pirmen56 Δημοσ. 16 Φεβρουαρίου 2021 Δημοσ. 16 Φεβρουαρίου 2021 3 λεπτά πριν, Psycho_Warhead είπε Επίσης αν συγκρίνεις τα Pro/One X με RX 580 βλέπεις το αντίθετο. Δεν έχω δείγμα για αυτό που λες. Πάντως η 7870 είναι εγκαταλελειμένη από πλευράς optimization γι αυτό και φαίνονται καλύτερα οι διαφορές με την αντίστοιχη κονσόλα. Ούτε σε 720p low δεν τρέχει το CP. Ούτε 20 καρέ δεν κρατάει. Αναγκάζεται προς το τέλος να ρίξει την εσωτερική ανάλυση στο 70%. Αν εξαιρέσουμε τα προβλήματα με το streaming δεν είναι τόσο χάλια το ps4. Spoiler Το Crysis 2 φυσικά και δείχνει/τρέχει χίλιες φορές καλύτερα.
Πέτρος Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 Μάλλον ξεχνάτε τα power envelopes στις κονσόλες, χώρια το cpu κομμάτι. Στα specs μπορεί να είναι ίδια τα μηχανήματα με κάποιο χ pc, αλλά όταν εκεί που το pc maxάρει όλα τα επιμέρους υποσυστήματα σε κάποιο απαιτητικό παιγνίδι, η κονσόλα κάνει το παγώνι, τρώει PL από παντού. Επιπλέον, στις προηγούμενες γενιές το cpu κομμάτι των SoC δεν ήταν πολύ-πολύ κατώτερο από έναν μέσο επεξεργαστή της εποχής τους? Δεν κόβει κι από εκεί, ακόμα και την "7870"?
D.Luffy Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 19 ώρες πριν, yiannis1991 είπε Δηλαδή τώρα αν εξαιρέσουμε games που τρέχουν και σε χρέπια όπως το Dirt 5 στα υπόλοιπα είναι 4Κ/30 που την περισσότερη ώρα δεν είναι 4Κ αλλά reconstructed από χαμηλότερη ανάλυση.. Λάθος. Η συντριπτική πλειοψηφεία τρέχει (προς το παρόν) στα 60 με reconstructed ανάλυση και μερικές φορές με έξτρα επιλογή για fidelity στα 30. Αυτό συμβαίνει επειδή επιτέλους έφυγαν οι tablet CPU's απο τις κονσόλες. Βέβαια ακόμα δεν έχουμε δει πραγματικά next-gen παιχνίδια για να βγαλουμε συμπέρασμα για το αν θα συνεχιστεί αυτή η τάση... Αλλά εφόσον η CPU δεν είναι πλέον το bottleneck, λογικά θα μπορούν να ρίξουν τα quality settings σε low και να παίζουν στα 60. Το μπαλάκι είναι στους devs και που θα κάνουν focus. Προσωπικά πιστεύω ότι το RT θα είναι ο κύριος παράγοντας που θα καθορίζει πόσο βαρύ θα είναι ένα παιχνίδι. Και στα PC, και στις κονσόλες.
Επισκέπτης Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 (επεξεργασμένο) 4 λεπτά πριν, D.Luffy είπε Λάθος. Η συντριπτική πλειοψηφεία τρέχει (προς το παρόν) στα 60 με reconstructed ανάλυση και μερικές φορές με έξτρα επιλογή για fidelity στα 30. Αυτό συμβαίνει επειδή επιτέλους έφυγαν οι tablet CPU's απο τις κονσόλες. Βέβαια ακόμα δεν έχουμε δει πραγματικά next-gen παιχνίδια για να βγαλουμε συμπέρασμα για το αν θα συνεχιστεί αυτή η τάση... Αλλά εφόσον η CPU δεν είναι πλέον το bottleneck, λογικά θα μπορούν να ρίξουν τα quality settings σε low και να παίζουν στα 60. Το μπαλάκι είναι στους devs και που θα κάνουν focus. Προσωπικά πιστεύω ότι το RT θα είναι ο κύριος παράγοντας που θα καθορίζει πόσο βαρύ θα είναι ένα παιχνίδι. Και στα PC, και στις κονσόλες. Ποιο καινούργιο game τρέχει 4K/60, έστω reconstructed, στις κονσόλες; Το Valhalla; Το Legion; Το CP77 δεν έχει βγει καν σε έκδοση για next gen ακόμη. Αυτά που τρέχουν στα 60fps είναι παλιά με backwards compatibility, π.χ. God of War.. Επεξ/σία 17 Φεβρουαρίου 2021 από Επισκέπτης
D.Luffy Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 (επεξεργασμένο) 4 λεπτά πριν, yiannis1991 είπε Ποιο καινούργιο game τρέχει 4K/60, έστω reconstructed, στις κονσόλες; Το Valhalla; Το Legion; Το CP77 δεν έχει βγει καν σε έκδοση για next gen ακόμη. Αυτά που τρέχουν στα 60fps είναι παλιά με back compatibility, π.χ. God of War.. Το Valhalla ναι, τρέχει στα 60fps (performance mode). Το Legion όχι επειδή έχει RT ως προεπιλογή. Για το CP77 δεν γνωρίζουμε αλλά πιστεύω ότι θα έχει 2 performance modes. Ένα στα 60 χωρίς RT και ένα στα 30. Από καινούργια προς το παρόν έχουμε μόνο το RE8 που τρέχει ήδη στα 60 στο demo του PS5. Επεξ/σία 17 Φεβρουαρίου 2021 από D.Luffy
Επισκέπτης Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 (επεξεργασμένο) E άρα ένα game, όχι η πλειοψηφία.. Υ.Γ. Βέβαια το Βλαχάρα την περισσότερη ώρα είναι σε 1440p σύμφωνα με το DF.. Επεξ/σία 17 Φεβρουαρίου 2021 από Επισκέπτης
D.Luffy Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 2 λεπτά πριν, yiannis1991 είπε E άρα ένα game, όχι η πλειοψηφία.. Πλειοψηφεία σε αυτά που βγαίνουν τώρα και σε αυτά που πήραν next-gen enhancement patch. Απλώς εσύ είπες ότι η πλειοψηφεία τρέχει στα 30 reconstructed.
Επισκέπτης Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 Μόλις τώρα, D.Luffy είπε Πλειοψηφεία σε αυτά που βγαίνουν τώρα και σε αυτά που πήραν next-gen enhancement patch. Απλώς εσύ είπες ότι η πλειοψηφεία τρέχει στα 30 reconstructed. Ναι σωστά, δεν το διατύπωσα καλά. Ήθελα να πω για τους καινούργιους τίτλους. Τώρα το ότι τρέχουν στα 60 τα παλιά games ε εντάξει δεν είναι και κάτι τρομερό αφού είναι πολύ πιο δυνατές από τις old-gen. Και στο God of War για παράδειγμα δεν έχουν αλλάξει κάτι οπτικά, το ίδιο game είναι με τις παλιές. Φυσικά όλα αυτά δεν αναιρούν το πολύ καλό value των κονσολών..
D.Luffy Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 (επεξεργασμένο) 15 λεπτά πριν, yiannis1991 είπε Ναι σωστά, δεν το διατύπωσα καλά. Ήθελα να πω για τους καινούργιους τίτλους. Τώρα το ότι τρέχουν στα 60 τα παλιά games ε εντάξει δεν είναι και κάτι τρομερό αφού είναι πολύ πιο δυνατές από τις old-gen. Και στο God of War για παράδειγμα δεν έχουν αλλάξει κάτι οπτικά, το ίδιο game είναι με τις παλιές. Φυσικά όλα αυτά δεν αναιρούν το πολύ καλό value των κονσολών.. Ναι συμφωνώ ότι οι παλιοί τίτλοι δεν είναι και το καλύτερο αντιπροσωπευτικό δείγμα. Από την άλλη όμως το CP77 που είναι πολύ βαρύς τίτλος τρέχει ήδη στα 60 έστω και χωρίς RT ή next gen patch. Οπτικά μπορεί να μην φτάνει την maxed-out έκδοση του PC (που μη ξεχνάμε ότι γονατίζει και 3090) αλλά εξακολουθεί να είναι τεχνικά εντυπωσιακός και φυσικά καινούργιος τίτλος.. Εννοείται δεν αναφέρομαι στις αισχρές εκδοσεις 720p των last-gen consoles... Από επερχόμενους τίτλους, το RE8 demo είναι στα 60 και μάλιστα native 4K (σύμφωνα με το DF) μαζί με μία ελαφριά μορφή RT σε reflections. Ο χρόνος θα δείξει αλλά πιστεύω ότι εφόσον δόθηκε το έναυσμα για performance modes στις κονσόλες, το trend θα συνεχιστεί γιατί ο κόσμος αρχίζει να καλομαθαίνει. Μπορώ να αναπτύξω κι άλλο αλλά το θέμα είναι το Metro Exodus στο PC γι αυτό θα σταματήσω το offtopic. Επεξ/σία 17 Φεβρουαρίου 2021 από D.Luffy
Psycho_Warhead Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2021 Μακάρι να έχουν RT reflections στο νέο RE γιατί στα 2/3 remakes το SSR είναι broken.
Fulgore Δημοσ. 28 Απριλίου 2021 Δημοσ. 28 Απριλίου 2021 https://www.metrothegame.com/news/the-metro-exodus-pc-enhanced-edition-arrives-may-6th 6Μαιου 80GB συνολικα ο χωρος.
Arkin Δημοσ. 28 Απριλίου 2021 Δημοσ. 28 Απριλίου 2021 Το humble θα δωσει το exodus σε 6 μερες στο επομενο choice. Θα παρουμε δωρεαν την enhancned εκδοση οσοι θα εχουμε την απλη?
pirmen56 Δημοσ. 28 Απριλίου 2021 Δημοσ. 28 Απριλίου 2021 Δεν υπάρχει λογική στις 4K απαιτήσεις(3080 vs 3090). Σε γενικές γραμμές ενθαρρυντικά νέα για 60fps σε όλες τις αναλύσεις και χωρίς DLSS. https://www.dsogaming.com/news/metro-exodus-enhanced-edition-releases-on-may-6th-pc-requirements-revealed/ 2 ώρες πριν, optimus prime είπε Με απλά λόγια αποτέφρωσαν το raster, τα ανούσια καρέ του και μαζί τις "value for money" radeon 5XXX. Στη σκηνή με τον γιατρό(16:00) είναι λες και βλέπεις shot από CGI trailer. Όλα με λογικές απαιτήσεις. Να τα βλέπουν αυτά στη CDPR που με ένα μόνο εφέ(RT AO) η 2080/2080super δεν κρατάει 60ρι χωρίς DLSS. Πρέπει να συνεργαστούν μαζί τους να πάρουν know how. 1
Psycho_Warhead Δημοσ. 28 Απριλίου 2021 Δημοσ. 28 Απριλίου 2021 Έχει αισθητές διαφορές, θα ξαναπαιχτεί σίγουρα. 2
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε
Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!
Δημιουργία νέου λογαριασμούΣύνδεση
Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώρα