therock Δημοσ. 22 Μαρτίου 2004 Δημοσ. 22 Μαρτίου 2004 Signomi alla thelo kapoios an mporei na mou ksekatharisei ti simainei bit oson afora tis consoles.Diladi ti simainei otan leme to psx exei 32bit to n64 64 bit to dreamcast kai ps2 128 bit?Den pistevo na exei na kanei tipota me ta xromata etsi?
StavrosD Δημοσ. 22 Μαρτίου 2004 Δημοσ. 22 Μαρτίου 2004 Καμία σχέση. Απλά σημαίνει ότι ο επεξεργαστής του μπορεί να επεξεργαστεί σε έναν κύκλο του ρολογιού του (1 Hz) τόσα bit. Μετά για να καταλάβεις τις λεπτομέρειες, μπρέπει να εμβαθύνεις στην αρχιτεκτονική υπολογιστών, πως κάνουν τις πράξεις κτλ. Ένα απλό παράδειγμα είναι η πρόσθεση. Ένας αριθμός ακρίβειας longint είναι αν δεν κάνω λάθος 8 byte δηλαδή 64 bit. Ένας επεξεργαστής 64bit προσθέτει δύο τέτοιους αριθμούς σε 1 κύκλο, ενώ ένας 32bit θέλει τουλάχιστον 4 (μην πω και παραπάνω, δεδομένου ότι χρησιμοποιεί κρατούμενο κτλ.)
Γηρυόνης Δημοσ. 22 Μαρτίου 2004 Δημοσ. 22 Μαρτίου 2004 > Den pistevo na exei na kanei tipota me ta xromata etsi? Έχει να κάνει και με τα χρώματα (1 bit είναι ασπρόμαυρο, 8 bit αντιπροσωπεύουνε 256 χρώματα κ.ο.κ.)αλλά 32 bits (true colour) είναι υπεραρκετά για να καλύψουνε όλα τα χρώματα του κόσμου. Ένα υπολογιστής 64 bit μπορεί να χειριστεί περισσότερο μνήμη, μεγαλύτερα αρχεία και μεγαλύτερα Virtual Address Spaces. Το μεγαλύτερο κουτάκι μνήμης για παράδειγμα που αντιπροσωπεύετα στους 32-bit Η/Υ είναι 2^32 (4GB) ενώ στους 64άρηδες 2^64 (πολύ περισσότερο).
therock Δημοσ. 22 Μαρτίου 2004 Μέλος Δημοσ. 22 Μαρτίου 2004 Diorthose me ama kano lathos.16 bit eiani 65.536 xromata opos kai sta kinita mias kai i megaliteri timi gia 16bit einai ffff pou antistoixi se 65.536 se 32 kai 64 bit ti isxiei omos?
Toufas Δημοσ. 22 Μαρτίου 2004 Δημοσ. 22 Μαρτίου 2004 allo otan milame gia xromata kai allo otan milame gia ipologistiki dinami
Γηρυόνης Δημοσ. 22 Μαρτίου 2004 Δημοσ. 22 Μαρτίου 2004 Σε 32-bit συστήματα συνήθως το κάθε pixel αντιπροσωπεύεται από 24 bits (μεγαλύτερη τιμή που μπορεί να πάρει είναι η FFFFFF) και τα υπόλοιπα 8 bits που απομένουνε χρησιμοποιούνται για τη διαφάνεια του κάθε pixel. Πολύ σπάνια κάποιο pixel χαρακτηγρίζεται και από τα 32 bits. Στα 64 bits συστήματα δεν είμαι σίγουρος τι μπορεί να γίνεται. Μπορεί τα 48 (FFFFFFFFFFFF) ή τα 56 bits (FFFFFFFFFFFFFF) να χρησιμοποιούνται για το χρώμα και τα υπόλοιπα 16 ή 8 που απομένουνε αντιστοίχως να χρησιμοποιούνται για τη διαφάνεια.
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Αρχειοθετημένο
Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.