και να ‘χει, μερικές ώρες πριν τη συνέντευξη Τύπου που θα ανοίξει την αυλαία της E3 2018 –εκείνη της EA- βάζουμε κάτω τα όσα γνωρίζουμε, όσα έχουν διαρρεύσει και όσα –λίγα- πιθανολογούμε πως μπορεί να ανακοινωθούν τις επόμενες μέρες στο Λος Άντζελες, κάνοντας τις προβλέψεις μας και επιχειρώντας να δημιουργήσουμε μια πρώτη εικόνα για τη μεγαλύτερη έκθεση στον χώρο του gaming παγκοσμίως. Τι θα δείξει η Microsoft; Η παρουσίαση της Microsoft συνιστά το πρώτο μεγάλο τεράστιο ερωτηματικό σε ό,τι αφορά τη φετινή E3. Το Sea of Thieves βγήκε, το State of Decay 2 το ίδιο, οπότε στην καλύτερη περίπτωση να ακούσουμε κάτι περί επιπλέον περιεχόμενου. Το Crackdown 3 πάει πιθανότατα για το 2019 ενώ τα We Happy Few και Ori and the Will O’ the Whisps θα περιοριστούν σε συμπληρωματικό ρόλο. Από τη Microsoft περιμένουμε κάμποσα third parties (Anthem, Tomb Raider, Metro) ενώ σε ό,τι αφορά τη φημολογία για δικές της παραγωγές, Halo, Gears of War και Forza Horizon είναι τα franchises που συγκεντρώνουν τις περισσότερες πιθανότητες να εμφανιστούν στο Microsoft Theater, απέναντι από το Convention Center του Λος Άντζελες. Sony: αποκλειστικοτήτων συνέχεια Το 2018 έχει μπει αρκετά δυνατά για τη Sony –βλ. God of War, Detroit: Become Human, Shadow of the Colossus. Ακόμα κι έτσι όμως, οι αποκλειστικότητες που έχει στα σκαριά η εταιρεία –αυτές που γνωρίζουμε, τουλάχιστον- της εξασφαλίζουν μια αξιοπρεπέστατη παρουσία. The Last of Us: Part II, Spider-Man, Death Stranding και Ghosts of Tsushima αναμένεται να έχουν πρωταγωνιστικό ρόλο (τα Dreams και Days Gone παρουσιάστηκαν ήδη σε event πριν την έκθεση) ενώ σημαντικό χρόνο θα πάρουν κατά τη συνέντευξη Τύπου της εταιρείας third-party παραγωγές (Red Dead Redemption 2, Call of Duty, Destiny, Battlefield). Σημειώστε πάντως ότι δεν αποκλείεται η παρουσίαση τίτλου, για την ύπαρξη του οποίου δεν γνωρίζουμε κάτι μέχρι στιγμής. Με τον αέρα του Switch Η φετινή παρουσία της Nintendo στο Λος Άντζελες θα διαφέρει σημαντικά σε σχέση με εκείνες των περασμένων ετών. Το Switch τα πάει περίφημα, οπότε ως εκ τούτου οι νέοι τίτλοι που αναμένονται για δαύτο, δεν είναι και λίγοι. Υπάρχουν σοβαρές φήμες για το Star Fox Grand Prix ενώ η Nintendo μας χρωστά από πέρυσι τη συνέχεια για το Metroid Prime 4, το Pokémon που είχε ανακοινώσει και ένα νέο Fire Emblem. Κατά τα άλλα ακούγονται διάφορα για το Bayonetta 3, το Fortnite (ακόμα και χωρίς το Battle Royale), νέα Animal Crossing και Super Mario Maker, ενώ δεν θα πρέπει να ξεχνάμε πως λίγες μέρες πριν είχαμε τα αποκαλυπτήρια των Pokémon: Let’s Go και Pokémon Quest –για το οποίο δε γίνεται να μην υπάρξει αναφορά. Season Pass vs. Seasons Μέχρι και πέρυσι, οι εταιρείες συνήθιζαν να χρεώνουν το επιπλέον περιεχόμενο που διέθεταν για τα παιχνίδια τους γύρω στα 30-40€ με την αγορά του λεγόμενου Season Pass. Το Fortnite όμως ήρθε και άλλαξε άρδην τα δεδομένα, εισάγοντας το μοντέλο των σεζόν, διαθέτοντας το περιεχόμενό του εντελώς δωρεάν και βρίσκοντας τον τρόπο να παίρνει $10 κάθε μήνα από τους παίκτες, θορυβώντας EA και Activision. Οι δύο κολοσσοί του gaming δεν έμειναν με σταυρωμένα τα χέρια και όλα δείχνουν πως τα φετινά Battlefield V και Call of Duty: Black Ops 4 δεν θα χρεώνουν τους παίκτες για το έξτρα περιεχόμενό τους (χάρτες, όπλα κλπ). Το εν λόγω DLC βέβαια θα αντικατασταθεί από κάτι άλλο επί πληρωμή, αυτό είναι το μόνο σίγουρο. Το ερώτημα εδώ αφορά τη βιωσιμότητα του μοντέλου που “εκτόξευσε” το Fortnite σε τίτλους όπως το Call of Duty και το Battlefield. Ίδωμεν… Στον αστερισμό του Assassin’s Creed H Ubisoft πέρυσι έκλεψε την παράσταση με τις ανακοινώσεις αλλά και τη γενικότερη παρουσία της. Κάτι ανάλογο αναμένουμε και φέτος, αν και ενδεχομένως όχι στον ίδιο βαθμό. Το Assassin’s Creed: Odyssey δεν αποτελεί πλέον έκπληξη όμως θα έχει ενδιαφέρον να δούμε τι το φρέσκο θα βρει η σειρά μέσα σε έναν χρόνο, “ανηφορίζοντας” από την Αίγυπτο προς την Ελλάδα. Από τις υπόλοιπες κυκλοφορίες της Ubi, το ενδιαφέρον στρέφεται στα Beyond Good & Evil 2, Skull and Bones και το νέο Splinter Cell, για τα οποία λογικά θα μάθουμε αρκετά περισσότερα κατά τη συνέντευξη Τύπου της εταιρείας. Η Bethesda επιστρέφει δριμύτερη Η Bethesda μας έχει χαρίσει τα τελευταία χρόνια ορισμένες από τις πιο μεστές παρουσίες στην E3 και κάτι αντίστοιχο αναμένεται να κάνει και φέτος –οι διαφημίσεις της στο εμβληματικό Hotel Figueroa απέναντι από το εκθεσιακό κέντρο του Λος Άντζελες μαρτυρούν τα μεγαλεπήβολα σχέδιά της. Το Fallout 76 θα τραβήξει επάνω του τα φώτα της δημοσιότητας, όπως αναμένεται φυσικά, ενώ είναι αρκετά πιθανό να έχει φτάσει η ώρα να δούμε επιτέλους το Starfield –μία sci-fi εκδοχή του Skyrim. Το Rage 2 και το DLC του The Elder Scrolls Online έρχονται να συμπληρώσουν τη λίστα, αν και η αίσθηση που επικρατεί, είναι πως υπάρχει και κάτι ακόμα… Ζωή πατίνι… H ΕΑ θα μας παρουσιάσει σίγουρα το Battlefield V και το Anthem που αναπτύσσει η BioWare. Από εκεί και πέρα, η… νεκρανάσταση στους servers του Skate 3 έχει σημάνει συναγερμό για το Skate 4 ενώ αρκετοί είναι εκείνοι που παρατήρησαν ότι υπάρχει μια παρατεταμένη ησυχία σε ό,τι αφορά το racing game που αναπτύσσει καιρό τώρα η Criterion (Burnout, Need for Speed). Κατά τα άλλα η εταιρεία θα αποπειραθεί για ακόμα μια χρονιά να μας πείσει ότι το NBA Live μπορεί όντως να κοντράρει το NBA 2K, κλείνοντας με το “σιγουράκι” του FIFA και –ποιος ξέρει- με ακόμα μία έκπληξη τύπου A Way Out. Η Square με τα δώρα Αρκετές είναι και οι κυκλοφορίες που περιμένουμε από τη Square Enix. Το Just Cause 4 θα μπορούσε να ήταν μια εξαιρετική έκπληξη εν όψει E3, αν το Walmart δεν φρόντιζε να μας το σερβίρει φόρα-παρτίδα μια-δυο βδομάδες πριν. Οι φαν των Dragon Quest περιμένουν να μάθουν περισσότερα σχετικά με το Dragon Quest 11 ενώ μετά την επιτυχία που σημείωσαν το πρώτο της μέρος και το prequel του, η σειρά Life is Strange θα βρει δικαίως τον χρόνο που της αναλογεί. Στα παραπάνω προσθέστε το παιχνίδι για τους Avengers, το remake του Final Fantasy VII και το Kingdom Hearts 3 και έχετε ένα τέλειο ρόστερ, αντάξιο μιας E3. Last but not least: η παρουσίαση των παρουσιάσεων Πέρυσι μοίρασαν άπειρο γέλιο μέσα στο περίπου ένα τέταρτο που διήρκεσε η παρουσίασή τους, μακράν η πιο πρωτότυπη που έχουμε δει στα χρονικά της E3. Για φέτος δεν ξέρουμε τι έχουν κατά νου, φρόντισαν ωστόσο να ζητήσουν ήδη συγγνώμη. Η Devolver Digital έχει πανάξια την προσοχή μας για ακόμα μια χρονιά. E3 2018: το πρόγραμμα Η E3 ξεκινά στις 12 Ιουνίου και διαρκεί μέχρι και τις 14 του μήνα. Το πιθανότερο βέβαια είναι πως στο άνοιγμα των θυρών της, εμείς θα γνωρίζουμε όλα όσα θα θέλαμε να μάθουμε, αφού οι συνεντεύξεις Τύπου των εταιρειών θα έχουν προηγηθεί. Την αρχή κάνει η EA το Σάββατο στις 21:00 για να ακολουθήσει την Κυριακή η Microsoft στις 23:00. Η Bethesda ξεκινά στις 04:30 της Δευτέρας, η Devolver έχει την παρουσίασή της στις 06:00, ενώ την ίδια μέρα έχουμε και εκείνες της Square Enix και της Ubisoft στις 20:00 και τις 23:00 αντίστοιχα. Την Τρίτη στη 01:00 είναι το PC Gaming Show, στις 04:00 η παρουσίαση της Sony ενώ στις 19:00 το Nintendo Direct. Τι είναι αυτό που περιμένετε εσείς από τη φετινή E3;
-
Η περίπτωση του Cyberpunk 2077 είναι μοναδική στα χρονικά. Ανακοινώθηκε το 2012, με τις πρώτες πληροφορίες να έρχονται σταδιακά για περίπου έναν χρόνο. Στη συνέχεια παύση. Κενό, το απόλυτο τίποτα. Για μια τετραετία δεν ακούστηκε το παραμικρό για το παιχνίδι. Η CD Projekt άλλωστε είχε τραβήξει επάνω της τα βλέμματα χάρη στο The Witcher 3, οπότε μοιραία το Cyberpunk 2077 είχε περάσει σε δεύτερη μοίρα –από ορισμένους μάλιστα είχε ξεχαστεί κιόλας… Μέχρι που φέτος τον Ιανουάριο, ο λογαριασμός του παιχνιδιού στο Twitter ζωντάνεψε! Το… “beep” που τιτίβισε συγκέντρωσε πάνω από 80 χιλιάδες απαντήσεις, likes και retweets, με τη CD Projekt να επιβεβαιώνει ότι το παιχνίδι θα έδινε το “παρών” στην επικείμενη E3. Fast forward στον Ιούνιο λοιπόν για να μεταφερθούμε στο Λος Άντζελες, εκεί όπου οι προνοητικοί είχαν φροντίσει να… κάνουν τα κουμάντα τους για να δουν σε παγκόσμια πρώτη το Cyberpunk 2077 Οι περισσότεροι που έβγαιναν από το δωμάτιο που γινόταν η προβολή του demo του τίτλου, έμοιαζαν κάπως έτσι. Τα όσα είχαν δει, τους είχαν κάνει να πιστεύουν ότι το Cyberpunk 2077 θα μπορούσε να εξελιχθεί σε έναν τίτλο-σταθμό στα χρονικά του gaming. Η δυστοπία που απεικονίζει, η εμπνευσμένη από το Blade Runner αισθητική του, η δράση που θυμίζει Deus Ex με περισσότερη έμφαση στο shooting και το βάθος στο gameplay του, δημιουργούν ένα σύνολο που δεν περνά απαρατήρητο –κάθε άλλο μάλιστα. Η Night City, ένα χαοτικό χωνευτήριο στη δυτική ακτή της Αμερικής, με τις διαφορετικές τοποθεσίες της αποτελεί έναν ζωντανό κόσμο που προ(σ)καλεί τον παίκτη να την εξερευνήσει. Στο demo που έδειξε η CD Projekt, παρουσιάστηκε με τον πλέον χαρακτηριστικό τρόπο η ελευθερία κινήσεων που έχει ο παίκτης, όσον αφορά στην προσέγγιση της κάθε αποστολής. Οι αποφάσεις του ξεκλειδώνουν ακόμα περισσότερες επιλογές, ξεφεύγοντας από τη μανιχαϊστική λογική που ακολουθούν τα περισσότερα παιχνίδια –όπως ακριβώς έκανε και το Witcher. Εν αντιθέσει με τα τελευταία, στο Cyberpunk 2077 ο παίκτης δημιουργεί ο ίδιος τον ήρωά του –ανεξαρτήτως φύλου, λέγεται V. Δεν χρειάζεται να επιλέξει συγκεκριμένη κλάση αλλά skills, ενώ ανάλογα με τις πράξεις του, αναγνωρίζεται –θετικά ή αρνητικά- στον κόσμο του παιχνιδιού. Τον ρόλο του Roach έχει πλέον ένα κανονικό όχημα (κατά την οδήγηση μάλιστα η κάμερα μπορεί να αλλάξει από πρώτο σε τρίτο πρόσωπο) ενώ ο/η V διαθέτει και σπίτι το οποίο λειτουργεί ως hub. Όσο για τον κόσμο, αναμένεται να αποτελέσει ένα από τα δυνατότερα στοιχεία του Cyberpunk 2077. Εν αντιθέσει με ό,τι μας έχουν συνηθίσει τα videogames μέχρι στιγμής, δεν θα εκτείνεται μόνο οριζοντίως αλλά και καθέτως, διαθέτοντας πρωτόγνωρο ύψος και ακόμα μεγαλύτερη πολυπλοκότητα. Γεμάτος πανύψηλα κτήρια, πινακίδες neon, σκοτεινά σοκάκια και φουτουριστικές κατασκευές, δείχνει ικανός να απορροφήσει τον παίκτη από την πρώτη στιγμή –είναι ένας από τους βασικούς λόγους για την επιλογή της προοπτικής πρώτου προσώπου. Με την επιφάνειά του να ξεπερνά κατά πολύ εκείνη του χάρτη του The Witcher 3 συμπεριλαμβανομένων των DLC του δε, αντιλαμβάνεστε ότι ένα πράγμα για το οποίο δεν θα πρέπει να ανησυχείτε, είναι το μέγεθος του τίτλου. Το Cyberpunk 2077 έχει όλα τα φόντα να αποτελέσει έναν τίτλο που θα αφήσει ανεξίτηλη τη σφραγίδα του στο gaming και για τον οποίο θα μιλάμε για χρόνια –όπως ακριβώς συμβαίνει και με τα Witcher –ειδικά το τρίτο παιχνίδι της σειράς. Θα κυκλοφορήσει σε PS4, Xbox One και PC, άγνωστο πότε. Υπομονή λοιπόν και ουδείς λόγος ανησυχίας. Έχετε εμπιστοσύνη στη CD Projekt, έτσι δεν είναι; Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η E3 2018, η μεγαλύτερη έκθεση βιντεοπαιχνιδιών στον κόσμο αποτελεί παρελθόν, αποτελώντας το κεντρικό θέμα συζήτησης στο τελευταίο podcast των "3 στον αέρα", σε μια συζήτηση για το τι ξεχώρισε αλλά και την όλη τρέλα που επικρατεί στους εκθεσιακούς χώρους των εταιρειών. Η πρόσφατη έκθεση της BSA σχετικά με το πειρατικό λογισμικό αποτελεί ένα από τα επόμενο θέματα συζήτησης, αφού η Ελλάδα βρίσκεται για ακόμη μια χρονιά στις πρώτες θέσεις. Κλείνουμε με μια αναφορά στις νέες αγορές που θα μπει σύντομα ο ΟΤΕ αλλά και με τις εμπειρίες που αποκόμισε ο Τίμος σε πρόσφατή του επίσκεψη σε κατάστημα της Tesla. Αναλυτικά 01.40 - Ε3 2018 16:38 - Πειρατεία 19:20 - Foldables 21:35 - OTE 24:40 - Tesla Το podcast "3 στον Αέρα" είναι διαθέσιμο στις υπηρεσίες Soundcloud, iTunes και στο Spotify. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Ήταν ένας από τους τίτλους που περιμέναμε να δούμε στην E3 –ιδίως μετά τη διαρροή του, λίγες μέρες πριν την έκθεση. Μετά από διάλειμμα ενός έτους, τα Assassin’s Creed επανεμφανίστηκαν πέρυσι με το Origins διαγράφοντας εξαιρετική πορεία την οποία, ήταν κάτι παραπάνω από βέβαιο πως η Ubisoft δεν θα άφηνε να περάσει ανεκμετάλλευτη. Μετά από φημολογία που κρατούσε συντηρείτο για χρόνια λοιπόν, ήρθε η ώρα η σειρά Assassin’s Creed να καταπιαστεί και με την Ελλάδα. Πόσο “ελληνικό” είναι το Assassin’s Creed Odyssey; Πολύ! Η Ubisoft κατάφερε να συνδέσει τα γνωστότερα στοιχεία της Ελλάδας παγκοσμίως, συνθέτοντας ένα παιχνίδι που ναι μεν στα μάτια κάποιου που γνωρίζει την ελληνική μυθολογία και Ιστορία μοιάζει ανέκδοτο, όμως σε εκείνα των υπολοίπων εκατομμυρίων παικτών του, είναι ένα εύπεπτο και ευχάριστο παραμύθι. Οδύσσεια, This is Sparta, Λεονάιντας (όχι αυτός με τα σοκολατάκια, ο ορίτζιναλ), αιγαιοπελαγίτικος ήλιος και φυσικά Mykonoooos συνθέτουν ένα σκηνικό στο οποίο κάθε παίκτης θα εγκλιματιστεί σε χρόνο-μηδέν. Η δράση του παιχνιδιού, τουλάχιστον τα όσα είδαμε κατά τη διάρκεια της E3 δεν ξεφεύγει από τον δρόμο που χάραξαν οι προηγούμενοι τίτλοι της σειράς. Στη θάλασσα, ο παίκτης θα έχει το πλοίο του, στελεχώνοντας το πλήρωμά του και επιδιδόμενος σε ναυμαχίες και… island hopping στο Αιγαίο. Ο χάρτης του Odyssey άλλωστε είναι τεράστιος και περιλαμβάνει τη Στερεά Ελλάδα, την Πελοπόννησο και το Αιγαίο με τις Κυκλάδες και την Κρήτη. Στη στεριά τώρα, οι μάχες έχουν την ίδια φιλοσοφία με το παρελθόν, αν και οι κινήσεις των χαρακτήρων στην οθόνη είναι πολύ πιο ομαλές, κάνοντας ορισμένες συγκρούσεις να μοιάζουν με κανονικές χορογραφίες. Το Assassin’s Creed έγινε RPG Το Assassin’s Creed Odyssey ακολουθεί διαφορετική προσέγγιση σε σχέση με τους προκατόχους του, αφού υιοθετεί ακόμα περισσότερους μηχανισμούς που παραπέμπουν σε RPG. Αρχικά, ο παίκτης είναι σε θέση να επιλέξει το φύλο του ήρωά του, διαλέγοντας μεταξύ του Alexios και της Kassandra (το πρώτο φυσικά δεν είναι καν αρχαιοελληνικό όνομά αλλά αυτό δεν έχει καμία σημασία) δίχως όμως να επηρεάζεται έτσι το σενάριο ή η πλοκή του τίτλου. Κατά τα άλλα, είναι σε θέση να επιλέγει τις απαντήσεις που θα δίνει σε διαλόγους, να διαλέγει εξοπλισμό και skills και να κινείται ελεύθερα κάνοντας ό,τι θέλει (ξεχάστε τον αποσυγχρονισμό που σας περιόριζε στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς). Αλλαγές και προσθήκες όπως οι παραπάνω, καθιστούν όμως το Assassin’s Creed Odyssey RPG; Σύμφωνα με τη Ubisoft ναι, όμως σε κάθε περίπτωση, το gameplay του τίτλου είναι κομματάκι διαφορετικό σε σχέση με τα προηγούμενα Assassin’s Creed –ακόμα και με το Origins. Αυτά που δεν έχουν αλλάξει είναι τα άκρως εντυπωσιακά γραφικά, η υπέροχη φωτογραφία, τα προσεγμένα περιβάλλοντα και η μοναδική αίσθηση που προσφέρουν οι διάφορες τοποθεσίες του παιχνιδιού –τουλάχιστον αυτές που είδαμε. Πρόθεση της Ubisoft μάλιστα είναι να το υποστηρίξει σε βάθος χρόνου, εμπλουτίζοντάς το με νέο περιεχόμενο σε εβδομαδιαία βάση (!), δίνοντας έτσι στους παίκτες κίνητρα για να επιστρέψουν στην αρχαία Ελλάδα. Η περίπτωση του Assassin’s Creed Odyssey είναι ενδιαφέρουσα. Δε φέρνει τα πάνω κάτω στη σειρά, προτιμώντας να συνδυάσει κόνσεπτ που έχουν δοκιμαστεί με επιτυχία στο παρελθόν. Ο κόσμος του είναι ενδιαφέρων: η αρχαία Ελλάδα των Πελοποννησιακών Πολέμων έχει τεράστιο ενδιαφέρον, έχοντας τη δυνατότητα να αποτελέσει βάση για επικές ιστορίες και αξέχαστες περιπέτειες. Στην περίπτωση του Odyssey δε γνωρίζουμε βέβαια αν και πότε η ιστορία του θα αρχίσει να ξεφεύγει σε τέτοιο βαθμό που ένας γνώστης θα δυσκολευτεί να την ακολουθήσει ή αν τα Αγγλικά με… ελληνική προφορά κάποια στιγμή θα κουράσουν. Το μόνο βέβαιο είναι πως πρόκειται για το επόμενο Assassin’s Creed και έχουμε κάθε λόγο να το περιμένουμε με ανυπομονησία. Το Assassin’s Creed Odyssey κυκλοφορεί στις 5 Οκτωβρίου σε PS4, Xbox One και PC. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Αντιμέτωποι με μια δυσάρεστη έκπληξη βρέθηκαν όσοι αποπειράθηκαν να παίξουν το Fortnite στο Nintendo Switch τους, έχοντας στο παρελθόν συνδέσει τους λογαριασμούς τους στα δίκτυα της Sony και της Epic. Οι περιορισμοί της Sony απαγορεύουν οποιαδήποτε cross-platform λειτουργία, ακόμα και τη χρήση του ίδιου λογαριασμού σε άλλη πλατφόρμα, κάτι που σημαίνει πως όσοι είχαν παίξει το Fortnite στο PS4 ή έστω είχαν συνδέσει τους λογαριασμούς τους (Epic, PSN), εκτός από το Xbox One, θα πρέπει να ξεχάσουν και το Switch. Η Epic φρόντισε να ξεκαθαρίσει πως το όλο θέμα οφείλεται στην πολιτική της Sony, προσθέτοντας ότι η ίδια αδυνατούσε να κάνει το παραμικρό. Όσο για τη Sony, προτίμησε αντί συγγνώμης μια ανακοίνωση, μέσω της οποίας… καυχιόταν για τις πωλήσεις του PS4, προτείνοντας ουσιαστικά στους παίκτες να βρουν αντιπάλους στο Fortnite μέσω PSN! «Είμαστε πάντα πρόθυμοι να ακούσουμε ιδέες που θα ενισχύσουν τις εμπειρίες των μελών της κοινότητας του PlayStation. Με περισσότερους από 80 εκατ. ενεργούς χρήστες μηνιαίως στο PlayStation Network, έχουμε δημιουργήσει μια τεράστια κοινότητα παικτών που μπορούν να παίξουν το Fortnite και άλλους online τίτλους. Επιπρόσθετα, υποστηρίζουμε δυνατότητα cross-play με PC, Mac, iOS και Android συσκευές, δίνοντας τη δυνατότητα στους φίλους του Fortnite να παίξουν από το PS4 τους με παίκτες σε άλλες πλατφόρμες», ανέφερε επί λέξει η ανακοίνωση της Sony. Η ίδια η Epic έχει αποδείξει άθελά της (;) στο παρελθόν πως το cross-play μεταξύ Xbox και PlayStation είναι τεχνικά εφικτό, όταν τον Σεπτέμβριο του 2017 για κάποιες ώρες κάτοχοι Xbox One και PS4 έπαιζαν παρέα! Το θέμα “κολλάει” στην άρνηση της Sony να επιτρέψει την υπό οποιεσδήποτε συνθήκες “επικοινωνία” της πλατφόρμας της με κάποια ανταγωνιστική (Xbox One, Switch) –με την αδιαμφισβήτητη πρωτιά της να της επιτρέπει να μιλά από θέση ισχύος. Επί του παρόντος πάντως, η Sony κρατά “ομήρους” εκατομμύρια λογαριασμούς οι οποίοι άπαξ και συνδέθηκαν με τον έναν ή τον άλλο τρόπο με το PlayStation, δε γίνεται να χρησιμοποιηθούν σε Xbox One ή Nintendo Switch –ακόμα και σε unlink να προβεί κανείς, το πρόβλημα παραμένει. Ως εκ τούτου η μόνη λύση για εκείνους που έχοντας παίξει το Fortnite στο PS4 θέλουν να κάνουν το ίδιο και στο Switch, είναι να δημιουργήσουν νέο λογαριασμό, θυσιάζοντας την πρόοδο –και τις αγορές- τους. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
E3 ήταν και πέρασε… Για περίπου μια βδομάδα (έναν μήνα, αν προσθέσουμε και τις διαρροές/αποκαλύψεις) η καρδιά του gaming χτυπούσε στο Λος Άντζελες, εκεί όπου οι μεγαλύτερες εταιρείες από τη βιομηχανία των videogames παρουσίασαν τους τίτλους στους οποίους δουλεύουν. Άλλοι αναμένονται φέτος, άλλοι του χρόνου και άλλοι… ποιος ξέρει πότε, κάποιοι μας εντυπωσίασαν, κάποιοι πυροδότησαν συζητήσεις και κάποιοι πέρασαν απαρατήρητοι. Έπειτα από αρκετά χρόνια, η E3 δεν είχε καθόλου hardware και αν δεν βρίσκονταν Microsoft και EA να μιλήσουν για τα σχέδιά τους όσον αφορά στο streaming (η δεύτερη παρουσίασε μάλιστα και νέα υπηρεσία στο πλαίσιο του Origin) δεν θα είχαμε ούτε καν υπηρεσίες. Η βιομηχανία και η αγορά του gaming βρίσκονται σε μία ιδιαίτερα δημιουργική φάση, την καλύτερη στον κύκλο κάθε γενιάς συστημάτων. Είναι τότε που οι κατασκευαστές έχουν παραδεχτεί πως δουλεύουν στις επόμενες κονσόλες τους –και άρα το κοινό περιμένει να τις δει σε ορίζοντα τριετίας- και τα studios έχοντας μάθει πώς μπορούν να αξιοποιούν στο έπακρο τις δυνατότητες των υπαρχόντων συστημάτων, μας δίνουν παραγωγές που είθισται να αποτελούν και τις καλύτερες ποιοτικά για την εκάστοτε γενιά. Η φετινή E3 απέδειξε του λόγου το αληθές: οι εταιρείες επικεντρώθηκαν στα παιχνίδια, παρουσιάζοντάς μας κάμποσους τίτλους, έστω κι αν οι διαρροές δεν μας επέτρεψαν να… εκπλαγούμε όσο θα θέλαμε. Πάμε να δούμε τι μας μένει απ’ όλα όσα είδαμε. Cyberpunk 2077 Δε βγάζει συχνά παιχνίδια. Όταν το κάνει όμως, προκαλεί χαμό! Ο λόγος για τη CD Projekt που ταξίδεψε στο Λος Άντζελες με το Cyberpunk 2077 στις αποσκευές της. Όσοι το είδαν –όχι μέσω του τρέιλερ αλλά κατά τη διάρκεια της behind closed doors παρουσίασής του- έμειναν με το στόμα ανοιχτό. Το παιχνίδι συνδυάζει τον κόσμο των Deus Ex με τη γνώση που αποκόμισε το στούντιο από τη σειρά Witcher, συνθέτοντας έναν συνδυασμό που μοιάζει ικανός να καλύψει ακόμα και τον πιο απαιτητικό λάτρη των RPG. Η δυστοπία στην οποία εξελίσσεται είναι πολλά υποσχόμενη ενώ αξίζει να σημειωθεί ότι ο κόσμος του δεν θα εκτείνεται μόνο οριζόντια αλλά και κατακόρυφα. Το βασικότερο όλων είναι πως το Cyberpunk 2077 υπογράφει μια εταιρεία που έχει αποδείξει επανειλημμένα στο παρελθόν πως σέβεται τον πελάτη της και αυτό μας κάνει να αισθανόμαστε σίγουροι και για τον επόμενο τίτλο της. The Last of Us Part II Το The Last of Us μοιάζει έτοιμο για το μεγάλο του come back. Πιο ώριμο από κάθε άποψη, έρχεται να μας κάνει ένα με τον αρρωστημένο του κόσμο. Οι ομοιότητες του Part II βέβαια με τον προκάτοχό του είναι περιορισμένες. Χαζεύοντας το σύντομο demo που παρουσίασε η Naughty Dog στην ενημέρωση της Sony, περισσότερο Tomb Raider μας θύμισε παρά The Last of Us. H Ellie έχει μεγαλώσει και μπορεί να μη γνωρίζουμε αν έμαθε επιτέλους κολύμπι, είναι όμως σε θέση να ξεπαστρεύει ορδές αντιπάλων με άνεση. Σεναριακά βέβαια δεν γνωρίζουμε και πολλά αφού Sony και Naughty Dog δεν αποκάλυψαν παρά ελάχιστα (ούτε καν εχθρούς, πέραν των ανθρώπων δεν έχουμε δει) όμως η ποιότητα και οι αξίες του τίτλου μας κάνουν να ανυπομονούμε γι’ αυτόν –υπάρχει μια κρυφή ελπίδα για φέτος όμως μάλλον πάει για του χρόνου. Σίγουρη και “εύκολη” αγορά για κάθε κάτοχο PS4. Όχι ότι χρειαζόταν η E3 για να το αντιληφθούμε… Ωδή στο teaser Teasers εδώ, teasers εκεί, teasers και παραπέρα. Halo Infinite, Starfield, Wolfenstein: Youngblood, The Elder Scrolls VI, Battletoads, DOOM Eternal… Κάποτε η E3 αφορούσε τους τίτλους που επρόκειτο να κυκλοφορήσουν τους επόμενους 12 μήνες. Πλέον έχουμε ανακοινώσεις πρότζεκτ, η παραγωγή των οποίων δεν έχει ξεκινήσει καν (βλ. Bethesda) ή χωρίς έστω ένα βίντεο, έτσι, για τα μάτια του κόσμου (για ‘σένα λέμε Star Wars Jedi: Fallen Order). Η βιομηχανία για πρώτη φορά ίσως μας ενημέρωσε (διότι περί ενημέρωσης επρόκειτο) πως δουλεύει σε τόσους τίτλους τους οποίους θα δούμε εκτός απροόπτου –και- στην επόμενη γενιά κονσολών. Το αν η… next gen σπέκουλα κάνει καλό ή κακό στην αγορά, θα το δούμε. Εσείς κρατήστε ότι κάποια από τα ονόματα που είδαμε φέτος, θα εξακολουθήσουμε να τα βλέπουμε τακτικά για κάμποσα χρόνια ακόμα. Η επιστροφή της Microsoft Η παρουσία της Microsoft στην E3 ήταν μία από τις καλύτερές της –αν όχι η καλύτερή της- τα τελευταία χρόνια. Επιτέλους η εταιρεία άφησε στην άκρη τα λοιπά εξτραδάκια και εστίασε εκεί που περίμεναν όλοι οι φίλοι του Xbox: στα παιχνίδια. Δεν αναφερόμαστε όμως μόνο στο software που ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια της παρουσίασής της αλλά και στις εξαγορές στις οποίες προχώρησε το τελευταίο διάστημα. Χωρίς κανείς να το περιμένει, η Microsoft ανακοίνωσε τις εξαγορές των Playground Games (δημιουργοί των Forza Horizon), Ninja Theory (Hellblade κανείς;), Undead Labs (βλ. State of Decay) και Compulsion Games (περιμένουμε το We Happy Few). Πρόκειται για μια εντυπωσιακή κίνηση που ναι μεν θα έπρεπε να έχει γίνει τέσσερα-πέντε χρόνια νωρίτερα, όμως ακόμα και τώρα, την ύστατη ώρα, είναι σε θέση να δώσει στη Microsoft τη δυνατότητα να αποκτήσει ισχυρές first-party παραγωγές στο Xbox. Εν καιρώ… Assassin’s Creed Odyssey Το Assassin’s Creed αποφάσισε να… μιλήσει επιτέλους Ελληνικά με το Odyssey! Η διαρροή του λίγες εβδομάδες πριν την E3 βέβαια χάλασε την έκπληξη όμως και πάλι, ο τίτλος εντυπωσίασε. Η δουλειά των ανθρώπων της Ubisoft είναι εντυπωσιακή αφού το παιχνίδι διαθέτει έναν τεράστιο χάρτη που εκτείνεται από τη Στερεά Ελλάδα και την Πελοπόννησο ως την Κρήτη, περιλαμβάνοντας ολόκληρο το Αιγαίο. Φυσικά οι γνωρίζοντες από ελληνική Ιστορία και μυθολογία θα πρέπει να επιδείξουν τη δέουσα ανοχή αφού και μόνο στο demo που παρακολουθήσαμε, η Ubi έχει επιδοθεί σε κάμποση “κοπτοραπτική”. Ακόμα κι έτσι όμως, με τη δράση να εκτυλίσσεται σε στεριά και θάλασσα, τον παίκτη να επιλέγει skills, εξοπλισμό, ακόμα και απαντήσεις σε διαλόγους και τους δημιουργούς του τίτλου να υπόσχονται ένα RPG με μεγάλη διάρκεια και ακόμα μεγαλύτερη αντοχή στον χρόνο, το Assassin’s Creed Odyssey δε γίνεται να μη μπει στη λίστα μας. Fallout 76 Το περιμέναμε ως ένα “Fallout battle royale”, κάτι σαν μια εκδοχή του PUBG ή ακόμα καλύτερα του Fortnite στη Wasteland. Εν τέλει όμως, με το Fallout 76 η Bethesda αποφάσισε να μας προσφέρει κάτι διαφορετικό, μεγαλύτερο και πιο ενδιαφέρον. Το νέο παιχνίδι της σειράς Fallout είναι ένα MMO το οποίο ο καθένας θα μπορεί να παίξει είτε μόνος, είτε με παρέα. Στον αχανή του κόσμο (η δράση μεταφέρεται στη Δυτική Βιρτζίνια) θα συναντήσει δεκάδες παίκτες, θα χτίσει τη βάση του, θα κληθεί να ξεπαστρέψει διάφορους εχθρούς, θα εκτοξεύσει πυραύλους, θα συλλέξει πρώτες ύλες και γενικώς θα κάνει πολλά ενδιαφέροντα πράγματα που δεν μας έχουν συνηθίσει τα battle royale μέχρι τώρα. O Todd Howard αποκάλυψε πολύ συγκεκριμένα πράγματα κατά την παρουσίαση του τίτλου, οπότε αυτό που μένει, είναι να κάνουμε υπομονή ως τις 14 Νοεμβρίου που κυκλοφορεί. Τα παιχνίδια γίνονται υπηρεσίες Games as a service ή GaaS. Έχουμε αναφερθεί ουκ ολίγες φορές μέσα από τα κείμενά μας στο Insomnia στην εν λόγω προσέγγιση της βιομηχανίας που θέλει τα videogames να μετατρέπονται από προϊόντα σε υπηρεσίες. Ποια η διαφορά; Ένα προϊόν, άπαξ και πωληθεί από την εταιρεία, δεν μπορεί να της φέρει κανένα επιπλέον έσοδο, τη στιγμή που η υπηρεσία, έχουσα διάρκεια και βάθος χρόνου, μπορεί να συνοδεύεται από επιπλέον αγορές, συνδρομές κλπ. Ρίχνοντας μια ματιά στους τίτλους που παρουσιάστηκαν φέτος στην E3, η “στροφή” της βιομηχανίας είναι ξεκάθαρη: Anthem, Skull and Bones, Assassin’s Creed Odyssey, Battlefield V, Fallout 76, The Elder Scrolls: Blades, The Division 2, Call of Duty: Black Ops 4 και η λίστα συνεχίζεται. Οι εταιρείες θέλουν οι παίκτες να παίζουν τους τίτλους τους για χρόνια και πλέον το δείχνουν πιο έντονα από ποτέ. Οι απόντες Κάμποσα τα παιχνίδια που είδαμε φέτος στην E3, δε λέμε, όμως μη νομίζετε ότι έχουμε ξεχάσει όλα εκείνα που ενώ τα περιμέναμε στο Λος Άντζελες, κάπου στον δρόμο… χάθηκαν. Παρά τη φημολογία, η Ubisoft δεν έκανε την παραμικρή αναφορά στη σειρά Splinter Cell ενώ το ίδιο συνέβη με τη Microsoft και το Fable. Η Sony απέφυγε να μιλήσει για το Days Gone ενώ σιγή ασυρμάτου είχαμε και σε ό,τι αφορά τα Medievil και Shenmue –καλά, όχι ότι είχαμε ελπίδες ειδικά για το τελευταίο. Το remake του Final Fantasy VII έλαμψε διά της απουσίας του ενώ από πλευράς Nintendo, ούτε κουβέντα για το Pokémon RPG του Switch και το Metroid Prime 4. Οι αναφορές για το Skate 4 έμειναν αναφορές, ενώ όσο κι αν περίμεναν οι φαν της, η Rocksteady δεν είχε τίποτα νεότερο σχετικά με τον τίτλο Superman που φέρεται (;) να ετοιμάζει. Γεμάτο το απουσιολόγιο λοιπόν. Να κρατάνε κάποιο/α εξ αυτών οι εταιρείες για gamescom ή Tokyo Game Show; Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Λίγο πριν ξεκινήσει η φετινή… XL E3 (λίγο ακόμα και μαζί με τις συνεντεύξεις Τύπου θα έκλεινε βδομάδα) αποφασίσαμε να βάλουμε σε μια τάξη τις σκέψεις μας, συγκεντρώνοντας όλα εκείνα που περιμένουμε να δούμε από τις μεγαλύτερες εταιρείες του gaming. Κατά γενική ομολογία, χρόνο με τον χρόνο, οι εκπλήξεις ολοένα και λιγοστεύουν με ορισμένους να αδυνατούν να… κρατηθούν και άλλους να υποφέρουν από διαρροές ή σφάλματα που προδίδουν τις κινήσεις τους. Όπως και να ‘χει, μερικές ώρες πριν τη συνέντευξη Τύπου που θα ανοίξει την αυλαία της E3 2018 –εκείνη της EA- βάζουμε κάτω τα όσα γνωρίζουμε, όσα έχουν διαρρεύσει και όσα –λίγα- πιθανολογούμε πως μπορεί να ανακοινωθούν τις επόμενες μέρες στο Λος Άντζελες, κάνοντας τις προβλέψεις μας και επιχειρώντας να δημιουργήσουμε μια πρώτη εικόνα για τη μεγαλύτερη έκθεση στον χώρο του gaming παγκοσμίως. Τι θα δείξει η Microsoft; Η παρουσίαση της Microsoft συνιστά το πρώτο μεγάλο τεράστιο ερωτηματικό σε ό,τι αφορά τη φετινή E3. Το Sea of Thieves βγήκε, το State of Decay 2 το ίδιο, οπότε στην καλύτερη περίπτωση να ακούσουμε κάτι περί επιπλέον περιεχόμενου. Το Crackdown 3 πάει πιθανότατα για το 2019 ενώ τα We Happy Few και Ori and the Will O’ the Whisps θα περιοριστούν σε συμπληρωματικό ρόλο. Από τη Microsoft περιμένουμε κάμποσα third parties (Anthem, Tomb Raider, Metro) ενώ σε ό,τι αφορά τη φημολογία για δικές της παραγωγές, Halo, Gears of War και Forza Horizon είναι τα franchises που συγκεντρώνουν τις περισσότερες πιθανότητες να εμφανιστούν στο Microsoft Theater, απέναντι από το Convention Center του Λος Άντζελες. Sony: αποκλειστικοτήτων συνέχεια Το 2018 έχει μπει αρκετά δυνατά για τη Sony –βλ. God of War, Detroit: Become Human, Shadow of the Colossus. Ακόμα κι έτσι όμως, οι αποκλειστικότητες που έχει στα σκαριά η εταιρεία –αυτές που γνωρίζουμε, τουλάχιστον- της εξασφαλίζουν μια αξιοπρεπέστατη παρουσία. The Last of Us: Part II, Spider-Man, Death Stranding και Ghosts of Tsushima αναμένεται να έχουν πρωταγωνιστικό ρόλο (τα Dreams και Days Gone παρουσιάστηκαν ήδη σε event πριν την έκθεση) ενώ σημαντικό χρόνο θα πάρουν κατά τη συνέντευξη Τύπου της εταιρείας third-party παραγωγές (Red Dead Redemption 2, Call of Duty, Destiny, Battlefield). Σημειώστε πάντως ότι δεν αποκλείεται η παρουσίαση τίτλου, για την ύπαρξη του οποίου δεν γνωρίζουμε κάτι μέχρι στιγμής. Με τον αέρα του Switch Η φετινή παρουσία της Nintendo στο Λος Άντζελες θα διαφέρει σημαντικά σε σχέση με εκείνες των περασμένων ετών. Το Switch τα πάει περίφημα, οπότε ως εκ τούτου οι νέοι τίτλοι που αναμένονται για δαύτο, δεν είναι και λίγοι. Υπάρχουν σοβαρές φήμες για το Star Fox Grand Prix ενώ η Nintendo μας χρωστά από πέρυσι τη συνέχεια για το Metroid Prime 4, το Pokémon που είχε ανακοινώσει και ένα νέο Fire Emblem. Κατά τα άλλα ακούγονται διάφορα για το Bayonetta 3, το Fortnite (ακόμα και χωρίς το Battle Royale), νέα Animal Crossing και Super Mario Maker, ενώ δεν θα πρέπει να ξεχνάμε πως λίγες μέρες πριν είχαμε τα αποκαλυπτήρια των Pokémon: Let’s Go και Pokémon Quest –για το οποίο δε γίνεται να μην υπάρξει αναφορά. Season Pass vs. Seasons Μέχρι και πέρυσι, οι εταιρείες συνήθιζαν να χρεώνουν το επιπλέον περιεχόμενο που διέθεταν για τα παιχνίδια τους γύρω στα 30-40€ με την αγορά του λεγόμενου Season Pass. Το Fortnite όμως ήρθε και άλλαξε άρδην τα δεδομένα, εισάγοντας το μοντέλο των σεζόν, διαθέτοντας το περιεχόμενό του εντελώς δωρεάν και βρίσκοντας τον τρόπο να παίρνει $10 κάθε μήνα από τους παίκτες, θορυβώντας EA και Activision. Οι δύο κολοσσοί του gaming δεν έμειναν με σταυρωμένα τα χέρια και όλα δείχνουν πως τα φετινά Battlefield V και Call of Duty: Black Ops 4 δεν θα χρεώνουν τους παίκτες για το έξτρα περιεχόμενό τους (χάρτες, όπλα κλπ). Το εν λόγω DLC βέβαια θα αντικατασταθεί από κάτι άλλο επί πληρωμή, αυτό είναι το μόνο σίγουρο. Το ερώτημα εδώ αφορά τη βιωσιμότητα του μοντέλου που “εκτόξευσε” το Fortnite σε τίτλους όπως το Call of Duty και το Battlefield. Ίδωμεν… Στον αστερισμό του Assassin’s Creed H Ubisoft πέρυσι έκλεψε την παράσταση με τις ανακοινώσεις αλλά και τη γενικότερη παρουσία της. Κάτι ανάλογο αναμένουμε και φέτος, αν και ενδεχομένως όχι στον ίδιο βαθμό. Το Assassin’s Creed: Odyssey δεν αποτελεί πλέον έκπληξη όμως θα έχει ενδιαφέρον να δούμε τι το φρέσκο θα βρει η σειρά μέσα σε έναν χρόνο, “ανηφορίζοντας” από την Αίγυπτο προς την Ελλάδα. Από τις υπόλοιπες κυκλοφορίες της Ubi, το ενδιαφέρον στρέφεται στα Beyond Good & Evil 2, Skull and Bones και το νέο Splinter Cell, για τα οποία λογικά θα μάθουμε αρκετά περισσότερα κατά τη συνέντευξη Τύπου της εταιρείας. Η Bethesda επιστρέφει δριμύτερη Η Bethesda μας έχει χαρίσει τα τελευταία χρόνια ορισμένες από τις πιο μεστές παρουσίες στην E3 και κάτι αντίστοιχο αναμένεται να κάνει και φέτος –οι διαφημίσεις της στο εμβληματικό Hotel Figueroa απέναντι από το εκθεσιακό κέντρο του Λος Άντζελες μαρτυρούν τα μεγαλεπήβολα σχέδιά της. Το Fallout 76 θα τραβήξει επάνω του τα φώτα της δημοσιότητας, όπως αναμένεται φυσικά, ενώ είναι αρκετά πιθανό να έχει φτάσει η ώρα να δούμε επιτέλους το Starfield –μία sci-fi εκδοχή του Skyrim. Το Rage 2 και το DLC του The Elder Scrolls Online έρχονται να συμπληρώσουν τη λίστα, αν και η αίσθηση που επικρατεί, είναι πως υπάρχει και κάτι ακόμα… Ζωή πατίνι… H ΕΑ θα μας παρουσιάσει σίγουρα το Battlefield V και το Anthem που αναπτύσσει η BioWare. Από εκεί και πέρα, η… νεκρανάσταση στους servers του Skate 3 έχει σημάνει συναγερμό για το Skate 4 ενώ αρκετοί είναι εκείνοι που παρατήρησαν ότι υπάρχει μια παρατεταμένη ησυχία σε ό,τι αφορά το racing game που αναπτύσσει καιρό τώρα η Criterion (Burnout, Need for Speed). Κατά τα άλλα η εταιρεία θα αποπειραθεί για ακόμα μια χρονιά να μας πείσει ότι το NBA Live μπορεί όντως να κοντράρει το NBA 2K, κλείνοντας με το “σιγουράκι” του FIFA και –ποιος ξέρει- με ακόμα μία έκπληξη τύπου A Way Out. Η Square με τα δώρα Αρκετές είναι και οι κυκλοφορίες που περιμένουμε από τη Square Enix. Το Just Cause 4 θα μπορούσε να ήταν μια εξαιρετική έκπληξη εν όψει E3, αν το Walmart δεν φρόντιζε να μας το σερβίρει φόρα-παρτίδα μια-δυο βδομάδες πριν. Οι φαν των Dragon Quest περιμένουν να μάθουν περισσότερα σχετικά με το Dragon Quest 11 ενώ μετά την επιτυχία που σημείωσαν το πρώτο της μέρος και το prequel του, η σειρά Life is Strange θα βρει δικαίως τον χρόνο που της αναλογεί. Στα παραπάνω προσθέστε το παιχνίδι για τους Avengers, το remake του Final Fantasy VII και το Kingdom Hearts 3 και έχετε ένα τέλειο ρόστερ, αντάξιο μιας E3. Last but not least: η παρουσίαση των παρουσιάσεων Πέρυσι μοίρασαν άπειρο γέλιο μέσα στο περίπου ένα τέταρτο που διήρκεσε η παρουσίασή τους, μακράν η πιο πρωτότυπη που έχουμε δει στα χρονικά της E3. Για φέτος δεν ξέρουμε τι έχουν κατά νου, φρόντισαν ωστόσο να ζητήσουν ήδη συγγνώμη. Η Devolver Digital έχει πανάξια την προσοχή μας για ακόμα μια χρονιά. E3 2018: το πρόγραμμα Η E3 ξεκινά στις 12 Ιουνίου και διαρκεί μέχρι και τις 14 του μήνα. Το πιθανότερο βέβαια είναι πως στο άνοιγμα των θυρών της, εμείς θα γνωρίζουμε όλα όσα θα θέλαμε να μάθουμε, αφού οι συνεντεύξεις Τύπου των εταιρειών θα έχουν προηγηθεί. Την αρχή κάνει η EA το Σάββατο στις 21:00 για να ακολουθήσει την Κυριακή η Microsoft στις 23:00. Η Bethesda ξεκινά στις 04:30 της Δευτέρας, η Devolver έχει την παρουσίασή της στις 06:00, ενώ την ίδια μέρα έχουμε και εκείνες της Square Enix και της Ubisoft στις 20:00 και τις 23:00 αντίστοιχα. Την Τρίτη στη 01:00 είναι το PC Gaming Show, στις 04:00 η παρουσίαση της Sony ενώ στις 19:00 το Nintendo Direct. Τι είναι αυτό που περιμένετε εσείς από τη φετινή E3; Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η EA άνοιξε την αυλαία της φετινής E3 με την πρώτη συνέντευξη Τύπου ή το EA Play, όπως αρέσκεται να αποκαλεί η ίδια την εκδήλωσή της. Οι τίτλοι που παρουσιάστηκαν ήταν αρκετοί –κάποιους τους γνωρίζαμε, άλλους τους βλέπαμε πρώτη φορά. Το Anthem της BioWare έκλεψε τις εντυπώσεις, με τον Casey Hudson του στούντιο να επισημαίνει πως δεν πρόκειται για MMO αλλά για έναν multiplayer τίτλο με έντονο story mode. Το όλο κόνσεπτ είναι αρκετά ενδιαφέρον, θυμίζοντας βέβαια αρκετά εκείνο του Destiny –στην ουσία αποτελεί την απάντηση της EA στην επιτυχία της Activision. Η εταιρεία επιβεβαίωσε πως ο τίτλος δεν θα υιοθετεί pay-to-win μοντέλο και δεν θα υπάρχουν loot boxes καθώς οι παίκτες θα γνωρίζουν εξ αρχής τι πρόκειται να αγοράσουν –με το κοινό να χειροκροτεί. Το Anthem κυκλοφορεί σε Xbox One, PS4 και PC στις 22 Φεβρουαρίου 2019. Περνώντας στο Battlefield V, η EA επιβεβαίωσε πως θα διαθέτει το δικό του battle royale mode. Η DICE ήταν αρκετά φειδωλή σε ό,τι αφορά την εν λόγω προσθήκη καθώς αρκέστηκε να τονίσει ότι ο τρόπος με τον οποίο θα ενσωματωθεί το battle royale mode (ονόματι Royale) στο Battlefield V θα γίνει με βάση τις αρχές της σειράς. Η κυκλοφορία του Battlefield V είναι προγραμματισμένη για τις 19 Οκτωβρίου σε Xbox One, PS4 και PC. Σε ό,τι αφορά το FIFA 19, αυτό που όλοι περιμέναμε επιβεβαιώθηκε με κάθε επισημότητα: οι δύο διοργανώσεις της UEFA, τα Champions League και Europa League θα ενσωματωθούν στο FIFA 19 –σε Ultimate Team, tournament και story modes. Υπενθυμίζουμε πως το FIFA 19 κυκλοφορεί στις 28 Σεπτεμβρίου. Η Respawn Entertainment παρουσίασε το νέο της παιχνίδι που δεν είναι άλλο από το Jedi: Fallen Order. Σεναριακά ο τίτλος τοποθετείται μεταξύ των Star Wars: Episode 3 & 4 στη “σκοτεινή εποχή” που οι Jedi καταδιώκονταν. Το παιχνίδι είναι ένα action adventure τρίτου προσώπου και προβλέπεται να κυκλοφορήσει προς τα τέλη του 2019 –λογικά σε Xbox One, PS4 και PC. Το Unravel Two ήταν μία από τις ευχάριστες εκπλήξεις της βραδιάς. Το παιχνίδι προσφέρει co-op gameplay χωρίς όμως να είναι υποχρεωτική η συμμετοχή δύο παικτών –όπως π.