Προς το περιεχόμενο

Νέα μελέτη αναφέρει ότι τα βίαια video games σε παιδική ηλικία δε σχετίζονται με μεταγενέστερες επιθετικές συμπεριφορές


nchatz

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Μία πολύ ενδιαφέρουσα μελέτη δημοσιεύτηκε στο επιστημονικό περιοδικό Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking, σύμφωνα με την οποία δεν υπάρχει κανένας συσχετισμός μεταξύ της επιλογής βίαιων video games σε μικρή ηλικία και της ανάπτυξης επιθετικών τάσεων μεταγενέστερα.

Η έρευνα διήρκεσε περί τα 10 χρόνια και σε αυτή συμμετείχαν 500 παιδιά με μέσο όρο ηλικίας 14 έτη. Οι συμμετέχοντες κλήθηκαν να συμπληρώσουν ερωτηματολόγια που αφορούσαν τις συνήθειές τους ως προς το gaming και τη συχνότητα με την οποία έπαιζαν αλλά και τη συμπεριφορά τους γενικότερα, προκειμένου να προσδιοριστούν τα επίπεδα επιθετικότητάς τους μαζί με ενδείξεις άγχους, κατάθλιψης και αντικοινωνικής συμπεριφοράς. Οι δε τίτλοι που τους δόθηκαν να παίξουν αξιολογήθηκαν σε μία κλίμακα 0-5, με το 5 να αφορά τους περισσότερο βίαιους.

Βάσει αποτελεσμάτων, η σχέση των παιδιών με το gaming ενέπιπτε σε μία εκ των ακολούθων τριών κατηγοριών: κάποια ξεκίνησαν παίζοντας πολύ αλλά μείωσαν τις ώρες που αφιέρωναν στη συνέχεια, άλλα ξεκίνησαν με φυσιολογικούς ρυθμούς αλλά στην πορεία αύξησαν ελαφρώς την ενασχόλησή τους και ορισμένα ενώ έπαιζαν λίγο στην αρχή, όσο μεγάλωναν συνέχισαν να παίζουν ολοένα και πιο πολύ.

Όσο για την επιθετικότητά τους; Τα παιδιά του πρώτου και του τρίτου γκρουπ, ακόμα κι αυτά που έπαιζαν τα πιο βίαια παιχνίδια, δεν παρουσίασαν καμία διαφορά στην επιθετικότητά τους σε μεγαλύτερη ηλικία. Μόνο τα παιδιά του δεύτερου γκρουπ (αυτά που αύξησαν ελαφρώς τον χρόνο που αφιέρωναν στο gaming καθώς μεγάλωναν) παρουσίασαν τα μεγαλύτερα επίπεδα επιθετικότητας. Το αποτέλεσμα της έρευνας αποδεικνύει ότι δεν υπάρχει κανένας συσχετισμός μεταξύ των βίαιων παιχνιδιών σε μικρή ηλικία και της εμφάνισης επιθετικών τάσεων σε μεταγενέστερο χρονικό διάστημα.

«Ερευνητές κατά το παρελθόν απέδειξαν ότι το να παίζει κάποιος video games αποτελεί έναν ενδεχομένως αποτελεσματικό μηχανισμό αντιμετώπισης ή απόσπασης από προβλήματα πνευματικής φύσεως, αν και οι σχετικές μελέτες δεν έλαβαν υπ’ όψιν τους το περιεχόμενο των εν λόγω παιχνιδιών», ανέφεραν οι υπεύθυνοι της έρευνας. Ανάμεσα στα παιχνίδια που έπαιξαν τα παιδιά συγκαταλέγονται τα Call of Duty, Dead Rising, Gears of War και Grand Theft Auto.


Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

  • Απαντ. 82
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

Πιο ρεαλιστικό είναι να συσχετίσετε μεταγενέστερες επιθετικές συμπεριφορές με το bullying (θύτες/θύματα), παρά με το gaming. Βέβαια, άντε να πείσεις τον άβερετζ γονιό πως απέτυχε και το βλαστάρι του είναι ένα εκκολαπτόμενο σκουπίδι.

 Δέν είναι θέμα ελλιπέστατης παιδείας, το κάψιμο στο Hitman 3 έφταιγε! 🙄

Επεξ/σία από Tenshi
  • Like 15
  • Thanks 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

No shit Sherlock. 
Εαν ήταν έτσι, κάθε φορα που κάποιος "εθισμένος" έπαιζε ξύλο, στο τέλος θα έκανε και απο ένα fatality.

 

Spoiler

Περιμένω σχόλια του στυλ "ναι μεν, αλλα" , από τους ψυχολόγους του insomnia. 

 

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Κατα την γνώμη μου απο την στιγμή που γράφει πάνω για τι ηλικίες προορίζεται ένα game, δεν πρέπει να τα πουλάνε σε μικρότερες ηλικίες από αυτή που αναγράφεται οτι πρέπει.

Τώρα αν επηρεαστεί ένα παιδί από ένα video game που δεν είναι για την ηλικία του και αρχίσει μετά από χρόνια να σκοτώνει και να κλέβει ,δεν θα φταίει η εταιρία που το πουλάει,αλλά ο γονιός με την ανατροφή που θα έχει δώσει και την αγορά του game, αλλα και ο καταστηματαρχης που το πουλάει για να βγάλει το χρήμα.

  • Like 2
  • Thanks 1
  • Confused 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Από ότι βλέπω από τον μικρό μας, όταν κολλάει βρίζει σηκώνεται και τα σπάει. 

Όμως και το ίδιο το παιχνίδι του δημιουργεί νεύρα οπότε πιστεύω ότι είναι συνδυασμός.  Εμείς το 1980 δεν παίζαμε τέτοια παιχνίδια στο Atari Vega οπότε είμαστε πολύ πιο ήρεμοι ως άτομα. 

Θα προτιμούσα να μην έπαιζε καν αλλά στο 2022 λίγο απίθανο. 

  • Like 4
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Τίποτα δεν μας κάνει πιο βίαιους, ούτε οι ταινίες, ούτε τα παιχνίδια. Η έλλειψη παιδείας και καθοδήγησης από τους γονείς και από το κοινωνικό περίγυρο είναι που γεννά προβλήματα στα παιδιά. Το παιδί που έχει κάποια τάση προς την βία για πολύ συγκεκριμένους λόγους (που οι παιδοψυχίατροι μπορούν να τους εντοπίσουν) θα έχει ανεξάρτητα αν παίξει ένα παιχνίδι ή όχι.

Από μικρή ηλικία είναι καλό τα παιδιά να ασχολούνται με τα πάντα, να επιλέγουν μόνα τους τι τους αρέσει και τι όχι και οι γονείς να βοηθούν σε αυτή την διαδικασία και να βάζουν σαν ενήλικες τα όρια. 

Αλλοίμονο αν ταινίες, παιχνίδια και οτιδήποτε άλλο είχαν την τάση να μας κάνουν βίαιους, τότε όλοι μας θα είχαμε τέτοιες τάσεις.

Οι γονείς πρέπει να προσέχουν τα παιδιά τους και αν εντοπίζουν κάποιο πρόβλημα να απευθύνονται σε ειδικούς.

  • Like 4
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
13 ώρες πριν, Boubis1411 είπε

Από ότι βλέπω από τον μικρό μας, όταν κολλάει βρίζει σηκώνεται και τα σπάει. 

Όμως και το ίδιο το παιχνίδι του δημιουργεί νεύρα οπότε πιστεύω ότι είναι συνδυασμός.  Εμείς το 1980 δεν παίζαμε τέτοια παιχνίδια στο Atari Vega οπότε είμαστε πολύ πιο ήρεμοι ως άτομα. 

Θα προτιμούσα να μην έπαιζε καν αλλά στο 2022 λίγο απίθανο. 

Δεν ξέρω πόσο χρονών είναι το παιδί και αν μπορείς πλέον να αλλάξεις τον τρόπο που αντιλαμβάνεται το gaming , με το να του αλλάξεις τους τίτλους που ασχολείται, αλλά καλό θα ήταν να το προσπαθήσεις! 

Επεξ/σία από absoluteblade
  • Like 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Ίσα ισα, ηδη χρησιμοποιουνται virtual reality tools για θεραπεια ψυχιατρικων νοσηματων. Με την ανοδο των εν λογω ασθενειων, και ασθενων, ολο και περισσοτερο θα χρησιμοποιειται η τεχνολογια στη θεραπεια. 

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

Εμένα μου έσπαγαν τα νεύρα και μου ερχόταν να τα σπάσω, χωρίς να έχω παίξει καν κάποιο παιχνίδι! Όταν όμως περίμενες 5 λεπτά να φορτώσει ένα παιχνίδι στον Spectrum και κάτι συνέβαινε με την κασέτα και στο τέλος δε το φόρτωνε, αυτό και μόνο ήταν η αφορμή για .....φονικό!😅

Επεξ/σία από absoluteblade
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

To δείγμα είναι πολύ μικρό για να βγουν σωστά συμπεράσματα.

Εάν ήταν, σε 500 παιδιά, να βγουν μερικά επιθετικά τότε την είχαμε γ.....

Οτιδήποτε βλέπει ένα παιδί μπορεί να το οδηγήσει στη βία. Είτε είναι οι γονείς, είτε μια ταινία, ένα παιχνίδι, ένας φίλος.

  • Like 5
  • Thanks 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Η αλήθεια είναι κάπου στη μέση, το online gaming ή κάνα Souls δημιουργεί νεύρα γιατί υπάρχει ανταγωνισμός. Άλλο αυτό και άλλο το ότι παίζοντας ένα shooter θα πάρεις όπλο και θα βγεις έξω να καθαρίσεις κόσμο. 

  • Like 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα
  • Δημιουργία νέου...