Fulgore Δημοσ. 21 Αυγούστου 2015 Δημοσ. 21 Αυγούστου 2015 Καλυτερα να το σταματησουμε εδω περι Nintendo γιατι το θεμα ειναι PC gaming οπως αναφερεται. Εμφάνιση κρυμμένου περιεχομένου Να αναφερω μονο στα παραπανω 2 πραγματα. Αν και συνεχεια δειτε τι υποδοχη ειχε το Bayonetta 2 που οι αλλες 2 εταιριες δεν ηθελαν και τι μπορουσαν να βγαλουν σαν τελικο αποτελεσμα+ενα παρα πολυ δυνατο exclusive τωρα που τα DMC εχουν πεσει πολυ. Και δευτερον(και για μενα σημαντικοτερο)τουλαχιστον η Nintendo δοκιμασε και εβγαλε κατι το διαφορετικο που ακουει στο ονομα Splatoon,οι αλλες 2 μεγαλες εταιριες τι το καινουργιο εβγαλαν??? Για να μην αναφερω το γεγονος οτι ακομα και τωρα η Nintendo παραπενει πρωτη σε ποιοτητα και αριθμο exclusive τιτλων για αυτη τη γενια 1
GjokerR Δημοσ. 21 Αυγούστου 2015 Δημοσ. 21 Αυγούστου 2015 Στις 21/8/2015 στις 6:05 ΜΜ, Fulgore είπε Καλυτερα να το σταματησουμε εδω περι Nintendo γιατι το θεμα ειναι PC gaming οπως αναφερεται. Εμφάνιση κρυμμένου περιεχομένου Να αναφερω μονο στα παραπανω 2 πραγματα. Αν και συνεχεια δειτε τι υποδοχη ειχε το Bayonetta 2 που οι αλλες 2 εταιριες δεν ηθελαν και τι μπορουσαν να βγαλουν σαν τελικο αποτελεσμα+ενα παρα πολυ δυνατο exclusive τωρα που τα DMC εχουν πεσει πολυ. Και δευτερον(και για μενα σημαντικοτερο)τουλαχιστον η Nintendo δοκιμασε και εβγαλε κατι το διαφορετικο που ακουει στο ονομα Splatoon,οι αλλες 2 μεγαλες εταιριες τι το καινουργιο εβγαλαν??? Για να μην αναφερω το γεγονος οτι ακομα και τωρα η Nintendo παραπενει πρωτη σε ποιοτητα και αριθμο exclusive τιτλων για αυτη τη γενια Εμφάνιση κρυμμένου περιεχομένου Αμα δεν ειχε τα περισσότερα exclusive η nintendo θα ειχε κλείσει, αφου στα multiplatform την έχουν στην απ εξω ενω ολοι οι μεγαλοι τίτλοι περνάνε πάντα απ τις άλλες 2 κονσόλες και τα pc. Σε αυτο που επιμένω για την nintendo ειναι οτι αρμεγει τα fransise της παραπάνω απο τις υπόλοιπές εταιρίες. τελος απο μενα για την αγαπημενη μου nintendo (ειχα λιώσει άπειρες ώρες στα gameboy)
Moderators Praetorian Δημοσ. 22 Αυγούστου 2015 Moderators Δημοσ. 22 Αυγούστου 2015 Επιστροφή ontopic παρακαλώ.
Psycho_Warhead Δημοσ. 23 Αυγούστου 2015 Μέλος Δημοσ. 23 Αυγούστου 2015 AMD’s DirectX 12 Advantage Explained – GCN Architecture More Friendly To Parallelism Than Maxwell 1
d4ydr33m3r Δημοσ. 23 Αυγούστου 2015 Δημοσ. 23 Αυγούστου 2015 Εχει ενδιαφερον το θεμα με τον Mahigan στο OC3D απο προχθες.. Ιδωμεν.. Ειναι πολυ νωρις παντως για συμπερασματα.
Super Moderators Thresh Δημοσ. 23 Αυγούστου 2015 Super Moderators Δημοσ. 23 Αυγούστου 2015 ώρα να πέσει ένα cockblock από την Nvidia μέσω των developers
d4ydr33m3r Δημοσ. 23 Αυγούστου 2015 Δημοσ. 23 Αυγούστου 2015 Ναι ακομη και 100% αληθεια να ειναι το ολο ζητημα και να μην ειναι θεμα οδηγων, ακομη και να ειναι το παιχνιδι χαμενο για την nvidia στο async computation, και με τη βασικη προυποθεση οτι oi ΑΜD δεν ειναι ROP limited οπως φαινεται ας περιμενουμε να δουμε τα παιχνιδια πρωτα και το ξανασυζηταμε. Ναι δεν εχω καμια εμπιστοσυνη στην nvidia και οι μνημες ειναι νωπες απο το προσφατο θεμα με την 970, αλλα απο την αλλη το θεμα περνει τεραστιες διαστασεις τωρα λογω της πολυ κακης αποδοσης της AMD σε DX11 και ταυτοχρονα της δραματικα βελτιωμενης σε DX12 στο εν λογω bench. Απο την αλλη βεβαια εδω καλα καλα δεν υπαρχει καλυτερη αποδοση σε DX12 σε αρκετα benches στο συγκεκριμενο παιχνιδι για την πρασινη. Και εχουμε δει και απο την πρασινη καλυτερη αποδοση σε DX12 promo benches. Πολλα ακουγονται και αν θελουμε να ειμαστε σωστοι κανεις δεν μπορει να γνωριζει σε επιπεδο αρχιτεκτονικης στην παρουσα φαση αν το Maxwell ειναι async computational insufficient σε επιπεδο αρχιτεκτονικης ή αν ειναι θεμα optimization.
Spartan117 Δημοσ. 24 Αυγούστου 2015 Δημοσ. 24 Αυγούστου 2015 Μιας και το ανέφερα πριν κάποιες σελίδες, για να καταλάβετε μερικοί ποσα χρονια είμαστε πίσω από offline rendering δείτε αυτό (2012, πριν 3 χρόνια): Όλες οι τεχνικές υπάρχουν, αλλα ούτε 4 τατιάνες ούτε 4 πασχαλιδες δεν πρόκειται να τρέξουν κάτι τέτοιο real-time. Μονο και μονο τα particles από το destruction μπορούν να γονατίσουν σημερινά state of the art PC. Θέλω να δω πιο θα είναι το επόμενο breakthrough σε PC hardware και ποτε θα φτάσουμε τέτοιο επίπεδο
seithan Δημοσ. 24 Αυγούστου 2015 Δημοσ. 24 Αυγούστου 2015 Για να γίνονται render σε real time και με 30+fps τέτοιου είδους σκήνες, όπως και προείπες, θα περάσουν πολλάαααα χρόνια. 1
Spartan117 Δημοσ. 24 Αυγούστου 2015 Δημοσ. 24 Αυγούστου 2015 Αυτό αν συνεχίσει το hardware να αναπτύσσεται με τόσο αργούς ρυθμούς όπως τα τελευταία χρονια... Η IBM και η Intel ήδη βρίσκονται σε 7nm σε πειραματικό στάδιο πάντως, μπορεί να πάρει κάποια χρονια (ειδικά για consumer επίπεδο) αλλα σίγουρα θα δούμε αρκετές αλλαγές! 1nm carbon transistors WHEN!?
d4ydr33m3r Δημοσ. 24 Αυγούστου 2015 Δημοσ. 24 Αυγούστου 2015 Εμφάνιση κρυμμένου περιεχομένου Στις 24/8/2015 στις 1:37 ΜΜ, Spartan117 είπε Μιας και το ανέφερα πριν κάποιες σελίδες, για να καταλάβετε μερικοί ποσα χρονια είμαστε πίσω από offline rendering δείτε αυτό (2012, πριν 3 χρόνια): Όλες οι τεχνικές υπάρχουν, αλλα ούτε 4 τατιάνες ούτε 4 πασχαλιδες δεν πρόκειται να τρέξουν κάτι τέτοιο real-time. Μονο και μονο τα particles από το destruction μπορούν να γονατίσουν σημερινά state of the art PC. Θέλω να δω πιο θα είναι το επόμενο breakthrough σε PC hardware και ποτε θα φτάσουμε τέτοιο επίπεδο Ε παντα εκει βλεπαμε την αιχμη της τεχνολογιας.. Το τι εχουν χρησιμοποιησει αυτοι απο h/w να δεις για να βγει αυτο που βλεπουμε Θα φτασουμε που θα παει..
Moderators Praetorian Δημοσ. 24 Αυγούστου 2015 Moderators Δημοσ. 24 Αυγούστου 2015 Half line Miami Fan made και freeware παιχνίδι mashup των Half-Life 2 και Hotline Miami Download από το επίσημο site http://stabberthomas.itch.io/hlm 1
teo1966 Δημοσ. 24 Αυγούστου 2015 Δημοσ. 24 Αυγούστου 2015 παιδες μπορει κανει να πει γιατι το raptr της amd κατεληξε τοσο σαπιο? εδεινε 5-6 καλες προσφορες για παιχνιδια απο τους ποντους και τωρα ακομα και στα free games δεν προτηνει κανα σοβαρο
mkp Δημοσ. 26 Αυγούστου 2015 Δημοσ. 26 Αυγούστου 2015 Στις 21/8/2015 στις 9:54 ΠΜ, JohnGTA είπε Θα σου πώ με την πρώτη ευκαιρία για να καταλάβεις. Εγώ δεν νομίζω να έχω να καταλάβω κάτι, μάλλον εσύ έχεις να καταλάβεις μερικά πραματάκια.
D.Luffy Δημοσ. 26 Αυγούστου 2015 Δημοσ. 26 Αυγούστου 2015 Στις 24/8/2015 στις 2:28 ΜΜ, Spartan117 είπε Αυτό αν συνεχίσει το hardware να αναπτύσσεται με τόσο αργούς ρυθμούς όπως τα τελευταία χρονια... Η IBM και η Intel ήδη βρίσκονται σε 7nm σε πειραματικό στάδιο πάντως, μπορεί να πάρει κάποια χρονια (ειδικά για consumer επίπεδο) αλλα σίγουρα θα δούμε αρκετές αλλαγές! 1nm carbon transistors WHEN!? Χωρίς δυνατό ανταγωνισμό δεν πρόκειται να δούμε κανένα σημαντικό άλμα. Οι Intel και nVidia έχουν γίνει δυο κηφήνες που τους ταίζουμε για ένα 5-10% bump κάθε χρόνο. Η δε AMD, μου φένεται ότι απλά περιμένει το θάνατο της.
Προτεινόμενες αναρτήσεις