GameWorld Δημοσ. 21 Φεβρουαρίου 2009 Δημοσ. 21 Φεβρουαρίου 2009 Far Cry 2 Η Ubisoft συνεχίζει μόνη της την παράδοση της Crytek Είδος: FPS Format: PC (review), PS3, Xbox 360 Εκδότης: Ubisoft Ανάπτυξη: Ubisoft Παίκτες: 1 (2-16 Online) Απαιτήσεις: 1GB RAM, Επεξεργαστής Intel 3.2Ghz ή διπύρηνος Intel 2.66Ghz ή AMD 3.5Ghz, Κάρτα γραφικών 256ΜΒ, HD 12GB Site: http://www.farcry2.com Κυκλοφορία: 24/10/2008 Το Far Cry έκανε το ντεμπούτο του τον Μάρτιο του 2004 για PC. Πολλά έχουν αλλάξει από τότε μέχρι σήμερα. Πρώτα απ’ όλα οι developers (Crytek) άφησαν το project στην Ubisoft. Εκτός αυτού, άλλαξε η μηχανή γραφικών του παιχνιδιού και βέβαια το σενάριο, άρα και οι τοποθεσίες. Αυτό που παρέμεινε σχεδόν αμετάβλητο είναι το ύφος το gameplay. Τέσσερα χρόνια αργότερα, κάτι τέτοιο μπορεί να αρέσει στους ρομαντικούς αλλά να προβληματίσει τους περισσότερους gamers που αναζητούν κάτι το ξεχωριστό. Ρε γιδοβοσκέ, κάνε στην άκρη τον ταύρο σου να περάσω! Σενάριο Χρονολογικά βρισκόμαστε σε πρόσφατη ημερομηνία και συγκεκριμένα στον Σεπτέμβριο του 2008. Εσείς θεωρείτε για άλλη μια φορά ο ήρωας του παιχνιδιού, ο οποίος επισκέπτεται την κεντρική Αφρική. Πριν αρχίσετε να μαθαίνετε οτιδήποτε για το σενάριο, θα πρέπει πρώτα να επιλέξετε έναν από τους εννέα διαθέσιμους χαρακτήρες (τον οποίο θα αναγάγετε σε ήρωα) αν και είτε το θέλετε είτε όχι, τους περισσότερους από αυτούς θα τους βρείτε μπροστά σας, κάνοντάς τους φίλους σας. Η επιλογή χαρακτήρα δεν έχει ιδιαίτερο αντίκτυπο στο παιχνίδι, ούτε καν στο ίδιο το σενάριο. Το Αφρικάνικο έθνος το οποίο επισκέπτεστε, βρίσκεται υπό το καθεστώς πολέμου. Τα δύο στρατόπεδα είναι οι UFLL (United Front for Liberation and Labour) και οι APR (Alliance for Popular Resistance), των οποίων ηγείται μέλος της πρώην κυβέρνησης. Οι δύο πλευρές προσπαθούν να πείσουν μέσω των ΜΜΕ ότι αγαπούν την χώρα, αλλά πραγματοποιούν επιθέσεις, σκοτωμούς κι αιχμαλωσίες, προσλαμβάνοντας μισθοφόρους για να τις βοηθήσουν. Η οικονομική και κοινωνική κατάσταση της χώρας βρίσκεται σε αδιέξοδο, αφού μετά το τέλος των αποθεμάτων στα ορυχεία διαμαντιών, το χρήμα είναι δυσεύρετο και οι μισθοφόροι είναι εγκλωβισμένοι σε έναν ξένο πόλεμο που πλέον γίνεται για το τίποτα. Κύριος στόχος σας είναι η εξόντωση του εμπόρου όπλων Jackal, ο οποίος έχει πουλήσει την πραμάτειά του στους δύο στρατούς, αποτελώντας ουσιαστικά την πηγή της σύρραξης. Gameplay Οι εννέα χαρακτήρες προέρχονται από διάφορες χώρες. Ανάμεσά τους συγκαταλέγονται και μισθοφόροι από τις χώρες εντός της Αφρικής ή κοντά σε αυτήν. Η λίστα έχει απ’ όλα τα φρούτα και είναι η εξής: Marty Alencar (28, Αμερικανός γεννηθείς στη Βραζιλία), Warren Clyde (33, Αμερικανός), Josip Idromeno (48, Αλβανός), Paul Ferenc (34, Ισραηλινός γεννηθείς στη Βουδαπέστη), Quarbani Singh (45, Μαυριτανός), Andre Hyppolite (40, Αιτινός), Hanim Echebbi (38, Αλγερινός), Frank Bilders (36, Βορειοιρλανδός), Xianyong Bai (24, Κινέζος. ο…βενιαμίν της παρέας). Όπως προαναφέραμε, τους συγκεκριμένους χαρακτήρες τους συναντάτε ως φίλους (Buddies) σε διάφορα σημεία του παιχνιδιού, άλλοτε όμηρους από εχθρικά στρατεύματα κι άλλοτε σε μπαρ. Κατά την διάρκεια της πλοκής θα χρειαστεί να πάρετε από αυτούς αποστολές που πρέπει να ολοκληρωθούν και οι οποίες σας ανταμείβουν. Απ’ την άλλη πλευρά, θα υπάρξουν και στιγμές που είτε εσείς, είτε οι ίδιοι οι φίλοι σας, θα χρειαστούν βοήθεια σε κάποια αποστολή. Είναι σημαντικό να τους έχετε από κοντά κατά την διάρκεια μιας δύσκολης συμπλοκής, ακριβώς επειδή μπορούν να σας σώσουν από τον θάνατο προσφέροντάς σας άμεση βοήθεια (το ίδιο ισχύει και για εσάς) ή να σας ανοίξουν δρόμο για να ξεφύγετε από δύσκολες συρράξεις. Κάθε επιτυχημένη αποστολή ανεβάζει και την φήμη σας στο παιχνίδι. Για τις online αγορές σας εμπιστευτείτε το http://www.africa-oplokratoras.com Το Far Cry 2 έχει τέσσερα επίπεδα δυσκολίας. Το δεύτερο (Normal) είναι η ιδανική επιλογή για να μπορέσετε να ευχαριστηθείτε το παιχνίδι. Η δράση είναι σκορπισμένη και σας παρουσιάζεται…με δόσεις. Αρχικά διαπιστώνετε ότι προσβληθήκατε από ελονοσία και στα πρώτα σας βήματα μέχρι την αποθεραπεία, θα λιποθυμάτε αρκετά συχνά και θα ξυπνάτε σε κάποιο σπίτι όπου φυσικά η δράση θα έχει σταματήσει. Ακόμα κι αν παραβλέψουμε το συγκεκριμένο παρατράγουδο, δεν μπορούμε να γυρίσουμε την πλάτη σε ένα βασικό πρόβλημα του παιχνιδιού που είναι οι μεγάλες αποστάσεις. Ο χάρτης είναι ένα must, ακριβώς επειδή σε μία χώρα…οικόπεδο, οι δρόμοι είναι ολόιδιοι, οι αποστάσεις μεγάλες και το μόνο που μπορεί να σας καθοδηγήσει είναι μία ένδειξη στο χάρτη και οι ξύλινες πινακίδες που (για τις ανάγκες του παιχνιδιού) ανάβουν προκειμένου να κατατοπιστείτε. Το ότι θα διανύσετε τις μεγάλες αυτές αποστάσεις, δε σημαίνει απαραίτητα ότι θα ανταμειφθείτε άμεσα για τον κόπο σας! Μπορεί να χρειαστεί να σκοτώσετε 3-4 άτομα και να γυρίσετε πίσω, να πάτε και να παραδώσετε ένα δέμα σε αντάλλαγμα ενός αντικειμένου ωφέλιμου προς εσάς ή πολύ απλά να ακούσετε ένα objective το οποίο θα σας οδηγήσει στην άλλη άκρη της πόλης στην οποία βρισκόσασταν προηγουμένως. Τρία πουλάκια κάθονται δηλαδή και πολύ τρέξιμο για το τίποτα! Όλα τα φτιάχνει ο μάστορας! Τα controls του FC 2 είναι αρκετά απλά. Στο PC χρησιμοποιούνται τα πλήκτρα WASD και το mouse, με το οποίο σημαδεύετε τον εχθρό με το δεξί κλικ και τον πυροβολείτε με το αριστερό. Ο χάρτης και το σήκωμα του κινητού τηλεφώνου γίνονται με το πλήκτρο “5”, ενώ η αλλαγή μεγέθους του χάρτη (συνολικά υπάρχουν τρία μεγέθη) γίνεται με το “R”. Αν θέλετε να τρέξετε τότε πατάτε το Shift. Το τρέξιμο ισχύει για λίγα μέτρα, μετά από τα οποία η οθόνη θολώνει και χρειάζεστε λίγα δευτερόλεπτα ανάπαυσης για να επανέλθετε. Τέλος, με το “E” μπορείτε να επισκευάσετε αυτοκίνητα και στη συνέχεια να τα οδηγήσετε, ενώ με το “H” κάνετε heal χτυπώντας μια ωραιότατη ενεσούλα όταν η μπάρα ενέργειάς σας κατέβει αρκετά. Όταν όμως είναι στα πάνω της τότε θα γεμίσει αργά αλλά σταθερά. Το ίδιο θα συμβεί όταν κοιμηθείτε σε κάποιο κρεβάτι που βρίσκεται στα safe houses. Συνολικά έχετε πέντε μπάρες ενέργειας οι οποίες δύσκολα πέφτουν, εκτός κι αν περικυκλωθείτε από συμμορία και δεν ξέρετε από πού σας έρχονται ή πέσετε σε κάποιο βαρύ όπλο. Η οδήγηση είναι μία ιδέα που θα πρέπει γρήγορα να συνηθίσετε. Την ώρα της οδήγησης, η κάμερα παραμένει στη θέση του οδηγού κι αυτό ίσως να μην σας βολέψει, ειδικά αν χρειαστεί να βγάλετε τον χάρτη και να καταλάβετε που είστε. Μετά από τις πρώτες ώρες ταξιδιού και με την βοήθεια των πινακίδων, το πιθανότερο είναι ότι θα αποκτήσετε προσανατολισμό και θα μπορείτε να καθοδηγηθείτε μόνο από τις πινακίδες. Αν θέλετε να διευκολυνθείτε ακόμη περισσότερο, τότε προτιμήστε την οδήγηση ενός ανοιχτού τζιπ, το οποίο θα σας προσφέρει μεγαλύτερο οπτικό πεδίο. Να θυμάστε πάντοτε ότι όταν ένα αυτοκίνητο δεν παίρνει μπροστά, τότε πιθανότατα θα χρειάζεται ένα…απλό άνοιγμα του καπό και ένα πάτημα του πλήκτρου “E” για να επισκευαστεί (λες και γεννηθήκατε με μαγικά χέρια μηχανικού). Εξαιρείται το ενδεχόμενο ανατίναξής του, όπου δεν μπορείτε να κάνετε τίποτα. Αν ξεμείνετε από αυτοκίνητο, τότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και τα λεωφορεία της Νοτίου Αφρικής, τα οποία σας μεταφέρουν άμεσα στην πόλη που επιθυμείτε. Τα safe houses είναι τα σημεία στα οποία ο χαρακτήρας σας ξεκουράζεται. Κάθε safe house έχει κιβώτια στα οποία συντηρείτε όπλα. Για να χρησιμοποιήσετε ένα κιβώτιο και να τοποθετήσετε μέσα του οπλισμό, χειροβομβίδες κι όλα τα συναφή, θα πρέπει προηγουμένως να το έχετε αγοράσει. Το σύστημα λειτουργεί όπως στο Diablo, δηλαδή σε κάθε safe house συναντάτε ως δια μαγείας την πραμάτειά σας, με τη διαφορά ότι εδώ έχετε την δυνατότητα να αγοράσετε περισσότερα του ενός κιβώτια. Μία βασική ομοιότητα του Far Cry 2 με τον προκάτοχό του είναι ότι πολλές φορές κουράζει τον χρήστη. Το οπλοστάσιο του FC 2 ακολουθεί τις σύγχρονες τάσεις και είναι αρκετά πλούσιο. Ο περιορισμός που σας δίνεται είναι ότι μπορείτε να έχετε μόνο τέσσερα όπλα πάνω σας, καθένα από τα οποία πρέπει υποχρεωτικά να ανήκει σε ξεχωριστή κατηγορία. Υπάρχει λοιπόν η default χατζάρα, τα primary weapons (sniper, assault rifle, shotgun), τα secondary weapons (pistols, machine pistols, one-handed weapons) και τα special όπλα (rocket launchers, machine guns, flamethrowers και άλλα παρόμοια ειδικά όπλα). Τα όπλα ειδικού τύπου είναι τα πιο ισχυρά και μπορούν να ανατινάξουν μέχρι και οχήματα βαρέου τύπου, οχηρά κ.ο.κ. Το τι όπλα θα χειριστείτε είναι καθαρά δική σας απόφαση. Ο έμπορος όπλων είναι πάντοτε διαθέσιμος για…online αγορές (!) τις οποίες κάνετε μέσω του ειδικού υπολογιστή που βρίσκεται κοντά στο μπαρ της πόλης. Το μόνο που χρειάζεται είναι να εισάγετε το κατάλληλο αντίτιμο (στην προκειμένη περίπτωση διαμάντια) και κάθε είδους G3, αυτόματο, τυφέκιο, μολότοφ και πάει λέγοντας, θα έρθει κατευθείαν στα χέρια σας! Ορισμένα από τα όπλα αυτά μπορείτε να τα κάνετε upgrade για να αυξήσετε την αποτελεσματικότητά τους. Πέρα από τα προαναφερθέντα όπλα, μπορείτε να κουβαλήσετε πάνω σας και χειροβομβίδες, μολότοφ και άλλα τέτοια παρόμοια όπλα που απαιτούν ρίψη. Χάρτης, GPS, ανιχνευτής διαμαντιών και…αμάξι του ’50. Κάτι δεν κολλάει εδώ πέρα Το gameplay μπορεί να δίνει την αίσθηση της ελευθερίας, όμως σας περιορίζει αρκετά ως προς τα objectives. Από την στιγμή που θα σας ανατεθεί κάτι, είστε υποχρεωμένοι να το ολοκληρώσετε. Αν δεν το κάνετε τότε το παιχνίδι δεν σας αφήνει να προχωρήσετε παρακάτω! Αυτό το πετυχαίνει με διάφορες “τσατσιές”. Για παράδειγμα αν επιχειρήσετε να κάνετε κάτι ανάποδα, τότε θα σας δείξει να πέφτετε λιπόθυμος από την ελονοσία και να πρέπει να επαναλάβετε την αποστολή. Αντίστοιχα, αν θέλετε να μπείτε σε ένα κτίριο, θα πρέπει σε κάποιες αποστολές να σκοτώσετε πρώτα όσους εχθρούς το περιβάλλουν και μετά να πάτε να ανοίξετε το πόμολο. Σε διαφορετική περίπτωση η πόρτα δεν θα ανοίγει! Η linear δράση είναι από τα μεγάλα μειονεκτήματα του φετινού Far Cry. Πρακτικά σας δίνεται η αίσθηση ότι συμμετέχετε σε ένα adventure στο οποίο θα πρέπει να βρείτε την λύση για να προχωρήσετε στον επόμενο γρίφο. Το θετικό με τα objectives είναι ότι σε γενικές γραμμές θα τα βρείτε κατανοητά, εκτός κι αν κάνετε κάτι το απρόβλεπτο και πέσετε σε μικρό “κενό” της μηχανής του παιχνιδιού. Στο μενού παύσης υπάρχει η ενεργή αποστολή αλλά και η επεξήγησή της, ώστε να είστε πάντα ενήμεροι. Οι πιο κουραστικές αποστολές αφορούν την εύρεση διαμαντιών για τα οποία χρησιμοποιείτε το μαγικό σας…GPS, το οποίο αναβοσβήνει πράσινο όταν πλησιάζετε σε διαμάντι και σταθεροποιεί το πράσινο λαμπάκι του όταν είστε σχεδόν δίπλα του. Συλλέγοντας διαμάντια μπορείτε στη συνέχεια να αγοράσετε όπλα προς όφελός σας. Το να βρείτε όμως ένα διαμάντι, ειδικά μέσα σε πόλη, είναι κάτι που θέλει την υπομονή του μιας και ο χάρτης δεν έχει τις απαιτούμενες ενδείξεις. Το A.I. των εχθρών σας κυμαίνεται μέτριο προς καλό σε επίπεδο. Για παράδειγμα, απ’ τη μία βλέπουμε τους εχθρούς σας να πέφτουν μετά από κάποιους πυροβολισμούς και να σηκώνονται αιμόφυρτοι ύστερα από λίγα δευτερόλεπτα κι απ’ την άλλη στο δύσκολο επίπεδο εμφανίζονται κάπως θεοποιημένοι αφού η αντοχή τους στα χτυπήματα θυμίζει ζόμπι στο Resident Evil. Ένα ακόμη κοντράστ διαφορετικής συμπεριφοράς είναι οι αντιδράσεις ορισμένων ανθρώπων τους οποίους θα συμμαδέψετε με το όπλο και θα σηκώσουν τα χέρια ψηλά, σε αντίθεση με αυτούς που θα πυροβολήσετε στα δύο μέτρα και οι συνεταίροι τους (επίσης στα δύο μέτρα) θα καταλάβουν το χτύπημά σας ύστερα από 5-6 δευτερόλεπτα ή αφού πρώτα κουνηθείτε λίγο από την θέση σας, ώστε να αντιληφθεί η engine της αλλαγές του κώδικα και να ενεργοποιηθεί! Η στόχευση των εχθρών σας είναι άλλο ένα θέμα προς συζήτηση. Παρατηρήσαμε την συνηθέστερη περίπτωση του να δεχτείτε πυροβολισμό σε εύφλεκτα βαρέλια, κάτι που ήταν σωστή έμπνευση αλλά ατυχής γιατί είχατε απομακρυνθεί πριν από πέντε λεπτά, όπως επίσης και την σκόπευση του εχθρού σας σε τελείως αντίθετη κατεύθυνση. Με όλα αυτά καταλαβαίνετε ότι ο ρεαλισμός στο νέο Far Cry δεν έχει τα επίπεδα που πολλοί από εσάς περίμεναν να δουν. Γραφικά Η παράδοση που έχτισε η Crytek συνεχίζεται με την μηχανή γραφικών Dunia της Ubisoft. Η Dunia παράγει ρεαλιστικά physics και πολύ όμορφη απεικόνιση τοπίου, πάντα υπό την προϋπόθεση ότι θα έχετε και το κατάλληλο PC. Τα Preferences προσφέρονται για να αλλάξετε τις ρυθμίσεις στα μέτρα του PC σας, αν και οι αλλαγές αυτές με τα τέσσερα είδη απόδοσης γραφικών (από Low έως Very High) όχι μόνο δεν παρουσιάζουν ιδιαίτερες διαφορές μεταξύ τους, αλλά καθυστερούν (έστω και σε μικρό βαθμό) το gameplay χωρίς λόγο. Το αίμα ρέει άφθονο σε κάθε πυροβολισμό σας ή όποτε χρειαστεί να κάνετε μία ένεση και τα ragdolls είναι αρκετά ρεαλιστικά. Το δυνατό σημείο του παιχνιδιού έχει κι ορισμένες…αδυναμίες. Οι τομείς που μας ενόχλησαν ήταν το λανθασμένο lipsync η απεικόνιση του νερού που έμοιαζε κάπως “ψεύτικη” και το frame rate που ακόμα και σε σύγχρονο PC κρατιέται σε χαμηλά επίπεδα. Βέβαια παρά τα όποια μικροπροβλήματα, ο σχεδιασμός τόσο όμορφου τοπίου και η ακριβής απεικόνιση των δέντρων, είναι πραγματικά μεγάλη υπόθεση για ένα τέτοιο παιχνίδι. Στην προκειμένη περίπτωση οι επαναλήψεις στο περιβάλλον θα πρέπει (λόγω του concept της Αφρικής) αναγκαστικά να συγχωρεθούν. Ήχος Οι κρότοι των όπλων και οι ήχοι από τα αντικείμενα τα οποία κλωτσάτε είναι δύο τομείς στους οποίους δόθηκε ιδιαίτερη προσοχή. Οι διάλογοι των βασικών χαρακτήρων κάνουν απλά σωστά τη δουλειά τους, ενώ υπάρχουν και κάποιες εξαιρέσεις ηθοποιών που πραγματικά υποβαθμίζουν την αγγλική γλώσσα σε μεγάλο βαθμό. Επίλογος Κάθε sequel έχει και τα αρνητικά του. Το ταμείο που μπορούμε να κάνουμε για το Far Cry 2 είναι ότι οι προγραμματιστές του παρέβλεψαν την ευχαρίστηση που μπορεί να προσφέρει ένα FPS, για χάρη του σεναρίου και της κινηματογραφικής πλοκής που πίστευαν ότι πρέπει να έχει. Τελικά κατάφεραν από τεχνικής άποψης να δημιουργήσουν ένα καλό προϊόν, το οποίο δεν μπορεί να πρωταγωνιστήσει στο είδος του, κυρίως λόγω σημαντικών ελλείψεων στο gameplay. Θετικά: - Καλά physics και προσεγμένα γραφικά τοπίων - Τα safehouses και τα κιβώτια όπλων διευκολύνουν την οργάνωσή σας - Απλός χειρισμός Αρνητικά: - Καθοδηγούμενο σενάριο - Φτωχό Α.Ι. - Κουραστικές αποστάσεις - Πεσμένο frame rate - Υψηλές απαιτήσεις Βαθμολογία Γραφικά: 8.5 Ήχος: 8 Gameplay: 7.5 Αντοχή: 8 Γενικά: 8.3 Το νέο Far Cry δεν έχει την γρήγορη δράση του προκατόχου του αλλά αποτελεί μια αξιόπιστη λύση για κάθε gamer. Μάνος Γρυπάρης Πηγή: GameWorld.gr
Moderators GhostRiderLSOV Δημοσ. 21 Φεβρουαρίου 2009 Moderators Δημοσ. 21 Φεβρουαρίου 2009 Υπάρχει ήδη topic και εμ... άργησε λίγο το review;
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Αρχειοθετημένο
Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.