GameWorld Δημοσ. 22 Νοεμβρίου 2008 Δημοσ. 22 Νοεμβρίου 2008 Killzone 2 beta Είδος: FPS Format: PS3 Εκδότης: Sony Ανάπτυξη: Guerilla Games Παίκτες: 1-32 Site: http://www.killzone.com/kz Κυκλοφορία: 2/2009 Το παρακάτω review αναφέρεται αυστηρά στην Beta έκδοση καθώς το Killzone 2 αναμένεται να κυκλοφορήσει στα τέλη Φεβρουαρίου του 2009. Γραφικά Μπορούμε να πούμε με μεγάλη ευκολία πως το Killzone 2 είναι ένα από τα θαύματα του 21ου αιώνα. Οι τεχνικές απεικόνισης του είναι πραγματικά ένα βήμα πριν από το πιο απίθανο όνειρο μας. Ο κόσμος που καλείστε να πολεμήσετε μοιάζει πέρα για πέρα αληθινός. Τα κτίρια και οι κατακόμβες, μέσα στις οποίες θα περάσετε πολλές ώρες, έχουν τόσο καλό φωτισμό που θα νομίζετε πως βρίσκεστε σε αληθινό μπουντρούμι. Οι άνθρωποι και οι Hellghast αποτελούνται από πολλά εκατομμύρια πολύγωνα, δίνοντας έτσι ένα δυνατό “σπρώξιμο” στη λαγνεία για ατελείωτες σφαγές. Μπορεί οι χαρακτήρες να χρίζουν ιδιαίτερης προσοχής και εκτίμησης, αλλά αυτό που σπάει κόκαλα είναι η λεπτομέρεια στα textures. Σας προκαλούμε να κολλήσετε το πρόσωπό σας σε οποιοδήποτε σημείο του παιχνιδιού και να το ελέγξετε για τυχόν θολούρες. Αυτό σας βεβαιώνουμε ότι θα αποδειχθεί άδικος κόπος, αφού δεν πρόκειται να βρείτε καμία. Το περιβάλλον είναι ξεκάθαρο και λεπτομερέστατο. Όταν όμως ένας τοίχος ή μια κολώνα δεχτεί για παράδειγμα ένα χτύπημα από χειροβομβίδα, τότε το αποτέλεσμα του χτυπήματος θα είναι να απομείνουν ερείπια και πτώματα ή μικρότερης εμβέλειας ζημιά η οποία εξαρτάται απ’ το χτύπημα. Τα περισσότερα αντικείμενα στο Killzone 2 έχουν δική τους υπόσταση και μπορούν να διαλυθούν ανά πάσα ώρα και στιγμή. Αυτό μπορεί να το αποδείξει πολύ εύκολα ένα αντικείμενο που δεν φαίνεται ότι υπάρχει, όπως είναι λόγου χάρη το αίμα των χαρακτήρων. Στην προκειμένη περίπτωση, όταν σκοτώσετε κάποιον εχθρό κοντά σε ένα τοίχο, τότε θα διαπιστώσετε και μόνοι σας, πως ανάλογα με τη φορά και την κλίση του σώματος, ο τοίχος γεμίζει αίματα, τα οποία απλώνονται αργά και φρικιαστικά. Ο νέος βασιλιάς των FPS ξεκλειδώνει τις δυνατότητες του Playstation 3 Ήχος Όσο σκοτώναμε εχθρούς και βρισκόμασταν μέσα στον πανικό του πολέμου, ένα πράγμα μας έκανε να τα χάνουμε περισσότερο. Οι ήχοι του παιχνιδιού. Τα ηχητικά εφέ του νέου Killzone έχουν δημιουργηθεί με μαεστρία. Από το γέμισμα του όπλου, μέχρι τις εκρήξεις του rocket launcher και το γκρέμισμα των τοίχων, όλα τα εφέ είναι πολύ προσεγμένα και τίποτα δεν περνάει απαρατήρητο. Ο στρατηγός που δίνει τις οδηγίες σε κάθε γύρο, είναι βγαλμένος από τα training camp Αμερικάνικης ταινίας. Φωνάζοντας και εμψυχώνοντάς σας, δίνει το έναυσμα για μάχες μέχρι τέλους. Gameplay Το Killzone 2 θέτει υποψηφιότητα και όπως φαίνεται παίρνει το όσκαρ καλύτερου online multiplayer παιχνιδιού. Θεωρούμε ότι το multiplayer του είναι ανώτερο από εκείνο του Call of Duty 4, το οποίο έχει τα πρωτεία μέχρι στιγμής. Αρχίζοντας το online mode, θα διαπιστώσετε πως δεν έχετε κανένα αξίωμα και θα πρέπει να ανέβετε πολλές ανηφοριές μέχρι να πάρετε τα γαλόνια στον ώμο. Το σύστημα προαγωγών είναι αρκετά έξυπνο και δύσκολο. Έτσι, ένα kill ισοδυναμεί με έναν βαθμό experience. Τα headshots ανταμείβονται με δύο ή με τρεις πόντους ενώ αν σκοτώσετε συμπαίκτη σας χάνετε τρεις πόντους. Στο τέλος του αγώνα εξαργυρώνετε τα kills που έχετε κάνει σε experience points. Αν η ομάδα σας έχει νικήσει τότε το παραπάνω νούμερο πολλαπλασιάζεται με το ενάμιση, δίνοντάς σας έτσι ισχυρό κίνητρο για να ακολουθήσετε την εκάστοτε αποστολή και να μην σπαταλήσετε τον χρόνο σας σε ανούσιες μάχες. Τα modes που είδαμε στην beta ήταν αρκετά. Οι αποστολές σας ανακοινώνονται από το ίδιο το παιχνίδι, το οποίο αναλαμβάνει τον ρόλο ενός διοικητή, δίνοντας σας οδηγίες. Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα modes είναι το Bodycount. Στο συγκεκριμένο mode, οι δύο ομάδες αγωνίζονται για το ποιος θα σκοτώσει τους περισσότερους αντιπάλους. Καθώς σπέρνετε τον τρόμο και τα αίματα απλώνονται στον τοίχο, στα δεξιά της οθόνης γεμίζουν δύο μπάρες. Η αιτία που γεμίζουν δεν είναι άλλη από τα kills που πραγματοποιούνται στο πεδίο της μάχης. Όταν μία από τις δύο γεμίσει τελείως, ο γύρος τελειώνει και νικήτρια είναι η αντίστοιχη ομάδα. Στα υπόλοιπα modes έχετε την ευθύνη να προστατέψετε κάποια οχυρά, να προστατέψετε κάποιον συμπαίκτη σας ή να κάνετε capture ασυρμάτους και αντίπαλες περιοχές. Unlockables Αν οι βαθμοί που παίρνατε δεν συνοδεύονταν και από αντίστοιχα upgrades τότε δεν θα υπήρχε νόημα στο leveling. Ευτυχώς η Guerilla έχει προνοήσει και μας έδωσε ένα πολύ εθιστικό upgrade system. Με κάθε προαγωγή έρχεται και κάποιο πρόσθετο αλλά στάνταρ βραβείο. Όταν γίνετε Lieutenants, όλοι θα πάρετε σαν επιβράβευση το πανίσχυρο missile launcher. Κανείς όμως δεν θα πάρει έξτρα ακρίβεια στο σημάδι του Sniper απλά xpάροντας. Όλα τα abilities απαιτούν κάποιες κορδέλες που δείχνουν ότι όντως έχετε την απαραίτητη δεξιοτεχνία! Για να γίνουμε πιο κατανοητοί, όταν σκοτώσετε 10 άτομα σε έναν γύρο, τότε παίρνετε την κορδέλα killing spree. Συμπληρώνοντας οκτώ τέτοιες κορδέλες παίρνετε σαν ανταμοιβή έξτρα χώρο για χειροβομβίδες. Έτσι ακριβώς λειτουργούν και τα υπόλοιπα unlockables τα οποία είναι πάρα πολλά. Παρόλα αυτά, είμαστε σίγουροι πως στο τελικό παιχνίδι θα υπάρχουν ακόμα περισσότερα Το Killzone 2 ακολουθεί καταιγιστικούς ρυθμούς δράσης και ρεαλισμού. Όταν βρεθείτε σε μία πίστα 32 ατόμων δεν θα ξέρετε από πού προέρχονται ούτε οι πυροβολισμοί, ούτε οι εκρήξεις αλλά ούτε και το γκρέμισμα των τοίχων. Κάθε φορά που δέχεστε τα πυρά των αντιπάλων, η ζωή σας όπως είναι λογικό θα μειώνεται. Μόλις βρείτε κάποιο σοκάκι και ξεκουραστείτε, προς μεγάλη σας λύπη, η ζωή σας θα αναπληρωθεί μόνο κατά ένα ποσοστό και όχι ολόκληρη. Ο συγκεκριμένος μηχανισμός, σε συνεργασία με τα περιορισμένα πυρομαχικά που έχετε στη διάθεσή σας, κάνουν το θέμα της επιβίωσης πολύ πιο δύσκολο. Στο Killzone 2 δεν έχετε άπειρες σφαίρες στα όπλα σας. Κάθε σφαίρα είναι πολύτιμη και πρέπει να την αξιοποιείτε σωστά. Αν κάθεστε σε ένα ψηλό σημείο και πυροβολείτε ανεξέλεγκτα μέχρι να σκοτώσετε κάποιον τυχαία, τότε να είστε σίγουροι πως ο θάνατος κάπου θα παραμονεύει. Επειδή τα διαθέσιμα όπλα είναι πολλά είναι αρκετά δύσκολο να βρείτε στο έδαφος πυρομαχικά ίδιου τύπου με τα δικά σας. Γι’ αυτό λοιπόν φροντίστε πάντοτε να κάνετε οικονομία στις σφαίρες! Επίλογος Το Killzone 2 είναι το παιχνίδι ορισμός για το Playstation 3. Ξεκίνησε να αναπτύσσεται το 2005, πολύ πριν βγει το Playstation 3. Με αυτό η Sony μας δείχνει πως μερικά πράγματα είναι όντως βγαλμένα από την φαντασία μας. Θετικά: - Προηγμένα γραφικά - Λεπτομερή τοπία - Ποικιλία όπλων και τακτικών μάχης - Τα περιβάλλοντα καταστρέφονται - Εθιστικό gamepaly και upgrade system Αρνητικά: - Ο παίκτης δεν σέρνεται, μόνο σκύβει Βαθμολογία Γραφικά: 10 Ήχος: 9 Gameplay: 9.5 Αντοχή: 9 Γενικά: 9.3 Οι άνθρωποι στην Guerilla έχουν καταφέρει κάτι αξιοθαύμαστο. Έχουν φτιάξει ένα άρτιο παιχνίδι, τέσσερις μήνες πριν από την κυκλοφορία του. Δεν μπορούμε καν να φανταστούμε πόσο καλύτερο θα γίνει μετά τις διορθώσεις της beta έκδοσης. Kωνσταντίνος Κουτσούμπας Πηγή: GameWorld.gr
Προτεινόμενες αναρτήσεις
Αρχειοθετημένο
Αυτό το θέμα έχει αρχειοθετηθεί και είναι κλειστό για περαιτέρω απαντήσεις.