vagelis81 Δημοσ. 11 Νοεμβρίου 2011 Δημοσ. 11 Νοεμβρίου 2011 Αναρωτιομουν αυτο ακρινβς που λεει ο τιτλος δηλαδη ποια προγραμματα χρησιμοποιουνται για να φτιαχτουν τα videogames νεας γενιας.Γνωριζετε;
Predatorkill Δημοσ. 12 Νοεμβρίου 2011 Δημοσ. 12 Νοεμβρίου 2011 Unreal engine, ή καποια custom, ή καποια αλλη λιγοτερο εμπορικη, c++, zbrush, maya, 3dsmax, ΧΝΑ (c#), photoshop. Για ηχο δεν εχω ιδεα τι χρησιμοποιουν. Ειναι κι αλλα, αυτα μου ερχονται τωρα στο μυαλο. Σκεψου οτι το gears of war ειναι φτιαγμενο με zbrush (οι χαρακτηρες, μπορει και τα οπλα) και unreal engine.
weber122 Δημοσ. 12 Νοεμβρίου 2011 Δημοσ. 12 Νοεμβρίου 2011 zbrush ε?! και δεν του φαίνεται του προγράμματος για κάτι τόσο μεγάλο. autodesk maya το καλυτερο πιστεύω
Predatorkill Δημοσ. 12 Νοεμβρίου 2011 Δημοσ. 12 Νοεμβρίου 2011 zbrush ε?! και δεν του φαίνεται του προγράμματος για κάτι τόσο μεγάλο. autodesk maya το καλυτερο πιστεύω Πολλα διασημα games ειναι φτιαγμενα με zbrush. To uncharted για π.χ. Το avatar που ειδες στο σινεμα και αυτο zbrush εχει δουλεψει. Αμα πας στο site τους θα δεις ποσα πολλα εχουν φτιαχτει με αυτο. Δες: http://www.pixologic.com/zbrush/industry/gallery/ http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?79195-Avatar Οποτε το προγραμμα ειναι μεγαλο. Το maya το χρησιμοποιουν για το animation. Το 3dsmax χρησιμοποιειται για τα levels αλλα και για το optimization των μοντελων του zbrush. http://jamiesjewels.typepad.com/jamies_jewels/2011/11/gears-of-war-3-and-3ds-max.html http://www.youtube.com/watch?v=h8Cj8k1j418 To gears of war εχει ειδικο λογισμικο δημιουργιας levels, συνθετει δηλαδη τις δημιουργιες των ανωτερω προγραμματων και δημιουργει πιστες απο το 0. Κανε ενα youtube και θα βρεις βιντεο στη πραξη.
Gennaios Δημοσ. 28 Νοεμβρίου 2011 Δημοσ. 28 Νοεμβρίου 2011 παιδια το autodesk maya ειναι νεας γενιας και το καλυτερο που υπαρχει πολλες ταινιες και πολλα παιχνιδια εχουν κατασκευαστει απο αυτο το προγραμμα μεχρι στιγμης!
micos000 Δημοσ. 29 Νοεμβρίου 2011 Δημοσ. 29 Νοεμβρίου 2011 παιδια το autodesk maya ειναι νεας γενιας και το καλυτερο που υπαρχει πολλες ταινιες και πολλα παιχνιδια εχουν κατασκευαστει απο αυτο το προγραμμα μεχρι στιγμης! Ε, όχι και νέας γενιάς. Το Maya το δημιούργησε η Alias το 1998 και ο μόνιμος ανταγωνιστής του ήταν το softimage xl. Η Alias εξαγοράστηκε από την autodesk το 2005 όπως και η discreet. Υπήρχαν και άλλα προγράμματα όπως το lightwave 3d και το 3d studio αλλά δεν βρίσκονταν σε αυτό το επίπεδο. Αργότερα ανέβηκαν και τα δύο και αναδειχτήκαν και αυτά σε Industry standard προγράμματα 3d animation & mondeling. Ακολουθεί από κοντά και το Cinema 4D. Το Blender είναι Νο1 σε όσους θέλουν ένα δωρεάν πρόγραμμα 3d με τεράστιες δυνατότητες και επίσης τεράστια κοινότητα που το υποστηρίζει με plugins και tutorials.
Gennaios Δημοσ. 29 Νοεμβρίου 2011 Δημοσ. 29 Νοεμβρίου 2011 παρεξηγεις λιγο!σε σχεση με το 3ds max που αφου τα ξερεις θα γνωριζεις οτι ειναι κορυφαια και πολυ ακριβα αλλα επισης λεω νεας γενιας καθως στην κατηγορια τυπου(animaion etc)το maya περα οτι ειναι προιον που ηρθε στο προσκηνιο αργοτερα απο το 3ds max το οποιο ειναι οντως παλιο αλλα και για επιπεδο δεν μπορεις να ανφισβητησεις το Maya μην ξεχνας οτι οι δημιουργοι του avatar χρησιμοποιησαν maya και φυσικα motionbuilder και επισης μπορεσαν να χρησιμοποιησουν αρκετες τεχνικες για το δρομακι προς feature films and games cinematics.
micos000 Δημοσ. 29 Νοεμβρίου 2011 Δημοσ. 29 Νοεμβρίου 2011 Εγώ βλέπω ότι στο Avatar χρησιμοποιήθηκε και το lightwave, όπως και στο 300, στα τρία Blade, στο Captain America κτλ http://www.newtek.com/lightwave-project-list-menu.html
Gennaios Δημοσ. 29 Νοεμβρίου 2011 Δημοσ. 29 Νοεμβρίου 2011 αχαχαχ ναι αλλα σε τι ποσοστο χρησιμοποιηθικαν τα κυρια (rendering) στοιχεια ειναι απο maya...http://wiki.answers.com/Q/What_movies_have_used_the_Maya_software τσεκαρε λιγο!και συγκρινε με αυτα που μου εδειξες!το lightwave ισως να βρισκεται στα παρασκηνια για μικροπραγματα!
micos000 Δημοσ. 29 Νοεμβρίου 2011 Δημοσ. 29 Νοεμβρίου 2011 Να μην μπαίνουμε τώρα στο τριπάκι με το πιο πρόγραμμα είναι καλύτερο και πόσο χρησιμοποιήθηκαν σε διάφορα projects γιατί θα βγούμε offtopic. Τα ξέρω όλα τα προγράμματα και ξέρω ότι όλα είναι πανίσχυρα και αυτό που μετράει στην τελική είναι το μυαλό και η δημιουργικότητα και θα κάνει θαύματα ακόμα και με το pov ray (όπου δημιουργείς με εντολές και χωρίς interface) (http://www.povray.org/).
Gennaios Δημοσ. 29 Νοεμβρίου 2011 Δημοσ. 29 Νοεμβρίου 2011 δεν βγαινουμε offtopic...και ενοειται οτι οπως στο avatar αν εχεις απο τους καλυτερους animators που υπαρχουν σιγουρα θα εχεισ και καλη δουλεια!
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε
Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!
Δημιουργία νέου λογαριασμούΣύνδεση
Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώρα