Super Moderators Snoob Δημοσ. 26 Ιανουαρίου 2010 Super Moderators Δημοσ. 26 Ιανουαρίου 2010 Το Solium Infernum αποτελεί τον δεύτερο τίτλο που παρουσιάζει μέσα από την εταιρία του, Cryptic Comet, o Vic Davis, δημιουργός του εξαιρετικού αλλά παραγνωρισμένου Armageddon Empires. Πρόκειται για ένα παιχνίδι που συνδυάζει στοιχεία στρατηγικής, επιτραπέζιων και συλλεκτικών καρτών και μπορεί να παιχτεί είτε από έναν, είτε από πολλούς (έως έξι) παίκτες. Το Solium Infernum διαδραματίζεται στην…Κόλαση. Μετά την απροσδόκητη εξαφάνιση του Διαβόλου, οι διάφοροι Πρίγκιπες, Δούκες, Βαρόνοι και λοιποί ευγενείς του Εωσφορικού Βασιλείου ετοιμάζονται να διαδεχτούν τον απόντα δαίμονα και να γίνουν αυτοί άρχοντες της Κόλασης. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός από αυτούς τους φιλόδοξους δαίμονες, με σκοπό να κατακτήσει το θρόνο. Το παιχνίδι ξεκινά με τη δημιουργία του δαίμονα που θα υποδυθεί ο παίκτης. Η διαδικασία εμφανίζει πολλές ομοιότητες με αυτή της δημιουργίας ενός χαρακτήρα για RPG, μόνο που στο Solium Infernum τα χαρακτηριστικά των avatars περιλαμβάνουν τη μοχθηρία, την πονηριά και την ατιμία, καθώς και πιο κλασικές επιλογές, όπως η χαρισματικότητα (η οποία επηρεάζει αρκετά την ικανότητα του παίκτη να απαιτεί από τα τσιράκια του να του φέρουν ψυχές και άλλα στοιχεία που αντιστοιχούν στα resources τίτλων με…κλασικότερο σκηνικό). Θα περίμενε κανείς ότι στην κόλαση οι διαφορές θα λύνονταν με την ωμή βία, διανθισμένη με μερικά σαδιστικά βασανιστήρια. Στην κόλαση του Solium Infernum, όμως, δεν επικρατεί χάος. Ο Εωσφόρος μπορεί να απουσιάζει, όμως υπάρχει το Κολασμένο Κονκλάβιο, ένα συμβούλιο δαιμόνων το οποίο στο τέλος του παιχνιδιού αποφασίζει ποιος θα καθίσει στο θρόνο της κόλασης, απόφαση η οποία (κυρίως, αλλά όχι μόνο) στηρίζεται στο ποιος από τους υποψήφιους δαίμονες θα κατακτήσει το περισσότερο κύρος. Αυτό θέτει αυστηρούς όρους συμπεριφοράς. Ο ανοιχτός πόλεμος δεν αποτελεί εύκολη επιλογή: υπάρχει μια πολύ δομημένη διαδικασία που οδηγεί σε αυτόν (προσωπικά μου θυμίζει τυπικό της Μεσαιωνικής Ιαπωνίας), μέσα από εκτόξευση δημόσιων προσβολών που, υπό προϋποθέσεις, μπορούν να οδηγήσουν σε βεντέτα και τελικά στον πόλεμο. Το Solium Infernum προσφέρει στον παίκτη διάφορες λεγεώνες κολασμένων (παίζουν το ρόλο των στρατών), πραιτόρων (στρατηγοί) και τεχνουργημάτων (κάρτες που προσθέτουν ιδιότητες, προκαλούν προβλήματα στους αντιπάλους κτλ.) ώστε να πετύχουν το στόχο τους. Οι διάφορες μονάδες παρουσιάζονται μέσα από εξαιρετικές κάρτες, τις οποίες χειρίζεται ο παίκτης. Εκτός του ότι η βία δεν αποτελεί εύκολη λύση, ο παίκτης (στην αρχή του παιχνιδιού) έχει πολύ περιορισμένες κινήσεις στη διάθεσή του ανά γύρο (μία ή δύο, προοδευτικά φτάνουν έως τις έξι), πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να επιλέξει μια στρατηγική την οποία θα ακολουθήσει μεθοδικά ώστε να φτάσει στην επικράτηση. Το παιχνίδι απαιτεί σκέψη και προγραμματισμό, ενώ σε multiplayer οι ευκαιρίες να εξαπατήσετε τους συμπαίκτες σας μέσα από ανταλλαγή email, δήθεν συμμαχίες και ψέματα είναι απεριόριστες. Εκτός της «απευθείας» κατάκτησης του θρόνου, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να στηρίξει τον προπορευόμενο παίζοντας το ρόλο του «παρασκηνιακού παράγοντα», γεγονός που τελικά θα δώσει τη νίκη σε αυτόν και όχι σε όποιον έχει το περισσότερο κύρος στο τέλος ή απλά να κηρύξει επανάσταση εναντίον του Κονκλάβιου και να επιχειρήσει να καταλάβει με τις λεγεώνες του την πρωτεύουσα της Κόλασης (οπότε «αφορίζεται» και οι πάντες μπορούν να του επιτεθούν ελεύθερα, όμως αν δεν καταφέρουν να τον εξοντώσουν μέσα σε συγκεκριμένους γύρους, κερδίζει). Πρόκειται για ένα πραγματικά μοναδικό παιχνίδι, το οποίο μπορεί να εξελιχτεί μέσα σε μερικές ημέρες (ώρες αν βιάζεστε να δείτε πώς εξελίσσονται οι γύροι) ή και ολόκληρους μήνες. Προτείνω σε όσους δελεάστηκαν από όσα διάβασαν να αφιερώσουν λίγο χρόνο στο AAR που δημοσιεύτηκε στο Rock, Paper, Shotgun και περιγράφει από την οπτική τεσσάρων από τους συνολικά έξι παίκτες τους γύρους του παιχνιδιού, τα πισώπλατα μαχαιρώματα, την αβεβαιότητα για τις προθέσεις των άλλων παικτών και γενικά την παράνοια που άρχισε να επηρεάζει τις αποφάσεις τους: άλλωστε, κανείς δεν είπε ότι είναι εύκολο να είσαι δαίμονας. Στο ίδιο site φιλοξενείται συνέντευξη του Vic Davis, στην οποία αναφέρει σχέδια για ένα δωρεάν expansion (στο Armageddon Empire προσέφερε δύο δωρεάν expansions) καθώς και τις σκέψεις του για το επόμενο παιχνίδι του. Το Solium Infernum διατίθεται έναντι $29,99. Αν θέλετε να το δοκιμάσετε (έχει πολύ ταπεινές απαιτήσεις συστήματος) υπάρχει μέσω του site του Cryptic Comet διαθέσιμο demo, αρκετά εκτενές. Θερμή παράκληση, μην καταφύγετε στο Θείο, ειδικά αν σας αρέσει το παιχνίδι και αποφασίσετε να ασχοληθείτε μαζί του. Είναι ο κόπος ενός ανθρώπου που έχει μεράκι και αγαπά αυτό που κάνει, όχι κάποιου κολοσσού που έχει βγει να πιει το αίμα του αγνού gamer. Όσοι νομίζουν ότι αξίζει να τον στηρίξουν, ας το κάνουν δίνοντάς του τη δυνατότητα να συνεχίσει να προσφέρει ιδιαίτερους τίτλους. Μέσω του RPS υπάρχει και εκπτωτικό κουπόνι.
grimpr Δημοσ. 28 Φεβρουαρίου 2010 Δημοσ. 28 Φεβρουαρίου 2010 Μακράν από τα ποιο δυνατά turn based strategy. Μπράβο Snoob που "τόλμησες" να το αναφέρεις, όσοι γνωρίζουν ξέρουν την ποιότητα και την δουλειά των παιχνιδιών του Vic. Οσοι δεν επαιξαν τουλαχιστον το Armageddon Empires, απλά έχασαν, μέτρησα 3πλασιες ώρες επάνω του παρά στα γνωστά RTS παιχνιδάκια, είναι δεδομένο ότι δεν φεύγει ποτέ από τον δίσκο.
Art20 Δημοσ. 28 Φεβρουαρίου 2010 Δημοσ. 28 Φεβρουαρίου 2010 Είνσι πολύ καλά και τα δύο, απλά το Infernum δεν έχει τόσο δυνατή AI όσο το Empires, από την άλλη έχει καλύτερο interface...
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Αρχειοθετημένο
Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.