Προς το περιεχόμενο

RTX 20series Turing thread (TU 102, TU 104, TU106)


Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.

To RT είναι μια χαρά,  με την επόμενη γενιά καρτών και DX Raytracing θα ορχήσουμε να βλέπουμε ωραία πράγματα. Το DLSS είναι για τον π…..τσο και το έβγαλαν γιατί βάλανε τις μαλακιές τα Tensor Cores σε consumer κάρτες και έπρεπε να το δικαιολογήσουν με κάτι.

Δημοσ.
1 minute ago, Aten-Ra said:

To RT είναι μια χαρά,  με την επόμενη γενιά καρτών και DX Raytracing θα ορχήσουμε να βλέπουμε ωραία πράγματα. Το DLSS είναι για τον π…..τσο και το έβγαλαν γιατί βάλανε τις μαλακιές τα Tensor Cores σε consumer κάρτες και έπρεπε να το δικαιολογήσουν με κάτι.

Μα αυτο ειναι το θεμα, σε σχεση με τι ειναι μια χαρα το RT? Σε σχεση με τις εικονες του Metro με RTX off που νομιζα οτι ειναι απτο Half life 1?

Δημοσ.
Just now, Psycho_Warhead said:

Το Metro με RT off σε πολλά σημεία είναι σα να μην έχει AO καθόλου.

Mα το SS που ειδα 10 σελιδες πισω μα το θεο νομιζα ειναι απο half life 1!!

Δημοσ.
12 λεπτά πριν, strawman είπε

Μα αυτο ειναι το θεμα, σε σχεση με τι ειναι μια χαρα το RT? Σε σχεση με τις εικονες του Metro με RTX off που νομιζα οτι ειναι απτο Half life 1?

Είπα με την επόμενη γενιά που θα έχουν μεγαλύτερες επιδόσεις σε RT και με το DX RayTracing που δεν είναι κλειδωμένο NVIDIA όπως το RTX,  θα δούμε ωραία πράγματα, αυτά που βλέπουμε τώρα είναι PR της NVIDIA για να πουλήσει τις Turing.

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
24 λεπτά πριν, strawman είπε

Θα μακρηγορησω, σας προειδοποιω!

Ναι πολυ πιθανον το RTX να ειναι το μελλον. Και οπως και καθε παρομοια τεχνολογια στο παρελθον (T&L lighting, θυμαστε ορισμενοι?), οι πρωτες καρτες δινουν απλα το εναυσμα για να σμπρωξει τους developers προς τα εκει. Το προβλημα ομως ξερεις ποιο ειναι? Οτι σε αντιθεση με οποιαδηποτε αλλη γενια θυμαμαι, εδω περα εχουμε μια τεραστια αυξηση στην τιμη για ενα feature πρωτης γενιας που εχει υιοθετηθει σε 2 παιχνιδια, και οπου μεχρι να γινει διαδεμομενο θα εχουν βγει οι επομενης γενιας καρτες που θα το αξιοποιουν πολυ καλυτερα. 

Οσο για το RTX προς το παρον, τα SS απο το metro ειναι ολιγον τραγικα. Οταν ειδα πρωτη φορα τα SS που postaristikan πριν με RTX off νομιζα οτι ειναι απο Half life 1 (και οχι, δεν κανω πλακα). Δηλαδη οτι και καλα τωρα αυτο ειναι το μεγιστο που μπορουν να πετυχουν χωρις RTX? Πλακα κανουμε τωρα?


Παντως και το RTX, καταπως φαινεται απο τα bugs στο φωτισμο που εχει το BF V, θελει δουλεια. Δεν ειναι τοσο αυτοματοποιημενη η κατασταση οσο την παρουσιαζουν.

Oσο για την crytek, καταληξε εκει που ειναι οχι λογω του hbao και του AO, αλλα λογω βλακειας. Στραφηκαν στις κονσολες γιατι "piracy" και κατεληξε το crysis 2 μια αηδια και μιση που εκανε λιγοτερες πωλησεις σε ολες τις πλατφορμες απο οτι εκανε το crysis 1 μονο στο PC. Aμα παρακολουθησες τα τεκταινομενα τοτε, ο Cevat (CEO της Crytek τοτε) εριξε μαυρη πετρα στα PC και το γυρισε στις κονσολες. Φυσικα, χαντακωθηκε, μιας και το crysis κατεληξε σαν αλλο ενα corridor shooter του σωρου, και χωρις να αποτελει βαρυ ονομα στο console gaming, απλα εσβησε. 

Τωρα για τις Turing τι να πει κανεις, περιμενα πως και πως να βγει η 2080ti (την περιμενα κλασσικα ενα 6-9μηνο μετα την 2080), να σταξω 800€ να ειμαι 40-50% πανω απο την 1080ti που εχω. Και τελικα για να παρω 40-50% πανω πρεπει να σκασω και 50% extra κασερι, για να εχω τι? RTX σε 1.5 game? 

Τελευταιο σχολιο απο μενα γιατι κατανταει επαναληψη. Για την crytec αυτο λεω και εγω στραφηκαν αναγκαστικα στις κονσολες γιατι τα super πραγματα που κανανε στο pc απλα δεν εφεραν τα αναμενομενα εσοδα για αυτους. Ετσι η nvidia πχ χορηγει τα διαφορα studio για να ενσωματωσουν κατι με αποτελεσμα την επιβαρυνση του τελικου προιοντος( πχ ubisoft που μολις σταματησε η nvidia δεν κανει τιποτα). Σεβαστο οτι δεν νοιαζονται ορισμενοι επειδη το rt ειναι σε 2-3 τιτλους αλλα για την τιμη μην τα ξαναλεμε. Την ξερεις την παροιμια για τα μεταξωτα...

Ετσι και αλλιως σαν να το βλεπω ειναι πως σε 2-3 χρονια ολοι οι pc users θα λενε κοιτα το rt ποσο φοβερο ειναι οταν θα το εχουν σχεδον ολοι...

Επεξ/σία από mtifosi
Δημοσ.
20 λεπτά πριν, Psycho_Warhead είπε

Η επόμενη γενιά είναι η Ampere που πάλι RTX θα έχει, εκτός κι αν περιμένεις RT από το Navi. Θα περιμένεις πολύ(Arcturus) απ' ότι φαίνεται για AMD DXR.

DXR τρέχει μια χαρά και σε NVIDIA

Δημοσ.

Ναι το 3DMark port royal DXR είναι, όχι RTX. Για να μπει όμως RT σε παιχνίδι τώρα, θα πρέπει να τα σκάσει ο πέτσινος, που σημαίνει ότι θα έχει RTX και όχι DXR.

Δημοσ.
21 minutes ago, mtifosi said:

Τελευταιο σχολιο απο μενα γιατι κατανταει επαναληψη. Για την crytec αυτο λεω και εγω στραφηκαν αναγκαστικα στις κονσολες γιατι τα super πραγματα που κανανε στο pc απλα δεν εφεραν τα αναμενομενα εσοδα για αυτους. Ετσι η nvidia πχ χορηγει τα διαφορα studio για να ενσωματωσουν κατι με αποτελεσμα την επιβαρυνση του τελικου προιοντος( πχ ubisoft που μολις σταματησε η nvidia δεν κανει τιποτα). Σεβαστο οτι δεν νοιαζονται ορισμενοι επειδη το rt ειναι σε 2-3 τιτλους αλλα για την τιμη μην τα ξαναλεμε. Την ξερεις την παροιμια για τα μεταξωτα...

Ετσι και αλλιως σαν να το βλεπω ειναι πως σε 2-3 χρονια ολοι οι pc users θα λενε κοιτα το rt ποσο φοβερο ειναι οταν θα το εχουν σχεδον ολοι...

Μα το προβλημα αυτο ειναι, οτι μονο σε τιμη ειναι μεταξωτο. Κατα τα αλλα γυμνοσαλιαγκας. Ειπαμε, features ποου δεν ειχαν ευρεια υιοθετηση στην 1η τους υλοποιηση υπαρχουν χιλιαδες, το προβλημα ειναι οτι ποτε δεν πληρωνες 50% καπελο για αυτα τα features. Και εστιαζω στην τιμη γιατι ειναι το βασικο τροχοπεδη για την υιοθετηση του RTX απο ολους τους dev. Αμα δεν πουλαει η καρτα (που δεν πουλαει), δεν θα τρεξουν ολοι να βαλουν RTX στα games. Και τελικα ο αγοραστης τι θα καταλαβει? Και ειδικα οι high end καρτες, δεν καταλαβαινω καν το λογο υπαρξης τους. Ο highendas εχει ηδη 1080ti, οποτε ειτε θα παρει την ιδια καρτα σε επιδοσεις με RTX για 2 games (2080), ειτε θα σπρωξει 1.5 χιλιαρικο για την Ti. Ψιλοανεκδοτο μου φαινεται προσωπικα. 

Και μην το παρεις στραβα, δεν εκφερω γνωμη για το RTX. Απλα οσο και να μαμαει, αμα δεν πουλησουν καρτες με RTX στα χαρτια θα μεινει.

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

Μου κάνει εντύπωση ένα πράγμα πάντως.

Το RT στο BF V αρχικά ήταν gtp, το performance ήταν άθλιο(Το ήξεραν εννοείται) και σε σχετικά σύντομο χρονικό διάστημα βελτιώθηκε πολύ που σημαίνει ότι μπορούσαν να περιμένουν λίγο και να το βγάλουν κατευθείαν με σωστό performance.

Το DLSS τώρα, είναι χάλι μαύρο(Κι' αυτό το ήξεραν σίγουρα), θα φτιαχτεί πολύ σε σύντομο χρονικό διάστημα για να μας πουν ''Ορίστε, πληρώσατε τις RTX αλλά δουλεύουμε για να σας δώσουμε τα features όπως πρέπει''. Αυτό ή απλά είναι ηλίθιοι και γουστάρουν να τρώνε κράξιμο.

Επεξ/σία από Psycho_Warhead
Δημοσ.

Το RT στο BF5 αν παρατηρησεις με το νεο patch που βελτιωσαν τις επιδοσεις εριξαν και το RT στην εικονα. Δηλαδη αφαιρεσαν λεπτομερειες που πριν υπηρχαν. Οποτε δεν ειναι να πεις οτι εγινε καλυτερο optimized απλα ελαφρυναν τα RT effects και ανεβηκαν τα fps.

Δημοσ.

Αυτό σημαίνει optimization, κόβω ''έξυπνα'' το IQ για να δώσω επιδόσεις. Το RT εγώ το ίδιο το βλέπω πάντως, οι νερολακούβες δηλαδή το ίδιο γυαλίζουν..

Δημοσ.

Διπλα διπλα αν βαλεις να συγκρινεις υπαρχει διαφορα υπερ του αρχικου patch. Δηλαδη εφαγε downgrade το RT για να δωσουν fps δεν κρατησαν τα ιδια γραφικα και εδωσαν καλυτερο performance.

Επισκέπτης
Αυτό το θέμα είναι πλέον κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.

  • Δημιουργία νέου...