Προς το περιεχόμενο

Battlefield 1943: Pacific


GhostRiderLSOV

Προτεινόμενες αναρτήσεις

  • Απαντ. 95
  • Δημ.
  • Τελ. απάντηση
Δημοσ.
pappou..., παίζεις ακόμα 2 και μάλιστα με αυτό το nick?

 

Έχω πάρα πολύ καιρό να παίξω. Δύσκολα βρίσκω σέρβερ με ανεκτά επίπεδα ping, και εκτός αυτού το'χα βαρεθεί μετά απο το κάψιμο που είχα ρίξει δυο χρόνια.

Δημοσ.
Έχω πάρα πολύ καιρό να παίξω. Δύσκολα βρίσκω σέρβερ με ανεκτά επίπεδα ping, και εκτός αυτού το'χα βαρεθεί μετά απο το κάψιμο που είχα ρίξει δυο χρόνια.

 

Servers υπάρχουν αρκετοί με καλό Ping. Αν θέλετε κανονίζουμε να παίξουμε κάποια στιγμή. Εγώ παίζω αραιά και που αν και γω το έχω φάει στην μάπα.

 

Πάντως η αλήθεια είναι ότι τα BTF είχαν ανέκαθεν πανηλίθια Bots και δεν ενδείκνυνται για sp....

 

Veltiwths

BF Vietnam απλα τελειο με τις ροκιες μεσα στο jeep

είχαν βγάλει και οφίσιαλ μοντ του 1942....

Δημοσ.
Πείτε μου κι εμένα που πάτε, να πάρω αεροπλανάκι. :P

 

Πρώτη φορά είδα καμπέρι με αεροπλάνο :shock:

 

...........

 

Να κανονίσουμε να παίξουμε κάποια στιγμή (μετά από 4 χρόνια) έτσι για την εμπειρία B)

  • Moderators
Δημοσ.
Πρώτη φορά είδα καμπέρι με αεροπλάνο :shock:

 

Που;

Εγώ έχω δει μόνο καμπέρια για αεροπλάνο. :lol:

Εκτός αν λες για F-35 με hover, αλλά διαλύεται πολύ εύκολα αν θέλει να το παίξει ελικόπτερο. :P

  • 2 μήνες μετά...
Δημοσ.

Η επίσημη θέση της DICE σχετικά με την καθυστέρηση του Battlefield 1943 για PC

 

Χθες σας ενημερώσαμε σχετικά με τις ημερομηνίες κυκλοφορίας (και την αισθητή καθυστέρηση της PC έκδοσης) του Battlefield 1943.

 

Αναμενόμενο ήταν να πάρει φωτιά το forum της ΕΑ από φανατικούς οπαδούς της σειράς που έβραζαν από την οργή τους με την απόφασή της αυτή.

 

Η επίσημη θέση της DICE όμως δεν άργησε καθόλου να έρθει και δείχνει ότι τα φαινόμενα πολλές φορές απατούν.

 

Σύμφωνα με τον producer του Battlefield 1943, η PC έκδοση θα καθυστερήσει επειδή δεν πρόκειται για απλό port της έκδοσης που θα κυκλοφορήσει στις κονσόλες.

 

Μπορεί να παρερμηνεύθηκε η κίνησή της αυτή, αλλά η εταιρεία δεσμεύεται να φτιάξει την καλύτερη PC έκδοση για τους οπαδούς της σειράς.

 

Χωρίς να θέλω να σας κουράσω με τί και πώς, θα σας πω ότι για να τα καταφέρουμε, χρειαζόμαστε μια ολοκληρωμένη βασική έκδοση και μην ξεχνάτε ότι κυκλοφορήσαμε στις κονσόλες το Bad Company που χρησιμοποιεί την Frostbite Engine, στα PCs όμως το 1943 θα είναι το πρώτο παιχνίδι με αυτή την μηχανή.” λέει ο Gordon Van Dyke και συνεχίζει: “Τα PCs είναι μια ανοιχτή πλατφόρμα και απαιτούν έξτρα χαρακτηριστικά, υποστήριξη, τεχνική εξέταση και δεν μπορούμε απλά να κάνουμε ένα copy/paste. Το σκεφτήκαμε πολύ σοβαρά και πιστεύουμε ότι αυτή είναι η καλύτερη επιλογή. Το ξέραμε ότι θα υπήρχαν αρκετές αντιδράσεις αλλά είμαστε σίγουροι ότι μόλις παίξετε το πρώτο παιχνίδι που θα χρησιμοποιεί την Frostbite Engine στα PCs, θα δείτε γιατί χρειαστήκαμε τον επιπλέον αυτό χρόνο“.

 

Μην ξεχνάμε ότι πριν λίγες μέρες η DICE είχε ανακοινώσει ότι η PC έκδοση της Frostbite Engine θα υποστηρίζει το νέο API της Microsoft, το DX11, με μερικά επιπλέον χαρακτηριστικά.

 

Οι PC gamers και οπαδοί της σειράς, λοιπόν, θα πρέπει τώρα να ησυχάσουν, γιατί όπως φαίνεται η DICE δεν τους γύρισε την πλάτη και δεν ξέχασε τόσο εύκολα την πλατφόρμα από την οποία αναδείχθηκε.

 

Δημοσ.

τουλαχιστον αυτο το battlefield ας εχει καλυτερο στοχο γιατι στα παλια το sniper ηθελε γεμιστηρα για να ψοφησεις καποιον...

Δημοσ.
τουλαχιστον αυτο το battlefield ας εχει καλυτερο στοχο γιατι στα παλια το sniper ηθελε γεμιστηρα για να ψοφησεις καποιον...

 

Χαλαρά το χειρότερο όπλο. Όποιο sniper και να έπαιρνες δε παλευόταν.

Έπρεπε να κάθεται ακίνητος ο άλλος για να τον φας, και πάλι χάλαγες τρεις σφαίρες για να τον πετύχει.

Αρχειοθετημένο

Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.

  • Δημιουργία νέου...