kkatzos Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 12 λεπτά πριν, Arkin είπε Και εδω σε Min FPS παλι σε 1440p ειναι στα 32 ακριβως το ιδιο δηλαδη ειτε 8 ειτε 16. Κανει τρομερη διαχειρηση η snowdrop. Τσεκαρε και 4070ti 12gb με 3090ti η 4070ti ειναι παραπανω στα Min κατι που σημαινει οτι αντεχει η 12αρα μια χαρα παρολο που γραφουν οτι θελει πανω απο 13Gb με ultra details. Δε διάβασες/κατάλαβες τι έγραψα και δεν είδες το βίντεο. Δεν εντοπίζεται στο frame rate το πρόβλημα στις 12άρες...
Arkin Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 1 λεπτό πριν, kkatzos είπε Δε διάβασες/κατάλαβες τι έγραψα και δεν είδες το βίντεο. Δεν εντοπίζεται στο frame rate το πρόβλημα στις 12άρες... Οχι το ειδα καταλαβα τι εννοεις με το pop in απλα ανεφερα οτι ειναι κατι που εχει διορθωθει απο την πρωτη εκδοση. Τουλαχιστον στα ultra που εχω δει σε 8αρες καρτες μεχρι 1440p. Με RT+FG+RR εκει δεν γνωριζω τι γινεται αλλα βλεπω γινεται συνεχως optimize πανω στη vram και ισως στο παραπανω βιντεο που εβαλες να μιλαμε για memory leak που ειχε αναφερθει απο τις πρωτες μερες οτι υπηρχε. Καποιο παιδι που το εχει αγορασει και εχει 8αρα/12αρα καρτα αν μπορει να μας επιβεβαιωσει τη ισχυει θα ειναι το καλυτερο μαζι με τα τελευταια patch ωστε να βγει ενα καλυτερο συμπερασμα αν εχουν θεμα οι 12αρες/8αρες και αν ναι σε τι βαθμο.
Πέτρος Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Aν η λύση είναι η ίδια "μαγεία" που κατέληξαν στο Ηοg, να αναβοσβήνουν textures για να μην γκρεμίζεται το framerate, μεγάλες στιγμές. Όντως πρέπει να φανεί αν κάτι διόρθωσαν, βέβαια. Η ερώτηση, εννοείται, παραμένει...δηλαδή μόνο σε 4090 το έτρεξαν το παιγνίδι όσο το ανέπτυσσαν, μέχρι και που κυκλοφόρησε η 3-day early access? Δεν τα είχαν δει αυτά? Τί ππριές κάνουν όλοι τους πλέον? 2
Retromaniac Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Μόλις τώρα, Πέτρος είπε Aν η λύση είναι η ίδια "μαγεία" που κατέληξαν στο Ηοg, να αναβοσβήνουν textures για να μην γκρεμίζεται το framerate, μεγάλες στιγμές. Όντως πρέπει να φανεί αν κάτι διόρθωσαν, βέβαια. Η ερώτηση, εννοείται, παραμένει...δηλαδή μόνο σε 4090 το έτρεξαν το παιγνίδι όσο το ανέπτυσσαν, μέχρι και που κυκλοφόρησε η 3-day early access? Δεν τα είχαν δει αυτά? Τί ππριές κάνουν όλοι τους πλέον? Δεν το έφτιαξαν για εμάς τη πλέμπα φίλε. 1 1
just getting started Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 3 minutes ago, Πέτρος said: Aν η λύση είναι η ίδια "μαγεία" που κατέληξαν στο Ηοg, να αναβοσβήνουν textures για να μην γκρεμίζεται το framerate, μεγάλες στιγμές. Έλα ρε εσύ, μην συγκρίνεις οποιαδήποτε παιχνίδι με το σκουπίδι το Hogwarts. Αδικείς ό,τι και να συγκρίνεις. Ξανά λέω, σε game developer conference, οι ίδιοι developers έχουν πει ότι βλέπουν την διαθέσιμη μνήμη, την δεσμεύουν και δυναμικά αλλάζουν τα textures και το lod. Προφανώς απλά έχει και vram leak το συγκεκριμένο όπως οι ίδιοι επιβεβαίωσαν. 1
Πέτρος Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 2 λεπτά πριν, just getting started είπε Έλα ρε εσύ, μην συγκρίνεις οποιαδήποτε παιχνίδι με το σκουπίδι το Hogwarts. Αδικείς ό,τι και να συγκρίνεις. Ξανά λέω, σε game developer conference, οι ίδιοι developers έχουν πει ότι βλέπουν την διαθέσιμη μνήμη, την δεσμεύουν και δυναμικά αλλάζουν τα textures και το lod. Προφανώς απλά έχει και vram leak το συγκεκριμένο όπως οι ίδιοι επιβεβαίωσαν. Αυτή η λύση εμένα μου χτυπάει αλύπητα άσχημα, πάντως. Κυριολεκτικά. Μου χτυπά αλύπητα άσχημα στο μάτι. Ποτέ δεν ανέχτηκα dynamic resolution ή οποιαδήποτε αντίστοιχη λύση όποτε υπήρχε. Μια σκάλα κάτω κάποια/κάποιες ρυθμίσεις, ώστε να μη φρικάρει το μάτι μου. Ας είναι καλά το VRR. 1
just getting started Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Οκ δεκτό αυτό, αλλά από την άλλη ανά καιρούς ακούμε απόψεις τύπου "γιατί να μένει ανεκμετάλλευτη η έξτρα vram κλπ κλπ", ή "γιατί να μην δεσμεύσει έξτρα vram το παιχνίδι αφού υπάρχει για να τρέχει καλύτερα?" Και αν προσέξετε, το avatar πχ που κάνει το ίδιο και αξιοποιεί και τις 16αρες τις AMD κλπ, 0 traversal stutter έχει. Εν μέρει γιατί αξιοποιεί όση vram βρίσκει. 2
just_a_dude Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Στο avatar πάντως βλέπω πολύ καλύτερα textures, ειδικά στο έδαφος και σε vegatation είναι ότι καλύτερο υπάρχει. Ίσως το Star wars είναι πιο απαιτητικό σε vram. Pop in δεν είδα σε κοντινά textures, αλλά γενικά του avatar είναι πολύ καλύτερα με την ίδια vram. 2
Πέτρος Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 8 λεπτά πριν, just getting started είπε Και αν προσέξετε, το avatar πχ που κάνει το ίδιο και αξιοποιεί και τις 16αρες τις AMD κλπ, 0 traversal stutter έχει. Εν μέρει γιατί αξιοποιεί όση vram βρίσκει. Aν κάνει "pre-caching" σε ότι περισσεύει από τις ρυθμίσεις που του έχεις βάλει, καλώς το κάνει. Το ζήτημα είναι ότι σε 8ρες/12ρες, στις αντίστοιχες αναλύσεις, περισσεύει τίποτα ή αρχίζουν οι εκπτώσεις? 1
just getting started Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Ε σίγουρα όλο και κάποιες εκπτώσεις θα κάνει, ειδικά στις 8αρες. Αλλά αν το κάνει δυναμικά και γρήγορα σε σημεία που δεν θα προσέξουν οι παίκτες, δεν πειράζει και ιδιαίτερα. Και αυτό είναι που με πείραξε όταν το συνέκρινες με το Hogwarts. Σε εκείνο το παιχνίδι μπορεί να έχεις 9-10/12 used, και να δεις ένα τεράστιο κενό texture να φορτώνει μπροστά στα μούτρα σου, αφού μόλις έχεις φάει ένα τεράστιο loading stutter 2 δευτερόλεπτα πριν... και όλο αυτό ενώ έχεις 5/16 threads να κοιμούνται, και την κάρτα στο 70% usage...
just_a_dude Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Στο hogwarts το RT κάνει μεγάλη ζημιά με stutters. Και είναι και άχρηστο. Τα reflections είναι της σχολής RE Village, τέρμα pixelated. Με RT off και το νέο update για τα ρύζια είναι smooth όσο δεν πάει. 1
Psycho_Warhead Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Μέλος Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 (επεξεργασμένο) NVIDIA GeForce 256: “The world’s first GPU” marks its 25th anniversary How it all started.. Επεξ/σία 31 Αυγούστου 2024 από Psycho_Warhead 8
Arkin Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 5 ώρες πριν, just_a_dude είπε Στο avatar πάντως βλέπω πολύ καλύτερα textures, ειδικά στο έδαφος και σε vegatation είναι ότι καλύτερο υπάρχει. Ίσως το Star wars είναι πιο απαιτητικό σε vram. Pop in δεν είδα σε κοντινά textures, αλλά γενικά του avatar είναι πολύ καλύτερα με την ίδια vram. Το avatar παραμενει πολυ ανωτερο οπτικα απο το outlaws το οποιο ακομα και με ολο το πακετο rtx δεν πειθει και πολυ για next gen σε αρκετα σημεια. Wukong δεν ειναι κανενα βεβαια αλλα και το avatar ριχνει σαγονια στην πρωτη περιοχη στη ζουγκλα. 4 ώρες πριν, just_a_dude είπε Στο hogwarts το RT κάνει μεγάλη ζημιά με stutters. Και είναι και άχρηστο. Τα reflections είναι της σχολής RE Village, τέρμα pixelated. Με RT off και το νέο update για τα ρύζια είναι smooth όσο δεν πάει. Ειναι στο 1/3 της αναλυσης στο hogwarts τα rt reflections. Βαζεις αυτα στο engine r.RayTracing.Reflections.ScreenPercentage=100 r.RayTracing.Reflections.MaxRoughness=0.8 r.Reflections.Denoiser=1 r.Reflections.Denoiser.ReconstructionSamples=8 και δειχνουν κρυσταλλο σε καθε σημειο. Το ιδιο γινεται και με shadows με το curl αλλα ανεβαζει κατακορυφα το gpu usage μιας και κανει rendering σε full αναλυση οσο βλεπει το ματι. 1
scorpion8283 Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 (επεξεργασμένο) 3 hours ago, Psycho_Warhead said: NVIDIA GeForce 256: “The world’s first GPU” marks its 25th anniversary How it all started.. 😍Το απολυτο θηριο- εξολοθρευτης και βεβαια πανακριβη...ειχα πριν τις 2 γενιες Riva , αλλα αυτη ηταν πολυ ακριβη, αλλα ισοπεδωνε τα παντα... Επεξ/σία 31 Αυγούστου 2024 από scorpion8283 1
Psycho_Warhead Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Μέλος Δημοσ. 31 Αυγούστου 2024 Πανάκριβη σε μας με την δραχμή ναι, γιατί τα 199$ για την Αμερική τότε ήταν ''στραγάλια''. 1
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε
Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!
Δημιουργία νέου λογαριασμούΣύνδεση
Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώρα