Προς το περιεχόμενο

The Last Of Us Part 1 [PC]


Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
2 ώρες πριν, 7nisiotis είπε

ΑΥΤΟ το animation φτιάχτηκε;

 

 

Mουφα νουμερα δειχνει

3080.png.e1768629a1984d12c0d7fd0659873627.png

στοκ καρτα 4k ,high settings ,dlss performance

 

 

Επεξ/σία από akoinonitos
  • Like 1
  • Απαντ. 1,5k
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

Για παμε βλεπω παααααααρα πολυ πραμα

The Last of Us Part I v1.0.3.0 Patch Notes for PC

https://feedback.naughtydog.com/hc/en-us/articles/14855044836884-The-Last-of-Us-Part-I-v1-0-3-0-Patch-Notes-for-PC

 

Spoiler

A patch for The Last of Us Part I is now live. This update addresses audio, UI, and visual fixes. It also includes new Audio Compatibility options and various improvements throughout the game.

Important note to Nvidia users: Please be sure to download the latest version of the GeForce Game Ready driver (531.61) here.

Added new Audio Compatibility options (Options > Audio > Compatibility)

Output Mode: Adjust which sounds are played through the OS spatial sound driver. Select different settings if you experience muffled, missing, or unusually quiet audio. If you are experiencing abnormally quiet music or dialogue during cutscenes, for example, try the Spatial mode instead of the Hybrid default.

Latency: Adjust the short period of delay between when a sound effect is requested and when it plays. Higher latency improves reliability of audio playback, especially on lower spec CPUs. Increase this value if you are experiencing pops, clicks, or distorted sound. Higher latencies also resolve issues with audio interfaces configured with large buffer sizes and some wireless headphones. Note: You must restart the game for this change to take effect.

Updated keyboard and mouse (KBM) controls to allow players to reassign arrow keys

Updated the 'Building Shaders %' user interface (UI) so progress is tracked more evenly

Restored audio in the End Credits that are accessed via the main game, Left Behind, or Extras Menu

Fixed a crash that may occur when opening a collectible in the backpack UI then attempting to restart or quit the game

Fixed a crash that may occur while sitting (for extended times) or entering into combat areas 

Fixed an issue where texture quality in-game appears lower then the targeted quality setting

Fixed an issue where the player's backpack UI could fail to render after altering Render Scale (Options > Display > Resolution Scaling > Scaling Mode > Render Scale)

Fixed an issue where an enemy NPC may T-pose if Joel performs a single input quickturn while holding said enemy

Fixed an issue where toggling player character's flashlight may cause the environment to visibly shift momentarily

Fixed an issue where using the flashlight in darker areas may make the lighting appear corrupted

Fixed an issue where lighting and fog may appear lower resolution on Ultra settings

Fixed an issue where VRAM usage UI did not properly update when lowering the display resolution

Fixed an issue where water reflections may appear corrupted or pixelated

Fixed an issue where the Quicktime Events UI prompts were not rendering on Minimum spec setups

Fixed an issue where rapidly moving left and right while aiming may cause unintended camera shifts

Fixed an issue where the Steam and Epic clients’ collectible tracking did not match the in-game collectible tracking, preventing achievements from unlocking

Fixed an issue where, if playing at a higher FPS, player animations may not play correctly

 

[Photo Mode] Fixed an issue where the Screen Reader would not register KBM 'Move' and 'Rotate' inputs

[Photo Mode] Fixed an issue where the Performance stats' heads-up display (HUD) would still be visible after hiding the menu

[Lakeside Resort, Bus Depot] Increased active loading to reduce load times during gameplay

[Bill's Town] Fixed an issue where players may lose the ability to cancel their reload while hanging in Bill's trap

[Tommy's Dam] Fixed an issue where interacting with the Training Manual forces the player to pick up the El Diablo gun and locks camera movement

[The University] Fixed an issue where, after Joel kicks the door open, the melee prompt disappears while he struggles with an enemy NPC

[Lakeside Resort] Fixed an issue where a loading screen may display during combat

[Lakeside Resort] Fixed an issue where player is unable to melee with fists after the David boss fight

[Bus Depot] Fixed an issue where pieces of geometry would appear corrupted or explode

[New Game+] Fixed an issue where New Game+ mode would be ignored during chapter selection despite being the last loaded game

Left Behind Standalone

Restored audio in the final flashback cutscene with Ellie and Riley

Fixed a crash that occurs when turning on the generator while both Ellie and Joel have custom skins enabled

Fixed an issue in the mall where the banners above the collapsed Pixitek store visibly flicker after leaving the pet store

Fixed an issue where, after resizing the game to Windowed Mode, the Riley pendant would not maintain its aspect ratio while rotating

Accessibility

Fixed an issue where players were unable to use Screen Magnifier with KBM controls

Localization

[German] Updated the translation on the shaders UI

[Simplified/Traditional Chinese] Fixed an issue where glyphs would not render properly

Epic Games Store

Fixed an issue where the "Getting to Know You" achievement would not unlock during natural gameplay progression

Steam

Fixed an issue where spores in the world may appear corrupted or blocky

Steam Deck

Fixed an issue where the native UI overlapped the ‘Look’ prompt

Fixed an issue where the DualSense™ motion sensor function may not register the player shaking the camera to fix the flashlight when prompted

[Left Behind] Increased the size of the Arcade’s mini-game button user interface

AMD

Fixed an issue where toggling the player character's flashlight may cause the environment to appear corrupted momentarily if AMD FSR 2 was enabled

Nvidia

Fixed an issue where running the game on Ultra settings on Nvidia GPUs may cause graphical corruption or a crash during gameplay

Fixed a crash that may occur when loading into a save on an Nvidia GPU

Fixed an issue where changing NVIDIA DLSS Super Resolution Sharpening settings had no effect

[Nvidia 3070 GPU] Increased level of detail of characters' hair to appear less choppy

 

Επεξ/σία από Arkin
  • Like 2
Δημοσ. (επεξεργασμένο)
18 λεπτά πριν, liakinen είπε

Δεν βλέπω κάτι ουσιαστικό για τους φτωχούς 😟

Να πας να παρεις 4070 τσαμπα ειναι γυρω στο 700αρι θες :P

Spoiler

Μην παρεξηγηθεις το λεω και για την παρτη μου...

 

Επεξ/σία από icenex
Δημοσ.
Μόλις τώρα, icenex είπε

Να πας να παρεις 4070 τσαμπα ειναι γυρω στο 700αρι θες :P

Και μετά η γυναίκα θα μου πει πάρε το μαξιλάρι και πάνε κοιμήσου στο παγκάκι στο πάρκο απέναντι από το σπίτι 😉

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

Στο SteamDeck τώρα που το έκανα update και το άνοιξα κάνει πολύ πιο γρήγορο shader compile, περί τα 5 λεπτά για να τελειώσει αν και δεν κατάλαβα γιατί κάνει compile αφού τα κατεβάζει σε κάθε boot.
Θα το δω τώρα πως πάει και στο main pc, εδώ μόνο στο αρχικό release ήταν μπαμ το compile...μετά σε κάθε patch ανέβαινε ο χρόνος του compile συνέχεια.

Edit: Στο main pc με την 3080 ti πήρε 30 λεπτά ακριβώς για να τελειώσει το shader compile.
Τρελή διαφορά ανάμεσα στο desktop με το steamdeck!

Επεξ/σία από comfuzio
Δημοσ.

Για 10 λεπτά που έπαιξα με το καινούργιο patch δεν είδα διαφορά στα visuals παρά μόνο παραπάνω fps.

Δοκίμασα εκεί στα χιόνια που τρέχεις με το άλογο και μετά στην μάχη στις καλύβες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
12 ώρες πριν, liakinen είπε

Και μετά η γυναίκα θα μου πει πάρε το μαξιλάρι και πάνε κοιμήσου στο παγκάκι στο πάρκο απέναντι από το σπίτι 😉

Και εσύ τέτοια γυναίκα πήρες;Ατυχησαμε φίλος εδώ μερικοί παντρεύτηκαν γυναίκες που τους κάνουν δώρο κάρτες γραφικών και μάλιστα από το πάνω ράφι κ εμας ούτε καν από το μεσαίο ράφι δεν μας παίρνουν αλλά τα ακούμε κ από πάνω αν κανουμε κανα αστειο να παρουμε μια 😭😭🤣😅😂

Επεξ/σία από icenex
Δημοσ.

Το να στρώσει το performance σε τόσο μικρό διάστημα είναι όνειρο μακρινό. Αν ποτέ φτιαχτεί, θα πάρει σίγουρα αρκετό καιρο. Και ελπίζω να φτιαχτεί για να γίνει σωστό port σε tlou part 2 και στο multiplayer. Εκπλήσσομαι βλέποντας τα patch notes με το ποσα προβλήματα υπάρχουν. Και μιλάμε για παιχνίδι naughty dog, που στις κονσόλες παίρνουν ελάχιστα updates καθώς είναι τέρμα polished από πρώτη μέρα. 

Δημοσ.
5 λεπτά πριν, naruto14 είπε

Το να στρώσει το performance σε τόσο μικρό διάστημα είναι όνειρο μακρινό. Αν ποτέ φτιαχτεί, θα πάρει σίγουρα αρκετό καιρο. Και ελπίζω να φτιαχτεί για να γίνει σωστό port σε tlou part 2 και στο multiplayer. Εκπλήσσομαι βλέποντας τα patch notes με το ποσα προβλήματα υπάρχουν. Και μιλάμε για παιχνίδι naughty dog, που στις κονσόλες παίρνουν ελάχιστα updates καθώς είναι τέρμα polished από πρώτη μέρα. 

Και στο PS5 βλεπω περνει κατι βαρβατα patches με απειρα fixes. Δεν ξερω τι στο καλο εκαναν με αυτο το remake. Ειμαστε σε 20 μερες και 6ο patch αυτο δεν εχει ξανα γινει. 

  • Like 1
Δημοσ.
37 λεπτά πριν, icenex είπε

Και εσύ τέτοια γυναίκα πήρες;Ατυχησαμε φίλος εδώ μερικοί παντρεύτηκαν γυναίκες που τους κάνουν δώρο κάρτες γραφικών και μάλιστα από το πάνω ράφι κ εμας ούτε καν από το μεσαίο ράφι δεν μας παίρνουν αλλά τα ακούμε κ από πάνω. 😭😭🤣😅😂

Πήρα 4080 και η γυναίκα με ευχαρίστησε που στο PC της, της έβαλα την προηγούμενη κάρτα μου (1080 Ti). Τι να πω, είναι τα τυχερά αυτά 😛 

Στα της ουσίας, ουσιαστική διαφορά δε βλέπω με αυτό το Patch (από το changelog τουλάχιστον)

  • Like 5
Δημοσ.

Ή σήμερα για καμια ωρίτσα το μεσημεράκι (after work) είτε αύριο θα -δοκιμαστεί- 

Περάστηκε και το τελευταιο patch

Χρόνος shaders (μενού): ~20λ

image.png.051f1b554c5a7c4f1300ce42b0107e75.png

 

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
3 ώρες πριν, 7nisiotis είπε

Ή σήμερα για καμια ωρίτσα το μεσημεράκι (after work) είτε αύριο θα -δοκιμαστεί- 

Περάστηκε και το τελευταιο patch

Χρόνος shaders (μενού): ~20λ

image.png.051f1b554c5a7c4f1300ce42b0107e75.png

 

ποσο? εμενα το εκανε σχετικα γρηγορα, σε μερικα λεπτα.

Επεξ/σία από akoinonitos
  • Like 1
Δημοσ.

Παιδια ειμαι μακρια απο το pc, τι γινεται με το τελευταιο patch? Καμια διαφορα? Εκει στην αποθηκη που συζητουσαμε σε προηγουμενα ποστ ριχνει ακομα fps?Πεφτει ακομα η gpu στο 60%?

Βλεπω steam κατι για broken dlss και degraded textures. Παρατηρησε κανεις τιποτα?

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα

  • Δημιουργία νέου...