Προς το περιεχόμενο
Μήνυμα προστέθηκε από insomnia.gr,

Συνέχεια εδώ

 

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.

Θα προχωρήσει το RT λόγω κονσόλας. Απλά ο κονσολάς θα χαίρεται ένα ψωροεφέ και ο PCας θα παίρνει το definitive edition με 3-4 εφέ μαζί και 60FPS.

  • Απαντ. 18,9k
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
50 λεπτά πριν, Psycho_Warhead είπε

Θα προχωρήσει το RT λόγω κονσόλας. Απλά ο κονσολάς θα χαίρεται ένα ψωροεφέ και ο PCας θα παίρνει το definitive edition με 3-4 εφέ μαζί και 60FPS.

Έτσι οπως το λες λόγω κονσολας ...Μη πω το αποτελεσμα από κάτι studio όπως η naughty dog, Santa Monica που θα έχουν και σοβαρές παραγωγές ...σε λίγο η Sony θα παρουσιάσει παραγωγές ps5 και στο pc θα περιμένουμε RT σε τίτλους όπως το dying light αν το έχει για παράδειγμα από την αρχή ..

Επεξ/σία από mtifosi
Δημοσ.

Το RΤ σε επιπεδο GI αργει ακομα. Εκει θα δουμε realism. Για την ωρα δεν εχουμε την καταλληλη ισχυ για να τα δουμε σε πολλα παιχνιδια. Οταν ο μεσος gamer εχει midrang to lowend καρτα ποιος ο λογος να επενδυσει το Χ studio πορους και ανθρωπινο δυναμικο; Αν ειχε το 40%-50% των gamers να θα ειχαμε ευρεια υιοθέτηση το RT/DXR

Ας δουμε τι θα φερουν οι Ampere και κυριως τι θα δώσουν οι κονσολες. 

Δημοσ.
16 λεπτά πριν, narta είπε

Το RΤ σε επιπεδο GI αργει ακομα. Εκει θα δουμε realism. Για την ωρα δεν εχουμε την καταλληλη ισχυ για να τα δουμε σε πολλα παιχνιδια. Οταν ο μεσος gamer εχει midrang to lowend καρτα ποιος ο λογος να επενδυσει το Χ studio πορους και ανθρωπινο δυναμικο; Αν ειχε το 40%-50% των gamers να θα ειχαμε ευρεια υιοθέτηση το RT/DXR

Ας δουμε τι θα φερουν οι Ampere και κυριως τι θα δώσουν οι κονσολες. 

Σαν να μιλάει ο Phil Spencer! 🤩  🤣😛

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
24 λεπτά πριν, narta είπε

Το RΤ σε επιπεδο GI αργει ακομα. Εκει θα δουμε realism. Για την ωρα δεν εχουμε την καταλληλη ισχυ για να τα δουμε σε πολλα παιχνιδια. Οταν ο μεσος gamer εχει midrang to lowend καρτα ποιος ο λογος να επενδυσει το Χ studio πορους και ανθρωπινο δυναμικο; Αν ειχε το 40%-50% των gamers να θα ειχαμε ευρεια υιοθέτηση το RT/DXR

Ας δουμε τι θα φερουν οι Ampere και κυριως τι θα δώσουν οι κονσολες. 

Τώρα πράγματι σας ενδιαφέρει τόσο πολύ το rt? Το tech demo της unreal 5 το είδατε? Μετά από τέτοια γραφικά μιλάτε για Ray tracing ?😃 

Προσωπικα κοκομπλοκο έπαθα δεν περίμενα να κάνουμε τόσο μεγάλο άλμα στα visuals 

Επεξ/σία από nikos5800
  • Like 2
  • Thanks 1
Δημοσ.
1 λεπτό πριν, nikos5800 είπε

Τώρα πράγματι σας ενδιαφέρει τόσο πολύ το rt? Το tech demo της unreal 5 το είδατε? Μετά από τέτοια γραφικά μιλάτε για Ray tracing ?😃

Προσωπικα με ενδιαφέρει να εξελιχθει η τεχνολογια γιατι μαζι της θα εξελιχθει και το denoising και αυτο θα βοηθησει σε αλλες διεργασιες. Ειναι η λογικη μαζι με το βασιλικο ποτιζεται η γλαστρα. 😆

  • Like 1
Δημοσ.
32 λεπτά πριν, nikos5800 είπε

Τώρα πράγματι σας ενδιαφέρει τόσο πολύ το rt? Το tech demo της unreal 5 το είδατε? Μετά από τέτοια γραφικά μιλάτε για Ray tracing ?😃 

Προσωπικα κοκομπλοκο έπαθα δεν περίμενα να κάνουμε τόσο μεγάλο άλμα στα visuals 

Έχει περιορισμούς η μέθοδος της EPIC αλλά το πρακτικό αποτέλεσμα είναι εντυπωσιακό. Ούτε στο σινεμά δεν χρησιμοποιούν αποκλειστικά ray tracing. Το ακριβώς αντίθετο. Στο Avatar θυμάμαι δούλευαν GI με τεχνικές spherical harmonics. Είναι πολύ ακριβό το RT και ενδείκνυται σε ειδικές περιπτώσεις.

  • Like 2
Δημοσ.

Δεν χρειάζεσαι full RT για να δεις εντυπωσιακό αποτέλεσμα, αν το χρησιμοποιήσουν με έξυπνο τρόπο θα πάρεις φοβερό οπτικό αποτέλεσμα και θα έχεις και επιδόσεις.

  • Like 2
Δημοσ.
14 λεπτά πριν, Psycho_Warhead είπε

Δεν χρειάζεσαι full RT για να δεις εντυπωσιακό αποτέλεσμα, αν το χρησιμοποιήσουν με έξυπνο τρόπο θα πάρεις φοβερό οπτικό αποτέλεσμα και θα έχεις και επιδόσεις.

Το θεμα ειναι να γινει διαδεδομένο. 2080ti x2 perf στο midrange για να αγορασθει απο πολους ωστε να κατσει να ασχοληθει το καθε studio

Επισκέπτης
Δημοσ. (επεξεργασμένο)
1 ώρα πριν, nikos5800 είπε

Τώρα πράγματι σας ενδιαφέρει τόσο πολύ το rt? Το tech demo της unreal 5 το είδατε? Μετά από τέτοια γραφικά μιλάτε για Ray tracing ?😃 

Προσωπικα κοκομπλοκο έπαθα δεν περίμενα να κάνουμε τόσο μεγάλο άλμα στα visuals 

Ε ναι. Είναι το μόνο πραγματικά καινούργιο system που έχουμε δει στα games εδώ και χρόνια και ειδικά το GI αλλάζει πλήρως την εμπειρία. Φυσικά και χωρίς RT υπάρχουν φοβερά παιχνίδια στον οπτικό τομέα (RDR2, Gears 5) αλλά όλα αυτά απλά χρησιμοποιούν τις γνωστές τεχνικές που έχουμε χρόνια. Καιρός να προχωρήσουμε παρακάτω από αυτό..

Y.Γ. Κάτσε να δούμε τι θα περάσει από το demo στα games γιατί αυτό έτρεχε στα 1440p @ 30fps και ήταν ένα μικρό ελεγχόμενο demo. Φαντάσου σε ένα κανονικό game με χαρακτήρες, world, αλληλεπιδράσεις, κτλ τι θα γίνεται. Θα πέσει το scaling της αρκούδας πάλι για "4Κ" 60fps..

Επεξ/σία από Επισκέπτης
Δημοσ.
2 ώρες πριν, Psycho_Warhead είπε

Αυτά είναι σοβαρά visuals, ξυπνήστε με όταν φτάσουμε αυτό το επίπεδο στα games :D

Κοιμήσου για καμιά 10ετια τουλάχιστον γιατί αυτά θα τα βλέπουμε μόνο σε cutscenes 

  • Like 1
Δημοσ.
14 ώρες πριν, narta είπε

Το RΤ σε επιπεδο GI αργει ακομα. Εκει θα δουμε realism. Για την ωρα δεν εχουμε την καταλληλη ισχυ για να τα δουμε σε πολλα παιχνιδια. Οταν ο μεσος gamer εχει midrang to lowend καρτα ποιος ο λογος να επενδυσει το Χ studio πορους και ανθρωπινο δυναμικο; Αν ειχε το 40%-50% των gamers να θα ειχαμε ευρεια υιοθέτηση το RT/DXR

Ας δουμε τι θα φερουν οι Ampere και κυριως τι θα δώσουν οι κονσολες. 

Όταν η Nvidia ζητάει αυτά τα ποσά για τις high end κάρτες έπρεπε να επενδύσει περισσότερα τουλάχιστον όπως παλαιότερα με το 3D vision και τεχνολογίες που είχε όπως hbao κλπ. και όχι να περιμένει τα studio. Βέβαια ξέρει τι κάνει και έχει επενδύσει στο data center γνωρίζοντας και το κόμπλεξ των pc users για αναλύσεις και FPS έχοντας σίγουρη αγορά . Στο ίδιο έργο θεατές θα είμαστε και με τα ampere διαφημίζοντας RT σε κάποιο remake πάλι στιλ quake και κάποιο σοβαρό τίτλο όπως cyberpunk και θα βλέπεις παραγωγές στο ps5 σκαλιά πάνω. Όταν θα υπάρχουν προσιτές κάρτες για rt θα έχει γίνει υιοθέτηση λόγω κονσολών και όχι καρτών. 

  • Like 1
Δημοσ.
14 λεπτά πριν, mtifosi είπε

Όταν η Nvidia ζητάει αυτά τα ποσά για τις high end κάρτες έπρεπε να επενδύσει περισσότερα τουλάχιστον όπως παλαιότερα με το 3D vision και τεχνολογίες που είχε όπως hbao κλπ. και όχι να περιμένει τα studio. Βέβαια ξέρει τι κάνει και έχει επενδύσει στο data center γνωρίζοντας και το κόμπλεξ των pc users για αναλύσεις και FPS έχοντας σίγουρη αγορά . Στο ίδιο έργο θεατές θα είμαστε και με τα ampere διαφημίζοντας RT σε κάποιο remake πάλι στιλ quake και κάποιο σοβαρό τίτλο όπως cyberpunk και θα βλέπεις παραγωγές στο ps5 σκαλιά πάνω. Όταν θα υπάρχουν προσιτές κάρτες για rt θα έχει γίνει υιοθέτηση λόγω κονσολών και όχι καρτών. 

Το ξαναείπαμε αν δεν κανουν κατι το οποιο θα δωσει added value στον καταναλωτη που θα δωσει οσο μια κονσολα για dgpu (30%-40% τουλαχιστον perf σε σχεση με τις κονσολες) εχει π.... εκπληξη αυτην τη εορταστικη σεζον για τις πωλησεις dgpu. Ειτε δινουν (αμφοτεροι μαζι με AMD) επιδοσεις κονσολας στο 300αρι είτε los boulos dos baoulos

  • Like 2
Δημοσ.
14 ώρες πριν, Psycho_Warhead είπε

Αυτά είναι σοβαρά visuals, ξυπνήστε με όταν φτάσουμε αυτό το επίπεδο στα games :D

Θα πρέπει να πάμε από τα 1 frame/hour στα 60 frames/sec. Για raytracing μιλάω.

Πώς θα μπορούσε να γίνει αυτό, δεν ξέρω.

Ίσως αν οι gpu γίνουν mcm design;

Να έχεις τη δυνατότητα να μεγαλώνεις τη gpu όσο θες, χωρίς να χρειάζεται να φτιάχνεις ένα μονολιθικό τσιπάκι τέρας.

Επισκέπτης
Αυτό το θέμα είναι πλέον κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.
  • Δημιουργία νέου...