Προς το περιεχόμενο

Gabriel Knight: Sins of the Fathers 20th Anniversary Edition (remake)


Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ. (επεξεργασμένο)

Gabriel Knight Returns: Interview with Jane Jensen

 

 

The classic Sierra adventure game Gabriel Knight: Sins of the Fathers is coming back in 2014.  Today series creator Jane Jensen announced a partnership with Activision to re-imagine the game for PC, Mac and iPad in 2014 with newly upgraded HD graphics.  I spoke to Jane about the news yesterday, and what follows is a transcript of the conversation. Fun fact: I served as a volunteer beta tester for the original game 20 years ago!

So now we can finally reveal what "Mystery Game X" is on your website! Fans will be thrilled to hear you are finally reunited with Gabriel Knight. How did this deal come about with Activision

There were some people at Activision who were passionate about the old Sierra titles and one of them contacted me during our Moebius Kickstarter last year. There was more visibility of adventure games at that time with the various Kickstarter campaigns and the success of some big titles, so it looked like a good moment for them to get a project like this rolling at Activision. Those supporters inside Activision are really to thank for getting the project off the ground and for helping me get the license to do this game.

You aren't announcing a Kickstarter for this — it's already happening. Does that mean this is being funded by Activision and definitely coming out?

My indie studio, Pinkerton Road, is licensing the game from Activision and developing it ourselves. We’re not crowd-funding the project. And yes, it’s definitely coming out!

 

http://www.gabrielknight20th.com/

Επεξ/σία από Millennium
  • Like 13
  • Απαντ. 46
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοσ.

Υπεροχο παιχνιδι αλλα το εχουμε παιξει.Το θεμα ειναι και γινονται προσπαθεις απο gamers χρονια τωρα,να βγουν καινουργια παιχνιδια Gabriel Knight. :-)

  • Moderators
Δημοσ.

Έξυπνη κίνηση απο την Jensen, και μάλλον καλύτερα που δεν πάει σε re-imagine (όπως αναφέρει στην αρχή το άρθρο για κάποιο λόγο).

Έτοιμο story, γρήγορο development (η Jensen μιλάει σαν να έχει σχεδόν ολοκληρωθεί το project, άρα μάλλον θα δούμε screenshots/gameplay σύντομα).

 

Δεν ξέρω κατα πόσο πουλάνε τα remakes για adventures βέβαια. Τα KQ remakes στα οποία αναφέρεται είναι fan made (δωρεάν) και τα Broken Sword τα δίνουν μαζί με το original παιχνίδι (στο gog τουλάχιστον). Τα δύο monkey islands πρέπει να τα πήγαν κάπως καλύτερα (όχι τόσο καλά για να ασχοληθεί περαιτέρω ή να σωθεί η LucasArts), και το conept του remake τους ήταν καλό, αλλά η υλοποίηση στο πρώτο ήταν λίγο τσαπατσούλικη και αυτό πρέπει να μείωσε τον ενθουσιασμό.

Δημοσ.

τα νεα Monkey Islands δεν τα βγαζει η LucasArts αλλα η Telltale που την αποτελουν πρωην μελη της LA.

και εχουν παει πολυ καλα.

  • Moderators
Δημοσ.

Η Telltale δεν έχει βγάλει κανένα remake των Monkey Islands. Η LucasArts έχει βγάλει δύο. Μάντεψε σε τι αναφέρεται η Jensen.

  • Moderators
Δημοσ.

Επίσημο site για το remake:

http://www.gabrielknight20th.com

 

Έχουν στα "Goodies" και ένα remastered version του main theme. (Αν και ξεκινάει καλά, μετά το παραζωντανεύουν -δεν μπορώ να πω ότι προτιμώ αυτή την εκδοχή του)

  • Like 1
  • 2 εβδομάδες αργότερα...
Δημοσ.

δεν καταλαβαίνω τον ενθουσιασμό όσων το έχουν παίξει, για adventure μιλάμε, ποιός κάθεται να λύνει πάλι τους ίδιους γρίφους και να βλέπει την ίδια πλοκή. Αντί να λιβανίζουμε αρπαχτές, μήπως θα ήταν καλύτερα να πιέζαμε να βγάλουν ένα νέο, έστω και low budget gk?

  • Moderators
Δημοσ.

Να ενθουσιαστεί κάποιος που δεν το έχει παίξει πάλι, παράλογο δεν είναι; :D

 

Δεν νομίζω ότι κανείς λιβανίζει αρπαχτές. Τα μικρά studio ή studio που δεν τα πάνε καλά οικονομικά, συχνά καταφεύγουν σε αυτή τη λύση για να εξασφαλίσουν έσοδα, γιατί έχει μικρό κόστος ανάπτυξης και μάλλον μεγάλο κοινό (κλασσικός τίτλος με support για Mac και iPad, και HD graphics σε PC). Η άλλη λύση είναι το kickstarter ή να ψάχνουν publishers για νέο παιχνίδι (με αμφίβολη επιτυχία). Οι πρόσφατες κινήσεις της Jensen δεν νομίζω ότι είχαν την επιτυχία που ήθελε.

Ο όποιος "ενθουσιασμός" είναι για την προοπτική να κάνουν καλή δουλειά στο remake (και αν τα πάει πολύ καλά, ίσως να δούμε remake πχ από το 3ο που το χρειάζεται ή κάποιο νέο τίτλο στη σειρά). Μια κινητικότητα είναι καλύτερη από το τίποτα.

 

Νομίζω επίσης κάνεις λάθος στην εκτίμηση ότι κανείς δεν παίζει το ίδιο adventure ξανα. Ειδικά αν πρόκειται για πολύ καλό adventure, πολύς κόσμος θα το ξαναπαίξει αρκετές φορές, ειδικά αν έχουν περάσει και κάποια χρόνια μεταξύ play-throughs.

  • Like 2
Δημοσ.

Λογω των γραφικων και του μεγαλου κερσορα, στο πρωτο gk ειχε θεμα μιας και δε μπορουσες να βρεις και να κλικαρεις το σωστο σημειο.

Απο τις εικονες που βλεπω στο καινουριο gk αυτο μαλλον δεν θα ειναι προβλημα.

Δημοσ.

 

Νομίζω επίσης κάνεις λάθος στην εκτίμηση ότι κανείς δεν παίζει το ίδιο adventure ξανα. Ειδικά αν πρόκειται για πολύ καλό adventure, πολύς κόσμος θα το ξαναπαίξει αρκετές φορές, ειδικά αν έχουν περάσει και κάποια χρόνια μεταξύ play-throughs.

Grim Fandango....δεν χρειάζεται να πω τίποτα άλλο!

Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο

Δημιουργία λογαριασμού

Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!

Δημιουργία νέου λογαριασμού

Σύνδεση

Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.

Συνδεθείτε τώρα
  • Δημιουργία νέου...