Αναζήτηση στην κοινότητα
Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'Rockstar Games'.
6 αποτελέσματα
-
Μετά από 14 χρόνια "αναμονής|, το δημοφιλές παιχνίδι Red Dead Redemption ετοιμάζεται να κάνει το ντεμπούτο του στους προσωπικούς υπολογιστές. Η Rockstar Games ανακοίνωσε ότι το κλασικό Western RPG θα είναι διαθέσιμο στις πλατφόρμες Steam, Epic Games Store και Rockstar Store από τις 29 Οκτωβρίου. Η έκδοση για PC θα περιλαμβάνει τόσο το βασικό παιχνίδι όσο και το αυτόνομο DLC Undead Nightmare, το οποίο προσθέτει ένα ζόμπι-θεματικό σενάριο στον κόσμο του Red Dead Redemption. Επιπλέον, οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση σε πρόσθετο περιεχόμενο από την έκδοση Game of the Year, αν και οι λεπτομέρειες για αυτό το υλικό δεν έχουν ακόμη διευκρινιστεί από τη Rockstar. Η μεταφορά του παιχνιδιού στην πλατφόρμα PC πραγματοποιείται σε συνεργασία με το στούντιο Double Eleven, το οποίο εξειδικεύεται σε ports και remasters. Οι ενδιαφερόμενοι παίκτες μπορούν ήδη να προσθέσουν το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών τους στο Steam, ενώ αναμένεται σύντομα η ενεργοποίηση της σελίδας του στο Epic Games Store. Η έκδοση για PC θα φέρει σημαντικές τεχνικές βελτιώσεις σε σχέση με τις κονσόλες. Συγκεκριμένα, θα υποστηρίζει εγγενή ανάλυση 4K με ρυθμό ανανέωσης έως 144Hz, καθώς και οθόνες ultrawide και super ultrawide. Επιπλέον, θα είναι συμβατό με τεχνολογίες όπως το Nvidia DLSS και το AMD FSR, ενώ θα υποστηρίζει και το DLSS frame generation. Οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να προσαρμόσουν ρυθμίσεις όπως την ποιότητα των σκιών, ενώ το παιχνίδι θα υποστηρίζει πλήρως πληκτρολόγιο και ποντίκι. Οι απαιτήσεις συστήματος για το Red Dead Redemption στο PC είναι σχετικά προσιτές. Σύμφωνα με τη σελίδα του παιχνιδιού στο Steam, η Rockstar συνιστά έναν επεξεργαστή Intel Core i5-8500 ή AMD Ryzen 5 3500X, 8 GB RAM και μια κάρτα γραφικών Nvidia RTX 2070 ή AMD RX 5700 XT. Ο απαιτούμενος χώρος αποθήκευσης είναι μόλις 12 GB. Αξίζει να σημειωθεί ότι, παρόλο που το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο σε όλες τις πλατφόρμες PC από την ημέρα κυκλοφορίας του, οι παίκτες θα χρειαστούν έναν λογαριασμό Rockstar Games για να παίξουν, σύμφωνα με τις πληροφορίες στη σελίδα του Steam. Η έλευση του Red Dead Redemption στο PC έρχεται να καλύψει ένα σημαντικό κενό στη διαθεσιμότητα του τίτλου. Ενώ το παιχνίδι ήταν προσβάσιμο σε σύγχρονες κονσόλες μέσω της συμβατότητας προς τα πίσω στο Xbox και των πρόσφατων εκδόσεων για Nintendo Switch και PlayStation 4, η απουσία του από την πλατφόρμα PC ήταν αισθητή. Οι εκδόσεις για Switch και PS4, ωστόσο, δεν προσέφεραν σημαντικές οπτικές αναβαθμίσεις και περιορίζονταν στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο (fps), αν και η Sony πρόσθεσε αργότερα μια επιλογή 60 fps για το PlayStation 5. Η κυκλοφορία του Red Dead Redemption στο PC έρχεται τέσσερα χρόνια μετά την έκδοση του prequel, Red Dead Redemption 2, για την ίδια πλατφόρμα. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η Rockstar Games ανακοίνωσε ότι το κλασικό Western RPG θα είναι διαθέσιμο στις πλατφόρμες Steam, Epic Games Store και Rockstar Store από τις 29 Οκτωβρίου. Η έκδοση για PC θα περιλαμβάνει τόσο το βασικό παιχνίδι όσο και το αυτόνομο DLC Undead Nightmare, το οποίο προσθέτει ένα ζόμπι-θεματικό σενάριο στον κόσμο του Red Dead Redemption. Επιπλέον, οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση σε πρόσθετο περιεχόμενο από την έκδοση Game of the Year, αν και οι λεπτομέρειες για αυτό το υλικό δεν έχουν ακόμη διευκρινιστεί από τη Rockstar. Η μεταφορά του παιχνιδιού στην πλατφόρμα PC πραγματοποιείται σε συνεργασία με το στούντιο Double Eleven, το οποίο εξειδικεύεται σε ports και remasters. Οι ενδιαφερόμενοι παίκτες μπορούν ήδη να προσθέσουν το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών τους στο Steam, ενώ αναμένεται σύντομα η ενεργοποίηση της σελίδας του στο Epic Games Store. Η έκδοση για PC θα φέρει σημαντικές τεχνικές βελτιώσεις σε σχέση με τις κονσόλες. Συγκεκριμένα, θα υποστηρίζει εγγενή ανάλυση 4K με ρυθμό ανανέωσης έως 144Hz, καθώς και οθόνες ultrawide και super ultrawide. Επιπλέον, θα είναι συμβατό με τεχνολογίες όπως το Nvidia DLSS και το AMD FSR, ενώ θα υποστηρίζει και το DLSS frame generation. Οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα να προσαρμόσουν ρυθμίσεις όπως την ποιότητα των σκιών, ενώ το παιχνίδι θα υποστηρίζει πλήρως πληκτρολόγιο και ποντίκι. Οι απαιτήσεις συστήματος για το Red Dead Redemption στο PC είναι σχετικά προσιτές. Σύμφωνα με τη σελίδα του παιχνιδιού στο Steam, η Rockstar συνιστά έναν επεξεργαστή Intel Core i5-8500 ή AMD Ryzen 5 3500X, 8 GB RAM και μια κάρτα γραφικών Nvidia RTX 2070 ή AMD RX 5700 XT. Ο απαιτούμενος χώρος αποθήκευσης είναι μόλις 12 GB. Αξίζει να σημειωθεί ότι, παρόλο που το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο σε όλες τις πλατφόρμες PC από την ημέρα κυκλοφορίας του, οι παίκτες θα χρειαστούν έναν λογαριασμό Rockstar Games για να παίξουν, σύμφωνα με τις πληροφορίες στη σελίδα του Steam. Η έλευση του Red Dead Redemption στο PC έρχεται να καλύψει ένα σημαντικό κενό στη διαθεσιμότητα του τίτλου. Ενώ το παιχνίδι ήταν προσβάσιμο σε σύγχρονες κονσόλες μέσω της συμβατότητας προς τα πίσω στο Xbox και των πρόσφατων εκδόσεων για Nintendo Switch και PlayStation 4, η απουσία του από την πλατφόρμα PC ήταν αισθητή. Οι εκδόσεις για Switch και PS4, ωστόσο, δεν προσέφεραν σημαντικές οπτικές αναβαθμίσεις και περιορίζονταν στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο (fps), αν και η Sony πρόσθεσε αργότερα μια επιλογή 60 fps για το PlayStation 5. Η κυκλοφορία του Red Dead Redemption στο PC έρχεται τέσσερα χρόνια μετά την έκδοση του prequel, Red Dead Redemption 2, για την ίδια πλατφόρμα.
-
Η Take Two Interactive ανακοίνωσε σήμερα ότι το πολυαναμενόμενο Grand Theft Auto VI δεν θα κυκλοφορήσει μέχρι τα τέλη του 2025 και συγκεκριμένα το Φθινόπωρο της συγκεκριμένης χρονιάς. Αν και η αρχική ανακοίνωση του τίτλου ανέφερε ότι αυτός θα κυκλοφορήσει «μέσα στο 2025», αξιόπιστες πληροφορίες ανέφεραν ότι το χρονικό πλαίσιο κυκλοφορίας ήταν τους πρώτους μήνες του επόμενου έτους, κάτι που σημαίνει ότι ήδη η Rockstar Games, ανέβαλε -χωρίς τυμπανοκρουσίες- την κυκλοφορία του τίτλου. Κάτι τέτοιο πάντως γίνεται ορατό από την έκθεση των τελευταίων οικονομικών αποτελεσμάτων της Take Two, με την εταιρεία να μειώνει τις οικονομικές της προβλέψεις για το τρέχον οικονομικό έτος κατά 2 δισεκατομμύρια δολάρια και άνω. "Καθώς εισερχόμαστε στο οικονομικό έτος 2025 με θετική δυναμική, αναμένουμε να επιτύχουμε καθαρές πωλήσεις ύψους 5,55 έως 5,65 δισεκατομμυρίων δολαρίων", αποκάλυψε η εταιρεία στο πλαίσιο της τελευταίας έκθεσης οικονομικών αποτελεσμάτων της. Προηγουμένως η εταιρεία είχε προβλέψει καθαρές πωλήσεις άνω των 8 δισεκατομμυρίων δολαρίων. "Η νέα μας εκτίμηση αντικατοπτρίζει τον περαιτέρω προσδιορισμό του διαστήματος που είχε διαμορφωθεί νωρίτερα για την κυκλοφορία του Grand Theft Auto VI από τη Rockstar Games, από το [ημερολογιακό έτος] 2025, γενικά, στο φθινόπωρο του 2025. Είμαστε απολύτως βέβαιοι ότι η Rockstar Games θα προσφέρει μια απαράμιλλη εμπειρία ψυχαγωγίας και οι προσδοκίες μας για τον εμπορικό αντίκτυπο του τίτλου συνεχίζουν να αυξάνονται". Σ' αυτό ίσως παίζει ρόλο και η τεράστια επιτυχία που σημείωσε το πρώτο trailer του παιχνιδιού που κυκλοφόρησε τον περασμένο Δεκέμβριο, πλησιάζοντας πλέον τις 200 εκατομμύρια προβολές. Το οικονομικό έτος 2024 της Take Two έκλεισε με μερικά αρνητικά στοιχεία: Η εταιρεία σημείωσε μόλις 1% αύξηση σε ετήσια βάση (YOY), με καθαρές πωλήσεις ύψους 5,33 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Οι μεγαλύτεροι συντελεστές για την επίδοση αυτή σε οικονομικό επίπεδο ήταν τα NBA 2K24, Grand Theft Auto Online, Grand Theft Auto V και Toon Blast. Παρά την επίδοση αυτή, η Take Two αναμένει τώρα να δει διαδοχική αύξηση των καθαρών πωλήσεων κατά τα οικονομικά έτη 2025, 2026 και 2027, χάρη σε ένα roadmap 40 τίτλων που βρίσκονται σε ανάπτυξη, 16 από τους οποίους αναμένεται να κυκλοφορήσουν πριν από τα τέλη Μαρτίου του 2025. Ο μεγαλύτερος τίτλος της Take Two φυσικά, είναι το Grand Theft Auto. Ο τελευταίος μεγάλος τίτλος τους franchise, το Grand Theft Auto V, είναι πλέον πάνω από 10 ετών, αλλά έχει πουλήσει το ρεκόρ των 200 εκατομμυρίων μονάδων. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Αν και η αρχική ανακοίνωση του τίτλου ανέφερε ότι αυτός θα κυκλοφορήσει «μέσα στο 2025», αξιόπιστες πληροφορίες ανέφεραν ότι το χρονικό πλαίσιο κυκλοφορίας ήταν τους πρώτους μήνες του επόμενου έτους, κάτι που σημαίνει ότι ήδη η Rockstar Games, ανέβαλε -χωρίς τυμπανοκρουσίες- την κυκλοφορία του τίτλου. Κάτι τέτοιο πάντως γίνεται ορατό από την έκθεση των τελευταίων οικονομικών αποτελεσμάτων της Take Two, με την εταιρεία να μειώνει τις οικονομικές της προβλέψεις για το τρέχον οικονομικό έτος κατά 2 δισεκατομμύρια δολάρια και άνω. "Καθώς εισερχόμαστε στο οικονομικό έτος 2025 με θετική δυναμική, αναμένουμε να επιτύχουμε καθαρές πωλήσεις ύψους 5,55 έως 5,65 δισεκατομμυρίων δολαρίων", αποκάλυψε η εταιρεία στο πλαίσιο της τελευταίας έκθεσης οικονομικών αποτελεσμάτων της. Προηγουμένως η εταιρεία είχε προβλέψει καθαρές πωλήσεις άνω των 8 δισεκατομμυρίων δολαρίων. "Η νέα μας εκτίμηση αντικατοπτρίζει τον περαιτέρω προσδιορισμό του διαστήματος που είχε διαμορφωθεί νωρίτερα για την κυκλοφορία του Grand Theft Auto VI από τη Rockstar Games, από το [ημερολογιακό έτος] 2025, γενικά, στο φθινόπωρο του 2025. Είμαστε απολύτως βέβαιοι ότι η Rockstar Games θα προσφέρει μια απαράμιλλη εμπειρία ψυχαγωγίας και οι προσδοκίες μας για τον εμπορικό αντίκτυπο του τίτλου συνεχίζουν να αυξάνονται". Σ' αυτό ίσως παίζει ρόλο και η τεράστια επιτυχία που σημείωσε το πρώτο trailer του παιχνιδιού που κυκλοφόρησε τον περασμένο Δεκέμβριο, πλησιάζοντας πλέον τις 200 εκατομμύρια προβολές. Το οικονομικό έτος 2024 της Take Two έκλεισε με μερικά αρνητικά στοιχεία: Η εταιρεία σημείωσε μόλις 1% αύξηση σε ετήσια βάση (YOY), με καθαρές πωλήσεις ύψους 5,33 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Οι μεγαλύτεροι συντελεστές για την επίδοση αυτή σε οικονομικό επίπεδο ήταν τα NBA 2K24, Grand Theft Auto Online, Grand Theft Auto V και Toon Blast. Παρά την επίδοση αυτή, η Take Two αναμένει τώρα να δει διαδοχική αύξηση των καθαρών πωλήσεων κατά τα οικονομικά έτη 2025, 2026 και 2027, χάρη σε ένα roadmap 40 τίτλων που βρίσκονται σε ανάπτυξη, 16 από τους οποίους αναμένεται να κυκλοφορήσουν πριν από τα τέλη Μαρτίου του 2025. Ο μεγαλύτερος τίτλος της Take Two φυσικά, είναι το Grand Theft Auto. Ο τελευταίος μεγάλος τίτλος τους franchise, το Grand Theft Auto V, είναι πλέον πάνω από 10 ετών, αλλά έχει πουλήσει το ρεκόρ των 200 εκατομμυρίων μονάδων.
-
H μητρική εταιρία της Rockstar Games και της 2Κ θα περικόψει περίπου 579 θέσεις εργασίας, ενώ τερματίζει "διάφορους" τίτλους που βρίσκονταν σε στάδιο ανάπτυξης. Η παραγωγός εταιρία πίσω από τίτλους όπως το Grand Theft Auto, το NBA 2K και η σειρά Bioshock ανακοίνωσε ότι προχωρά σε σειρά μέτρων με σκοπό την περικοπή των δαπανών, απολύοντας "περίπου το πέντε τοις εκατό" του προσωπικού της σε ολόκληρο τον κόσμο, ενώ τερματίζει και την ανάπτυξη αρκετών τίτλων που βρίσκονταν ήδη σε εξέλιξη. Σε έγγραφο που κατέθεσε στην αμερικανική επιτροπή κεφαλαιαγοράς και δημοσιεύτηκε την Τρίτη, η εταιρία αναφέρει πως σκοπεύει να "βελτιστοποιήσει τις οργανωτικές δομές της, περιορίζοντας τον αριθμό των εργαζομένων και μειώνοντας μελλοντικές ανάγκες πρόσληψης προσωπικού". Η Take-Two αναφέρει πως θα δαπανήσει ποσά της τάξης των 200 εκατομμυρίων δολαρίων προκειμένου να εφαρμόσει το "πρόγραμμα περικοπής δαπανών", που στόχο έχει να εξοικονομεί στην εταιρία ποσά τα οποία θα υπερβαίνουν τα 165 εκατομμύρια δολάρια ετησίως. Οι ενέργειες αυτές αναμένονται να έχουν "ολοκληρωθεί εν πολλοίς" έως την 31η Δεκεμβρίου του 2024. Μια μείωση της τάξης του 5% μεταφράζεται σε περίπου 579 θέσεις εργασίας επί συνόλου 11.580 εργαζομένων, σύμφωνα με τα στοιχεία που είχε δημοσιοποιήσει στην τελευταία της έκθεση η Take-Two. Η εταιρία δεν έχει διευκρινίσει ποιες ομάδες θα επηρεαστούν ή ποιων τίτλων τερματίζεται η ανάπτυξη. Το Grand Theft Auto VI, ο πολυαναμενόμενος τίτλος που αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στην επόμενη χρονιά, λογικά δεν πρόκειται να επηρεαστεί. Η ανακοίνωση αυτή, προερχόμενη από μία εκ των μεγαλυτέρων εταιριών στην αγορά, καταφέρνει νέο χτύπημα στη βιομηχανία, η οποία μαστίζεται από μαζικές απολύσεις, ήδη από το 2023. Την ίδια στιγμή, η Take-Two βρίσκεται σε διαδικασία εξαγοράς της Gearbox, δημιουργού της σειράς Borderlands, από τον Όμιλο Embracer, έναντι 460 εκατομμυρίων δολαρίων. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η παραγωγός εταιρία πίσω από τίτλους όπως το Grand Theft Auto, το NBA 2K και η σειρά Bioshock ανακοίνωσε ότι προχωρά σε σειρά μέτρων με σκοπό την περικοπή των δαπανών, απολύοντας "περίπου το πέντε τοις εκατό" του προσωπικού της σε ολόκληρο τον κόσμο, ενώ τερματίζει και την ανάπτυξη αρκετών τίτλων που βρίσκονταν ήδη σε εξέλιξη. Σε έγγραφο που κατέθεσε στην αμερικανική επιτροπή κεφαλαιαγοράς και δημοσιεύτηκε την Τρίτη, η εταιρία αναφέρει πως σκοπεύει να "βελτιστοποιήσει τις οργανωτικές δομές της, περιορίζοντας τον αριθμό των εργαζομένων και μειώνοντας μελλοντικές ανάγκες πρόσληψης προσωπικού". Η Take-Two αναφέρει πως θα δαπανήσει ποσά της τάξης των 200 εκατομμυρίων δολαρίων προκειμένου να εφαρμόσει το "πρόγραμμα περικοπής δαπανών", που στόχο έχει να εξοικονομεί στην εταιρία ποσά τα οποία θα υπερβαίνουν τα 165 εκατομμύρια δολάρια ετησίως. Οι ενέργειες αυτές αναμένονται να έχουν "ολοκληρωθεί εν πολλοίς" έως την 31η Δεκεμβρίου του 2024. Μια μείωση της τάξης του 5% μεταφράζεται σε περίπου 579 θέσεις εργασίας επί συνόλου 11.580 εργαζομένων, σύμφωνα με τα στοιχεία που είχε δημοσιοποιήσει στην τελευταία της έκθεση η Take-Two. Η εταιρία δεν έχει διευκρινίσει ποιες ομάδες θα επηρεαστούν ή ποιων τίτλων τερματίζεται η ανάπτυξη. Το Grand Theft Auto VI, ο πολυαναμενόμενος τίτλος που αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στην επόμενη χρονιά, λογικά δεν πρόκειται να επηρεαστεί. Η ανακοίνωση αυτή, προερχόμενη από μία εκ των μεγαλυτέρων εταιριών στην αγορά, καταφέρνει νέο χτύπημα στη βιομηχανία, η οποία μαστίζεται από μαζικές απολύσεις, ήδη από το 2023. Την ίδια στιγμή, η Take-Two βρίσκεται σε διαδικασία εξαγοράς της Gearbox, δημιουργού της σειράς Borderlands, από τον Όμιλο Embracer, έναντι 460 εκατομμυρίων δολαρίων.