Nemo Δημοσ. 8 Οκτωβρίου 2004 Δημοσ. 8 Οκτωβρίου 2004 http://www.extremetech.com/article2/0,1558,1667467,00.asp -Μη ξεχναμε οτι το και το PS1 χωρεσε σε ενα chip το οποιο βρισκετε σε καθε Playstation2.... Αρα η ειδηση δεν εγκειτε στην τεχνολογικη καινοτομια ,αλλα στο μικρο κοστος μια all in one chip υλοποιησης , και τις δυνατοτητες χρησης του (πχ σε ενα portable dreamcast ) η σαν ενα extra add on εξαρτημα σε μια πολυμεσικη κονσολα οικιακης ψυχαγωγιας etc -και βεβαια οι δυνατοτητες του chip υπερβαινoυν τις δυνατοτητες του dreamcast "Specifically, the Dreamcast console contained a 200-MHz Hitachi SH4 with the capability to perform 360 million instructions per second (MIPS) and 1.4 million megaflops, or floating-point operations per second. The Dreamcast also contained an NEC PowerVR2 graphics chip. The new SH3707 uses a faster 540 MIPS/2.1 gigaflops engine, with a 64-bit interface to memory. The core also contains a PowerVR MBX chip, a core that Imagination Technologies has licensed to Intel and Texas Instruments, among others. " & the target specification for the platform is to achieve up to 1024 x 768 resolution, 10 million to 13 million vertices or 5 million to 6 million triangles per second, with up to 20 percent translucency per scene – in other words, anticipating a game where some of the polygons would be enhanced with transparency effects. That would place the SH3707 at somewhat ********** over twice *********the performance of the Dreamcast, which could handle up to 3 million triangles per second.
keropi Δημοσ. 8 Οκτωβρίου 2004 Δημοσ. 8 Οκτωβρίου 2004 edo kai kairo lene na to bgaloun, to onomazoun "dreamcast plattform" ...
sotris99 Δημοσ. 8 Οκτωβρίου 2004 Δημοσ. 8 Οκτωβρίου 2004 Γουστάρω!!! Η μόνη κονσόλα που δεν πρόκειται να πουλήσω ποτέ είναι το dreamcast... Ακόμη και σήμερα παίζω Soul Calibur (το πρώτο ε!)
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Αρχειοθετημένο
Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.