Αναζήτηση στην κοινότητα
Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'Figma'.
6 αποτελέσματα
-
Ο Ντίλαν Φιλντ, διευθύνων σύμβουλος της Figma, ανακοίνωσε ότι η εταιρία της οποίας ηγείται θα προχωρήσει στην προσωρινή απενεργοποίηση της λειτουργίας "Make Design", η οποία φέρεται να αντέγραφε απροκάλυπτα το σχεδιασμό της εφαρμογής Weather της Apple. Το πρόβλημα εντόπισε αρχικά ο Άντι Άλεν, ιδρυτής της NotBoring Software, η οποία διαθέτει στην αγορά μια σειρά εφαρμογών που περιλαμβάνουν μια δημοφιλή, τροποποιήσιμη εφαρμογή Weather, καθώς και άλλες λειτουργίες. Το ζήτημα διαπιστώθηκε όταν ο Άλεν δοκίμασε το εργαλείο της Figma, το οποίο φέρεται να αναπαρήγαγε διαρκώς την εφαρμογή Weather της Apple, όταν χρησιμοποιούταν σαν σχεδιαστικό βοήθημα. Ο Άλεν κατηγόρησε μέσω του Χ τη Figma οτι εκπαίδευε "έντονα" το εργαλείο που παρουσίασε χρησιμοποιώντας υφιστάμενες εφαρμογές, κατηγορία την οποία ο Φιλντ απορρίπτει. Το Make Design είναι διαθέσιμο μέσω του λογισμικού της Figma και μπορεί να δημιουργεί πλήρη UI και επιμέρους στοιχεία του, ακολουθώντας γραπτές οδηγίες. Το σκεπτικό ήταν να μπορούν οι διάφοροι developers να εφαρμόζουν γρήγορα τις ιδέες τους, ενώ εξετάζουν διάφορες σχεδιαστικές κατευθύνσεις και, τελικά, να καταλήγουν ταχύτερα σε οριστικό αποτέλεσμα. Η λειτουργία παρουσιάστηκε στη διάρκεια του συνεδρίου Config την περασμένη εβδομάδα, με την εταιρία να αναφέρει ότι το εργαλείο δεν εκπαιδεύτηκε με περιεχόμενο της Figma, αρχεία ή σχέδια της κοινότητας, όπως επισημαίνει στην απάντησή του ο Φιλντ. "Με άλλα λόγια, οι κατηγορίες που περιγράφονται [στην παραπάνω ανάρτηση] είναι ψευδείς", ανέφερε χαρακτηριστικά. Όμως, πάνω στη βιασύνη της εταιρίας να παρουσιάσει νέες λειτουργίες τεχνητής νοημοσύνης, ώστε να παραμείνει ανταγωνιστική, η Figma δεν επέμεινε όσο έπρεπε στο κομμάτι του ποιοτικού ελέγχου που θα πρέπει να συνοδεύει τέτοιου είδους νέες προσθήκες. Εντωμεταξύ, όπως έχει συμβεί και σε άλλες περιπτώσεις, ορισμένοι σχεδιαστές έσπευσαν να υποστηρίξουν ότι τα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης της Figma, όπως το Make Design, θα τους οδηγούσαν στην ανεργία, επιτρέποντας στον καθένα να κάνει τη δουλειά τους, ενώ άλλοι αντέτειναν πως η τεχνητή νοημοσύνη απλά θα βοηθούσε στην εξάλειψη μεγάλου μέρους της επαναλαμβανόμενης δουλειάς που εμπεριέχει ο σχεδιασμός, επιτρέποντας σε πιο ενδιαφέρουσες ιδέες να αναδυθούν. Παράλληλα, η διαπίστωση του Άλεν ότι η Figma ουσιαστικά αντέγραφε άλλες εφαρμογές, προκάλεσε προβληματισμό στην κοινότητα των σχεδιαστών, με τον Άλεν να προειδοποιεί όσους θα ενδιαφέρονταν να χρησιμοποιήσουν τη λειτουργία αυτή να βεβαιωθούν ότι οι προτεινόμενες ιδέες δεν έχουν αντιγραφεί από υφιστάμενες εφαρμογές, ώστε να αποφύγουν τυχόν νομικές περιπέτειες. Ο Φιλντ απάντησε, διευκρινίζοντας ότι το Make Design χρησιμοποιεί εμπορικά διαθέσιμα μεγάλα γλωσσικά μοντέλα, σε συνδυασμό με "συστήματα τα οποία παραγγείλαμε ώστε να χρησιμοποιηθούν από αυτά τα μοντέλα". Το πρόβλημα με αυτή την προσέγγιση, όπως υποστηρίζει ο ίδιος, είναι ότι ο βαθμός μεταβλητότητας είναι υπερβολικά περιορισμένος. Πάντως, ο Φιλντ τονίζει πως μέσα σε λίγες ώρες από την αρχική ανάρτηση του Άλεν το πρόβλημα εντοπίστηκε, με το διευθύνοντα σύμβουλο της εταιρίας να αναλαμβάνει την ευθύνη για το ζήτημα που προέκυψε, καθώς θεωρεί πως έπρεπε να επιμείνει σε μια διεξοδικότερη διαδικασία ελέγχου και να μην πιέσει τόσο την ομάδα του ώστε να προλάβει να παρουσιάσει τη νέα λειτουργία στο συνέδριο. Η Figma ανακοίνωσε πως θα αποσύρει προσωρινά τη λειτουργία Make Design, έως ότου βεβαιωθεί πως το ζήτημα έχει διευθετηθεί, με την ολοκλήρωση ενός πλήρους ελέγχου ποιότητας του σχεδιαστικού συστήματος στο οποίο βασίζεται.
-
H πίεση να κυκλοφορήσει στην αγορά εγκαίρως το εργαλείο οδήγησε στον ανεπαρκή έλεγχο των επιδόσεών του και, τελικά, στην απόσυρσή του, επί του παρόντος. Ο Ντίλαν Φιλντ, διευθύνων σύμβουλος της Figma, ανακοίνωσε ότι η εταιρία της οποίας ηγείται θα προχωρήσει στην προσωρινή απενεργοποίηση της λειτουργίας "Make Design", η οποία φέρεται να αντέγραφε απροκάλυπτα το σχεδιασμό της εφαρμογής Weather της Apple. Το πρόβλημα εντόπισε αρχικά ο Άντι Άλεν, ιδρυτής της NotBoring Software, η οποία διαθέτει στην αγορά μια σειρά εφαρμογών που περιλαμβάνουν μια δημοφιλή, τροποποιήσιμη εφαρμογή Weather, καθώς και άλλες λειτουργίες. Το ζήτημα διαπιστώθηκε όταν ο Άλεν δοκίμασε το εργαλείο της Figma, το οποίο φέρεται να αναπαρήγαγε διαρκώς την εφαρμογή Weather της Apple, όταν χρησιμοποιούταν σαν σχεδιαστικό βοήθημα. Ο Άλεν κατηγόρησε μέσω του Χ τη Figma οτι εκπαίδευε "έντονα" το εργαλείο που παρουσίασε χρησιμοποιώντας υφιστάμενες εφαρμογές, κατηγορία την οποία ο Φιλντ απορρίπτει. Το Make Design είναι διαθέσιμο μέσω του λογισμικού της Figma και μπορεί να δημιουργεί πλήρη UI και επιμέρους στοιχεία του, ακολουθώντας γραπτές οδηγίες. Το σκεπτικό ήταν να μπορούν οι διάφοροι developers να εφαρμόζουν γρήγορα τις ιδέες τους, ενώ εξετάζουν διάφορες σχεδιαστικές κατευθύνσεις και, τελικά, να καταλήγουν ταχύτερα σε οριστικό αποτέλεσμα. Η λειτουργία παρουσιάστηκε στη διάρκεια του συνεδρίου Config την περασμένη εβδομάδα, με την εταιρία να αναφέρει ότι το εργαλείο δεν εκπαιδεύτηκε με περιεχόμενο της Figma, αρχεία ή σχέδια της κοινότητας, όπως επισημαίνει στην απάντησή του ο Φιλντ. "Με άλλα λόγια, οι κατηγορίες που περιγράφονται [στην παραπάνω ανάρτηση] είναι ψευδείς", ανέφερε χαρακτηριστικά. Όμως, πάνω στη βιασύνη της εταιρίας να παρουσιάσει νέες λειτουργίες τεχνητής νοημοσύνης, ώστε να παραμείνει ανταγωνιστική, η Figma δεν επέμεινε όσο έπρεπε στο κομμάτι του ποιοτικού ελέγχου που θα πρέπει να συνοδεύει τέτοιου είδους νέες προσθήκες. Εντωμεταξύ, όπως έχει συμβεί και σε άλλες περιπτώσεις, ορισμένοι σχεδιαστές έσπευσαν να υποστηρίξουν ότι τα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης της Figma, όπως το Make Design, θα τους οδηγούσαν στην ανεργία, επιτρέποντας στον καθένα να κάνει τη δουλειά τους, ενώ άλλοι αντέτειναν πως η τεχνητή νοημοσύνη απλά θα βοηθούσε στην εξάλειψη μεγάλου μέρους της επαναλαμβανόμενης δουλειάς που εμπεριέχει ο σχεδιασμός, επιτρέποντας σε πιο ενδιαφέρουσες ιδέες να αναδυθούν. Παράλληλα, η διαπίστωση του Άλεν ότι η Figma ουσιαστικά αντέγραφε άλλες εφαρμογές, προκάλεσε προβληματισμό στην κοινότητα των σχεδιαστών, με τον Άλεν να προειδοποιεί όσους θα ενδιαφέρονταν να χρησιμοποιήσουν τη λειτουργία αυτή να βεβαιωθούν ότι οι προτεινόμενες ιδέες δεν έχουν αντιγραφεί από υφιστάμενες εφαρμογές, ώστε να αποφύγουν τυχόν νομικές περιπέτειες. Ο Φιλντ απάντησε, διευκρινίζοντας ότι το Make Design χρησιμοποιεί εμπορικά διαθέσιμα μεγάλα γλωσσικά μοντέλα, σε συνδυασμό με "συστήματα τα οποία παραγγείλαμε ώστε να χρησιμοποιηθούν από αυτά τα μοντέλα". Το πρόβλημα με αυτή την προσέγγιση, όπως υποστηρίζει ο ίδιος, είναι ότι ο βαθμός μεταβλητότητας είναι υπερβολικά περιορισμένος. Πάντως, ο Φιλντ τονίζει πως μέσα σε λίγες ώρες από την αρχική ανάρτηση του Άλεν το πρόβλημα εντοπίστηκε, με το διευθύνοντα σύμβουλο της εταιρίας να αναλαμβάνει την ευθύνη για το ζήτημα που προέκυψε, καθώς θεωρεί πως έπρεπε να επιμείνει σε μια διεξοδικότερη διαδικασία ελέγχου και να μην πιέσει τόσο την ομάδα του ώστε να προλάβει να παρουσιάσει τη νέα λειτουργία στο συνέδριο. Η Figma ανακοίνωσε πως θα αποσύρει προσωρινά τη λειτουργία Make Design, έως ότου βεβαιωθεί πως το ζήτημα έχει διευθετηθεί, με την ολοκλήρωση ενός πλήρους ελέγχου ποιότητας του σχεδιαστικού συστήματος στο οποίο βασίζεται. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Υπό την αυξανόμενη πίεση από ρυθμιστικές αρχές στο Ηνωμένο Βασίλειο και την ΕΕ, οι Adobe και Figma ανακοίνωσαν πριν λίγο ότι και οι δύο εταιρείες τερματίζουν αμοιβαία τη συμφωνία συγχώνευσής τους. Σύμφωνα με την αρχική ανακοίνωση, η Adobe θα εξαγόραζε την πλατφόρμα σχεδιασμού προϊόντων Figma έναντι 20 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Ως αποτέλεσμα της ακύρωσης συμφωνίας, η Adobe θα υποχρεούται να καταβάλει στη Figma αποζημίωση ύψους 1 δισεκατομμυρίου δολαρίων σε μετρητά. «Η Adobe και η Figma διαφωνούν έντονα με τα πρόσφατα ευρήματα των ρυθμιστικών αρχών, ωστόσο πιστεύουμε ότι είναι προς το καλύτερο συμφέρον και των δύο εταιρειών να συνεχίσουν ανεξάρτητη πορεία», δήλωσε ο πρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος της Adobe, Shantanu Narayen. «Ενώ η Adobe και η Figma είχαν κοινό όραμα να επαναπροσδιορίσουν από κοινού το μέλλον της δημιουργικότητας και της παραγωγικότητας, συνεχίζουμε να είμαστε σε καλή θέση για να αξιοποιήσουμε τις τεράστιες ευκαιρίες της αγοράς και την αποστολή μας να αλλάξουμε τον κόσμο μέσω εξατομικευμένων ψηφιακών εμπειριών», συμπλήρωσε. Οι ρυθμιστικές αρχές επικαλέστηκαν το μερίδιο αγοράς της Adobe στο λογισμικό σχεδίασης που πλησιάζει επίπεδα μονοπωλίου, ως αιτία για να αντιταχθούν στη συμφωνία. Με την εξαγορά της Figma, μιας ταχέως αναπτυσσόμενης πλατφόρμας σχεδίασης προϊόντων που είναι πλέον δημοφιλέστερη από την αντίπαλη εφαρμογή XD της Adobe, οι ρυθμιστικές αρχές ανησυχούσαν ότι η Adobe θα βλάψει την καινοτομία που θα μπορούσε να είχε συμβεί αν επιτρεπόταν στη Figma να αναπτυχθεί ανεξάρτητα. «Δεν είναι το αποτέλεσμα που είχαμε ελπίσει», δήλωσε ο διευθύνων σύμβουλος της Figma, Dylan Field. «Παρά τις χιλιάδες ώρες που αφιερώσαμε σε συζητήσεις με ρυθμιστικές αρχές σε όλο τον κόσμο για να επισημάνουμε τις διαφορές μεταξύ των επιχειρήσεών μας, των προϊόντων μας και των αγορών που εξυπηρετούμε, δεν βλέπουμε πλέον μονοπάτι προς την έγκριση της συμφωνίας από τις ρυθμιστικές αρχές». Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Σύμφωνα με την αρχική ανακοίνωση, η Adobe θα εξαγόραζε την πλατφόρμα σχεδιασμού προϊόντων Figma έναντι 20 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Ως αποτέλεσμα της ακύρωσης συμφωνίας, η Adobe θα υποχρεούται να καταβάλει στη Figma αποζημίωση ύψους 1 δισεκατομμυρίου δολαρίων σε μετρητά. «Η Adobe και η Figma διαφωνούν έντονα με τα πρόσφατα ευρήματα των ρυθμιστικών αρχών, ωστόσο πιστεύουμε ότι είναι προς το καλύτερο συμφέρον και των δύο εταιρειών να συνεχίσουν ανεξάρτητη πορεία», δήλωσε ο πρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος της Adobe, Shantanu Narayen. «Ενώ η Adobe και η Figma είχαν κοινό όραμα να επαναπροσδιορίσουν από κοινού το μέλλον της δημιουργικότητας και της παραγωγικότητας, συνεχίζουμε να είμαστε σε καλή θέση για να αξιοποιήσουμε τις τεράστιες ευκαιρίες της αγοράς και την αποστολή μας να αλλάξουμε τον κόσμο μέσω εξατομικευμένων ψηφιακών εμπειριών», συμπλήρωσε. Οι ρυθμιστικές αρχές επικαλέστηκαν το μερίδιο αγοράς της Adobe στο λογισμικό σχεδίασης που πλησιάζει επίπεδα μονοπωλίου, ως αιτία για να αντιταχθούν στη συμφωνία. Με την εξαγορά της Figma, μιας ταχέως αναπτυσσόμενης πλατφόρμας σχεδίασης προϊόντων που είναι πλέον δημοφιλέστερη από την αντίπαλη εφαρμογή XD της Adobe, οι ρυθμιστικές αρχές ανησυχούσαν ότι η Adobe θα βλάψει την καινοτομία που θα μπορούσε να είχε συμβεί αν επιτρεπόταν στη Figma να αναπτυχθεί ανεξάρτητα. «Δεν είναι το αποτέλεσμα που είχαμε ελπίσει», δήλωσε ο διευθύνων σύμβουλος της Figma, Dylan Field. «Παρά τις χιλιάδες ώρες που αφιερώσαμε σε συζητήσεις με ρυθμιστικές αρχές σε όλο τον κόσμο για να επισημάνουμε τις διαφορές μεταξύ των επιχειρήσεών μας, των προϊόντων μας και των αγορών που εξυπηρετούμε, δεν βλέπουμε πλέον μονοπάτι προς την έγκριση της συμφωνίας από τις ρυθμιστικές αρχές».
-
Οι πρώτες σχετικές φήμες για την τεράστια εξαγορά εμφανίστηκαν νωρίς το πρωί σήμερα, με την Adobe να το επισημοποιεί αργότερα με δελτίο τύπου. Πρόκειται για σημαντική εξέλιξη στον κόσμο του design και του development, από τη στιγμή που η Figma ανταγωνίζεται έντονα τα τελευταία χρόνια το Adobe XD. «Μαζί, η Adobe και η Figma θα επανασχεδιάσουν το μέλλον της δημιουργικότητας και της παραγωγικότητας, θα επιταχύνουν τη δημιουργικότητα στο διαδίκτυο, θα προωθήσουν το σχεδιασμό προϊόντων και θα εμπνεύσουν παγκόσμιες κοινότητες δημιουργών, σχεδιαστών και προγραμματιστών», υποστηρίζει η Adobe. «Η νέα εταιρεία που θα δημιουργηθεί θα έχει μια τεράστια ευκαιρία σε μια ταχέως αναπτυσσόμενη αγορά αλλά και πολλές δυνατότητες να δημιουργήσει σημαντική αξία για τους πελάτες, τους μετόχους και τον κλάδο». Η Figma ιδρύθηκε πριν από 10 χρόνια από τους Dylan Field και Evan Wallace και η πλατφόρμα συνεργατικού σχεδιασμού αποτελεί κλειδί για πολλές επιχειρήσεις τα τελευταία χρόνια. Χιλιάδες σχεδιαστές και προγραμματιστές στη Microsoft βασίζονται καθημερινά στο Figma για την κατασκευή του Office, των Windows και άλλων εφαρμογών της εταιρείας. Η πλατφόρμα χρησιμοποιείται σε τόσο μεγάλο βαθμό από τη Microsoft που η εξαγορά δοκιμάζει τη σχέση της εταιρείας με την Adobe, μια στενή συνεργασία που αναμενόμενα θα γίνει τώρα στενότερη. Το Figma αφορά αποκλειστικά το web, κάτι που η Adobe και άλλοι ανταγωνιστές συναντούν προβλήματα στο να αφήσουν το αποτύπωμά τους. Η Adobe σχεδιάζει τώρα να συνδυάσει τη δική της κοινότητα με το Figma και είναι πιθανό αυτό να περιλαμβάνει τη σύνδεση προϊόντων και υπηρεσιών Figma με το Adobe Creative Suite σε κάποιο σημείο στο μέλλον. Μέχρι τότε, δεν θα υπάρξει κάποια αλλαγή στο Figma .«Σκοπεύουμε να συνεχίσουμε να διαχειριζόμαστε τη Figma με τον τρόπο που πάντα διαχειριζόμασταν τη Figma - συνεχίζοντας να κάνουμε αυτό που πιστεύουμε ότι είναι καλύτερο για την κοινότητά μας, την κουλτούρα μας και την επιχείρησή μας», εξηγεί ο Dylan Field, συνιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Figma. «Η Adobe δεσμεύεται να διατηρήσει την αυτόνομη λειτουργία της Figma». Ο Field θα συνεχίσει να εκτελεί χρέη CEO και θα αναφέρεται στον πρόεδρο της Adobe, David Wadhwani. Η Figma θέλει επίσης να αξιοποιήσει την τεχνογνωσία της Adobe στους τομείς 3D, βίντεο, vector, imaging και γραμματοσειρών για να βελτιώσει σημαντικά το σχεδιασμό προϊόντων στο διαδίκτυο. Ο Field αναφέρει ότι η συνδυασμένη εταιρεία θα δημιουργήσει «νέα εργαλεία που θα δώσουν στους πελάτες τη δυνατότητα να σχεδιάζουν προϊόντα πιο γρήγορα και εύκολα». Περισσότερα για τη σχέση των δύο εταιρειών και τα μελλοντικά τους σχέδια αναμένεται να μάθουμε στο Adobe Max, το ετήσιο συνέδριο της Adobe το οποίο φέτος θα διεξαχθεί το διάστημα 18-20 Οκτωβρίου.
-
Η Adobe ανακοίνωσε ότι εξαγοράζει την Figma, μια δημοφιλή πλατφόρμα σχεδιασμού, έναντι περίπου 20 δισεκατομμυρίων δολαρίων σε μετρητά και μετοχές. Οι πρώτες σχετικές φήμες για την τεράστια εξαγορά εμφανίστηκαν νωρίς το πρωί σήμερα, με την Adobe να το επισημοποιεί αργότερα με δελτίο τύπου. Πρόκειται για σημαντική εξέλιξη στον κόσμο του design και του development, από τη στιγμή που η Figma ανταγωνίζεται έντονα τα τελευταία χρόνια το Adobe XD. «Μαζί, η Adobe και η Figma θα επανασχεδιάσουν το μέλλον της δημιουργικότητας και της παραγωγικότητας, θα επιταχύνουν τη δημιουργικότητα στο διαδίκτυο, θα προωθήσουν το σχεδιασμό προϊόντων και θα εμπνεύσουν παγκόσμιες κοινότητες δημιουργών, σχεδιαστών και προγραμματιστών», υποστηρίζει η Adobe. «Η νέα εταιρεία που θα δημιουργηθεί θα έχει μια τεράστια ευκαιρία σε μια ταχέως αναπτυσσόμενη αγορά αλλά και πολλές δυνατότητες να δημιουργήσει σημαντική αξία για τους πελάτες, τους μετόχους και τον κλάδο». Η Figma ιδρύθηκε πριν από 10 χρόνια από τους Dylan Field και Evan Wallace και η πλατφόρμα συνεργατικού σχεδιασμού αποτελεί κλειδί για πολλές επιχειρήσεις τα τελευταία χρόνια. Χιλιάδες σχεδιαστές και προγραμματιστές στη Microsoft βασίζονται καθημερινά στο Figma για την κατασκευή του Office, των Windows και άλλων εφαρμογών της εταιρείας. Η πλατφόρμα χρησιμοποιείται σε τόσο μεγάλο βαθμό από τη Microsoft που η εξαγορά δοκιμάζει τη σχέση της εταιρείας με την Adobe, μια στενή συνεργασία που αναμενόμενα θα γίνει τώρα στενότερη. Το Figma αφορά αποκλειστικά το web, κάτι που η Adobe και άλλοι ανταγωνιστές συναντούν προβλήματα στο να αφήσουν το αποτύπωμά τους. Η Adobe σχεδιάζει τώρα να συνδυάσει τη δική της κοινότητα με το Figma και είναι πιθανό αυτό να περιλαμβάνει τη σύνδεση προϊόντων και υπηρεσιών Figma με το Adobe Creative Suite σε κάποιο σημείο στο μέλλον. Μέχρι τότε, δεν θα υπάρξει κάποια αλλαγή στο Figma .«Σκοπεύουμε να συνεχίσουμε να διαχειριζόμαστε τη Figma με τον τρόπο που πάντα διαχειριζόμασταν τη Figma - συνεχίζοντας να κάνουμε αυτό που πιστεύουμε ότι είναι καλύτερο για την κοινότητά μας, την κουλτούρα μας και την επιχείρησή μας», εξηγεί ο Dylan Field, συνιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της Figma. «Η Adobe δεσμεύεται να διατηρήσει την αυτόνομη λειτουργία της Figma». Ο Field θα συνεχίσει να εκτελεί χρέη CEO και θα αναφέρεται στον πρόεδρο της Adobe, David Wadhwani. Η Figma θέλει επίσης να αξιοποιήσει την τεχνογνωσία της Adobe στους τομείς 3D, βίντεο, vector, imaging και γραμματοσειρών για να βελτιώσει σημαντικά το σχεδιασμό προϊόντων στο διαδίκτυο. Ο Field αναφέρει ότι η συνδυασμένη εταιρεία θα δημιουργήσει «νέα εργαλεία που θα δώσουν στους πελάτες τη δυνατότητα να σχεδιάζουν προϊόντα πιο γρήγορα και εύκολα». Περισσότερα για τη σχέση των δύο εταιρειών και τα μελλοντικά τους σχέδια αναμένεται να μάθουμε στο Adobe Max, το ετήσιο συνέδριο της Adobe το οποίο φέτος θα διεξαχθεί το διάστημα 18-20 Οκτωβρίου. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο