Αναζήτηση στην κοινότητα
Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'Bungie'.
2 αποτελέσματα
-
Το στούντιο θα μεταφέρει επίσης την ανάπτυξη ενός νέου παιχνιδιού δράσης σε περιβάλλον επιστημονικής φαντασίας στη Sony Interactive Entertainment. Νέος γύρος απολύσεων πλήττει τη Bungie. Ο διευθύνων σύμβουλος του στούντιο, Πιτ Πάρσονς, προχώρησε στην ανακοίνωσε μέσω της επίσημης ιστοσελίδας, κάνοντας λόγο για αύξηση του κόστους ανάπτυξης ενός τίτλου και τις γενικότερες οικονομικές συγκυρίες ως το λόγο που οδήγησε στην απόφαση για μείωση του αριθμού των εργαζομένων, σκεπτικό το οποίο έχει ακουστεί πολλές φορές τα τελευταία δύο χρόνια, στο πλαίσιο διαδοχικών γύρων απολύσεων στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Ο Πάρσονς ενημέρωσε ότι θα τερματιστούν οι συμβάσεις 220 εργαζομένων, αριθμός που αντιστοιχεί στο 17% του δυναμικού της εταιρίας. Επιπλέον, ο Πάρσονς ανέφερε ότι η Bungie είχε ξεκινήσει τη διαδικασία ενσωμάτωσης επιπλέον 155 εργαζομένων σε άλλους τομείς της Sony Interactive Entertainment. Οι αριθμοί αυτοί, σε συνδυασμό με τα 100 άτομα που απολύθηκαν τον περασμένο Οκτώβριο, σημαίνουν ότι η Bungie έχει απωλέσει περίπου το 40% του συνολικού ανθρωπίνου δυναμικού της μέσα στους τελευταίους 12 μήνες. Τον περασμένο χρόνο η εταιρία αριθμούσε περίπου 1.200 εργαζομένους πριν την απόλυση 100 ατόμων, ενώ βρισκόταν σε εξέλιξη η καθυστέρηση στην κυκλοφορία του Destiny 2: The Final Shape. H ανακοίνωση των νέων απολύσεων συνοδεύτηκε από την είδηση ότι το προσωπικό της Bungie εργάζεται πάνω σε ένα νέο τίτλο. "Συνεργαζόμαστε με την PlayStation Studios προκειμένου να προωθήσουμε ένα από τα σχέδιά μας που βρίσκεται σε στάδιο εκκόλαψης -ένα παιχνίδι δράσης που τοποθετείται σε ένα ολοκαίνουργιο σύμπαν επιστημονικής φαντασίας- ώστε να σχηματίσουμε νέο στούντιο υπό την αιγίδα της PlayStation Studios για να συνεχίσουμε την πολλά υποσχόμενη ανάπτυξή του", έγραψε ο Πάρσονς. Θέλοντας να εξηγήσει τις τελευταίες εξελίξεις, ο Πάρσονς ανέφερε ότι η Bungie επεκτάθηκε υπερβολικά γρήγορα και η ηγετική της ομάδα μοιράστηκε σε πάρα πολλά εγχειρήματα. Αυτό, επέδρασε στους υφιστάμενους τίτλους του στούντιο, με αποτέλεσμα να προκύψει μια "ποιοτική αστοχία", όπως τη χαρακτήρισε ο Πάρσον, στο Lightfall, επέκταση του Destiny 2, αλλά και την καθυστέρηση του επόμενου τίτλου, του Marathon. "Αποδειχτήκαμε υπερβολικά φιλόδοξοι, με αποτέλεσμα να ξεπεραστούν τα περιθώρια οικονομικής ασφάλειας, οπότε αρχίσαμε να καταγράφουμε ζημίες", αναφέρει στην ανακοίνωσή του. Ο Πάρσονς επισήμανε ότι η Bungie θα συνεχίσει να εστιάζει τόσο στο Destiny 2 όσο και στο Marathon. "Εξακολουθούμε να έχουμε 850 μέλη στις ομάδες που δημιουργούν το Destiny και το Marathon και θα συνεχίσουμε να χτίζουμε εκπληκτικές εμπειρίες που ξεπερνούν τις προσδοκίες των παικτών μας". Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Νέος γύρος απολύσεων πλήττει τη Bungie. Ο διευθύνων σύμβουλος του στούντιο, Πιτ Πάρσονς, προχώρησε στην ανακοίνωσε μέσω της επίσημης ιστοσελίδας, κάνοντας λόγο για αύξηση του κόστους ανάπτυξης ενός τίτλου και τις γενικότερες οικονομικές συγκυρίες ως το λόγο που οδήγησε στην απόφαση για μείωση του αριθμού των εργαζομένων, σκεπτικό το οποίο έχει ακουστεί πολλές φορές τα τελευταία δύο χρόνια, στο πλαίσιο διαδοχικών γύρων απολύσεων στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Ο Πάρσονς ενημέρωσε ότι θα τερματιστούν οι συμβάσεις 220 εργαζομένων, αριθμός που αντιστοιχεί στο 17% του δυναμικού της εταιρίας. Επιπλέον, ο Πάρσονς ανέφερε ότι η Bungie είχε ξεκινήσει τη διαδικασία ενσωμάτωσης επιπλέον 155 εργαζομένων σε άλλους τομείς της Sony Interactive Entertainment. Οι αριθμοί αυτοί, σε συνδυασμό με τα 100 άτομα που απολύθηκαν τον περασμένο Οκτώβριο, σημαίνουν ότι η Bungie έχει απωλέσει περίπου το 40% του συνολικού ανθρωπίνου δυναμικού της μέσα στους τελευταίους 12 μήνες. Τον περασμένο χρόνο η εταιρία αριθμούσε περίπου 1.200 εργαζομένους πριν την απόλυση 100 ατόμων, ενώ βρισκόταν σε εξέλιξη η καθυστέρηση στην κυκλοφορία του Destiny 2: The Final Shape. H ανακοίνωση των νέων απολύσεων συνοδεύτηκε από την είδηση ότι το προσωπικό της Bungie εργάζεται πάνω σε ένα νέο τίτλο. "Συνεργαζόμαστε με την PlayStation Studios προκειμένου να προωθήσουμε ένα από τα σχέδιά μας που βρίσκεται σε στάδιο εκκόλαψης -ένα παιχνίδι δράσης που τοποθετείται σε ένα ολοκαίνουργιο σύμπαν επιστημονικής φαντασίας- ώστε να σχηματίσουμε νέο στούντιο υπό την αιγίδα της PlayStation Studios για να συνεχίσουμε την πολλά υποσχόμενη ανάπτυξή του", έγραψε ο Πάρσονς. Θέλοντας να εξηγήσει τις τελευταίες εξελίξεις, ο Πάρσονς ανέφερε ότι η Bungie επεκτάθηκε υπερβολικά γρήγορα και η ηγετική της ομάδα μοιράστηκε σε πάρα πολλά εγχειρήματα. Αυτό, επέδρασε στους υφιστάμενους τίτλους του στούντιο, με αποτέλεσμα να προκύψει μια "ποιοτική αστοχία", όπως τη χαρακτήρισε ο Πάρσον, στο Lightfall, επέκταση του Destiny 2, αλλά και την καθυστέρηση του επόμενου τίτλου, του Marathon. "Αποδειχτήκαμε υπερβολικά φιλόδοξοι, με αποτέλεσμα να ξεπεραστούν τα περιθώρια οικονομικής ασφάλειας, οπότε αρχίσαμε να καταγράφουμε ζημίες", αναφέρει στην ανακοίνωσή του. Ο Πάρσονς επισήμανε ότι η Bungie θα συνεχίσει να εστιάζει τόσο στο Destiny 2 όσο και στο Marathon. "Εξακολουθούμε να έχουμε 850 μέλη στις ομάδες που δημιουργούν το Destiny και το Marathon και θα συνεχίσουμε να χτίζουμε εκπληκτικές εμπειρίες που ξεπερνούν τις προσδοκίες των παικτών μας".