χ. στο A Way Out. Ο τίτλος του Martin Sahlen μάλιστα είναι ήδη διαθέσιμος σε Xbox One, PS4 και PC! Παραμένοντας στις… διαφορετικές ανακοινώσεις της EA, δεν μπορούμε να μη σταθούμε στο Sea of Solitude της Jo-Mei Games που ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει στις αρχές του 2019 μέσω του προγράμματος EA Originals. Το όνομα Command & Conquer σίγουρα φέρνει ευχάριστες αναμνήσεις σε πολύ κόσμο. Αυτές τις αναμνήσεις θα επιχειρήσει να… ξυπνήσει η EA με το Command & Conquer Rivals, ένα τρόπον τινά multiplayer RTS για mobile συσκευές που θα διατεθεί τόσο στο iOS, όσο και στο Android. Τέλος, η EA ανακοίνωσε το Origin Access Premier, ένα νέο συνδρομητικό πακέτο για τα PC, μέσω του οποίου οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να παίζουν νέους τίτλους πριν εκείνοι κυκλοφορήσουν επίσημα. Στα παιχνίδια που περιλαμβάνει το νέο πρόγραμμα (πάνω από 100) συγκαταλέγονται σύμφωνα με τον Andrew Wilson της EA τα Battlefield V, FIFA 19, Anthem και Madden NFL 19, καθώς επίσης και τίτλοι άλλων εταιρειών. Το κόστος του Origin Access Premier θα είναι στα $15/μήνα ή $100 ετησίως, με τη λειτουργία του να ξεκινά το εντός του καλοκαιριού. Μετά το περυσινό κάζο με τους influencers, η EA φέτος προτίμησε μια μάλλον συντηρητική προσέγγιση, αρκετά μεστή, γεμάτη και αξιοπρεπή, χωρίς ακρότητες και φανφάρες. Η σκυτάλη περνά πλέον στη Microsoft και τη Bethesda κι εμείς παραμένουμε στις επάλξεις. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η παρουσίαση της Sony είχε όλα τα στοιχεία που χρειάζεται ένα άρτιο E3 event: κάμποσες αποκλειστικότητες, σύντομα teasers με αρκετό μυστήριο, επιστροφές αγαπημένων franchises και άγνωστους νέους τίτλους, καλύπτοντας σε μεγάλο βαθμό τα “θέλω” των φίλων της και κατόχων PS4. Η αρχή έγινε με το The Last of Us Part II και ένα τρέιλερ σε ύφος που, η αλήθεια είναι, δεν μας έχει συνηθίσει η E3. Στην αρχή η Ellie χορεύει απολαμβάνοντας ένα ρομαντικό τετ-α-τετ με μία κοπέλα ονόματι Dina, πριν ξάφνου η δράση αλλάξει άρδην, θυμίζοντας το βίντεο με το οποίο μας συστήθηκε το παιχνίδι. Η Ellie κινείται σιωπηλά στον χώρο, καταφέρνοντας να κρυφτεί από τους εχθρούς της (ανθρώπινοι αντίπαλοι), για να τους χτυπήσει βίαια όταν εκείνοι δεν το περιμένουν. Πολύ ξύλο, ακόμα περισσότερη βία σε έναν τίτλο που υπόσχεται δυνατές στιγμές με τον έναν ή τον άλλο τρόπο. Σειρά πήρε το Death Stranding με gameplay τρέιλερ αυτή τη φορά. Εξακολουθούμε να μην έχουμε καταλάβει και πολλά από το κόνσεπτ του βέβαια αλλά απ’ ό,τι φαίνεται, έχουμε χρόνο μπροστά μας για να εξοικειωθούμε μαζί του. Στο πλευρό του Norman Reedus βρίσκονται οι Lea Seydoux και Lindsay Wagner ενώ όπως ανέφερε ο ίδιος ο Hideo Kojima –στο Twitter- ο τίτλος θα τρέχει σε 4K ανάλυση σε PS4 Pro. Τo Ghost of Tsushima δείχνει αρκετά ενδιαφέρον, με προσεγμένα και εντυπωσιακότατα γραφικά και animation που παραπέμπει περισσότερο σε καλογυρισμένη ταινία, παρά σε videogame. Από πλευράς gameplay, καταφέρνει να συνδυάσει το stealth με τη δράση, δίνοντας στον παίκτη τη δυνατότητα να προσεγγίσει τους αντιπάλους του χωρίς εκείνοι να τον αντιληφθούν –πριν τους κάνει κομματάκια. Το στόρι του δε, τοποθετείται στην Ιαπωνία του 13ου αιώνα, ό,τι πρέπει δηλαδή για τους φαν των σαμουράι και της κουλτούρας τους. Ημερομηνία κυκλοφορίας δε μάθαμε. Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης της Sony επέστρεψε και το Resident Evil 2 το οποίο η Capcom ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει εκ νέου σε remake, 20 χρόνια και κάτι ψιλά από την αρχική του εμφάνιση. Claire και Leon θα έχουν ο καθένας τη δική του campaign ενώ διαφορετική θα είναι και η κάμερα –υιοθετώντας κατά πάσα πιθανότητα την “over the shoulder” προοπτική. Ο τίτλος κυκλοφορεί στις 25 Ιανουαρίου 2019 σε PS4, Xbox One και PC. To Control είναι ένας νέος τίτλος παραγωγής Remedy (κυκλοφορεί από την 505 Games). Πρόκειται για ένα shooter με ενδιαφέρον σενάριο σε ένα αλλόκοτο και κομματάκι σουρεάλ περιβάλλον –τουλάχιστον βάσει των όσων είδαμε στο βίντεο που προβλήθηκε. Το πιστολίδι εναλλάσσεται με τις psychic ικανότητες προσφέροντας ένα gameplay εμπνευσμένο από το Quantum Break –σε κάποιο βαθμό. Το Déraciné είναι ένα παιχνίδι για το PS VR από τη From Software. Το τρέιλερ που παρακολουθήσαμε μας έδειξε μια εγκαταλελειμμένη έπαυλη και έναν κόσμο μέσα από φίλτρο σέπιας που σιγά-σιγά αλλάζει αποκτώντας χρώμα και πνοή. Το τι μπορεί να σημαίνουν όλα αυτά, μάλλον θα το μάθουμε εν καιρώ. Πέραν του Déraciné, παρουσιάστηκε και ένα δεύτερο παιχνίδι για το PS VR. Ο λόγος για το Trover Saves the Universe από τον δημιουργό του Rick and Morty, Justin Roiland. Πρόκειται για ένα action adventure τρίτου προσώπου γεμάτο πολύχρωμα περιβάλλοντα, το οποίο για να είμαστε ειλικρινείς δεν ξέρουμε γιατί κυκλοφορεί στο PS VR. Όπως και να ‘χει, το περιμένουμε στις αρχές του 2019. Η Sony παρουσίασε και ένα βίντεο από το Spider-Man, στο οποίο ο ήρωας τα βάζει με κόσμο και κοσμάκη (Scorpion, Electro, Vulture, Rhino). Ένα καθ’ όλα κινηματογραφικό παιχνίδι, με άπειρες μάχες και ακατάσχετη δράση, από ένα στούντιο (Insomniac) που ξέρει καλά τις απαιτήσεις του είδους. H Koei Tecmo, φρόντισε να πάρει κι εκείνη μερικά λεπτά δημοσιότητας (για την ακρίβεια ενάμισι) με ένα teaser, μέσω του οποίου ανακοίνωσε το Nioh 2, ενώ το ίδιο συνέβη και με τη Square Enix και το Kingdom Hearts 3. Ικανοποιητική; Σε γενικές γραμμές ναι. Με εκπλήξεις; Δε θα το λέγαμε. Η παρουσίαση της Sony δεν ήταν σε καμία περίπτωση κακή, χωρίς όμως να προσφέρει και κάτι παραπάνω από τα όσα αναμένονταν. Τις ημερομηνίες που θα θέλαμε να μάθουμε δεν τις είδαμε ποτέ, ορισμένες αποκλειστικότητες έχουν ακόμα δρόμο, το PS VR περιορίστηκε σε δυόμισι λεπτά περιεχομένου ενώ για το PS Vita βεβαίως ούτε λόγος. Εν τέλει; Ραντεβού του χρόνου… Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η Nintendo ήταν η τελευταία –χρονικά- από τις εταιρείες που διοργάνωσαν τις δικές τους συνεντεύξεις Τύπου πριν την επίσημη έναρξη της φετινής E3. Κατά τη διάρκεια του Nintendo Direct, η ιαπωνική εταιρεία είχε κάμποσα να μοιραστεί με το κοινό της, με το Super Smash Bros. Ultimate φυσικά να κλέβει την παράσταση. Θα κυκλοφορήσει στο Switch στις 7 Δεκεμβρίου και θα περιλαμβάνει όλους τους χαρακτήρες που έχουν κάνει την εμφάνισή τους στους προηγούμενους τίτλους της σειράς και πλήθος διαφορετικών επιπέδων –με την προσθήκη καινούριων φυσικά. Με αφορμή μάλιστα την προσθήκη του Ridley από τα Metroid στη λίστα των χαρακτήρων του παιχνιδιού, η Nintendo ανακοίνωσε και τη διάθεσή του ως Amiibo. Το “παρών” στο βίντεο της Nintendo έδωσε και το Fortnite το οποίο πλέον κυκλοφορεί κανονικά και στο Switch! Η διάθεσή του γίνεται άμεσα και δωρεάν από το eShop, με την Epic να επιβεβαιώνει πως πρόκειται για το ίδιο παιχνίδι με τις υπόλοιπες πλατφόρμες –περιεχόμενο, χάρτες, updates κλπ. Ήδη πάντως έχει αναφερθεί ένα σημαντικό πρόβλημα, καθώς όσοι είχαν συνδέσει τον λογαριασμό τους στην Epic με εκείνον στο PSN, ήταν αδύνατον να παίξουν στο Switch εκτός κι αν δημιουργούσαν έναν καινούριο –κάτι που όσο να ‘ναι, δε βολεύει (αυτοί οι cross-platform περιορισμοί…). Όπως το περιμέναμε, ανακοινώθηκε και το Fire Emblem: Three Houses. O τίτλος θα κυκλοφορήσει στο Switch την άνοιξη του 2019 με τη Nintendo να παρουσιάζει ορισμένα βασικά του στοιχεία μέσα σε ένα δίλεπτο τρέιλερ. Το παιχνίδι δείχνει αρκετά ενδιαφέρον και η λογική λέει πως θα αποτελέσει μια ιδιαίτερα ποιοτική προσθήκη στη βιβλιοθήκη τίτλων της κονσόλας. Η σειρά Mario Party ετοιμάζεται να καλωσορίσει ακόμα έναν τίτλο. Ο λόγος για το Super Mario Party (πρωτότυπο…) το οποίο θα κυκλοφορήσει στις 5 Οκτωβρίου και θα διατεθεί στο Nintendo Switch. Ένας από τους third-party τίτλους που παρουσιάστηκε στο σημερινό Nintendo Direct ήταν το Overcooked 2. Sequel του πρώτου τίτλου των Ghost Town Games και Team 17, έρχεται με εμπλουτισμένο gameplay και νέες δυνατότητες. Κυκλοφορεί στις 7 Αυγούστου σε PS4, Xbox One, PC και Switch ενώ ενδεχόμενη προπαραγγελία του, θα σας χαρίσει το DLC, Too Many Cooks. Παραμένοντας στον χώρο των third-party τίτλων, είχαμε και την έλευση του Hollow Knight –επιτέλους- στο Switch. Υπενθυμίζουμε ότι η αρχική του ανακοίνωση είχε γίνει πέρυσι τον Ιανουάριο για να ακολουθήσει εν συνεχεία σιγή ασυρμάτου πριν τη μετάθεση της κυκλοφορίας του για φέτος. Αξίζει να σημειώσουμε πάντως ότι η έκδοση του Hollow Knight στο Switch, διαθέτει όλο το περιεχόμενο που κυκλοφόρησε γι’ αυτό (μένει να προστεθεί ακόμα ένα δωρεάν πακέτο DLC) και τρέχει στα 60 fps. Η Nintendo ανακοίνωσε και DLC για το Xenoblade Chronicles 2. Πρόκειται για το Torna – The Golden Country το οποίο θα κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο και εστιάζει στους Jin, Mythra και Malos. Αυτό ήταν λοιπόν το Nintendo Direct εν όψει E3 2018. Ένα Direct χωρίς καμία έκπληξη, με τρανταχτές απουσίες (Bayonetta 3, Metroid Prime 4 κανείς;) και κάμποσο… shovelware. Ένα Direct όπως όλα τα άλλα. Πήραμε Fortnite και Super Smash Bros. Ultimate τουλάχιστον… Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η Ubisoft ήταν μία από τις εταιρείες που έκλεψαν την παράσταση στην περυσινή E3, μόνο που όπως εύκολα αντιλαμβάνεται κανείς, έχοντας ανακοινώσει τα πάντα έναν χρόνο πριν, οι εκπλήξεις που μας επιφύλασσε για φέτος ήταν μετρημένες στα δάχτυλα. Το Assassin’s Creed Odyssey θα μπορούσε να ήταν μία εξ αυτών, αν δεν είχε διαρρεύσει εκείνο το… μπρελόκ μερικές βδομάδες πριν. Μετά από χρόνια φημολογίας (ανυπόστατης κατά κύριο λόγο) η σειρά κάνει το ταξίδι στην αρχαία Ελλάδα κατά τη διάρκεια του Πελοποννησιακού Πολέμου. Ο παίκτης θα μπορεί να επιλέξει μεταξύ δύο πρωταγωνιστών (Alexios και Kassandra) και ξεκινώντας τις περιπλανήσεις του με το πλοίο του από τη Δήλο και τη Mykonooooooos Μύκονο, να κυριεύσει τη χώρα. Το Odyssey δίνει έμφαση στις ναυμαχίες, δίχως να παραμελεί τις μάχες στη στεριά –το αποτέλεσμα και στις δύο περιπτώσεις είναι εξαιρετικό, βάσει των όσων είδαμε. Σύμφωνα με τη Ubisoft, το παιχνίδι ενσωματώνει ακόμα περισσότερα στοιχεία RPG (αυτό μένει να το δούμε βέβαια). Κυκλοφορεί σε PS4, Xbox One και PC στις 5 Οκτωβρίου. Μένοντας στη θάλασσα, σειρά έχει το Skull and Bones το οποίο είδαμε για άλλη μια φορά μετά την περυσινή E3. Οι ναυμαχίες και τα ρεσάλτα είναι εντυπωσιακά, έστω κι αν με όλο τον… στόλο των Assassin’s Creed (Black Flag, Rogue, Odyssey) σχηματίσαμε την εντύπωση ότι κάπου τα έχουμε δει αυτά που προσφέρει. Θα εστιάζει στο multiplayer βέβαια, οπότε θα διαφοροποιείται ελαφρώς αλλά και πάλι… Το παιχνίδι προβλέπεται να κυκλοφορήσει τον Απρίλιο του 2019 σε PS4, Xbox One και PC. Σε ό,τι αφορά το Beyond Good and Evil 2, πέραν των πανέμορφων περιβαλλόντων και των εντυπωσιακών γραφικών που είχαμε την ευκαιρία να θαυμάσουμε, μάθαμε ότι στο καστ του θα περιλαμβάνονται κανονικά οι Jade και Pey’J. Η Ubisoft μάλιστα ανακοίνωσε την οργάνωση ενός event αποκλειστικά για τους φαν της σειράς στο Μονπελιέ το φθινόπωρο –οπότε και πιθανολογούμε πως θα μάθουμε περισσότερα για το παιχνίδι. Μεταξύ όλων των άλλων παρουσιάστηκε και το The Division 2. Το παιχνίδι εκτυλίσσεται στην Ουάσινγκτον αυτή τη φορά, θα έχει κανονικά story mode και μάλιστα οι αποφάσεις του παίκτη –κατά τη Ubisoft- θα επηρεάζουν τη μοίρα και τις ζωές των κατοίκων της πόλης. Στο φινάλε της campaign, ο παίκτης θα επιλέγει specialization και θα αρχίζει την end-game «περιπέτειά» του –παίζοντας παρέα και με άλλους, ξεκλειδώνοντας όπλα και αντικείμενα και συμμετέχοντας σε raids με τη συμμετοχή έως και οκτώ ατόμων. Το Mario + Rabbids Kingdom Battle ετοιμάζεται να υποδεχθεί το Donkey Kong Adventure, ένα expansion με κεντρικό πρόσωπο –ποιον άλλο- τον Donkey Kong. Θα έχετε τη δυνατότητα να το απολαύσετε από τις 26 Ιουνίου κι έπειτα (εκτός κι αν έχετε το season pass του τίτλου, οπότε θα σας ξεκλειδωθεί μια μέρα νωρίτερα). Παράλληλα ανακοινώθηκε και το Trials Rising. Πιστό στο κόνσεπτ και τη φιλοσοφία της σειράς, θα περιλαμβάνει νέα modes και θα κυκλοφορήσει σε PS4, Xbox One, PC και Switch του χρόνου. Ανακοίνωσε είχαμε και σχετικά με το Starlink: Battle for Atlas, το οποίο κυκλοφορεί στις 16 Οκτωβρίου σε PS4, Xbox One και Nintendo Switch. Ειδικά για το τελευταίο μάλιστα, οι παίκτες θα μπορούν να παίξουν με τον Fox McCloud από το Star Fox, απολαμβάνοντας μεταξύ άλλων και επιπλέον αποκλειστικό περιεχόμενο. Για το The Crew 2, τέλος, θα τρέξει open beta στις 21 Ιουνίου, μια βδομάδα δηλαδή πριν την κυκλοφορία του σε PS4, Xbox One και PC. Μπορείτε να κατεβάσετε τον client από τώρα, οπότε όσοι πιστοί προσέλθετε. Αυτή ήταν λοιπόν και η Ubisoft για φέτος. Οι ανακοινώσεις δεν ήταν πολλές, μιας που οι περισσότερες είχαν γίνει πέρυσι αλλά αν μη τι άλλο οι τίτλοι που παρουσιάστηκαν ήταν αξιόλογοι. Χωρίς το περυσινό “wow factor” βέβαια… Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο