nikos5800 Δημοσ. πριν από 2 ώρες Share Δημοσ. πριν από 2 ώρες 12 λεπτά πριν, just getting started είπε Ε οκ, με αυτή τη λογική πέρα από forbidden west και rift apart, όσα ήρθαν ήταν του PS4. spider man/last of us (ίδιο engine/perf target με tlous2)/ghost of Tsushima. Αλλά είχαν όλα βελτιώσεις από το PS4. Το δε ghost of Tsushima είναι πιο βαρύ από το Ragnarok. open world ειναι το tsusima το spider man εχει πολλες βελτιωσεις στο ps5/pc Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
aetos1988 Δημοσ. πριν από 1 ώρα Share Δημοσ. πριν από 1 ώρα 38 λεπτά πριν, just getting started είπε Ε οκ, με αυτή τη λογική πέρα από forbidden west και rift apart, όσα ήρθαν ήταν του PS4. spider man/last of us (ίδιο engine/perf target με tlous2)/ghost of Tsushima. Αλλά είχαν όλα βελτιώσεις από το PS4. Το δε ghost of Tsushima είναι πιο βαρύ από το Ragnarok. Δεν έχουν καμία επαφή μεταξύ τους, η εκδόσεις στα pc είναι αρκετά ανώτερες από αυτές των κονσολών. Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
just getting started Δημοσ. πριν από 1 ώρα Share Δημοσ. πριν από 1 ώρα Αυτό εννοώ και εγώ, ότι όλοι οι τίτλοι είχαν βελτιώσεις. Για αυτό άλλωστε το θεωρώ ίσως το καλύτερο port. Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
Arkin Δημοσ. πριν από 1 ώρα Share Δημοσ. πριν από 1 ώρα Καποια ports απο PS ειναι ιδια pc/ps5 απλα με καλυτερα fps+καλυτερες αναλυσεις. Το θεμα ειναι οτι στο PC κουμπωνεις reshade και κανεις παπαδες που εκει ξεφευγει απο οποιαδηποτε κονσολα το καθε port. Χωρια οτι μπορεις να βγαλεις dof motion blur chromatic aberration κτλ κτλ. 1 Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε
Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!
Δημιουργία νέου λογαριασμούΣύνδεση
Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώρα