Psycho_Warhead Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 Θα προχωρήσει το RT λόγω κονσόλας. Απλά ο κονσολάς θα χαίρεται ένα ψωροεφέ και ο PCας θα παίρνει το definitive edition με 3-4 εφέ μαζί και 60FPS.
mtifosi Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 (επεξεργασμένο) 50 λεπτά πριν, Psycho_Warhead είπε Θα προχωρήσει το RT λόγω κονσόλας. Απλά ο κονσολάς θα χαίρεται ένα ψωροεφέ και ο PCας θα παίρνει το definitive edition με 3-4 εφέ μαζί και 60FPS. Έτσι οπως το λες λόγω κονσολας ...Μη πω το αποτελεσμα από κάτι studio όπως η naughty dog, Santa Monica που θα έχουν και σοβαρές παραγωγές ...σε λίγο η Sony θα παρουσιάσει παραγωγές ps5 και στο pc θα περιμένουμε RT σε τίτλους όπως το dying light αν το έχει για παράδειγμα από την αρχή .. Επεξ/σία 30 Μαΐου 2020 από mtifosi
narta Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 Το RΤ σε επιπεδο GI αργει ακομα. Εκει θα δουμε realism. Για την ωρα δεν εχουμε την καταλληλη ισχυ για να τα δουμε σε πολλα παιχνιδια. Οταν ο μεσος gamer εχει midrang to lowend καρτα ποιος ο λογος να επενδυσει το Χ studio πορους και ανθρωπινο δυναμικο; Αν ειχε το 40%-50% των gamers να θα ειχαμε ευρεια υιοθέτηση το RT/DXR Ας δουμε τι θα φερουν οι Ampere και κυριως τι θα δώσουν οι κονσολες.
gri_gri Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 16 λεπτά πριν, narta είπε Το RΤ σε επιπεδο GI αργει ακομα. Εκει θα δουμε realism. Για την ωρα δεν εχουμε την καταλληλη ισχυ για να τα δουμε σε πολλα παιχνιδια. Οταν ο μεσος gamer εχει midrang to lowend καρτα ποιος ο λογος να επενδυσει το Χ studio πορους και ανθρωπινο δυναμικο; Αν ειχε το 40%-50% των gamers να θα ειχαμε ευρεια υιοθέτηση το RT/DXR Ας δουμε τι θα φερουν οι Ampere και κυριως τι θα δώσουν οι κονσολες. Σαν να μιλάει ο Phil Spencer! 🤩 🤣😛
nikos5800 Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 (επεξεργασμένο) 24 λεπτά πριν, narta είπε Το RΤ σε επιπεδο GI αργει ακομα. Εκει θα δουμε realism. Για την ωρα δεν εχουμε την καταλληλη ισχυ για να τα δουμε σε πολλα παιχνιδια. Οταν ο μεσος gamer εχει midrang to lowend καρτα ποιος ο λογος να επενδυσει το Χ studio πορους και ανθρωπινο δυναμικο; Αν ειχε το 40%-50% των gamers να θα ειχαμε ευρεια υιοθέτηση το RT/DXR Ας δουμε τι θα φερουν οι Ampere και κυριως τι θα δώσουν οι κονσολες. Τώρα πράγματι σας ενδιαφέρει τόσο πολύ το rt? Το tech demo της unreal 5 το είδατε? Μετά από τέτοια γραφικά μιλάτε για Ray tracing ?😃 Προσωπικα κοκομπλοκο έπαθα δεν περίμενα να κάνουμε τόσο μεγάλο άλμα στα visuals Επεξ/σία 30 Μαΐου 2020 από nikos5800 2 1
narta Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 1 λεπτό πριν, nikos5800 είπε Τώρα πράγματι σας ενδιαφέρει τόσο πολύ το rt? Το tech demo της unreal 5 το είδατε? Μετά από τέτοια γραφικά μιλάτε για Ray tracing ?😃 Προσωπικα με ενδιαφέρει να εξελιχθει η τεχνολογια γιατι μαζι της θα εξελιχθει και το denoising και αυτο θα βοηθησει σε αλλες διεργασιες. Ειναι η λογικη μαζι με το βασιλικο ποτιζεται η γλαστρα. 😆 1
pirmen56 Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 32 λεπτά πριν, nikos5800 είπε Τώρα πράγματι σας ενδιαφέρει τόσο πολύ το rt? Το tech demo της unreal 5 το είδατε? Μετά από τέτοια γραφικά μιλάτε για Ray tracing ?😃 Προσωπικα κοκομπλοκο έπαθα δεν περίμενα να κάνουμε τόσο μεγάλο άλμα στα visuals Έχει περιορισμούς η μέθοδος της EPIC αλλά το πρακτικό αποτέλεσμα είναι εντυπωσιακό. Ούτε στο σινεμά δεν χρησιμοποιούν αποκλειστικά ray tracing. Το ακριβώς αντίθετο. Στο Avatar θυμάμαι δούλευαν GI με τεχνικές spherical harmonics. Είναι πολύ ακριβό το RT και ενδείκνυται σε ειδικές περιπτώσεις. 2
Psycho_Warhead Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 Δεν χρειάζεσαι full RT για να δεις εντυπωσιακό αποτέλεσμα, αν το χρησιμοποιήσουν με έξυπνο τρόπο θα πάρεις φοβερό οπτικό αποτέλεσμα και θα έχεις και επιδόσεις. 2
narta Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 14 λεπτά πριν, Psycho_Warhead είπε Δεν χρειάζεσαι full RT για να δεις εντυπωσιακό αποτέλεσμα, αν το χρησιμοποιήσουν με έξυπνο τρόπο θα πάρεις φοβερό οπτικό αποτέλεσμα και θα έχεις και επιδόσεις. Το θεμα ειναι να γινει διαδεδομένο. 2080ti x2 perf στο midrange για να αγορασθει απο πολους ωστε να κατσει να ασχοληθει το καθε studio
Επισκέπτης Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 (επεξεργασμένο) 1 ώρα πριν, nikos5800 είπε Τώρα πράγματι σας ενδιαφέρει τόσο πολύ το rt? Το tech demo της unreal 5 το είδατε? Μετά από τέτοια γραφικά μιλάτε για Ray tracing ?😃 Προσωπικα κοκομπλοκο έπαθα δεν περίμενα να κάνουμε τόσο μεγάλο άλμα στα visuals Ε ναι. Είναι το μόνο πραγματικά καινούργιο system που έχουμε δει στα games εδώ και χρόνια και ειδικά το GI αλλάζει πλήρως την εμπειρία. Φυσικά και χωρίς RT υπάρχουν φοβερά παιχνίδια στον οπτικό τομέα (RDR2, Gears 5) αλλά όλα αυτά απλά χρησιμοποιούν τις γνωστές τεχνικές που έχουμε χρόνια. Καιρός να προχωρήσουμε παρακάτω από αυτό.. Y.Γ. Κάτσε να δούμε τι θα περάσει από το demo στα games γιατί αυτό έτρεχε στα 1440p @ 30fps και ήταν ένα μικρό ελεγχόμενο demo. Φαντάσου σε ένα κανονικό game με χαρακτήρες, world, αλληλεπιδράσεις, κτλ τι θα γίνεται. Θα πέσει το scaling της αρκούδας πάλι για "4Κ" 60fps.. Επεξ/σία 30 Μαΐου 2020 από Επισκέπτης
Psycho_Warhead Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 Δημοσ. 30 Μαΐου 2020 Αυτά είναι σοβαρά visuals, ξυπνήστε με όταν φτάσουμε αυτό το επίπεδο στα games 1
Acmilangr2 Δημοσ. 31 Μαΐου 2020 Δημοσ. 31 Μαΐου 2020 2 ώρες πριν, Psycho_Warhead είπε Αυτά είναι σοβαρά visuals, ξυπνήστε με όταν φτάσουμε αυτό το επίπεδο στα games Κοιμήσου για καμιά 10ετια τουλάχιστον γιατί αυτά θα τα βλέπουμε μόνο σε cutscenes 1
mtifosi Δημοσ. 31 Μαΐου 2020 Δημοσ. 31 Μαΐου 2020 14 ώρες πριν, narta είπε Το RΤ σε επιπεδο GI αργει ακομα. Εκει θα δουμε realism. Για την ωρα δεν εχουμε την καταλληλη ισχυ για να τα δουμε σε πολλα παιχνιδια. Οταν ο μεσος gamer εχει midrang to lowend καρτα ποιος ο λογος να επενδυσει το Χ studio πορους και ανθρωπινο δυναμικο; Αν ειχε το 40%-50% των gamers να θα ειχαμε ευρεια υιοθέτηση το RT/DXR Ας δουμε τι θα φερουν οι Ampere και κυριως τι θα δώσουν οι κονσολες. Όταν η Nvidia ζητάει αυτά τα ποσά για τις high end κάρτες έπρεπε να επενδύσει περισσότερα τουλάχιστον όπως παλαιότερα με το 3D vision και τεχνολογίες που είχε όπως hbao κλπ. και όχι να περιμένει τα studio. Βέβαια ξέρει τι κάνει και έχει επενδύσει στο data center γνωρίζοντας και το κόμπλεξ των pc users για αναλύσεις και FPS έχοντας σίγουρη αγορά . Στο ίδιο έργο θεατές θα είμαστε και με τα ampere διαφημίζοντας RT σε κάποιο remake πάλι στιλ quake και κάποιο σοβαρό τίτλο όπως cyberpunk και θα βλέπεις παραγωγές στο ps5 σκαλιά πάνω. Όταν θα υπάρχουν προσιτές κάρτες για rt θα έχει γίνει υιοθέτηση λόγω κονσολών και όχι καρτών. 1
narta Δημοσ. 31 Μαΐου 2020 Δημοσ. 31 Μαΐου 2020 14 λεπτά πριν, mtifosi είπε Όταν η Nvidia ζητάει αυτά τα ποσά για τις high end κάρτες έπρεπε να επενδύσει περισσότερα τουλάχιστον όπως παλαιότερα με το 3D vision και τεχνολογίες που είχε όπως hbao κλπ. και όχι να περιμένει τα studio. Βέβαια ξέρει τι κάνει και έχει επενδύσει στο data center γνωρίζοντας και το κόμπλεξ των pc users για αναλύσεις και FPS έχοντας σίγουρη αγορά . Στο ίδιο έργο θεατές θα είμαστε και με τα ampere διαφημίζοντας RT σε κάποιο remake πάλι στιλ quake και κάποιο σοβαρό τίτλο όπως cyberpunk και θα βλέπεις παραγωγές στο ps5 σκαλιά πάνω. Όταν θα υπάρχουν προσιτές κάρτες για rt θα έχει γίνει υιοθέτηση λόγω κονσολών και όχι καρτών. Το ξαναείπαμε αν δεν κανουν κατι το οποιο θα δωσει added value στον καταναλωτη που θα δωσει οσο μια κονσολα για dgpu (30%-40% τουλαχιστον perf σε σχεση με τις κονσολες) εχει π.... εκπληξη αυτην τη εορταστικη σεζον για τις πωλησεις dgpu. Ειτε δινουν (αμφοτεροι μαζι με AMD) επιδοσεις κονσολας στο 300αρι είτε los boulos dos baoulos 2
thanosAIAS Δημοσ. 31 Μαΐου 2020 Δημοσ. 31 Μαΐου 2020 14 ώρες πριν, Psycho_Warhead είπε Αυτά είναι σοβαρά visuals, ξυπνήστε με όταν φτάσουμε αυτό το επίπεδο στα games Θα πρέπει να πάμε από τα 1 frame/hour στα 60 frames/sec. Για raytracing μιλάω. Πώς θα μπορούσε να γίνει αυτό, δεν ξέρω. Ίσως αν οι gpu γίνουν mcm design; Να έχεις τη δυνατότητα να μεγαλώνεις τη gpu όσο θες, χωρίς να χρειάζεται να φτιάχνεις ένα μονολιθικό τσιπάκι τέρας.
Προτεινόμενες αναρτήσεις