Hlapatsas Δημοσ. 5 Μαρτίου 2010 Δημοσ. 5 Μαρτίου 2010 συμφωνω.το 2 ειχε το καλυτερο Multi.αχ αυτες ηταν εποχες. Killik??oO IsVoleas here:-D
kostacurtas Δημοσ. 19 Απριλίου 2010 Μέλος Δημοσ. 19 Απριλίου 2010 New Sledgehammer CoD title “will broaden the audience”, says Activision Activision COO Thomas Tippi has said that the upcoming Call of Duty title from upstart Sledgehammer Games will “broaden the audience”. Speaking with the LA Times, Tippi said the studio – headed by ex-Visceral heads Glen Schofield and Michael Condrey – will bring an “innovative take” on the series. He also reiterated, despite the firings of ex-studio bosses Vince Zampella and Jason West nearly two months ago, what Activision had previously said, by stating that Infinity Ward remains “central” to the Call of Duty franchise. “Today, we have three studios working on Call of Duty,” said Tippi. “We have Infinity Ward, which made Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare and Call of Duty: Modern Warfare 2. Then we have Treyarch, which will be releasing a Call of Duty game in the fall of 2010. Treyarch also developed Call of Duty: World at War and Call of Duty 3. “And, most recently, we’ve added Sledgehammer in the Bay Area. We haven’t yet announced the content of their game, but it’s going to be an innovative take that will further broaden the audience for Call of Duty.” Not much has actually been said of the Sledgehammer CoD since its announcement in March other than it will be in the action-adventure genre, suggesting it may move away as a first-person shooter.
wgibson Δημοσ. 23 Απριλίου 2010 Δημοσ. 23 Απριλίου 2010 εφυγε η infinity ward απο την μεση τωρα... ωρα για μεγαλες πατατες.... οντως τελειωσε στο 4...
kostacurtas Δημοσ. 27 Μαΐου 2010 Μέλος Δημοσ. 27 Μαΐου 2010 Call of Duty 'adventure game' is FPS Sledgehammer Games' in-development 'action adventure' Call of Duty game is in fact a first-person shooter. That's according to a job listing published by the new developer, which was originally formed when senior EA designers Glen Schofield and Michael Condrey jumped ship to Activision. "Sledgehammer Games is actively recruiting top industry talent to join the Call of Duty FPS development team," the job ad reads (and that's about the only interesting tidbit it has to offer). Originally the Sledgehammer game was positioned as an 'action adventure' take on the Call of Duty series, which - and we don't know about you - says 'third-person' to us, not FPS. Speculation's already kicked into gear that recently trademarked 'Call of Duty: Space Warfare' could be the series entry in development at the studio, but we're not quite sure if we want that or not.
kostacurtas Δημοσ. 19 Οκτωβρίου 2011 Μέλος Δημοσ. 19 Οκτωβρίου 2011 “We’ll probably cancel” third-person CoD effort, admits Sledgehammer Sledgehammer Games boss Glen Schofield has admitted it may end up cancelling its third-person Call of Duty title after Modern Warfare 3′s release. The new title from Sledgehammer was announced in March 2010 on the same day the Call of Duty business unit was reorganised following Jason West and Vince Zampella’s firings from Infinity Ward, but has not been formally introduced. The new studio has since been working with IW on Modern Warfare 3 for a release next month, but Schofield admitted to CVG it may not bring back the game following MW3′s release. “We’ll probably cancel it,” said Schofield. “They gave us the choice of: do you want to work on Modern Warfare 3, or do you want to continue working on this? And we really liked that. “We liked what we were doing. It third person, probably set at a time that might have niched it too much. I bet that if we had kept going, within a month or two I probably would have switched the time period, but kept the gameplay. It had some really cool stuff.” For what it does next after Modern Warfare 3, Schofield says Sledgehammer is going alone. “This game has allowed both Infinity Ward and Sledgehammer Games to hire, and we hired really strong teams, both of us. We needed to come together on this one, but since then we’ve both grown, we’re both over 100 people now,” he said. “Initially we weren’t fully functional because we had to learn a new engine. Now we have, I think the best thing that could happen for Activision would be for us to both go off and make our own game. Whether that’s a Call of Duty game or not is up in the air. I plan to continue working on Call of Duty.”
Koritsi_Gia_PC Δημοσ. 19 Οκτωβρίου 2011 Δημοσ. 19 Οκτωβρίου 2011 fifa κατάντησε... (ναι ξέρω χιλιοειπωμένο) Χιλιοειπωμένο. Υ.Γ: Κάτσε τώρα διάβασα ότι το ήξερες. Προσωπικά πάντως έχασα το ενδιαφέρων μου στα τελευταία COD. COD = MOH < BF. Η κυκλοφορία του BF3 δεν θα σου επιτρέπει να γυρήσεις να κοιτάξεις άλλο Shooter. Μιλάμε για War Simulation. Εγώ ζηλεύω τα παιδιά που έλιωσαν τη σειρά. (john2 ένας από αυτούς αν θυμάμαι καλά) Έπαιζα η κακομοίρα το 1 στο PSN, και έχω τερματισμένο το BC2.. equals to @@.
outlaw star Δημοσ. 20 Οκτωβρίου 2011 Δημοσ. 20 Οκτωβρίου 2011 Χιλιοειπωμένο. Υ.Γ: Κάτσε τώρα διάβασα ότι το ήξερες. Προσωπικά πάντως έχασα το ενδιαφέρων μου στα τελευταία COD. COD = MOH < BF. Η κυκλοφορία του BF3 δεν θα σου επιτρέπει να γυρήσεις να κοιτάξεις άλλο Shooter. Μιλάμε για War Simulation. Εγώ ζηλεύω τα παιδιά που έλιωσαν τη σειρά. (john2 ένας από αυτούς αν θυμάμαι καλά) Έπαιζα η κακομοίρα το 1 στο PSN, και έχω τερματισμένο το BC2.. equals to @@. war simulation το BF δεν είναι ούτε μια στο μύριο...είναι ένα πολύ καλογυαλισμένο shooter, που απλά δεν είναι τόσο arcade φάση όσο τα cod... war simulation είναι τα ARMA, που δεν έχουν καμία σχέση ούτε με BF, ούτε με COD..
Koritsi_Gia_PC Δημοσ. 20 Οκτωβρίου 2011 Δημοσ. 20 Οκτωβρίου 2011 Όντως, έχεις δίκιο. Το ARMA γέρνει πιο πολύ στο War Simulation, αλλά χάνει και στο περιβάλλον/γραφικό, και στον ήχο, και στο ότι με κάνει να το βαριέμαι μπροστά στην ιδέα του BF3. Αλλά ναι, είναι πιο hardcorίλλα, και μια σπίθα πιο πιστό στη πραγματικότητα. Περί ορέξεως έτσι..
outlaw star Δημοσ. 20 Οκτωβρίου 2011 Δημοσ. 20 Οκτωβρίου 2011 Όντως, έχεις δίκιο. Το ARMA γέρνει πιο πολύ στο War Simulation, αλλά χάνει και στο περιβάλλον/γραφικό, και στον ήχο, και στο ότι με κάνει να το βαριέμαι μπροστά στην ιδέα του BF3. Αλλά ναι, είναι πιο hardcorίλλα, και μια σπίθα πιο πιστό στη πραγματικότητα. Περί ορέξεως έτσι.. καλά ναι, απλά για μένα το ΑRMA είναι ο ορισμός του war simulation και οσο και αν προσπάθησα, η δυσκολία του για τα δικά μου γούστα όσον αφορά το χειρισμό παραήταν μεγάλη και μετά απο κανά δίωρο το παράτησα...όσον αφορά τα γραφικά πάντως θυμάμαι ότι ήταν πάρα πολύ καλά και μάλιστα μερικοί νομίζω το συγκρίναν και με το crysis( για το arma2 λέω..) πάντως την ταπεινή 8800gt που είχα τότε, απλά τη γονάτιζε.
stratigos24 Δημοσ. 20 Οκτωβρίου 2011 Δημοσ. 20 Οκτωβρίου 2011 Εδω το αρμα ρε παιδια πολλες φορες το κατατασουν στα strategy και οχι στα fps...χαχ. Οντως πολυ καλο παιχνιδι και για τα γραφικα που λετε δν τα ειχα βρει τοσο ασχημα οταν το ειδα. Kαθε αλλο. Απο εκει και περα, μαλλον ειναι πιο διασκεδαστικο το bf3 και πιο ''simulation'' απο call κλπ...
JohnVani18 Δημοσ. 12 Ιουνίου 2012 Δημοσ. 12 Ιουνίου 2012 Ακόμα δεν κυκλοφόρησε το Black Ops II και η Sledgehammer Games που ανέπτυξε το MW3, ψάχνει προσωπικό για το επόμενο Call of Duty, το οποίο όπως όλοι φανταζόμαστε θα είναι το MW4, και θα είναι διαθέσιμο για την τωρινή γενιά κονσολών (και PC φυσικά). Αυτή τη φορά φαίνεται πως θέλουν να ανεβάσουν τον πήχη στον οπτικό τομέα, καθώς μια θέση ψάχνει έναν senior FX artist για να δημιουργήσει εφέ πραγματικού χρόνου με υπερ-ρεαλισμό (sorry για την περίεργη μετάφραση) για το επόμενο CoD.. create the most exceptional real-time effects with hyper-realism for [sledgehammer’s] next Call of Duty game.” To ενδιαφέρον είναι το παρακάτω “solid professional experience and knowledge of the limitations and performance of current-generation hardware.” Για την ώρα η Activision δεν σχολίασε κάτι, αλλά αναμένουμε νεώτερα. http://www.qj.net/ps3/rumors/modern-warfare-4-coming-to-current-gen-consoles.html
optimus_crime Δημοσ. 12 Ιουνίου 2012 Δημοσ. 12 Ιουνίου 2012 Αι στον κορακα πια... ενα χερι ξυλο σας χρειαζεται 2 cod σε καθε χρονο... Θα φτασουν τα επεισοδια της 'Λαμψης' και του 'Καλμηερα ζωη' σε αριθμο... Δεν υπαρχει αυτο το πραμα.
JohnVani18 Δημοσ. 13 Ιουνίου 2012 Δημοσ. 13 Ιουνίου 2012 Toυ χρόνου θα κυκλοφορήσει το CoD της Sledgehammer Games, απλά απο τώρα προσλαμβάνουν άτομα.
ex3Lmei Δημοσ. 13 Ιουνίου 2012 Δημοσ. 13 Ιουνίου 2012 Toυ χρόνου θα κυκλοφορήσει το CoD της Sledgehammer Games, απλά απο τώρα προσλαμβάνουν άτομα. Οχι infinity ward;
JohnVani18 Δημοσ. 13 Ιουνίου 2012 Δημοσ. 13 Ιουνίου 2012 To άρθρο αναφέρει πως η Sledgehammer προσλαμβάνει νέο προσωπικό. Λογικά θα είναι πάλι συνεργασία μεταξύ των δύο studio (εκτός και αν συγχωνεύτηκαν και έμεινε μόνο η Sledgehammer).
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε
Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!
Δημιουργία νέου λογαριασμούΣύνδεση
Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώρα