Προς το περιεχόμενο

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.

Βαρύ και ασηκωτο το silent hill 2 remake. Το RT του δεν είναι κάτι ιδιαίτερο πάντως. Αγκομαχαει η 4070ti. Το cyberpunk με path tracing είναι ΠΟΛΥ πιο όμορφο και πιο ελαφρύ!

  • Like 1
  • Απαντ. 29,7k
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

  • Psycho_Warhead

    2356

  • Arkin

    1962

  • BlurayMoviesGreece

    1823

  • Herald

    1556

Δημοσ.
3 λεπτά πριν, αποστόλης είπε

Βαρύ και ασηκωτο το silent hill 2 remake. Το RT του δεν είναι κάτι ιδιαίτερο πάντως. Αγκομαχαει η 4070ti. Το cyberpunk με path tracing είναι ΠΟΛΥ πιο όμορφο και πιο ελαφρύ!

Κουμπωσε RR και θα δεις οτι θα αλλαξει πολυ και το ray tracing του. Δεν ειναι wukong/2077/alan wake 2 αλλα δεν το λες και κακα γραφικα. 

Δημοσ.
18 λεπτά πριν, kkatzos είπε

Για πρώτη φορά πρέπει να ευχαριστήσεις από καρδιάς τον Τζένσεν!

Σιγά ρε σεις την διαφορά την μεγάλη από 50% στο 55. Όσο για τον Τζένσεν,αυτός πρέπει να μας ευχαριστεί που του τα στάζουμε τόσα χρόνια.

  • Like 2
Δημοσ.
1 λεπτό πριν, αποστόλης είπε

RR?

Ray Reconstruction. Το προσθετεις στο engine.ini του παιχνιδιου στο appdata οπως σε καθε unreal engine παιχνιδι. 

[SystemSettings]
r.NGX.DLSS.denoisermode=1
r.Lumen.Reflections.BilateralFilter=0
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction=0
r.lumen.Reflections.Temporal=0
r.Shadow.Denoiser=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.Vrs.Enable=0

  • Like 3
Δημοσ.
1 minute ago, Arkin said:

Ray Reconstruction. Το προσθετεις στο engine.ini του παιχνιδιου στο appdata οπως σε καθε unreal engine παιχνιδι. 

[SystemSettings]
r.NGX.DLSS.denoisermode=1
r.Lumen.Reflections.BilateralFilter=0
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction=0
r.lumen.Reflections.Temporal=0
r.Shadow.Denoiser=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.Vrs.Enable=0

Αααααα όπως έβαλα και frame generation για το fsr το οποίο είναι ΑΘΛΙΟ. Μερσι! Dlss frame generation δεν παίζει ε;

Δημοσ.
Μόλις τώρα, αποστόλης είπε

Αααααα όπως έβαλα και frame generation για το fsr το οποίο είναι ΑΘΛΙΟ. Μερσι! Dlss frame generation δεν παίζει ε;

Ναι fsr fg mod μην βαζετε εδω οι επισημες υλοποιησεις και ειναι hit or miss για την ωρα αν και βελτιωνετε συνεχως με τις νεες εκδοσεις. Dlss mod δεν υπαρχει κατι ισως βγει απο τριτο developer καποιο mod αλλα για επισημη υλοποιηση για την ωρα τιποτα ενω το χρειαζεται ξεκαθαρα το παιχνιδι. 

  • Like 1
Δημοσ. (επεξεργασμένο)
3 ώρες πριν, Arkin είπε

Ray Reconstruction. Το προσθετεις στο engine.ini του παιχνιδιου στο appdata οπως σε καθε unreal engine παιχνιδι. 

[SystemSettings]
r.NGX.DLSS.denoisermode=1
r.Lumen.Reflections.BilateralFilter=0
r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction=0
r.lumen.Reflections.Temporal=0
r.Shadow.Denoiser=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.Vrs.Enable=0

Το δοκιμασες αυτο? Το εβαλα και οπως το εβαλα το εβγαλα  ,εντελως μ@λ@κια ,κανει τις αντανακλασεις μεσα στο θορυβο.

Για το performance παντως οκ μου φαινεται εχω σχεδον παντου εως τωρα πανω απο 70fps με dlssq , rt και epic 

Επεξ/σία από akoinonitos
Δημοσ.
5 λεπτά πριν, andreas84gr είπε

Ξέρει κανείς αν υποστηρίζει super ultra wide ανάλυση 32:9 το silent hill?? Αν είναι μην το πάρω. 

Go for it

ultrawide-is-fantastic-in-silent-hill-2-

 

 

11 λεπτά πριν, akoinonitos είπε

Το δοκιμασες αυτο? Το εβαλα και οπως το εβαλα το εβγαλα  ,εντελως μ@λ@κια ,κανει τις αντανακλασεις μεσα στο θορυβο.

Για το performance παντως οκ μου φαινεται εχω σχεδον παντου εως τωρα πανω απο 70fps με dlssq , rt και epic 

Ναι λογο του Denoiser στο 0 αλλα για αυτο και δειχνουν τοσο πεντακαθαρες οι αντανακλασεις και οι σκιες. Δεν ειναι επισημο για αυτο αλλα αναλογα οπως θελεις παιζεις. 

Δημοσ.
5 λεπτά πριν, Arkin είπε

Go for it

ultrawide-is-fantastic-in-silent-hill-2-

 

 

Ναι λογο του Denoiser στο 0 αλλα για αυτο και δειχνουν τοσο πεντακαθαρες οι αντανακλασεις και οι σκιες. Δεν ειναι επισημο για αυτο αλλα αναλογα οπως θελεις παιζεις. 

Βασικα ειχα βαλει αλλο ,οχι αυτο που εβαλες ,αυτο φαινεται οκ τωραπ ου το δοκιμασα. Αλλα διαπιστωσα αλλο θεμα ,εχει αρκετα artifacts και δεν ξερω αν ειναι απο το dll 3.7.2 που  περασα πριν γτ ειχε το 3.5.1 . Πρεπει να ξανα περασω το παλιο να δω

Δημοσ.
Μόλις τώρα, akoinonitos είπε

Βασικα ειχα βαλει αλλο ,οχι αυτο που εβαλες ,αυτο φαινεται οκ τωραπ ου το δοκιμασα. Αλλα διαπιστωσα αλλο θεμα ,εχει αρκετα artifacts και δεν ξερω αν ειναι απο το dll 3.7.2 που  περασα πριν γτ ειχε το 3.5.1 . Πρεπει να ξανα περασω το παλιο να δω

Βρε ειπα και εγω. Βαλε και το επισημο dlss δεν λειτουργουν ολα οπως πρεπει σε ολα τα παιχνιδια το εχω παρατηρησει και εγω αυτο. 

Δημοσ.
3 λεπτά πριν, Arkin είπε

Βρε ειπα και εγω. Βαλε και το επισημο dlss δεν λειτουργουν ολα οπως πρεπει σε ολα τα παιχνιδια το εχω παρατηρησει και εγω αυτο. 

Μολις το δοκιμασα με το δικο του και ειναι οκ ,αρα εφταιγε το dll

  • Like 1
Δημοσ.
1 λεπτό πριν, akoinonitos είπε

Μολις το δοκιμασα με το δικο του και ειναι οκ ,αρα εφταιγε το dll

Αρα αψογα ολα ετσι? Με το παραπανω που προτεινα? Μερα με τη νυχτα αντανακλασεις καθαροτητα εικονας. 

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα

  • Δημιουργία νέου...