Προς το περιεχόμενο

Προτεινόμενες αναρτήσεις

  • Απαντ. 30,1k
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

  • Psycho_Warhead

    2381

  • Arkin

    1987

  • BlurayMoviesGreece

    1823

  • Herald

    1556

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
2 λεπτά πριν, Psycho_Warhead είπε

Έχει τύχει να δω tearing χωρίς το V-Sync στο κάτω μέρος της οθόνης μόνο.

Τωρα που διαβασα αυτο που εβαλες προφανως εξαρταται απο hz της οθονης και αναλογα τα fps που παιρνεις , ενας με μονιτορ 4k 240 ξερω δεν εχει κανενα λογο να ενεργοποιησει το vsync εκτος αν παιζει καποιο game που μπορει να ξεπερασει τα 240fps  ,καταλαβαινω κατι λαθος? Το ολο ζητημα ειναι οταν βγαινεις απο το range του μονιτορ

Επεξ/σία από akoinonitos
Δημοσ.

Ναι, το V-Sync είναι για να μένεις πάντα εντός range. Δεν μπαίνει σε λειτουργία όσο είσαι εντός range, μόνο το G-Sync δουλεύει. Οι περισσότεροι δεν παίζουν σε 4Κ/240 όμως οπότε καλό είναι να το έχουν On.

  • Like 2
Δημοσ.
2 minutes ago, akoinonitos said:

βγαινεις απο το range του μονιτορ

Μη κοιτάς μόνο προς τα πάνω.... στιγμιαία προς τα κάτω μπορεί να συμβεί σε οποιαδήποτε κάρτα ανεξαρτήτως ισχύος . και σε κάποιες  οθόνες γίνεται εμφανές  το πρόβλημα

Άμεση και μπακαλίστικη λύση ... με το που το πάρεις χαμπάρι, απενεργοποίείς το freesync από το menu του monitor και στο καπάκι το ξαναενεργοποιείς.. Στρώνει με τη μία.

  • Like 1
Δημοσ.
15 λεπτά πριν, CODEC είπε

Μη κοιτάς μόνο προς τα πάνω.... στιγμιαία προς τα κάτω μπορεί να συμβεί σε οποιαδήποτε κάρτα ανεξαρτήτως ισχύος . και σε κάποιες  οθόνες γίνεται εμφανές  το πρόβλημα

Άμεση και μπακαλίστικη λύση ... με το που το πάρεις χαμπάρι, απενεργοποίείς το freesync από το menu του monitor και στο καπάκι το ξαναενεργοποιείς.. Στρώνει με τη μία.

?

Άμα πέσεις κάτω από τα 30-40 που είναι τα όρια (αφήνω εκτός τα LFC), το v-sync είναι άχρηστο έτσι κι αλλιώς.

Το fs, γιατί να το κλείσεις/ανοίξεις? Αφού στιγμιαίο θα είναι το θέμα όπως λες, θα επανέλθει εντός ορίων μετά, θα λειτουργεί.

Δημοσ.
7 minutes ago, Πέτρος said:

?

Άμα πέσεις κάτω από τα 30-40 που είναι τα όρια (αφήνω εκτός τα LFC), το v-sync είναι άχρηστο έτσι κι αλλιώς.

Το fs, γιατί να το κλείσεις/ανοίξεις? Αφού στιγμιαίο θα είναι το θέμα όπως λες, θα επανέλθει εντός ορίων μετά, θα λειτουργεί.

Σε κάποιες οθόνες αποσυντονίζεται ο μηχανισμός του fs και σαν αποτέλεσμα έχεις κάποιο σύμπτωμα tearing η απλά μια μικρή αυξομείωση  στη φωτεινότητα.

Δημοσ.
2 λεπτά πριν, CODEC είπε

Σε κάποιες οθόνες αποσυντονίζεται ο μηχανισμός του fs και σαν αποτέλεσμα έχεις κάποιο σύμπτωμα tearing η απλά μια μικρή αυξομείωση  στη φωτεινότητα.

Οκ, αλλά αυτό είναι θέμα συγκεκριμένου μοντέλου/κακής υλοποίησης/φτηνιάρικων κυκλωμάτων, όχι της τεχνολογίας.

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

To G-sync έχει σχεδιαστεί να δουλεύει πάντα με το V-sync on σε επίπεδο driver. Δεν έχει να κάνει μόνο με το "ταβάνι" των fps και το range των Hz της οθόνης,  έχει να κάνει με τα frame times  των frames και με το ότι τo κάθε frame μπoρεi να έχει διαφορετικό frame time.  Αυτό προκαλεί tearing (το οποίο το αντιλαμβάνεσαι σαν micro stuttering)  ακόμα και όταν είσαι μέσα στο εύρος του G-sync   με fps limiter αλλά με το V-sync off.  Το input lag penalty του V-sync όταν δουλεύει μαζί με το G-sync είναι ελάχιστο. 

G-sync on + Vsync on  + reflex on (in game)  αν το υποστηρίζει το παιχνίδι . Το reflex παίζει και τον ρόλο του fps limiter π.χ σε 240hz monitor θα κλειδώσει στα 224fps. 

G-sync on + V-sync on+ low latency mode ultra αν δεν υπάρχει fps limiter, reflex, ή δεν θέλει κάποιος να τα χρησιμοποιήσει. Η επιλογή ultra θα παίξει και τον ρόλο του fps limiter.

G-sync on + V-sync on + low latency mode  on όταν χρησιμοποιεί κάποιος  fps limiter. 

To V-sync in game πάντα off.

 

 

Επεξ/σία από amiga500
  • Like 4
Δημοσ.
2 minutes ago, Πέτρος said:

Οκ, αλλά αυτό είναι θέμα συγκεκριμένου μοντέλου/κακής υλοποίησης/φτηνιάρικων κυκλωμάτων, όχι της τεχνολογίας.

Τίποτα απ αυτά... φυσιολογικό είναι. διορθώνεται και με firmware update. Kαμιά τεχνολογία δεν είναι ευαγγέλιο να είναι στο απυρόβλητο . Γι αυτό πάντα θα υπάρχουν βελτιώσεις ή εναλλακτικές λύσεις ή νέες καινοτομίες. 

Δημοσ.
7 λεπτά πριν, amiga500 είπε

έχει να κάνει με τα frame times  των frames και με το ότι τo κάθε frame μπoρεi να έχει διαφορετικό frame time.  Αυτό προκαλεί tearing (το οποίο το αντιλαμβάνεσαι σαν micro shutter)  ακόμα και όταν είσαι μέσα στο εύρος του G-sync   με fps limiter αλλά με το V-sync off.

???

Τί ρόλο βαράει το VRR, τότε, και η εκάστοτε υλοποίηση (Freesync, Gsync)? Για αυτόν ακριβώς το λόγο δεν έχουν βγει?

10 λεπτά πριν, CODEC είπε

Τίποτα απ αυτά... φυσιολογικό είναι. διορθώνεται και με firmware update. Kαμιά τεχνολογία δεν είναι ευαγγέλιο να είναι στο απυρόβλητο . Γι αυτό πάντα θα υπάρχουν βελτιώσεις ή εναλλακτικές λύσεις ή νέες καινοτομίες. 

Αν διορθώνεται, δεν είναι φυσιολογικό, είναι κάποια δυσλειτουργία.

Προφανώς τίποτα δεν είναι στο απυρόβλητο, βελτίωση ζητάμε συνεχώς.

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

Ναι για αυτό τον λόγο έχουν βγεί αλλά πάντα σε συνδιασμό με το V-sync.   

Προτεινόμενα settings για το 90% των παιχνιδιών :

G-sync on  + nvcp V-sync on + low latency mode ultra . 

in game V-sync off 

Αν υπάρχει επιλογή στo game για reflex τότε το ενεργοποιούμε (δεν χρειάζεται να απενεργοποιηθεί η ρύθμιση low latency mode στο  nvcp  καθώς το reflex την κάνει override).

 

nvcp = Nvidia control panel.

 

Για το υπόλοιπο 10% των παιχνιδιών (συνήθως παλιά παιχνίδια ) , κατα περίπτωση μπορεί να βολεύει o in game fps limiter, ο nvcp limiter ή  κάποιος εξωτερικός (rtss , special k, κλπ) .

 

Επεξ/σία από amiga500
  • Like 1
Δημοσ.
2 minutes ago, Psycho_Warhead said:

Low latency mode δεν χρειάζεται να βάλεις στον driver, αυτή τη δουλειά κάνει το reflex που έχουν όλα τα παιχνίδια πλέον.

Δεν έχουν όλα και δεν παίζουν όλοι μόνο καινούργια παιχνίδια, για αυτό καλό είναι να την έχεις ενεργή στο nvcp. Έτσι και αλλιώς το Reflex την κάνει override οπότε δεν χάνεις κάτι.

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα
  • Δημιουργία νέου...