Προς το περιεχόμενο

Nvidia RTX3000 Series (Ampere) v.2


Thresh

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Μόλις τώρα, Herald είπε

Ουτε εγω δεν βλπεώ 180 με τον 11600k και 3333c12 😂

Δεν μιλάω καν για 3333c12, μιλάω για 3600 xmp, με ένα σωστό kit (F4-3600C16D-16GTZR), που κάθε λογικός άνθρωπος θα επέλεγε στα 125€ που παίζει το kit που επέλεξε ο igorας.

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

35 λεπτά πριν, kkatzos είπε

Πάλι την είπες... Ξεκόλλα με την AMD.

Την πολύ καλύτερη κατανάλωση του Alder που δείχνει στην επόμενη  σελίδα δεν την είδες, ε;

Που κολλαει η καταναλωση? Εγώ λεω οτι εγινε της μοδας το 1080p και το 720p στις καρτες γραφικων μετα την ελευση των amd καρτων. Μεχρι τοτε "ποιος παίζει με τετοιες καρτες σε 1080p" ηταν το παραμύθι. Πηγαινε στο νημα των amd και δες τι γράφουν για τις καρταρες αυτες που έβγαλε η amd 😜

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Τα 720P tests είναι για να απομονώσεις την GPU εντελώς και να μετράς καθαρό CPU performance. Στις GPU δεν έχει νόημα κάτι λιγότερο από 1080P, τα competitive plays είναι σε 1080/360Hz και 1440P/240Hz. Σ' αυτές τις αναλύσεις οι AMD αποδίδουν καλύτερα από τις NVIDIA.

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
4 λεπτά πριν, Psycho_Warhead είπε

Τα 720P tests είναι για να απομονώσεις την GPU εντελώς και να μετράς καθαρό CPU performance. Στις GPU δεν έχει νόημα κάτι λιγότερο από 1080P, τα competitive plays είναι σε 1080/360Hz και 1440P/240Hz. Σ' αυτές τις αναλύσεις οι AMD αποδίδουν καλύτερα από τις NVIDIA.

όταν το cpu δεν επαρκεί ώστε να καλύψει και το overhead των nvidia. Σε 12th gen με καλές ddr5 παίζει να είναι μπροστά οι nvidia..

Επεξ/σία από ioannis__
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

1 λεπτό πριν, ioannis__ είπε

όταν το cpu δεν επαρκεί ώστε να καλύψει και το overhead των nvidia. Σε 12th gen με καλές ddr5 παίζει να είναι μπροστά οι nvidia..

@@ θα είναι, αν βάλεις μια 6900XT και μια 3090 με ίδιο CPU/RAM, σε 1080/1440P η 3090 θα είναι πίσω σχεδόν παντού. Σε 4Κ αλλάζει το σκηνικό.

  • Like 1
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

48 λεπτά πριν, Psycho_Warhead είπε

@@ θα είναι, αν βάλεις μια 6900XT και μια 3090 με ίδιο CPU/RAM, σε 1080/1440P η 3090 θα είναι πίσω σχεδόν παντού. Σε 4Κ αλλάζει το σκηνικό.

έτσι είναι, η 3090 είναι πολύ κοντά αλλά πίσω από 6900XT σε 1080/1440 και είναι φυ-σι-ο-λο-γι-κό-τα-το

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

2 ώρες πριν, morehp είπε

και είναι φυ-σι-ο-λο-γι-κό-τα-το

γιατί; δεν αμφισβητώ, ρωτάω κανονικά.

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

2 ώρες πριν, FORIS78 είπε

Μάγκες η 3080 aorus master τι λέει από θερμοκρασίες έχει τα ίδια χάλια με την eagle/gaming?

 

Σε 3080ti η Eagle είναι μία χαρά. Σε επιδόσεις είναι ανώτερη η master, όχι πολύ λογικά, αλλά είναι μπροστά.

  • Like 2
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
15 λεπτά πριν, ioannis__ είπε

γιατί; δεν αμφισβητώ, ρωτάω κανονικά.

Λόγω infinity cache, και του σχετικά καλού cache hit ratio (και δεν είναι ίδιο σε κάθε game αφού ρόλο παίζει το engine καθώς και η ποικιλία των δεδομένων) στα 1080p και 1440p.

Ανεβαίνοντας στα 4K, η cache πλέον δεν μπορεί να είναι τόσο αποδοτική. Το fine wine των drivers της AMD βελτιστοποιεί και την χρήση της cache 😉 

Αν μπει το RT στο παιχνίδι όμως έχουμε πανωλεθρία λόγω έλλειψης dedicated hardware αλλά και δραστικές αλλαγές στα rendered frames

Αναφορά σε κείμενο

AMD's engineers expect a call to the Infinity Cache will hit 60-80 percent of the time, meaning it's regularly used with existing game engines right now, storing useful data for the rendering of a frame. And when it does, AMD's engineers are touting a 3.25x increase in effective memory bandwidth over a straight 256-bit solution. From 512GB/s to an effective 1,664GB/s.

 

Επεξ/σία από morehp
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
11 λεπτά πριν, morehp είπε

Ανεβαίνοντας στα 4K, η cache πλέον δεν μπορεί να είναι τόσο αποδοτική.

γιατί;

Πάντως λόγω driver overhead θεωρώ με καλύτερο cpu perf όταν βγουν οι καλές ddr5 θα πάνε μπροστά οι nvidia. Απλά η αίσθηση μου. Ι will stand corrected σε αντίθετη περίπτωση.

Επεξ/σία από ioannis__
Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

34 λεπτά πριν, ioannis__ είπε

γιατί;

Πάντως λόγω driver overhead θεωρώ με καλύτερο cpu perf όταν βγουν οι καλές ddr5 θα πάνε μπροστά οι nvidia. Απλά η αίσθηση μου. Ι will stand corrected σε αντίθετη περίπτωση.

Πολλοί παράγοντες παίζουν ρόλο για το πως συμπεριφέρεται η cache...ένα είναι o όγκος των δεδομένων που πρέπει να διαχειριστεί η cache έχει τεράστια διαφορά από τα 1080p στα 2160p. 

Σίγουρα θα υπάρχει capacity miss και ο τρόπος να το ξεπεράσεις είναι να αυξάνεις το μέγεθος της cache. Αυξάνοντας το μέγεθος της όμως μοιραία αυξάνεις και το access time και την κατανάλωση! 

Τι στρατηγική έχει η cache και κρατάει ή πετάει δεδομένα και κάθε πότε; Αυτό μπορεί να βελτιστοποιηθεί αν γίνει ανάλυση στο πως συμπεριφέρεται το software. Χοντρικά κάτι παρόμοιο με το training του DLSS αν θέλεις σαν παραλληλισμό.

Βάλε τώρα στο παιχνίδι διαφορετικά thread να παίζουν ταυτόχρονα με την ίδια cache και νομίζω είνα αρκετό για να μεγαλώσει ο πονοκέφαλος.

Ο "εύκολος" δρόμος είναι το raw bandwidth και εγώ πιστεύω πως θα δούμε καλά αποτελέσματα όταν ανέβει και το software ένα σκαλοπάτι για να το εκμεταλλευτεί.

Συνδέστε για να σχολιάσετε
Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα

  • Δημιουργία νέου...