Mitroglou7 Δημοσ. 7 Μαΐου 2019 Δημοσ. 7 Μαΐου 2019 2 ώρες πριν, Sir_Teraflop είπε Δεν πουλάνε αυτά τα παιχνίδια στις κονσόλες. Είτε θα είναι απλά BR στυλ Fortnite και σια ή θα είναι heavy story mode QTE, ή minimap cleaners. Βάλε και το COD/FIFA στην χύτρα και έφτιαξες την (γλαρό)σουπα. Οτιδήποτε πιο πολύπλοκο τρώει Χ. Είναι πολύ διαφορετικό το κοινό ως σύνολο και δεν βλέπω να γεφυρώνεται το χάσμα, με εμάς που ζητάμε (και) κάτι άλλο. Case in point τα διάφορα strategy - "τάδε" simulator που σε πωλήσεις συνολικά πατώνουν. Πέρα από το διαφορετικό εν μέρη κοινό που υπάρχει σε κονσόλες,pc υπάρχουν και πρακτικοί λόγοι που συμβαίνει αυτό που λες και δεν είναι θέμα πολυπλοκότητας. Είναι θέμα mouse and keyboard. Όπως το candy crash φτιάχτηκε για να παίζεται στο μετρό/χέσιμο σε touch οθόνη, έτσι και στο football manager φτιάχτηκαν τα menu του για να είναι προσπελάσιμα με mouse/keyboard, το flight simulator για να παίζεται με joystick και τα platform games με gamepad. Και όχι η λύση του να βάλεις mouse/keyboard σε κονσόλα δεν είναι αποδεκτή γιατί η κονσόλα φτιάχτηκε για σαλόνι ενώ το mouse/keyboard για γραφείο.
najinblue3 Δημοσ. 7 Μαΐου 2019 Δημοσ. 7 Μαΐου 2019 2 ώρες πριν, Sir_Teraflop είπε Δεν πουλάνε αυτά τα παιχνίδια στις κονσόλες. Είτε θα είναι απλά BR στυλ Fortnite και σια ή θα είναι heavy story mode QTE, ή minimap cleaners. Βάλε και το COD/FIFA στην χύτρα και έφτιαξες την (γλαρό)σουπα. Οτιδήποτε πιο πολύπλοκο τρώει Χ. Είναι πολύ διαφορετικό το κοινό ως σύνολο και δεν βλέπω να γεφυρώνεται το χάσμα, με εμάς που ζητάμε (και) κάτι άλλο. source? γτ εγω ξερω αλλα, τα br στο pc πανε τραινο, το μαρτυραει και το twitch και οι πωλησεις cosmetics σε αυτα που αναφερεις, cod εχει η κονσολα, bf το pc και αλλα αποτυχημενα fps που βγαινουν με το τσουβαλι. Τι εννοεις, οτι δεν εχει skill ceiling games η κονσολα? Δε καταλαβαινω ακριβως το ποστ σου, και δεν βγαζει και νοημα, γτ τα ιδια ισχυουν και στο pc
Moderators Malthador Δημοσ. 7 Μαΐου 2019 Moderators Δημοσ. 7 Μαΐου 2019 7 hours ago, Mitroglou7 said: Πέρα από το διαφορετικό εν μέρη κοινό που υπάρχει σε κονσόλες,pc υπάρχουν και πρακτικοί λόγοι που συμβαίνει αυτό που λες και δεν είναι θέμα πολυπλοκότητας. Είναι θέμα mouse and keyboard. Όπως το candy crash φτιάχτηκε για να παίζεται στο μετρό/χέσιμο σε touch οθόνη, έτσι και στο football manager φτιάχτηκαν τα menu του για να είναι προσπελάσιμα με mouse/keyboard, το flight simulator για να παίζεται με joystick και τα platform games με gamepad. Και όχι η λύση του να βάλεις mouse/keyboard σε κονσόλα δεν είναι αποδεκτή γιατί η κονσόλα φτιάχτηκε για σαλόνι ενώ το mouse/keyboard για γραφείο. Σωστό, γι' αυτό μακάρι να υπήρχε ένα gamepad με ενσωματωμένο touchpad ώστε να γινόταν implemented σε strategy games και να μπορούσαμε να τα παίξουμε άνετα στο PS4...
Sir_Teraflop Δημοσ. 10 Μαΐου 2019 Δημοσ. 10 Μαΐου 2019 (επεξεργασμένο) The plot thickens... AMD Next Generation Arcturus GPU To Succeed Navi GPU – New Radeon Family Naming Scheme Also To Be Introduced After Navi (ΧΒΟΧ devikit) (Δείτε το GPU0 proccessor name). Patent από τον Mark S. Grossman - Xbox Lead GPU architect: Video με Sources υποτίθεται περί Zen3+ Με ρέγουλα πάντα Επεξ/σία 10 Μαΐου 2019 από Sir_Teraflop 1
JohnVani18 Δημοσ. 10 Μαΐου 2019 Μέλος Δημοσ. 10 Μαΐου 2019 H Arcturus είναι παλιό leak από linux drivers. Οι τελευταίες πληροφορίες είναι ότι δεν πρόκειται για κάτι εντελώς νέο, αλλά για άλλη μια βελτιωμένη έκδοση της αρχιτεκτονικής GCN όπως είναι και η Navi, με τη μεγάλη διαφορά ότι θεωρητικά θα εξαλείψει το πρόβλημα που είχε έως τώρα η GCN : όριο τα 64CUs. Πάντως η ποσότητα αλατιού είναι καλή.
kostiger Δημοσ. 10 Μαΐου 2019 Δημοσ. 10 Μαΐου 2019 1 ώρα πριν, Sir_Teraflop είπε The plot thickens... AMD Next Generation Arcturus GPU To Succeed Navi GPU – New Radeon Family Naming Scheme Also To Be Introduced After Navi (ΧΒΟΧ devikit) (Δείτε το GPU0 proccessor name). Patent από τον Mark S. Grossman - Xbox Lead GPU architect: Video με Sources υποτίθεται περί Zen3+ Με ρέγουλα πάντα With a grain of salt. O ορισμος..😂
Sir_Teraflop Δημοσ. 12 Μαΐου 2019 Δημοσ. 12 Μαΐου 2019 Στις 10/5/2019 στις 12:22 ΠΜ, Sir_Teraflop είπε The plot thickens... Patent από τον Mark S. Grossman - Xbox Lead GPU architect: https://wccftech.com/raja-koduri-amd-software-ecosystem-meaningful-intel/ Οποιαδήποτε ομοιότητα είναι συμπτωματική. Το αλάτι παραμένει
nikos5800 Δημοσ. 13 Μαΐου 2019 Δημοσ. 13 Μαΐου 2019 https://pastebin.com/PY9vaTsR Some infos that i'd like to share that are 99% correct(i say 99% because small incremental hardware change can occur till 2020,although specs are set in stone). -PS5 official info from Sony somewhere around next E3(Sony will not be participating on E3),i'd say Q2 2019 small reveal -PS5 release March 2020 or November 2020,not yet finalized -backward compatible -physical games & ps store -ps plus & ps plus premium ( premium-beta early access,create private servers, -specs CPU 7nm ryzen 8 core 16 threads,unknown speed GPU 7nm Navi arhitecture around 14TF,its gonna be powerful and power efficient,Sony working with Amd for Navi,some sort of Ray Tracing but will not focus on that,more focus with VR and 4k,much better bandwith overall 24GB Gddr6 + 4gb ddr4 for os,we have 32 gb dev kits -2tb hdd some sort of nand flash κραταω 3 πραγματα 1)η προσοχη θα δοθει σε 4κ gaming και οχι σε ray tracing 2)24gb gddr6 απολειστικα για games +4gb ddr4 για το os 3)2tb nand flash αν ισχυουν τα παραπανω σιγουρα θα εχουμε 4κ60fps !!
Επισκέπτης Δημοσ. 13 Μαΐου 2019 Δημοσ. 13 Μαΐου 2019 (επεξεργασμένο) 1 ώρα πριν, nikos5800 είπε 4 λεπτά πριν, nikos5800 είπε https://pastebin.com/PY9vaTsR αν ισχυουν τα παραπανω σιγουρα θα εχουμε 4κ60fps !! Εγω παλι πιστευω(και επαναλαμβανομαι) οτι αν οι κονσολες συνεχισουν να εχουν τον χαρακτηρα που γνωριζουμε μεχρι σημερα , παλι 30 fps θα ειναι τα περισσοτερα παιχνιδια ακομα και αν το ps5 να ειναι 50 τεραφλοπς, 100gb και CPU ''Νασα''. Κατα την γνωμη μου αν γινει τετοια αλλαγη δεν θα εχει να κανει με το hardware το ιδιο, αλλα με την αλλαγη πλευσης των devs. Οι μονοι λογοι που μπορω να φανταστω και θα μπορουσαν να δωσουν τετοια τεραστια ανατροπη στον χαρακτηρα των κονσολων για πρωτη φορα στα χρονικα ειναι 2. 1. Αν Θελουν να σπρωξουν το VR, οποτε οι μεταφορες των παιχνιδιων εκει θα ειναι πιο ευκολες αν τα base games ειναι 60αρια 2. Αν θελουν να κρατησουν λιγο πιο χαμηλα τα production values δινοντας προτεραιοτητα στα frames και οχι στις λεπτομεριες του οπτικου αποτελεσματος(οι οποιες καθε νεα γενια θα απαιτουν περισσοτερο χρονο χρημα) Επεξ/σία 13 Μαΐου 2019 από Επισκέπτης
Sir_Teraflop Δημοσ. 13 Μαΐου 2019 Δημοσ. 13 Μαΐου 2019 Εγώ πάλι, γιατί έχω την αίσθηση ότι σε αυτή τη γενιά, είδαμε αρκετά παιχνίδια/σειρές αυτών να κάνουν την μετάβαση σε 60fps σε σχέση με την παλαιότερη? Και που να μην είχαν "αναιμική" cpu έτσι? 1
Επισκέπτης Δημοσ. 13 Μαΐου 2019 Δημοσ. 13 Μαΐου 2019 Ισχυει(πχ dirt και οχι μονο) και πιστευω οτι θα δουμε περισσοτερα 60αρια την νεα γενια, αλλα για να γινει η μεγαλη στροφη θα πρεπει να υπαρχει λογος κατ'εμε(ενας απο αυτους ισως που εγραψα παραπανω). Δεν το αποκλειω, αλλα προσωπικα θα εκπλαγω αν δω στο 70% των ΑΑΑ games σε 60αρι. Μιλαω παντα για το 4Κ60 και οχι για την επιλογη που θα δινουν μαλλον καποιοι για 1080p60. Δεν πιστευω οτι ειναι θεμα hw με την λογικη οτι παντα θα μπορουσαν να δωσουν προτεραιοτητα στα 60 αλλα δεν το εκαναν.
kostiger Δημοσ. 13 Μαΐου 2019 Δημοσ. 13 Μαΐου 2019 Nαι αλλά τωρα καθισταται πιο ευκολο το να δωσουν ενα καλο combo eye-candy-αποδοσης, θα ειναι πολυ ισχυρα τα επομενα συστηματα και εκει εγκειται και η ελπιδα για περισσοτερα 60αρια παιχνιδια, συν το γεγονος οτι κατα τη διαρκεια της τρεχουσας εχει αυξηθει η προσφορα παιχνιδιων που εχουν την επιλογη ή τρεχουν natively στα 60 καρε.
Επισκέπτης Δημοσ. 13 Μαΐου 2019 Δημοσ. 13 Μαΐου 2019 (επεξεργασμένο) Για το δευτερο συμφωνω. Υπαρχει μια ταση προς τα εκει. Για το πρωτο δεν ξερω. Γιατι παντα ειχαμε αλματα σε κονσολες και τα γραφικα δεν εχουν πιασει ταβανι. Αν εννοεις ομως οτι ειναι αρκετα καλα πλεον και δεν χρειαζεται να επικεντρωθουν τοσο πολυ εκει, δεν θα διαφωνησω. Και ενα μικρο upgrade αρκει για να ειναι πολυ ομορφο ενα παιχνιδι πλεον. Επεξ/σία 13 Μαΐου 2019 από Επισκέπτης
xavier Δημοσ. 13 Μαΐου 2019 Δημοσ. 13 Μαΐου 2019 (επεξεργασμένο) ενα 4κ game, σε καποιον που εχει 1080p οθονη και παιζει με downscale, εχει διαφορα στην απεικόνιση? Παντως τα 14tflops αν ισχυουν και οντως δεν δοθει μεγαλη εμφαση στο ray tracing, ε τοτε δεν υπαρχει λογος για να μην πανε στα 60 fps... Επεξ/σία 13 Μαΐου 2019 από xavier
Moderators Malthador Δημοσ. 13 Μαΐου 2019 Moderators Δημοσ. 13 Μαΐου 2019 2 minutes ago, xavier said: ενα 4κ game, σε καποιον που εχει 1080p οθονη και παιζει με downscale, εχει διαφορα στην απεικόνιση? Supersampling.
Προτεινόμενες αναρτήσεις