Αναζήτηση στην κοινότητα
Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'Square Enix'.
4 αποτελέσματα
-
Στην πώληση περιλαμβάνονται τα στούντιο ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών Crystal Dynamics, Eidos Montreal και Square-Enix Montreal (τα οποία ανήκαν εξ ολοκλήρου στην Square-Enix) και με την Embracer να αποκτά επίσης όλο το προσωπικό (συνολικά έχουμε να κάνουμε με περίπου 1.100 υπαλλήλους) καθώς και δημοφιλή IP όπως τα Tomb Raider, Deus Ex και Legacy of Kain καθώς και ένα κατάλογο βιντεοπαιχνιδιών που αποτελείται από τουλάχιστον 50 τίτλους. Η συναλλαγή αποτιμάται σε περίπου $300 εκατομμύρια. Επί του παρόντος δεν έχει επιβεβαιωθεί το σύνολο της πνευματικής ιδιοκτησίας (IP) που αλλάζει χέρια, ωστόσο από την ανακοίνωση της Square-Enix γίνεται κατανοητό ότι ορισμένες από τις δραστηριότητές της στη Δύση θα εξακολουθήσουν να υφίστανται καθώς η εταιρεία προτίθεται να συνεχίσει την έκδοση franchises όπως των Just Cause, Outriders και Life is Strange. Από όσο μπορούμε να καταλάβουμε λοιπόν, η Square-Enix θα διατηρήσει μέρος της πνευματικής ιδιοκτησίας της που προορίζεται ειδικά για την αγορά της Δύσης και πως ορισμένες από τις συνεργασίες της με εταιρείες ανάπτυξης τίτλων από τη Δύση θα πραγματοποιούνται μέσω εκδοτικών συμφωνιών με εξωτερικούς developers. Την ώρα που οι κατασκευαστές παιχνιδοκονσολών Microsoft και Sony προχωρούν σε συμφωνίες εξαγοράς μεγατόνων τα τελευταία χρόνια (όπως είναι η τεράστια συμφωνία εξαγοράς της Bethesda από την Microsoft), η Embracer κατάφερε αθόρυβα να δημιουργήσει τον δικό της κατάλογο από στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών που εδρεύουν κυρίως στην Ευρωπαϊκή ήπειρο. Η εταιρεία ήταν παλαιότερα γνωστή με την επωνυμία THQ Nordic μετά την εξαγορά των δικαιωμάτων του ονόματος από τον πρώην έκπτωτο εκδότη (αν και μαζί δεν απέκτησε και όλα τα παιχνίδια του). Οι μεγαλύτερες εξαγορές που πραγματοποίησε τους τελευταίους 12 μήνες περιλαμβάνουν την εταιρεία ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών Gearbox Software και την παραγωγό επιτραπέζιων παιχνιδιών Asmodee Games. Η εταιρεία εξαγόρασε τις παραπάνω δύο εταιρείες για περίπου $1 δισεκατομμύριο την κάθε μία, οπότε τα $300 εκατομμύρια που θα δαπανήσει για την εξαγορά των Crystal Dynamics, Eidos Montreal και Square-Enix Montreal μαζί με την συνοδευτική πνευματική ιδιοκτησία μοιάζουν μάλλον λίγα. Λαμβάνοντας υπόψη επίσης ότι η ίδια η Square-Enix είχε ανακοινώσει στα πλαίσια των εορτασμών για την 25η επέτειο του Tomb Raider ότι οι συνολικές πωλήσεις των παιχνιδιών της σειράς ξεπέρασαν τις 85 εκατομμύρια τον περασμένο Οκτώβριο, τα $300 εκατομμύρια μοιάζουν ακόμα… λιγότερα. Ενδεχομένως μάλιστα με τη συμφωνία για την εξαγορά του IP του Tomb Raider να φέρει πολλαπλάσια κέρδη στην Embracer αν διεκδικήσει και τα δικαιώματα για τις κινηματογραφικές παραγωγές της σειράς Tomb Raider. Επίσης, δεν έχει γίνει ακόμα γνωστό αν δύο παραγωγές που σχετίζονται με τη Lara Croft, μία κινηματογραφική και μία κινουμένων σχεδίων (anime), εξακολουθούν να βρίσκονται στα σκαριά. Ενδεχομένως, αν λάβουμε υπόψη τις χαμηλότερες των προσδοκιών πωλήσεις των Marvel's Avengers και Marvel's Guardians of the Galaxy τις δύο περασμένες χρονιές αλλά και τις απόλυτης σιωπής όσον αφορά το σύμπαν του Deus Ex (από το 2016 μάλιστα) να δικαιολογείται κατά μέρος το χαμηλό αντίτιμο της συναλλαγής. Η Embracer πάντως δεν έχασε χρόνο, και με την ανακοίνωση για την εξαγορά των στούντιο της Square Enix αποκάλυψε ότι η ανάπτυξη του επόμενου μεγάλου τίτλου Tomb Raider έχει ήδη ξεκινήσει. Λίγο μετά μάλιστα, η Eidos Montreal επιβεβαίωσε ότι το επόμενο μεγάλο παιχνίδι της θα διαδραματίζεται στον κόσμο του Deus Ex.
-
Η Ιαπωνική εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών Square Enix επιβεβαίωσε ότι πρόκειται να πουλήσει όλα τα στούντιο ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών που διατηρεί στη Δύση, μαζί με όσα franchises βιντεοπαιχνιδιών και πνευματική ιδιοκτησία συνδέεται με τα συγκεκριμένα στούντιο στον Ευρωπαίο publisher, Embracer. Στην πώληση περιλαμβάνονται τα στούντιο ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών Crystal Dynamics, Eidos Montreal και Square-Enix Montreal (τα οποία ανήκαν εξ ολοκλήρου στην Square-Enix) και με την Embracer να αποκτά επίσης όλο το προσωπικό (συνολικά έχουμε να κάνουμε με περίπου 1.100 υπαλλήλους) καθώς και δημοφιλή IP όπως τα Tomb Raider, Deus Ex και Legacy of Kain καθώς και ένα κατάλογο βιντεοπαιχνιδιών που αποτελείται από τουλάχιστον 50 τίτλους. Η συναλλαγή αποτιμάται σε περίπου $300 εκατομμύρια. Επί του παρόντος δεν έχει επιβεβαιωθεί το σύνολο της πνευματικής ιδιοκτησίας (IP) που αλλάζει χέρια, ωστόσο από την ανακοίνωση της Square-Enix γίνεται κατανοητό ότι ορισμένες από τις δραστηριότητές της στη Δύση θα εξακολουθήσουν να υφίστανται καθώς η εταιρεία προτίθεται να συνεχίσει την έκδοση franchises όπως των Just Cause, Outriders και Life is Strange. Από όσο μπορούμε να καταλάβουμε λοιπόν, η Square-Enix θα διατηρήσει μέρος της πνευματικής ιδιοκτησίας της που προορίζεται ειδικά για την αγορά της Δύσης και πως ορισμένες από τις συνεργασίες της με εταιρείες ανάπτυξης τίτλων από τη Δύση θα πραγματοποιούνται μέσω εκδοτικών συμφωνιών με εξωτερικούς developers. Την ώρα που οι κατασκευαστές παιχνιδοκονσολών Microsoft και Sony προχωρούν σε συμφωνίες εξαγοράς μεγατόνων τα τελευταία χρόνια (όπως είναι η τεράστια συμφωνία εξαγοράς της Bethesda από την Microsoft), η Embracer κατάφερε αθόρυβα να δημιουργήσει τον δικό της κατάλογο από στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών που εδρεύουν κυρίως στην Ευρωπαϊκή ήπειρο. Η εταιρεία ήταν παλαιότερα γνωστή με την επωνυμία THQ Nordic μετά την εξαγορά των δικαιωμάτων του ονόματος από τον πρώην έκπτωτο εκδότη (αν και μαζί δεν απέκτησε και όλα τα παιχνίδια του). Οι μεγαλύτερες εξαγορές που πραγματοποίησε τους τελευταίους 12 μήνες περιλαμβάνουν την εταιρεία ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών Gearbox Software και την παραγωγό επιτραπέζιων παιχνιδιών Asmodee Games. Η εταιρεία εξαγόρασε τις παραπάνω δύο εταιρείες για περίπου $1 δισεκατομμύριο την κάθε μία, οπότε τα $300 εκατομμύρια που θα δαπανήσει για την εξαγορά των Crystal Dynamics, Eidos Montreal και Square-Enix Montreal μαζί με την συνοδευτική πνευματική ιδιοκτησία μοιάζουν μάλλον λίγα. Λαμβάνοντας υπόψη επίσης ότι η ίδια η Square-Enix είχε ανακοινώσει στα πλαίσια των εορτασμών για την 25η επέτειο του Tomb Raider ότι οι συνολικές πωλήσεις των παιχνιδιών της σειράς ξεπέρασαν τις 85 εκατομμύρια τον περασμένο Οκτώβριο, τα $300 εκατομμύρια μοιάζουν ακόμα… λιγότερα. Ενδεχομένως μάλιστα με τη συμφωνία για την εξαγορά του IP του Tomb Raider να φέρει πολλαπλάσια κέρδη στην Embracer αν διεκδικήσει και τα δικαιώματα για τις κινηματογραφικές παραγωγές της σειράς Tomb Raider. Επίσης, δεν έχει γίνει ακόμα γνωστό αν δύο παραγωγές που σχετίζονται με τη Lara Croft, μία κινηματογραφική και μία κινουμένων σχεδίων (anime), εξακολουθούν να βρίσκονται στα σκαριά. Ενδεχομένως, αν λάβουμε υπόψη τις χαμηλότερες των προσδοκιών πωλήσεις των Marvel's Avengers και Marvel's Guardians of the Galaxy τις δύο περασμένες χρονιές αλλά και τις απόλυτης σιωπής όσον αφορά το σύμπαν του Deus Ex (από το 2016 μάλιστα) να δικαιολογείται κατά μέρος το χαμηλό αντίτιμο της συναλλαγής. Η Embracer πάντως δεν έχασε χρόνο, και με την ανακοίνωση για την εξαγορά των στούντιο της Square Enix αποκάλυψε ότι η ανάπτυξη του επόμενου μεγάλου τίτλου Tomb Raider έχει ήδη ξεκινήσει. Λίγο μετά μάλιστα, η Eidos Montreal επιβεβαίωσε ότι το επόμενο μεγάλο παιχνίδι της θα διαδραματίζεται στον κόσμο του Deus Ex. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
H εποχή των αποκλειστικών τίτλων φαίνεται πως παραχωρεί τη θέση της στην παρουσία σε πολλαπλές πλατφόρμες. Ανακοινώνοντας τα οικονομικά αποτελέσματα του τελευταίου οικονομικού έτους, η Square Enix παρουσίασε και τα σχέδιά της ώστε να ενισχύσει την κερδοφορία της, αναφέροντας χαρακτηριστικά πως θα επιδιώξει "δυναμικά" μια στρατηγική παρουσίας σε πολλαπλές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων εκείνων της Nintendo, το PlayStation, το Xbox αλλά και τα PC. Μέχρι στιγμής, οι σημαντικότεροι τίτλοι της Square Enix, όπως το Final Fantasy XVI και το Final Fantasy VII Rebirth, περιορίζονται στο PlayStation, ενώ στο PC μεταφέρονται επιλεγμένοι τίτλοι, όπως το Final Fantasy VII Remake Intergrade, κάποιο διάστημα μετά την κυκλοφορία τους για την κονσόλα της Sony. Όμως, μικρότερες νέες κυκλοφορίες, όπως το επικείμενο Visions of Mana, θα εμφανιστούν ταυτόχρονα και στο Xbox. Η εταιρία αναφέρει πως ελπίζει να μεταφέρει τους μεγαλύτερους τίτλους της, συμπεριλαμβανομένου και του υφιστάμενου καταλόγου της, σε περισσότερος πλατφόρμες, ώστε "να δημιουργηθεί ένα περιβάλλον όπου περισσότεροι πελάτες μπορούν να χαρούν τους τίτλους μας". Την ίδια πολιτική έχει αρχίσει να ακολουθεί και το Xbox, καθώς κυκλοφορεί άλλοτε αποκλειστικούς τίτλους σε άλλες πλατφόρμες, ανάμεσά τους τα Grounded και Pentiment στο Switch, αλλά και το Hi-Fi Rush για το PlayStation 5. Η είδηση πως η Square Enix θα μεταφέρει τους τίτλους της και σε άλλες πλατφόρμες συνοδεύτηκε από νέα ρεπορτάζ που θέλουν την εταιρία να προχωρά σε περικοπές προσωπικού. Σύμφωνα με το VGC, η Square Enix σκοπεύει να απολύσει άγνωστο μέχρι στιγμής αριθμό υπαλλήλων στις ΗΠΑ και την Ευρώπη. Νωρίτερα μέσα στη χρονιά, αναλυτές εκτιμούσαν ότι η πλέον πρόσφατη κυκλοφορία της Square Enix, το Final Fantasy VII Rebirth, δεν κατέγραφε τις αναμενόμενες πωλήσεις. Από την πλευρά της, η εταιρία δεν έχει δώσει συγκεκριμένα στοιχεία για το παιχνίδι, αντίθετα με τα Final Fantasy XVI, Final Fantasy XV και τον απευθείας πρόδρομο του Rebirth, το Final Fantasy VII Remake. Επομένως, η μετάβαση σε μια πολιτική κυκλοφορίας των τίτλων της σε πολλαπλές πλατφόρμες, θα μπορούσε να ερμηνευτεί ως αντίδραση στις χλιαρές πωλήσεις του Rebirth και το γεγονός ότι το Final Fantasy XV, από τους τίτλους με τις καλύτερες επιδόσεις στη σειρά, κυκλοφόρησε τόσο στο PlayStation όσο και στο Xbox, καταγράφοντας πωλήσεις άνω των 10 εκατομμυρίων.
-
"Δυναμικά" θα επιδιώξει η παραγωγός εταιρία της σειράς Final Fantasy την παρουσία των τίτλων της σε πολλαπλές πλατφόρμες. H εποχή των αποκλειστικών τίτλων φαίνεται πως παραχωρεί τη θέση της στην παρουσία σε πολλαπλές πλατφόρμες. Ανακοινώνοντας τα οικονομικά αποτελέσματα του τελευταίου οικονομικού έτους, η Square Enix παρουσίασε και τα σχέδιά της ώστε να ενισχύσει την κερδοφορία της, αναφέροντας χαρακτηριστικά πως θα επιδιώξει "δυναμικά" μια στρατηγική παρουσίας σε πολλαπλές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων εκείνων της Nintendo, το PlayStation, το Xbox αλλά και τα PC. Μέχρι στιγμής, οι σημαντικότεροι τίτλοι της Square Enix, όπως το Final Fantasy XVI και το Final Fantasy VII Rebirth, περιορίζονται στο PlayStation, ενώ στο PC μεταφέρονται επιλεγμένοι τίτλοι, όπως το Final Fantasy VII Remake Intergrade, κάποιο διάστημα μετά την κυκλοφορία τους για την κονσόλα της Sony. Όμως, μικρότερες νέες κυκλοφορίες, όπως το επικείμενο Visions of Mana, θα εμφανιστούν ταυτόχρονα και στο Xbox. Η εταιρία αναφέρει πως ελπίζει να μεταφέρει τους μεγαλύτερους τίτλους της, συμπεριλαμβανομένου και του υφιστάμενου καταλόγου της, σε περισσότερος πλατφόρμες, ώστε "να δημιουργηθεί ένα περιβάλλον όπου περισσότεροι πελάτες μπορούν να χαρούν τους τίτλους μας". Την ίδια πολιτική έχει αρχίσει να ακολουθεί και το Xbox, καθώς κυκλοφορεί άλλοτε αποκλειστικούς τίτλους σε άλλες πλατφόρμες, ανάμεσά τους τα Grounded και Pentiment στο Switch, αλλά και το Hi-Fi Rush για το PlayStation 5. Η είδηση πως η Square Enix θα μεταφέρει τους τίτλους της και σε άλλες πλατφόρμες συνοδεύτηκε από νέα ρεπορτάζ που θέλουν την εταιρία να προχωρά σε περικοπές προσωπικού. Σύμφωνα με το VGC, η Square Enix σκοπεύει να απολύσει άγνωστο μέχρι στιγμής αριθμό υπαλλήλων στις ΗΠΑ και την Ευρώπη. Νωρίτερα μέσα στη χρονιά, αναλυτές εκτιμούσαν ότι η πλέον πρόσφατη κυκλοφορία της Square Enix, το Final Fantasy VII Rebirth, δεν κατέγραφε τις αναμενόμενες πωλήσεις. Από την πλευρά της, η εταιρία δεν έχει δώσει συγκεκριμένα στοιχεία για το παιχνίδι, αντίθετα με τα Final Fantasy XVI, Final Fantasy XV και τον απευθείας πρόδρομο του Rebirth, το Final Fantasy VII Remake. Επομένως, η μετάβαση σε μια πολιτική κυκλοφορίας των τίτλων της σε πολλαπλές πλατφόρμες, θα μπορούσε να ερμηνευτεί ως αντίδραση στις χλιαρές πωλήσεις του Rebirth και το γεγονός ότι το Final Fantasy XV, από τους τίτλους με τις καλύτερες επιδόσεις στη σειρά, κυκλοφόρησε τόσο στο PlayStation όσο και στο Xbox, καταγράφοντας πωλήσεις άνω των 10 εκατομμυρίων. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο