Αναζήτηση στην κοινότητα
Εμφάνιση αποτελεσμάτων για τις ετικέτες 'Annapurna Interactive'.
2 αποτελέσματα
-
Είκοσι πέντε μέλη της ομάδας της Annapurna Interactive υπέβαλαν συλλογικά την παραίτησή τους, σύμφωνα με δημοσίευμα του Bloomberg. Η απόφαση αυτή ήρθε μετά από αποτυχημένες προσπάθειες να πείσουν τη Megan Ellison, ιδρύτρια της εταιρείας, να επιτρέψει τη δημιουργία μιας ανεξάρτητης εταιρείας παιχνιδιών. Η Annapurna Interactive, το τμήμα ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών της εταιρείας Annapurna, έχει αποκτήσει φήμη στον χώρο των ανεξάρτητων παιχνιδιών, έχοντας εκδώσει τίτλους όπως το Stray, το Outer Wilds, το Gorogoa και το What Remains of Edith Finch. Η εξέλιξη αυτή σηματοδοτεί μια σημαντική αλλαγή για την εταιρεία, η οποία είχε καθιερωθεί ως ένας από τους πιο αξιόπιστους εκδότες στον χώρο των indie παιχνιδιών. Ο πρώην πρόεδρος Nathan Gary και μέλη του προσωπικού δήλωσαν στο Bloomberg: "Αυτή ήταν μία από τις δυσκολότερες αποφάσεις που έχουμε πάρει ποτέ και δεν την πήραμε ελαφρά τη καρδία." Το IGN επιβεβαίωσε επίσης την εξέλιξη αυτή. Παρά την αναταραχή, εκπρόσωπος της Annapurna διαβεβαίωσε ότι τα υπάρχοντα παιχνίδια και τα έργα που βρίσκονται σε εξέλιξη θα παραμείνουν υπό την αιγίδα της εταιρείας. Ωστόσο, η εξέλιξη αυτή εγείρει ερωτήματα σχετικά με το μέλλον της Annapurna Interactive και την πορεία των μελλοντικών της έργων. Σύμφωνα με το The Hollywood Reporter, η Annapurna σχεδιάζει να ενσωματώσει τις εσωτερικές λειτουργίες ανάπτυξης παιχνιδιών με τις υπόλοιπες διευθύνσεις της εταιρείας, συμπεριλαμβανομένων των τμημάτων κινηματογράφου, τηλεόρασης και θεάτρου. Ο Hector Sanchez, πρώην επικεφαλής του τμήματος παιχνιδιών Unreal Engine στην Epic Games και συνιδρυτής της Annapurna Interactive, ανακοίνωσε τον προηγούμενο μήνα ότι θα αναλάβει τη θέση του προέδρου διαδραστικού περιεχομένου και νέων μέσων στην Annapurna. Η απόφαση αυτή έρχεται σε μια περίοδο που η Annapurna είχε επεκτείνει τις δραστηριότητές της στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών. Το 2020, η εταιρεία είχε ανακοινώσει ότι θα ξεκινήσει την ανάπτυξη δικών της παιχνιδιών, ενώ το 2022 δημιούργησε ένα εσωτερικό τμήμα animation, το οποίο σύντομα ανακοίνωσε μια ταινία βασισμένη στο παιχνίδι Stray. Η Annapurna Pictures, το κινηματογραφικό τμήμα της εταιρείας, έχει κερδίσει πολυάριθμα βραβεία για ταινίες όπως το Her, το American Hustle και το Zero Dark Thirty. Πρόσφατα, η εταιρεία παρήγαγε την ταινία κινουμένων σχεδίων Nimona για το Netflix και συνεργάστηκε με τη Remedy Entertainment για να διερευνήσει τη δυνατότητα κινηματογραφικών και τηλεοπτικών προσαρμογών των παιχνιδιών Control και Alan Wake. Παρά τις πρόσφατες εξελίξεις, η Annapurna Interactive συνεχίζει να έχει ένα ισχυρό χαρτοφυλάκιο επερχόμενων τίτλων. Φέτος, η εταιρεία εξέδωσε τα παιχνίδια Lorelei and the Laser Eyes και Open Roads, ενώ στο μέλλον αναμένονται τίτλοι όπως το Blade Runner 2033: Labyrinth, το Ghost Bike και το Wanderstop. Η αποχώρηση του προσωπικού της Annapurna Interactive θέτει ερωτήματα σχετικά με τη μελλοντική στρατηγική της εταιρείας στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών. Ενώ η Annapurna έχει επιβεβαιώσει ότι τα τρέχοντα έργα θα συνεχιστούν, παραμένει ασαφές πώς η εταιρεία σχεδιάζει να διαχειριστεί τις μελλοντικές της δραστηριότητες στον τομέα αυτό. Σύμφωνα με το The Hollywood Reporter, ο Gary και οι συνεπικεφαλής της Annapurna Interactive, Deborah Mars και Nathan Vella, θα αποχωρήσουν επίσης από την εταιρεία. Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
-
Η απόφαση αυτή ήρθε μετά από αποτυχημένες προσπάθειες να πείσουν τη Megan Ellison, ιδρύτρια της εταιρείας, να επιτρέψει τη δημιουργία μιας ανεξάρτητης εταιρείας παιχνιδιών. Η Annapurna Interactive, το τμήμα ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών της εταιρείας Annapurna, έχει αποκτήσει φήμη στον χώρο των ανεξάρτητων παιχνιδιών, έχοντας εκδώσει τίτλους όπως το Stray, το Outer Wilds, το Gorogoa και το What Remains of Edith Finch. Η εξέλιξη αυτή σηματοδοτεί μια σημαντική αλλαγή για την εταιρεία, η οποία είχε καθιερωθεί ως ένας από τους πιο αξιόπιστους εκδότες στον χώρο των indie παιχνιδιών. Ο πρώην πρόεδρος Nathan Gary και μέλη του προσωπικού δήλωσαν στο Bloomberg: "Αυτή ήταν μία από τις δυσκολότερες αποφάσεις που έχουμε πάρει ποτέ και δεν την πήραμε ελαφρά τη καρδία." Το IGN επιβεβαίωσε επίσης την εξέλιξη αυτή. Παρά την αναταραχή, εκπρόσωπος της Annapurna διαβεβαίωσε ότι τα υπάρχοντα παιχνίδια και τα έργα που βρίσκονται σε εξέλιξη θα παραμείνουν υπό την αιγίδα της εταιρείας. Ωστόσο, η εξέλιξη αυτή εγείρει ερωτήματα σχετικά με το μέλλον της Annapurna Interactive και την πορεία των μελλοντικών της έργων. Σύμφωνα με το The Hollywood Reporter, η Annapurna σχεδιάζει να ενσωματώσει τις εσωτερικές λειτουργίες ανάπτυξης παιχνιδιών με τις υπόλοιπες διευθύνσεις της εταιρείας, συμπεριλαμβανομένων των τμημάτων κινηματογράφου, τηλεόρασης και θεάτρου. Ο Hector Sanchez, πρώην επικεφαλής του τμήματος παιχνιδιών Unreal Engine στην Epic Games και συνιδρυτής της Annapurna Interactive, ανακοίνωσε τον προηγούμενο μήνα ότι θα αναλάβει τη θέση του προέδρου διαδραστικού περιεχομένου και νέων μέσων στην Annapurna. Η απόφαση αυτή έρχεται σε μια περίοδο που η Annapurna είχε επεκτείνει τις δραστηριότητές της στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών. Το 2020, η εταιρεία είχε ανακοινώσει ότι θα ξεκινήσει την ανάπτυξη δικών της παιχνιδιών, ενώ το 2022 δημιούργησε ένα εσωτερικό τμήμα animation, το οποίο σύντομα ανακοίνωσε μια ταινία βασισμένη στο παιχνίδι Stray. Η Annapurna Pictures, το κινηματογραφικό τμήμα της εταιρείας, έχει κερδίσει πολυάριθμα βραβεία για ταινίες όπως το Her, το American Hustle και το Zero Dark Thirty. Πρόσφατα, η εταιρεία παρήγαγε την ταινία κινουμένων σχεδίων Nimona για το Netflix και συνεργάστηκε με τη Remedy Entertainment για να διερευνήσει τη δυνατότητα κινηματογραφικών και τηλεοπτικών προσαρμογών των παιχνιδιών Control και Alan Wake. Παρά τις πρόσφατες εξελίξεις, η Annapurna Interactive συνεχίζει να έχει ένα ισχυρό χαρτοφυλάκιο επερχόμενων τίτλων. Φέτος, η εταιρεία εξέδωσε τα παιχνίδια Lorelei and the Laser Eyes και Open Roads, ενώ στο μέλλον αναμένονται τίτλοι όπως το Blade Runner 2033: Labyrinth, το Ghost Bike και το Wanderstop. Η αποχώρηση του προσωπικού της Annapurna Interactive θέτει ερωτήματα σχετικά με τη μελλοντική στρατηγική της εταιρείας στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών. Ενώ η Annapurna έχει επιβεβαιώσει ότι τα τρέχοντα έργα θα συνεχιστούν, παραμένει ασαφές πώς η εταιρεία σχεδιάζει να διαχειριστεί τις μελλοντικές της δραστηριότητες στον τομέα αυτό. Σύμφωνα με το The Hollywood Reporter, ο Gary και οι συνεπικεφαλής της Annapurna Interactive, Deborah Mars και Nathan Vella, θα αποχωρήσουν επίσης από την εταιρεία.