Προς το περιεχόμενο

Battlefield 3


Προτεινόμενες αναρτήσεις

  • Απαντ. 6,3k
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση

Συχνή συμμετοχή στο θέμα

Δημοσ.

http://publications.dice.se/attachments/GDC11_DX11inBF3_Public.pdf (kudos @GruntGR από thelab)

 

ειδικά εκεί που έχει τους κώδικες, τα κατάλαβα ΟΛΑ λέμε! :D

 

από τις εικόνες λοιπόν ότι κατάλαβα, MSAA, FXAA, SRAA και τα-πάντα-όλα, πάμε δυνατά!

 

Θα ήθελα να πετάξω μία ακόμη 5850 στο setup, άλλα τώρα μέσα στο μεταπτυχιακό που να λύνω το υδρόψυκτο.

 

Άσε που στην τελική μπορεί να το παίζει μια χαρά... είπαμε, στην BETA (aka Demo) θα κριθούν όλα!

Δημοσ.

με πρόλαβε ο προλαλήσας, άλλα ένα quote που ήθελα να βάλω:

Fans of the series can rest assured that both Conquest and Rush game modes are back, bolder and more beautiful than ever. Complementing these with Team Deathmatch means there are now even more ways to play Battlefield. From all-out vehicle warfare to tight infantry combat, it’s all about your current mood and your preferred play style. And this is far from everything we have waiting for you in the multiplayer component of Battlefield 3 -- we will return shortly to talk about more multiplayer modes and new features that change how you can play the game.

Το οποίο είναι όντως σωστό. Πόλλες φορές στο COD4, ειδικά εν μέσω εξεταστικής, έμπαινα κανά μεσάωρο, έπαιζα 3-4 γύρους HQ και έφευγα. Γιατί να μην μπορώ να το κάνω και στο nr.1 αγαπημένο μου FPS παιχνίδι ;)

 

Επίσης, νέα gamemodes διαβάζω... λέτε κανά CTF να καούμε εντελώς;; :wub:

 

Και το Metro Rush map:

BF3_5F00_Operation_5F00_Metro_5F00_E3_5F00_Briefing.jpg

 

Άντε την επόμενη εβδομάδα το Post #2 να δούμε τι θα δούμε. Άρχισε το hype/PR και επισήμως όπως καταλάβατε, οπότε αναμένεται καταιγισμών πληροφοριών (ελπίζω όχι απογοητευτικών!).

Δημοσ.

Ακομα και με τα στανταρ του BC αυτος ο χαρτης ειναι απιστευτα μικρος και γραμμικος.Βγαινεις στο μπλε τετραγωνο και θα τρεχεις στον πορτοκαλι ρομβο.Και ξανα.Και ξανα.Και ξανα.Και ξανα.Και ξανα.Και ξανα...

 

BF3_5F00_Operation_5F00_Metro_5F00_E3_5F00_Briefing.jpg_2D00_350x0.jpg

 

Τι σχεση εχει αυτο το αηδια gameplay με τις επικες μαχες των παλιων Battlefield?

Και οπως ειπε ο Gustavsson ''At E3 this year, we brought the Rush mode map Operation Métro for visitors to play hands-on. In many ways, this map illustrates our multiplayer design philosophy for Battlefield 3.''

Οσοι παλιοι ξερουμε τι εστι Battlefield εχουμε πλεον παρει αποφαση οτι η σειρα εχει πεθανει.Οσοι περιμενετε πραγματικο BF εθελοτυφλειτε.

Αυτο ειναι ενα κολοφντιουτοποιημενο κονσολοπαιχνιδο για τη γενια του Modern Warfare και του Bad Company.

Δημοσ.

Ακομα και με τα στανταρ του BC αυτος ο χαρτης ειναι απιστευτα μικρος και γραμμικος.Βγαινεις στο μπλε τετραγωνο και θα τρεχεις στον πορτοκαλι ρομβο.Και ξανα.Και ξανα.Και ξανα.Και ξανα.Και ξανα.Και ξανα...

 

BF3_5F00_Operation_5F00_Metro_5F00_E3_5F00_Briefing.jpg_2D00_350x0.jpg

 

Τι σχεση εχει αυτο το αηδια gameplay με τις επικες μαχες των παλιων Battlefield?

Και οπως ειπε ο Gustavsson ''At E3 this year, we brought the Rush mode map Operation Métro for visitors to play hands-on. In many ways, this map illustrates our multiplayer design philosophy for Battlefield 3.''

Οσοι παλιοι ξερουμε τι εστι Battlefield εχουμε πλεον παρει αποφαση οτι η σειρα εχει πεθανει.Οσοι περιμενετε πραγματικο BF εθελοτυφλειτε.

Αυτο ειναι ενα κολοφντιουτοποιημενο κονσολοπαιχνιδο για τη γενια του Modern Warfare και του Bad Company.

Camp Gibraltar, Cerbere Landing, δύο maps του 2142 που από μόνα τους (ειδικά το πρώτο) κρατούσαν μόνα τους servers 24/7.

 

Camp%20Gibraltar%2032%20Players.gif

 

Cerbere%20Landing%2032%20Players.gif

 

Γραμμικοί much? Και όμως, ΜΟΝΟ στον 1ο είχα 430 ώρες (430:55:52 για την ακρίβεια). Βλέπεις, το να σπας ένα chokepoint και να βλέπεις τους αμυνομένους να καταρρέουν, όπως επίσης το να περνάς από πίσω και έτσι να τους υπερφαλλαγγίζεις μέχρι να τους "πνίξεις" στην μοναδική σημαία -την άλλοτε chokepoint- έχει μία γλύκα που δεν εκφράζεται με λόγια...

 

Επίσης, το Rush mode ΠΡΟ-ΦΑ-ΝΩΣ έχει έναν γραμμικό χαρακτήρα, γιατί σε κάθε επιτυχές plant, πρέπει να προχωράς ΠΡΟΣ μία κατεύθυνση. Αν άνοιγε κυκλικά το map, τότε σε κάθε "extension" θα έπαιρνες μία λεπτή "φέτα" νέου terrain, αντί για μία ολόκληρη περιοχή.

 

Στο δια ταύτα, από 1 map συμπέρανες τι θα υπάρχει σε cq/rush/tdm και έκρινες γενικά το παιχνίδι; Ειδικά όταν έχουμε ΗΔΗ 4 maps που ΑΞΙΖΟΥΝ ΑΠΟΔΕΔΕΙΓΜΕΝΑ (αναφέρομαι στο dlc); Μήπως μπορείς να μας πεις και τους αριθμούς τους joker επί την ευκαιρία;

 

Έχω βαρεθεί τα σχόλια τύπου "εθελοτυφλείτε", "το BF πέθανε", "έχουμε ένα BC3 μπροστά μας" και άλλα πολλά από ανθρώπους που ξέρουν όσα ξέρει και η κουτσή Μαρία για το παιχνίδι και ΚΥΡΙΩΣ τους χάρτες... δλδ, ΠΡΑΚΤΙΚΑ ΤΙΠΟΤΑ. Είναι ΠΟΛΛΑ περισσότερα που μας κάνουν να ελπίζουμε και ήδη κάποια ΑΝΑΚΟΙΝΩΘΕΝΤΑ στοιχεία επιβεβαιώνουν τις προσδοκίες μας, όπως:

 

- Class combination όπως το 2142, που κατά κοινή ομολογία (googlit) ήταν η "χρυσή τομή" των κλάσσεων

- Prone done correctly

- Squad Leader & spawn on them only

- JETS

- Suppression mechanic, που 1η φορά ενσωματώνεται σε FPS (διορθώστε άλλα ούτε σε FPS Sim υπάρχει ως τώρα)

- Revive opt out

- Μία μάχη (έστω και από SP) με tank battalions που 1η φορά είδαμε σε FPS τόσο ρεαλιστική και, που προφανώς, σημαίνει ότι άνετε μπορούμε να δούμε τέτοια maps/μάχες και online (και θα δούμε).

- Frostbyte 2, που συνεπάγεται από destructable environments και realistic animations, μέχρι ΑΑ γραφικά και effects.

 

 

Δύο λόγια τελευταία και θα κλείσω την "απολογία":

 

1) Επειδή πάνω από όλα μιλάμε για εταιρεία και $$$, να θυμάστε το ρητό "ΕΙΝΑΙ ΠΟΛΛΑ ΤΑ ΛΕΦΤΑ, ΑΡΗ" για να γίνει η πατάτα. Ειδικά με το Warfail 3 από τη μία και την ΕΑ από την άλλη.

 

2) Αν νομίζετε ότι με posts του τύπου "εθελοτυφλείτε" μας "σώζετε" από μία επικείμενη απογοήτευση, ευχαριστούμε για το ενδιαφέρον, άλλα μην ανησυχείτε - υπάρχουν άλλα πιο μεγάλα που χρήζουν ανησυχίας.

 

 

 

PS: Θα μπορούσα να απαντήσω με το "To this end the levels will be varied, from giant stages full of jets and armored vehicles, to the more funneled stages like the Paris one I got to play" (IGN E3 review), άλλα έπρεπε να το τραβήξω λίγο για τους μέλλοντας απαισιόδοξους και μη.

Δημοσ.

@ Athanasios2104

Με ολο το σεβασμο που αρμοζει σ 'ενα παλιο της σειρας νομιζω εισαι λαθος.Ο Gustavsson λεει ''At E3 this year, we brought the Rush mode map Operation Métro for visitors to play hands-on. In many ways, this map illustrates our multiplayer design philosophy for Battlefield 3.''Τι ακριβως δεν καταλαβαινεις απο αυτη τη δηλωση?Η μηπως αυτο το κολοφντιουτικο gameplay απο την Ε3 σε αφησε ικανοποιημενο?

Το οτι οι 7 κλασεις εγιναν 4 τραγελαφικες αληθεια σου αρεσει?Κι αν ναι,για πχ, που κολλα ο sniper που εξ ορισμου μαχεται απο μακρια να ειναι αυτος που εχει εκρηκτικα?Και τι ακριβως ρολο εξυπηρετουν αυτα?Στο BF2 χρησιμοποιοντουσαν για να καταστρεψουν τα εργαλεια του αντιπαλου commander, ολα αυτα στο 3 εχουν παει στον αγυριστο.

Το οτι απο 6μελη τα squad γινονται 4μελη επισης σου διαφευγει,σε ικανοποιει απλως πως θα μπορεις να κανεις respawn μονο πανω στον SL.Και μαλλον το οτι οι 3 παραταξεις γινονται 2,με ολα τα μοναδικα οχηματα,οπλα αλλα και τους ηχους τους (κι αυτοι προσθεταν στην αισθηση,οι MEC μονο πανω απο 500 ομιλιες) να πηγαινουν περιπατο,σου διαφευγει.

Εγω θυμαμαι πως οι καλυτερες στιγμες που περασα σαν gamer ηταν ξενυχτια σε ενα πληκτρολογιο γεματο σταχτες και λεκεδες απο ποτα και φαγητο,να μαζευομαστε στο teamspeak και να να καταστρεφουμε γεφυρες και ρανταρ,να περιμενουμε με τη ψυχη στο στομα και 3 % υγεια τον medic,να σερνομαστε πισω απο εχθρικες βασεις μεχρι ο commander να μας δειξει που ειναι οι αντιπαλοι,να ψαχνουμε για μεταφορικο σε απεραντους χαρτες...Αφου πρωτα σχεδιαζαμε με τις ωρες στρατηγικες στο ATC και σε forum.Περα απο το gameplay υπηρχαν και οι κοινοτητες,που επενδυαν χρονο σε ιδεες και στρατηγικες,μια υγιης κατ' εμε online κοινωνικη συναναστροφη,με γελια,φιλιες και τσακωμους.Ειλικρινα βλεπεις το 3 να καταφερει ειναι ο αξιος διαδοχος?

Το οτι 6 χρονια μετα πανω απο 500 servers υπαρχουν στο BF2,με τους 64αρηδες μονιμως γεματους τι σου λεει?Εγω σου λεω πως σε 2 χρονια (το πολυ) ελαχιστοι θα ασχολουνται με το 3.

Θα ηθελα το 3 να ειναι ενα παιχνιδι που θα παρει ολα αυτα και θα προσθεσει την Frostbite και θετικα στοιχεια. Οχι αηδιες οπως killcam,regeneration (και για οχηματα!!!ελεος...),knife dogtags,killstreaks,point rewards και αλλα οχι μονο ανουσια, αλλα που χαλανε το ομαδικο και στρατηγικο gameplay, προς χαρην της κολοφντιουτοποιησης των FPS.

Η μονη μας ελπιδα πλεον ειναι επιτελους η Novalogic να βγαλει ενα διαδοχο του Joint Operations.Η DICE που ξεραμε πεθανε.

Μπορω ομως να κατανοησω πως ενας gamer της νεας γενιας μπορει να εντυπωσιαζεται με ολα αυτα, αλλα μου διαφευγει πως καποιος σαν κι εσενα ειναι αισιοδοξος.Εκτος κι αν εχεις ξεχασει, ελπιζω κατι να σου θυμησα.

  • Like 1
Δημοσ.

ό,τι έγραψες πιο πάνω, έτσι ακριβώς ήτανε στο 2142, που κάποιοι το προσπερασαν λόγω του scifi χαρακτήρα άλλα όσοι το έπαιξαν το κατά-ευχαριστήθηκαν. Εξαίρεσεις αποτελούν το 6men squad, το regen, ο commander και ενδεχομένως το commorose, που όντως είναι πλήγματα για τους παλαίμαχους (προσωπικά το 6men squad + commorose), άλλα από την άλλη μπορεί να βγει κάτι καλό εν τέλει (πάντοτε ήμουνα της άποψης "κάθε εμπόδιο για καλό").

 

Επαναλαμβάνω ότι κρίνεις από 1 map ένα ολόκληρο παιχνίδι. Άλλα και για αυτό το map, είδαμε κάποιους τυχαίους να το παίζουν Online χωρίς καν να ξέρουν τα κουμπιά... δλδ, μπορεί κάποιοι να ήτανε σε ομάδα, άλλα 2 ανάμεσα στους 32 δεν φαίνονται, όσο commando κι αν είναι. Επειδή όμως -και σε άλλα φορούμς- έχουν κολλήσει στο συγκεκριμένο "cod4 map", εγώ σου είπα 2 παραδείγματα από το 2142 (τα βλέπεις και μόνος σου).

 

Για την PR δήλωση του Gustav (ρε σεις, αυτός πρέπει να έβαλε το Gustav στο BC2... τώρα είδα το όνομα... ε, τον νουμπά <_< ), βλέπε το (1) και το PS του πιο πάνω post μου.

Παρακαλούμε συνδεθείτε για να σχολιάσετε

Θα είστε σε θέση να αφήσετε σχόλιο αφού συνδεθείτε



Συνδεθείτε τώρα
  • Δημιουργία νέου...