polemikos Δημοσ. 8 Οκτωβρίου 2021 Δημοσ. 8 Οκτωβρίου 2021 Η Eidos Montreal, που ανήκει στην Square Enix και αυτή τη περίοδο αναπτύσσει το Guardians of the Galaxy (κυκλοφορεί στις 26 Οκτωβρίου), αποφάσισε να εφαρμόσει το μοντέλο της τετραήμερης εβδομάδας εργασίας. Η νέα πολιτική (Δευτέρα με Πέμπτη) επηρεάζει και το τμήμα της Eidos στο Sherbrook, το στούντιο υποστήριξης του παραρτήματος της Eidos στο Quebec και αναμένεται να τεθεί σε πλήρη εφαρμογή μέσα στις επόμενες εβδομάδες. Οι μισθοί και οι συνθήκες εργασίας, σύμφωνα με την ανάρτηση της εταιρείας μέσω του εκπροσώπου της, David Anfossi, θα μείνουν απαράλλαχτα για τους εργαζομένους της εταιρείας που ανέπτυξε τα Deus Ex και Tomb Raider. Η εταιρεία ευελπιστεί ότι αυτή η αλλαγή θα βοηθήσει σημαντικά στην ποιότητα των ωρών εργασίας. Παράλληλα, η εταιρεία ενθαρρύνει τις ομάδες εργασίας της να επαναπροσδιορίσουν τις συνθήκες εργασίας και να βελτιώσουν την αποδοτικότητα, μειώνοντας για παράδειγμα τους χρόνους των meetings. Κατά τη διάρκεια της πανδημίας, η Eidos Montreal έλαβε μέτρα βελτίωσης της ποιότητας της ζωής των εργαζομένων της κατά τη διάρκεια της πανδημίας με περιόδους ξεκούρασης καθώς και αποζημιώσεις για κόστη που σχετίζονται με την σωματική και ψυχική υγεία οπότε η συγκεκριμένη απόφαση της να επεκτείνει αυτή τη στρατηγική αποτελεί το επόμενο λογικό βήμα. Η Eidos Montreal δεν είναι το πρώτο στούντιο που εφαρμόζει το μοντέλο της τετραήμερης εβδομάδας εργασίας. Την ίδια πολιτική εφαρμόζει από τον Σεπτέμβριο και το στούντιο Young Horses που έχει δημιουργήσει το Bugsnax. Είναι σπάνιο για ένα τόσο μεγάλο στούντιο να εφαρμόσει τέτοια μέτρα, ωστόσο αν η συγκεκριμένη στρατηγική αποδειχτεί επιτυχημένη, θα ακολουθήσουν και άλλες εταιρείες. Το θέμα για την Eidos τώρα είναι να κερδίσει το στοίχημα γιατί οι developers είναι γνωστό ότι βιάζονται να βγάλουν στην αγορά τα παιχνίδια τους για την περίοδο των διακοπών ακόμα και αν είναι γεμάτα… bugs ή προβλήματα. Άραγε η τετραήμερη εβδομάδα εργασίας θα λειτουργήσει όπως επιθυμεί το στούντιο ή θα αναγκαστεί να αυξήσει τις εργατοώρες για να μην καθυστερήσει ή παραδώσει τίτλους με προβλήματα; Διαβάστε ολόκληρο το άρθρο
jimex Δημοσ. 10 Οκτωβρίου 2021 Δημοσ. 10 Οκτωβρίου 2021 Ναι αλλά ελιές θα πάνε να μαζέψουν την 5η μέρα; 3 1
tsakvas Δημοσ. 10 Οκτωβρίου 2021 Δημοσ. 10 Οκτωβρίου 2021 μακαρι να εφαρμοστει και σε αλλες χωρες γιατι ειναι πιο αποδοτικο αυτο το μοντελο! ερωτηση : υπαρχει ακομα το τομ ραϊντερ? 2
Επισκέπτης Δημοσ. 10 Οκτωβρίου 2021 Δημοσ. 10 Οκτωβρίου 2021 Δούλευα για χρόνια σε χώρα με υποχρεωτική 6 ήμερη εργασία σύνολο 48 h/week . έφτανες ήδη στην 5η μέρα και ήθελες να τα σπάσεις όλα . Τελικά με ενδοσυνενοηση και με την σιωπηλή αποδοχή της διοίκησης δούλευαμε 4 δώδεκαωρα . Οκ λιώσιμο αλλά είχες τρεις μέρες να κάνεις ότι θες και γυρναγες φρέσκος . Το τετραήμερο είναι καλό αλλά με 8 h/4d δε ξέρω πόσο παραγωγικό μπορεί να είναι εκτός και αν υπάρχουν δύο ομάδες ,κάτι που φυσικά μπορεί να οδηγήσει σε μείωση μισθών .
Black Demis Δημοσ. 10 Οκτωβρίου 2021 Δημοσ. 10 Οκτωβρίου 2021 (επεξεργασμένο) 1 ώρα πριν, lexotamilf είπε 4ήμερο 12ώρο; καλύτερο από το 6 7 ήμερο 8 ωρο πάντως (ασχετα που στην ελλαδα πολλοί βαράνε 7 ημερο 12 ωρο για να τα βγαλουν περα ) Επεξ/σία 10 Οκτωβρίου 2021 από Black Demis 11
tsakvas Δημοσ. 10 Οκτωβρίου 2021 Δημοσ. 10 Οκτωβρίου 2021 15 λεπτά πριν, Black Demis είπε καλύτερο από το 6 7 ήμερο 8 ωρο πάντως (ασχετα που στην ελλαδα πολλοί βαράνε 7 ημερο 12 ωρο για να τα βγαλουν περα ) και μισθο 536€ 4
mAs_81 Δημοσ. 10 Οκτωβρίου 2021 Δημοσ. 10 Οκτωβρίου 2021 Αναφορά σε κείμενο Άραγε η τετραήμερη εβδομάδα εργασίας θα λειτουργήσει όπως επιθυμεί το στούντιο ή θα αναγκαστεί να αυξήσει τις εργατοώρες για να μην καθυστερήσει ή παραδώσει τίτλους με προβλήματα; Εδώ ειναι όλο το ζουμί…αν και δεν ειναι μονο οι εργατοώρες υπεύθυνες για τη παράδοση σωστού project με minimal έως καθόλου bugs.. ..μακάρι να της βγει παντως..
dikasths Δημοσ. 10 Οκτωβρίου 2021 Δημοσ. 10 Οκτωβρίου 2021 "γιατί οι developers είναι γνωστό ότι βιάζονται να βγάλουν στην αγορά τα παιχνίδια τους για την περίοδο των διακοπών ακόμα και αν είναι γεμάτα… bugs ή προβλήματα" Πολύ άκυρο αυτό το σχόλιο, άλλοι βιάζονται συνήθως και πιέζουν τους developers. 3 3
PrinceA5 Δημοσ. 11 Οκτωβρίου 2021 Δημοσ. 11 Οκτωβρίου 2021 Δεν πειράζει και εμείς δοκιμάζουμε την εφταήμερη εβδομάδα εργασίας 1
Eloy Δημοσ. 11 Οκτωβρίου 2021 Δημοσ. 11 Οκτωβρίου 2021 A, τι καλά... Αγαπάει τους εργαζόμενούς της... Kάτι τέτοια και πολλά περισσότερα, έλεγε και έκανε και η Google όταν ήταν φρέσκια... 1
afantos Δημοσ. 11 Οκτωβρίου 2021 Δημοσ. 11 Οκτωβρίου 2021 Και εδώ σκέφτονται να κάνουν 4ήμερη εργασία, με μια μικρή αλλαγούλα, η εβδομάδα από 7 θα έχει πια 4 ημέρες. 1
adrfinance Δημοσ. 11 Οκτωβρίου 2021 Δημοσ. 11 Οκτωβρίου 2021 Το μέλλον της εργασίας - 4ημερη εργασία! 5 day work week sucks big time!
NickTG Δημοσ. 11 Οκτωβρίου 2021 Δημοσ. 11 Οκτωβρίου 2021 2 hours ago, Eloy said: A, τι καλά... Αγαπάει τους εργαζόμενούς της... Kάτι τέτοια και πολλά περισσότερα, έλεγε και έκανε και η Google όταν ήταν φρέσκια... 13 χρόνια είναι το μαγαζί. Δεν τη λες ιδιαίτερα φρέσκια.
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε
Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!
Δημιουργία νέου λογαριασμούΣύνδεση
Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώρα