ikaruga24 Δημοσ. 3 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 3 Ιουνίου 2009 ε ναι ειναι γνωστο οτι τα multiplatform ειναι παντα πιο καλα στο ps3.... Δεν ειναι παντα σιγουρο αυτο. Πανω πανω στο μυαλο μου και το Soul Calibur 4, Virtua fighter 5, Devil may cry 4, Resident evil 5 ηταν σιγουρα καλυτερα στο X360.
giorgos147 Δημοσ. 3 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 3 Ιουνίου 2009 Δεν ειναι παντα σιγουρο αυτο. Πανω πανω στο μυαλο μου και το Soul Calibur 4, Virtua fighter 5, Devil may cry 4, Resident evil 5 ηταν σιγουρα καλυτερα στο X360. Νομιζω οτι το λέει ειρωνικά.
gherudos Δημοσ. 3 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 3 Ιουνίου 2009 η μάσκα είναι σίγουρα από το Castlevania:Lords Of Shaddow το οποίο επιμελείται ο ίδιος ο Kojima!!!
klainmaingr Δημοσ. 3 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 3 Ιουνίου 2009 Και το οποίο θα είναι ταυλάάάάάάάάάάάάάάάάάά......
kostacurtas Δημοσ. 3 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 3 Ιουνίου 2009 Kojima not directing Rising, only Peace Walker Hideo Kojima has explained that he will not be directing development of Metal Gear Solid Rising, but will instead concentrate on the newly announced PSP game. This year's E3 conference brought the announcement of two Metal Gear Solid games; Metal Gear Solid Rising, and Metal Gear Solid: Peace Walker. The former will star Raiden as its main protagonist and is in development for the Xbox 360 and PlayStation 3 (as confirmed by Famitsu magazine) and the latter will star Snake and is in development for the PSP. The series' creator, Hideo Kojima, has explained in a Famitsu interview that he's actually only fully involved with the PSP game, where he will be serving as director, producer and game designer. He describes Peace Walker as the "Metal Gear Solid 5 inside me." As for Rising, Kojima-san will only be serving as producer along side Kenichiro Imaizumi, telling Famitsu magazine: "I'm not the director. I'm not doing game design either. Although, I do issue complaints (laughs). But, not too much." Nonetheless, Metal Gear Solid Rising is still described by Kojima-san as the "next generation Metal Gear Solid 5." Hopefully we'll hear more about the games during Konami's press conference later today.
dkmaster Δημοσ. 3 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 3 Ιουνίου 2009 Το λέω καθαρά από άποψη σεναριακή των παιχνιδιών. Γι' αυτό είπα πως αν πρόκειται για διαφορετικά παιχνίδια. Το λέω με αφορμή ένα post που είχα δει για την χωρητικότητα του mgs4 κατί που αν ισχύει για τα 48gb τότε μάλλον ούτε τα pc ούτε τα xbox 360 θα το αντέξουν. Τονίζω και πάλι πως μιλάω καθαρά όμως για σενάριο του παιχνιδιού, δεν με απασχολούν τα γραφικά. Αν χωράει και σε 8gb αλλά είναι με το ίδιο σενάριο σε όλες τις κονσόλες τότε κανένα πρόβλημα.
Toufas Δημοσ. 3 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 3 Ιουνίου 2009 εχουμε ξαναπει γιατι ηταν τοσο μεγαλο το μεγεθος του mgs4, διπλα data, non compressed κλπ κλπ
darklordvader77 Δημοσ. 3 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 3 Ιουνίου 2009 εχουμε ξαναπει γιατι ηταν τοσο μεγαλο το μεγεθος του mgs4, διπλα data, non compressed κλπ κλπ dumb data ειχε, κατι που το χουν τα περισσότερα σημερινα παιχνιδια, κ κυριως ασυμπίεστος ηχος, για να ειναι πιστο στο οραμα του kojima.. τωρα τι θα κανει η team του, (μαλλον μερικες παραχωρησεις μιας κ δεν ειναι ο kojima) ας το δουμε πρωτα, κ μετα θα βγουν κ τα συμπερασματα..
kostacurtas Δημοσ. 4 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 4 Ιουνίου 2009 Απο την παρουσιαση της Konami στην Ε3 2009: - This is the "next series of Metal Gear" for the next-gen consoles. - This is a stealth espionage action game, but the main character will be Raiden. - Kojima is testing a new method of game development. More of the American way: using the same game engine for multiple titles. - Rising will be created by the "up & coming youngblood" at Kojima Productions. - PS3 / PC / Xbox 360
Toufas Δημοσ. 4 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 4 Ιουνίου 2009 dumb data ειχε, κατι που το χουν τα περισσότερα σημερινα παιχνιδια, κ κυριως ασυμπίεστος ηχος, για να ειναι πιστο στο οραμα του kojima.. τωρα τι θα κανει η team του, (μαλλον μερικες παραχωρησεις μιας κ δεν ειναι ο kojima) ας το δουμε πρωτα, κ μετα θα βγουν κ τα συμπερασματα.. προτιπ: ασυμπιεστος ηχος δεν ειναι σαν wav=>mp3 ειναι οτι δεν θες να βαλεις workload στην cpu που προσπαθει να σωσει την καρτα γραφικων. τωρα για τα οραματα κλπ, αστο, δες καμια ομιλια του carmack.
dkmaster Δημοσ. 4 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 4 Ιουνίου 2009 Για να καταλάβω τελικά, για pc, ps3 και xbox θα είναι η ίδια έκδοση και για psp άλλη; Κάτι τέτοιο έχω καταλάβει.
kostacurtas Δημοσ. 4 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 4 Ιουνίου 2009 Ναι ετσι ειναι. Το Metal Gear Solid: Rising ειναι για τα PC / PS3 / XBOX 360 και το Metal Gear Solid: Peace Walker ειναι για το PSP.
dkmaster Δημοσ. 4 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 4 Ιουνίου 2009 Ok. Ευχαριστώ για την διευκρίνιση τώρα το ξέμπλεξα λίγο. Άρα διαφορές δεν θα παίξουν πολλές στο rising, καλό αυτό.
kostacurtas Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Metal Gear Solid Rising Will Use A Brand New Engine Konami will be developing a brand new game engine for his new upcoming Metal Gear game, Metal Gear Solid Rising. Sean Eye Stone had this to say on the Kojima Production Pod Cast, "We're redoing the engine from scratch, and it's going to look amazing." He then continued to say, "It's going to be a big project like Metal Gear Solid 4. The entire team is serious about making it look as good as possible on every platform."
giorgos147 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Δημοσ. 17 Ιουνίου 2009 Metal Gear Solid Rising Will Use A Brand New Engine Νέα μηχανή; Πόσο καλύτερα δηλαδή απο MGS 4;
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε για να σχολιάσετε
Πρέπει να είστε μέλος για να αφήσετε σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Εγγραφείτε με νέο λογαριασμό στην κοινότητα μας. Είναι πανεύκολο!
Δημιουργία νέου λογαριασμούΣύνδεση
Έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώρα