Προς το περιεχόμενο

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.
15 λεπτά πριν, Psycho_Warhead είπε

Μπορούσαν να τα αφαιρέσουν από τις gaming εκδόσεις, αλλά χωρίς tensor cores δεν έχεις denoising για το RT, δεν είναι μόνο για το DLSS τα tensor cores..

 

Που είδες ότι χρησιμοποιούν Tensor Cores για denoising σε RT Gaming ??

 

 

  • Απαντ. 1,9k
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοσ.

''Tensor cores basically leverage AI to clean up or alter the images created by the CUDA and RT cores. Crucially, they help “denoise” ray tracing. Real-time ray tracing isn’t new; it’s been around for ages but didn’t perform well. Ray traced scenes often appear visually grainy due to the limited number of rays you can cast without choking performance, as you can see in this ray traced Quake 2 video (which was not created for or tested on Nvidia’s RTX). Turing’s tensor cores use machine learning to help identify and eliminate that graininess.''

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
18 λεπτά πριν, Psycho_Warhead είπε

''Tensor cores basically leverage AI to clean up or alter the images created by the CUDA and RT cores. Crucially, they help “denoise” ray tracing. Real-time ray tracing isn’t new; it’s been around for ages but didn’t perform well. Ray traced scenes often appear visually grainy due to the limited number of rays you can cast without choking performance, as you can see in this ray traced Quake 2 video (which was not created for or tested on Nvidia’s RTX). Turing’s tensor cores use machine learning to help identify and eliminate that graininess.''

Ξαναρωτάω, που είδες ότι χρησιμοποιούν Tensor Cores για να κάνουν AI Denoising σε RT Gaming . 

Αυτό που έβαλες δεν είναι για gaming, AI Denoising σε RT χρησιμοποίει η NVIDIA στην μηχανή OptiX Ray Tracing (OptiX Denoiserγια 3D Ray Tracing όχι για Gaming.

Στις RTX κάρτες τα Tesnor Cores είναι μόνο για το DLSS όσο αφορά τα Games.

Επεξ/σία από Aten-Ra
  • Like 3
Δημοσ.

προφανως οι καρτες αρα και οι επιδοσεις της amd εχουν πιασει πατο. αυτο φαινεται και στις επαγγελματικες καρτες αλλα και στις δικες μας.  μονο για λογους κοστους τις αγοραζει καποιος και ειναι λογικο. τεχνικα η συμπιεση απο το 2:1 εχει φτασει στο 4:1 ή και 8:1. αυτο ισχυει και για τους δυο. αρα σιγουρα χανονται καποιες υφες, σκιες κλπ που σημαινει οτι 4κ αληθινο δε θα δουμε ποτε.:P

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

That’s a lot of numbers and specialized terms. What do Turing’s tensor cores actually do? Well, to start, there’s a reason they mop things up at the end of a frame. Tensor cores basically leverage AI to clean up or alter the images created by the CUDA and RT cores

https://www.pcworld.com/article/3305717/components-graphics/nvidia-turing-gpu-geforce-rtx-2080-ti.html?page=2

Και αν δεν καταλαβαίνει κάποιος ελληνικά

 

 Τι πράγματι κάνουν οι πυρήνες του Turing; . Οι πυρήνες τ βασικά χρησιμοποιούν το AI για να καθαρίσουν ή να τροποποιήσουν τις εικόνες που δημιουργούνται από τους πυρήνες CUDA και RT

Και κινέζικα

 

點擊查看更多詳情圖庫圖片: 
Επεξ/σία από aorus
Δημοσ.

Το ότι δεν τα χρησιμοποιούν τώρα γι' αυτή τη δουλειά, δεν σημαίνει ότι δεν θα χρησιμοποιηθούν στο μέλλον γι' αυτή τη δουλειά.

"They can also accelerate certain AI-based denoisers that cleanup and correct real time raytraced rendering, though most developers seem to be opting for non-tensor core accelerated denoisers at the moment."

Δημοσ.

Και RayTracing χωρίς RT Cores είχαμε για χρόνια αλλά κανένας δεν έβαλε σε Games.

Και για να επανέλθουμε σε αυτό που λέγαμε, τα Tensor cores δεν μπήκαν στην Turing για gaming αλλά για επαγγελματική χρήση.

Δημοσ.

Ναι και η Titan V ενεργοποιεί RTX στο BF V που έχει μόνο tensor cores και καθόλου RT cores, με αισθητά χαμηλότερο performance προφανώς. Ξαναλέω όμως, επειδή η DICE και η 4A Games δεν χρησιμοποιούν τα tensor cores για denoising, δεν σημαίνει ότι άλλος/άλλοι devs δεν θα το κάνουν. Έτσι και αλλιώς ο JHH έχει δηλώσει ότι από 'δω και πέρα όλες οι GPUs θα είναι ''ημιεπαγγελματικές'' και όχι καθαρά για gamers.

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
2 λεπτά πριν, Psycho_Warhead είπε

 ο JHH έχει δηλώσει ότι από 'δω και πέρα όλες οι GPUs θα είναι ''ημιεπαγγελματικές'' και όχι καθαρά για gamers.

Ότι είναι και οι Vega 10 και 20 δηλαδή και προσωπικά περιμένω και τις NAVI το ίδιο.

Επεξ/σία από Aten-Ra
Δημοσ. (επεξεργασμένο)

Όπως είναι άχρηστο το Rapid Packed Math (FP16 και INT 8/4) στης Vega έτσι είναι άχρηστα τα Tensor Cores (FP16 και INT 8/4) για Gaming.

Επεξ/σία από Aten-Ra
  • Like 1
Δημοσ.
58 λεπτά πριν, Aten-Ra είπε

Και RayTracing χωρίς RT Cores είχαμε για χρόνια αλλά κανένας δεν έβαλε σε Games.

Και για να επανέλθουμε σε αυτό που λέγαμε, τα Tensor cores δεν μπήκαν στην Turing για gaming αλλά για επαγγελματική χρήση.

Ναι έτσι είναι όσο για το optix στην τελευταία έκδοση του πλέον το rtx υποστηρίζεται από maxwell και πάνω 

https://devtalk.nvidia.com/default/topic/1047102/optix/optix-6-0-quot-rtx-acceleration-is-supported-on-maxwell-and-newer-gpus-quot-/

και στο φόρουμ της unreal engine είχα διαβάσει ότι είναι στο χέρι της Nvidia αν θα δώσει drivers για ray tracing στις pascal κάρτες 

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

Το Ray tracing που προσφερει τωρα η nv ειναι απλα μιμιση ray tracing.

Οταν θα εχουμε κανονικο ray tracing σε καμμια 10αρια χρονια δεν θα χρειαζεται tensor cores και λοιπες proprietary παπατζες. Απλα θα θελει raw compute performance.

Και το rtx και το dlss ειναι απλα και μονο μαρκετινγκ. Και μαλιστα απο το φτηνο ειδος.

Επεξ/σία από The__Blade
  • Like 4

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα

  • Δημιουργία νέου...