Προς το περιεχόμενο

Overwatch Topic v2


Προτεινόμενες αναρτήσεις

  • Απαντ. 1,5k
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοσιευμένες Εικόνες

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

ετσι τζεφακο, κωλοτουμπιτσες οπως κανεις εδω και 3 χρονια. πεισε μας τωρα ποσο "fantastic" ειναι αυτο το feature, ενω τοσα χρονια το ζηταγανε οι παικτες αλλα εσυ το εθαβες. 

maxresdefault.jpg

Επεξ/σία από KilliK
Δημοσ.

Είμαι σε διακοπές δε μπορώ να γράψω αναλυτικά αλλά αυτό το update θα είναι η σωτηρία του overwatch. Ότι καλύτερο έχουν κάνει ποτέ γισ το παιχνίδι 

  • Like 2
Δημοσ.

δεν ξερω, νομιζω ειναι too little, too late, δεν θαναι αρκετο να φερει τον κοσμο πισω στο OW. αλλα οντως ειναι μια πολυ καλη αρχη.

  • Like 1
Δημοσ.

θα γινει και free to play meta κατι θα γινει...πολλες αλλαγες στους χαρακτηρες επισης παρα πολυ σημαντικες ειδικα brig

HERO UPDATES

General

  • Global ultimate cost increased 12%

  • Slowing Effects: Instead of stacking together, friendly and enemy slowing effects are now separate and movement speed will be reduced by whichever is slower.

Developer Comment: Ultimates are coming up too often considering how high impact they are. We are reducing how quickly they are built so less fights will be determined by ultimate usage. The slows change will mostly impact heroes which can slow themselves, such as Widowmaker while scoping, or Reinhardt while holding his shield. In these cases, enemy slows such as Symmetra turrets or Mei’s freeze will not hinder these heroes unless they stop slowing themselves or the enemy slow value passes their own slow value.

Ashe

  • Reload Time per round decreased from 0.3 seconds to 0.25

Developer Comment: Ashe’s time to fully reload felt overly restrictive. However, a long reload time is an intended downside to balance out the power of her gun so we want to be careful not to eliminate that completely.

Brigitte

Inspire (Passive)

  • Healing amount increased from 100 to 130

  • Self-healing from Inspire is now halved

Repair Pack

  • Now has 3 charges

  • Healing amount changed from 150 to 120

  • Now heals over 2 seconds instead of instantly

  • If you throw multiple packs at the same person, the current duration will be extended by 2 seconds

Whip Shot

  • Out-going velocity increased from 60 to 80

  • Retracting time reduced from 0.6 seconds to 0.3

Barrier Shield

  • Barrier health reduced from 500 to 200

Shield Bash

  • Stun duration reduced from 0.9 seconds to 0.75

Rally

  • Ultimate cost increased 10%

Doomfist

Melee

  • Quick melee no longer pauses ammo reload.

Hanzo

Storm Arrows

  • Storm Arrows ammo reduced from 6 to 5

Developer Comment: The overall damage output of Storm Arrows was too high so we’re reducing the maximum number of shots.

Moira

Fade

  • Can now be used while stunned.

Developer Comment: Moira has always been good at healing and dealing damage, but she offers very little utility compared to the other healers. This change reinforces her evasive nature and allows her potentially save her team from area stuns such as Reinhardt’s Earthshatter.

Orisa

Protective Barrier

  • Cooldown increased from 8 seconds to 9

Developer Comment: A common point of feedback for playing against Orisa was that it doesn’t feel useful to shoot the barrier as it comes back so quickly. Increasing the cooldown of Protective Barrier will make destroying it more rewarding.

Reinhardt

New Passive: “Steadfast”

  • Reduces knock back effects by 30%

Developer Comment: As a frontline, melee-range tank Reinhardt was more adversely affected by knock back abilities than most heroes. To reduce some of this frustration and enable Reinhardt to more easily fulfill his role, he is now more resistant to being knocked back.

Sombra

Hack

  • Duration on enemy players reduced from 6 seconds to 5

EMP

  • Activation time increased from 0.5 seconds to 0.65

Developer Comment: Hack is a potent disable with a long duration. Reducing the duration slightly will make it feel less oppressive as the hacked player without reducing its effectiveness too greatly. The increased cast time on EMP allows for more time to react and opens up more counterplay for the opposing team.

Symmetra

Teleporter

  • Now lasts an infinite duration until destroyed

  • Players can destroy their Teleporter with the ability 2 input

  • Cooldown now starts when Teleporter is destroyed

  • Cooldown increased from 12 seconds to 15

  • Maximum range increased from 25 meters to 30

  • Teleporter breaks if the entrance is more than 40 meters from the exit.

  • Teleport re-use time increased from 1 second to 1.5

Developer Comment: Symmetra’s Teleporter is an interesting tool but often felt too restricting to use. Making the Teleporter last forever opens up new opportunities for how Symmetra is used in various maps and group compositions.

Tracer

Pulse Bomb

  • Damage increased from 300 to 350

Developer Comment: Pulse Bomb was reduced in power some time ago to make sure it was not overly punishing to Tanks, which are much easier to stick the bomb to. While this is still a goal, we’re restoring some of this lost power to help deal with other hefty targets such as Bastion, or enemies with bonus armor from Brigitte.

Wrecking Ball

Minefield

  • Increased projectile speed from 10 to 13, causing the mines to spread out more. This makes it easier to create a wider minefield, especially from the high in the air.

  • Reduced the activation time from 0.25 seconds to 0.1

Developer Comment: Wrecking Ball has a very active playstyle, but often it felt difficult to make good use out of his ultimate. This change allows him to spread out his Minefield further if he wants, while still allowing for a tighter cluster if he activates it near the ground.

επισης leaked new hero: Sigma!

g3mefqkys3b31.jpg?width=960&crop=smart&a

 

  • Like 2
Δημοσ.
Αναφορά σε κείμενο

 

Sombra

Hack

  • Duration on enemy players reduced from 6 seconds to 5

EMP

  • Activation time increased from 0.5 seconds to 0.65

Developer Comment: Hack is a potent disable with a long duration. Reducing the duration slightly will make it feel less oppressive as the hacked player without reducing its effectiveness too greatly. The increased cast time on EMP allows for more time to react and opens up more counterplay for the opposing team.

 

OXIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

fERtseO.jpg

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

ενταξει, λογικα nerfs και τα προτιμω απο το να κανανε τιποτα ακραιο η κανα rework. φυσικα θα πατωσει τωρα στο ladder, ειδικα με το role queue, αλλα αν ειναι να βουλωσει την γκρινια των pro, so be it. ελπιζω μονο να μεινουν σε αυτα..

επισης μειωσανε το reload time της Ashe, κατι που περιμενα καιρο να κανουν. επιτελους.

εδω εχει αναλυτικη περιγραφη για το νεο συστημα. πολυ καλες οι νεες αλλαγες. φυσικα ισχυουν και για το OWL.

https://playoverwatch.com/en-us/news/23060961?blzcmp=app

https://overwatchleague.com/en-us/news/23053245/what-s-new-in-stage-4

Επεξ/σία από KilliK
Δημοσ.

Βάλανε στον Reinhardt passive που τον κάνει λιγότερο μπαλάκι; Πώς και έτσι; Α ναι το ζητάγανε εδώ και καναδυο χρόνια.

Οι αλλαγές είναι καλές και είναι αυτά που ζητάγανε όλοι εδώ και χρόνια. Επιτέλους το καταλάβανε όμως είναι πολύ αργά.

Ακόμα νευριάζω με τα events.

  • Like 1
Δημοσ. (επεξεργασμένο)

καλα μην νομιζετε πως οι αλλαγες ειναι τοσο τρομερες....στα περισσοτερα παιχνιδια ενα 2-2-2 επαιζε ακομα και οταν εκανα q με αγνωστους...δεν λεω καλυτερα το forced 2-2-2 απο το random...πιο σημαντικο ειναι το διαφορετικο SR per group....για reset δεν ειπε κατι ο τσεφ δεν ξερω αν υπονοηθηκε

περιμενω αποψεις για την νεα μπριγκ

εντιτ:
ακυρο βρηκα αυτο
As you’re playing, please bear in mind that this is a brand new skill rating system—you shouldn’t compare it directly to your previous SR, and it may take a while for your role-specific ratings to properly adjust," Blizzard said.

Επεξ/σία από panagiotis54
Δημοσ.
15 ώρες πριν, Edel είπε

Είμαι σε διακοπές δε μπορώ να γράψω αναλυτικά αλλά αυτό το update θα είναι η σωτηρία του overwatch. Ότι καλύτερο έχουν κάνει ποτέ γισ το παιχνίδι 

Κρατα μικρο καλαθι για την υλοποιηση,γιατι ακομα και αν η ιδεα ειναι οντως σωστη,ελπιζω να μην δουμε τα σκηνικα που βλεπαμε και σε αλλα παιχνιδια,(πχ αυτους που μπαινουν ως dps να κανουν παραπονα για μεγαλα queue σε σχεση με τα tanks και καποιες φορες για αυτο το λογο να μπαινουν ως tanks και να λουζουν ασχημα στα παιχνιδια).

 

Δημοσ.
48 λεπτά πριν, Fulgore είπε

Κρατα μικρο καλαθι για την υλοποιηση,γιατι ακομα και αν η ιδεα ειναι οντως σωστη,ελπιζω να μην δουμε τα σκηνικα που βλεπαμε και σε αλλα παιχνιδια,(πχ αυτους που μπαινουν ως dps να κανουν παραπονα για μεγαλα queue σε σχεση με τα tanks και καποιες φορες για αυτο το λογο να μπαινουν ως tanks και να λουζουν ασχημα στα παιχνιδια).

Εδώ είναι το ζουμί. Κι ως τανκ ας μπαίνουν θα παίζουν σε χαμηλό tier άμα είναι χάλια. Δε θα μπουν στο high elo game που εσύ θα είσαι με το καλό σου ρανκ. Αυτό είναι το τέλειο. Επίσης τέλος το άθλιο σμερφινγκ. Θες να παίξεις dps ενώ είσαι μερσι Μέιν? Τραβά στο αντίστοιχο ρανκ που έχεις ως dps. Η κάτι τοξικά duo που κάναν instalock dps. Αντε γειά. Να μη τα ξαναδώ στα μάτια μου. 

  • Like 2
Δημοσ. (επεξεργασμένο)
Αναφορά σε κείμενο

πιο σημαντικο ειναι το διαφορετικο SR per group.

αυτο. πλεον δεν θα σε υποχρεωνει να παιξεις εναν συγκεκριμενο ρολο, αλλα θα γνωριζει και ποσο καλος εισαι γιαυτον τον ρολο. oποτε η ομαδα θα ναι πιο ισορροπημενη οχι μονο σε συνθεση, αλλα και σε ικανοτητα per player.

το μονο προβλημα που βλεπω με το νεο συστημα ειναι οτι δεν ειναι ολοι οι ηρωες ισαξιοι στο impact που εχουν στο παιχνιδι, oποτε μπορει το skill rate των ομαδων ναναι το ιδιο αλλα να διαφερουν στην δυναμικη της συνθεσης. δηλαδη αν τα δυο σου dps ειναι junkrat/symetra και ο αντιπαλος εχει pharmercy, εχει αυτοματως το πλεονεκτημα. και μετα θα παρακαλας να κανουν switch, αυτοι δεν θα κανουν ενω εσυ δεν θα μπορεις να αλλαξεις το tank που παιζεις ηδη για να παρεις soldier για να κανεις counter, οποτε παλι γυριζουμε στα ιδια.

ειναι ενα προβλημα που αναγνωριζουν και οι devs στο λινκ που ποσταρα, γιαυτο και εκαναν rework την brigitte και balancing στους υπολοιπους ηρωες. αυτο ειναι ενα ακομη θετικο του role περιορισμου, διοτι το balancing και ο σχεδιασμος των ηρωων θα γινεται για μια συσκεκριμενη συνθεση την 2-2-2, οποτε η δουλεια των devs θαναι πιο ευκολη και εστιασμενη, ενω θα αποφευγονται εκτροπα του τυπου βγαζουμε την brig για να καταργησουμε το dive meta.

το μονο που πιστευω μενει να δουμε στο μελλον τουλαχιστον για το OWL ειναι ενα hero ban, σε περιπτωση που το 2-2-2 δεν λυνει απο μονο του το θεμα των stale meta.

γενικα ευπροσδεκτo το νεο συστημα, σιγουρα δεν λυνει το προβλημα τελειως αλλα ειναι κατι που χρειαζοταν. μακαρι να συνεχισει ετσι η Blizzard.

41 λεπτά πριν, Edel είπε

Εδώ είναι το ζουμί. Κι ως τανκ ας μπαίνουν θα παίζουν σε χαμηλό tier άμα είναι χάλια. Δε θα μπουν στο high elo game που εσύ θα είσαι με το καλό σου ρανκ. Αυτό είναι το τέλειο. Επίσης τέλος το άθλιο σμερφινγκ. Θες να παίξεις dps ενώ είσαι μερσι Μέιν? Τραβά στο αντίστοιχο ρανκ που έχεις ως dps. Η κάτι τοξικά duo που κάναν instalock dps. Αντε γειά. Να μη τα ξαναδώ στα μάτια μου. 

ακριβως. το sr per role ειναι που δινει νοημα στο hero queue, χωρις αυτο το προβλημα θα παρεμενε. τρομερη υλοποιηση, well done Blizz.

Επεξ/σία από KilliK
  • Thanks 1
Δημοσ.
44 λεπτά πριν, Edel είπε

Εδώ είναι το ζουμί. Κι ως τανκ ας μπαίνουν θα παίζουν σε χαμηλό tier άμα είναι χάλια. Δε θα μπουν στο high elo game που εσύ θα είσαι με το καλό σου ρανκ. Αυτό είναι το τέλειο. Επίσης τέλος το άθλιο σμερφινγκ. Θες να παίξεις dps ενώ είσαι μερσι Μέιν? Τραβά στο αντίστοιχο ρανκ που έχεις ως dps. Η κάτι τοξικά duo που κάναν instalock dps. Αντε γειά. Να μη τα ξαναδώ στα μάτια μου. 

Δεν αντιλεγω,ειδικα σαν ενα ατομο που δεν main αρει dps(γιατι κατα τα ψεματα αυτο το μετρο κυριως οσοι δεν παιζουν dps το θελουν).

ΑΠλα η Blizzard εχει την κακη συνηθεια να ακουει πολλες φορες την κλαψα του καθε ακυρου και να τα κανει ...χαλια,γιαυτο και εκφραζω καποιες φοβιες μου οτι ακομα και αυτο το μετρο ισως να μην ειναι αρκετο.

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα

  • Δημιουργία νέου...