Αναζήτηση στην κοινότητα
Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'EA'.
12 αποτελέσματα
-
Η EA, σε αντίθεση με άλλους μεγάλους εκδότες βιντεοπαιχνιδιών, δηλώνει ότι δεν έχει σχέδια αύξησης των τιμών των παιχνιδιών της, σύμφωνα με όσα ανακοινώθηκαν στην πρόσφατη δημοσίευση των οικονομικών αποτελεσμάτων τέταρτου τριμήνου και της συνολικής έκθεσης για το οικονομικό έτος 2025. Κατά τη διάρκεια της κλήσης, το ζήτημα της τιμολόγησης των παιχνιδιών τέθηκε στην ηγετική ομάδα της εταιρείας. Ο διευθύνων σύμβουλος Andrew Wilson και ο οικονομικός διευθυντής Stuart Canfield δεν έδωσαν καμία ένδειξη ότι η EA σχεδιάζει να αυξήσει τις τιμές των παιχνιδιών της προς το παρόν. Ο Wilson εξήγησε: "Όσον αφορά τη δύναμη τιμολόγησης, η επιχείρησή μας είναι πολύ διαφορετική σήμερα από ό,τι ήταν ακόμη και πριν από 10 χρόνια. Σε έναν κόσμο όπου πριν από 10 χρόνια πουλούσαμε γυαλιστερούς δίσκους σε πλαστικά κουτιά στα ράφια λιανικής, αυτό αποτελεί πλέον ένα σημαντικά μικρότερο μέρος της επιχείρησής μας, και τώρα έχουμε τιμολόγηση που αντιπροσωπεύει τα πάντα, από δωρεάν παιχνίδια μέχρι Deluxe Editions και άλλα." "Στο τέλος της ημέρας, είτε κάνουμε κάτι που κοστίζει ένα δολάριο, είτε κάνουμε κάτι που κοστίζει 10 δολάρια, είτε κάνουμε κάτι που κοστίζει 100 δολάρια, ο στόχος μας είναι πάντα να προσφέρουμε απίστευτη ποιότητα και εκθετική αξία στη βάση των παικτών μας", συνέχισε ο Wilson. "Και αυτό που έχουμε ανακαλύψει με την πάροδο του χρόνου είναι ότι όταν μπορούμε να συνδυάσουμε την ποιότητα και την αξία, η επιχείρησή μας είναι ισχυρή, ανθεκτική και συνεχίζει να αναπτύσσεται." Ο Canfield πρόσθεσε: "Από την πλευρά των παιχνιδιών, δεν έχουμε προγραμματίσει καμία αλλαγή στην τρέχουσα [τιμολογιακή] στρατηγική μας προς το παρόν." Η στάση της EA έρχεται σε αντίθεση με την τάση που επικρατεί στην υπόλοιπη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών. Ενώ υπήρχαν ανησυχίες ότι η Rockstar θα έσπαγε το ανώτατο όριο τιμών με το Grand Theft Auto VI, τελικά η Nintendo ήταν η πρώτη που το έκανε με την τιμή του Mario Kart World. Η Microsoft ακολούθησε, ανακοινώνοντας αύξηση στο κόστος των παιχνιδιών της από την περίοδο των εορτών. Παρόλο που η επόμενη μεγάλη κυκλοφορία της PlayStation, το Ghost of Yotei, δεν θα έχει αυξημένη τιμή, δεν θα αποτελούσε έκπληξη αν ο επόμενος πρώτου μεγέθους τίτλος της κοστίζει επιπλέον 10 δολάρια. Αξίζει να σημειωθεί ότι η EA ανακοίνωσε επίσης πως το Split Fiction είχε "εξαιρετικά επιτυχημένη κυκλοφορία", με σχεδόν 4 εκατομμύρια αντίτυπα να έχουν πωληθεί. Αν και η EA δεν έχει σχέδια αύξησης των τιμών προς το παρόν, αυτό δεν σημαίνει ότι κάτι τέτοιο δεν θα συμβεί στο μέλλον. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Κατά τη διάρκεια της κλήσης, το ζήτημα της τιμολόγησης των παιχνιδιών τέθηκε στην ηγετική ομάδα της εταιρείας. Ο διευθύνων σύμβουλος Andrew Wilson και ο οικονομικός διευθυντής Stuart Canfield δεν έδωσαν καμία ένδειξη ότι η EA σχεδιάζει να αυξήσει τις τιμές των παιχνιδιών της προς το παρόν. Ο Wilson εξήγησε: "Όσον αφορά τη δύναμη τιμολόγησης, η επιχείρησή μας είναι πολύ διαφορετική σήμερα από ό,τι ήταν ακόμη και πριν από 10 χρόνια. Σε έναν κόσμο όπου πριν από 10 χρόνια πουλούσαμε γυαλιστερούς δίσκους σε πλαστικά κουτιά στα ράφια λιανικής, αυτό αποτελεί πλέον ένα σημαντικά μικρότερο μέρος της επιχείρησής μας, και τώρα έχουμε τιμολόγηση που αντιπροσωπεύει τα πάντα, από δωρεάν παιχνίδια μέχρι Deluxe Editions και άλλα." "Στο τέλος της ημέρας, είτε κάνουμε κάτι που κοστίζει ένα δολάριο, είτε κάνουμε κάτι που κοστίζει 10 δολάρια, είτε κάνουμε κάτι που κοστίζει 100 δολάρια, ο στόχος μας είναι πάντα να προσφέρουμε απίστευτη ποιότητα και εκθετική αξία στη βάση των παικτών μας", συνέχισε ο Wilson. "Και αυτό που έχουμε ανακαλύψει με την πάροδο του χρόνου είναι ότι όταν μπορούμε να συνδυάσουμε την ποιότητα και την αξία, η επιχείρησή μας είναι ισχυρή, ανθεκτική και συνεχίζει να αναπτύσσεται." Ο Canfield πρόσθεσε: "Από την πλευρά των παιχνιδιών, δεν έχουμε προγραμματίσει καμία αλλαγή στην τρέχουσα [τιμολογιακή] στρατηγική μας προς το παρόν." Η στάση της EA έρχεται σε αντίθεση με την τάση που επικρατεί στην υπόλοιπη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών. Ενώ υπήρχαν ανησυχίες ότι η Rockstar θα έσπαγε το ανώτατο όριο τιμών με το Grand Theft Auto VI, τελικά η Nintendo ήταν η πρώτη που το έκανε με την τιμή του Mario Kart World. Η Microsoft ακολούθησε, ανακοινώνοντας αύξηση στο κόστος των παιχνιδιών της από την περίοδο των εορτών. Παρόλο που η επόμενη μεγάλη κυκλοφορία της PlayStation, το Ghost of Yotei, δεν θα έχει αυξημένη τιμή, δεν θα αποτελούσε έκπληξη αν ο επόμενος πρώτου μεγέθους τίτλος της κοστίζει επιπλέον 10 δολάρια. Αξίζει να σημειωθεί ότι η EA ανακοίνωσε επίσης πως το Split Fiction είχε "εξαιρετικά επιτυχημένη κυκλοφορία", με σχεδόν 4 εκατομμύρια αντίτυπα να έχουν πωληθεί. Αν και η EA δεν έχει σχέδια αύξησης των τιμών προς το παρόν, αυτό δεν σημαίνει ότι κάτι τέτοιο δεν θα συμβεί στο μέλλον.
-
Η Codemasters, studio της EA, έκανε δύο σημαντικές ανακοινώσεις για τους παίκτες, μία σχετικά με τα παιχνίδια WRC και DiRT, και μία για το F1 25, με διαφορετικές συνέπειες για τους φαν κάθε σειράς. Για τους λάτρεις του F1 25, τα νέα είναι θετικά, καθώς η Codemasters παρουσίασε το πρώτο gameplay για το F1 25. Το νέο υλικό αναδεικνύει τις αντίστροφες πίστες, τις βελτιώσεις που θα απολαύσουν οι παίκτες χάρη στη σάρωση LIDAR, και όλες τις μικρές λεπτομέρειες στις ανακατασκευασμένες πίστες που προσθέτουν επιπλέον ρεαλισμό. Αντίθετα, οι φαν των WRC και DiRT δεν είναι τόσο τυχεροί, καθώς επιβεβαιώθηκε ότι η επέκταση της σεζόν 2024 για το EA Sports WRC 2023 θα είναι η τελευταία από την ομάδα, και η Codemasters παύει επίσημα την ανάπτυξη μελλοντικών τίτλων αγώνων ράλι. "Μετά την κυκλοφορία του EA SPORTS WRC το 2023, η σεζόν 2024, συμπεριλαμβανομένου του πρόσφατου Hard Chargers, θα είναι η τελευταία μας επέκταση. Προς το παρόν, διακόπτουμε τα σχέδια ανάπτυξης για μελλοντικούς τίτλους ράλι. Να είστε σίγουροι, το EA SPORTS WRC θα συνεχίσει να είναι διαθέσιμο για υπάρχοντες και νέους παίκτες", έγραψε η Codemasters σε ανάρτηση στον ιστότοπο του EA Sports WRC. "Η συνεργασία μας με το WRC ήταν ένα είδος κορύφωσης για το ταξίδι της Codemasters με τους αγώνες εκτός δρόμου, που εκτείνεται σε δεκαετίες μέσω τίτλων όπως το Colin McRae Rally και το DiRT. Παρείχαμε ένα σπίτι για κάθε ενθουσιώδη του ράλι, προσπαθώντας ακούραστα να ξεπεράσουμε τα όρια και να προσφέρουμε τη συναρπαστική συγκίνηση της οδήγησης στα άκρα... Ευχαριστούμε όλους τους φαν που ήταν και συνεχίζουν να είναι μέρος του ταξιδιού μας στο ράλι." Επιστρέφοντας στο F1 25, το νέο trailer gameplay παρουσιάζει τέσσερα από τα πέντε ενημερωμένα κυκλώματα και εμβαθύνει στις βελτιώσεις που έγιναν σε αυτή την έκδοση. "Η τεχνολογία πίσω από το LIDAR προσφέρει στους παίκτες πρωτοφανή επίπεδα λεπτομέρειας, φέρνοντάς τους πιο κοντά σε κάθε αγωνιστικό Σαββατοκύριακο", δήλωσε ο Gavin Cooper, δημιουργικός διευθυντής στην Codemasters, σε δελτίο τύπου. "Επίσης, έχουμε προσεκτικά επιλέξει τα τρία αντίστροφα κυκλώματα για να προσφέρουμε μια μοναδική και συναρπαστική εμπειρία στους παίκτες μας που αισθάνεται γυαλισμένη, αυθεντική και διασκεδαστική. Η διαδικασία περιλαμβάνει την επανεπεξεργασία των ζωνών DRS, την επανεκπαίδευση της τεχνητής νοημοσύνης, την αναβαθμονόμηση των ορίων του τομέα, την επανατοποθέτηση της γραμμής εκκίνησης και των pit lanes, και πολλά άλλα, προσφέροντας νέες συγκινήσεις και προκλήσεις." Το F1 25 θα κυκλοφορήσει για PS5, Xbox Series X/S και PC στις 30 Μαΐου 2025. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Για τους λάτρεις του F1 25, τα νέα είναι θετικά, καθώς η Codemasters παρουσίασε το πρώτο gameplay για το F1 25. Το νέο υλικό αναδεικνύει τις αντίστροφες πίστες, τις βελτιώσεις που θα απολαύσουν οι παίκτες χάρη στη σάρωση LIDAR, και όλες τις μικρές λεπτομέρειες στις ανακατασκευασμένες πίστες που προσθέτουν επιπλέον ρεαλισμό. Αντίθετα, οι φαν των WRC και DiRT δεν είναι τόσο τυχεροί, καθώς επιβεβαιώθηκε ότι η επέκταση της σεζόν 2024 για το EA Sports WRC 2023 θα είναι η τελευταία από την ομάδα, και η Codemasters παύει επίσημα την ανάπτυξη μελλοντικών τίτλων αγώνων ράλι. "Μετά την κυκλοφορία του EA SPORTS WRC το 2023, η σεζόν 2024, συμπεριλαμβανομένου του πρόσφατου Hard Chargers, θα είναι η τελευταία μας επέκταση. Προς το παρόν, διακόπτουμε τα σχέδια ανάπτυξης για μελλοντικούς τίτλους ράλι. Να είστε σίγουροι, το EA SPORTS WRC θα συνεχίσει να είναι διαθέσιμο για υπάρχοντες και νέους παίκτες", έγραψε η Codemasters σε ανάρτηση στον ιστότοπο του EA Sports WRC. "Η συνεργασία μας με το WRC ήταν ένα είδος κορύφωσης για το ταξίδι της Codemasters με τους αγώνες εκτός δρόμου, που εκτείνεται σε δεκαετίες μέσω τίτλων όπως το Colin McRae Rally και το DiRT. Παρείχαμε ένα σπίτι για κάθε ενθουσιώδη του ράλι, προσπαθώντας ακούραστα να ξεπεράσουμε τα όρια και να προσφέρουμε τη συναρπαστική συγκίνηση της οδήγησης στα άκρα... Ευχαριστούμε όλους τους φαν που ήταν και συνεχίζουν να είναι μέρος του ταξιδιού μας στο ράλι." Επιστρέφοντας στο F1 25, το νέο trailer gameplay παρουσιάζει τέσσερα από τα πέντε ενημερωμένα κυκλώματα και εμβαθύνει στις βελτιώσεις που έγιναν σε αυτή την έκδοση. "Η τεχνολογία πίσω από το LIDAR προσφέρει στους παίκτες πρωτοφανή επίπεδα λεπτομέρειας, φέρνοντάς τους πιο κοντά σε κάθε αγωνιστικό Σαββατοκύριακο", δήλωσε ο Gavin Cooper, δημιουργικός διευθυντής στην Codemasters, σε δελτίο τύπου. "Επίσης, έχουμε προσεκτικά επιλέξει τα τρία αντίστροφα κυκλώματα για να προσφέρουμε μια μοναδική και συναρπαστική εμπειρία στους παίκτες μας που αισθάνεται γυαλισμένη, αυθεντική και διασκεδαστική. Η διαδικασία περιλαμβάνει την επανεπεξεργασία των ζωνών DRS, την επανεκπαίδευση της τεχνητής νοημοσύνης, την αναβαθμονόμηση των ορίων του τομέα, την επανατοποθέτηση της γραμμής εκκίνησης και των pit lanes, και πολλά άλλα, προσφέροντας νέες συγκινήσεις και προκλήσεις." Το F1 25 θα κυκλοφορήσει για PS5, Xbox Series X/S και PC στις 30 Μαΐου 2025.
-
Η EA έκανε ένα σημαντικό βήμα για τη διατήρηση των βιντεοπαιχνιδιών, καθιστώντας τέσσερα παιχνίδια Command & Conquer διαθέσιμα ως open source. Συγκεκριμένα, η εταιρεία κυκλοφόρησε τον πηγαίο κώδικα για τα Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade και Command & Conquer: Generals μέσω άδειας GPL. Όλα τα τέσσερα έργα είναι πλέον διαθέσιμα στο κοινό μέσω του Github. Επιπλέον, η EA προσθέτει υποστήριξη Steam Workshop σε πιο σύγχρονους τίτλους της σειράς στρατηγικής πραγματικού χρόνου, συμπεριλαμβανομένου ενός πακέτου υποστήριξης modding με στοιχεία από τίτλους της σειράς που βασίζονται στη μηχανή SAGE, όπως το Command & Conquer Red Alert 3. Αξίζει να σημειωθεί ότι το συγκεκριμένο είδος παιχνιδιών έχει χάσει μέρος της δημοτικότητάς του τα τελευταία χρόνια. Ωστόσο, η σειρά C&C εξακολουθεί να διαθέτει πολλούς φανατικούς φίλους, επομένως μια νέα ώθηση ενδιαφέροντος από τους modders θα μπορούσε να προσελκύσει νέους παίκτες στο franchise. Όπως αναφέρεται στο αρχικό κείμενο, δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι το Red Alert 3 περιέχει επίσης "την καλύτερη ερμηνεία διαλόγου στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών". Η EA είχε κυκλοφορήσει προσεκτικά επεξεργασμένες εκδόσεις remaster των δύο πρώτων επεισοδίων του Command & Conquer το 2020, οι οποίες περιλάμβαναν την κυκλοφορία του πηγαίου κώδικα αυτών των παιχνιδιών. Τον Δεκέμβριο, η εταιρεία έκανε επίσης open source αρκετά από τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας της για την προσβασιμότητα. Είναι ενθαρρυντικό το γεγονός ότι η EA προβαίνει σε θετικές ενέργειες γύρω από ένα αγαπημένο franchise, ειδικά όταν οι πρόσφατες προσπάθειές της να αναβαθμίσει τα The Sims και The Sims 2 ήταν γεμάτες τεχνικά προβλήματα κατά την κυκλοφορία, τα οποία απαιτούσαν εκτεταμένες διορθώσεις για να επιλυθούν.
-
Η EA έκανε ένα σημαντικό βήμα για τη διατήρηση των βιντεοπαιχνιδιών, καθιστώντας τέσσερα παιχνίδια Command & Conquer διαθέσιμα ως open source. Η EA έκανε ένα σημαντικό βήμα για τη διατήρηση των βιντεοπαιχνιδιών, καθιστώντας τέσσερα παιχνίδια Command & Conquer διαθέσιμα ως open source. Συγκεκριμένα, η εταιρεία κυκλοφόρησε τον πηγαίο κώδικα για τα Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade και Command & Conquer: Generals μέσω άδειας GPL. Όλα τα τέσσερα έργα είναι πλέον διαθέσιμα στο κοινό μέσω του Github. Επιπλέον, η EA προσθέτει υποστήριξη Steam Workshop σε πιο σύγχρονους τίτλους της σειράς στρατηγικής πραγματικού χρόνου, συμπεριλαμβανομένου ενός πακέτου υποστήριξης modding με στοιχεία από τίτλους της σειράς που βασίζονται στη μηχανή SAGE, όπως το Command & Conquer Red Alert 3. Αξίζει να σημειωθεί ότι το συγκεκριμένο είδος παιχνιδιών έχει χάσει μέρος της δημοτικότητάς του τα τελευταία χρόνια. Ωστόσο, η σειρά C&C εξακολουθεί να διαθέτει πολλούς φανατικούς φίλους, επομένως μια νέα ώθηση ενδιαφέροντος από τους modders θα μπορούσε να προσελκύσει νέους παίκτες στο franchise. Όπως αναφέρεται στο αρχικό κείμενο, δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι το Red Alert 3 περιέχει επίσης "την καλύτερη ερμηνεία διαλόγου στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών". Η EA είχε κυκλοφορήσει προσεκτικά επεξεργασμένες εκδόσεις remaster των δύο πρώτων επεισοδίων του Command & Conquer το 2020, οι οποίες περιλάμβαναν την κυκλοφορία του πηγαίου κώδικα αυτών των παιχνιδιών. Τον Δεκέμβριο, η εταιρεία έκανε επίσης open source αρκετά από τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας της για την προσβασιμότητα. Είναι ενθαρρυντικό το γεγονός ότι η EA προβαίνει σε θετικές ενέργειες γύρω από ένα αγαπημένο franchise, ειδικά όταν οι πρόσφατες προσπάθειές της να αναβαθμίσει τα The Sims και The Sims 2 ήταν γεμάτες τεχνικά προβλήματα κατά την κυκλοφορία, τα οποία απαιτούσαν εκτεταμένες διορθώσεις για να επιλυθούν. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η Electronic Arts (EA) προχωρά σε μια σημαντική αλλαγή στον τρόπο διανομής των παιχνιδιών της, καθώς ανακοίνωσε την απόσυρση της πλατφόρμας Origin για Windows. Η εφαρμογή, που λειτούργησε για 14 χρόνια, θα σταματήσει να υποστηρίζεται στις 17 Απριλίου 2025, με τους χρήστες να κατευθύνονται πλέον στη νέα εφαρμογή EA που κυκλοφόρησε το 2022. Η ιστορία του Origin ξεκίνησε το 2011, προκαλώντας έντονες αντιδράσεις στην κοινότητα των παικτών. Η EA, που ήδη αντιμετώπιζε προκλήσεις στη δημοτικότητά της, προχώρησε στην απόσυρση τίτλων όπως το Crysis 2 από την πλατφόρμα Steam, σε μια προσπάθεια να προσελκύσει τους παίκτες στο δικό της launcher. Από επιχειρηματική σκοπιά, η κίνηση της EA είχε λογική βάση. Η Valve, παρά το μέγεθός της, δεν προσέφερε ιδιαίτερα πλεονεκτήματα σε επίπεδο υπηρεσιών και εργαλείων, ενώ παράλληλα λάμβανε σημαντικό ποσοστό από τα έσοδα των παιχνιδιών. Ωστόσο, η μετάβαση αποδείχθηκε προβληματική από την πλευρά των καταναλωτών. Οι παίκτες είχαν περιορισμένη εμπιστοσύνη στην EA, ενώ αντίθετα έτρεφαν ιδιαίτερη εκτίμηση για τη Valve και το Steam. Το Origin υστερούσε σε χαρακτηριστικά που οι χρήστες εκτιμούσαν στο Steam, ενώ η χρήση του ονόματος Origin - μιας ιστορικής εταιρείας γνωστής για κλασικά RPGs των δεκαετιών '80 και '90 - θεωρήθηκε προσβλητική από πολλούς. Το 2019, η EA άλλαξε στρατηγική και επέστρεψε τους τίτλους της στο Steam. Παράλληλα, ανακοίνωσε τα σχέδιά της για την κατάργηση του ονόματος Origin και της αντίστοιχης εφαρμογής, προς όφελος της νέας εφαρμογής "EA" που λανσαρίστηκε το 2022. Η απόφαση για την οριστική διακοπή λειτουργίας του Origin συνδέεται άμεσα με την ανακοίνωση της Microsoft για τον τερματισμό υποστήριξης της έκδοσης 32-bit των Windows 10 τον Οκτώβριο του 2024. Δεδομένου ότι τα Windows 11 δεν διαθέτουν έκδοση 32-bit, αυτό σηματοδοτεί το τέλος της υποστήριξης για εφαρμογές 32-bit όπως το Origin, ενώ η νέα εφαρμογή EA είναι 64-bit.
-
Η EA ανακοίνωσε ότι θα αποσύρει την αμφιλεγόμενη πλατφόρμα διανομής παιχνιδιών Origin για Windows μετά από 14 χρόνια λειτουργίας, με την οριστική διακοπή να έρχεται στις 17 Απριλίου 2025. Η Electronic Arts (EA) προχωρά σε μια σημαντική αλλαγή στον τρόπο διανομής των παιχνιδιών της, καθώς ανακοίνωσε την απόσυρση της πλατφόρμας Origin για Windows. Η εφαρμογή, που λειτούργησε για 14 χρόνια, θα σταματήσει να υποστηρίζεται στις 17 Απριλίου 2025, με τους χρήστες να κατευθύνονται πλέον στη νέα εφαρμογή EA που κυκλοφόρησε το 2022. Η ιστορία του Origin ξεκίνησε το 2011, προκαλώντας έντονες αντιδράσεις στην κοινότητα των παικτών. Η EA, που ήδη αντιμετώπιζε προκλήσεις στη δημοτικότητά της, προχώρησε στην απόσυρση τίτλων όπως το Crysis 2 από την πλατφόρμα Steam, σε μια προσπάθεια να προσελκύσει τους παίκτες στο δικό της launcher. Από επιχειρηματική σκοπιά, η κίνηση της EA είχε λογική βάση. Η Valve, παρά το μέγεθός της, δεν προσέφερε ιδιαίτερα πλεονεκτήματα σε επίπεδο υπηρεσιών και εργαλείων, ενώ παράλληλα λάμβανε σημαντικό ποσοστό από τα έσοδα των παιχνιδιών. Ωστόσο, η μετάβαση αποδείχθηκε προβληματική από την πλευρά των καταναλωτών. Οι παίκτες είχαν περιορισμένη εμπιστοσύνη στην EA, ενώ αντίθετα έτρεφαν ιδιαίτερη εκτίμηση για τη Valve και το Steam. Το Origin υστερούσε σε χαρακτηριστικά που οι χρήστες εκτιμούσαν στο Steam, ενώ η χρήση του ονόματος Origin - μιας ιστορικής εταιρείας γνωστής για κλασικά RPGs των δεκαετιών '80 και '90 - θεωρήθηκε προσβλητική από πολλούς. Το 2019, η EA άλλαξε στρατηγική και επέστρεψε τους τίτλους της στο Steam. Παράλληλα, ανακοίνωσε τα σχέδιά της για την κατάργηση του ονόματος Origin και της αντίστοιχης εφαρμογής, προς όφελος της νέας εφαρμογής "EA" που λανσαρίστηκε το 2022. Η απόφαση για την οριστική διακοπή λειτουργίας του Origin συνδέεται άμεσα με την ανακοίνωση της Microsoft για τον τερματισμό υποστήριξης της έκδοσης 32-bit των Windows 10 τον Οκτώβριο του 2024. Δεδομένου ότι τα Windows 11 δεν διαθέτουν έκδοση 32-bit, αυτό σηματοδοτεί το τέλος της υποστήριξης για εφαρμογές 32-bit όπως το Origin, ενώ η νέα εφαρμογή EA είναι 64-bit. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η νέα εφαρμογή έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει «μια ταχύτερη, πιο αξιόπιστη και πιο βελτιωμένη εμπειρία παιχνιδιού», σύμφωνα με την ανάρτηση της EA στο επίσημο blog της, με χαρακτηριστικά όπως αυτόματες λήψεις παιχνιδιών και ενημερώσεις στο παρασκήνιο. Για τους παίκτες που χρησιμοποιούν σήμερα το Origin, θα κληθούν "σύντομα" να προχωρήσουν στην αντικατάσταση της εφαρμογής. «Μέχρι να λάβετε την πρόσκλησή σας, όλα τα παιχνίδια και το περιεχόμενό σας, συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών που έχουν ήδη εγκατασταθεί, θα είναι έτοιμα και θα σας περιμένουν στην εφαρμογή EA», αναφέρει η εταιρεία. Τα saves και η λίστα των φίλων σας είναι ανάμεσα στα δεδομένα που θα μεταφερθούν στη νέα εφαρμογή. Αν δεν θέλετε να περιμένετε, μπορείτε να κατεβάσετε άμεσα την εφαρμογή από την ιστοσελίδα της EA πατώντας εδώ. Η εφαρμογή βρισκόταν στα σκαριά εδώ και πολύ καιρό, καθώς η EA ανακοίνωσε για πρώτη φορά ότι θα αντικαταστήσει το Origin με μια νέα εφαρμογή πριν από δύο χρόνια. Η εταιρεία το τελευταίο διάστημα απομακρύνεται σταδιακά από το branding του Origin, όπως όταν μετονόμασε τις υπηρεσίες EA Access και Origin Access, με το EA Play. Ωστόσο, το Origin δεν έχει πεθάνει εντελώς ακόμα, αφού οι παίκτες του macOS θα πρέπει να εξακολουθούν να χρησιμοποιούν την εφαρμογή Origin για να παίζουν τα παιχνίδια τους. Δεν υπάρχει συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα για το αν και πότε αυτό θα να αλλάξει, αλλά «όταν προχωράμε σε διάφορες αλλαγές, θα έχουμε περισσότερες πληροφορίες να μοιραστούμε μαζί σας τους επόμενους μήνες», αναφέρει η EA σε ξεχωριστή ανάρτηση στο blog.
-
Σήμερα, η εταιρεία ανακοίνωσε μια νέα συμφωνία με το ισπανικό πρωτάθλημα ποδοσφαίρου LaLiga - το οποία φιλοξενεί εμβληματικούς συλλόγους όπως η Ρεαλ Μαδρίτης και η Μπαρτσελόνα - για μια "μοναδική στο είδος της, πολυετή συνεργασία". Αυτή θα ξεκινήσει τη σεζόν 2023-2024, με την EA να γίνεται χορηγός και να προστίθεται στον τίτλο του πρωταθλήματος. Η κίνηση αυτή έρχεται ως συνέχεια μια άλλης σημαντικής αλλαγής που θα δούμε του χρόνου, με το ίδιο το παιχνίδι να αλλάζει τίτλο μετά τη μη ανανέωση της συμφωνίας EA και FIFA, με τη δεύτερη να ετοιμάζεται να δημιουργήσει ένα νέο ποδοσφαιρικό franchise. Όπως έχει ήδη ανακοινώσει η EA, του χρόνου το δημοφιλές παιχνίδι ποδοσφαίρου θα κυκλοφορήσει με την ονομασία EA Sports FC, καθιστώντας το FIFA 23 το τελευταίο παιχνίδι της EA με την ονομασία FIFA. Επιστρέφοντας στη νέα συμφωνία με τη LaLiga, η EA αναφέρει ότι αυτή περιλαμβάνει αρχικά όλα τα απαραίτητα δικαιώματα τίτλων των διοργανώσεων της LaLiga, ένα πλήρες rebranding της LaLiga με την EA Sports, συμπεριλαμβανομένων όλων των λογότυπων, γραφικών, γραμματοσειρών και άλλων οπτικών στοιχείων, ενώ θα προσφέρει επίσης “τις καλύτερες φάσεις” αλλά και κοινές δεσμεύσεις για υποστήριξη πρωτοβουλιών. Η συμφωνία καλύπτει τις δύο κορυφαίες κατηγορίες ποδοσφαίρου στην Ισπανία μαζί με ένα ετήσιο τουρνουά νέων και επίσημους διαγωνισμούς esports. Η EA αναφέρει ότι περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τη συνεργασία θα είναι διαθέσιμες «τους επόμενους μήνες». Η LaLiga αποτελεί ένα από τα καλύτερα πρωταθλήματα ποδοσφαίρου παγκοσμίως, συγκεντρώνοντας τεράστιο ενδιαφέρον σε επίπεδο χορηγιών για τις ομάδες που συμμετέχουν σ’ αυτό. Νωρίτερα φέτος έγινε γνωστό ότι το Spotify αγόρασε τα δικαιώματα ονομασίας του γηπέδου του εμβληματικού Camp Nou της Βαρκελώνης. Η EA έχει ανακοινώσει μια σειρά από συνεργασίες το τελευταίο διάστημα καθώς προετοιμάζεται για το μέλλον του ποδοσφαιρικού της franchise. Το FIFA 23 θα περιλαμβάνει αρκετές αξιόλογες συνεργασίες, συμπεριλαμβανομένων των κορυφαίων γυναικείων πρωταθλημάτων της Αγγλίας και της Γαλλίας αλλά και της επιστροφής της ιταλικής Juventus, η οποία απουσίαζε από τη σειρά FIFA για αρκετά χρόνια. Το FIFA 23 θα κυκλοφορήσει στις 30 Σεπτεμβρίου για όλες τις γνωστές πλατφόρμες ενώ η EA αναφέρει ότι περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το EA Sports FC θα είναι διαθέσιμες το επόμενο καλοκαίρι.
-
Το FIFA 23 δεν έχει ακόμη κυκλοφορήσει, αλλά η Electronic Arts προετοιμάζεται ήδη για το μέλλον της σειράς. Σήμερα, η εταιρεία ανακοίνωσε μια νέα συμφωνία με το ισπανικό πρωτάθλημα ποδοσφαίρου LaLiga - το οποία φιλοξενεί εμβληματικούς συλλόγους όπως η Ρεαλ Μαδρίτης και η Μπαρτσελόνα - για μια "μοναδική στο είδος της, πολυετή συνεργασία". Αυτή θα ξεκινήσει τη σεζόν 2023-2024, με την EA να γίνεται χορηγός και να προστίθεται στον τίτλο του πρωταθλήματος. Η κίνηση αυτή έρχεται ως συνέχεια μια άλλης σημαντικής αλλαγής που θα δούμε του χρόνου, με το ίδιο το παιχνίδι να αλλάζει τίτλο μετά τη μη ανανέωση της συμφωνίας EA και FIFA, με τη δεύτερη να ετοιμάζεται να δημιουργήσει ένα νέο ποδοσφαιρικό franchise. Όπως έχει ήδη ανακοινώσει η EA, του χρόνου το δημοφιλές παιχνίδι ποδοσφαίρου θα κυκλοφορήσει με την ονομασία EA Sports FC, καθιστώντας το FIFA 23 το τελευταίο παιχνίδι της EA με την ονομασία FIFA. Επιστρέφοντας στη νέα συμφωνία με τη LaLiga, η EA αναφέρει ότι αυτή περιλαμβάνει αρχικά όλα τα απαραίτητα δικαιώματα τίτλων των διοργανώσεων της LaLiga, ένα πλήρες rebranding της LaLiga με την EA Sports, συμπεριλαμβανομένων όλων των λογότυπων, γραφικών, γραμματοσειρών και άλλων οπτικών στοιχείων, ενώ θα προσφέρει επίσης “τις καλύτερες φάσεις” αλλά και κοινές δεσμεύσεις για υποστήριξη πρωτοβουλιών. Η συμφωνία καλύπτει τις δύο κορυφαίες κατηγορίες ποδοσφαίρου στην Ισπανία μαζί με ένα ετήσιο τουρνουά νέων και επίσημους διαγωνισμούς esports. Η EA αναφέρει ότι περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τη συνεργασία θα είναι διαθέσιμες «τους επόμενους μήνες». Η LaLiga αποτελεί ένα από τα καλύτερα πρωταθλήματα ποδοσφαίρου παγκοσμίως, συγκεντρώνοντας τεράστιο ενδιαφέρον σε επίπεδο χορηγιών για τις ομάδες που συμμετέχουν σ’ αυτό. Νωρίτερα φέτος έγινε γνωστό ότι το Spotify αγόρασε τα δικαιώματα ονομασίας του γηπέδου του εμβληματικού Camp Nou της Βαρκελώνης. Η EA έχει ανακοινώσει μια σειρά από συνεργασίες το τελευταίο διάστημα καθώς προετοιμάζεται για το μέλλον του ποδοσφαιρικού της franchise. Το FIFA 23 θα περιλαμβάνει αρκετές αξιόλογες συνεργασίες, συμπεριλαμβανομένων των κορυφαίων γυναικείων πρωταθλημάτων της Αγγλίας και της Γαλλίας αλλά και της επιστροφής της ιταλικής Juventus, η οποία απουσίαζε από τη σειρά FIFA για αρκετά χρόνια. Το FIFA 23 θα κυκλοφορήσει στις 30 Σεπτεμβρίου για όλες τις γνωστές πλατφόρμες ενώ η EA αναφέρει ότι περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το EA Sports FC θα είναι διαθέσιμες το επόμενο καλοκαίρι. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η νέα εφαρμογή της EA για PC, που προορίζεται για να αντικαταστήσει την πλατφόρμα Origin, είναι πλέον διαθέσιμη για download, όπως ανακοίνωσε η εταιρεία. Η νέα εφαρμογή έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει «μια ταχύτερη, πιο αξιόπιστη και πιο βελτιωμένη εμπειρία παιχνιδιού», σύμφωνα με την ανάρτηση της EA στο επίσημο blog της, με χαρακτηριστικά όπως αυτόματες λήψεις παιχνιδιών και ενημερώσεις στο παρασκήνιο. Για τους παίκτες που χρησιμοποιούν σήμερα το Origin, θα κληθούν "σύντομα" να προχωρήσουν στην αντικατάσταση της εφαρμογής. «Μέχρι να λάβετε την πρόσκλησή σας, όλα τα παιχνίδια και το περιεχόμενό σας, συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών που έχουν ήδη εγκατασταθεί, θα είναι έτοιμα και θα σας περιμένουν στην εφαρμογή EA», αναφέρει η εταιρεία. Τα saves και η λίστα των φίλων σας είναι ανάμεσα στα δεδομένα που θα μεταφερθούν στη νέα εφαρμογή. Αν δεν θέλετε να περιμένετε, μπορείτε να κατεβάσετε άμεσα την εφαρμογή από την ιστοσελίδα της EA πατώντας εδώ. Η εφαρμογή βρισκόταν στα σκαριά εδώ και πολύ καιρό, καθώς η EA ανακοίνωσε για πρώτη φορά ότι θα αντικαταστήσει το Origin με μια νέα εφαρμογή πριν από δύο χρόνια. Η εταιρεία το τελευταίο διάστημα απομακρύνεται σταδιακά από το branding του Origin, όπως όταν μετονόμασε τις υπηρεσίες EA Access και Origin Access, με το EA Play. Ωστόσο, το Origin δεν έχει πεθάνει εντελώς ακόμα, αφού οι παίκτες του macOS θα πρέπει να εξακολουθούν να χρησιμοποιούν την εφαρμογή Origin για να παίζουν τα παιχνίδια τους. Δεν υπάρχει συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα για το αν και πότε αυτό θα να αλλάξει, αλλά «όταν προχωράμε σε διάφορες αλλαγές, θα έχουμε περισσότερες πληροφορίες να μοιραστούμε μαζί σας τους επόμενους μήνες», αναφέρει η EA σε ξεχωριστή ανάρτηση στο blog. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο