Προς το περιεχόμενο

Metro 2033, linear scaling μέχρι 16 πραγματικούς πυρήνες.


grimpr

Προτεινόμενες αναρτήσεις

Δημοσ.

Metro 2033, linear CPU scaling μέχρι 16 πραγματικούς πυρήνες.

 

games.on.net: So if I go from a dual to quad core, what performance increase can I expect?

 

Olez: If you are not bottlenecked by the video card, we have linear scaling – so double the performance. This goes all the way up to eight and sixteen cores.

 

 

http://games.on.net/article/7836/Metro_2033_-_Technical_QA

Δημοσ.

Τί ακριβώς σημαίνει αυτό;

Ότι έχοντας 2πλάσιο αριθμό πυρήνων, διπλασιάζονται και οι επιδόσεις στο συγκεκριμένο game;

Δημοσ.

Ναι, αυτό λέει, αν έχεις και τον αντίστοιχο αριθμό καρτών γραφικών ή ανάλογα δυνατή κάρτα γραφικών.

 

 

Θα δούμε κατα πόσο ισχύει αυτό στην πράξη όμως.

Δημοσ.

για linear scaling δεν γίνεται αν δεν κάνω λάθος, χοντρικά μπορείς να το πεις αυτό αν κάνει καλό scaling

αλλά σε εφαρμογές που γράφτηκαν μόνο και μόνο για να ελέγξουν κατά πόσο είναι εφικτό αυτό νομίζω διαπιστώθηκε ότι δεν γίνεται

και λογικά θα υπάρχει πλαφόν δλδ μετά από ένα σημείο δεν θα αλλάζουν οι επιδόσεις μόνο και μόνο λόγω της φύσης του προγράμματος

 

αλλά είναι multithreaded και αυτό φτάνει, είναι θέμα αντίληψης είτε είναι παιχνίδι είτε οτιδήποτε

είτε από ένα σημείο το hardware υπερκαλύπτει τις ανάγκες για επιδόσεις είτε όχι και τερματίζει

αφού υπάρχει το hardware γιατί να μην υποστηρίζεται σε όλη του τη δύναμη?

η τεχνολογία υπάρχει αφού υπάρχουν μετρημένα προγράμματα που υποστηρίζουν ότι θες από παλιότερες εκδόσεις

για μένα είναι παρανοϊκό αυτό που γίνεται αυτή τη στιγμή με τα προγράμματα (τα υπόλοιπα)

έχεις κάτι προγράμματα που κάνουν κάτι 'ψωρο'χιλιάρικα και περιμένεις δυο ώρες για μισή λειτουργία γιατί παίζει με ένα ή δύο πυρήνες

και κάνουμε συγκρίσεις επιδόσεων εφαρμογών σε cpu ή gpu όταν καλά καλά δεν υποστηρίζουν τους σύγχρονους επεξεργαστές δλδ πολλούς πυρήνες

Δημοσ.

βλεπεις review ι7 vs core 2 duo η quad με πανω απο 2,8ghz και στα παιχνιδια εχουν ιδιες επιδωσεις.. αντε μακαρι αυτο το παιχνιδι να ειναι η αρχη του τελους

Δημοσ.

Αν το scaling και το computation στους πυρήνες είναι "δυνατό", για φαντάσου έναν 6πύρηνο Phenom II της AMD στα 200 ευρώ με μια GTX 470. Αν δεν έχουνε κάνει optimize την μηχανή για Intel CPU μέσω Intel Compiler, προβλέπω τα Core i7ακια να πίνουν τα καυσαέρια των φθηνότερων 6πυρηνων.

 

Η μηχανή από οτι διαβάζω θα φτύνει Physics και Audio Effect threads σε όσους πυρήνες CPU βρει μπροστά της. Μέχρι στιγμής δεν βρήκα τίποτα για Intel Compiler, θα ρωτήσω τους Developers.

 

Είδωμεν.

 

Από την Ρωσία, με αγάπη.

 

http://www.4a-games.com/

Δημοσ.
Αν το scaling και το computation στους πυρήνες είναι δυνατό, για φαντάσου έναν 6πύρηνο Phenom II της AMD στα 200 ευρώ με μια GTX 470. Αν δεν έχουνε κάνει optimize την μηχανή για Intel CPU μέσω Intel Compiler, προβλέπω τα Core i7ακια να πίνουν τα καυσαέρια των φθηνότερων 6πυρηνων.

 

η μια HD5890 !

 

No limits to imagination !!!

Δημοσ.

Μπορεί, το παιχνίδι όμως είναι Nvidia Exclusive, θελαν το χρήμα και η Nvidia τους το έδωσε μαζί με συμβουλές για την ανάπτυξη της μηχανής.

 

Τα συμπεράσματα είναι ευκόλως εννοούμενα.

 

---------- Προσθήκη στις 17:49 ---------- Προηγούμενο μήνυμα στις 17:35 ----------

 

Έφυγε το ψαρωτικό email, για να δούμε εαν και τι θα απαντήσουν στο θέμα "προτεινόμενη CPU", Compiler που χρησιμοποιούν για την PC έκδοση και extensions, SSE2,SSE3,SSE4.2....

 

---------- Προσθήκη στις 18:27 ---------- Προηγούμενο μήνυμα στις 17:49 ----------

 

14wjnn.png

 

:lol:

Δημοσ.
Μπορεί, το παιχνίδι όμως είναι Nvidia Exclusive, θελαν το χρήμα και η Nvidia τους το έδωσε μαζί με συμβουλές για την ανάπτυξη της μηχανής.

 

ναι φιλε sorry μάλλον έχεις δίκιο...

 

οποιος βιαζεται σκονταφτει :rolleyes:

Αρχειοθετημένο

Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.

  • Δημιουργία νέου...