spirit)earth)aflame Δημοσ. 19 Μαρτίου 2014 Share Δημοσ. 19 Μαρτίου 2014 update 1GB στους stable changelog Change Log - 0.42.11618119 Μαρτίου - Hicks_206Known Issues:Physics: Item throwing physics is currently disabledMelee: Cannot conduct melee attack from "lowered" melee stance (press space to chance stance to "raised")New:Actions: Vomiting have associated sound effectsActions: Ballistic helmet variants can be painted to black and green color with spraycanActions: Can check pulse on unconscious playersActions: Searching for berries will now add berries to your inventoryActions: Eat All now supported for consumablesActions: You can catch rain into canteen and water-bottle from inventoryAnimations: New Ruger 10/22 reload animationsAnimations: New Ruger MKII Reload animations.Animations: Player now can sit with gun/weaponAnimations: Completely new two-handed melee animations. New right-handed poses, moves and attacks for axes, baseball bat, pipewrench, crowbar, fire extinguisher, shovel, farming hoe. "Low" and "Aim" stances introduced for stand, crouch and prone.Crafting: SKS painting recipeCrafting: You can paint firefighter axe black and greenCrafting: Blaze 95 painting recipeEnvironment: New rock texturesFood: Sambucus berry item addedFood: Canina berry item addedGear: added black and UN ballistic helmet variantsGear: Sickle added into loot spawnsGear: 1911 engraved version configure added to loot spawnsGear: Can opener can be used as melee weaponGear: Box of 10 bucks shots added configured and added to loot spawnsGear: Wool Coat red/black/brown/blue/green/grey/check variants addedGear: Green and black variant of SKSGear: Green and black variant of firefighter axe addedGear: Flat Cap red/black/brown/blue/green/grey/check variants addedGear: Rabbit leg, boar steak and chicken breasts addedGear: Fresh and rotten tomato configured and spawning on the serverGear: Fresh and rotten potato configured and spawning on the serverGear: Fresh and rotten Green Bell Pepper configured and spawning on the serverGear: Canned Peaches configured and spawning on the serverGear: Tactical bacon configured and spawning on the serverGear: Hard headgear (ballistic, moto, construction and pilot helmets) cannot be wear together with masksGear: Sporter 22, CR75, Amphibia S, 1911 and respective magazines and ammo (22LR and 9mm) added to spawnsGear: Wool Coats and Flat Caps added to spawnsGear: Farming hoe configured and spawnsGear: Long wooden ash stickGear: M4 attachment green variants addedGraphics: Adding lights to currently rendered scene changedGraphics: Lighting from objects now is rendered during daytime alsoGraphics: HDR improved and tweaked slightly to perform better with bright lights in scene (i.e. flashlights etc...)Graphics: Engine supported point source light objects (e.g. Gaslamp) now working correctlyMap: Olsha has been updatedMap: Khelm has been updatedMap: New rock formations outside Svetlo have been createdMap: New Orthodox Chapel has been createdMap: Police Stations & Medical Centers have been placed across the mapMap: Village pub configured for spawning lootMap: New villages surrounding SvetloMap: Chernaya Polana town + surroundings addedMap: Signs for "Chernaya Polana" addedMedical: Players can have a heart attack (declared as "irregular pulse" with pulse checking actions)Weather: Rain, Clouds, Wind, calculated on server and distributed to clientsWeather: Rain now causes items and player to become wetZombies: Simple respawn mechanic implemented for zombies, pending more robust methodFixed:Actions: Added 'inUseItem' back to action on target functionActions: Proper nutritional value will be added when eating near empty foodActions: Berry picking script messages to player improved.Actions: Removed duplicate option for crafting splint in action menuActions: Fixed force drink message for action with waterbottleActions: Eat all rice animation length modifiedActions: Force feeding action now depletes right amount of food/drinksActions: Water Bottle stays in hands after force drinkingActions: Eating cereals won't leave you with 0% box in your inventory anymoreActions: Fluids deplete properly after force drinking actionActions: Removed force feed action for disinfectant and alcohol tinctureActions: Crafting splint from bandages now uses whole disposable bandage and half of dressing bandageActions: Ruined rags/bandages and wooden sticks doesn't produce infinite splintsActions: Clicking on Eat All action if amount of food is below 1/4 will result in playing only short eating animationActions: Edited player messages in force drink action and fixing broken limbsActions: Force feed/drink doesn't use whole quantity of some food/drink items also canteen is not destroyed after actionActions: Player message for drinking from wellAnimations: Bandage and eating pills animation glitch fixed.Animations: Holding animations of various weapon magazines correctly linkedAnimations: Player can now be properly knocked out while in water.Animations: New M4A1 reload animations.Animations: Various glitches when moving / changing stances fixed.Animations: Rolling left/right while zoomed in sights makes player zoom out for the duration of the roll.Animations: Evade animations in prone (Q and E) are faster now.Audio: Subsonic projectiles no longer emit supersonic crackBalance: Buffed damage of 762x39, 9mm, .22LR. Slightly nerfed shotgun pelletsGear: Added color variants of ballistic helmets into loot spawnsGear: Purification tablets package contains ten tablets now. Cholera removing functionality added.Gear: Painted SKS chamberingGear: Even lower chance of backpacks spawning on construction sitesGear: Changed inventory view of pitchforkGear: Removed quantity value from burlap sack tooltipGear: Display name for t-shirts with stripesGraphics: SSAO in options savedGraphics: Rain effect settings changedGraphics: Rain geometry optimized (28 bytes vs 12 bytes per vertex)Graphics: Spot light culling fixedGraphics: Fix of terrain intersectionsGraphics: Fix of geometry trace for flaresGraphics: Rain now does not fall inside buildings for those on Lower/Disabled shadow settingsLogin: Failure during new character creation could cause player to get stuck as unconsciousMap: Optimizations for Svetlo performanceMap: Forests surrounding Svetlo bugfixesMedical: Would never actually die from zero health or blood due to medical conditionsMedical: Epi-pens will now wake anyone (briefly) from unconsciousness even if blood very lowMedical: Defibrillator used for restarting the heart of players who have a heart attackMedical: Unconsciousness had irregular and unpredictable behavior (epi-pens will now always wake an unconscious player, unless they are having a heart attack)Medical: Melee damage application system changed to better balanceMedical: Chance of bleeding from fists reduced significantlyMedical: Arm and leg ache messages fixedMedical: Disconnected players avatars did not take shock or blood damageMedical: Falling from height while sprinting did not kill player when it should haveMedical: Player could vault with broken legsNetwork: Dropped items appeared only after a delay (now instant)Network: Inventory items causing desync due to non-guaranteed update spam (hotfix currently until guaranteed message change is complete)Network: Optimizations to network messaging updates should result in reduced bandwidth and some increases in FPS for clients/serverStructures: Changed inheritance of barrier structures (due to errors in logs)Structures: Item disappearing when dropped from inventory on stairs or near wallsWeapons: Long-range scope reticle properly centeredZombies: Zombies aims mostly for chest area now when attacking (stops the "helmet of armor" change) Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
shadow1 Δημοσ. 19 Μαρτίου 2014 Share Δημοσ. 19 Μαρτίου 2014 παμε γερα να λιωσουμε λεμεεεεεεεε Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
icenex Δημοσ. 20 Μαρτίου 2014 Share Δημοσ. 20 Μαρτίου 2014 για πείτε εντυπώσεις απο το νέο patch τι έχω χάσει κάτι άκουσα για πολύ θανατηφόρα ζόμπι...ίσως το τσεκάρω σήμερα το βραδάκι...αν δεν κολλήσω με το bf4 πάλι.. Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
spirit)earth)aflame Δημοσ. 20 Μαρτίου 2014 Share Δημοσ. 20 Μαρτίου 2014 Προσωπικά δεν μπήκα, διάβασα για πολύ lag στους populated servers, περιμένανε hotfix λέει χθες. Σήμερα δεν έχω προλάβει να δω αν βγήκε, περισσότερα το βράδυ λογικά. εδιτ: το κοίταξα https://twitter.com/rocket2guns We're working very hard on a hotfix for the lag and desync issues being experienced by many. Lots of testing on experimental Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
shadow1 Δημοσ. 21 Μαρτίου 2014 Share Δημοσ. 21 Μαρτίου 2014 Γέμισα νερό το πάγουρακι μου απο την βροχή και όλα τελεια.δεν έχω βρει ακομα πως αναβεις φωτιά αλλα που θα παει. Επίσης βρήκα έναν σκοπευτηρα αλλα ήταν πολυ χαλασμένος οπότε κρίμα . Το παιχνιδάκι ειναι τρελή πόρωση Sent from my iPhone using Insomnia Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
HadesGR Δημοσ. 21 Μαρτίου 2014 Share Δημοσ. 21 Μαρτίου 2014 Καλησπέρα σας! Ψάχνω άτομα για DayZ (standalone), το έχω αλλά δεν την παλεύω μόνος μου! Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
Caiden Δημοσ. 21 Μαρτίου 2014 Share Δημοσ. 21 Μαρτίου 2014 Μπες στο group στο steam http://steamcommunity.com/groups/InsomniacsDayZ Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
HadesGR Δημοσ. 21 Μαρτίου 2014 Share Δημοσ. 21 Μαρτίου 2014 Μπες στο group στο steam http://steamcommunity.com/groups/InsomniacsDayZ Πολλά ευχαριστώ!!! Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
Assassinotetios Δημοσ. 21 Μαρτίου 2014 Share Δημοσ. 21 Μαρτίου 2014 Αν θες κοίταξε και την κοινότητα, μπορείς να βρείς και εκεί παρέα. https://www.facebook.com/dayzgr https://www.facebook.com/groups/dayzgreece/ http://steamcommunity.com/groups/DayZGRCommunity Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
spirit)earth)aflame Δημοσ. 22 Μαρτίου 2014 Share Δημοσ. 22 Μαρτίου 2014 (επεξεργασμένο) κατεβαίνει το hotfix ήδη. συνεχής επικοινωνία με τον κόσμο, μπράβο τους Change Log - 0.43.11625122 MARCH - ROCKET2GUNS We appreciate everyones patience in getting this patch released to stable, the bug in 0.42 that caused lag and desync was very hard to track down and fix. Hotfix to address issues associated with severe lag and desync for many players. Servers now support accelerated time as a configurable option. This results in faster day/night cycle. New zombie animations in testing (they are considerably faster). We will be engaging with the community to decide if these new animations result in the zombies being too fast. Επεξ/σία 22 Μαρτίου 2014 από spirit)earth)aflame 1 Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
rizla7 Δημοσ. 22 Μαρτίου 2014 Share Δημοσ. 22 Μαρτίου 2014 εντάξει το παράχεσαν με τα ζομπι...τρέχουν διαολεμένα πλέον και μαζί με το respawn που γίνεται, σε κυνηγάνε πολλά και συνέχεια ... δε πρόλαβα να παίξω αρκετά ακόμα, αλλά όσο τα ζομπι περνάνε μέσα από πορτες και τοίχους και τώρα να τρέχουν και έτσι..με χαλάει. Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
akpe Δημοσ. 22 Μαρτίου 2014 Share Δημοσ. 22 Μαρτίου 2014 Όντως, τρέχουν υπερβολικά γρήγορα (για τα γούστα μου) περίπου όσο και στο mod. Αν και τουλάχιστον τώρα αποτελούν υπαρκτή απειλή, παρά «side mission». Θα προτιμούσα βέβαια να παραμείνει η ταχύτητα τους όπως είχε και να αυξηθεί αρκετά ο πληθυσμός τους και η δύναμή τους, αλλά μιας και αυτό θα αργήσει, καλά είναι και έτσι. Αν φτιάξουν το pathfinding τους 1 Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
rizla7 Δημοσ. 22 Μαρτίου 2014 Share Δημοσ. 22 Μαρτίου 2014 μωρέ ας φτιάξουν την κίνηση τους μέσα από τα κτήρια κτλ και ας είναι πολλά και να τρέχουν όσο θέλουν...καλύτερα θα είναι... αν μπορείς να τα κρατάς έξω από ένα σπίτι, πίσω από μια πόρτα και να μαζεύονται εκεί προσπαθόντας να μπούνε...θα γίνει κορυφαίο το παιχνίδι... τώρα όπως είναι πλέον, αν δεν έχεις κάτι να τα σκοτώσεις, δύσκολα κάνεις looting αν μαζευτούνε γύρω σου.. Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
spirit)earth)aflame Δημοσ. 22 Μαρτίου 2014 Share Δημοσ. 22 Μαρτίου 2014 απορώ πάντως για ποιο λόγο προχωράνε έτσι, αντί να φτιάξουν πρώτα το να μην μπορούν να περνάνε απ'όπου να'ναι. Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
rizla7 Δημοσ. 22 Μαρτίου 2014 Share Δημοσ. 22 Μαρτίου 2014 πάντως έγιναν καλή απειλή πλέον τα ζομπι....καμία σχέση με πριν..αν διορθώσουν περισσότερο τα respawn τους, θα ναι καλύτερα από πριν.. Συνδέστε για να σχολιάσετε Κοινοποίηση σε άλλες σελίδες άλλες επιλογές
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε
Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!
Δημιουργία νέου λογαριασμούΣύνδεση
Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώρα