Αναζήτηση στην κοινότητα
Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'PlayStation 4'.
65 αποτελέσματα
-
Η Sony ανακοίνωσε την πρωτοβουλία Play At Home παρέχοντας δωρεάν δύο παιχνίδια ενώ ταυτόχρονα δημιούργησε και ειδικό ταμείο 10 εκατομμυρίων δολαρίων για την υποστήριξη των δημιουργών indie παιχνιδιών. Με την πρωτοβουλία Play at Home της Sony, οι κάτοχοι PlayStation 4 θα έχουν τη δυνατότητα να κατεβάσουν και να παίξουν δωρεάν δύο παιχνίδια. Συγκεκριμένα τα Uncharted: The Nathan Drake Collection και Journey, τα οποία μπορεί να κατεβάσει κάποιος ακόμη και χωρίς συνδρομή PS Plus. Μάλιστα το Drake Collection περιλαμβάνει τρία επιμέρους remastered παιχνίδια της σειράς, τα Uncharted: Drake’s Fortune, Uncharted 2: Among Thieves και Uncharted 3: Drake’s Deception. Συγκεκριμένα σε Γερμανία και Κίνα, αντί για το Uncharted παρέχεται δωρεάν το Knack 2. Τα παιχνίδια θα είναι διαθέσιμα έως και τις 5 Μάϊου κι αν τα προσθέσεις έως και την τελευταία ημέρα στη βιβλιοθήκη σου, θα είναι δικά σου για πάντα. Βέβαια, ίσως το downloading χρειαστεί λίγη παραπάνω ώρα αφού η Sony πριν λίγες ημέρες είχε ανακοινώσει πως θα περιορίσει τις ταχύτητες download τόσο στις ΗΠΑ όσο και στην Ευρώπη, λόγω της γενικότερης αύξησης που έχει παρατηρηθεί λόγω κορωνοϊού. Παραμένουμε ασφαλείς και παίζουμε, χωρίς χρέωση, το Uncharted: The Nathan Drake Collection και το Journey, από 16 Απριλίου έως 6 Μαΐου. #PlayAtHome Μαζί με τα δωρεάν παιχνίδια, η Sony δημιούργησε και ένα ειδικό ταμείο αξίας 10 εκατομμυρίων δολαρίων, ώστε να υποστηρίξει τους δημιουργούς των indie παιχνιδιών. Μία ενέργεια που θα αποκαλύψει περισσότερα η ιαπωνική εταιρία στο κοντινό μέλλον. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
- 61 απαντήσεις
-
- Sony
- PlayStation 4
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Σε παρουσίαση που ολοκληρώθηκε πριν λίγη ώρα, η Sony ανακοίνωσε τα αναλυτικά τεχνικά χαρακτηριστικά του PlayStation 5. Αναμενόμενα, η πολυαναμενόμενη κονσόλα που θα κυκλοφορήσει προς το τέλος της χρονιάς, είναι πολύ πιο δυνατή από τον προκάτοχό της αν και αφήνει τα σκήπτρα της πιο δυνατής παιχνιδοκονσόλας στο Xbox Series X το οποίο διαθέτει συνολική ισχύ 12TF έναντι 10.28TF στο PS5. Πάντως κατά την παρουσίαση, η Sony ανέφερε ότι ο συγκεκριμένος αριθμός δεν αποτελεί ένδειξη ότι μία κονσόλα είναι πιο «δυνατή» από μια άλλη, ακόμα και όταν η σύγκριση περιλαμβάνει τις υπολογιστικές μονάδες (compute units) όπου στο νέο PlayStation θα είναι 36 χρονισμένες στα 2,23GHz (variable frequency) έναντι των 52 του νέου Xbox με σταθερό χρονισμό στο 1,825GHz. Φυσικά, ο επεξεργαστής γραφικών σχεδιάστηκε σε συνεργασία με την AMD και είναι αρχιτεκτονικής RDNA2. Ο κεντρικός επεξεργαστής βασίζεται στην αρχιτεκτονική Zen 2 της AMD και διαθέτει οκτώ πυρήνες με συχνότητα λειτουργίας έως και 3,5GHz (variable frequency). Η μνήμη (RAM) είναι τύπου GDDR6 και μεγέθους 16GB με το εύρος του διαύλου να είναι 256-bit. Μεγάλο μέρος της παρουσίασης αφιερώθηκε στην παρουσία SSD στο εσωτερικό όπως γνωρίζαμε και από προηγούμενες πληροφορίες που είχε ήδη δημοσιοποιήσει η Sony, με την Ιαπωνική εταιρεία να αναφέρει ότι αποτελεί «το σημαντικότερο στοιχείο που φέρνει η νέα γενιά του PlayStation». Σύμφωνα με τον επικεφαλής του σχεδιασμού του PS5, Marck Cerny, ο SSD που περιλαμβάνεται έχει χωρητικότητα 825GB και ταχύτητες IO Throughput 5.5GB/δευτερόλεπτο (RAW) ενώ με συμπιεσμένο περιεχόμενο οι χρόνοι ανεβαίνουν στα 8-9GB/δευτερόλεπτο. Οι ταχύτητες αυτές συνιστούν τεράστια βελτίωση σε σχέση με το PS4 έως και 100 φορές καλύτερες, ενώ έχουν αποτέλεσμα οι χρήστες να δουν πολύ πιο μικρούς χρόνους φόρτωσης του παιχνιδιού, πολύ γρήγορο boot της κονσόλας, Ultra High-Speed Streaming ενώ παρελθόν θα αποτελέσουν και οι τεράστιες εγκαταστάσεις patch παιχνιδιών. Χάρη επίσης στην "Tempest Engine" το σύστημα θα είναι σε θέση να επεξεργάζεται 3D audio εστιάζοντας στην "παρουσία" και στην "τοποθεσία" - δεν θα μπορείτε να ακούτε μόνο μια καταιγίδα, θα μπορείτε για παράδειγμα να την αισθάνεστε να σας περικυκλώνει. Και για το παραπάνω, δεν απαιτείται κάποιο σύστημα ήχου υψηλής τεχνολογίας, αλλά θα λειτουργεί -τουλάχιστον σε πρώτη φάση- με απλά ακουστικά και σε δύο κανάλια (η εταιρεία διερευνά επίσης τον τρόπο που θα λειτουργεί σε συνδυασμό με ηχεία τηλεόρασης, surround συστήματα ήχου και soundbars). Μακροπρόθεσμα, ενδέχεται να υπάρξει δυνατότητα χαρτογράφησης του σχήματος των αυτιών -όπως περίπου λειτουργεί η τεχνολογία 360 Reality Audio της Sony - για μια ακόμα περισσότερο προσαρμοσμένη εμπειρία. Θα πρέπει να επισημανθεί ότι το PlayStation 5 δεν θα υποστηρίζει τουλάχιστον αρχικά, την τεχνολογία Dolby Atmos. Το PS5 θα ενσωματώνει βεβαίως optical drive και πιο συγκεκριμένα 4K UHD Blu-Ray drive ενώ θα υποστηρίζει και εξωτερικό σκληρό δίσκο μέσω USB. Περιμένουμε τη νέα παιχνιδοκονσόλα της Sony να κυκλοφορήσει στο τέλος της χρονιάς. Για την ώρα, δεν έχουν γίνει γνωστές πληροφορίες που να αφορούν το κόστος της. PlayStation 5 PlayStation 4 CPU 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency) 8x Jaguar Cores at 1.6GHz GPU 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) 1.84 TFLOPs, 18 CUs at 800MHz GPU Architecture Custom RDNA 2 Custom GCN Memory/Interface 16GB GDDR6/256-bit 8GB GDDR5/256-bit Memory Bandwidth 448GB/s 176GB/s Internal Storage Custom 825GB SSD 500GB HDD IO Throughput 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed) Approx 50-100MB/s (dependent on data location on HDD) Expandable Storage NVMe SSD Slot Replaceable internal HDD External Storage USB HDD Support USB HDD Support Optical Drive 4K UHD Blu-ray Drive Blu-ray Drive Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
- 331 απαντήσεις
-
- 1
-
- Sony
- PlayStation 4
-
(και 2 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Έφτασε η ώρα να μάθουμε περισσότερα για το PlayStation 5, με τη Sony να ανακοινώνει ότι θα πραγματοποιήσει online παρουσίαση αύριο 18 Μαρτίου στις 6.00μμ ώρα Ελλάδος. Στην παρουσίαση η οποία θα μεταδοθεί μέσω του PlayStation Blog, ο Mark Cerny, System Architect της κονσόλας όπως και του PlayStation 4, θα προχωρήσει στη δημοσιοποίηση αρκετών σημαντικών στοιχείων της νέας κονσόλας όπως την αρχιτεκτονική του συστήματος αλλά «και το πως αυτή θα διαμορφώσει το μέλλον των videogames». Μέχρι σήμερα, η Sony έχει προχωρήσει στη δημοσίευση ελάχιστων πληροφοριών γύρω από το PS5 μεταξύ των οποίων και στο λογότυπο που αυτό θα διαθέτει ενώ παραμένει άγνωστο αν θα επιλέξει την αυριανή ημέρα για να επιδείξει και τον τελικό σχεδιασμό της κονσόλας. Με βάση αυτές τις πληροφορίες, γνωρίζουμε ότι το PS5 θα διαθέτει οκταπύρηνο επεξεργαστή που θα στηρίζεται στην τρίτη γενιά των Ryzen επεξεργαστών της AMD, καθώς και μια custom GPU η οποία θα στηρίζεται με τη σειρά της στην αρχιτεκτονική Radeon Navi και πάλι της AMD. Το 4K gaming στα 60 αλλά και στα 120Hz θα πρέπει να θεωρείται δεδομένο όπως και η παρουσία SSD που θα κάνει πολύ πιο γρήγορη την εκκίνηση του παιχνιδιού απ' ότι έχουμε συνηθίσει μέχρι σήμερα. Επιβεβαιωμένη είναι και η υποστήριξη 8K gaming, 3D audio, με την κονσόλα να καταναλώνει σημαντικά λιγότερη ενέργεια σε σχέση με το PS4 όταν θα βρίσκεται σε κατάσταση αναμονής. Η παρουσίαση της Sony έρχεται λίγα 24ωρα μετά την δημοσιοποίηση των πλήρη τεχνικών χαρακτηριστικών του Xbox Series X, με τα οποία γνωρίζουμε ότι η επερχόμενη κονσόλα της Microsoft θα στηρίζεται σε οκταπύρηνο Zen 2 επεξεργαστή της AMD, 16GB μνήμη, AMD RDNA2 GPU, 1TB NVME SSD και με συνολική ισχύ 12 teraflops. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
- 40 απαντήσεις
-
- Sony
- PlayStation 4
-
(και 3 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Δεν θα είναι μόνο τα 100 δημοφιλέστερα παιχνίδια του PS4 συμβατά με το PS5 όπως ειπώθηκε στην πρόσφατη παρουσίαση των χαρακτηριστικών της κονσόλας, αλλά σύμφωνα με τη Sony, θα είναι σχεδόν όλα. Πριν λίγες ημέρες μάθαμε τα επίσημα χαρακτηριστικά του PlayStation 5 αλλά υπήρξαν αρκετά ερωτηματικά αναφορικά με τη συμβατότητα των παιχνιδιών του PS4. Σε πρόσφατη δήλωσή της η Sony μέσα από το επίσημο blog του PlayStation, διευκρίνησε πως τα περισσότερα παιχνίδια του PS4 θα είναι συμβατά με τη νέα κονσόλα. Η εταιρία είπε επίσης πως τα παιχνίδια της προηγούμενης γενιάς θα αναπαράγονται με περισσότερα frames και ενδεχομένως σε υψηλότερη ανάλυση, χάρη στην αρκετά μεγαλύτερη επεξεργαστική ισχύ του PS5. Η Sony πρόσθεσε επίσης πως εξετάζει τα παιχνίδια ένα-ένα ξεχωριστά, ώστε αν χρειαστεί να γίνουν οι απαραίτητες διορθώσεις για να είναι διαθέσιμα στη νέα κονσόλα. Έως τώρα έχουν δοκιμαστεί εκατοντάδες παιχνίδια και αναμένεται να δοκιμαστούν χιλιάδες ακόμη έως και την κυκλοφορία της νέας κονσόλας. Αν και η Sony δεν παρείχε πληροφορίες για τα παιχνίδια που θα είναι συμβατά από την πρώτη μέρα κυκλοφορίας, δήλωσε πως αυτά θα τα μάθουμε αναλυτικά τους επόμενους μήνες. Engadget Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
- 34 απαντήσεις
-
- Sony
- PlayStation 4
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
O Keanu Reeves στο Cyberpunk 2077 που κυκλοφορεί στις 16 Απριλίου 2020
polemikos δημοσίευσε ένα άρθρο στο CD Projekt Red
Ένα χρόνο μετά, μαθαίνουμε περισσότερα για το παιχνίδι μέσα από το νέο trailer που δε διακρίνεται για το gameplay, ενώ μαθαίνουμε ότι αυτό πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 16 Απριλίου 2020 για Xbox One, PlayStation 4 και PC. Το στοιχείο που προκάλεσε τις περισσότερες εντυπώσεις πάντως ήταν η παρουσία του ηθοποιού Keanu Reeves στο παιχνίδι στο ρόλο του Mr Fusion, με το δημοφιλή ηθοποιό να βρίσκεται και στη σκηνή συναντώντας τις επευφημίες του κοινού που είχε κατακλύσει το Microsoft Theatre στο Λος Άντζελες. Έχοντας ξεκινήσει την ανάπτυξη του παιχνιδιού από το 2013, η CD Projekt Red έχει δημιουργήσει όπως όλα δείχνουν ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου που θα ξεχωρίζει για την αισθητική του η οποία είναι εμπνευσμένη από το Blade Runner, αλλά και έναν κόσμο που δεν θα εκτείνεται μόνο οριζοντίως αλλά και καθέτως, διαθέτοντας πρωτόγνωρο ύψος και ακόμα μεγαλύτερη πολυπλοκότητα. -
Η συζήτηση γίνεται με αφορμή την κυκλοφορία του Motorola One Vision το οποίο είδαμε στο Λονδίνο την περασμένη εβδομάδα ενώ η συσκευή αναμένεται να κυκλοφορήσει στα μέσα του μήνα και στη χώρα μας. Ο κ. Μαυριδόπουλος μας αναλύει το πλάνο της Motorola για τη χώρα μας και σε ποιες κατηγορίες θα δώσει έμφαση η εταιρεία, δίνοντάς μας παράλληλα πληροφορίες για δύο ακόμη μοντέλα τα οποία αναμένεται να ανακοινωθούν μέσα στο καλοκαίρι και τα οποία θα φέρουν τρεις και τέσσερις κάμερες αντίστοιχα στο πίσω μέρος. Η κεντρική παρουσίαση της Apple στο συνέδριο WWDC είναι το κεντρικό θέμα συζήτησης στη συνέχεια, με σχολιασμό των ανακοινώσεων για τις πλατφόρμες της Apple όπως το tvOS, iOS 13, watchOS αλλά και το νέο iPadOS το οποίο θα αποτελεί το λειτουργικό για τα tablets της Apple. Οι hardware ανακοινώσεις στη WWDC και συγκεκριμένα αυτές για το νέο Mac Pro αλλά και την επιστροφή της Apple στις οθόνες με την Pro Display XDR, δημιουργεί μια ένταση μεταξύ των παρουσιαστών της εκπομπής. Κλείνουμε με το Death Stranding, ίσως το πιο πολυαναμενόμενο παιχνίδι της χρονιάς για το PlayStation 4 αλλά και με τον νέο Batman που έρχεται σε 2 χρόνια στις κινηματογραφικές αίθουσες. Αναλυτικά 01:26 - Συνέντευξη Motorola 20:00 - WWDC 2019 21:33 - tvOS 23:58 - iOS 13 28:44 - iPadOS 32:31 - macOS 37:10 - Mac Pro 40:10 - Pro Display XDR 50:00 - Death Stranding 53:55 - Batman 57:15 - John Wick Το podcast "3 στον Αέρα" είναι διαθέσιμο όπως πάντα στις υπηρεσίες Soundcloud, iTunes, Google Podcasts και στο Spotify.
- 11 σχόλια
-
- 5
-
- PlayStation 4
- apple
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Η απόφαση της Ιαπωνικής εταιρείας αποτελεί το τελευταίο βήμα σε μία μακρά, σταδιακή φάση κατάργησης, που ξεκίνησε με την παύση της ανάπτυξης «first-party» τίτλων το 2015, ακολούθως με τη διακοπή της διάθεσης των παιχνιδιών σε φυσικά αντίτυπα καθώς και με το τέλος των freebies στο PS Plus. Η εμπορική σταδιοδρομία της φορητής παιχνιδοκονσόλας της Sony, PlayStation Vita, ξεκίνησε από την Ιαπωνία τον Δεκέμβριο του 2011, την εποχή που τα κινητά τηλέφωνα και τα tablets είχαν αρχίσει να γίνονται ιδιαίτερα δημοφιλή: η Sony ήθελε να πουλήσει τη φορητή παιχνιδοκονσόλα και τα παιχνίδια της, σε μία εποχή που πολλοί μπορούσαν να παίξουν σχετικά καλά «mobile games» με τις συσκευές που ήδη κατείχαν. Αν και υπήρξαν υψηλής ποιότητας τίτλοι όπως το Severed, οι χαμηλές πωλήσεις τις κονσόλας –σε συνδυασμό με την ολοένα αυξανόμενη δημοτικότητα των φορητών συσκευών- απομάκρυναν τους developers, που φαίνεται να βρήκαν καταφύγιο στο App Store της Apple και στο Google Play. Σε μία προσπάθεια «ανανέωσης», το 2013 κυκλοφόρησε και η «Slim» έκδοση της κονσόλας στην Ιαπωνία (ένα χρόνο μετά και στην Β. Αμερική). Στην πτώση του PS Vita – η Ιαπωνική εταιρεία έχει σταματήσει από το 2013 να δίνει στην δημοσιότητα στοιχεία πωλήσεων για την φορητή κονσόλα της- συνετέλεσαν και άλλοι παράγοντες, όπως η εξάρτηση από τις ακριβές κάρτες μνήμης της ίδιας της Sony και βεβαίως ο ανταγωνισμός από την Nintendo. Η Sony δεν σχεδιάζει να κυκλοφορήσει τον αντικαταστάτη του PS Vita, κάτι που βεβαίως δεν αποτελεί έκπληξη αν λάβουμε υπόψη μας την ολοένα αυξανόμενη δημοτικότητα των mobile games. Επιπλέον, το Switch της Nintendo μειώνει σημαντικά τις πιθανότητες εμπορικής επιτυχίας μίας νέας εισόδου στην αγορά. Οι πωλήσεις του PlayStation 4 είναι τόσες που φέρνουν αρκετά κέρδη στην Ιαπωνική εταιρεία ενώ στο μέλλον, η Sony ενδεχομένως θα βασιστεί περισσότερο στο PlayStation Now. Engadget
- 48 σχόλια
-
- Sony
- PlayStation 4
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Η ίδια η Samsung επιβεβαιώνει την πληροφορία τουλάχιστον για την αμερικανική αγορά, με στέλεχός της να δηλώνει στην ιστοσελίδα CNET ότι η νοτιοκορεατική εταιρεία δεν πρόκειται να κυκλοφορήσει ξανά οποιαδήποτε νέο μοντέλο Blu-ray. Παραμένει πάντα μια μικρή πιθανότητα αυτό να μην ισχύσει για άλλες αγορές όμως σίγουρα δε θα προκαλέσει εντύπωση αν τελικά η απόφαση της Samsung αφορά όλες τις αγορές, ειδικά όταν άλλες εταιρείες όπως η Oppo έχουν προηγηθεί με αντίστοιχη κίνηση ήδη από τον περασμένο Απρίλιο. Η Samsung ήταν η πρώτη εταιρεία η οποία παρουσίασε Ultra HD 4K Blu-ray player στην αγορά όμως είναι ξεκάθαρο και με βάση την τελευταία αναφορά της Nielsen, ότι η χρήση σχετικών player σε κάθε σπίτι είναι εξαιρετικά περιορισμένη, αφού οι κάτοχοι σχετικών συσκευών ξοδεύουν το πολύ 5 λεπτά κατά μέσο όρο καθημερινά. Ο κύριος λόγος για την κατάσταση αυτή είναι οι υπηρεσίες video streaming όπως το Netflix και το Amazon Prime Video, οι οποίες σημειώνουν τεράστια επιτυχία, παρέχοντας περιεχόμενο σε 4K ανάλυση ενώ είναι και αρκετά πιο οικονομικές. Επιπλέον η δημοφιλία του PlayStation 4 και του Xbox One, μπορεί να αποτελούν άλλο ένα λόγο για τον οποίο οι ανεξάρτητοι blu-ray players πλέον δεν σημειώνουν εμπορική επιτυχία, αν και θα πρέπει να επισημανθεί ότι η Sony έχει επιλέξει να μην υποστηρίζει την αναπαραγωγή 4K Blu-ray δίσκων στην καλύτερή της κονσόλα, το PlayStation 4 Pro. TheVerge
- 168 σχόλια
-
- 2
-
- PlayStation 4
- Sony
-
(και 3 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Επτά χρόνια μετά την κυκλοφορία του PlayStation 4, ήρθε η ώρα να προχωρήσουμε σε μια νέα εποχή για το gaming με τη Sony να επιχειρεί βελτιώσεις σε πολλαπλούς τομείς. Με τη νέα κονσόλα, η εταιρεία υπόσχεται όχι μόνο εξαιρετικές επιδόσεις αλλά και ολοκαίνουριες εμπειρίες, στρατολογώντας τη βοήθεια του ανασχεδιασμένου χειριστηρίου DualSense και όχι μόνο. Αξιοποιώντας την εμπειρία της σε ταινίες και ήχο, η Sony προσπαθεί να προσφέρει ένα ολοκληρωμένο πακέτο που θα ικανοποιεί τον παίκτη σε πολλαπλά επίπεδα, με σκοπό να τον βάλει «μέσα» στο παιχνίδι. Από την άλλη, σε πιο «συμβατικό» επίπεδο, βελτιώσεις όπως δραματικά ταχύτερη φόρτωση παιχνιδιών και νέες τεχνολογίες όπως ray tracing είναι μέρος του πακέτου. Καθώς η κονσόλα κυκλοφορεί σε δύο εκδόσεις – με και χωρίς blu-ray drive – οι οποίες δεν διαφέρουν σε κάτι άλλο, θα επικεντρωθούμε στην έκδοση με blu-ray drive την οποία και παραλάβαμε. Ξεκινώντας από τα βασικά, μιλάμε για μια κονσόλα που τραβάει τα βλέμματα. Το design της είναι φουτουριστικό, όπως και του PS4, με καμπύλες και γωνίες σε όλα τα μήκη και πλάτη. Το λευκό κυριαρχεί στα εξωτερικά πλαστικά, και στη μέση βρίσκεται το γυαλιστερό μαύρο μέρος τής κονσόλας, το περίγραμμα του οποίου φωτίζεται κομψά με LED όταν βρίσκεται σε λειτουργία ή Rest Mode. Οι διαστάσεις του είναι 39 x 10.4 x 26cm (Υ x Π x Β), κάτι που το καθιστά ως τη μεγαλύτερη κονσόλα που έχει κυκλοφορήσει, και το βάρος της ανέρχεται στα 4.5 κιλά. Στο γυαλιστερό μέρος βρίσκεται μια θύρα USB-C και άλλη μια USB 3.0 Type-A για ευελιξία. Για παράδειγμα, με καλώδιο USB-C σε USB-C να φορτίζεται το χειριστήριο και δίπλα να συνδεθεί κάτι άλλο, όπως το USB stick ενός ασύρματου headset. Στην πίσω όψη, βρίσκονται άλλες δύο θύρες USB 3.0, μια θύρα HDMI 2.1, μια θύρα Ethernet και η είσοδος για το καλώδιο τροφοδοσίας. Το καλώδιο αυτό καταλήγει απευθείας σε πρίζα και δεν υπάρχει κάποιο «τούβλο» τροφοδοσίας, για όποιον ανησυχεί, καθώς το τροφοδοτικό βρίσκεται εξ ολοκλήρου μέσα στην κονσόλα. Τέλος, επιστρέφοντας στην μπροστινή όψη, για τους κατόχους της κονσόλας με disc drive υπάρχει το πλήκτρο ενεργοποίησης της κονσόλας και το πλήκτρο εξαγωγής δίσκου, με το δεύτερο να απουσιάζει (προφανώς) από την Digital Edition. Κατά τα άλλα, ο σχεδιασμός και οι θύρες παραμένει ίδια μεταξύ των δύο, πέραν του πιο κομψού «κοψίματος» σε αμφότερες πλευρές της κονσόλας όταν μιλάμε για τη Digital Edition, καθώς το blu-ray drive επεμβαίνει στις τέλειες καμπύλες της. Διαβάστε ολόκληρο το review
- 58 σχόλια
-
- 4
-
- Sony
- PlayStation 4
-
(και 3 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Η έκδοση του παιχνιδιού για PC θα «ανέβει» στην υπηρεσία σήμερα στις 18:00 ώρα Ελλάδος προκειμένου οι ενδιαφερόμενοι να προχωρήσουν στο δωρεάν κατέβασμα του, κάτι που θα είναι εφικτό για μία εβδομάδα και συγκεκριμένα μέχρι τις 21 Μαΐου. Το κορυφαίο action-adventure παιχνίδι κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 2017 και είναι διαθέσιμο για όλες τις γνωστές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένου των PlayStation 4 και Xbox One. Ανάμεσα στις πολλές διακρίσεις του, περιλαμβάνεται αυτός του «Καλύτερου παιχνιδιού για το 2013» ενώ σημείωσε κέρδη 800 εκατομμυρίων μόνο την πρώτη ημέρα κυκλοφορίας, και του 1 δισεκατομμυρίου τις πρώτες 3 ημέρες Το GTA V διαδραματίζεται στο Λος Άντζελες, με το φανταστικό όνομα Los Santos, και στις έρημες περιοχές της Καλιφόρνια, με το φανταστικό όνομα Blaine County. Κάτι που πειραματίστηκε και πέτυχε η Rockstar, είναι η δυνατότητα όχι ενός, αλλά τριών πρωταγωνιστών, των οποίων οι ζωές εξελίσσονται σχεδόν παράλληλα. Ενημέρωση 21:33 - Η ανταπόκριση του κόσμου στην ανακοίνωση των Epic και Rockstar Games ήταν αναμενόμενα τεράστια, με τους χρήστες να προσπαθούν από το πρώτο λεπτό διάθεσης του παιχνιδιού στο Epic Games Store, να το προσθέσουν στο λογαριασμό τους. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα, η σελίδα του παιχνιδιού να μην λειτουργεί εμφανίζοντας μήνυμα λάθους 500. Οπότε στην περίπτωση που θέλει κάποιος να παίξει Grand Theft Auto 5 τις επόμενες ημέρες, θα χρειαστεί να οπλιστεί με αρκετή υπομονή έως ότου καταφέρει να το προσθέσει στο καλάθι του Epic Games Store. Μάλιστα, η αυξημένη κίνηση, φαίνεται πως έχει προκαλέσει προβλήματα και στο Fortnite.
-
H Sony προσφέρει δωρεάν παιχνίδια PS4 και ζητάει από τους παίκτες να μείνουν σπίτι
trib δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Με την πρωτοβουλία Play at Home της Sony, οι κάτοχοι PlayStation 4 θα έχουν τη δυνατότητα να κατεβάσουν και να παίξουν δωρεάν δύο παιχνίδια. Συγκεκριμένα τα Uncharted: The Nathan Drake Collection και Journey, τα οποία μπορεί να κατεβάσει κάποιος ακόμη και χωρίς συνδρομή PS Plus. Μάλιστα το Drake Collection περιλαμβάνει τρία επιμέρους remastered παιχνίδια της σειράς, τα Uncharted: Drake’s Fortune, Uncharted 2: Among Thieves και Uncharted 3: Drake’s Deception. Συγκεκριμένα σε Γερμανία και Κίνα, αντί για το Uncharted παρέχεται δωρεάν το Knack 2. Τα παιχνίδια θα είναι διαθέσιμα έως και τις 5 Μάϊου κι αν τα προσθέσεις έως και την τελευταία ημέρα στη βιβλιοθήκη σου, θα είναι δικά σου για πάντα. Βέβαια, ίσως το downloading χρειαστεί λίγη παραπάνω ώρα αφού η Sony πριν λίγες ημέρες είχε ανακοινώσει πως θα περιορίσει τις ταχύτητες download τόσο στις ΗΠΑ όσο και στην Ευρώπη, λόγω της γενικότερης αύξησης που έχει παρατηρηθεί λόγω κορωνοϊού. Παραμένουμε ασφαλείς και παίζουμε, χωρίς χρέωση, το Uncharted: The Nathan Drake Collection και το Journey, από 16 Απριλίου έως 6 Μαΐου. #PlayAtHome Μαζί με τα δωρεάν παιχνίδια, η Sony δημιούργησε και ένα ειδικό ταμείο αξίας 10 εκατομμυρίων δολαρίων, ώστε να υποστηρίξει τους δημιουργούς των indie παιχνιδιών. Μία ενέργεια που θα αποκαλύψει περισσότερα η ιαπωνική εταιρία στο κοντινό μέλλον.- 61 σχόλια
-
- 11
-
- Sony
- PlayStation 4
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Bloomberg: Μειωμένη σημαντικά η παραγωγή του PlayStation 5, με τη Sony να διαψεύδει
polemikos δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Συγκεκριμένα, όπως αναφέρει το γνωστό ειδησεογραφικό δίκτυο, η Sony έχει προχωρήσει στην αναθεώρηση των σχεδίων της γύρω από την παραγωγή του νέου PlayStation 5, η οποία θα είναι κατά 4 εκατομμύρια μικρότερη από τις αρχικές προβλέψεις. Αυτό θα ισχύσει μέχρι τα τέλη Μαρτίου όταν και η κατάσταση αναμένεται να ομαλοποιηθεί. Αρχικός στόχος της Sony ήταν η διάθεση στην αγορά 10 εκατομμυρίων κονσολών μέχρι τα τέλη του έτους, κάτι που τελικά δεν είναι δυνατό εξαιτίας προβλημάτων που προέκυψαν κατά την κατασκευή. Το πρόβλημα σύμφωνα με το Bloomberg εστιάζεται στο SoC του PS5, χωρίς να γίνεται κάποια αναφορά για ποια από τις δύο εκδόσεις του PlayStation 5 αφορά, ή αν και οι δύο εκδόσεις θα επηρεαστούν από τη μείωση της παραγωγής. Η καρδιά του PS5 -πίσω από την κατασκευή του οποίου είναι η AMD- είναι αρκετά απαιτητικό αφού αποτελείται από αρκετά εξαρτήματα, το 50% των οποίων δεν εμφάνιζε την απαραίτητη αξιοπιστία προκειμένου να χρησιμοποιηθούν κατά την παραγωγή. Το τελευταίο διάστημα το ποσοστό αυτό έχει μειωθεί, χωρίς όμως να έχει σταθεροποιηθεί έτσι ώστε να αποφευχθεί η μείωση του αρχικού στόχου κατασκευής κονσολών. Η Ιαπωνική εταιρεία προετοιμάζει πάντως το έδαφος τις τελευταίες εβδομάδες για περιορισμένη αρχική διαθεσιμότητα, έχοντας ανακοινώσει πρόσφατα ότι κατά τη διάρκεια των προπαραγγελιών στις ΗΠΑ, θα ισχύσει σύστημα προσκλήσεων αλλά και όριο μίας κονσόλας ανά άτομο. Σε κάθε περίπτωση, ακόμα και τώρα, ο αναθεωρημένος στόχος παραγωγής είναι αρκετά μεγαλύτερος από τα σχέδια της Sony στις αρχές της χρονιάς που πολλοί θα μπορούσαν να τα αποκαλέσουν και...συντηρητικά. Όμως η κρίση της πανδημίας Covid-19 οδήγησε σε ανοδική αναθεώρηση όλων των οικονομικών μεγεθών, μετά τους αριθμούς ρεκόρ νέων συνδρομητών στη συνδρομητική υπηρεσία PlayStation Plus αλλά και αντίστοιχα ρεκόρ πωλήσεων στις καλοκαιρινές κυκλοφορίες των The Last of Us: Part II και Ghost of Tsushima. Σε νεότερη εξέλιξη, η Sony με επίσημη δήλωσή της στην ιστοσελίδα Gameindustry.biz, δεν επιβεβαιώνει τις πληροφορίες του Bloomberg χαρακτηρίζοντας τις «λανθασμένες». Η Ιαπωνική εταιρεία προσθέτει ακόμα ότι αν και δεν δημοσιοποιεί στοιχεία για την παραγωγή του PlayStation 5, δεν έχει προχωρήσει σε οποιαδήποτε αλλαγή από την ημερομηνία έναρξής της.- 23 σχόλια
-
- Sony
- PlayStation 5
-
(και 3 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Έτσι θα είναι η εμφάνιση των παιχνιδιών του PlayStation 5
polemikos δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Συνεχίζοντας τις ελεγχόμενες ανακοινώσεις γύρω από το PlayStation 5, η Sony αποκαλύπτει το πως θα μοιάζουν τα παιχνίδια για την πολυαναμενόμενη κονσόλα. Στο παράδειγμα που έχει χρησιμοποιήσει η Ιαπωνική εταιρεία εμφανίζεται το παιχνίδι Spider-Man: Miles Morales, το οποίο ανακοινώθηκε επίσημα πριν μερικές εβδομάδες. Με βάση αυτό το παράδειγμα διαπιστώνουμε ότι δεν θα αλλάξουν πολλά απ' ότι έχουμε συνηθίσει μέχρι σήμερα με τους τίτλους του PlayStation 4, με τη Sony να διατηρεί το μπλε χρώμα στη θήκη και να επιλέγει το άσπρο χρώμα για το πάνω μέρος που εμφανίζεται το λογότυπο. Η απόφαση αυτή δεν αποτελεί έκπληξη αφού το μπλε και το άσπρο χρώμα είναι τα χρώματα που ξεχωρίζουν και στις δύο εκδόσεις του PlayStation 5, οι οποίες δημιούργησαν αίσθηση από το πρώτο λεπτό που δημοσιοποιήθηκαν. Στο ίδιο παράδειγμα δεν βλέπουμε κάποια άλλη χρήσιμη επισήμανση στο εξώφυλλο του παιχνιδιού που να ενημερώνει τον χρήστη ότι θα χρειάζεται να έχει την έκδοση του PlayStation 5 με το blu-ray drive προκειμένου να παίξει τα παιχνίδια που έρχονται σε φυσική μορφή. Φυσικά όσοι επιλέξουν την -αναμενόμενα- οικονομικότερη έκδοση της κονσόλας χωρίς οπτικό δίσκο, θα επιλέξουν την αγορά οποιουδήποτε παιχνιδιού μέσα από το ηλεκτρονικό κατάστημα του PlayStation. Ως μέτρο σύγκρισης, η ιστοσελίδα TheVerge δημοσίευσε το εξώφυλλο του παιχνιδιού Spider-Man για το PlayStation 4.- 41 σχόλια
-
- PlayStation 5
- PlayStation 4
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Τα περισσότερα παιχνίδια του PS4 θα είναι συμβατά με το PS5
trib δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Πριν λίγες ημέρες μάθαμε τα επίσημα χαρακτηριστικά του PlayStation 5 αλλά υπήρξαν αρκετά ερωτηματικά αναφορικά με τη συμβατότητα των παιχνιδιών του PS4. Σε πρόσφατη δήλωσή της η Sony μέσα από το επίσημο blog του PlayStation, διευκρίνησε πως τα περισσότερα παιχνίδια του PS4 θα είναι συμβατά με τη νέα κονσόλα. Η εταιρία είπε επίσης πως τα παιχνίδια της προηγούμενης γενιάς θα αναπαράγονται με περισσότερα frames και ενδεχομένως σε υψηλότερη ανάλυση, χάρη στην αρκετά μεγαλύτερη επεξεργαστική ισχύ του PS5. Η Sony πρόσθεσε επίσης πως εξετάζει τα παιχνίδια ένα-ένα ξεχωριστά, ώστε αν χρειαστεί να γίνουν οι απαραίτητες διορθώσεις για να είναι διαθέσιμα στη νέα κονσόλα. Έως τώρα έχουν δοκιμαστεί εκατοντάδες παιχνίδια και αναμένεται να δοκιμαστούν χιλιάδες ακόμη έως και την κυκλοφορία της νέας κονσόλας. Αν και η Sony δεν παρείχε πληροφορίες για τα παιχνίδια που θα είναι συμβατά από την πρώτη μέρα κυκλοφορίας, δήλωσε πως αυτά θα τα μάθουμε αναλυτικά τους επόμενους μήνες. Engadget- 34 σχόλια
-
- 4
-
- Sony
- PlayStation 4
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Η Sony αποκαλύπτει τα τεχνικά χαρακτηριστικά του PlayStation 5
Hal9000 δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Αναμενόμενα, η πολυαναμενόμενη κονσόλα που θα κυκλοφορήσει προς το τέλος της χρονιάς, είναι πολύ πιο δυνατή από τον προκάτοχό της αν και αφήνει τα σκήπτρα της πιο δυνατής παιχνιδοκονσόλας στο Xbox Series X το οποίο διαθέτει συνολική ισχύ 12TF έναντι 10.28TF στο PS5. Πάντως κατά την παρουσίαση, η Sony ανέφερε ότι ο συγκεκριμένος αριθμός δεν αποτελεί ένδειξη ότι μία κονσόλα είναι πιο «δυνατή» από μια άλλη, ακόμα και όταν η σύγκριση περιλαμβάνει τις υπολογιστικές μονάδες (compute units) όπου στο νέο PlayStation θα είναι 36 χρονισμένες στα 2,23GHz (variable frequency) έναντι των 52 του νέου Xbox με σταθερό χρονισμό στο 1,825GHz. Φυσικά, ο επεξεργαστής γραφικών σχεδιάστηκε σε συνεργασία με την AMD και είναι αρχιτεκτονικής RDNA2. Ο κεντρικός επεξεργαστής βασίζεται στην αρχιτεκτονική Zen 2 της AMD και διαθέτει οκτώ πυρήνες με συχνότητα λειτουργίας έως και 3,5GHz (variable frequency). Η μνήμη (RAM) είναι τύπου GDDR6 και μεγέθους 16GB με το εύρος του διαύλου να είναι 256-bit. Μεγάλο μέρος της παρουσίασης αφιερώθηκε στην παρουσία SSD στο εσωτερικό όπως γνωρίζαμε και από προηγούμενες πληροφορίες που είχε ήδη δημοσιοποιήσει η Sony, με την Ιαπωνική εταιρεία να αναφέρει ότι αποτελεί «το σημαντικότερο στοιχείο που φέρνει η νέα γενιά του PlayStation». Σύμφωνα με τον επικεφαλής του σχεδιασμού του PS5, Marck Cerny, ο SSD που περιλαμβάνεται έχει χωρητικότητα 825GB και ταχύτητες IO Throughput 5.5GB/δευτερόλεπτο (RAW) ενώ με συμπιεσμένο περιεχόμενο οι χρόνοι ανεβαίνουν στα 8-9GB/δευτερόλεπτο. Οι ταχύτητες αυτές συνιστούν τεράστια βελτίωση σε σχέση με το PS4 έως και 100 φορές καλύτερες, ενώ έχουν αποτέλεσμα οι χρήστες να δουν πολύ πιο μικρούς χρόνους φόρτωσης του παιχνιδιού, πολύ γρήγορο boot της κονσόλας, Ultra High-Speed Streaming ενώ παρελθόν θα αποτελέσουν και οι τεράστιες εγκαταστάσεις patch παιχνιδιών. Χάρη επίσης στην "Tempest Engine" το σύστημα θα είναι σε θέση να επεξεργάζεται 3D audio εστιάζοντας στην "παρουσία" και στην "τοποθεσία" - δεν θα μπορείτε να ακούτε μόνο μια καταιγίδα, θα μπορείτε για παράδειγμα να την αισθάνεστε να σας περικυκλώνει. Και για το παραπάνω, δεν απαιτείται κάποιο σύστημα ήχου υψηλής τεχνολογίας, αλλά θα λειτουργεί -τουλάχιστον σε πρώτη φάση- με απλά ακουστικά και σε δύο κανάλια (η εταιρεία διερευνά επίσης τον τρόπο που θα λειτουργεί σε συνδυασμό με ηχεία τηλεόρασης, surround συστήματα ήχου και soundbars). Μακροπρόθεσμα, ενδέχεται να υπάρξει δυνατότητα χαρτογράφησης του σχήματος των αυτιών -όπως περίπου λειτουργεί η τεχνολογία 360 Reality Audio της Sony - για μια ακόμα περισσότερο προσαρμοσμένη εμπειρία. Θα πρέπει να επισημανθεί ότι το PlayStation 5 δεν θα υποστηρίζει τουλάχιστον αρχικά, την τεχνολογία Dolby Atmos. Το PS5 θα ενσωματώνει βεβαίως optical drive και πιο συγκεκριμένα 4K UHD Blu-Ray drive ενώ θα υποστηρίζει και εξωτερικό σκληρό δίσκο μέσω USB. Περιμένουμε τη νέα παιχνιδοκονσόλα της Sony να κυκλοφορήσει στο τέλος της χρονιάς. Για την ώρα, δεν έχουν γίνει γνωστές πληροφορίες που να αφορούν το κόστος της. PlayStation 5 PlayStation 4 CPU 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency) 8x Jaguar Cores at 1.6GHz GPU 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) 1.84 TFLOPs, 18 CUs at 800MHz GPU Architecture Custom RDNA 2 Custom GCN Memory/Interface 16GB GDDR6/256-bit 8GB GDDR5/256-bit Memory Bandwidth 448GB/s 176GB/s Internal Storage Custom 825GB SSD 500GB HDD IO Throughput 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed) Approx 50-100MB/s (dependent on data location on HDD) Expandable Storage NVMe SSD Slot Replaceable internal HDD External Storage USB HDD Support USB HDD Support Optical Drive 4K UHD Blu-ray Drive Blu-ray Drive- 331 σχόλια
-
- 7
-
- Sony
- PlayStation 4
-
(και 2 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Sony: Περισσότερες πληροφορίες για το PlayStation 5 αύριο σε online παρουσίαση
Hal9000 δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Στην παρουσίαση η οποία θα μεταδοθεί μέσω του PlayStation Blog, ο Mark Cerny, System Architect της κονσόλας όπως και του PlayStation 4, θα προχωρήσει στη δημοσιοποίηση αρκετών σημαντικών στοιχείων της νέας κονσόλας όπως την αρχιτεκτονική του συστήματος αλλά «και το πως αυτή θα διαμορφώσει το μέλλον των videogames». Μέχρι σήμερα, η Sony έχει προχωρήσει στη δημοσίευση ελάχιστων πληροφοριών γύρω από το PS5 μεταξύ των οποίων και στο λογότυπο που αυτό θα διαθέτει ενώ παραμένει άγνωστο αν θα επιλέξει την αυριανή ημέρα για να επιδείξει και τον τελικό σχεδιασμό της κονσόλας. Με βάση αυτές τις πληροφορίες, γνωρίζουμε ότι το PS5 θα διαθέτει οκταπύρηνο επεξεργαστή που θα στηρίζεται στην τρίτη γενιά των Ryzen επεξεργαστών της AMD, καθώς και μια custom GPU η οποία θα στηρίζεται με τη σειρά της στην αρχιτεκτονική Radeon Navi και πάλι της AMD. Το 4K gaming στα 60 αλλά και στα 120Hz θα πρέπει να θεωρείται δεδομένο όπως και η παρουσία SSD που θα κάνει πολύ πιο γρήγορη την εκκίνηση του παιχνιδιού απ' ότι έχουμε συνηθίσει μέχρι σήμερα. Επιβεβαιωμένη είναι και η υποστήριξη 8K gaming, 3D audio, με την κονσόλα να καταναλώνει σημαντικά λιγότερη ενέργεια σε σχέση με το PS4 όταν θα βρίσκεται σε κατάσταση αναμονής. Η παρουσίαση της Sony έρχεται λίγα 24ωρα μετά την δημοσιοποίηση των πλήρη τεχνικών χαρακτηριστικών του Xbox Series X, με τα οποία γνωρίζουμε ότι η επερχόμενη κονσόλα της Microsoft θα στηρίζεται σε οκταπύρηνο Zen 2 επεξεργαστή της AMD, 16GB μνήμη, AMD RDNA2 GPU, 1TB NVME SSD και με συνολική ισχύ 12 teraflops.- 40 σχόλια
-
- 3
-
- Sony
- PlayStation 4
-
(και 3 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Όπως διαπιστώσαμε, ελληνικοί υπότιτλοι, ελληνικές περιγραφές σε ταινίες, ακόμη και ελληνικές μεταγλωττίσεις, κάνουν σταδιακά την εμφάνισή τους αν και σε ελάχιστο περιεχόμενο της υπηρεσίας. Συγκεκριμένα εντοπίσαμε ελληνικούς υπότιτλους σε ταινίες και τηλεοπτικές σειρές κυρίως των Amazon Studios όπως το The Wall, Beautiful Boy και το Lodge 49. Μάλιστα στο τελευταίο το οποίο αφορά μια τηλεοπτική σειρά 10 επεισοδίων, παρέχεται και ελληνική μεταγλώττιση σε όλα τα επεισόδια, μια ασυνήθιστη επιλογή. Μη διαθέσιμοι είναι ελληνικοί υπότιτλοι σχεδόν σε όλο το νέο περιεχόμενο του Prime Video (πχ. Star Trek: Picard) συμπεριλαμβανομένου και παραγωγών της Amazon όπως το Hunters, Jack Ryan, The Marvelous Mrs. Maisel κ.α. Επιπλέον, στα σχέδια της Amazon φαίνεται ότι είναι και η μετάφραση την τίτλων αλλά και των περιγραφών των ταινιών, κάτι που γίνεται αρχικά στην ταινία "Τσίκο και Ρίτα". Ο μεγάλος αντίπαλος του Prime Video, το Netflix, παρέχει εδώ και αρκετό καιρό τη συντριπτική του πλειοψηφία του περιεχομένου του με ελληνικούς υπότιτλους και ελληνικές περιγραφές ενώ το ίδιο αναμένεται να ισχύσει τον επόμενο χρόνο με την έλευση του Disney+. Το κόστος της υπηρεσίας έχει οριστεί στα €2,99/μήνα ενώ μετά το πέρας των πρώτων 6 μηνών, διαμορφώνεται στα €5,99 το μήνα. Είναι διαθέσιμη μέταξύ άλλων στο web, andrdoid, iPhone, tablets, PlayStation 4, Xbox One και στις δημοφιλέστερα μενού έξυπνων τηλεοράσεων.
- 31 σχόλια
-
- 2
-
- iPhone
- PlayStation 4
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Ο λόγος είναι η παρουσία του Δημήτρη Μαλλά στα Ιωάννινα όπου εγκαινιάζεται σήμερα το τεχνολογικό hub του TeamViewer στην πόλη, μια πολύ σημαντική εξέλιξη. Ο Δημήτρης μας μεταφέρει όλες τις ειδήσεις και το τι σημαίνει αυτή η κίνηση για τη δημοφιλή εταιρεία που έχει αρκετούς φίλους και στη χώρα μας με την ομώνυμη εφαρμογή remote management. Στο χώρο του gaming, αίσθηση προκάλεσε η μετάθεση της κυκλοφορίας του Cyberpunk 2077 για τον Σεπτέμβριο αλλά και του Avengers της Square Enix, μια τακτική των εταιρειών που πλέον δεν προκαλεί εντύπωση. Ίσως πιο σημαντική όμως είναι η είδηση ότι ένα αποκλειστικό παιχνίδι του PlayStation 4, το Horizon Zero Dawn της Sony, αναμένεται να κάνει την εμφάνισή του φέτος και στα PC, κάτι που δεν έχει ξαναγίνει. Συζητάμε ακόμα για τα προβλήματα με την ακύρωση θορύβου που έχουν παρουσιαστεί σε κατόχους AirPods Pro αλλά και γενικότερα για την αγορά των ασύρματων ακουστικών. Στη θεματολογία της εκπομπής περιλαμβάνεται η αλλαγή στο τιμόνι του τμήματος Mobile της Samsung, μια κίνηση που φαίνεται ότι θα σηματοδοτήσει σημαντικές αλλαγές στον κορυφαίο κατασκευαστή smartphone στον κόσμο, ο οποίος ετοιμάζεται για τα αποκαλυπτήρια της επόμενης ναυαρχίδας του στις 11 Φεβρουαρίου. Κλείνουμε με τις εντυπώσεις μας από την πρόσφατη επίσκεψή μας στο Amazon Go, το σουπερ-μαρκετ του μέλλοντος όπως το οραματιζεται η Amazon χωρίς ταμία και ουρές, έχοντας επεκτείνει τον τελευταίο χρόνο τις δοκιμές της σε μεγάλες αμερικανικές πόλεις. Αναλυτικά 01:33 - TeamViewer 09:20 - Cyberpunk 2077 11:15 - PlayStation 5 14:40 - Horizon Zero Dawn στο PC 17:44 - Xbox One Streaming 18:40 - Samsung 21:10 - Disney+ 22:26 - Nebia 23:38 - Microsoft 25:22 - Huawei 27:45 - AirPods Pro 33:41 - Netflix 35:10 - Amazon Go 40:10 - Terminator: Dark Fate Το podcast "3 στον Αέρα" είναι διαθέσιμο όπως πάντα στις υπηρεσίες Soundcloud, iTunes, Google Podcasts, στο Spotify και πλέον και στο YouTube με βίντεο!
-
- 5
-
- PlayStation 4
- Sony
- (και 5 περισσότερα)
-
Την αρχή έκανε την 1η Νοεμβρίου η Apple με το TV+ ενώ ακολουθεί η Disney την επόμενη εβδομάδα. Στο νέο podcast σχολιάζουμε την κατάσταη που έχει διαμορφωθεί στο χώρο ο οποίος περιλαμβάνει το Netflix και την Amazon, ενώ και τον Μάιο θα δούμε μία ακόμα κορυφαία υπηρεσία το HBO Max. Ακόμα σχολιάζουμε την επισημοποίηση της εξαγοράς της Fitbit από τη Google, μια κίνηση που φανερώνει τα σχέδια της Google για το χώρο των wearables, ενώ ο Δημήτρης μας μεταφέρει τα νέα από το πρόσφατο συνέδριο Blockchain/Decentralized. Στο χώρο του gaming, ο Τίμος μεταφέρει τις πρώτες του εντυπώσεις από το Death Stranding, ένα από τα σημαντικότερα παιχνίδια για το PlayStation 4 αλλά και την εξίσου σημαντική ανακοίνωση του Diablo IV από την Blizzard. Ολοκληρώνουμε με τις τελευταίες πληροφορίες που αφορούν τη Huawei αλλά και τα σχέδια του Facebook να καταργήσει συγκεκριμένα emoji για περίεργους λόγους. Αναλυτικά 02:13 - Τηλεοπτικές σειρές 05:10 - Greek Freak 06:32 - Apple TV+ 09:22- HBO Max 13:38 - Google/Fitbit 15:52 - Blockchain/Decantralized 21:32 - Microsoft Ignite 23:22 - Netdata 25:55 - Blueground 28:20 - Death Stranding 35:43 - Diablo IV 37:10 - PlayStation 4 39:41 - Huawei 42:21 - Emoji Το podcast "3 στον Αέρα" είναι διαθέσιμο όπως πάντα στις υπηρεσίες Soundcloud, iTunes, Google Podcasts, στο Spotify και πλέον και στο YouTube με βίντεο!
- 10 σχόλια
-
- PlayStation 4
- YouTube
-
(και 5 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Αύριο η DJI θα παρουσιάσει επίσημα το Mavic Mini, ένα από τα πιο μικρά drones που έχει παρουσιάσει ποτέ η κινεζική εταιρεία, με βάρος μόλις 249 γραμμαρίων και δυνατότητες που θα το κατατάσσουν στην κορυφή των drone που χωράνε στην παλάμη σας. Όμως η συζήτηση των "3 στον αέρα" περιλαμβάνει και Ισλανδία, με τον Τίμο να γίνεται ο ταξιδιωτικός μας οδηγός, περιγράφοντας την εμπειρία του από το πρόσφατο ταξίδι στη χώρα και ό,τι αντιμετώπισε. Συνεχίζουμε με Mandalorian και τις εντυπώσεις μας από το νέο trailer της πολυαναμενόμενης τηλεοπτικής σειράς αλλά και μια γενικότερη συζήτηση για τα wearables όπου η Google φαίνεται ότι θέλει να δώσει έμφαση, ειδικά αν ολοκληρώσει την εξαγορά της Fitbit όπως ακούγεται. O Δημήτρης (Μαλλάς) μας δίνει όλες τις τελευταίες εξελίξεις γύρω από το Ψηφιακό Μέρισμα ΙΙ, τη σχέση του με το 5G αλλά και την επερχόμενη μετάβαση της επίγειας ψηφιακής τηλεόρασης στην HD ανάλυση και το πρότυπο DVB-T2 από τις αρχές του 2022. Κλείνουμε με Facebook αλλά και τα νέα για τον ερχομό του Death Stranding στα PC το καλοκαίρι του 2020, με το πολυαναμενόμενο παιχνίδι να κάνει πρώτα την εμφάνισή του στο PlayStation 4 στις 9 Νοεμβρίου. Αναλυτικά 01:08 - Kickstarter 02:46 - AirPods Pro 08:32 - DJI Mavic Mini 11:32 - Ισλανδία 22:27 - Ψηφιακό Μέρισμα II και DVB-T2 28:03 - The Mandalorian 29:23 - Spotify 31:35 - Fitbit και Wearables 35:32 - Blueground 38:15 - Facebook 40:14 - Death Stranding Το podcast "3 στον Αέρα" είναι διαθέσιμο όπως πάντα στις υπηρεσίες Soundcloud, iTunes, Google Podcasts, στο Spotify και πλέον και στο YouTube με βίντεο!
-
- 3
-
- PlayStation 4
- YouTube
-
(και 2 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Ο επικεφαλής αρχιτεκτονικής του PlayStation, Masayasu Ito, αποσύρεται μετά από 36 χρόνια
nchatz δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Η εταιρεία επιβεβαίωσε στο Bloomberg News ότι ο Masayasu Ito, ο οποίος ηγήθηκε της ανάπτυξης του PlayStation 4 και του PlayStation 5, αποχωρεί από το ρόλο του την 1η Οκτωβρίου. Ο Ito εργάζεται στη Sony εδώ και 36 χρόνια, ενώ εντάχθηκε στην εταιρεία το 1986 και ξεκίνησε με την ανάπτυξη του ηχητικού εξοπλισμού αυτοκινήτων τα πρώτα χρόνια παρουσίας του στην εταιρεία. Μετακινήθηκε στο τμήμα κονσολών το 2000 και έκτοτε συνέβαλε στην ανάπτυξη των παιχνιδοκονσολών PlayStation της Sony, όπως το PS Portable και το PS4 Pro. Στη συνέχεια έγινε εκτελεστικός αντιπρόεδρος του τμήματος Hardware Engineering and Operation και διευθυντής της Sony Interactive Entertainment. Αν και η Sony δεν ανέλυσε τους λόγους της αποχώρησης του Ito, επιβεβαίωσε στο Bloomberg ότι το 60χρονο στέλεχος αποχωρεί. Θα διατηρήσει την εργασία του σε "ρόλους που σχετίζονται με το mobility gaming" εντός του ευρύτερου ομίλου Sony- θα είναι επίσης σύμβουλος της SIE για τους επόμενους 18 μήνες. Τις τελευταίες δεκαετίες εκπροσωπεί τη Sony σε συνεντεύξεις και άλλες δημόσιες εμφανίσεις που σχετίζονται με το PlayStation. Παλιότερα, είχε δώσει συνέντευξη στο Engadget για την κάμερα PlayStation Eye για το PS4 το 2013 και ανέφερε μεταξύ άλλων ότι την ίδια χρονιά η εταιρεία θα λανσάρει το Vita TV εκτός Ιαπωνίας. Ήταν επίσης αυτός που ανακοίνωσε ότι το Project Morpheus θα γίνει γνωστό ως PlayStation VR στο Tokyo Game Show το 2015. Πριν από δύο χρόνια, ο Ito δημοσίευσε ένα teardown του PS5 στο blog του PlayStation. Τότε ανέφερε ότι η Sony έπρεπε να κάνει ένα «άλμα γενιάς όσον αφορά τις επιδόσεις» για την επόμενη γενιά κονσολών της και έπρεπε να διασφαλίσει ότι όλα τα εξαρτήματα της συσκευής θα συνεργάζονταν μεταξύ τους. Μεταξύ άλλων έπρεπε να βρει τρόπους να μειώσει το επίπεδο θορύβου της κονσόλας, για παράδειγμα, και να αυξήσει την ικανότητα ψύξης της, ώστε να αποτρέψει την υπερθέρμανση των εξαρτημάτων της. «Σε αυτό το βίντεο αποσυναρμολόγησης της κονσόλας PS5, θα μπορέσετε να δείτε πώς ενσωματώσαμε προσεκτικά την τεχνολογία μας σε αυτή την κονσόλα», είχε αναφέρει. -
Η Microsoft σταμάτησε να αναφέρει επισήμως στοιχεία για τις πωλήσεις του Xbox One για πρώτη φορά στις αρχές του οικονομικού έτους 2016. Αντ’ αυτού ξεκίνησε να δίνει μεγαλύτερη βάση στους αριθμούς που σχετίζονται με το Xbox Live. Από τότε, σταματήσαμε να γνωρίζουμε, τουλάχιστον από την επίσημη πηγή, τις πωλήσεις του Xbox One και επομένως την εμπορική πορεία της παιχνιδοκονσόλας σε σύγκριση με τον ανταγωνισμό. Οι εκτιμήσεις των αναλυτών τοποθετούσαν την Microsoft σταθερά στην 3η θέση πίσω από τις Sony και Nintendo ωστόσο δεν μπορούσαμε να είμαστε σίγουροι καθώς δεν υπήρχαν διαθέσιμα επίσημα δεδομένα. Τώρα όμως, κάποια έγγραφα που υποβλήθηκαν στην ρυθμιστική αρχή ανταγωνισμού της Βραζιλίας (και τα οποία εντόπισε η ιστοσελίδα Game Luster) έριξαν επιτέλους λίγο φως στην εμπορική πορεία του Xbox One. «Η Sony ξεπέρασε τη Microsoft όσον αφορά τις πωλήσεις παιχνιδοκονσολών αλλά και όσον αφορά την εγκατεστημένη βάση, έχοντας πουλήσει περισσότερα από διπλάσια περισσότερα PlayStation από Xbox με την τελευταία γενιά» παραδέχεται η Microsoft στα έγγραφα. Η Sony δεν αναφέρει πλέον τις αποστολές PS4, πράγμα που σημαίνει ότι οι συνολικές πωλήσεις της κονσόλας ανήλθαν από τον Μάρτιο στις 117,2 εκατομμύρια. Αν και η Microsoft δεν έχει ανακοινώσει πόσες κονσόλες Xbox One έχει πουλήσει από το ντεμπούτο της κονσόλες, εντούτοις η παραδοχή της ότι οι πωλήσεις ήταν λιγότερες από τις μισές του PlayStation 4 σημαίνει ότι η εταιρεία πρέπει να έχει πουλήσει λιγότερες από 58,5 εκατομμύρια μονάδες. Το παραπάνω έρχεται σε συμφωνία με μία έρευνα αγοράς από την εταιρεία Ampere Analysis το 2020, η οποία εκείνη την εποχή έκανε λόγο για βάση εγκατάστασης 51 εκατομμυρίων μονάδων στο τέλος του 2ου τριμήνου του 2020 όσον αφορά το Xbox One. Το Nintendo Switch βρίσκεται επί του παρόντος στις 111,08 εκατομμύρια πωλήσεις από το ντεμπούτο του στην αγορά και από ότι φαίνεται πρόκειται να ξεπεράσει σε πωλήσεις το PS4 στο τέλος της χρονιάς. Ωστόσο, η Microsoft φαίνεται πως έχει κλείσει σε μεγάλο βαθμό αυτό το χάσμα με τις κονσόλες Xbox Series X|S. Σύμφωνα με την Ampere Analysis «η Sony έκλεισε το 2021 με τις συνολικές πωλήσεις του PS5 να φτάνουν τις 17 εκατομμύρια μονάδες, περίπου 1,6 φορές περισσότερες από τις πωλήσεις της σειράς Xbox». Επίσης, αν και η Microsoft κατέγραψε πρόσφατα μία πτώση στα έσοδα από τις πωλήσεις hardware (Xbox) το τελευταίο τρίμηνο, ο Διευθύνων Σύμβουλος της εταιρείας Satya Nadella δήλωσε ότι η Microsoft αποτελεί τον «ηγέτης στην αγορά της Βόρειας Αμερικής τα τελευταία τρία τρίμηνα μεταξύ των κονσολών επόμενης γενιάς». Η Microsoft εξακολουθεί να μην αποκαλύπτει πάντως επίσημα στοιχεία για τις πωλήσεις του Xbox. Το Xbox One μπορεί να μην πούλησε καλά, ωστόσο η δουλειά που έκανε η Microsoft με το Xbox One έθεσε τις βάσεις για την πορεία της σειράς Xbox Series X|S στην αγορά. Το Xbox Series X προσέφερε υποστήριξη 1440p, μεταβλητό ρυθμό ανανέωσης (VRR) και πολλά παιχνίδια 120 Hz από το ντεμπούτο του, και όλα αυτά χάρη στις δοκιμές που πραγματοποίησε η Microsoft με το Xbox One. Η παραδοχή της Microsoft για τις αδύναμες πωλήσεις του Xbox One αποτελεί μέρος μίας «ευρύτερης συζήτησης» μεταξύ της Sony, της Microsoft και των ρυθμιστικών αρχών (επί του παρόντος στην Βραζιλία, και αργότερα σε παγκόσμιο επίπεδο) που σχετίζεται με την εξαγορά της Activision Blizzard από την εταιρεία πίσω από τη μάρκα Xbox έναντι $68,7 δισεκατομμυρίων. Η μεγάλη διαφορά μεταξύ των δύο εταιρειών αφορά κατά κύριο λόγο τη σειρά παιχνιδιών Call of Duty ωστόσο έχουν κάποιες διαφορές να λύσουν που αφορούν τις συνδρομές παιχνιδιών και διάφορα άλλα καθώς η Microsoft προσπαθεί να πείσει τη ρυθμιστική αρχή της Βραζιλίας να δώσει την έγκριση της για την εξαγορά. Η Microsoft ισχυρίζεται επίσης στα έγγραφα που κατέθεσε στη ρυθμιστική αρχή της Βραζιλίας ότι η Sony πληρώνει στους developers «δικαιώματα αποκλεισμού» ώστε να μην προσθέτουν το περιεχόμενό τους στο Xbox Game Pass.
-
Η παιχνιδοκονσόλα της Nintendo έχει πουλήσει συνολικά 122,55 εκατομμύρια τεμάχια μέχρι το τέλος του 2022, όπως ανακοίνωσε η εταιρεία κατά τη διάρκεια των τελευταίων οικονομικών της αποτελεσμάτων, οπότε είναι πλέον πίσω μόνο από το DS και το PlayStation 2 σε πωλήσεις. Όμως αυτή είναι η μόνη αισιόδοξη νότα σε μια πιο σκοτεινή κατάσταση. Οι πωλήσεις για το Switch για το 9μηνο που έληξε στις 31 Δεκεμβρίου μειώθηκαν στα 14,91 εκατομμύρια από 18,95 εκατομμύρια το προηγούμενο έτος ενώ τα έσοδα μειώθηκαν κατά 5,6% για το οικονομικό έτος που έληξε τον Μάρτιο. Οι πωλήσεις παιχνιδιών μειώθηκαν επίσης κατά 4% την ίδια περίοδο, με τους νέους τίτλους Pokemon Scarlet/Violet (που έφτασαν συνολικά τα εντυπωσιακά 20,61 εκατομμύρια τεμάχια) να μην μπορούν να αντισταθμίσουν την πτώση. Ως αποτέλεσμα, η εταιρεία μείωσε την πρόβλεψή της για το οικονομικό έτος από 19 εκατομμύρια σε 18 εκατομμύρια μονάδες με 5 εκατομμύρια λιγότερα παιχνίδια, συνεχίζοντας την πτωτική τάση από πέρυσι. Η Nintendo απέδωσε την πτώση στη συνεχιζόμενη έλλειψη ημιαγωγών, με την έλλειψη κονσολών να επηρεάζει και τις πωλήσεις λογισμικού. Ωστόσο, η Sony σημείωσε νέο ρεκόρ πωλήσεων για τα PS5 το περασμένο τρίμηνο με 7,1 εκατομμύρια πωλήσεις, αυξημένες κατά 82% σε σχέση με πέρυσι. Τα προβλήματα της Nintendo πιθανότατα οφείλονται και στο hardware της το οποίο θεωρείται «παλιό». Οι καταναλωτές προτιμούν το τελευταίο μοντέλο OLED, με τα παλαιότερα μοντέλα Switch και Switch Lite να σημειώνουν πτώση σε πωλήσεις. Το Switch είναι πλέον σχετικά υποδεέστερο σε σύγκριση με τις τελευταίες κονσόλες Xbox Series X/S και PS5, ενώ η Sony και η Microsoft επενδύουν στα παιχνίδια και τις συνδρομητικές υπηρεσίες. Η Nintendo δήλωσε πέρυσι ότι η μετάβαση στην επόμενη κονσόλα της είναι "μια σημαντική εστίαση για εμάς" και θα μπορούσε σύντομα να γίνει πιο επείγουσα. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν το Switch μπορεί να αντέξει αρκετά για να γίνει η κονσόλα με τις περισσότερες πωλήσεις όλων των εποχών, όμως η Nintendo θα πρέπει να πουλήσει περίπου 33 εκατομμύρια μονάδες περισσότερες για να ξεπεράσει το PlayStation 2, κάτι αρκετά δύσκολο.
- 110 σχόλια
-
- 2
-
- Nintendo
- PlayStation 4
-
(και 1 περισσότερα)
Ετικέτα με:
-
Η Sony μηνύει ιδιώτη για την πώληση PS4 που είχαν γίνει jailbreak
Hal9000 δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Το τελευταίο διάστημα όμως η κατάσταση αυτή δείχνει να αλλάζει αφού χρήστες έχουν ανακαλύψει αρκετές τρύπες ασφαλείας που επιτρέπουν την εκτέλεση μη εξουσιοδοτημένου λογισμικού, με την Ιαπωνική εταιρεία να θέλει φυσικά να απαγορεύσει την πρακτική αυτή. Στα πλαίσια αυτή, η Sony προχώρησε στη μήνυση ιδιώτη από την Καλιφόρνια ο οποίος πουλούσε μέσω eBay κονσόλες PlayStation 4 οι οποίες είχαν γίνει jailbreak προκειμένου να παρακάμπτεται ο έλεγχος ασφαλείας της κονσόλας και να είναι είναι εφικτή η εκτέλεση πειρατικού λογισμικού. Σε αυτό περιλαμβάνονται αρκετά παιχνίδια όπως το Call of Duty: WWII καθώς και το God of War. Ο πωλητής πάντως με το ονοματεπώνυμο Eric Scales, σίγουρα δεν κρατούσε όλο το διάστημα των ενεργειών του χαμηλό προφίλ, αφού στην ιστοσελίδα του είχε δημοσιεύσει μηνύματα όπως «σταματήστε να αγοράζετε παιχνίδια» τα οποία συνοδευόντουσαν από εικόνα με την κλασσική σημαία του πειρατή. Ακόμα η Sony στα πλαίσια της έρευνάς της, αγόρασε δύο κονσόλες από τον Scales, για να διαπιστώσει ότι αυτές ερχόντουσαν με οδηγίες για το πως να εγκαταστήσει ο αγοραστής πειρατικά παιχνίδια αλλά και να προτρέπει τον χρήστη να «απολαμβάνει όλα τα παιχνίδια δωρεάν». Για την ώρα δεν έχει γίνει γνωστό το ποσό που ζητάει η Sony ως αποζημίωση με την αγωγή της στον Scales αλλά πιθανόν αυτό θα είναι αρκετά μεγάλο. Όπως αναφέρει η ιστοσελίδα TorrentFreak, η υπόθεση αυτή αποτελεί την πρώτη φορά που πραγματοποιείται μια αγωγή σχετικά με jailbroken PS4. Πιθανόν η Sony με την κίνηση αυτή θέλει να αποτρέψει όσους μελλοντικά PS4 modders σκέφτονται να πράξουν το ίδιο. Engadget -
Η Sony επιτρέπει τελικά το cross-play στο PlayStation 4, αρχικά για το Fortnite
Hal9000 δημοσίευσε ένα άρθρο στο Playstation
Μέχρι σήμερα, η Sony απέκλειε το ενδεχόμενο cross-play παιχνιδιών του PlayStation 4 με άλλες πλατφόρμες, έχοντας δημιουργήσει σημαντικές αντιδράσεις στη gaming κοινότητα, η οποία κατηγορούσε την Ιαπωνική εταιρεία για μονοπωλιακή στάση. Όμως πλέον, τουλάχιστον για το Fortnite, η Sony δίνει τη δυνατότητα αυτή από σήμερα μέσα από ένα δοκιμαστικό πρόγραμμα το οποίο είναι διαθέσιμο για όλους. Η ανακοίνωση της εταιρείας μάλιστα αφήνει ανοιχτό το ενδεχόμενο ότι αν οι δοκιμές έχουν θετικά αποτελέσματα, και άλλα «επιλεγμένα παιχνίδια τρίτων κατασκευαστών» θα ακολουθήσουν τον ίδιο δρόμο. Δύο από αυτά μπορεί να είναι τα Minecraft και Rocket League, τα οποία έχουν πίσω τους τεράστιες κοινότητες οι οποίες έχουν εκφράσει επανειλημμένα την αντίθεσή τους με τη μέχρι πρότινος πολιτική της Sony. Πάντως η ανακοίνωση της Sony αφήνει να εννοηθεί ότι ο λόγος που δεν υποστήριζε μέχρι πρότινος, cross-play στα παιχνίδια στο PlayStation 4 ήταν κυρίως τεχνικός, αν και με παλαιότερη δήλωσή της είχε κάνει σαφές ότι οι κάτοχοι της κονσόλας έχουν μέσα από το PlayStation Network τη δυνατότητα να αναμετρηθούν με περισσότερους από 80 εκατομμύρια gamers. PlayStation Blog