3DViRuS Δημοσ. 24 Μαρτίου 2003 Μέλος Δημοσ. 24 Μαρτίου 2003 oso gia ta tutorials files mporo na sta doso ego....
OXTROS Δημοσ. 24 Μαρτίου 2003 Δημοσ. 24 Μαρτίου 2003 3DViRuS said: oxtros exeis doulepsei sto 5.3?pou to brikes yarxei pouthena kai den to exo parei prefa?giati stin discreet episima exoun akoma to 5.1 Hi 3Dvirus!!! Exw trela cone.... <img src="http://www.insomnia.gr/ubbthreads/images/graemlins/grin.gif" alt="" /> La8os ekana 4.3 ennooysa giati egw to doulebw pio poly apo to 5 logo symbatotitas. Episis kati akoma se ti peribalon exeis to Maya ?
HexStatic Δημοσ. 25 Μαρτίου 2003 Δημοσ. 25 Μαρτίου 2003 3DViRuS said: giati den ftiaxneis tin geometria sou se nurbs kai meta na tin kaneis polygon? me nurbs den ta paw kala.. prepei na katsw na asxoleithw.. agorasa ena bibleio gia to rhino ..exw kai to programa kai prepei kapia stigmh na katsw na dw ti paizei kai me auta.. pros to paron to basiko modelarisma to kanw sto solidworks kai to kanw import sto max san stl gia na to doulepsw san mesh meta... auta. <img src="http://www.insomnia.gr/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
3DViRuS Δημοσ. 25 Μαρτίου 2003 Μέλος Δημοσ. 25 Μαρτίου 2003 kalo to rhino gia nurb modeling alla einai mono gia modeling.... esy pos ekanes fillet prin xoris nurbs?
Marcos_Aurilius Δημοσ. 25 Μαρτίου 2003 Δημοσ. 25 Μαρτίου 2003 Λοιπόν, κατ'αρχήν να πώ ότι χαίρομαι να βλέπω ότι υπάρχουν άτομα που ασχολούνται με τον χωρο. Προσωπικά, ασχολήθηκα για 7-8 μήνες με το Bryce (4 και 5) και μετά γύρισα στα Maya. Εδω και ένα χρόνο δουλεύω τα Maya 4 και 4.5 και τελευταία σε συνδιασμό με το Mental Ray, ένας συνδιασμός που πραγματικά σκοτώνει <img src="http://www.insomnia.gr/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" /> . Πολύ καλό και σχετικά πιο απλό (πάντα σε σχέση με το Maya) είναι το Cinema4D της Maxon, με το οποίο καταπιάστηκα πριν μιά εβδομάδα. Τώρα ψάχνω απελπισμένα τον RenderMan της Pixar μιας και έχω ακουσει πως κάνει παπάδες! Καλή συνέχεια σε όλους! <img src="http://www.insomnia.gr/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
tredenik Δημοσ. 25 Μαρτίου 2003 Δημοσ. 25 Μαρτίου 2003 re 3dvirus kalo to MAYA alla gia tis doyleies stin ellada to max einai iperarketo to mono pou toy lipi einai ta paintfx
epote Δημοσ. 25 Μαρτίου 2003 Δημοσ. 25 Μαρτίου 2003 to XSI 3.0 POU tha to vroume? exo faei to kosmo kai den ta kataferno:P
Marcos_Aurilius Δημοσ. 25 Μαρτίου 2003 Δημοσ. 25 Μαρτίου 2003 Το XSI νομίζω το έχει πάρει το μάτι μου σε ενα-δυό μέρη. Θα σε ενημερώσω...
panospc Δημοσ. 26 Μαρτίου 2003 Δημοσ. 26 Μαρτίου 2003 Εγώ το έχω κατεβάσει το Pixar Renderman artist tools 5.5 άλλα δεν έχω καταφέρει να το βάλω... Μόλις πάω να το φορτώσω απο το Maya 4.5 μου λέει License error αν και ακολούθησα σωστά τις οδηγίες. Μήπως ξέρει κανείς πως το κάνουμε να δουλέψει?
HexStatic Δημοσ. 26 Μαρτίου 2003 Δημοσ. 26 Μαρτίου 2003 3DViRuS said: kalo to rhino gia nurb modeling alla einai mono gia modeling.... esy pos ekanes fillet prin xoris nurbs? nai to rhino einai kathara gia modeling kai tipota allo .. ta renderings tou einai athlia. parola auta legetai oti einai oti pio kalo gia nurbs modeling giati einai polly elafry san programa kai polly aplo stin xrisi.. oso afora gia to fillet uparxei analogh entolh sto solidworks (opws kai gia bullean kai loipa) . poly kalo to solidworks kai teleio gia product design kai genika mixanologika sxedia giati sou bgazei katopseis tomes kai loipa me ena aplo click .. to mono problima einai oti den mporeis na dimiourgiseis eukola epifaneies opws kaneis me ta nurbs kai otan kanw import ta stl sto max einai polly bargeia san arxeia kai douleuontai diskola. <img src="http://www.insomnia.gr/ubbthreads/images/graemlins/frown.gif" alt="" />
3DViRuS Δημοσ. 26 Μαρτίου 2003 Μέλος Δημοσ. 26 Μαρτίου 2003 tredenik said: re 3dvirus kalo to MAYA alla gia tis doyleies stin ellada to max einai iperarketo to mono pou toy lipi einai ta paintfx ok ma ayto eipa kai ego nikolaki pos to max einai kalo kai yperarketo gia ellada alla san paketo to maya einai telios mprosta se pollous tomeis... sto mono pou paradexomai to max einai sto material library kai to character studio....
3DViRuS Δημοσ. 26 Μαρτίου 2003 Μέλος Δημοσ. 26 Μαρτίου 2003 Marcos_Aurilius said: Λοιπόν, κατ'αρχήν να πώ ότι χαίρομαι να βλέπω ότι υπάρχουν άτομα που ασχολούνται με τον χωρο. Προσωπικά, ασχολήθηκα για 7-8 μήνες με το Bryce (4 και 5) και μετά γύρισα στα Maya. Εδω και ένα χρόνο δουλεύω τα Maya 4 και 4.5 και τελευταία σε συνδιασμό με το Mental Ray, ένας συνδιασμός που πραγματικά σκοτώνει <img src="http://www.insomnia.gr/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" /> . Πολύ καλό και σχετικά πιο απλό (πάντα σε σχέση με το Maya) είναι το Cinema4D της Maxon, με το οποίο καταπιάστηκα πριν μιά εβδομάδα. Τώρα ψάχνω απελπισμένα τον RenderMan της Pixar μιας και έχω ακουσει πως κάνει παπάδες! Καλή συνέχεια σε όλους! <img src="http://www.insomnia.gr/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> pm me gia to renderman
3DViRuS Δημοσ. 26 Μαρτίου 2003 Μέλος Δημοσ. 26 Μαρτίου 2003 epote said: to XSI 3.0 POU tha to vroume? exo faei to kosmo kai den ta kataferno:P pm my gia na synenoithoume
epote Δημοσ. 26 Μαρτίου 2003 Δημοσ. 26 Μαρτίου 2003 hex: mias pou les gia kalo modeler kai mixanologiko sxedio, thimate kanenas sas to formZ, ti apsogo programa!! to rhino den to exo doulepsei, an kapoios sas to exei mporei na stilei ena pm h kati tetoio? episis polys kalos modeler, kai tora pia kalo all around programa (an kai panakrivo fysika...) einai to houdini apsogos progresive modeler kai me ypostiriksh nurbs sthn teleytea tou ekdosh, e ante kai 20.000 euro alla oxi parapano:P
3DViRuS Δημοσ. 26 Μαρτίου 2003 Μέλος Δημοσ. 26 Μαρτίου 2003 panospc said: Εγώ το έχω κατεβάσει το Pixar Renderman artist tools 5.5 άλλα δεν έχω καταφέρει να το βάλω... Μόλις πάω να το φορτώσω απο το Maya 4.5 μου λέει License error αν και ακολούθησα σωστά τις οδηγίες. Μήπως ξέρει κανείς πως το κάνουμε να δουλέψει? prepei na ftiaxeis ena lience server opos aktribos eftiaxes gia to maya kai na tou dineis gia path ta path tou renderman...
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Αρχειοθετημένο
Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.