GIANNIS400 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 Μια ερώτηση ή οποια ίσως να μην ειναι τόσο κατάλληλη για αυτο το thread, κατέβασα το pes2020 απ το steam, που ειναι καλυτερα να το εγκαταστησω, στον ssd 500 giga ή στον hd 1 tera που εχω? 1
{TDi}Dj2k..infc Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 33 λεπτά πριν, GIANNIS400 είπε Μια ερώτηση ή οποια ίσως να μην ειναι τόσο κατάλληλη για αυτο το thread, κατέβασα το pes2020 απ το steam, που ειναι καλυτερα να το εγκαταστησω, στον ssd 500 giga ή στον hd 1 tera που εχω? ssd
Orgios Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 Το crying suns φαίνεται πολυ καλό, το έχω στην wishlist εδω και καιρο αλλά δεν κατάφερα ακομα να παίξω το demo
Inside X Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 (επεξεργασμένο) Παιδιά αυτό είναι ΤΕΡΑΣΤΙΟ: Αναφορά σε κείμενο The UFC-Que Choisir won a major victory against Valve, the publisher Steam, the largest video game platform on the market. The association has obtained the cancellation of several clauses, including the one prohibiting the possibility of reselling dematerialized games. This is the culmination of almost three years of proceedings. And a victory for the UFC-Que Choisir. In a judgment handed down on 17 September by the Paris Regional Court, and relayed by the Next Inpact website, the consumer rights association succeeded in obtaining the annulment of a number of clauses that Valve had imposed on Steam. The most significant of these concerns the one that effectively prohibited the resale of dematerialized video games, i.e. products that are not linked to a particular physical medium (a cartridge or a disc for example). In the subscription agreement that Valve drafted for its video game distribution platform, provisions prevent this possibility in principle. It is thus declared that the Valve account and the information attached to it "are strictly personal". This applies in particular to subscriptions, which refer to "rights of access and/or use of content and services accessible through Steam". These contents and services include video games, purchased virtual objects, game content, software or updates. However, just as it is "not permitted" to sell or invoice or transfer an account's right of use to third parties, neither is it permitted to "sell or invoice the right to use subscriptions or to transfer them". In other words, you cannot resell dematerialized video games, even though you have the possibility to do so when it is a physical product. EUROPEAN LAW TO THE RESCUE This is where the High Court comes in. The disputed clause (1-C) has been rejected by the French courts, on the basis of European law, via European directives (Directive 2001/29/EC on the harmonisation of certain aspects of copyright and related rights in the information society and 2009/24/EC on the legal protection of computer programs), and on the case law of the European Court of Justice. These two directives, the court wrote, "prohibit the possible obstacle that copyright protection could constitute by recognizing the principle of exhaustion of the distribution right, which "prohibits", if only by the interplay of contractual provisions [as, here, those set out in the Steam subscription agreement, editor's note], the free movement of goods within the Union. » Exhaustion of the right is a principle according to which once a work has been sold with the author's authorization, the author no longer has control over subsequent resales. This allows the second-hand market, as individuals do not need to seek the prior agreement of the author to sell a particular property. However, this provision also applies to legally acquired dematerialized content. In 2012, the European Court ruled that a rightful claimant is prohibited from opposing the resale of software. When it is sold, including by downloading, its purchaser is free to resell it: "Such a transaction implies the transfer of the right of ownership of this copy", if, "against payment of a price, a licence agreement[grants] the customer the right to use this copy for an unlimited period". IT IS INDEED A PURCHASE However, the court observes that the licence of a game is indeed purchased and not obtained within the framework of a subscription to the subscription of the said game. Indeed, this subscription mentioned by Valve "actually consists of a purchase, the game being made available to the said user for an unlimited period of time. It cannot therefore be a "subscription" - in the usual sense of the term - but the sale of a copy of a video game, made for a price determined in advance and paid in a single instalment by the user. » The court went on to explain that the owner of the right in question "may no longer oppose the resale of this copy (or copy) even if the initial purchase is made by downloading". As for the software publisher or his successors in title, it is no longer possible to "object to the resale of this copy or copy, notwithstanding the existence of contractual provisions prohibiting a subsequent transfer. » Of course, the court did not ignore the fact that, in the Intellectual Property Code, there is reference to a "material copy" in the case of exhaustion of the right. But for the sake of justice, this wording "must not be assimilated to the sole physical medium of the software, but must be understood as the downloading of the software from the website and its installation on the user's computer. » The court thus brandishes another article of the same code, which states that "intangible property is independent of the ownership of the material object", which distinguishes the work from the material object in which the work is incorporated. Moreover, the Court continues, European law "in no way leaves it to the Member States to provide for an exhaustion rule other than that of Community exhaustion. » CLAUSE DEEMED UNWRITTEN In these circumstances, the disputed clause is "deemed unwritten" because of its unfair and unlawful nature. Valve cannot therefore in principle brandish it to prevent a player from reselling a game, which was then considered "second-hand". Its effects are considered non-existent. The clause will have to be removed and, among the court's decisions, the judgment will have to be posted on Steam for 3 months. The entire judgment must therefore be accessible and activatable via the site's home page as well as on those of its tablet and smartphone applications. Valve has one month to comply with this request, from the day of the verdict, otherwise it will be liable to a daily penalty payment of 3,000 euros for each day of delay, up to a maximum of six months. Damages are also planned for the UFC. Finally, the Court recalls that all the contractual offers of Valve, although under American law, and its Luxembourg subsidiary Valve SARL, "must be governed by French law when they concern users with a residence on French territory". Which, in theory, should lead Valve to foresee the possibility of being able to resell games on its platform. wow... Επεξ/σία 19 Σεπτεμβρίου 2019 από Inside X 3
Tobajara Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 Αν κατάλαβα καλά, σύμφωνα με τον κοινοτικό νόμο είναι παράβαση το να μην επιτρέπεται η μεταπώληση ψηφιακών παιχνιδιών, τουλάχιστον όσων δε συνδέονται με φυσικό μέσο. Κοντολογίς, οι χρήστες θα πρέπει να είναι σε θέση να μεταπωλούν CD keys ή παιχνίδια από τη βιβλιοθήκη τους (?) Τι γίνεται όμως με τίτλους που έχουν δύο εκδόσεις, υλική και ψηφιακή? 1
Inside X Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 (επεξεργασμένο) 24 λεπτά πριν, Tobajara είπε Αν κατάλαβα καλά, σύμφωνα με τον κοινοτικό νόμο είναι παράβαση το να μην επιτρέπεται η μεταπώληση ψηφιακών παιχνιδιών, τουλάχιστον όσων δε συνδέονται με φυσικό μέσο. Κοντολογίς, οι χρήστες θα πρέπει να είναι σε θέση να μεταπωλούν CD keys ή παιχνίδια από τη βιβλιοθήκη τους (?) Τι γίνεται όμως με τίτλους που έχουν δύο εκδόσεις, υλική και ψηφιακή? Κοινοτικός νόμος έχει ήδη εξισώσει τα δύο είδη από το 2012 από ότι το έψαξα και εγώ περισσότερο, απλά τώρα άρχισαν οι "καμπάνες": https://www.engadget.com/2012/07/03/eu-court-rules-its-legal-to-resell-digital-games-software/?guccounter=1 Αναφορά σε κείμενο Buying and reselling any form of digital software is perfectly legal, the Court of Justice of the European Union has ruled. Software authors – or in the gaming world, publishers – can not stop customers from reselling their games, even if the publisher attaches an End User License Agreement prohibiting resale. "The exclusive right of distribution of a copy of a computer program covered by such a licence is exhausted on its first sale," the court has found. This ruling covers customers in European Union member states, and games bought through services such as Steam or Origin. The initial purchaser is now entitled to sell the license of a game and allow someone else to download it directly from the publisher's website. The tricky part now is selling the actual license, since there is no system in place for any such transaction. The initial buyer would need a code for a game's license and upon selling it, he would no longer be able to access that game on his account. The ruling applies to the broader scope of software, covering items such as Windows and Adobe downloads. There is no word yet on whether game distributors will change policies or services to enable a license-selling process, but that would make Steam sales much more interesting in the EU. Επεξ/σία 19 Σεπτεμβρίου 2019 από Inside X
Aruil Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 (επεξεργασμένο) 25 minutes ago, Inside X said: Κοινοτικός νόμος έχει ήδη εξισώσει τα δύο είδη από το 2012 από ότι το έψαξα και εγώ περισσότερο, απλά τώρα άρχισαν οι "καμπάνες": https://www.engadget.com/2012/07/03/eu-court-rules-its-legal-to-resell-digital-games-software/?guccounter=1 Αν θυμάμαι καλά σε αυτόν ακριβώς το νόμο βασίζονται και αυτοί που πουλάνε software keys στο eBay. Απ'ότι φαίνεται υπάρχει αρκετή αντίσταση από τις εταιρείες στο να υλοποιήσουν τους μηχανισμούς που χρείαζονται για να μπορείς να το κάνεις με redeemed keys. Ελπίζω να πιεστούν περισσότερο μετά από αυτό. Παρεπιμπτόντως και κάτι άσχετο: Επεξ/σία 19 Σεπτεμβρίου 2019 από Aruil 2
Inside X Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 (επεξεργασμένο) Τα Software Steam (CD) Keys είναι κάτι endorsed από την Valve. Αναφέρονται σε νέο χρήστη και όχι στον υπάρχον. Εδώ μιλάμε για μεταπώληση κάτι που έχεις ήδη στο Steam Library σου. Και προς θεού μην περιοριστούμε στο Steam. Κάτι τέτοιο (αν) θα "πάρει μπάλα" τα πάντα. Επεξ/σία 19 Σεπτεμβρίου 2019 από Inside X 1
Aruil Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 1 minute ago, Inside X said: Τα Software (CD) Keys είναι κάτι endorsed από την Valve. Αναφέρονται σε νέο χρήστη και όχι στον υπάρχον. Εδώ μιλάμε για μεταπώληση κάτι που έχεις ήδη στο Steam Library σου. Και προς θεού μην περιοριστούμε στο Steam. Κάτι τέτοιο (αν) θα "πάρει μπάλα" τα πάντα. Software keys αναφερόμουν περισσότερο για προγράμματα τύπου Office/Photoshop κτλπ που βρίσκεις στο eBay. Οι πιο γνωστοί πωλητές το γράφουν κιόλλας στο description ότι βασίζονται σε αυτόν το νόμο. Όσο αναφορά το steam και τα υπόλοιπα game stores έχει ειπωθεί εδώ και καιρό ότι έπρεπε να το κάνουν αυτό και δυστυχώς κάνουν τις πάπιες. Γι αυτό λέω ελπίζω να πιεστούν λίγο παραπάνω μετά από αυτό. 2
Inside X Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 Συμφωνώ. Αν δεν πέσουν πρόστιμα, κανένας δεν θα "νιώσει". Όπως και με το ζήτημα των εγγυήσεων εντός της "ζώνης". Συγνώμη για το off-topic αλλά φαντάσου, για ένα προϊόν (gaming) που παρουσίασε βλάβη και η (μεγάλη) αλυσίδα μεταπώλησης που το αγόρασα, ανέφερε στο site της αλλά και τηλεφωνικά σε επικοινωνία αναγνώριζαν μόνο 1 χρόνο εγγύηση, ακόμα και ο ΚΑΤΑΣΚΕΥΑΣΤΗΣ του , ενώ ανέφερε στο site του 2 χρόνια εγγύηση στο EU, μετά από 10 email, θα μου κάνει "exception" για RMA. Κλαίω λέμε, κλαίω. 😅 ...ή θα έπρεπε να κλαίω όντως κανονικά? 1
mike299 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 (επεξεργασμένο) 3 ώρες πριν, Inside X είπε Παιδιά αυτό είναι ΤΕΡΑΣΤΙΟ: Αν είναι όπως το περιγράφετε, είναι τεράστιο θέμα πραγματικά, έστω και αν ισχύει, αρχικά τουλάχιστον, μόνο στην Γαλλία. Στο κείμενο σου αναφέρει και αυτό όμως "Valve has one month to comply with this request, from the day of the verdict, otherwise it will be liable to a daily penalty payment of 3,000 euros for each day of delay, up to a maximum of six months" Αν πληρώσει 540Κ, ξεμπέρδεψε δηλαδή? Η μεγαλύτερη μαγκιά της Valve θα είναι πάντως εαν δημιουργήσει η ίδια την πλατφόρμα μεταπώλησης και τα παίρνει και από εκεί. Επεξ/σία 19 Σεπτεμβρίου 2019 από mike299
ilos Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2019 15 λεπτά πριν, mike299 είπε Αν είναι όπως το περιγράφετε, είναι τεράστιο θέμα πραγματικά, έστω και αν ισχύει, αρχικά τουλάχιστον, μόνο στην Γαλλία. Στο κείμενο σου αναφέρει και αυτό όμως "Valve has one month to comply with this request, from the day of the verdict, otherwise it will be liable to a daily penalty payment of 3,000 euros for each day of delay, up to a maximum of six months" Αν πληρώσει 540Κ, ξεμπέρδεψε δηλαδή? Η μεγαλύτερη μαγκιά της Valve θα είναι πάντως εαν δημιουργήσει η ίδια την πλατφόρμα μεταπώλησης και τα παίρνει και από εκεί. EU - Pay 500k for 6 months or give customers the right to resell steam keys. Gaben - Lemme grab mah pocket change bruh.😂
devil-ji Δημοσ. 20 Σεπτεμβρίου 2019 Δημοσ. 20 Σεπτεμβρίου 2019 To Disco Elysium φαινεται αρκετα καλο, για να δουμε... 1
Inside X Δημοσ. 20 Σεπτεμβρίου 2019 Δημοσ. 20 Σεπτεμβρίου 2019 Το είδα και ίδρωσα... 😓 https://store.steampowered.com/app/1079620/Infinity_Battlescape/ Έχει και αυτήν την αισθητική από Homeworld... Πάμε για αναβάθμιση ριζική... ωχ μωρέ. 2
Fulgore Δημοσ. 21 Σεπτεμβρίου 2019 Δημοσ. 21 Σεπτεμβρίου 2019 Στις 9/9/2019 στις 7:06 ΜΜ, Psycho_Warhead είπε Spin-off RE:
Προτεινόμενες αναρτήσεις