Πέτρος Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Δημοσ. 31 Οκτωβρίου 2 λεπτά πριν, Aten-Ra είπε Δεν κατάλαβες, δεν μιλάω για Path Tracing αλλά για το ότι αυτά τα παιχνίδια είναι γραμμένα να εκμεταλλεύονται μόνο την αρχιτεκτονική της NVIDIA (single mArch path). Δεν έχουμε πει ότι υπάρχουν μόνο τα AMD optimised και τα ουδέτερα παιγνίδια? Τί είναι αυτά που γράφεις? 2 5
Aten-Ra Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Δημοσ. 31 Οκτωβρίου 1 minute ago, Πέτρος said: Δεν έχουμε πει ότι υπάρχουν μόνο τα AMD optimised και τα ουδέτερα παιγνίδια? Τί είναι αυτά που γράφεις? Έχεις δίκιο λάθος μου 3
just_a_dude Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Δημοσ. 31 Οκτωβρίου (επεξεργασμένο) Δεν νομίζω ότι φταίει μόνο ότι είναι optimized για nvidia. Ότι και καλά αν ήταν "ουδέτερα" θα έτρεχε PT στις AMD όπως στις nvidia;;; Επεξ/σία 31 Οκτωβρίου από just_a_dude 1
Πέτρος Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Δημοσ. 31 Οκτωβρίου 9 λεπτά πριν, just_a_dude είπε Δεν νομίζω ότι φταίει μόνο ότι είναι optimized για nvidia. Ότι και καλά αν ήταν "ουδέτερα" θα έτρεχε PT στις AMD όπως στις nvidia;;; Όχι φυσικά, και πάλι πολύ μπροστά θα ήταν οι πράσινες. 4
Psycho_Warhead Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Μέλος Δημοσ. 31 Οκτωβρίου (επεξεργασμένο) Άρα δεν φταίει ότι είναι NVIDIA optimized τα παιχνίδια αλλά το γεγονός ότι η AMD είναι 2 γενιές πίσω στο RT/upscaling. Το πήραν χαμπάρι και ετοιμάζουν AI upscaling(FSR 4), αντίστοιχο ray-reconstruction και φυσικά βελτιώσεις σε επίπεδο HW που θα ανεβάσουν πολύ το RT performance. Neural Supersampling and Denoising for Real-time Path Tracing Επεξ/σία 31 Οκτωβρίου από Psycho_Warhead 1
Πέτρος Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Δημοσ. 31 Οκτωβρίου 23 λεπτά πριν, Psycho_Warhead είπε Άρα δεν φταίει ότι είναι NVIDIA optimized τα παιχνίδια αλλά το γεγονός ότι η AMD είναι 2 γενιές πίσω στο RT/upscaling. Το πήραν χαμπάρι και ετοιμάζουν AI upscaling(FSR 4), αντίστοιχο ray-reconstruction και φυσικά βελτιώσεις σε επίπεδο HW που θα ανεβάσουν πολύ το RT performance. Neural Supersampling and Denoising for Real-time Path Tracing Kι αν η πραγματική διαφορά είναι μία γενιά στο RT? Εκεί, δεν έχει σημασία? 1
nikos5800 Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Δημοσ. 31 Οκτωβρίου 2 λεπτά πριν, Πέτρος είπε Kι αν η πραγματική διαφορά είναι μία γενιά στο RT? Εκεί, δεν έχει σημασία? Ξέρεις τι? Στο ray tracing η ρχ7900χτχ στο 90% των περιπτώσεων είναι στα επίπεδα της ρτχ3090,δηλαδή είναι μια γενιά πίσω όπως λες👍αλλά αν συγκρίνεις αυτό το μια γενιά πίσω,δηλαδή,ρτχ 3090 8nm Samsung vs rx7900xtx 5nm tsmc το gap είναι τεράστιο με αποτέλεσμα όταν ερχόμαστε να το συγκρίνουμε με την ada Lovelace στο ίδιο node 5nm η διαφορά να φαίνεται σαν δυο γενιές πίσω 😜👍
Πέτρος Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Δημοσ. 31 Οκτωβρίου 9 λεπτά πριν, nikos5800 είπε Ξέρεις τι? Στο ray tracing η ρχ7900χτχ στο 90% των περιπτώσεων είναι στα επίπεδα της ρτχ3090,δηλαδή είναι μια γενιά πίσω όπως λες👍αλλά αν συγκρίνεις αυτό το μια γενιά πίσω,δηλαδή,ρτχ 3090 8nm Samsung vs rx7900xtx 5nm tsmc το gap είναι τεράστιο με αποτέλεσμα όταν ερχόμαστε να το συγκρίνουμε με την ada Lovelace στο ίδιο node 5nm η διαφορά να φαίνεται σαν δυο γενιές πίσω 😜👍 Αν πιάσουμε ολοκλήρωση, τότε πάλι πάμε σε μέγεθος/αριθμό chip/transistors, όμως. 1
nikos5800 Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Δημοσ. 31 Οκτωβρίου 9 λεπτά πριν, Πέτρος είπε Αν πιάσουμε ολοκλήρωση, τότε πάλι πάμε σε μέγεθος/αριθμό chip/transistors, όμως. Όπως το πάρει κανείς,η πραγματικότητα είναι ότι η AMD έχει ακόμα δουλειά για να φτιάξει το rt,τα πρώτα σημάδια πάντως είναι ενθαρρυντικά για την rdn4
Πέτρος Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Μόλις τώρα, nikos5800 είπε Όπως το πάρει κανείς,η πραγματικότητα είναι ότι η AMD έχει ακόμα δουλειά για να φτιάξει το rt,τα πρώτα σημάδια πάντως είναι ενθαρρυντικά για την rdn4 Ενθαρρυντικά θα είναι όταν τα δούμε, όχι στις ανακοινώσεις. 4
nikos5800 Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Δημοσ. 31 Οκτωβρίου 5 λεπτά πριν, Πέτρος είπε Ενθαρρυντικά θα είναι όταν τα δούμε, όχι στις ανακοινώσεις. κυριως απο αυτα που εχει πει η sony για εως 3 φορες καλυτερο rt απο την rdn2
iazriel Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Δημοσ. 31 Οκτωβρίου 1 ώρα πριν, Aten-Ra είπε Δεν κατάλαβες, δεν μιλάω για Path Tracing αλλά για το ότι αυτά τα παιχνίδια είναι γραμμένα να εκμεταλλεύονται μόνο την αρχιτεκτονική της NVIDIA (single mArch path). Με το market share των Radeon (θου Κύριε) και το συγκριτικό τους μειονέκτημα σε οτιδήποτε σχετικό με τη λέξη Tracing, δεν μπορώ να καταλάβω γιατί ένας developer που θέλει να γυαλίζει το παιχνίδι του να μην αφιερώσει χρόνο και χρήμα για την Πέτσινη αρχιτεκτονική. Η Λίζα δεν έδωσε κάποια εναλλακτική στις εταιρίες οπότε το θέμα ήταν και είναι μονόδρομος εκτός αν μας διαφεύγει κάτι. Σε λίγους μήνες θα φανεί αν θα συνεχίσει η ίδια ιστορία. 3
Psycho_Warhead Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Μέλος Δημοσ. 31 Οκτωβρίου (επεξεργασμένο) 1 ώρα πριν, Πέτρος είπε Ενθαρρυντικά θα είναι όταν τα δούμε, όχι στις ανακοινώσεις. Αν κρίνουμε από το PSSR το upscaling τους θα είναι στα επίπεδα του DLSS ή πολύ κοντά(Έσκασε μόλις είδηση ότι έρχεται στο Black Ops 6). Το RT πιστεύω θα πάει 2x-3x πάνω ανάλογα την περίπτωση. Επεξ/σία 31 Οκτωβρίου από Psycho_Warhead
Aten-Ra Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Just now, Psycho_Warhead said: Αν μείνουν από το PSSR το upscaling τους θα είναι στα επίπεδα του DLSS ή πολύ κοντά. Το RT πιστεύω θα πάει 2x-3x πάνω ανάλογα την περίπτωση. Δεν παίζει κάτι τέτοιο από τα 5nm στα 4nm, εκτός και αν βγάλουν 500-600mm2 Chip που και πάλι δεν παίζει αφού θέλουν να επικεντρωθούν στην μεσαία κατηγορία των 500 USD.
Psycho_Warhead Δημοσ. 31 Οκτωβρίου Μέλος Δημοσ. 31 Οκτωβρίου (επεξεργασμένο) Εγώ μιλάω για 8800XT vs 7800XT. Στην ίδια κατηγορία διαφορές. Επεξ/σία 31 Οκτωβρίου από Psycho_Warhead
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε
Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!
Δημιουργία νέου λογαριασμούΣύνδεση
Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώρα