Xorxhs! Δημοσ. 27 Ιουλίου 2009 Δημοσ. 27 Ιουλίου 2009 Μπερδευτηκαμε νομιζω. Εγω μιλουσα για PvP ενω εσυ μιλας για PvE. Προσωπικα το θεωρω ψιλογελοιο να μιλαμε για PvE και skill για το WoW στην ιδια προταση εκτως και αν μιλαμε για Feral Druid και Affliction Warlock που εχουν ενα "μικρο" skill cap για να βγαλουν το DPS τους λογο rotation που δεν ειναι και οτι ευκολοτερο, ειδικα στην περιπτωση του Feral. Μην λεμε για skill ομως, το WoW δεν ειναι και δυσκολο παιχνιδι. Με 3 κουμπακια μπορω να παιξω (και πολλα ειπα) με τις περισσοτερες βασικες DPS class. ποιος μιλησε για pve στην παρουσα φαση? Αλλα ΚΑΙ για το pve ισχυει(σε μικροτερο βαθμο,ειναι αληθεια)
ikaruga24 Δημοσ. 27 Ιουλίου 2009 Δημοσ. 27 Ιουλίου 2009 ποιος μιλησε για pve στην παρουσα φαση? Αλλα ΚΑΙ για το pve ισχυει(σε μικροτερο βαθμο,ειναι αληθεια) E τοτε μαλλον μιλας για Duels. Ποιος νοιαζεται γι αυτα? Δεν κερδιζεις τιποτα απο αυτα. Οι αρενες εχουν σημασια και συγκεκριμενα απο το επομενο patch αποκλειστικα 3 ν 3 και 5 ν 5. Αν δεν εχεις τις προυποθεσεις που ανεφερα ποιο πανω δεν εχει σημασια ποσο καλος εισαι εσυ, ας εισαι ο Θεος ο ιδιος, τα ιδια αποτελεσματα θα εχεις (fail δηλαδη). Το προσωπικο skill του καθενα λιγο μετραει μπροστα στο class και sto gear που εχεις. Και το PvE ειναι απλα για γελια απο θεμα δυσκολιας, μην κοροιδευομαστε. Το να βρεθει ενα ζωαδι και να κανει καποια πατατα και να σκοτωσει ολο το raid δεν κανει το PvE "skill based". Αν θελουμε να μιλαμε για skills και δυσκολια σε "PvE" παιχνιδι τοτε παμε σε κατι οπως το Devil May Cry η Ninja Gaiden. Οχι και WoW, μην ξεχασουμε και αυτα που ξερουμε.
Xorxhs! Δημοσ. 27 Ιουλίου 2009 Δημοσ. 27 Ιουλίου 2009 δεν προκειται να συμφωνησουμε...δεν ξερω και τι σχεση ειχες με το wow..γιατι απο τα γραφομενα σου,μαλλον ψιλοcasual ..
kostacurtas Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 WoW returns to China (sort of) with content edits World of Warcraft is now almost live in China, but with some caveats. Gama’s reporting that the MMO, which was fully offline for six weeks, is now back up in closed beta but has been visually edited. MMOsite’s grabbed some before and after screens, and it looks as though the Chinese government isn’t keen on bones and skulls. Hit the link to see what we mean.
GabrielConnor Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Και το PvE ειναι απλα για γελια απο θεμα δυσκολιας, μην κοροιδευομαστε. Το να βρεθει ενα ζωαδι και να κανει καποια πατατα και να σκοτωσει ολο το raid δεν κανει το PvE "skill based". Σωστά, o KJ, Muru, Brutallus, Vashj, Kael pre-nerf δεν απαιτούσαν κανένα skill το είχε κάνει και η κουτσή μαρία. Όπως και κάτι Firefighter ή Yogg+0..... :fear::fear:
Super Moderators Thresh Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Super Moderators Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 pre-nerf ούτε ο Gruul δεν έπεφτε εύκολα...
ikaruga24 Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Σωστά, o KJ, Muru, Brutallus, Vashj, Kael pre-nerf δεν απαιτούσαν κανένα skill το είχε κάνει και η κουτσή μαρία. Όπως και κάτι Firefighter ή Yogg+0..... :fear::fear: Οταν θα τερματισεις καποια παιχνιδια στο "δυσκολο" setting τους τοτε ισως καταλαβεις τι παιε να πει πραγματικη δυσκολια. Οπως ειπα δεν ειναι ολοι οι παικτες το ιδιο, λογο της φυσης του παιχνιδιου (WoW) μπορει να σου φανει κατι δυσκολο γιατι καποιος αλλος (ισως και εσυ ο ιδιος) κανει καποια πατατα. Αν τερματισεις καποια παιχνιδια οπως το Devil may cry στο Dante must die και Ikaruga (εξ ου και το ονομα μου) ακομα και στο easy setting ελα να μου πεις περι δυσκολιας και skill. Mαλλον τον ορο δυσκολια και skill σε τετιου ειδους παιχνιδια (MMO) την εχουμε χασει.
reinhart84 Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Οταν θα τερματισεις καποια παιχνιδια στο "δυσκολο" setting τους τοτε ισως καταλαβεις τι παιε να πει πραγματικη δυσκολια. Οπως ειπα δεν ειναι ολοι οι παικτες το ιδιο, λογο της φυσης του παιχνιδιου (WoW) μπορει να σου φανει κατι δυσκολο γιατι καποιος αλλος (ισως και εσυ ο ιδιος) κανει καποια πατατα. Αν τερματισεις καποια παιχνιδια οπως το Devil may cry στο Dante must die και Ikaruga (εξ ου και το ονομα μου) ακομα και στο easy setting ελα να μου πεις περι δυσκολιας και skill. Mαλλον τον ορο δυσκολια και skill σε τετιου ειδους παιχνιδια (MMO) την εχουμε χασει. ΑΑΑαα αμα διαβάσεις το IKARUGA ανάποδα καταλαβαίνεις για τι παιχνίδι μιλάμε.....
Super Moderators Thresh Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Super Moderators Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 αγγουράκι, που άλλοι το τρώνε και ζορίζονται και άλλοι το τρώνε και δροσίζονται?
reinhart84 Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 αγγουράκι, που άλλοι το τρώνε και ζορίζονται και άλλοι το τρώνε και δροσίζονται? Σαφώς...
GabrielConnor Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Οταν θα τερματισεις καποια παιχνιδια στο "δυσκολο" setting τους τοτε ισως καταλαβεις τι παιε να πει πραγματικη δυσκολια. Οπως ειπα δεν ειναι ολοι οι παικτες το ιδιο, λογο της φυσης του παιχνιδιου (WoW) μπορει να σου φανει κατι δυσκολο γιατι καποιος αλλος (ισως και εσυ ο ιδιος) κανει καποια πατατα. Αν τερματισεις καποια παιχνιδια οπως το Devil may cry στο Dante must die και Ikaruga (εξ ου και το ονομα μου) ακομα και στο easy setting ελα να μου πεις περι δυσκολιας και skill. Mαλλον τον ορο δυσκολια και skill σε τετιου ειδους παιχνιδια (MMO) την εχουμε χασει. Το να συντονίσεις 25 άτομα δηλαδή σε μια μάχη που δεν επιτρέπει να πάει ούτε δευτερόλεπτο χαμένο είναι easy mode αλλά το να τερματίσεις ένα single player παιχνίδι σε hardmode είναι η επιτομή του gaming. Για πήγαινε να δείς πόσα guilds ρίξανε Muru-KJ pre-nerf.
ikaruga24 Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 αγγουράκι, που άλλοι το τρώνε και ζορίζονται και άλλοι το τρώνε και δροσίζονται? Σαφως Αμ τι νομιζες? ---------- Το μήνυμα προστέθηκε στις 17:35 ---------- Το να συντονίσεις 25 άτομα δηλαδή σε μια μάχη που δεν επιτρέπει να πάει ούτε δευτερόλεπτο χαμένο είναι easy mode αλλά το να τερματίσεις ένα single player παιχνίδι σε hardmode είναι η επιτομή του gaming. Για πήγαινε να δείς πόσα guilds ρίξανε Muru-KJ pre-nerf. Μολις εδωσες μονος σου την απαντηση. "Να συντονισεις", δεν χρειαζεται να συντονισεις τιποτα, ολη τη δουλεια που ειναι να κανεις εσυ τιν κανουν τα add-on απο μονα τους και αν ο καθε παικτης ειναι και λιγο καλος και ερθει διαβασμενος και ειναι και γενικα ελαφρως εμπειρος τοτε δεν θα μιλουσαμε για δυσκολια. Επισης τα περισσοτερα encounter ηταν καθαρα gear check με τα timers που αν τελειωναν τα boss γινοντουσαν Super Sayan. Ξαναλεω δεν ειναι δυσκολια αυτο. Ελα ομως που τα ματια μου (ειμαι σιγουρος και τα δικα σου) εχουν δει απειρες παστες παικτων, απο τους ποιο ικανους μεχρι και τους ποιο ασχετους. Το δυσκολο δεν ειναι το ιδιο το PvE, το δυσκολο ειναι να βρεις 25 ατομα (παλια 40) που ειναι γενικα ικανα να μπορουν να παιξουν. Συγνωμη αλλα δεν ειναι δυσκολια αυτο. Εμποδιο ειναι. Γι αυτο λεω οτι χασαμε το μετρο με το θεμα της δυσκολιας σε τετοια παιχνιδια. Θες να δεις δυσκολια στο WoW? Βαλε 2 ιδιες ομαδες με ιδιο gear, ιδια race σε 3 v 3 arena, ο ενας 1500 rating και ο αλλος 2800 rating και πες μας με ποιον τροπο θα χασει η ομαδα με τα 2800 rating απο τους "ασχετους".
GabrielConnor Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Θες να δεις δυσκολια στο WoW? Βαλε 2 ιδιες ομαδες με ιδιο gear, ιδια race σε 3 v 3 arena, ο ενας 1500 rating και ο αλλος 2800 rating και πες μας με ποιον τροπο θα χασει η ομαδα με τα 2800 rating απο τους "ασχετους". Ναι γιατί το PvP στο WoW είναι srsbzns
ikaruga24 Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 7 Αυγούστου 2009 Ναι γιατί το PvP στο WoW είναι srsbzns Οχι δεν ειναι αλλα μια ομαδα 1500 rating να μπορεσει να κερδισει μια ομαδα 2800 rating φανταζει οχι απλως βουνο αλλα μαλλον ονειρο θερινης νυκτος. Για την ομαδα των 1500 rating αυτο θα ειναι κατι -αυθεντικα- δυσκολο να πετυχουν γιατι δεν θα εχουν κατι να τους φταιει αν χασουν εκτος απο την ιδια τους την ικανοτητα Και παλι ομως το να παιζεις DK+druid και cleave teams στο 3 ν 3 ειναι οπως ειπες srsbzns.
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Αρχειοθετημένο
Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.