Arkin Δημοσ. 21 Μαΐου 2019 Δημοσ. 21 Μαΐου 2019 Στις 7/5/2019 στις 9:49 ΠΜ, Psycho_Warhead είπε Τα 144 είναι για competitive MP, σε SP είναι ''άχρηστα''. Αλλά και τα 30 δεν παλεύονται αν έχεις συνηθίσει να παίζεις σε 120/144Hz monitor..Παίζω στο PS4 τα exclusives δηλαδή και με χαλάει πολύ το 30άρι. 60άρι είναι τζετ όμως για SP παιχνίδι με pushed visuals. 60 stabel με κορυφαια visuals για single ειναι οτι πρεπει. Εμαθαν ολοι στα 144 ενω τα πιανουν σε 2-3 online παιχνιδια. Αντε και στα 240 σιγα σιγα.
Psycho_Warhead Δημοσ. 22 Μαΐου 2019 Δημοσ. 22 Μαΐου 2019 (επεξεργασμένο) Καραμέλα στο μέσο όρο το VII όπως τα έλεγα. Τα είχαμε δει και εδώ με benches και μάλιστα με OC vs OC όταν ο billeiros είχε την VII. Επεξ/σία 22 Μαΐου 2019 από Psycho_Warhead
billeiros Δημοσ. 22 Μαΐου 2019 Δημοσ. 22 Μαΐου 2019 (επεξεργασμένο) 1 ώρα πριν, Psycho_Warhead είπε Καραμέλα στο μέσο όρο το VII όπως τα έλεγα. Τα είχαμε δει και εδώ με benches και μάλιστα με OC vs OC όταν ο billeiros είχε την VII. Απο 7 πήγε στο 8% η διαφορα... Wait for navi.... Από όσα διαβάζω πάντως το auto uv έχει βελτιωθεί σημαντικά και βελτιώνει αρκετά την απόδοση της καρτας απροβληματιστα, σέρνοντας ταυτόχρονα το slider της μνήμης στο μαξ και το pl στο 20%. Μετά βέβαια μπαίνει στο χορό και το oc της 2080... Επεξ/σία 22 Μαΐου 2019 από billeiros 1
POSEYATSIA Δημοσ. 22 Μαΐου 2019 Δημοσ. 22 Μαΐου 2019 (επεξεργασμένο) Στις 10/1/2019 στις 11:48 ΠΜ, beamex είπε Είναι κρίμα που έβαλαν 16GB HBM2 και κράτησαν την τιμή ψηλά. Αυτή τη στιγμή θεωρώ πιο VFM την vega 64 που παίζει γύρω στα 400€. Για αναλύσεις μέχρι 2Κ είναι τέλεια, ακομα και για 4Κ μιας και δεν υπάρχουν προσιτά μόνιτορ 4Κ με υψηλά refresh rates. Και όταν θα βγουν το καλοκαίρι οι NAVI βλέπουμε τι κάνουμε. Αν είναι όπως τα λένε μας βλέπω για μαζικές FileZilla UC Browser Rufus αναβαθμίσεις. Ryzen 16c/32t στα 500€ και Navi 3080 στα 400€. Τώρα όπως ανέφερε ο HPPRO αν κάνει καλο scaling μπορεί να αξίζει περισσότερο από 2080ti. Αλλά νομίζω ότι καλύτερα να περιμένουμε benchmarks για να βγάλουμε ασφαλή συμπεράσματα. Σύμφωνα με τον Mike Rayfield που πρόσφατα πούλησε την AMD και την διαρροή του από τις 13 Δεκεμβρίου: https://wccftech.com/exclusive-mike-rayfield-amd-retires/ Η κάρτα κοστίζει 750$ για να κατασκευαστεί και ας την πουλάνε 699$ και αφήνει πολλές αιχμές για την απόδοση της. Μπορεί να είναι χολή μιας και τους χαιρέταγε μπορεί να είναι και αλήθεια. Ερχεται ανταγωνισμος θα δουμε ωραια πραγματα. Αν και παρομοια τιμη με 2080 θα εχει πολυ ενδιαφερον η ολη κοντρα τους. Επεξ/σία 22 Μαΐου 2019 από POSEYATSIA 1
Psycho_Warhead Δημοσ. 22 Μαΐου 2019 Δημοσ. 22 Μαΐου 2019 25 λεπτά πριν, billeiros είπε Απο 7 πήγε στο 8% η διαφορα... Wait for navi.... Από όσα διαβάζω πάντως το auto uv έχει βελτιωθεί σημαντικά και βελτιώνει σημαντικά την απόδοση της καρτας απροβληματιστα σέρνοντας ταυτόχρονα το slider της μνήμης στο μαξ και το στο 20%. Μετά βέβαια μπαίνει στο χορό και το oc της 2080... Απλά δεν έχει μειωθεί η διαφορά γιατί παίρνουν και οι δύο boosts με νεότερους drivers. Σε απόλυτα νούμερα η 2080 είναι ελαφρώς μπροστά όσο και να χτυπιούνται κάποιοι. Τώρα σε OC vs OC αν βάλεις νερά ναι η VII θα φύγει μπροστά γιατί δεν έχει περιορισμό στο bios. Αλλά με το κόστος για VII + νερό πας σε 2080Ti και έχεις το απόλυτο. 3
billeiros Δημοσ. 22 Μαΐου 2019 Δημοσ. 22 Μαΐου 2019 2 λεπτά πριν, Psycho_Warhead είπε Απλά δεν έχει μειωθεί η διαφορά γιατί παίρνουν και οι δύο boosts με νεότερους drivers. Σε απόλυτα νούμερα η 2080 είναι ελαφρώς μπροστά όσο και να χτυπιούνται κάποιοι. Τώρα σε OC vs OC αν βάλεις νερά ναι η VII θα φύγει μπροστά γιατί δεν έχει περιορισμό στο bios. Αλλά με το κόστος για VII + νερό πας σε 2080Ti και έχεις το απόλυτο. Ετσι είναι... Η vii ειναι πολυ δυνατη καρτα αλλά υπολείπεται της 2080... 2
Πέτρος Δημοσ. 22 Μαΐου 2019 Δημοσ. 22 Μαΐου 2019 (επεξεργασμένο) Πάλι benches όπως μόνο ο ίδιος ξέρει. Ανεξάρτητα από οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, άμα κάποιος μου εξηγήσει πως η μηχανή (μα ακριβώς η ίδια) του BF1+BFV πάει από +10-15% (ανάλογα το site/bench/DX) υπέρ των κόκκινων στο +10% υπέρ των πράσινων (ΒFront2), κερνάω παγωμένη μπυρίτσα. Επεξ/σία 22 Μαΐου 2019 από Πέτρος
DsLmAnIaC Δημοσ. 22 Μαΐου 2019 Δημοσ. 22 Μαΐου 2019 1 ώρα πριν, Πέτρος είπε Πάλι benches όπως μόνο ο ίδιος ξέρει. Ανεξάρτητα από οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, άμα κάποιος μου εξηγήσει πως η μηχανή (μα ακριβώς η ίδια) του BF1+BFV πάει από +10-15% (ανάλογα το site/bench/DX) υπέρ των κόκκινων στο +10% υπέρ των πράσινων (ΒFront2), κερνάω παγωμένη μπυρίτσα. Εντάξει έφαγε τη φόλα με την 2060 και ίσιωσε. Τώρα λέει αυτά που πρέπει.
Occultist Δημοσ. 23 Μαΐου 2019 Δημοσ. 23 Μαΐου 2019 (επεξεργασμένο) 12 ώρες πριν, Πέτρος είπε Πάλι benches όπως μόνο ο ίδιος ξέρει. Ανεξάρτητα από οποιοδήποτε άλλο αποτέλεσμα, άμα κάποιος μου εξηγήσει πως η μηχανή (μα ακριβώς η ίδια) του BF1+BFV πάει από +10-15% (ανάλογα το site/bench/DX) υπέρ των κόκκινων στο +10% υπέρ των πράσινων (ΒFront2), κερνάω παγωμένη μπυρίτσα. Τύπε, δεν πετάνε μια μηχανή κοπιπαστέ και τελείωσε. Καταρχήν, ΔΕΝ είναι ΑΚΡΙΒΩΣ η ίδια μηχανή μεταξύ των τίτλων που αναφέρεις. Σχεδόν πάντα, σε επόμενους τίτλους η μηχανή τροποποιείται στον όποιο βαθμό. Μετά έρχονται και τα όρια έκτασης της κάθε μηχανής στο hardware, όπως τα ορίσουν ανά game (σε πόσα cores να ξεχειλώσει, πόση ram, τι buffer κ.α.). Παίζει και ρόλο αν, ναι με την ίδια μηχανή, επιλέξουν να αξιοποιείται το x χαρακτηριστικό/εφέ που πάει καλύτερα στην κόκκινη, ή το ψ χαρακτηριστικό/εφέ που πάει καλύτερα στην πράσινη. Και καπάκι, έχεις την συνολική μηχανή του παιχνιδιού που τα συνδέει όλα (gfx, physics, AI, db, IO, sound κλπ.). Ε, όλη αυτήν η διεργασία που δίνει το τελικό αποτέλεσμα ανά game, με αυτό που λες εσύ "ίδια μηχανή", δεν δίνει, ούτε σαφές προβάδισμα εταιρίας, ούτε απόδοση χαραγμένη στην πέτρα. Μου χρωστάς μπυρίτσα Επεξ/σία 23 Μαΐου 2019 από Occultist 1
Πέτρος Δημοσ. 23 Μαΐου 2019 Δημοσ. 23 Μαΐου 2019 18 λεπτά πριν, Occultist είπε Τύπε, δεν πετάνε μια μηχανή κοπιπαστέ και τελείωσε. Καταρχήν, ΔΕΝ είναι ΑΚΡΙΒΩΣ η ίδια μηχανή μεταξύ των τίτλων που αναφέρεις. Σχεδόν πάντα, σε επόμενους τίτλους η μηχανή τροποποιείται στον όποιο βαθμό. Μετά έρχονται και τα όρια έκτασης της κάθε μηχανής στο hardware, όπως τα ορίσουν ανά game (σε πόσα cores να ξεχειλώσει, πόση ram, τι buffer κ.α.). Παίζει και ρόλο αν, ναι με την ίδια μηχανή, επιλέξουν να αξιοποιείται το x χαρακτηριστικό/εφέ που πάει καλύτερα στην κόκκινη, ή το ψ χαρακτηριστικό/εφέ που πάει καλύτερα στην πράσινη. Και καπάκι, έχεις την συνολική μηχανή του παιχνιδιού που τα συνδέει όλα (gfx, physics, AI, db, IO, sound κλπ.). Ε, όλη αυτήν η διεργασία που δίνει το τελικό αποτέλεσμα ανά game, με αυτό που λες εσύ "ίδια μηχανή", δεν δίνει, ούτε σαφές προβάδισμα εταιρίας, ούτε απόδοση χαραγμένη στην πέτρα. Μου χρωστάς μπυρίτσα Τύπε, τα έχεις δει αυτά τα συγκεκριμένα 3 παιγνίδια? Βγήκαν με τη σειρά BF1-BFront2-BFV, και από τα 3, το "TWIMTP" είναι το....BFV, στο οποίο και πάλι μένει πολύ πίσω η nVidia. Η συγκεκριμένη μηχανή, σε αυτή την έκδοσή της (ουσιαστικά εδώ είναι η ίδια και στα 3) πάει τέρμα τις κόκκινες, πώς να το κάνουμε? Η "αναστροφή" αυτή, δεν δικαιολογείται με τίποτα, όσες επιμέρους λεπτομέρειες και να αλλάξουν (είναι σα να δεις αύριο τις κόκκινες να πετάνε σε UE4 ή στAC:Or/Od με ένα patch για χάρτες και textures).
Occultist Δημοσ. 23 Μαΐου 2019 Δημοσ. 23 Μαΐου 2019 (επεξεργασμένο) 7 λεπτά πριν, Πέτρος είπε Τύπε, τα έχεις δει αυτά τα συγκεκριμένα 3 παιγνίδια? Βγήκαν με τη σειρά BF1-BFront2-BFV, και από τα 3, το "TWIMTP" είναι το....BFV, στο οποίο και πάλι μένει πολύ πίσω η nVidia. Η συγκεκριμένη μηχανή, σε αυτή την έκδοσή της (ουσιαστικά εδώ είναι η ίδια και στα 3) πάει τέρμα τις κόκκινες, πώς να το κάνουμε? Η "αναστροφή" αυτή, δεν δικαιολογείται με τίποτα, όσες επιμέρους λεπτομέρειες και να αλλάξουν (είναι σα να δεις αύριο τις κόκκινες να πετάνε σε UE4 ή στAC:Or/Od με ένα patch για χάρτες και textures). Δε δικαιολογείται η δυσθεώρατη μεταβολή του 15%, με όλα αυτά που σου εξήγησα; οκ, φταίει ο Μινώταυρος... Επεξ/σία 23 Μαΐου 2019 από Occultist
Fulgore Δημοσ. 23 Μαΐου 2019 Δημοσ. 23 Μαΐου 2019 Γραμμενο το εχουν ολοι το Battlefield ουτως ή αλλως, τι καθεστε και ασχολειστε συνεχεια με αυτο(οπως και γενικα τα παιχνιδια της ΕΑ)?Ο τυπας ανεβασε benchmark 38παιχνιδιων lol,ειναι αστειο να προσπερναμε τα περισσοτερα και να κολλαμε σε 1 συγκεκριμενο παιχνιδι. Παλι καλα που το εδωσαν και δωρεαν με καποιες καρτες και που ειχε και την υποστηριξη σε RT απο νωρις(που αρκετοι γιαυτο το αγορασαν),αλλιως σαν πωλησεις ουτε το 1/3 των τωρινων πωλησεων δεν θα εκανε. Αλλα online shooter ενδιαφερουν τον πολυ κοσμο οπως Fortnite,Apex,Overwatch,The Division 2(αυτο τον καιρο που ειναι της μοδας),pubg και παει λεγοντας. Τωρα αν καποιος θελει να αγορασει την Radeon 7 με την προοπτικη οτι μετα απο 3χρονια θα εχει ''ωριμάσει'' καλυτερα απο την 2080 σε 4κ πχ,τοτε κανενα θεμα.
Psycho_Warhead Δημοσ. 23 Μαΐου 2019 Δημοσ. 23 Μαΐου 2019 Από 9% πιο αργή δηλαδή να βγει μπροστά ; Δηλαδή να πάρει 15% με νεότερους οδηγούς ενώ η 2080 να μείνει στάσιμη ; Ούτε στα πιο τρελά όνειρα των RTG boys αυτά. 1
nikos5800 Δημοσ. 23 Μαΐου 2019 Δημοσ. 23 Μαΐου 2019 23 λεπτά πριν, Πέτρος είπε Τύπε, τα έχεις δει αυτά τα συγκεκριμένα 3 παιγνίδια? Βγήκαν με τη σειρά BF1-BFront2-BFV, και από τα 3, το "TWIMTP" είναι το....BFV, στο οποίο και πάλι μένει πολύ πίσω η nVidia. Η συγκεκριμένη μηχανή, σε αυτή την έκδοσή της (ουσιαστικά εδώ είναι η ίδια και στα 3) πάει τέρμα τις κόκκινες, πώς να το κάνουμε? Η "αναστροφή" αυτή, δεν δικαιολογείται με τίποτα, όσες επιμέρους λεπτομέρειες και να αλλάξουν (είναι σα να δεις αύριο τις κόκκινες να πετάνε σε UE4 ή στAC:Or/Od με ένα patch για χάρτες και textures). Και στο anthem που χρησιμοποιεί την frostbyte engine πάλι είναι πίσω η Radeon vii από την 2080
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε
Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!
Δημιουργία νέου λογαριασμούΣύνδεση
Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώρα