Tenshi Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Metroid στο Game boy απο μένα (δέν ξέρω αν αναφέρθηκε πάλι,δέν είδα). Όσο για το Commandos,γινόταν πανεύκολο αν πέταγες τις τακτικές και το stealth factor απο το παράθυρο. Διαλέγεις μια καλή γωνία/άνοιγμα στην οποία ο εχθρός έχει πρόσβαση μόνο απο ένα-άντε δύο σημεία,μαζεύεις τους commandos εκεί στήνοντας καρτέρι,βγάζεις το 45αρι με το άπειρο ammo,πυροβολείς μια φορά για να δώσεις στόχο...done,trap set and let the bodycount begin.
mimidon Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Γιατί δύσκολο το πρώτο PoP ρέι; Ήταν, ήταν και αυτό... Τον πρώτο καιρό (10 χρονών τότε..) που δεν ήξερα ούτε το βηματισμό (shift + arrow) δεν μπορούσα να περάσω καν την πρώτη πίστα..! Συν το γεγονός ότι δεν είχε save (συνέχισα στην Amiga), το έκανε πολύ δύσκολο! Όποιος πέρναγε πίστα στη γειτονιά, το έκανε θέμα! Την ημέρα που το τερμάτισα (πρώτος στη γειτονιά) είχα και κοινό 7-8 ατόμων (φωνές, κτλ)!! Τρέλα..!
liopyr Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Ε, όλα τα παιχνίδια δύσκολα είναι έναν μη εξοικειωμένο με το αντικείμενο δεκάχρονο..
Praetorianos Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Και όπως ανέφερε μερικές σελίδες πριν κάποιος, το Commandos 1. Και το Behind Enemy Lines πάει στο διάολο έβγαινε με τα πολλά, το Beyond the Call of Duty (το stand alone expansion) ήταν αυτό που δεν την πάλευε καθόλου. Μετά την τρίτη πίστα έφτυσα αίμα. Άσε που ήταν το μοναδικό παιχνίδι που έχω παίξει και που μπορεί να έφτανες στο τέλος της πίστας για να διαπιστώσεις με τρόμο ότι ένα λάθος που είχε γίνει στην αρχή της σε ανάγκαζε να την παίξεις από την αρχή. Και δεν μπορούσες να διορθώσεις εκ των υστέρων το λάθος. Μιλάω για την πρώτη πίστα εκεί με τις θαλάσσιες νάρκες και τις 5 σφαίρες του sniper. Αν από βλακεία σου τις χρησιμοποιούσες για να σκοτώσεις τους φρουρούς, όταν πήγαινες να τερματίσεις που έπρεπε να ανατινάξεις τις νάρκες για να περάσει η βάρκα τα απλά όπλα δεν έφταναν και το sniper rifle δεν είχε έξτρα προμήθειες ως έπρεπε.
ikaruga24 Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Οπως ειπα, δοκιμαστε Ikaruga και ελατε να μου πειτε τι συμπερασμα βγαλατε.
kfoynt Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Solomon's Key anyone ??? NES http://en.wikipedia.org/wiki/Solomon's_Key [ame= ]http://www.youtube.com/watch?v=9_lq-FKWhfI[/ame]
fearwhatnow Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Undying Death To Spies (και τα δυο) Dark Corners of the Earth System Shock Hearts Of Iron (Ολα) Making History Τhief 3 (το επιπεδο στο ασυλο-ορφανοτροφειο)
ikaruga24 Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 UndyingDeath To Spies (και τα δυο) Dark Corners of the Earth System Shock Hearts Of Iron (Ολα) Making History Τhief 3 (το επιπεδο στο ασυλο-ορφανοτροφειο) To "the cradle" θελεις να πεις. Δυσκολο αλλα οχι και απο τα ποιο δυσκολα που εχω παιξει.
tyrovlaxos Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 16 Αυγούστου 2009 Μμμμ, για να δούμε... Black Dahlia, από adventure, μαζί με το Ripper. Τα FPS σαν δυσκολία με αλλαγή σε hitpoints/damage etc του εχθρού ανάλογα με το επίπεδο, ε, δεν τα θεωρώ άξια λόγου (καμία μομφή σε όσους τα επέλεξαν). Όσο για το Commandos 1, εξαιρετικό, προσοχή πολλή ήθελε, σχεδιασμό, αλλά δύσκολο δεν ήταν.
epivitor Δημοσ. 17 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 17 Αυγούστου 2009 Το Supaplex ηταν αρκετα δυσκολο πσσσσσσσσσσσσσ τι σας θύμισα τωρα εεεεε ???? [ame] [/ame]
kfoynt Δημοσ. 17 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 17 Αυγούστου 2009 Το Supaplex ηταν αρκετα δυσκολο Καλά...δεν υπάρχει!!! νομίζω κάτι τέτοια παιχνίδια είναι πολύ πιο έξυπνα απο πολλά μοντέρνα...
darklordvader77 Δημοσ. 17 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 17 Αυγούστου 2009 Το Ikaruga ειναι πραγματικα δυσκολο σε σημειο τρελας.. Όσο για το Commandos 1/1,5(expansion) συμφωνω με τον προλαλησαντα, περνιοταν.. Αυτο που παρατησα απ τα νευρα μου,ηταν το Commandos 3! Το θρυλικο Team suicide της Pyro studios! Χαλια κ εντελως διαφορετικος χειρισμος (σε σχεση με την μεγιστη παιχνιδαρα το 2), γραφικα 3d πια, αλλα θολα κ ξεφτισμενα, Αποστολαρες που εμενες με την απορια πως στο `~!@#$%^&*!! περνιουνται κτλ κτλ.. Επισης ενα mod του Super Mario Bros με τα κρυφα κουτακια.. παλουκι!! δε σε φτανει ουτε ο χρονος, ουτε οι ζωες.. θυμαμαι ενα παληκαρακι που επι 25λεπτα προλαβε μονο να παει στην δευτερη πιστα κ οποτε εχανε εβριζε τον Mario..
Galis Δημοσ. 17 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 17 Αυγούστου 2009 ειναι πολλα τα παιχνιδια που ηταν πολυ δυσκολα και δεν αναφερθηκαν.Π.χ το megaman 1, το match day κ.α. Για να μην αναφερω στο mortal kombat 3 τι γινοταν οταν επαιρνες τον smoke
ikaruga24 Δημοσ. 17 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 17 Αυγούστου 2009 ειναι πολλα τα παιχνιδια που ηταν πολυ δυσκολα και δεν αναφερθηκαν.Π.χ το megaman 1, το match day κ.α. Για να μην αναφερω στο mortal kombat 3 τι γινοταν οταν επαιρνες τον smoke Το MK3 ηταν απλα cheat, oχι δυσκολο. Το γεγονος οτι ο υπολογιστης (αν δεν ειχες τον καταλληλο χαρακτηρα) δεν σε αφηνε ποτε να παρεις ανασα παιζωντας τον ρολο του μαντη Καλχα δεν σημαινε οτι ηταν και δυσκολο παιχνιδι.
klainmaingr Δημοσ. 17 Αυγούστου 2009 Δημοσ. 17 Αυγούστου 2009 Το Supaplex ηταν αρκετα δυσκολο πσσσσσσσσσσσσσ τι σας θύμισα τωρα εεεεε ???? Πσσσσσσσσσσσσσσσσσσσσσσσ Πραγματικά.. Αν και δεν το θεωρώ ιδιαίτερα δύσκολο παιχνίδι.. Ήθελε αρκετά retry και γερές δόσεις λογικής και τύχης
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Αρχειοθετημένο
Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.