vtsafantakis Δημοσ. 12 Φεβρουαρίου 2009 Δημοσ. 12 Φεβρουαρίου 2009 καλησπέρα , παρακαλώ αν μπορείτε να μου δώσετε τα φώτα σας για ακόμα μια φορά. Άσκηση: Προγραμματίστε σε Java τον αλγόριθμο παραγωγής πολυσπειροειδών σχημάτων. Το πρόγραμμα Java που θα αναπτυχθεί θα επιτρέπει στο χρήστη να σχεδιάζει ένα πολυσπειροειδές σχήμα με τυχαίες αρχικές συνθήκες κάθε φορά που αυτός πατά το ποντίκι πάνω στην επιφάνεια σχεδίασης. Τα πολυσπειροειδή αποτελούν μια αρκετά εντυπωσιακή οικογένειας διδιάστατων σχημάτων που παράγουν από έναν εξαιρετικά απλό αλγόριθμο σχεδίασης. Ο αλγόριθμος αυτός δέχεται σαν είσοδο μια αρχική γωνία init_angle και ένα αρχικό μήκος init_dist και μεταβάλλει τόσο την γωνία όσο και το μήκος του ευθυγράμμου τμήματος το οποίο σχεδιάζει κάθε στιγμή κατά δύο σταθερές , την dangle για την γωνία και την incr για το μήκος. Πιο συγκεκριμένα αλγόριθμος αποτελείται από τα εξής βήματα: 1. Cur_angle=init_angle, cur_dist=init_dist 2. Από την θέση στην οποία ζωγράφισε ένα ευθύγραμμο τμήμα με μήκος cut_dist και με διεύθυνση cur_angle. Η ολοκαίνουρια σου θέση είναι το τέλος του ευθυγράμμου τμήματος που μόλις σχεδιάστηκε. 3. Cur_angle=cur_angle + dangle, cur_dist= cur_dist + incr 4. Εκτέλεσε επαναληπτικά τα βήματα 2 και 3. Δεσ το και αν μπορεις να με βοηθήσεις θα το εκτιμούσα πάρα πολύ. thanks a lot
GrandGamer Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2009 Δημοσ. 15 Φεβρουαρίου 2009 Όπα κάτσε γιατί με μπέρδεψες, Java ή javascript; δεν έχουν καμία σχέση μεταξύ τους.
popie Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2009 Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2009 ο παραπάνω φίλος εννοεί πρόγραμμα σε java όχι script...τυχαίνει μάλλον να είμαστε από την ίδια σχολή και έχουμε την ίδια εργασία!!αν μπορούσες να βοηθήσεις θα μας έσωζες !ευχαριστώ...η παρ'αδοση είναι αύριο
georgemarios Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2009 Δημοσ. 17 Φεβρουαρίου 2009 τι εγινε ρε μαγκες, μαζευτηκε ολο το τμημα εδω και περιμενει τη λυση να προσγειωθει; γραφικα σε Java ξερετε; να τραβηξετε 2 γραμμες σε ενα καμβα εχετε μαθει; που αντιμετωπιζετε προβλημα;
ss13 Δημοσ. 19 Φεβρουαρίου 2009 Δημοσ. 19 Φεβρουαρίου 2009 καλησπέρα , παρακαλώ αν μπορείτε να μου δώσετε τα φώτα σας για ακόμα μια φορά. Άσκηση: Προγραμματίστε σε Java τον αλγόριθμο παραγωγής πολυσπειροειδών σχημάτων. Το πρόγραμμα Java που θα αναπτυχθεί θα επιτρέπει στο χρήστη να σχεδιάζει ένα πολυσπειροειδές σχήμα με τυχαίες αρχικές συνθήκες κάθε φορά που αυτός πατά το ποντίκι πάνω στην επιφάνεια σχεδίασης. Τα πολυσπειροειδή αποτελούν μια αρκετά εντυπωσιακή οικογένειας διδιάστατων σχημάτων που παράγουν από έναν εξαιρετικά απλό αλγόριθμο σχεδίασης. Ο αλγόριθμος αυτός δέχεται σαν είσοδο μια αρχική γωνία init_angle και ένα αρχικό μήκος init_dist και μεταβάλλει τόσο την γωνία όσο και το μήκος του ευθυγράμμου τμήματος το οποίο σχεδιάζει κάθε στιγμή κατά δύο σταθερές , την dangle για την γωνία και την incr για το μήκος. Πιο συγκεκριμένα αλγόριθμος αποτελείται από τα εξής βήματα: 1. Cur_angle=init_angle, cur_dist=init_dist 2. Από την θέση στην οποία ζωγράφισε ένα ευθύγραμμο τμήμα με μήκος cut_dist και με διεύθυνση cur_angle. Η ολοκαίνουρια σου θέση είναι το τέλος του ευθυγράμμου τμήματος που μόλις σχεδιάστηκε. 3. Cur_angle=cur_angle + dangle, cur_dist= cur_dist + incr 4. Εκτέλεσε επαναληπτικά τα βήματα 2 και 3. Δεσ το και αν μπορεις να με βοηθήσεις θα το εκτιμούσα πάρα πολύ. thanks a lot Παιδιά πρώτα γράφετε λίγο κώδικά και μετά ρωτάτε , αν σας το δώσουν έτοιμο δεν θα μάθετε τίποτα ( χωρίς παρεξήγηση ) για το καλό σας .
mastro Δημοσ. 19 Φεβρουαρίου 2009 Δημοσ. 19 Φεβρουαρίου 2009 Παιδιά πρώτα γράφετε λίγο κώδικά και μετά ρωτάτε , αν σας το δώσουν έτοιμο δεν θα μάθετε τίποτα ( χωρίς παρεξήγηση ) για το καλό σας . Έχεις δίκιο φίλε μου ss13. Πάει το δώσαμε το μάθημα έτσι κι'αλλιώς.
georgemarios Δημοσ. 19 Φεβρουαρίου 2009 Δημοσ. 19 Φεβρουαρίου 2009 Έχεις δίκιο φίλε μου ss13. Πάει το δώσαμε το μάθημα έτσι κι'αλλιώς. και; πως πηγες; αν δε πηγες καλα, μηπως να προσπαθησεις να κανεις την ασκηση ωστε την επομενη φορα να πας καλυτερα;
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Αρχειοθετημένο
Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.