ScarletK Δημοσ. 15 Ιουλίου 2011 Δημοσ. 15 Ιουλίου 2011 Υπάρχει θέμα ήδη Link Τώρα για την κυκλοφορία έχει ψωμί ακόμα. Δύο χρόνια πρέπει να τα θέλει.
ScarletK Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2011 Είπαν κάποια πράγματα στο φετινό TGM. Όταν με το καλό ξεμεθύσει ο κόσμος και πάει σπίτια του ίσως να έχουμε και περισσότερα updates. Αν κρίνουμε με βάση την εμπειρία στον χώρο, τα παρακάτω δε σημαίνουν και πολλά για το τελικό παιχνίδι (ακόμα pre-production), αλλά τουλάχιστον βλέπουμε τι σκέφτονται. And by all that is holy, me likes! http://www.wodnews.net/Home/tabid/41/ctl/ArticleView/mid/401/articleId/69/New-WoD-MMO-info-from-The-Grand-Masquerade.aspx Donovan and I were at the 2p MMO conference here at TGM. CCP Producer Chris and others were present and we got lots of new info. Before I start let me preface, the game is still in pre-production, they were very clear NOTHING is set in stone, as things stated today may still change. But as of now the facts listed below are the current stances of the direction of the game. Eddy Webb mentioned in the Q&A before the MMO panel 'EVE is player vs player fucking each other. That is the kind of games CCP makes' - Very interesting and telling IMO. The producers stated their philosophy in making this MMO was "human interaction". They feel that is limited in the current crop of MMO's and their biggest weakness. They are trying to emulate the feel of LARPing more then EVE or any other game system with this MMO There will be a general CCP run metaplot that develops over time but the main metaplots will be left for the players to drive forward. Next year is when more specific info and details will come out Incarna is actually considered a prototype, the rendering engine that will ship with the MMO will be much more advanced. Everyone starts as a mortal, becoming kindred in optional and can not be forced on you. You can play he entire game as a mortal only. There will be final death for both mortals and kindred. PvP will be more limited in some ways, yet more open in others then any other current MMO. There will be cities (plural) and communication between them (the various kindred and clans) will be encouraged/possible. Caitiff will NOT be in on release. They discussed it internally and couldn't find a way to make them work in a way they liked. Casual players will find the game accessible but hard core players will have a much deeper experience and more rewards/benefits. Considering some kind of web site access interface for the MMO NO day/night cycle, only night. Humanity is a stat is game and one use is to address griefers. The more you cause issues for other players, break the masq, etc the more you can loose humanity and once it gets too low other players (and NPCs?) can attack you (implied even if you flag yourself non-pvp). Griefers will suffer both in game and if serious enough out of game penalties (ie account banning) Helps to make friends and not enemies in game as you can not get to the top of the food chain without networking and having friends to assist you. Players will have havens. Players can climb the ladder and get to Prince levels of power and run a city Can get to Prince level power without killing a single thing, all done via networking, politics and friendships ONLY kindred on release of game, no were's, mages, etc. However those other supernaturals may be used in a NPC fashion or/and their lore appear in game. MMO character sheet very similar to the V:tM PnP character sheet. Character names over the avatars head by default turned off, but can turn them on. Game world/environment will change over time; real in game consequences for player actions. Diablerie and related game mechanics from the PnP game is "under heavy discussion" no decision as of now. Dynamic NPC missions/World events One world server, no shards/instancing. Torpor in game but not used as in PnP game, used as a mechanic to explain why a kindred did not die/final death They are aware the WoD is is a adult setting and the devs are going to not shy away from gore, blood and nudity. However such will have a reason and not adult content for the sake of adult content. We have video of the panel that Donovan took. Going to try to get that online soon, also after to go though the notes may follow up with more tidbits this post missed but I am pretty sure this is the core of what was said. We also have the Succubus club event tonight that has been hinted even more MMO info will be released so we will see tonight! In the context of White Wolf Game Studio's vampire books and role-playing games from the World of Darkness, diablerie takes place when a vampire drinks not only all the blood of another vampire but also their soul, generally in order to increase their own powers. A vampire who engages in diablerie is known as a diablerist. Caitiff are a group of clanless vampires in Vampire: The Masquerade Για την μηχανή που λέγαμε. http://www.youtube.com/watch?v=1Qi75CTrYzk Επίσης από το massively: "Look for our World of Darkness interview with CCP coming later this week.' We also have the Succubus club event tonight... :cry: :cry:
chek2fire Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2011 Μέλος Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2011 είναι από τα mmo που το περιμένω πως και πως. Πιστεύω ότι πραγματικά θα είναι κάτι τελείως διαφορετικό από τον σωρό που υπάρχει τώρα.
raxanas Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2011 Το παιχνιδι θα ειναι απιστευτο πιστευω.Το περιμενω πως και πως.Θα ειναι κατι εντελως διαφορετικο απο την ταση που επικρατει στα ΜΜΟ σημερα.Το lore του ειναι απιστευτο και οι καινουριες λεπτομερειες που εδωσαν στο TGM το ανεβαζουν και αλλο.Στον ιδιο κοσμο ειναι και το PC Game Vampire The Masquarade bloodlines οποιος θελει να παιξει κατι σαν "προθερμανση" για το game.Κριμα που δεν ειναι τοσο γνωστο στην Ελλαδα και δεν παιζουν πολυ το PnP..
redLizard Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 19 Σεπτεμβρίου 2011 Προσθέτω αυτά που δεν τα είδα με μια γρήγορη ματιά στην παραπάνω λίστα * Dementation will likely have effects that mess with players' perceptions of the game (possibly similar to Sanity's requiem, for instance). * Dominate/Presence were briefly mentioned as being a way to wear down others' will to resist doing something you want them to do. * Havens. They also said that if you get tired of griefers griefing you, you can ditch them and go back to your Haven, implying that it's possibly at least somewhat sacrosanct. * Also on the subject of player choices and influencing the game world, it sounds like the cities themselves might look *fairly* similar, but that the players would be working on who controls various things within them. One thing they mentioned was "A Church won't ever change into a gas station," so those looking to radically transform a neighborhood probably aren't going to get to do that, so much as (and here's my interpretation of what they said) gaining "control" of it, and maybe building up or tearing down certain aspects. Επίσης είπανε ότι η παραγωγή ξεκινάει μόλις ολοκληρωθεί το Incarna
chek2fire Δημοσ. 20 Σεπτεμβρίου 2011 Μέλος Δημοσ. 20 Σεπτεμβρίου 2011 και πάρτε ξανά το teaser χωρίς την καράφλα αλλά με χέρι που τρέμει.. http://www.youtube.com/watch?v=4DVx51VoQ5I
raxanas Δημοσ. 20 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 20 Σεπτεμβρίου 2011 Πω πω.Τωρα θελω να το παίξω 100 φορες περισσοτερο καθε φορα που βλεπω το teaser.Κριμα που θα αργησει τοσο πολυ μεχρι να δουμε μια beta..
Tobajara Δημοσ. 20 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 20 Σεπτεμβρίου 2011 Προτιμώ την έκδοση με την καράφλα για λόγους καλταδούρας. Το ότι πρόκειται για Masquerade είναι αρκετός λόγος να το δοκιμάσω, εγώ που αποφεύγω τα ΜMORPG όπως ο διάολος το λιβάνι. Δε μπορώ να αντισταθώ όμως, το παιχνίδι και η εταιρεία έχει potential για ΤΡΟΜΕΡΟ rp και πιστεύω πως θα βγει τέλειο. All aboard the hype train!
redLizard Δημοσ. 20 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 20 Σεπτεμβρίου 2011 Δεν είναι Masquerade, τουλάχιστον όχι όσων αφορά το metaplot, τα clans μάλλον θα είναι από το Masquerade αλλά όχι όλο το backstory (είπαν ότι θα υπάρχει ένα γενικό metaplot, αλλά τα player politics θα δημιουργούν τα επιμέρους stories)
Tobajara Δημοσ. 20 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 20 Σεπτεμβρίου 2011 Προφανώς και δε θα μετέφεραν ολόκληρη τη revised edition, αλλά προτιμώ πολύ περισσότερο τη βάση του Masquerade από αυτή του Requiem που μου είχε φανεί άθλια. Τώρα, για το metaplot, θέλω να δω σε ποιό σημείο ακριβώς θα το τοποθετήσουν, πριν ή μετά την απόσχιση των Gangrel από την Camarilla?
redLizard Δημοσ. 20 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 20 Σεπτεμβρίου 2011 Ναι βασικά αυτό που κατάλαβα είναι ότι δεν θα έχουν την Camarilla, θα αφήσουν τους παίκτες να φτιάξουν τις "Camarillες" τους. Αν ακολουθούσαν πιστά το metaplot τότε δεν θα έπρεπε να υπήρχαν Ravnos λόγο της Week of Nightmares και δεν παίζω αν δεν έχει Ravnos PS. φαντάσου ότι το laptop μου έχει hostname Asuratizayya
raxanas Δημοσ. 21 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 21 Σεπτεμβρίου 2011 Παιδες να ρώτησω.Επαιξα το Masquerade Bloodlines στο PC και επαθα πλακα με το lore της σειρας.Θα ηθελα να μάθω περισσότερα για αυτό.Θα ψηνόμουν πολυ να πάιξω το Pen and Paper παιχνίδι.Υπάρχουν λέσχες η τπτ τέτοιο που μαζέυοντε για να το παίξουν?Αν ναί σε ποιές πολεις υπάρχουν?Το ΜΜΟ αυτο αν τελικά ποτε βγει στην αγορά θα ειναι για τρελο Rping .Αν γινει σωστα θα γίνει μυθικό
redLizard Δημοσ. 21 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 21 Σεπτεμβρίου 2011 Παιδες να ρώτησω.Επαιξα το Masquerade Bloodlines στο PC και επαθα πλακα με το lore της σειρας.Θα ηθελα να μάθω περισσότερα για αυτό.Θα ψηνόμουν πολυ να πάιξω το Pen and Paper παιχνίδι.Υπάρχουν λέσχες η τπτ τέτοιο που μαζέυοντε για να το παίξουν?Αν ναί σε ποιές πολεις υπάρχουν?Το ΜΜΟ αυτο αν τελικά ποτε βγει στην αγορά θα ειναι για τρελο Rping .Αν γινει σωστα θα γίνει μυθικό Μπορείς να κοιτάξεις για άλλα άτομα αν παίζουν σε μαγαζιά όπως (σε spoiler, ελπίζω να μη θεωρηθεί διαφήμιση) Κάισσα (μπορείς να δεις που έχει κοντά σου μαγαζί από το site τους) http://kaissagames.com αλλά τα τελευταία χρόνια δεν έχω δει να φέρνουν πολλά βιβλία από τη White-Wolf τουλάχιστον στη Λάρισα που βρίσκομαι (βέβαια δεν χάνεις τπτ να ρωτήσεις). Αν δεν μπορέσεις να βρεις βιβλία μπορείς να ψάξεις στο internet για pdf (σε site τα οποία δεν αναφέρω για ευνόητους λόγους) ή να αγοράσεις νόμιμα pdf από το http://rpg.drivethrustuff.com για να υποστηρίξεις και την εταιρία. Το κακό βέβαια είναι ότι επειδή πλέον Ελλάδα δεν φέρνουν πολλά μαγαζιά τα βιβλία είναι και λιγότερο διαδεδομένο από παλιότερα. ΥΓ. Sorries από τους άλλους επειδή δεν έχει άμεση σχέση με το MMORPG, /offtopic ended ΥΓ2. Αν έχεις κάποια άλλη απορία για το Pen n Paper στείλε μου pm raxanas
Tobajara Δημοσ. 22 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 22 Σεπτεμβρίου 2011 Να συμπληρώσω στο post του φίλου πως ό,τι βιβλία δεις ή διαβάσεις σε PDF να προσέξεις να είναι revised (2nd) edition του Masquerade. Ούτε Requiem ούτε Dark Ages, αν και μπορείς να διαβάσεις λίγο το core book για Dark Ages από περιέργεια. Πρώτη επιλογή είναι ασφαλώς το Core book και από εκεί κάνεις τις επιλογές σου για clan books ή συγκεκριμένες πόλες.
redLizard Δημοσ. 22 Σεπτεμβρίου 2011 Δημοσ. 22 Σεπτεμβρίου 2011 Να συμπληρώσω στο post του φίλου πως ό,τι βιβλία δεις ή διαβάσεις σε PDF να προσέξεις να είναι revised (2nd) edition του Masquerade. Ούτε Requiem ούτε Dark Ages, αν και μπορείς να διαβάσεις λίγο το core book για Dark Ages από περιέργεια. Πρώτη επιλογή είναι ασφαλώς το Core book και από εκεί κάνεις τις επιλογές σου για clan books ή συγκεκριμένες πόλες. Εεε το Dark Ages έχει και αυτό την ομορφιά του, πιο βίαιο, περισσότερη ίντριγκα, μπλέκει πολλά ιστορικά στοιχεία (που αρέσει σε αρκετούς) κτλ (Constantinople By Night anyone?). Αλλά ναι καλύτερα για αρχή το VtM Core Rulebook Revised για να μάθει και το σύστημα.
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε
Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!
Δημιουργία νέου λογαριασμούΣύνδεση
Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώρα