Προς το περιεχόμενο

Batman: Arkham Knight


Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.

Καταπληκτικα νεα! Περιμενω να δουμε γραφικαρες αφου μαλλον θα χρησιμοποιει την unreal engine 4! Θα εχουμε βαλει και maxwell καρτες μεχρι τοτε!!

 

Αν βγει τον Οκτώβριο;  :)

 

 

Να δούμε ποιά θα είναι και η lead platform.

Δημοσ.

Custom Unreal Engine, οπότε ξεχάστε τα περί Unreal Engine 4. Unreal Engine 3 heavily modified (ή κοινώς να περιμένετε παρόμοια γραφικά με αυτά του Arkham Origins)

  • Like 1
Δημοσ.

Arkham Knight Has No Multiplayer, Kevin Conroy Returns as Batman

Plus, Gotham City is about five times bigger than Arkham City.

 

Batman: Arkham Knight will not have multiplayer, but it does feature the return of Kevin Conroy as Bruce Wayne, and many other interesting features new to the franchise.

 

Speaking in the new issue of Game Informer, Rocksteady game director Sefton Hill said, "This is a single-player game. There is no multiplayer Right at the start this was our vision. It's going to take all of our effort for all of this time. We don’t have the time to do multiplayer.”

 

Instead, Hill’s team plans “to focus on making the best single-player experience we can. We don't feel that it needs a multiplayer element. Warner Bros. backed that up right at the start.”

 

That's not all that's notable, though.

 

Set one year after Arkham City, Arkham Knight takes place in a more densely populated part of Gotham City, which is approximately five times the size of Arkham City. New generation hardware allows Rocksteady to bring more to its world, not the least of which is riots of 50 or more on-screen characters. “At any given time, there are between three to five times the number of thugs active in Gotham City than there were in Arkham City,” Tim Hanagan, lead AI and combat programmer, told Game Informer.

 

The addition of the Batmobile is another notable feature for Arkham Knight. The vehicle, which is drivable for the first time in the series, has immobilizing missles, can be summoned at any time, smashes through most objects, and can eject Batman at any time so he can glide or grapple around Gotham. Even Riddler’s challenges will take advantage of the Batmobile, which will, among other things, test your driving skills.

 

The title Arkham Knight, oddly enough, does not refer to Bruce Wayne’s Batman, but another new nemesis Hill claims is a “formidable foe” that will “really challenge Batman to go head to head with him in lots of different ways.” Game Informer describes the villain as a “militarized” version of Batman, with the signature Arkham “A” plastered on his chest. He'll join the ranks of The Penguin, Two Face, and Harley Quinn, who's available as a playable character via pre-order.

  • Like 2
Δημοσ.

Custom Unreal Engine, οπότε ξεχάστε τα περί Unreal Engine 4. Unreal Engine 3 heavily modified (ή κοινώς να περιμένετε παρόμοια γραφικά με αυτά του Arkham Origins)

Ε ρε φούστη δεν λέει να ψοφήσει η κωλομηχανή αυτή, Unreal Stuttering 3 έπρεπε να την λένε, όλα τα παιχνίδια έχουν θέματα με μικροκολληματάκια, αλλάξτε τη επιτέλους.Δεν κάνει πια.

Δημοσ.

Εφοσον δεν βγαινει σε 360 και ps3 αλλα σε pc και next gen κονσολες και αφου μεχρι τοτε ολοι οι pc gamer θα εχουν pc που τοσο δυνατα που να τρεχουν unreal engine 4 δεν υπαρχει κανενας λογος να το βγαλουν σε unreal engine 3. Αν εβγαινε pc 360 και ps3 τοτε αναγκαστικα θα επρεπε να χρησιμοποιησουν την unreal engine 3 τωρα ομως πρεπει να πανε στην 4.

Δημοσ.

Όντως τα γραφικά είναι ίδια με τα τελευταία, όχι απαραίτητα κακό αυτό αφού είναι ήδη πολύ καλά.Η μηχανή γραφικών μας τα χαλάει μόνο so far.

  • Moderators
Δημοσ.

Ας ελπίσουμε ότι θα έχει και κάτι παραπάνω στο gameplay, εκτός του ότι "ναι, τώρα οδηγείτε το pagani zonda-like (δεν μου αρέσει το design στο game) Batmobile.

 

Και ας ελπίσουμε ο Arkham Knight να είναι άξιος εχθρός. Αλλά για μένα, πρώτο σε στόρυ ήταν το Asylum γιατί είχε τον περισσότερο Joker και επίσης τα σημεία με εκείνον στο City.

 

Στο Origins, έχω σχεδόν ξεχάσει την ιστορία του παιχνιδιού ήδη (και αφού δεν ήταν ο Mark Hamill Joker)...

Δημοσ.

Το Asylum δεν μ' άρεσε πολύ εμένα, ήταν κλειστό, στο ίδιο μέρος συνέχεια.Μόνο πόρτες άνοιγες και άλλαζες δωμάτια.Το Arkham City ήταν πιο ολοκληρωμένο, το μόνο που του έλειπε ήταν το όχημα και οι βόλτες μέσα στην πόλη.

  • Moderators
Δημοσ.

Σαν gameplay ήταν πράγματι πιο ωραίο το City, αλλά προτιμώ μια συνοχή στην ιστορία.

 

Το Origins μας έβαλε τόσους villains (και όχι τόσο mainstream γνωστούς νομίζω) και τους έβλεπες 5 λεπτά, fight, forgotten.

 

Στο City ήταν πιο καλά από το Origins, αλλά αφού πιο πολύ στον Hugo Strange κόλλαγε (και μετά

στον Ra's Al Ghul, κλπ), δεν μου άρεσε τόσο το στόρυ.

 

Γενικά για μένα:

 

Story

 

AA > AC > AO

 

Gameplay

 

AO > AC > AA

Δημοσ.

Όντως ισχύει αυτό για το Origins, έβλεπες Deathstroke στο trailer και έλεγες θα γίνει battle καλό αλλά δεν..10 λεπτά fight και τέλος, ξενέρωμα.

  • Moderators
Δημοσ.

Όντως ισχύει αυτό για το Origins, έβλεπες Deathstroke στο trailer και έλεγες θα γίνει battle καλό αλλά δεν..10 λεπτά fight και τέλος, ξενέρωμα.

 

Και pre-order "control" για τα challenges.

 

Το οποίο θα γίνεται κι εδώ με την Harley μάλλον.

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα
  • Δημιουργία νέου...