Προς το περιεχόμενο

RTX 20series Turing thread (TU 102, TU 104, TU106)


Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.
Μόλις τώρα, DsLmAnIaC είπε

Όχι δεν τη μπέρδεψα. Αυτή είναι η σκηνή χωρίς raytracing όντως.

Αυτο που σε χαλαει σε αυτη την εικονα ειναι οι εντελως χαμηλης αναλυσης υφες πραγμα που αληθευει σε αρκετα σημεια του παιχνιδιου.. Αλλο πραγμα ομως αυτο και αλλο ο φωτισμος..

 

Προσθεσα και αυτο με edit γιατι μετα καταλαβα τι θες να γραψεις..

  • Απαντ. 4k
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
3 λεπτά πριν, d4ydr33m3r είπε

Αυτο που σε χαλαει σε αυτη την εικονα ειναι οι εντελως χαμηλης αναλυσης υφες πραγμα που αληθευει σε αρκετα σημεια του παιχνιδιου.. Αλλο πραγμα ομως αυτο και αλλο ο φωτισμος..

Προσθεσα και αυτο με edit γιατι μετα καταλαβα τι θες να γραψεις..

Ξαφνικά λοιπόν με RTX ON στην επόμενη σκηνή οι χαμηλής ανάλυσης υφές γίνονται κορυφαίες, άρα δε μιλάμε μόνο για lighting effect. Κατάλαβες που το πάω;

Το ίδιο γίνεται και στη σκηνή με τα βαρέλια νωρίτερα.

Επεξ/σία από DsLmAnIaC
Δημοσ.
2 λεπτά πριν, DsLmAnIaC είπε

Ξαφνικά λοιπόν με RTX ON στην επόμενη σκηνή οι χαμηλής ανάλυσης υφές γίνονται κορυφαίες, άρα δε μιλάμε μόνο για lighting effect. Κατάλαβες που το πάω;

Το ίδιο γίνεται και στη σκηνή με τα βαρέλια νωρίτερα.

Και σε εκείνη την σκηνή είναι η μέρα με την νύχτα 

Δημοσ. (επεξεργασμένο)
4 λεπτά πριν, DsLmAnIaC είπε

Ξαφνικά λοιπόν με RTX ON στην επόμενη σκηνή οι χαμηλής ανάλυσης υφές γίνονται κορυφαίες, άρα δε μιλάμε μόνο για lighting effect. Κατάλαβες που το πάω;

Οχι δεν γινονται κορυφαιες δεν αλλαζουν οι υφες αλλαζει ο τροπος που αλληλεπιδρα το φως στις επιφανειες αυτων για αυτο και δειχνουν πιο ελκυστικες. 

Οπως και σε αλλες περιπτωσεις αυτο επιδρα "αρνητικα" καθοτι το φυσικο φως ή το φως απο τις διαθεσιμες πηγες ειναι λιγοτερο και κανει την εικονα πιο σκοτεινη και δυσκολο να διακρινεις τα shadows..

 

edit 

Δεν σημαινει οτι προσπαθωντας να κανουμε βηματα προς τον φωτορεαλισμο με το dxr θα εχουμε παντα πιο ελκυστικη στο ματι εικονα. Θα εχουμε ομως μια εικονα που τεινει πιο πολυ προς αυτον.. (τον φωτορεαλισμο δηλαδη)

Επεξ/σία από d4ydr33m3r
Δημοσ.
1 ώρα πριν, NoiSy MaN είπε

Οι μόνοι που είναι σε "απόγνωση" είναι κάποιοι(και όχι όλοι) από αυτούς που έχουν πληρώσει ακριβά rtx κάρτες και προσπαθούν να δικαιολογήσουν την αγορά τους. Κάρτες που θα έπρεπε να είναι αρκετά ισχυρότερες και με περισσότερη vram εν έτει 2018 για τα λεφτά τους, αλλά αντί γι'αυτό η nvidia κόλλησε το rtx για να δικαιολογήσει την αξία τους. Δηλαδή ένα dlss που είναι ψιλοχάλια και ένα dxr που υπάρχει σε 2 games (lol) το οποίο απαιτεί να θυσιάσεις ένα μεγάλο αριθμό fps για ένα ελάχιστα καλύτερο οπτικό αποτέλεσμα (κάτι που στην περίπτωση του metro είναι και debatable), που θα μπορούσε στο παρών στάδιο να επιτευχθεί σε ένα μεγάλο βαθμό και με το συμβατικό rasterization, αν έχει τα skills και ασχοληθεί ο dev (βλέπε Quantum Break). red boy με 1080 Ti εδώ.

Να πω ότι συμφωνώ και με αυτά που ωραία διατύπωσε ο DsLmAnIaC στην προηγούμενη σελίδα, κάνει μπαμ εν τω μεταξύ η αντίθεση στο κατά πόσο "νιώθει" κάποιος από τον τρόπο που εκφράζεται, βλέπεις τον τυπά που ανέφερα και μετά βλέπεις και τον αντίλογο του...

Δεν προσπαθούν απλά να δικαιολογήσουν την αγορά τους, κράζουν και την amd και τις κονσόλες. Αφου πρώτα έδωσαν ένα τσουβάλι λεφτά για μια τεχνολογία που είναι ολοφάνερο πως βρίσκεται σε βρεφικό στάδιο, well done nvidia!

  • Like 1
Δημοσ.

Δίκοπο μαχαίρι η κάθε λογική σκέψη. Και ευθύνη έχουν και οι 2 εταιρείες. Για γνωστούς λόγους. Μη λέμε τα ίδια.

  • Like 1
Δημοσ.

Νομίζω έχετε χάσει λίγο την ουσία. Η ουσία του σχεδιασμού Turing ήταν για τα datacenters. Μπήκαν tensor cores γιατί το deep learning είναι το big thing αυτή τη στιγμή στα datacenters και μπήκαν RT cores για να μπορεί να πουλήσει 8πλάσια ισχύ στα render farms που βγάζουν pixar quality - δε ξεχνάμε την παρουσίαση όπου ο πέτσινος έδειξε την ισχύ ενός rack γεμάτο από gpu servers της προηγούμενης γενιάς (pascal) να την δίνει με ένα server turing γενιάς, the more you buy the more you save κτλ κτλ. Οπότε αφού μπήκαν και τα tensor cores και τα RT cores για συγκεκριμένες απαιτήσεις των enterprise clients, έπρεπε κάπου να χρησιμοποιηθούν και για τα παιχνίδια. Και εγένετο RTX - tensor cores για DLSS και RT cores για global illumination lightning + reflections.

  • Like 6
Δημοσ. (επεξεργασμένο)
35 λεπτά πριν, Psycho_Warhead είπε

Η NV για το DLSS. Έτσι προσγειωμένα έπρεπε να τα 'χε πει και ο JHH στην παρουσίαση.

NVIDIA DLSS: Your Questions, Answered

Δεν βλεπω να εχουν απαντησει σε κατι που δεν ξεραμε .. Οτιδηποτε καλυτερο παντως απο αυτο που εχουμε λαβει τωρα θα ειναι σιγουρα καλυτερο παντως..

Kαι τωρα που το ειπα παω να βαλω το BF:V που λενε σε 4k να δω γιατι το ειχα δοκιμασει μονο σε UWQHD

Επεξ/σία από d4ydr33m3r
Δημοσ. (επεξεργασμένο)

οσο και να εινε σε βρεφικο σταδιο αυτες  οι καρτες εμεις σαν αγοραστες τις αγορασαμε; τις δεκτηκαμε; ανεξαρτητως αν το RT εινε σε πειραματικο σταδιο.Θελω να πω οτι ο καθενας μας εκανε  μια αγορα αναλογα με τις αναγκες του και  με το μαρουλι που διαθετει ο καθενας.

Επισης το θεωρω αδιανοητο ενας που φετος αγορασε την RT 2060,2070 ktl τον επομενο χρονο να αγορασει την επομενη γενια οπως και να λεγεται μεχρι τοτε.τις καρτες δεν τις αγορασαμε  για το RT οποτε δεν πρεπει να λεμε  γιατι αυτη η γενια δεν εδωσε αυτα  που  ελέγε οτι θα προσφερει.

ισως να εχω αδικο σε αυτα που λεω.Το RT  δεν αντιλεγω προσφερει μια νεα  καινοτομια αλλα μεχρι εδω , στα επομενα  3 χρονια  αυτη η τεχνολογια θα ωριμασει. σε  καποιο επιπεδο

Επεξ/σία από deathstarfusion
Δημοσ. (επεξεργασμένο)

Πάντως με  την 2080ti φυσάει σε απόδοση ακόμα και με RTX on στο metro. 

80-120fps παίζει σε 1440p 

Επεξ/σία από Acmilangr.
Δημοσ.
14 λεπτά πριν, Acmilangr. είπε

Πάντως μια την 2080ti φυσάει σε απόδοση ακόμα και με RTX on στο metro. 

80-120fps παίζει. 

Δεν είναι κοντά στα 40-50 στο video που συζητάμε; Για ποια ανάλυση λες;

Επισκέπτης
Αυτό το θέμα είναι πλέον κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.
  • Δημιουργία νέου...